游戲(xi)故(gu)事時(shi)間(jian)設定在霍(huo)格(ge)沃(wo)茨(ci)大戰十年(nian)之(zhi)后,此時(shi)的(de)(de)校長是米勒娃·麥格(ge)教授。玩家(jia)將作為一年(nian)級新生(sheng)進入霍(huo)格(ge)沃(wo)茨(ci)魔(mo)(mo)法學校進行學習。從收到(dao)(dao)錄取通知書、去(qu)對角巷購買長袍和(he)魔(mo)(mo)杖、到(dao)(dao)禮堂參加分(fen)院儀(yi)式,玩家(jia)在《哈利(li)波(bo)特:魔(mo)(mo)法覺(jue)醒》中能(neng)夠深度體驗(yan)霍(huo)格(ge)沃(wo)茨(ci)入學之(zhi)旅。全新的(de)(de)冒險故(gu)事,可(ke)靠的(de)(de)巫(wu)師伙伴,滿足玩家(jia)對魔(mo)(mo)法校園生(sheng)活的(de)(de)想象。
每(mei)根魔杖(zhang)(zhang)都(dou)(dou)是獨一(yi)無二(er)的(de)(de)(de)(de)。選用的(de)(de)(de)(de)木(mu)材的(de)(de)(de)(de)特(te)性(xing)(xing)(xing),杖(zhang)(zhang)芯來源的(de)(de)(de)(de)魔法(fa)生物的(de)(de)(de)(de)特(te)性(xing)(xing)(xing)和其本人的(de)(de)(de)(de)主(zhu)人的(de)(de)(de)(de)特(te)性(xing)(xing)(xing),這(zhe)三個點(dian)組合在一(yi)起(qi)(qi)后,魔杖(zhang)(zhang)才能成為真(zhen)正的(de)(de)(de)(de)魔杖(zhang)(zhang),發揮出(chu)應有的(de)(de)(de)(de)力量。每(mei)根魔杖(zhang)(zhang)從找到它的(de)(de)(de)(de)理(li)想的(de)(de)(de)(de)主(zhu)人的(de)(de)(de)(de)那(nei)一(yi)刻起(qi)(qi),將會和他的(de)(de)(de)(de)主(zhu)人一(yi)起(qi)(qi)互(hu)相學習(xi),互(hu)相促(cu)進(jin)。每(mei)一(yi)種(zhong)木(mu)材以及杖(zhang)(zhang)芯特(te)點(dian)的(de)(de)(de)(de)統一(yi)性(xing)(xing)(xing)描述都(dou)(dou)不(bu)能代表這(zhe)一(yi)類(lei)型的(de)(de)(de)(de)所有魔杖(zhang)(zhang),即使制造的(de)(de)(de)(de)材料,尺(chi)寸相同(tong),每(mei)根魔杖(zhang)(zhang)的(de)(de)(de)(de)經歷都(dou)(dou)是不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)(de)。
基于(yu)《哈(ha)利(li)波(bo)(bo)特(te)(te)》小說夾雜(za)魔(mo)幻與現實的(de)(de)90年代(dai)設(she)定,《哈(ha)利(li)波(bo)(bo)特(te)(te):魔(mo)法(fa)(fa)覺醒(xing)》能夠采(cai)用復古懷舊的(de)(de)畫風,有著(zhu)致敬原著(zhu),為玩(wan)家帶來沉(chen)浸式魔(mo)法(fa)(fa)求學(xue)之旅的(de)(de)考量(liang)在(zai)內(nei)的(de)(de)。劇情還原度(du)方面,《哈(ha)利(li)波(bo)(bo)特(te)(te):魔(mo)法(fa)(fa)覺醒(xing)》從麻(ma)瓜家庭,穿越九又四分之三站臺,抵(di)達(da)霍格(ge)沃茨(ci)學(xue)院時,以(yi)一個年輕巫師的(de)(de)視角,還原了J·K·羅琳在(zai)書(shu)中描繪的(de)(de)新奇旅程。《哈(ha)利(li)波(bo)(bo)特(te)(te):魔(mo)法(fa)(fa)覺醒(xing)》在(zai)PVE玩(wan)法(fa)(fa)挖掘方面,加(jia)入了RPG的(de)(de)元(yuan)素,鼓勵玩(wan)家組(zu)隊通關高難度(du)禁(jin)林副本來獲得道具(ju)獎勵。《哈(ha)利(li)波(bo)(bo)特(te)(te):魔(mo)法(fa)(fa)覺醒(xing)》的(de)(de)決斗俱樂部玩(wan)法(fa)(fa),不僅看中玩(wan)家的(de)(de)卡組(zu)戰(zhan)略,更需要一定的(de)(de)練(lian)度(du)與肝(gan)度(du)。(17173評)
《哈利(li)波特(te):魔(mo)法(fa)(fa)(fa)覺醒》畫(hua)風也非常(chang)有(you)趣(qu)(qu),是(shi)羊皮(pi)紙(zhi)復古畫(hua)風,帶來了別(bie)樣的(de)童話感(gan)。寫實(shi)手(shou)繪(hui)的(de)人物棱角線條分明,放(fang)大了特(te)征提供了更清晰的(de)辨識度。同(tong)(tong)時(shi),游戲(xi)在(zai)劇(ju)(ju)情(qing)(qing)敘事(shi)中(zhong)(zhong)加(jia)入一些讓人驚喜的(de)游戲(xi)機制。劇(ju)(ju)情(qing)(qing)插入幾(ji)個選項的(de)玩法(fa)(fa)(fa),很好的(de)融入了劇(ju)(ju)情(qing)(qing),加(jia)強了玩家的(de)沉浸感(gan)。《哈利(li)波特(te):魔(mo)法(fa)(fa)(fa)覺醒》中(zhong)(zhong)的(de)戰斗(dou)方式就(jiu)是(shi)卡(ka)牌(pai)(pai)對戰,與傳統的(de)卡(ka)牌(pai)(pai)對戰不同(tong)(tong),這是(shi)即(ji)時(shi)戰斗(dou)的(de)卡(ka)牌(pai)(pai)打法(fa)(fa)(fa)。相比常(chang)規(gui)的(de)卡(ka)牌(pai)(pai)游戲(xi),即(ji)時(shi)戰斗(dou)更有(you)趣(qu)(qu)味性(xing),各種(zhong)魔(mo)咒(zhou)的(de)特(te)效也還(huan)原了原著。另外,每(mei)種(zhong)卡(ka)牌(pai)(pai)的(de)制作都(dou)(dou)非常(chang)精良(liang),每(mei)張卡(ka)牌(pai)(pai)都(dou)(dou)有(you)自己的(de)動態立繪(hui)和文字描述,記(ji)載著這個魔(mo)咒(zhou)或人物在(zai)哈利(li)波特(te)系列中(zhong)(zhong)使用(yong)的(de)名(ming)場面。(3DM評)