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進(jin)攻(gong)AI方面,球(qiu)(qiu)員(yuan)在跑位的處理上有(you)了(le)明顯的變化,運(yun)動(dong)戰中(zhong)AI前(qian)插更(geng)加(jia)積極(ji),前(qian)插時(shi)機(ji)也更(geng)精準,同時(shi)新增球(qiu)(qiu)員(yuan)的戰術(shu)系(xi)統讓(rang)玩家能更(geng)徹底地實現(xian)(xian)玩家的戰術(shu)意圖。陣地進(jin)攻(gong)時(shi)球(qiu)(qiu)員(yuan)AI的位置感有(you)更(geng)佳(jia)的體現(xian)(xian):AI不但會主(zhu)動(dong)迎球(qiu)(qiu)使(shi)得傳接配合(he)更(geng)加(jia)流暢,同時(shi)在防(fang)守球(qiu)(qiu)員(yuan)投入(ru)進(jin)攻(gong)后,其他(ta)防(fang)守球(qiu)(qiu)員(yuan)的補位也更(geng)加(jia)合(he)理。
防(fang)(fang)(fang)守(shou)AI方(fang)面,不(bu)得(de)不(bu)提到新引(yin)入的(de)策略防(fang)(fang)(fang)守(shou),玩家(jia)對防(fang)(fang)(fang)守(shou)的(de)布置和執(zhi)行有了更(geng)大的(de)操作空(kong)間,也非常(chang)能(neng)夠體現操作水平。當玩家(jia)專注(zhu)于貼人逼(bi)搶(qiang)時,防(fang)(fang)(fang)守(shou)補位及遠端防(fang)(fang)(fang)守(shou)的(de)工作對AI的(de)依賴程度也有所提升,整體展現更(geng)貼近(jin)現實(shi)足球,防(fang)(fang)(fang)守(shou)效率有較(jiao)大提升。游戲默認的(de)防(fang)(fang)(fang)守(shou)模式(shi)為(wei)自動防(fang)(fang)(fang)守(shou),玩家(jia)可以在操作設(she)置菜單中對“防(fang)(fang)(fang)守(shou)傾向”這一項進(jin)行設(she)置。
至(zhi)于人球(qiu)(qiu)(qiu)分離系統,也使得游戲中的(de)(de)定位球(qiu)(qiu)(qiu)也有了全新的(de)(de)變革,玩家(jia)在各種定位球(qiu)(qiu)(qiu)的(de)(de)處理上(shang)也有更多的(de)(de)操作空間,給(gei)了玩家(jia)更多的(de)(de)戰術選擇,相(xiang)信玩家(jia)也能(neng)在游戲中發揮(hui)創造力(li),制造更多的(de)(de)精彩(cai)進(jin)球(qiu)(qiu)(qiu)。
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