作為(wei)卡(ka)(ka)(ka)牌(pai)游戲(xi)(xi)的(de)集大(da)成者,《封(feng)魔錄》將(jiang)卡(ka)(ka)(ka)牌(pai)競(jing)技的(de)特(te)點發揚到(dao)極致,同時擺(bai)脫了傳(chuan)統卡(ka)(ka)(ka)牌(pai)游戲(xi)(xi)上手(shou)(shou)困(kun)難、信息繁(fan)復(fu)的(de)弊(bi)端,突破性的(de)將(jiang)RPG與卡(ka)(ka)(ka)牌(pai)競(jing)技融合,大(da)大(da)簡(jian)化戰(zhan)斗(dou)流程(cheng)(cheng),讓新手(shou)(shou)玩家能夠迅(xun)速上手(shou)(shou),熟悉戰(zhan)斗(dou)流程(cheng)(cheng),在游戲(xi)(xi)深入的(de)過程(cheng)(cheng)中,引入更多卡(ka)(ka)(ka)牌(pai)附加功能,豐富游戲(xi)(xi)性。你(ni)是一(yi)個新手(shou)(shou)玩家?完全不(bu)用擔(dan)心!《封(feng)魔錄》將(jiang)帶(dai)你(ni)走上一(yi)條通往卡(ka)(ka)(ka)牌(pai)游戲(xi)(xi)世(shi)界(jie)的(de)速成之路(lu)。
卡牌競技
《封魔錄》作為一款主(zhu)打卡(ka)牌競技的網絡游戲(xi),在卡(ka)牌戰斗中(zhong)做足了(le)功夫。
游(you)戲(xi)一改(gai)以往卡牌(pai)游(you)戲(xi)上(shang)手難的(de)特(te)點,簡化游(you)戲(xi)操作,使玩(wan)(wan)家(jia)迅速(su)掌握(wo)戰斗(dou)節奏,領(ling)略(lve)卡牌(pai)競技(ji)的(de)奧秘。在(zai)隨(sui)著游(you)戲(xi)深(shen)入的(de)同時,逐(zhu)步開放擴展功(gong)能(neng),讓玩(wan)(wan)家(jia)慢(man)慢(man)接受更多附加功(gong)能(neng),使戰斗(dou)更具策略(lve)性和趣味性。
玩(wan)家在游戲中(zhong)通(tong)過打(da)怪、副本等(deng)活動,可(ke)收(shou)集到(dao)更(geng)高品(pin)質(zhi)的卡牌,通(tong)過強化卡牌提(ti)升戰斗力,挑戰更(geng)高級(ji)的怪物,體驗到(dao)游戲的快樂。
手動策略相結合
《封魔錄》的(de)游戲中(zhong),分(fen)為手(shou)動(dong)戰(zhan)斗和自動(dong)戰(zhan)斗,手(shou)動(dong)戰(zhan)斗目前只適用(yong)于副本(ben)戰(zhan)斗中(zhong),玩家可手(shou)動(dong)選擇出戰(zhan)卡牌,進行(xing)排兵布陣。
在野外戰(zhan)(zhan)斗(dou)和競(jing)技場戰(zhan)(zhan)斗(dou)中,只能進行自(zi)動戰(zhan)(zhan)斗(dou)。玩家可以在戰(zhan)(zhan)斗(dou)開始前設定策(ce)略(lve),選(xuan)擇卡牌的攻擊防守順序。策(ce)略(lve)的選(xuan)擇將直接關(guan)系到戰(zhan)(zhan)斗(dou)的結果(guo)。
強大符文增強戰力
《封魔錄》游戲(xi)將(jiang)從前復雜的裝備(bei)進行了(le)簡化,合并為實用的符(fu)(fu)文(wen)系統。通過佩戴不同(tong)屬性加成(cheng)的符(fu)(fu)文(wen),玩(wan)家可獲得(de)更多的能(neng)力加成(cheng),從而全面(mian)的提(ti)高戰斗力。當(dang)玩(wan)家到達(da)60級時,將(jiang)開啟全部五個符(fu)(fu)文(wen)槽,極品金色(se)符(fu)(fu)文(wen)給予的能(neng)力提(ti)升,將(jiang)是(shi)你無(wu)法想象(xiang)的。
盤古開天辟(pi)地(di),混沌初(chu)開,清氣上升(sheng),是為(wei)(wei)青天,濁氣下(xia)沉,是為(wei)(wei)大地(di)。伏羲(xi)女媧造人后,人族在(zai)蠻(man)荒中艱難求(qiu)生,雖不及猛禽野獸體力強健,卻也憑著非凡智慧,于鴻蒙(meng)世間立下(xia)一足之地(di)。
