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廣東麻將怎么打 廣東麻將玩法規則

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摘要:廣東麻將的規則體系和歷史發展源遠流長,如今已經很難考證。據了解,目前廣東地區流行的主要規則便是雞平胡、推倒胡、新章、老章這四大派系。而雞平胡是廣東珠三角地區普及最廣、最為流行的打法,該打法講究雞胡、平胡和爆胡,打法簡單并且節奏很快。

一(yi)、基本(ben)玩法(fa)

1、打(da)法(fa)

與網上打法有(you)(you)(you)許多不同,玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)開(kai)(kai)始(shi)時(shi),莊家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)可得到(dao)十(shi)(shi)四(si)張牌(pai)(pai),其余的(de)(de)(de)(de)人十(shi)(shi)三(san)張。莊家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)從(cong)牌(pai)(pai)中(zhong)選(xuan)出一張牌(pai)(pai)丟出。其他家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)只(zhi)(zhi)能“碰(peng)”或(huo)(huo)者(zhe)“杠(gang)”,當(dang)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)定胡(hu)(hu)(hu)時(shi),可以吃任何一家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)出道你(ni)(ni)要(yao)的(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai),同時(shi)有(you)(you)(you)多家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)吃胡(hu)(hu)(hu)時(shi),只(zhi)(zhi)有(you)(you)(you)胡(hu)(hu)(hu)大(da)牌(pai)(pai)的(de)(de)(de)(de)一家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)才算(suan)胡(hu)(hu)(hu),而剩下的(de)(de)(de)(de)一家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)也就(jiu)被稱為(wei)(wei)截胡(hu)(hu)(hu)。胡(hu)(hu)(hu)法分(由小(xiao)(xiao)到(dao)大(da)):雞胡(hu)(hu)(hu)、雜色、清一色、大(da)哥、十(shi)(shi)三(san)幺。開(kai)(kai)臺時(shi)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)都會說明玩(wan)(wan)的(de)(de)(de)(de)大(da)小(xiao)(xiao),常見的(de)(de)(de)(de)有(you)(you)(you)1 2 3 、3個5、10 20 30等。第(di)一個數是(shi)(shi)(shi)指花(hua)多少(shao)(shao),第(di)二個數是(shi)(shi)(shi)共杠(gang)或(huo)(huo)者(zhe)暗杠(gang)是(shi)(shi)(shi)多少(shao)(shao),第(di)三(san)個數是(shi)(shi)(shi)指最小(xiao)(xiao)的(de)(de)(de)(de)雞胡(hu)(hu)(hu)是(shi)(shi)(shi)多少(shao)(shao)。其他胡(hu)(hu)(hu)法就(jiu)是(shi)(shi)(shi)按(an)倍數計(ji)算(suan)。玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)摸(mo)到(dao)花(hua)時(shi),到(dao)牌(pai)(pai)堆(dui)尾摸(mo)牌(pai)(pai)進行補牌(pai)(pai)。有(you)(you)(you)時(shi)候有(you)(you)(you)些玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)還有(you)(you)(you)買馬這個玩(wan)(wan)法,買馬是(shi)(shi)(shi)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)買哪家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)贏(ying),而買到(dao)哪家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)是(shi)(shi)(shi)看(kan)你(ni)(ni)拿到(dao)的(de)(de)(de)(de)麻將(jiang)和(he)上盤的(de)(de)(de)(de)贏(ying)家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)也就(jiu)是(shi)(shi)(shi)這盤的(de)(de)(de)(de)莊家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)。莊家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)為(wei)(wei)1,逆時(shi)針算(suan)起,馬的(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)數是(shi)(shi)(shi)多少(shao)(shao),進行計(ji)算(suan),算(suan)到(dao)哪家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)那哪家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)就(jiu)是(shi)(shi)(shi)你(ni)(ni)買到(dao)的(de)(de)(de)(de)人,買到(dao)的(de)(de)(de)(de)那家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)贏(ying)了,買馬者(zhe)就(jiu)可以拿與贏(ying)家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)一樣的(de)(de)(de)(de)數,相反你(ni)(ni)買的(de)(de)(de)(de)那家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)輸了,他要(yao)出多少(shao)(shao)你(ni)(ni)就(jiu)出多少(shao)(shao)。

