國家對游(you)(you)(you)(you)戲(xi)行業(ye)的扶持(chi)力度(du)越來越大,政策(ce)上給予行業(ye)很大支持(chi);隨(sui)著人們(men)生活(huo)水平的提(ti)高(gao),消費發(fa)展不斷(duan)升級,更多人喜歡到電(dian)玩(wan)城消費;當前游(you)(you)(you)(you)戲(xi)機(ji)(ji)技(ji)術含量(liang)越來越高(gao),科技(ji)成分(fen)讓它(ta)逐漸與高(gao)科技(ji)企業(ye)相融(rong)合;去(qu)年(nian),中國游(you)(you)(you)(you)戲(xi)市場(chang)實現銷(xiao)(xiao)(xiao)售(shou)(shou)(shou)收入831.7億元,同比增長38%。其(qi)中,客戶(hu)端網(wang)絡游(you)(you)(you)(you)戲(xi)市場(chang)占有率高(gao)達64.5%。而(er)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)主(zhu)機(ji)(ji)的市場(chang)份額(e)根本沒有記錄。不過,在(zai)水貨市場(chang)上,游(you)(you)(you)(you)戲(xi)主(zhu)機(ji)(ji)仍然(ran)熱銷(xiao)(xiao)(xiao)。在(zai)某(mou)寶(bao)上,“游(you)(you)(you)(you)戲(xi)機(ji)(ji)”相關(guan)店鋪就有24484家,索尼PSP系列、微(wei)軟(ruan)Xbox系列都(dou)是熱賣款。其(qi)中,銷(xiao)(xiao)(xiao)售(shou)(shou)(shou)量(liang)排名靠前的某(mou)寶(bao)店鋪,三巨頭(tou)旗(qi)下游(you)(you)(you)(you)戲(xi)機(ji)(ji)的月(yue)(yue)銷(xiao)(xiao)(xiao)售(shou)(shou)(shou)量(liang)都(dou)超百(bai)臺。以微(wei)軟(ruan)最(zui)(zui)新(xin)款游(you)(you)(you)(you)戲(xi)主(zhu)機(ji)(ji)Xboxone為例,銷(xiao)(xiao)(xiao)量(liang)最(zui)(zui)高(gao)的賣家每月(yue)(yue)能(neng)銷(xiao)(xiao)(xiao)售(shou)(shou)(shou)212臺,而(er)索尼最(zui)(zui)新(xin)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)主(zhu)機(ji)(ji)PS4則每月(yue)(yue)能(neng)銷(xiao)(xiao)(xiao)售(shou)(shou)(shou)774臺。
其實在全球游(you)(you)戲(xi)(xi)市場上,主機游(you)(you)戲(xi)(xi)長年穩(wen)坐(zuo)第一(yi)。雖然(ran)主機游(you)(you)戲(xi)(xi)市場份(fen)額不斷減少,但仍(reng)以40%的占比(bi)居首,網絡游(you)(you)戲(xi)(xi)和(he)移動游(you)(you)戲(xi)(xi)則(ze)是瓜分剩下(xia)的份(fen)額。
保證(zheng)游(you)戲機品質的(de)穩定,不能讓玩(wan)家在玩(wan)的(de)過程中(zhong)出故(gu)障,定期對機臺進行檢(jian)測,看(kan)機臺是(shi)否(fou)正常運行,機臺外觀是(shi)否(fou)受損,以及(ji)是(shi)否(fou)安全等;變化(hua)則表(biao)現為場地的(de)裝飾布局要有變化(hua),每隔一段(duan)時間(jian)進行調(diao)整,不能讓玩(wan)家產(chan)生審美(mei)疲勞。
服(fu)(fu)務(wu)分(fen)為四個(ge)層次(ci)(ci),首先是(shi)(shi)基本服(fu)(fu)務(wu),即對顧客微笑相迎(ying),辦事效率高;其次(ci)(ci)是(shi)(shi)保(bao)證(zheng)店內服(fu)(fu)務(wu)水平穩定(ding),服(fu)(fu)務(wu)員不能因(yin)自(zi)己(ji)的(de)喜好影(ying)響對客人的(de)服(fu)(fu)務(wu);再次(ci)(ci)是(shi)(shi)提供超出玩(wan)家(jia)(jia)想象的(de)服(fu)(fu)務(wu),讓他有驚喜;最(zui)后是(shi)(shi)感動式服(fu)(fu)務(wu),讓玩(wan)家(jia)(jia)成為本店的(de)忠實(shi)粉絲,不會輕(qing)易(yi)棄你而去(qu)。
從玩家的(de)感受出(chu)發,根據他們(men)的(de)審美去設(she)計和裝飾電玩城,從天花板到店內的(de)宣傳海報,從機臺的(de)擺放風格到座(zuo)椅(yi)的(de)舒適度(du)等都要按他們(men)的(de)思維來做,讓他們(men)感覺到環境很舒適。營(ying)銷手(shou)段。每個店都需要想方設(she)法營(ying)銷,誰的(de)營(ying)銷手(shou)段更強,就更容易在(zai)市場競(jing)爭中獲勝。
游戲(xi)機行業未來將向著品(pin)牌化、連鎖(suo)經營、管理精細(xi)化、經營新(xin)思(si)維、技術(shu)新(xin)應(ying)用(yong)、利潤多元(yuan)化的(de)方向發展(zhan)(zhan)。品(pin) 牌化發展(zhan)(zhan)需要企業做(zuo)大(da),而且要有(you)自己的(de)特(te)色。在同樣的(de)大(da)環(huan)境下,能夠比(bi)對手跑得更快一點,就可以(yi)讓自己立于不敗(bai)之地。