游戲設定
名稱由來
在制作第(di)一(yi)代(dai)游(you)戲時之(zhi)所(suo)以取名為(wei)《仙(xian)劍(jian)(jian)奇(qi)(qi)俠(xia)傳》,姚壯(zhuang)憲解釋是因為(wei)“仙(xian)”字(zi)代(dai)表(biao)(biao)像趙(zhao)靈兒這(zhe)樣的(de)人間仙(xian)女;“劍(jian)(jian)”代(dai)表(biao)(biao)江湖,代(dai)表(biao)(biao)武俠(xia),也是代(dai)表(biao)(biao)李逍遙。但是覺得只有兩個字(zi)不夠,便繼續(xu)取“奇(qi)(qi)”字(zi),代(dai)表(biao)(biao)奇(qi)(qi)幻的(de)元素,也是代(dai)表(biao)(biao)阿(a)奴。“俠(xia)”便是俠(xia)義精神,最后(hou)加上后(hou)綴“傳”字(zi),于是就組成了《仙(xian)劍(jian)(jian)奇(qi)(qi)俠(xia)傳》這(zhe)一(yi)名稱。
系列單機游戲
仙劍奇俠傳
主詞條:《仙劍奇俠傳》
一心(xin)習武夢(meng)想名震江湖的(de)(de)李逍(xiao)遙,在機緣巧合下結識神(shen)秘少女(nv)趙靈兒,展開護衛佳人千里尋母的(de)(de)旅程(cheng)。途(tu)中因(yin)為多管(guan)閑事,得(de)罪了歡喜(xi)冤家林(lin)月如,又(you)被(bei)苗族巫(wu)女(nv)阿奴死纏不(bu)放。面對蕙質蘭心(xin)的(de)(de)趙靈兒、外剛內柔的(de)(de)林(lin)月如、爛漫天真(zhen)的(de)(de)阿奴,他將要如何抉擇呢。
仙劍奇俠傳二
主(zhu)詞條:《仙劍奇俠傳(chuan)二》
本作劇(ju)情發生在初(chu)代的八年后。
此時(shi)的(de)神州(zhou)大地,因為八(ba)年(nian)前鎖妖塔崩毀(hui),萬(wan)千(qian)妖魔盡(jin)出,天下(xia)大亂。幸有一位得道高僧(seng)——千(qian)葉禪(chan)師出現,廣納門(men)徒(tu)成立大慈(ci)悲明(ming)宗,四(si)處傳(chuan)道布施、救災救人(ren)(ren),于是江湖上將他與蜀山(shan)仙(xian)劍派掌門(men)人(ren)(ren)李逍遙(yao)視(shi)為正道的(de)兩大領袖。另一方面,魔族掌旗使孔璘(lin),也趁機擴展(zhan)勢力,進行一項可怕(pa)的(de)陰謀,意(yi)圖染指(zhi)人(ren)(ren)間。
王小(xiao)虎、李憶如(ru)、蘇(su)媚(mei)及沈欺(qi)霜(shuang)等人(ren)便(bian)是在這樣(yang)的一(yi)(yi)個時空(kong)背景下(xia),交織出一(yi)(yi)段充(chong)滿親情(qing)、友情(qing)、愛情(qing)的傳奇故事。到(dao)底王小(xiao)虎是如(ru)何(he)踏上旅程、如(ru)何(he)結識(shi)幾位女主角且(qie)發生動人(ren)故事、如(ru)何(he)卷入一(yi)(yi)連串安排好的陰謀而不自覺、又(you)如(ru)何(he)在千(qian)葉禪師的幫助下(xia)去(qu)對抗那可怕的魔頭孔璘?