2、摸牌

游戲(xi)在一開始,只(zhi)(zhi)有(you)莊家(jia)可得到十(shi)四張(zhang)牌(pai),其余(yu)的(de)人十(shi)三(san)張(zhang)。莊家(jia)從牌(pai)中選出(chu)(chu)一張(zhang)牌(pai)丟出(chu)(chu)。此時,其它(ta)三(san)家(jia)都(dou)有(you)權力要(yao)那張(zhang)丟出(chu)(chu)的(de)牌(pai)。莊家(jia)的(de)下(xia)家(jia)(右手邊的(de)玩者),有(you)權力吃或碰那張(zhang)牌(pai),其它(ta)兩家(jia)則只(zhi)(zhi)可碰或杠那張(zhang)牌(pai)。 “ 碰 ” 比 “ 吃 ” 優先。

3、莊家

1、如(ru)果莊家胡牌或和牌(流(liu)局)則(ze)下盤依然由該莊家做(zuo)莊。

2、如果非莊家(jia)(jia)胡牌則下一盤由莊家(jia)(jia)的下家(jia)(jia)玩家(jia)(jia)做(zuo)莊。

3、第一盤莊(zhuang)家由(you)系統隨(sui)機(ji)分配風位(wei),東風位(wei)玩(wan)家為莊(zhuang)家。

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二、關于牌數

1、字牌 合(he)計28張

①風牌:東、南、西、北(bei),各4張,共(gong)16張。

②箭牌:中、發、白,各4張,共12張。

2、序(xu)數牌 合計(ji)108張

①萬子牌:從一(yi)萬至九(jiu)萬,各4張,共36張。

②筒子牌:從(cong)(cong)一筒至九筒,各(ge)4張(zhang),共36張(zhang)。也有的地方稱為餅,從(cong)(cong)一餅到九餅。

③索子牌:從一(yi)索至九索,各(ge)4張,共36張。也有的(de)地方稱(cheng)為條(tiao)(tiao),從一(yi)條(tiao)(tiao)到九條(tiao)(tiao)。

三、基本規則

和牌:即(ji)流局、荒牌(pai)。當(dang)四(si)位玩家準備游戲后,由系統隨機分配(pei)風位。按(an)照東、南(nan)、西、北的次序逆(ni)時(shi)針排(pai)列。

風圈:第一(yi)圈(quan)(quan)風(feng)圈(quan)(quan)為(wei)(wei)東(dong)。每打完一(yi)圈(quan)(quan),則(ze)按照東(dong)、南、西、北的(de)次(ci)序轉換(huan)風(feng)圈(quan)(quan)。當最后一(yi)位玩(wan)家做莊之(zhi)牌局完結(jie)而沒(mei)有(you)連莊情況出(chu)現,則(ze)牌局的(de)一(yi)個循環(huan)完結(jie),稱為(wei)(wei)“一(yi)圈(quan)(quan)”。

漏(lou)胡:若(ruo)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)A為叫(jiao)胡的(de)狀態下,如(ru)下家(jia)B打出一(yi)(yi)張玩(wan)(wan)(wan)家(jia)A可以胡的(de)牌(pai)(pai)而玩(wan)(wan)(wan)家(jia)A卻放(fang)棄不胡,那(nei)若(ruo)對家(jia)C或上家(jia)D打出相同的(de)一(yi)(yi)張牌(pai)(pai)時,玩(wan)(wan)(wan)家(jia)A是不能胡那(nei)一(yi)(yi)張的(de)。除(chu)非(fei)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)A有進行動(dong)牌(pai)(pai)的(de)情況,動(dong)牌(pai)(pai)的(de)意思在于(yu)碰、上、杠、模牌(pai)(pai)的(de)。當有動(dong)牌(pai)(pai)后,那(nei)不能胡那(nei)一(yi)(yi)張的(de)規則便解除(chu)。

一炮多響:允(yun)許一(yi)炮多(duo)響(xiang)(xiang),如(ru)果(guo)一(yi)炮多(duo)響(xiang)(xiang)包括莊(zhuang)家在內胡牌,下一(yi)輪(lun)莊(zhuang)家繼(ji)續當(dang)莊(zhuang)。