蒼(cang)茫大(da)(da)地(di),靈(ling)秀非常,靈(ling)氣充盈期間,悟(wu)性(xing)過(guo)人(ren)(ren)者(zhe),汲取天(tian)地(di)靈(ling)氣,修仙悟(wu)道,延年益壽(shou),遠超普通人(ren)(ren)之壽(shou)命,更領(ling)悟(wu)出威力驚人(ren)(ren)之法術(shu),眾人(ren)(ren)皆以為(wei)仙者(zhe)。此等(deng)修仙者(zhe),尋訪高大(da)(da)名山作為(wei)居所(suo),族(zu)群雖(sui)不(bu)繁(fan)盛,卻通曉天(tian)地(di)奧妙,是為(wei)巫族(zu),人(ren)(ren)皆稱其(qi)所(suo)在之地(di)為(wei)仙界(jie)。
世(shi)間萬物皆(jie)有靈(ling)性,一(yi)花一(yi)木,飛禽(qin)走獸,俱有獨一(yi)無(wu)二之(zhi)神識(shi)。少有生(sheng)靈(ling),歷千年之(zhi)洪荒,汲(ji)取(qu)天地靈(ling)氣,突破(po)形(xing)體(ti)限(xian)制(zhi),會幻(huan)化、通話語、識(shi)人(ren)心,然究其(qi)修為(wei)不足,難掩本體(ti)之(zhi)態(tai),人(ren)皆(jie)以(yi)其(qi)為(wei)妖,是為(wei)妖族。
盤古肚臍集天地(di)戾(li)氣(qi),不(bu)消不(bu)滅(mie),形成(cheng)幽(you)冥(ming)血(xue)海, 血(xue)海戾(li)氣(qi)極盛,引得世間(jian)厲鬼幽(you)魂(hun)皆投(tou)入(ru)其(qi)中。數(shu)萬年后,血(xue)海中孕(yun)育(yu)出一不(bu)世魔頭,名為(wei)冥(ming)河(he)(he)老祖。冥(ming)河(he)(he)老祖以通(tong)天法術(shu),煉魂(hun)攝魄,創不(bu)死不(bu)滅(mie)之修族。
冥河老祖驅使血(xue)海群妖屠(tu)戮中(zhong)(zhong)原,巫族(zu)(zu)之首(shou)鴻(hong)元真(zhen)(zhen)君(jun)率眾巫族(zu)(zu)與修(xiu)族(zu)(zu)激斗數年,大(da)荒(huang)之中(zhong)(zhong)一(yi)片血(xue)雨腥風,眾生靈避之不及。巫族(zu)(zu)在與修(xiu)族(zu)(zu)的戰爭中(zhong)(zhong),逐漸被修(xiu)族(zu)(zu)的戾氣所侵蝕,心(xin)智失(shi)常,變得嗜血(xue)暴戾,鴻(hong)元真(zhen)(zhen)君(jun)遂創出兩儀封印(yin)之術,將巫族(zu)(zu)的魔心(xin)封印(yin)入(ru)兩儀箋(jian)中(zhong)(zhong),并將此術傳于(yu)人族(zu)(zu)領袖(xiu)神農。
神農(nong)(nong)得鴻元真君(jun)傳授仙術(shu),以絕頂(ding)天(tian)資領悟傳承,統一大荒五(wu)大氏族,并將(jiang)此術(shu)在(zai)人族中(zhong)推廣,自(zi)此人族憑借兩儀(yi)封(feng)印術(shu),與巫族聯合,共同對抗冥河(he)老祖的進攻。依仗鴻元真君(jun)所贈之先天(tian)三大靈寶(bao),神農(nong)(nong)與巫族終將(jiang)冥河(he)老祖趕(gan)回血海(hai)之中(zhong)。
大(da)戰(zhan)之(zhi)后數年,神(shen)農遁世(shi),不知所終,人族(zu)(zu)聯盟迅速瓦解(jie),五大(da)氏族(zu)(zu)分裂,各(ge)立(li)為(wei)國。黃帝立(li)軒轅(yuan)城(cheng)為(wei)都,知人善用,親善愛民,軒轅(yuan)城(cheng)逐漸(jian)繁盛;而東(dong)夷九黎族(zu)(zu)覬覦軒轅(yuan)城(cheng)富(fu)庶,魔(mo)神(shen)蚩尤(you)屢屢挑釁(xin),洪荒之(zhi)中尚有(you)無(wu)數殘(can)存修(xiu)族(zu)(zu)妖靈,看似平定(ding)的(de)大(da)荒,隱隱有(you)戰(zhan)鼓(gu)聲(sheng)傳(chuan)來···
卡牌強化
《封魔錄》中的卡牌,可通過消耗仙氣進行強化,卡牌品質由低到高分別為白色 < 綠色 < 藍色 < 紫色 < 紅色 < 金色,品質越高的卡牌強化所得到的數值加成也越高,同時需要消耗的仙氣也越多。
