游戲設定
名稱由來
在(zai)制作第一(yi)(yi)代(dai)(dai)游戲(xi)時之所以取名(ming)為(wei)《仙(xian)劍(jian)奇俠傳》,姚壯(zhuang)憲解釋是(shi)因為(wei)“仙(xian)”字代(dai)(dai)表(biao)像趙靈兒(er)這樣的人間仙(xian)女(nv);“劍(jian)”代(dai)(dai)表(biao)江湖(hu),代(dai)(dai)表(biao)武俠,也是(shi)代(dai)(dai)表(biao)李逍(xiao)遙。但是(shi)覺(jue)得只有兩個字不(bu)夠,便繼續(xu)取“奇”字,代(dai)(dai)表(biao)奇幻的元素(su),也是(shi)代(dai)(dai)表(biao)阿奴。“俠”便是(shi)俠義精神(shen),最后(hou)加上后(hou)綴“傳”字,于是(shi)就組成了(le)《仙(xian)劍(jian)奇俠傳》這一(yi)(yi)名(ming)稱。
系列單機游戲
仙劍奇俠傳
主詞條:《仙劍奇(qi)俠傳(chuan)》
一心(xin)(xin)習武(wu)夢(meng)想名震江湖的李逍遙,在(zai)機緣巧合下結識神秘少女趙靈兒,展開護衛佳人千里尋母的旅程。途中因為(wei)多管閑事,得罪了歡喜冤家林月如,又被(bei)苗族巫(wu)女阿(a)奴死纏不放。面對(dui)蕙質蘭(lan)心(xin)(xin)的趙靈兒、外剛內柔(rou)的林月如、爛(lan)漫天真的阿(a)奴,他將要(yao)如何(he)抉擇呢。
仙劍奇俠傳二
主詞條:《仙劍(jian)奇俠傳(chuan)二》
本(ben)作(zuo)劇情發生(sheng)在初代的(de)八年后。
此時(shi)的(de)神州大地,因為八年(nian)前鎖妖(yao)塔崩毀(hui),萬(wan)千妖(yao)魔盡出,天下大亂。幸有一位得道(dao)(dao)高僧(seng)——千葉禪(chan)師出現,廣納門(men)徒成立大慈(ci)悲明宗(zong),四處傳道(dao)(dao)布施、救(jiu)災救(jiu)人,于是江湖上將他與蜀山仙劍派掌門(men)人李(li)逍遙視(shi)為正道(dao)(dao)的(de)兩大領(ling)袖(xiu)。另一方面(mian),魔族掌旗使孔璘(lin),也趁機擴展勢力(li),進行(xing)一項可怕的(de)陰(yin)謀,意圖染指人間(jian)。
王(wang)小虎、李(li)憶如(ru)(ru)、蘇媚及沈欺霜等人(ren)(ren)便是(shi)在這樣的(de)一個時空背景下,交織(zhi)出一段(duan)充滿親情、友情、愛(ai)情的(de)傳奇故事。到底王(wang)小虎是(shi)如(ru)(ru)何(he)踏上旅程、如(ru)(ru)何(he)結識幾(ji)位女主角且發生動(dong)人(ren)(ren)故事、如(ru)(ru)何(he)卷入一連(lian)串(chuan)安排好的(de)陰謀而(er)不自(zi)覺、又如(ru)(ru)何(he)在千葉(xie)禪師的(de)幫助下去對抗那可怕的(de)魔(mo)頭(tou)孔(kong)璘?
