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撲克牌玩法有哪些 撲克牌游戲大全

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導語

撲克牌(pai)(pai)(pai)是比較常(chang)(chang)見(jian)的(de)(de)日常(chang)(chang)休閑游戲道具(ju),普通的(de)(de)54張牌(pai)(pai)(pai)可以(yi)演變成多種不同(tong)的(de)(de)玩(wan)(wan)法,具(ju)有(you)較好的(de)(de)娛樂性。最常(chang)(chang)見(jian)的(de)(de)最普遍的(de)(de)撲克牌(pai)(pai)(pai)玩(wan)(wan)法應該是斗(dou)地主(zhu)吧,還有(you)炸金花、梭哈、鋤大地等各種玩(wan)(wan)法也受到大家(jia)的(de)(de)喜愛。下面為大家(jia)介紹一些撲克牌(pai)(pai)(pai)的(de)(de)常(chang)(chang)見(jian)玩(wan)(wan)法。

撲克牌玩法
標題標題
  • 斗地主

    “斗地主”是一種三人玩的爭先型牌類游戲(四人也能玩),每局牌有一個玩家是“地主”,獨自對抗另兩個組成同盟的玩家。地主的目標是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而農民的目標是在地主出完牌以前,農民中的任何一人先出完手里所有的牌。【查看詳細>>】

  • 二十一點

    最受歡迎的(de)撲(pu)克牌(pai)游戲,起(qi)源(yuan)于法國,參加(jia)者盡量使手中牌(pai)的(de)總點數(shu)達(da)到(dao)21點,或是(shi)接近21點,但不能(neng)超過,再(zai)和莊家(jia)(jia)(jia)比較總點數的(de)大小以定輸(shu)贏。 玩家(jia)(jia)(jia)需將賭注置于其(qi)桌前的(de)圓圈中央。然后,莊家(jia)(jia)(jia)給每個玩家(jia)(jia)(jia)各發兩張牌,牌面(mian)朝(chao)上(shang);給自(zi)己(ji)發兩張牌,一張牌面(mian)朝(chao)上(shang),一張牌面(mian)朝(chao)下。 K、Q、J 和10字(zi)樣的(de)牌都算(suan)(suan)作10點。 A 牌既(ji)可(ke)算(suan)(suan)作1點也(ye)可(ke)算(suan)(suan)作11點,由玩家(jia)(jia)(jia)自(zi)己(ji)決定。 其(qi)余所有2至9點的(de)牌均按其(qi)原面(mian)值計算(suan)(suan)。

  • 五十K

    游(you)戲(xi)中(zhong)坐(zuo)位相(xiang)對的(de)(de)玩(wan)家相(xiang)配(pei)合,目的(de)(de)是設(she)法將己方(fang)手中(zhong)的(de)(de)分數和對手的(de)(de)分數抓到,并盡快將自己的(de)(de)牌打出去,最后計算(suan)分數。分數總和多的(de)(de)一方(fang)勝利。游(you)戲(xi)中(zhong)每張5、10和K是(shi)分數(shu),5代(dai)表(biao)5分,10代(dai)表(biao)10分,K也代(dai)表(biao) 10分,兩(liang)副(fu)牌共(gong)200分。游戲(xi)中(zhong)(zhong),每一(yi)方(fang)都要盡(jin)量抓(zhua)獲這些(xie)分數(shu)。如游戲(xi)對家配合任意一(yi)方(fang)的(de)(de)牌領先另外一(yi)方(fang)全部出(chu)(chu)完,或者游戲(xi)的(de)(de)第三個出(chu)(chu)完的(de)(de)玩家出(chu)(chu)完最后的(de)(de)一(yi)手牌,稱為(wei)終止牌。然后根(gen)據另一(yi)方(fang)或者最后一(yi)名(ming)玩家的(de)(de)手上(shang)未出(chu)(chu)的(de)(de)牌中(zhong)(zhong)的(de)(de)分數(shu)總額(e)。從該方(fang)總得分中(zhong)(zhong)扣除。