仙劍奇俠傳三
主詞條:《仙劍奇俠傳三》
本(ben)作劇情(qing)發生在初代(dai)的五(wu)十年前。
渝州(zhou)最大當(dang)鋪(pu)(pu)──永安當(dang)的伙(huo)計(ji)景天(tian)(tian)每日幻想能富甲天(tian)(tian)下或成為(wei)(wei)蜀(shu)(shu)山(shan)劍仙,認識了(le)當(dang)鋪(pu)(pu)主人唐(tang)家堡的大小姐雪(xue)見。同(tong)雪(xue)見、雪(xue)見的寵物(wu)五毒獸花楹展開冒險。在(zai)結識蜀(shu)(shu)山(shan)派棄徒(tu)徐長(chang)卿及其(qi)(qi)戀人紫萱后,開始(shi)為(wei)(wei)協助蜀(shu)(shu)山(shan)找尋失散(san)各地(di)的五顆(ke)靈珠。另一方面愛(ai)慕紫萱的魔尊重樓與(yu)景天(tian)(tian)前世神界神將(jiang)飛(fei)蓬惺惺相(xiang)惜,為(wei)(wei)助景天(tian)(tian)而交予他其(qi)(qi)另一前世姜國王子龍(long)陽所鑄魔劍。景天(tian)(tian)又遇到劍中宿靈的龍(long)陽妹妹龍(long)葵(kui)。在(zai)與(yu)主要敵(di)人邪劍仙的糾纏斗爭中,冒險完(wan)全展開。
仙劍三外傳
主詞(ci)條(tiao):《仙劍奇俠傳(chuan)三(san)外傳(chuan)·問(wen)情(qing)篇》
本(ben)作故事發生在三(san)代(dai)(dai)(dai)(dai)的(de)十八年后。問情(qing)篇的(de)劇情(qing)在仙(xian)劍系(xi)列中的(de)主(zhu)(zhu)要(yao)作用,是連接三(san)代(dai)(dai)(dai)(dai)和(he)初代(dai)(dai)(dai)(dai)的(de)劇情(qing)。在問情(qing)篇中,三(san)代(dai)(dai)(dai)(dai)的(de)主(zhu)(zhu)角及初代(dai)(dai)(dai)(dai)的(de)重要(yao)角色都有(you)在主(zhu)(zhu)線或分支中客串(chuan)。
由于未知的原(yuan)因,蜀山(shan)仙境開(kai)始(shi)崩壞,掌門徐長卿(qing)命南(nan)宮煌尋找清冷真(zhen)人并取得丟失多年的蜀山(shan)秘寶五靈輪,由此南(nan)宮煌展(zhan)開(kai)了一系列奇妙的地(di)脈之旅。南(nan)宮煌也由此結識了溫慧、王蓬絮、星璇(xuan)、雷元戈等幾位好友(you),更發現,在這災難背后,居然(ran)隱藏著不為人知的創世天道與宿命悲情(qing)。
仙劍奇俠傳四
主詞條(tiao):《仙(xian)劍奇俠傳四(si)》
本作故事(shi)發(fa)生在三(san)代的數百年前。
山(shan)野少年(nian)(nian)云天河(he)從(cong)小孤獨地成長,整(zheng)天以玩豬、獵豬為樂。某(mou)日因盜(dao)墓少女韓菱紗而闖(chuang)入父母的(de)神秘墓室,墓室中的(de)奇事(shi)奇景使得少年(nian)(nian)踏上了尋覓往事(shi)、求仙問道的(de)旅途。
在尋仙(xian)的過(guo)程中(zhong)結識了天仙(xian)般(ban)美(mei)貌的官(guan)家千金(jin)柳夢璃(li)、擁有(you)劍仙(xian)般(ban)浩然正(zheng)氣(qi)的慕容紫英。隨(sui)著那掩埋(mai)在歲月(yue)風沙之下的往事(shi)日漸(jian)清(qing)晰,山野少年(nian)嘗盡紅塵俗世(shi)的喜怒哀樂與悲(bei)歡離(li)合,他(ta)逐漸(jian)渴望(wang)重新回(hui)到往日無(wu)憂無(wu)慮的日子。
仙劍奇俠傳五
主詞(ci)條:《仙劍奇俠傳(chuan)五》
本(ben)作的故事發(fa)生在初代的三十多(duo)年后。
在山(shan)寨(zhai)中長大的姜(jiang)云凡,原(yuan)是不知天高地厚的輕狂(kuang)少(shao)年,然(ran)而蒼木山(shan)上,當他踏(ta)出山(shan)門那(nei)刻起,便已踏(ta)上命中注定的長旅。
溫柔(rou)大(da)小姐唐雨柔(rou),精(jing)靈(ling)苗疆女小蠻,神秘貴公子龍幽,邂逅的是(shi)宿世(shi)因(yin)緣,抑或(huo)命運作弄?