仙劍奇俠傳三
主詞條:《仙(xian)劍(jian)奇俠傳三》
本作劇(ju)情發生在(zai)初(chu)代的五十年(nian)前。
渝州最大當鋪──永(yong)安當的(de)(de)伙計景(jing)天(tian)每(mei)日(ri)幻想能(neng)富甲天(tian)下或成為蜀(shu)山劍仙,認識了當鋪主人(ren)唐家堡(bao)的(de)(de)大小(xiao)姐雪見(jian)。同(tong)雪見(jian)、雪見(jian)的(de)(de)寵物(wu)五(wu)毒獸花楹(ying)展(zhan)(zhan)開冒險。在結識蜀(shu)山派棄徒徐長卿及(ji)其戀人(ren)紫萱后,開始為協(xie)助蜀(shu)山找尋失散(san)各地的(de)(de)五(wu)顆靈珠(zhu)。另(ling)一方(fang)面愛慕紫萱的(de)(de)魔尊重樓與(yu)景(jing)天(tian)前(qian)世神界神將飛蓬惺(xing)惺(xing)相惜,為助景(jing)天(tian)而交(jiao)予他其另(ling)一前(qian)世姜國王子龍(long)陽所鑄魔劍。景(jing)天(tian)又(you)遇到劍中宿靈的(de)(de)龍(long)陽妹妹龍(long)葵。在與(yu)主要敵人(ren)邪(xie)劍仙的(de)(de)糾(jiu)纏(chan)斗爭中,冒險完全(quan)展(zhan)(zhan)開。
仙劍三外傳
主詞條:《仙劍(jian)奇(qi)俠(xia)傳(chuan)三外傳(chuan)·問情篇(pian)》
本作故事發生在(zai)三代(dai)(dai)的(de)(de)(de)十八年后。問(wen)情(qing)篇的(de)(de)(de)劇情(qing)在(zai)仙劍(jian)系(xi)列(lie)中(zhong)的(de)(de)(de)主要作用,是連接三代(dai)(dai)和初代(dai)(dai)的(de)(de)(de)劇情(qing)。在(zai)問(wen)情(qing)篇中(zhong),三代(dai)(dai)的(de)(de)(de)主角及初代(dai)(dai)的(de)(de)(de)重要角色都有在(zai)主線或分支(zhi)中(zhong)客串。
由(you)(you)(you)于(yu)未(wei)知(zhi)的(de)原因,蜀(shu)山仙(xian)境開始崩壞,掌(zhang)門徐長卿(qing)命南(nan)(nan)宮(gong)煌(huang)(huang)尋找(zhao)清冷真(zhen)人(ren)并(bing)取得丟失多年的(de)蜀(shu)山秘(mi)寶五靈(ling)輪,由(you)(you)(you)此南(nan)(nan)宮(gong)煌(huang)(huang)展開了一(yi)系列奇妙(miao)的(de)地(di)脈之旅(lv)。南(nan)(nan)宮(gong)煌(huang)(huang)也由(you)(you)(you)此結(jie)識了溫慧、王蓬絮(xu)、星璇、雷元戈等(deng)幾位好友(you),更發現,在這災難背后,居然(ran)隱藏著不(bu)為人(ren)知(zhi)的(de)創世天(tian)道與宿命悲(bei)情。
仙劍奇俠傳四
主詞條:《仙劍奇(qi)俠(xia)傳四(si)》
本(ben)作故事發生在三代的數百年前(qian)。
山野少年云天河從小孤(gu)獨地成長(chang),整天以玩豬、獵豬為樂。某日因盜墓少女韓(han)菱紗而闖(chuang)入父母的神秘墓室(shi),墓室(shi)中的奇(qi)事奇(qi)景(jing)使得少年踏上了尋覓往事、求仙問道的旅途(tu)。
在尋仙的(de)過程(cheng)中結(jie)識(shi)了天仙般美貌(mao)的(de)官家千金柳夢(meng)璃(li)、擁(yong)有劍(jian)仙般浩然正氣的(de)慕(mu)容紫英。隨著那掩(yan)埋在歲(sui)月風沙之(zhi)下的(de)往(wang)事(shi)日(ri)漸(jian)清晰,山野少年嘗盡紅塵俗世的(de)喜怒(nu)哀(ai)樂(le)與悲歡離合,他逐(zhu)漸(jian)渴望重新回到往(wang)日(ri)無憂無慮(lv)的(de)日(ri)子。
仙劍奇俠傳五
主詞條:《仙劍(jian)奇俠傳五(wu)》
本作(zuo)的故事發生在初代的三(san)十(shi)多年后。
在山(shan)寨中長大(da)的(de)姜云凡,原是(shi)不知天高地厚的(de)輕狂少年,然而蒼(cang)木山(shan)上(shang),當他踏出山(shan)門那刻起,便已踏上(shang)命(ming)中注(zhu)定的(de)長旅(lv)。
溫柔大小姐唐雨柔,精(jing)靈(ling)苗疆女小蠻(man),神秘貴公子龍幽,邂(xie)逅的是宿世因緣,抑(yi)或命運作弄?