強化最高等(deng)級(ji)為9級(ji)。
仙氣可以通過各種活動獲得(de),另外煉(lian)化(hua)卡牌也是獲得(de)仙氣的重(zhong)要(yao)途徑。
通靈覺醒
人物在達到45級完成(cheng)相(xiang)關任務(wu)后(hou),可(ke)對卡牌進(jin)行通靈,通靈每次消耗100萬刀幣,通靈后(hou)的卡牌將有更大的幾率,被(bei)抽(chou)取到場(chang)上進(jin)行戰斗。
人物在(zai)達到55級完(wan)成(cheng)相關任(ren)務后,可對卡(ka)(ka)牌(pai)進行覺醒(xing),覺醒(xing)每次消耗20萬(wan)仙氣,覺醒(xing)后的卡(ka)(ka)牌(pai)將領(ling)悟新的技能(neng)(neng),技能(neng)(neng)對應卡(ka)(ka)牌(pai)的種族。
覺醒條件:
紫色寶牌需要9級
紅(hong)色寶(bao)牌需要(yao)8級
金色寶(bao)牌(pai)需要(yao)7級
種族技能:
巫(wu)族:暴擊,倍數傷害
妖族(zu):格擋,減免傷害
修族:反(fan)擊(ji),防御反(fan)擊(ji)
封魔系統
封魔(mo)(mo)(mo)(mo)系統是《封魔(mo)(mo)(mo)(mo)錄》游戲中(zhong)的核(he)心系統,“封魔(mo)(mo)(mo)(mo)”一詞(ci)便是由此而(er)來。封魔(mo)(mo)(mo)(mo)是獲得卡牌的重要途徑(jing),玩(wan)家戰(zhan)斗力的基本來源。
當(dang)玩家完(wan)成相關任務后,即可開啟封(feng)魔系統(tong)。玩家可以花費刀幣點亮(liang)封(feng)印(yin),封(feng)印(yin)有幾率(lv)封(feng)印(yin)出不(bu)同品(pin)質的卡牌(pai),每次使(shi)用封(feng)印(yin)都(dou)有可能開啟高(gao)一(yi)級(ji)的封(feng)印(yin),等級(ji)越(yue)高(gao)的封(feng)印(yin)獲(huo)得高(gao)品(pin)質的寶牌(pai)的幾率(lv)越(yue)大。
使用“軒轅之力”可(ke)以召喚天(tian)靈印,并且大大提高封(feng)到紅色寶牌的幾率,并可(ke)以獲得特殊寶牌“仙尊”。
副本系統
玩家到達(da)23級(ji)完(wan)成相(xiang)關任務后可(ke)開啟副(fu)本系統,目前(qian)共有福地洞(dong)天、上古神(shen)廟、幽冥鬼界、龍蛇(she)水(shui)寨和樂游(you)仙山五個副(fu)本,通關相(xiang)關場景(jing)后即可(ke)開啟。
每(mei)個副(fu)本(ben)(ben)每(mei)天可(ke)(ke)(ke)以(yi)挑(tiao)戰(zhan)一(yi)次(ci),VIP可(ke)(ke)(ke)以(yi)重(zhong)置副(fu)本(ben)(ben);每(mei)個副(fu)本(ben)(ben)分為“簡單”“普通”“噩夢”“地(di)獄(yu)”四(si)個難(nan)度(du),通關(guan)副(fu)本(ben)(ben)能夠開啟下(xia)一(yi)難(nan)度(du)副(fu)本(ben)(ben)。每(mei)個副(fu)本(ben)(ben)擁有(you)一(yi)層(ceng),“地(di)獄(yu)”難(nan)度(du)副(fu)本(ben)(ben)則有(you)兩層(ceng),擊敗(bai)副(fu)本(ben)(ben)中的(de)BOSS即可(ke)(ke)(ke)通關(guan)副(fu)本(ben)(ben),通關(guan)副(fu)本(ben)(ben)可(ke)(ke)(ke)以(yi)獲得大(da)量經驗刀幣仙氣獎(jiang)勵(li)。
副本中以點擊格(ge)子(zi)進(jin)行行走(zou),每次(ci)走(zou)到未(wei)走(zou)過的格(ge)子(zi)觸發事(shi)件(jian),事(shi)件(jian)包括:
無狀況:沒有任何事(shi)情發生
神仙:獲得獎勵(li)(仙氣、刀幣(bi)、經驗)
寶箱:翻開(kai)寶箱獲得刀(dao)幣(仙玉(yu))獎勵(li)
陷阱(jing):扣除少(shao)量刀幣(生命)
怪物:觸發(fa)戰斗,可能(neng)遇到精英怪物
BOSS:BOSS怪物,擊敗即(ji)可(ke)獲(huo)得通關(guan)獎勵