  • 炸金花

    玩家以(yi)手(shou)中的三張(zhang)牌(pai)比輸贏。游戲人數可為2―5人(ren),使用(yong)一(yi)(yi)副(fu)(fu)撲克(ke)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),去掉(diao)大(da)小(xiao)王(wang),共52張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)。游(you)戲開始后(hou),玩(wan)家(jia)先(xian)將底注(zhu)投入(ru),從莊家(jia)開始逆時針順(shun)序(xu)每人(ren)發三張(zhang)暗牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)。玩(wan)家(jia)可(ke)以通過“看牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)”或(huo)者猜測對方牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)來進行(xing)“下注(zhu)”、“跟(gen)注(zhu)”或(huo)者“放(fang)棄”。玩(wan)家(jia)可(ke)以在(zai)自己操(cao)作(zuo)時與(yu)其他最多一(yi)(yi)位玩(wan)家(jia)比牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),比牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)費用(yong)等于(yu)當前(qian)單注(zhu)的(de)兩倍。當只剩兩名(ming)玩(wan)家(jia)時,無論是(shi)第幾輪都可(ke)以比牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)。比牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)時雙方不能看到互(hu)相的(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),勝者繼(ji)續游(you)戲直(zhi)至結(jie)束本局(ju),負者損失本副(fu)(fu)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)的(de)操(cao)作(zuo)權(quan),只在(zai)每局(ju)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)結(jie)束時可(ke)見。比牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)時如出現雙方牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)型及大(da)小(xiao)相同的(de)情(qing)況,主動(dong)比牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)者為負者。

  • 梭哈

    以五張牌的排列、組合決定勝負。游戲開始時,每名玩家會獲發一張底牌(此牌只能在最后才翻開);當派發第二張牌后,便由牌面較佳者決定下注額,其他人有權選擇「跟」、「加注」、「放棄」或「清底」。各家如果覺得自己的牌況不妙,不想繼續,可以選擇放棄,認賠等待牌局結束,先前跟過的籌碼,亦無法取回。當五張牌派發完畢后,各玩家翻開所有底牌來比較。最后一輪下注是比賽的關鍵,在這一輪中,玩家可以進行梭哈,所謂梭哈是押上所有未放棄的玩家所能夠跟的最大籌碼。等到下注的人都對下注進行表態后,便掀開底牌一決勝負。這時,牌面最大的人可贏得桌面所有的籌碼。【查看詳細>>】

  • 拖拉機

    是一種(zhong)4人撲克牌(pai)游戲,可以選擇一(yi)副(fu)牌(pai)、兩副(fu)牌(pai)乃至四副(fu)牌(pai)進行。自家(jia)(jia)和對家(jia)(jia)為(wei)(wei)一(yi)家(jia)(jia),玩時(shi)打(da)家(jia)(jia)跑分,閑家(jia)(jia)得分,打(da)家(jia)(jia)需(xu)要(yao)盡可能跑掉牌(pai)面是5、10、K的分(5為(wei)(wei) 5 分,10、K均為(wei)(wei) 10 分),而(er)閑家(jia)(jia)需(xu)要(yao)盡可能抓(zhua)到牌(pai)面是5、10、K的分。 該游戲為(wei)(wei)雙(shuang)(shuang)方依次(ci)升級(ji)的玩法。兩家(jia)(jia)均從“2”開始打(da),雙(shuang)(shuang)方誰先升過“A”級(ji)就算“轉(zhuan)一(yi)圈”。雙(shuang)(shuang)方都要(yao)搶(qiang)先轉(zhuan)一(yi)圈過去。