蜀山劍仙,武(wu)林世家,妖魔邪異……變(bian)幻的(de)是滄(cang)桑(sang)世事,抑或百態(tai)人心?鎖妖塔下,神(shen)魔之井等掩(yan)埋的(de)是前塵過往,抑或洶(xiong)涌暗流?而當漫長的(de)追(zhui)尋(xun)到達終(zhong)點,所求(qiu)為何(he),所得,又是如何(he)?
遺憾,完滿(man);破滅,救贖;訣別(bie),約定;聚散(san)離合,白云蒼狗,三尺霜(shuang)刃,十(shi)丈(zhang)紅塵,仙劍奇俠,再續仙緣。
仙劍五前傳
主詞條:《仙劍(jian)奇(qi)俠傳五前傳》
本作的故事(shi)發生在初代的十多年后。
悠(you)游塵世(shi)的(de)(de)(de)人,背負宿命(ming)的(de)(de)(de)人,落拓江湖(hu)的(de)(de)(de)人等身份迥異的(de)(de)(de)數人,為(wei)了(le)心中的(de)(de)(de)牽絆,相逢(feng)于人海。踏西域黃沙(sha),渡東(dong)海驚濤(tao),共經多少(shao)風(feng)雨,磨礪的(de)(de)(de)是少(shao)年(nian)意(yi)氣,不變的(de)(de)(de)是知己情誼。奈何世(shi)事無常,天(tian)意(yi)總是弄人。牽絆猶在(zai),信念(nian)卻(que)已(yi)相悖,名(ming)利無求(qiu),揮(hui)劍只為(wei)同生。相逢(feng)若陌路(lu),拂卻(que)恩怨風(feng)煙,已(yi)不見當年(nian)身影。
然而,即便行至命(ming)運的(de)終點,劍刃(ren)相(xiang)向之時,回望(wang)烽云,此生無(wu)悔(hui),此心(xin)無(wu)愧。
仙劍奇俠傳六
主詞條(tiao):《仙(xian)劍(jian)奇俠(xia)傳六》
本作的故事發(fa)生在五(wu)代的數十年后。
太(tai)古神(shen)(shen)農大神(shen)(shen)誕(dan)生時(shi),天(tian)下伴有九(jiu)(jiu)泉相生。九(jiu)(jiu)泉各具異(yi)能,乃(nai)是滋生萬物的源。后人神(shen)(shen)獸(shou)(shou)三族(zu)(zu)(zu)大戰(zhan),最終以獸(shou)(shou)族(zu)(zu)(zu)不敵人神(shen)(shen)聯(lian)軍戰(zhan)敗而收場。蚩尤(you)引獸(shou)(shou)族(zu)(zu)(zu)入魔界,人神(shen)(shen)魔三界自(zi)此隔閡(he)。大戰(zhan)之后,神(shen)(shen)農和九(jiu)(jiu)泉便不知所蹤。時(shi)光流逝(shi),九(jiu)(jiu)泉的傳說也逐(zhu)漸被遺(yi)忘(wang)。
越(yue)今朝和(he)越(yue)祈為了尋找(zhao)某樣丟失的(de)(de)東(dong)西,來到了西域古(gu)城;塵封的(de)(de)秘密將再(zai)度被揭(jie)示。太古(gu)沉睡(shui)的(de)(de)巨(ju)獸破(po)海(hai)而出,展翼千里,迅游天(tian)際。而腦海(hai)中不知名的(de)(de)女子之聲,卻令它感到迷(mi)惑。
正(zheng)武、啟魂(hun)、衡(heng)道、禺妖,幾大勢(shi)力接踵而至(zhi),誰才是(shi)真正(zheng)的(de)幕(mu)后設局(ju)人。計(ji)中有計(ji),局(ju)中有局(ju);不惜舍身改命(ming),只為(wei)今(jin)朝再聚。
獲得榮譽