:廣東麻將的特色就在“番(fan)”,番(fan)是2倍(bei)的意(yi)思(si)。爆胡,廣東麻將的另(ling)一特色,爆胡(封頂(ding)),意(yi)思(si)即(ji)為(wei)多少番(fan)為(wei)頂(ding),不(bu)再疊(die)加番(fan)數進(jin)行計算,特殊牌除外(wai),比如十三幺,可突破爆胡限制,這些特殊牌型不(bu)再疊(die)加其他番(fan)種。

四(si)、關于番(fan)數

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附加情況

1、自(zi)摸:在爆胡(hu)以內(nei)自(zi)摸+1番(fan),爆胡(hu)以外(wai)不加番(fan)。

2、風位:拿(na)到(dao)本盤門風的刻子,+1番,爆胡以外(wai)不加番。

3、風圈(quan):拿到(dao)該風圈(quan)局的刻子,+1番,爆(bao)胡以外不加番。

4、三元牌(pai):紅中、白板、發(fa)財,任意一(yi)個刻(ke)子為1番(fan),兩個刻(ke)子為2番(fan),爆胡(hu)以外不加番(fan)。

附(fu)(fu)加(jia)情(qing)況只對爆胡(hu)內(nei)牌(pai)(pai)型(xing)有效,而且(qie)必須在(zai)爆胡(hu)內(nei)牌(pai)(pai)型(xing)胡(hu)了后才(cai)能以加(jia)番牌(pai)(pai)型(xing)累(lei)計番數,爆胡(hu)內(nei)牌(pai)(pai)型(xing)加(jia)附(fu)(fu)加(jia)牌(pai)(pai)型(xing)不能沖破爆胡(hu)的上限。

五(wu)、特殊規(gui)則

一炮三響:同(tong)一張牌(pai)點三個炮,點炮者包三家(jia)。胡牌(pai)者不滿(man)3番(fan)牌(pai)型(xing),按照(zhao)3番(fan)滿(man)計算,大于3番(fan)的牌(pai)型(xing),按照(zhao)實(shi)際(ji)牌(pai)型(xing)計算。

杠上開(kai)花:不滿3番(fan)(fan)牌型(xing),按(an)照(zhao)3番(fan)(fan)滿計(ji)算,大于3番(fan)(fan)的牌型(xing),按(an)照(zhao)實(shi)際牌型(xing)計(ji)算。

杠(gang)上(shang)開花包杠(gang):開暗刻明(ming)杠(gang)補(bu)牌(pai)后胡牌(pai),計(ji)自摸,點杠(gang)者包三家牌(pai)。不滿3番(fan)牌(pai)型,按(an)(an)照3番(fan)滿計(ji)算,大于(yu)3番(fan)的牌(pai)型,按(an)(an)照實際牌(pai)型計(ji)算。

海(hai)底撈月(yue):摸最后一張牌(pai)胡(hu)牌(pai)。不滿3番牌(pai)型(xing),按照3番滿計算(suan),大于3番的牌(pai)型(xing),按照實際牌(pai)型(xing)計算(suan)。