  • 橋牌

    共分梅花(C)、方(fang)片(pian)(D)、紅(hong)心(xin)(H)、黑(hei)桃(S)四(si)種花(hua)色(se)。其中梅花(hua)和(he)方(fang)塊(kuai)為(wei)低級花(hua)色(se),每(mei)墩(dun)(dun)20分(fen)(fen)(fen);紅(hong)心(xin)和(he)黑(hei)桃為(wei)高級花(hua)色(se),每(mei)墩(dun)(dun)30分(fen)(fen)(fen)。每(mei)一種花(hua)色(se)有十三(san)張(zhang)牌,順序如(ru)下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小(xiao))。 52張(zhang)牌平均分(fen)(fen)(fen)配(pei),每(mei)人13張(zhang);其中6墩(dun)(dun)為(wei)本(ben)底墩(dun)(dun)數,6張(zhang)以(yi)上的(de)牌方(fang)可(ke)算作贏墩(dun)(dun)。如(ru)果用戶做4H定約,就是(shi)紅(hong)心(xin)為(wei)將牌,取到(dao)10墩(dun)(dun)牌。橋(qiao)牌規(gui)則規(gui)定,定約基本(ben)分(fen)(fen)(fen)達100分(fen)(fen)(fen)以(yi)上者方(fang)算成局,否則為(wei)未(wei)成局。成局分(fen)(fen)(fen)別獎300分(fen)(fen)(fen)和(he)500分(fen)(fen)(fen),未(wei)成局只(zhi)獎50分(fen)(fen)(fen)。

  • 鋤大地

    這個(ge)游戲規定(ding)最大的數字(zi)是 2,一開始(shi)(shi)每個玩家都(dou)會拿到 13 張(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(pai),拿到方塊3的人可以優先出牌(pai)(pai)(pai)(pai),你可以選擇(ze)打(da)(da)煉單(dan)、對子(zi)、三(san)張(zhang)(zhang)、四張(zhang)(zhang)順(shun)子(zi)、同(tong)(tong)花、葫蘆、鐵(tie)(tie)支、同(tong)(tong)花順(shun)等牌(pai)(pai)(pai)(pai)型(xing)。一開始(shi)(shi)拿到方塊3的玩家先出牌(pai)(pai)(pai)(pai),出的第(di)一手牌(pai)(pai)(pai)(pai)中必須(xu)有方塊3,輪到你時你只能打(da)(da)出比大且張(zhang)(zhang)數(shu)相同(tong)(tong)的牌(pai)(pai)(pai)(pai),當(dang)上一個玩家打(da)(da)五張(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)的牌(pai)(pai)(pai)(pai)型(xing)如順(shun)子(zi)、同(tong)(tong)花、葫蘆、鐵(tie)(tie)支、同(tong)(tong)花順(shun)時,玩家就可以打(da)(da)同(tong)(tong)樣(yang)是五張(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)的牌(pai)(pai)(pai)(pai)型(xing)去釘死它。五張(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)的牌(pai)(pai)(pai)(pai)型(xing)先后(hou)順(shun)序為→同(tong)(tong)花順(shun)>鐵(tie)(tie)支>葫蘆>同(tong)(tong)花>順(shun)子(zi)。

  • 打八張

    打八張(zhang)就是八張(zhang)牌(pai),分3份,上(shang)(shang)中下(xia)。即上(shang)(shang)2張,中和下(xia)各(ge)3張,下(xia)比中大(da),中比上(shang)(shang)的大(da)。同花(hua)最(zui)大(da),即同一(yi)色的順(shun)(shun)。跟住是(shi)3條的大(da)。后到對(dui)。在什么都沒的時(shi)候,A,KQ順(shun)(shun)下(xia)大(da)。3順(shun)(shun)就是(shi)上(shang)(shang),中,下(xia)都是(shi)順(shun)(shun),如《23,345,567》反正是(shi)相連的牌順(shun)(shun)。一(yi)直順(shun)(shun)上(shang)(shang)去的叫草龍,同一(yi)色順(shun)(shun)上(shang)(shang)去的叫青(qing)龍。算法各(ge)地不(bu)同。玩的時(shi)候自己定都可(ke)以的。一(yi)般(ban)同花(hua)5注,3條3注,其他1注。