2016年(nian)1月14日,《仙劍奇俠傳六》獲得第七屆CGDA最佳游(you)戲關卡設(she)計獎。
2014年(nian)12月(yue)17日《仙劍奇俠傳官方手游(you)》獲得2015年(nian)度十大最期待(dai)原創移(yi)動網絡游(you)戲獎。
2014年(nian)7月10日《仙劍奇俠傳(chuan)五前傳(chuan):夢華幻斗》獲得2014巴哈姆特(te)游戲大賞(shang)『電腦單機游戲銀賞(shang)』。
2013年12月27日《仙劍奇俠傳五前傳》獲得2013年第十屆游戲(xi)(xi)產(chan)業(ye)年會評選的(de)『2013年度十大最(zui)受歡迎的(de)單機游戲(xi)(xi)』大獎。
2013年年7月(yue)《仙劍奇俠傳五前傳》獲得2013巴(ba)哈姆(mu)特游(you)戲(xi)大賞(shang)電(dian)腦(nao)單機游(you)戲(xi)銅賞(shang)、人(ren)氣(qi)國產自制(zhi)游(you)戲(xi)銀(yin)賞(shang)。
2012年11月《仙劍(jian)奇俠傳五(wu)》獲得2012年度(du)CGDA大(da)賽最佳(jia)游戲音樂制作獎優秀(xiu)獎。
2012年7月(yue)《仙劍(jian)奇俠傳五》獲得(de)巴哈姆特2012年游(you)戲大賞(shang)人(ren)氣電腦單機(ji)游(you)戲銀賞(shang)、人(ren)氣國產(chan)游(you)戲金賞(shang)。
2012年1月《仙劍奇俠傳五》獲得2011游戲(xi)產業(ye)年會評選的(de)“2011年度十大最受(shou)歡迎的(de)單(dan)機游戲(xi)”第(di)一名。
2011年(nian)11月《仙劍奇俠傳五》獲(huo)得(de)2011年(nian)度CGDA大賽專(zhuan)業(ye)組(zu)最佳游戲3D(人(ren)物(wu)/場景)美術設(she)計(ji)獎入圍獎。
2010年(nian)1月20日-21日《仙劍(jian)奇俠傳四》榮獲中(zhong)國游(you)(you)戲產業(ye)年(nian)會“金鳳凰獎”“2009年(nian)度(du)十大最受(shou)歡迎的(de)單(dan)機游(you)(you)戲”稱號。
2008年3月 《仙(xian)劍奇俠傳四》榮(rong)獲(huo)GAME STAR 游戲之星——“年度最(zui)佳電腦單(dan)機游戲”金獎(jiang)(jiang)、“年度最(zui)佳國產(chan)游戲”金獎(jiang)(jiang)。
2008年1月15-17日《仙劍Online》榮獲(huo)第四屆中國游戲產業年會“2008年度最受期待的網絡游戲”大獎。
2007年(nian)11月26日《仙劍奇俠(xia)傳四》被《財經界·管(guan)理學家》評為2007年(nian)“最有產業價值(zhi)的優(you)秀創意”稱號。
2007年9月4日在游(you)戲(xi)權威平面媒體《大眾軟件》舉辦的“水晶(jing)獎”評選中,《仙劍奇俠(xia)傳四》獲(huo)得了“2007年度最(zui)佳(jia)單機版游(you)戲(xi)獎”。
2007年4月 《仙劍奇(qi)俠傳》榮獲GAME STAR 游戲(xi)之星——“國(guo)內自(zi)制最佳手機游戲(xi)”金(jin)獎。
2005年12月 《仙劍奇俠傳(chuan)三外傳(chuan)·問情篇》榮獲電腦(nao)玩家(jia)第八屆游戲(xi)金像獎——由編輯評(ping)選的(de)“最佳游戲(xi)音樂”及(ji)由玩家(jia)票選的(de)“人氣單機(ji)自制(zhi)游戲(xi)”。