蜀(shu)山劍(jian)仙(xian),武林(lin)世家,妖魔邪(xie)異……變幻的是滄(cang)桑世事,抑或(huo)百態(tai)人心?鎖妖塔下(xia),神魔之(zhi)井等(deng)掩(yan)埋的是前塵過往(wang),抑或(huo)洶涌暗流?而(er)當漫長的追尋到達(da)終點,所(suo)求為(wei)何,所(suo)得,又是如何?
遺(yi)憾,完(wan)滿;破滅,救贖;訣別,約定;聚散離合,白云蒼狗,三(san)尺霜刃(ren),十丈紅塵,仙(xian)劍奇俠,再(zai)續仙(xian)緣。
仙劍五前傳
主詞(ci)條:《仙劍(jian)奇俠(xia)傳(chuan)五前傳(chuan)》
本作(zuo)的(de)(de)故事發(fa)生(sheng)在初代的(de)(de)十(shi)多(duo)年后。
悠游塵世(shi)的(de)人(ren)(ren)(ren),背負宿命的(de)人(ren)(ren)(ren),落拓江(jiang)湖的(de)人(ren)(ren)(ren)等身(shen)份迥異的(de)數人(ren)(ren)(ren),為了(le)心中的(de)牽絆(ban),相逢(feng)于人(ren)(ren)(ren)海。踏西域(yu)黃沙,渡東海驚濤(tao),共經多少風雨(yu),磨礪的(de)是少年(nian)意氣,不變(bian)的(de)是知己(ji)情誼。奈(nai)何(he)世(shi)事(shi)無(wu)常(chang),天意總(zong)是弄人(ren)(ren)(ren)。牽絆(ban)猶在,信念(nian)卻(que)已(yi)相悖,名利無(wu)求,揮劍(jian)只為同(tong)生。相逢(feng)若陌路(lu),拂卻(que)恩怨風煙,已(yi)不見當年(nian)身(shen)影。
然而,即(ji)便(bian)行至命運的終點,劍刃相向之時,回(hui)望烽云,此生(sheng)無悔,此心無愧(kui)。
仙劍奇俠傳六
主(zhu)詞條:《仙劍奇俠傳六》
本作的故事發生(sheng)在五(wu)代的數十年后。
太古神農大神誕(dan)生時,天下伴有九(jiu)(jiu)泉(quan)(quan)相生。九(jiu)(jiu)泉(quan)(quan)各(ge)具異能,乃(nai)是滋生萬物的源(yuan)。后人(ren)神獸(shou)三族(zu)大戰(zhan),最終以獸(shou)族(zu)不敵人(ren)神聯(lian)軍戰(zhan)敗而收場。蚩(chi)尤引獸(shou)族(zu)入魔界,人(ren)神魔三界自此隔(ge)閡。大戰(zhan)之后,神農和九(jiu)(jiu)泉(quan)(quan)便(bian)不知所蹤。時光流逝,九(jiu)(jiu)泉(quan)(quan)的傳說(shuo)也逐漸被(bei)遺忘。
越今朝和越祈為了尋(xun)找某樣(yang)丟失的東西(xi),來到(dao)了西(xi)域古城(cheng);塵(chen)封(feng)的秘密將再(zai)度(du)被(bei)揭(jie)示。太古沉睡的巨(ju)獸破海而出,展(zhan)翼千(qian)里(li),迅游天際。而腦海中不知名的女子之聲,卻令(ling)它感到(dao)迷惑。
正(zheng)武、啟魂(hun)、衡道、禺妖,幾大勢力接踵而至,誰(shui)才是(shi)真正(zheng)的幕后設局(ju)人。計中有計,局(ju)中有局(ju);不惜舍身改命(ming),只為今朝再聚。
獲得榮譽
2016年(nian)1月14日,《仙劍奇(qi)俠傳六》獲得第七屆(jie)CGDA最佳(jia)游戲關卡設計獎。