  • 二人十四分

    每人5張牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),對(dui)方(fang)(fang)出牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)可(ke)以用(yong)自(zi)己(ji)(ji)的(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)吃(chi),怎么吃(chi)呢,自(zi)己(ji)(ji)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)的(de)(de)(de)點數(shu)(shu)加上對(dui)方(fang)(fang)出的(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)的(de)(de)(de)點數(shu)(shu)等于14,就可(ke)以吃(chi)了(le),吃(chi)玩(wan)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)就抓(zhua)兩張牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),J=11 Q=12 K=13.如果(guo)對(dui)方(fang)(fang)出的(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)吃(chi)不了(le),自(zi)己(ji)(ji)的(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)的(de)(de)(de)點數(shu)(shu)加上對(dui)方(fang)(fang)出的(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)的(de)(de)(de)點數(shu)(shu)沒(mei)有(you)等于14的(de)(de)(de),則抓(zhua)拍抓(zhua)玩(wan)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)必(bi)(bi)須打牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),手里的(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)必(bi)(bi)須保持5張,以此(ci)類推(tui),到最(zui)后沒(mei)有(you)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)可(ke)以抓(zhua)了(le),就不用(yong)抓(zhua)了(le)。游(you)戲結束。看(kan)(kan)看(kan)(kan)自(zi)己(ji)(ji)吃(chi)的(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)和(he)對(dui)方(fang)(fang)吃(chi)的(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),吃(chi)的(de)(de)(de)紅桃代表(biao)(biao)4分(fen)(fen)、黑頭(tou)代表(biao)(biao)三分(fen)(fen)、方(fang)(fang)片(pian)代表(biao)(biao)兩分(fen)(fen)、梅花代表(biao)(biao)一分(fen)(fen)。把自(zi)己(ji)(ji)和(he)對(dui)方(fang)(fang)的(de)(de)(de)分(fen)(fen)數(shu)(shu)本別(bie)加起來,分(fen)(fen)數(shu)(shu)多(duo)的(de)(de)(de)一方(fang)(fang)獲(huo)勝 。

  • 378Q

    那個(ge)牌(pai)的牌(pai)型(xing)分為單張(zhang),對,連對,三張(zhang),三帶一(不知(zhi)道有沒(mei)有地(di)方(fang)有三帶二(er)),378Q,炸(zha)(zha)(四張相同的(de)牌(pai))。378Q有(you)同花(hua)和(he)不同花(hua)之分,同花(hua)則以(yi)黑桃,紅(hong)桃,梅花(hua),方塊排大小(xiao)。其他牌(pai)型則以(yi)4-5-6-9-10-J-K-A-3-7-8-Q從小(xiao)到大。炸(zha)(zha)最大,但是有(you)地(di)方規則為炸(zha)(zha)和(he)378Q不可心打單張,有(you)的(de)地(di)方也可以(yi)。基本是這樣。

撲克牌記牌技巧
標題標題

練習讀牌

讀(du)牌不是要(yao)我(wo)們去把牌記(ji)下來(lai),而是單純地想(xiang)象代(dai)碼的(de)畫面(這個代(dai)碼可以是自己想(xiang)象出來(lai)的(de)適合(he)自己記(ji)憶的(de)代(dai)碼)。這樣多(duo)練習(xi)幾遍,搞熟練了(le),拿起一張撲克牌我(wo)們就能很(hen)快想(xiang)起代(dai)碼的(de)樣子(zi),從而縮(suo)短反應(ying)時間,提高記(ji)憶效率。

找規律

當我們記完一遍(bian)撲克牌的(de)時候,往(wang)(wang)往(wang)(wang)很(hen)容易忘記前(qian)面(mian)記住(zhu)的(de),所以(yi)我們在記牌的(de)時候,一定要記的(de)清(qing)楚,不能夠搞混淆,其次就是要連貫,把所有(you)記的(de)牌連貫起來,找到規律,幫助記憶。

心理暗示

在記(ji)牌(pai)的(de)時候,我(wo)們也一定要有一種心(xin)理暗示,即我(wo)能(neng)夠記(ji)住(zhu)這(zhe)些牌(pai)并且記(ji)的(de)很清晰,切忌(ji)三番兩次地去懷疑自己。能(neng)過(guo)了心(xin)理這(zhe)一關的(de)話,相信記(ji)牌(pai)就事半(ban)功倍啦。

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