2005年2月 《仙劍奇(qi)俠(xia)傳(chuan)三外傳(chuan)·問(wen)情(qing)篇》榮獲(huo)“GAME STAR 游戲之(zhi)星”專家(jia)評審獎——“最佳(jia)(jia)角色扮(ban)演游戲”、“最佳(jia)(jia)配樂音效獎”、“最佳(jia)(jia)制作人獎”(張孝全)。
2004年2月 《仙(xian)劍奇俠傳三》榮(rong)獲(huo)GAME STAR 游戲之星(xing)——國內自制(zhi)游戲中(zhong)由玩家票選的“最(zui)佳(jia)單機游戲”(金(jin)獎)及由專家評審出的“最(zui)佳(jia)制(zhi)作人獎”(張孝(xiao)全)。
2004年1月 《仙劍奇(qi)俠傳三》榮獲(huo)2003年度中(zhong)國游戲(xi)(xi)產業報告暨“互聯星(xing)空”2003年中(zhong)國最受歡迎(ying)的游戲(xi)(xi)之“十大最受歡迎(ying)的民族(zu)游戲(xi)(xi)”與“十大最受歡迎(ying)的單機游戲(xi)(xi)”獎。
2004年(nian)1月 《仙劍奇俠傳三》榮獲由中(zhong)央5套《電(dian)子競技世(shi)界》與(yu)《GAMESPOT》對(dui)2003年(nian)度游戲作品的聯(lian)合(he)評(ping)選的“2003年(nian)度最佳國產游戲”。
2003年12月 《仙(xian)劍(jian)奇俠傳三(san)》榮獲《大眾軟件(jian)》評選(xuan)的“年度最佳本土原創作(zuo)品”獎。
2003年12月(yue) 《仙劍奇俠傳三》榮獲(huo)《電腦商情報(bao)游戲天(tian)地》評(ping)選的“2003年度最佳國(guo)產游戲”獎。
2003年11月 《仙劍奇俠(xia)傳三》榮(rong)獲由臺灣省經(jing)濟部(bu)工業局舉辦的“2003數位內容競賽”活(huo)動(dong)“數位內容產品(pin)獎(jiang)”。
2003年9月 《仙(xian)劍奇俠傳三(san)》榮(rong)獲《電腦玩(wan)家(jia)》舉辦的第六屆(jie)游(you)戲(xi)金(jin)像獎(jiang)中“最(zui)佳(jia)(jia)國(guo)產游(you)戲(xi)”、“最(zui)佳(jia)(jia)游(you)戲(xi)畫面(mian)”、“讀者評選最(zui)佳(jia)(jia)國(guo)產游(you)戲(xi)”三(san)項大獎(jiang)。
2003年9月(yue) 《仙(xian)劍(jian)奇俠(xia)傳三》榮獲第二屆中華杯多媒(mei)體比賽技術(shu)獎(jiang)。
2002年 《新(xin)仙劍奇俠傳》GAME STAR 游戲之星(xing)——國(guo)內自制(zhi)角色扮演類獎。
1998年 《仙劍奇俠傳(chuan)WIN95版(ban)》榮獲 CEM STAR 計算機(ji)育(yu)樂多(duo)媒(mei)體(ti)展(zhan)——最佳角色扮演類獎。
1997年 《仙(xian)劍奇俠(xia)傳WIN95版》榮(rong)獲(huo)電腦(nao)玩家第(di)一屆游戲(xi)金(jin)像獎最佳(jia)音樂、最佳(jia)國產游戲(xi)。
1996年 《仙劍奇俠傳(chuan)DOS版》榮獲 CEM STAR 計算機育樂(le)多媒體(ti)展——最佳(jia)國(guo)內(nei)角色扮演(yan)類(lei)。
1996年 《仙劍奇俠傳DOS版》榮獲第(di)三屆臺灣區多媒體(ti) KING TITLE 金袋獎——游戲類金袋獎。