Reallusion是以動畫軟件營銷全球的國際品牌,結合創新科技與數字內容兩大優勢,自行研發2D與3D實時角色動畫工具,受到媒體、娛樂、元宇宙、數字替身、建筑預視和AI模擬等產業的廣泛應用
Reallusion軟件作(zuo)為虛擬數字角(jiao)色(se)與動(dong)畫(hua)創作(zuo)的(de)平臺,著(zhu)重于(yu)開發(fa)讓用(yong)戶可以盡情發(fa)揮創意的(de)可擴展性角(jiao)色(se)。Reallusion實(shi)時(shi)角(jiao)色(se)受到媒(mei)體(ti)、娛樂、元宇宙、數字替(ti)身、建筑(zhu)預視和AI模擬等(deng)產業的(de)廣泛應用(yong)。
主要應用產業
媒體 & 娛樂
從預覽到后期(qi)制作的每(mei)個創(chuang)作環(huan)節(jie),將數字演員融入電影、音樂、電視廣告中。
透過動作捕(bu)捉和臉部(bu)動畫,用Character Creator虛擬數字替(ti)身來(lai)制作動畫,并適合導演、攝影指導、監制和制片人等(deng)專業人士用來(lai)模擬特技、表演或預覽每(mei)個鏡頭。
好萊塢電影、音樂產業和(he)影集也采用了Reallusion的技術,例如The Suicide Squad、Triple Frontier、X-men、Game of Thrones、The Mandalorian、TOOL、Twenty One Pilots、Cardi B等。
AEC產業虛擬工作人群
虛擬人群解決(jue)方案,以(yi)實時(shi)數字人作為人群,身(shen)處或(huo)移動于虛擬建筑物中,使用AI運行各式工作場所任務并(bing)與(yu)客戶互動。
通過(guo)Reallusion的(de)3D軟件iClone和Character Creator,再搭(da)配專門(men)生(sheng)成各種職業(ye)與虛擬群眾的(de)工具(ju)平臺(tai),大大降低了建(jian)筑師、工程(cheng)師或建(jian)筑業(ye)人士進(jin)入角(jiao)色動(dong)畫的(de)門(men)檻。
元宇宙 & 社交媒體
數(shu)字人可通過個(ge)性化(hua)和各種(zhong)表情(qing)與受眾進行交互和溝通,應用于AR、VR、社交應用進程和元宇宙等(deng)新興產業。
Reallusion串接功能可(ke)以(yi)(yi)幫助素材創作者為Spark AR、Snapchat Lens Studio、Unreal Engine 和 Unity設(she)計(ji)3D角色和動作。細(xi)節級別(LOD)可(ke)針對每個角色進行(xing)調整,以(yi)(yi)符合元宇(yu)宙(zhou)的質量與性能需求(qiu)。