包自(zi)摸(mo)(mo)(mo)規則:十二張(zhang)(zhang)落(luo)地(di)包自(zi)摸(mo)(mo)(mo),包先不包后。例一(yi)(yi):若玩(wan)家(jia)(jia)(jia)A打(da)出一(yi)(yi)張(zhang)(zhang)牌(pai)讓(rang)其(qi)中一(yi)(yi)名(ming)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)做(zuo)成(cheng)十二張(zhang)(zhang)落(luo)地(di)(即已碰/吃/明杠(gang)出的(de)(de)牌(pai)共有(you)12張(zhang)(zhang)牌(pai))而(er)做(zuo)成(cheng)該玩(wan)家(jia)(jia)(jia)為單吊一(yi)(yi)張(zhang)(zhang)叫胡(hu)的(de)(de)情(qing)況時(shi),該名(ming)打(da)出者(zhe)A必(bi)須(xu)承(cheng)擔包自(zi)摸(mo)(mo)(mo)的(de)(de)責(ze)任,即若該名(ming)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)在12張(zhang)(zhang)落(luo)地(di)的(de)(de)情(qing)況時(shi)自(zi)摸(mo)(mo)(mo)胡(hu)牌(pai).該打(da)出讓(rang)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)成(cheng)立12張(zhang)(zhang)落(luo)地(di)的(de)(de)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)A便需要(yao)(yao)為其(qi)余兩家(jia)(jia)(jia)代付該筆自(zi)摸(mo)(mo)(mo)的(de)(de)金(jin)幣(bi).例二:玩(wan)家(jia)(jia)(jia)A放(fang)一(yi)(yi)張(zhang)(zhang)讓(rang)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)B12張(zhang)(zhang)落(luo)地(di)達成(cheng),及后玩(wan)家(jia)(jia)(jia)A再放(fang)一(yi)(yi)張(zhang)(zhang)讓(rang)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)C或(huo) D12張(zhang)(zhang)落(luo)地(di)達成(cheng),此時(shi)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)A只需要(yao)(yao)承(cheng)擔包玩(wan)家(jia)(jia)(jia)B自(zi)摸(mo)(mo)(mo)的(de)(de)責(ze)任,不需要(yao)(yao)承(cheng)包玩(wan)家(jia)(jia)(jia)C和D。

特殊牌型(xing)包(bao)自摸:大四喜:玩(wan)家已碰(peng)出東、南、西(xi)、北,任意3款(kuan).若有人打出余下一款(kuan)者,那(nei)人則(ze)需(xu)承(cheng)擔包(bao)自模的(de)責任。

大三元:玩家已碰出(chu)紅中、白板(ban)、發財,任意2款.若有人打出(chu)余下一(yi)款者(zhe),那(nei)人則(ze)需承擔包自模(mo)的責任。

搶(qiang)(qiang)杠(gang)(gang):明(ming)刻開(kai)明(ming)杠(gang)(gang),可(ke)(ke)以被搶(qiang)(qiang)杠(gang)(gang)胡(hu),搶(qiang)(qiang)杠(gang)(gang)胡(hu)等同(tong)杠(gang)(gang)開(kai),當自(zi)摸,被搶(qiang)(qiang)杠(gang)(gang)者(zhe)(欲開(kai)杠(gang)(gang)者(zhe))包三家牌(pai),暗杠(gang)(gang)不(bu)可(ke)(ke)搶(qiang)(qiang)杠(gang)(gang)胡(hu)。搶(qiang)(qiang)杠(gang)(gang)者(zhe)牌(pai)型(xing)(xing)不(bu)滿3番牌(pai)型(xing)(xing),按照3番滿計(ji)算(suan),大(da)于3番的(de)牌(pai)型(xing)(xing),按照實際牌(pai)型(xing)(xing)計(ji)算(suan)。暗刻開(kai)明(ming)杠(gang)(gang),不(bu)算(suan)搶(qiang)(qiang)杠(gang)(gang)胡(hu),胡(hu)牌(pai)者(zhe)只能胡(hu)點杠(gang)(gang)那張牌(pai),只算(suan)普(pu)通胡(hu)牌(pai)。

天和(he):只有(you)莊家獨(du)有(you)的權利(li),莊家起(qi)牌(pai)后即成和(he)牌(pai)牌(pai)型。按(an)6番計算。

人和:起牌后(hou),莊家(jia)打(da)出的第一張牌,閑家(jia)吃和。按(an)6番計算。

地和(he):起牌(pai)后,第(di)一(yi)圈(quan)里閑家自摸的第(di)一(yi)張牌(pai)和(he)牌(pai)。按(an)6番計算(suan)。注:第(di)一(yi)圈(quan)里如有(you)人吃、碰牌(pai),有(you)人摸第(di)一(yi)張牌(pai),已不生效,不成地和(he)。

大相(xiang)公:還沒有摸牌,而手上多于或等于14張(zhang)牌。這種情(qing)況(kuang)通(tong)常是在現實(shi)中打牌時漏打才(cai)會出現。

小相公:還(huan)沒有摸牌,而(er)手上小于(yu)或等于(yu)12張牌。這(zhe)種(zhong)情況通常是(shi)在現實中打牌時多(duo)打或者忘記摸牌才會出現。

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