2014年12月17日《仙(xian)劍奇俠傳官方(fang)手游(you)》獲得2015年度十大最(zui)期待原創移動網絡游(you)戲獎。
2014年7月10日《仙劍奇俠傳五前(qian)傳:夢華幻斗》獲得2014巴哈姆(mu)特游戲大賞(shang)『電腦單(dan)機游戲銀賞(shang)』。
2013年(nian)(nian)12月27日《仙劍奇俠傳(chuan)五(wu)前傳(chuan)》獲得2013年(nian)(nian)第十(shi)屆游(you)戲產業年(nian)(nian)會評選(xuan)的『2013年(nian)(nian)度十(shi)大最受歡(huan)迎的單機游(you)戲』大獎。
2013年年7月《仙劍奇俠傳五(wu)前傳》獲(huo)得(de)2013巴哈姆特(te)游(you)戲大賞電腦單機游(you)戲銅賞、人氣國產自制游(you)戲銀賞。
2012年11月《仙劍奇俠傳五》獲得(de)2012年度CGDA大賽最佳(jia)游戲音樂制(zhi)作(zuo)獎優秀獎。
2012年(nian)7月《仙劍奇(qi)俠傳五》獲得巴哈姆特2012年(nian)游戲大賞(shang)(shang)人氣(qi)(qi)電(dian)腦單機游戲銀賞(shang)(shang)、人氣(qi)(qi)國產游戲金賞(shang)(shang)。
2012年1月(yue)《仙劍(jian)奇俠傳五》獲得2011游(you)戲產業年會評(ping)選的“2011年度十大(da)最受歡迎的單(dan)機游(you)戲”第一(yi)名。
2011年11月《仙劍(jian)奇俠傳(chuan)五(wu)》獲得(de)2011年度CGDA大賽專(zhuan)業組最佳游戲3D(人物(wu)/場景(jing))美術設計獎(jiang)入圍獎(jiang)。
2010年1月20日-21日《仙劍奇俠(xia)傳(chuan)四(si)》榮獲中國游戲(xi)產業年會“金(jin)鳳凰獎”“2009年度(du)十大最受歡迎的單機游戲(xi)”稱(cheng)號。
2008年(nian)3月 《仙劍奇俠傳四》榮獲GAME STAR 游(you)戲之星——“年(nian)度最佳(jia)(jia)電腦單機游(you)戲”金獎、“年(nian)度最佳(jia)(jia)國產游(you)戲”金獎。
2008年(nian)1月15-17日《仙劍Online》榮獲第四屆中國(guo)游(you)戲產業年(nian)會“2008年(nian)度最受期待的網絡游(you)戲”大獎。
2007年11月(yue)26日《仙(xian)劍(jian)奇俠傳四》被《財經界·管理學家》評為2007年“最有產業價值的優(you)秀創意”稱號(hao)。
2007年(nian)(nian)9月4日在游戲(xi)權威平面媒(mei)體《大眾軟件(jian)》舉(ju)辦(ban)的“水晶(jing)獎”評選中(zhong),《仙劍奇(qi)俠傳四》獲得了“2007年(nian)(nian)度(du)最佳(jia)單(dan)機版游戲(xi)獎”。
2007年4月 《仙劍(jian)奇俠(xia)傳》榮獲GAME STAR 游(you)戲(xi)之星(xing)——“國內自(zi)制最佳手機游(you)戲(xi)”金獎。
2005年12月 《仙(xian)劍奇俠(xia)傳三外傳·問情篇(pian)》榮獲電腦(nao)玩(wan)家第八屆游戲金像獎——由編輯(ji)評選的“最佳游戲音(yin)樂”及由玩(wan)家票選的“人氣單(dan)機自制游戲”。
