Reallusion是以動畫軟件營銷全球的國際品牌,結合創新科技與數字內容兩大優勢,自行研發2D與3D實時角色動畫工具,受到媒體、娛樂、元宇宙、數字替身、建筑預視和AI模擬等產業的廣泛應用
Reallusion軟件作(zuo)為虛擬(ni)(ni)數字角色(se)與動畫(hua)創作(zuo)的(de)平(ping)臺,著重于開發讓(rang)用戶可(ke)以盡(jin)情發揮(hui)創意的(de)可(ke)擴展性角色(se)。Reallusion實時角色(se)受到媒體、娛樂(le)、元宇宙、數字替身(shen)、建筑(zhu)預視和(he)AI模擬(ni)(ni)等產(chan)業的(de)廣(guang)泛應用。
主要應用產業
媒體 & 娛樂
從預覽到后期制作的每(mei)個創作環節,將數字演員融入(ru)電(dian)影、音(yin)樂、電(dian)視廣告中。
透過(guo)動(dong)(dong)作捕捉(zhuo)和臉部動(dong)(dong)畫,用Character Creator虛擬數(shu)字替身來制(zhi)(zhi)作動(dong)(dong)畫,并適合導演(yan)、攝影(ying)指導、監制(zhi)(zhi)和制(zhi)(zhi)片人等專業人士用來模(mo)擬特技、表(biao)演(yan)或(huo)預覽每個鏡頭。
好萊塢(wu)電影、音樂產業和影集也采(cai)用了Reallusion的技術,例(li)如The Suicide Squad、Triple Frontier、X-men、Game of Thrones、The Mandalorian、TOOL、Twenty One Pilots、Cardi B等。
AEC產業虛擬工作人群
虛擬人(ren)群解決方案(an),以實(shi)時數字人(ren)作(zuo)為人(ren)群,身處(chu)或移動(dong)于虛擬建筑(zhu)物中,使用AI運(yun)行各式工(gong)作(zuo)場所任務并與客戶互動(dong)。
通過(guo)Reallusion的3D軟件iClone和Character Creator,再(zai)搭配專門生成各種職業(ye)與虛(xu)擬群眾(zhong)的工(gong)具平(ping)臺,大(da)大(da)降低了建筑(zhu)(zhu)師、工(gong)程師或建筑(zhu)(zhu)業(ye)人士進入(ru)角色動畫的門檻。
元宇宙 & 社交媒體
數字人可通過(guo)個性化(hua)和各種表情與受眾進行交(jiao)互和溝通,應用(yong)于AR、VR、社交(jiao)應用(yong)進程和元宇(yu)宙等新興產業(ye)。
Reallusion串(chuan)接功能可(ke)以(yi)幫助素材創作者(zhe)為Spark AR、Snapchat Lens Studio、Unreal Engine 和(he) Unity設計3D角色和(he)動作。細節(jie)級別(bie)(LOD)可(ke)針對每個角色進行調整(zheng),以(yi)符合元(yuan)宇(yu)宙(zhou)的質量與性能需求。