2005年2月 《仙(xian)劍奇俠傳三外傳·問情篇》榮獲(huo)“GAME STAR 游戲(xi)(xi)之(zhi)星”專家(jia)評審(shen)獎(jiang)——“最(zui)佳角(jiao)色扮演游戲(xi)(xi)”、“最(zui)佳配樂音效獎(jiang)”、“最(zui)佳制作人獎(jiang)”(張孝全)。
2004年(nian)2月 《仙劍奇(qi)俠傳三(san)》榮獲(huo)GAME STAR 游戲之星(xing)——國內自制游戲中由(you)玩家(jia)票選的“最(zui)佳(jia)單機游戲”(金獎(jiang))及由(you)專家(jia)評審出的“最(zui)佳(jia)制作人獎(jiang)”(張(zhang)孝(xiao)全)。
2004年(nian)1月 《仙劍奇俠(xia)傳三》榮獲2003年(nian)度(du)中國游戲(xi)產業報告暨“互聯星空”2003年(nian)中國最受(shou)(shou)歡迎的(de)游戲(xi)之(zhi)“十大最受(shou)(shou)歡迎的(de)民(min)族游戲(xi)”與(yu)“十大最受(shou)(shou)歡迎的(de)單機(ji)游戲(xi)”獎。
2004年1月(yue) 《仙劍奇俠傳三》榮獲由(you)中央5套(tao)《電子競(jing)技世界》與(yu)《GAMESPOT》對(dui)2003年度游(you)(you)戲(xi)(xi)作品的聯合(he)評(ping)選的“2003年度最佳國產游(you)(you)戲(xi)(xi)”。
2003年12月 《仙劍奇俠傳(chuan)三》榮獲《大眾軟件》評(ping)選的“年度最(zui)佳(jia)本土原創作品”獎。
2003年12月 《仙(xian)劍奇俠傳三》榮獲《電腦商情報(bao)游(you)戲天(tian)地》評選的(de)“2003年度最佳國(guo)產游(you)戲”獎。
2003年11月 《仙劍(jian)奇(qi)俠傳三》榮獲(huo)由臺灣省經(jing)濟部工業局舉辦的“2003數(shu)位(wei)內容競賽”活動“數(shu)位(wei)內容產品(pin)獎”。
2003年(nian)9月 《仙劍奇俠傳三》榮獲《電腦玩家》舉辦(ban)的第六屆游(you)戲(xi)金像獎(jiang)中“最(zui)佳國(guo)產(chan)游(you)戲(xi)”、“最(zui)佳游(you)戲(xi)畫面”、“讀者評選最(zui)佳國(guo)產(chan)游(you)戲(xi)”三項(xiang)大(da)獎(jiang)。
2003年9月 《仙劍奇(qi)俠(xia)傳三(san)》榮(rong)獲第二屆中華(hua)杯多媒體比賽技術獎。
2002年(nian) 《新仙劍奇俠傳》GAME STAR 游戲之星——國內(nei)自制(zhi)角色扮演類獎。
1998年(nian) 《仙(xian)劍奇(qi)俠傳WIN95版(ban)》榮獲 CEM STAR 計算機育樂多媒體展——最佳角色(se)扮演類獎。
1997年(nian) 《仙劍奇俠傳WIN95版》榮獲(huo)電(dian)腦玩(wan)家第一屆游(you)戲金像獎最(zui)佳(jia)(jia)音(yin)樂、最(zui)佳(jia)(jia)國產(chan)游(you)戲。
1996年 《仙劍奇俠傳DOS版》榮獲 CEM STAR 計(ji)算機育樂多媒體展——最佳國內角色扮(ban)演類。
1996年 《仙劍奇俠傳DOS版》榮獲第三(san)屆(jie)臺灣區多媒體(ti) KING TITLE 金袋獎(jiang)——游(you)戲(xi)類金袋獎(jiang)。