游戲故(gu)事(shi)時間設定在(zai)霍(huo)格沃(wo)茨(ci)大戰十(shi)年之后,此時的校長是米勒(le)娃·麥格教授。玩家(jia)將作為一年級新生進(jin)(jin)入(ru)霍(huo)格沃(wo)茨(ci)魔(mo)(mo)法(fa)學(xue)(xue)校進(jin)(jin)行學(xue)(xue)習。從收到錄取通知書、去對(dui)角巷購買(mai)長袍和魔(mo)(mo)杖、到禮堂參加分院儀式,玩家(jia)在(zai)《哈(ha)利波特(te):魔(mo)(mo)法(fa)覺醒》中能夠(gou)深度體驗霍(huo)格沃(wo)茨(ci)入(ru)學(xue)(xue)之旅(lv)。全新的冒(mao)險故(gu)事(shi),可靠的巫師(shi)伙伴,滿(man)足玩家(jia)對(dui)魔(mo)(mo)法(fa)校園(yuan)生活的想(xiang)象。
每(mei)根魔(mo)杖都(dou)是獨一(yi)(yi)無二的(de)(de)(de)(de)。選用的(de)(de)(de)(de)木(mu)材的(de)(de)(de)(de)特(te)性(xing),杖芯來源的(de)(de)(de)(de)魔(mo)法(fa)生物的(de)(de)(de)(de)特(te)性(xing)和(he)其本人的(de)(de)(de)(de)主(zhu)人的(de)(de)(de)(de)特(te)性(xing),這三個點(dian)組合(he)在一(yi)(yi)起后,魔(mo)杖才能成為(wei)真正的(de)(de)(de)(de)魔(mo)杖,發揮出(chu)應有的(de)(de)(de)(de)力量。每(mei)根魔(mo)杖從找(zhao)到它的(de)(de)(de)(de)理想的(de)(de)(de)(de)主(zhu)人的(de)(de)(de)(de)那一(yi)(yi)刻起,將會和(he)他的(de)(de)(de)(de)主(zhu)人一(yi)(yi)起互相學(xue)習,互相促進。每(mei)一(yi)(yi)種木(mu)材以(yi)及杖芯特(te)點(dian)的(de)(de)(de)(de)統一(yi)(yi)性(xing)描述都(dou)不能代表這一(yi)(yi)類型的(de)(de)(de)(de)所有魔(mo)杖,即(ji)使制造的(de)(de)(de)(de)材料,尺寸相同,每(mei)根魔(mo)杖的(de)(de)(de)(de)經歷都(dou)是不同的(de)(de)(de)(de)。
基于《哈(ha)(ha)利(li)(li)波(bo)特(te)(te)》小說夾雜魔(mo)幻(huan)與現實(shi)的90年代設(she)定(ding),《哈(ha)(ha)利(li)(li)波(bo)特(te)(te):魔(mo)法(fa)(fa)(fa)覺醒(xing)》能(neng)夠采用復(fu)古懷舊的畫風(feng),有著致敬原著,為玩家(jia)帶來沉(chen)浸式魔(mo)法(fa)(fa)(fa)求學之旅的考量在(zai)內的。劇情還原度(du)方(fang)面(mian),《哈(ha)(ha)利(li)(li)波(bo)特(te)(te):魔(mo)法(fa)(fa)(fa)覺醒(xing)》從(cong)麻瓜家(jia)庭,穿越(yue)九又四分之三站臺,抵達(da)霍格(ge)沃茨學院時,以一(yi)個年輕(qing)巫師的視(shi)角(jiao),還原了(le)J·K·羅(luo)琳在(zai)書中描(miao)繪的新奇旅程。《哈(ha)(ha)利(li)(li)波(bo)特(te)(te):魔(mo)法(fa)(fa)(fa)覺醒(xing)》在(zai)PVE玩法(fa)(fa)(fa)挖掘方(fang)面(mian),加入了(le)RPG的元素,鼓勵(li)(li)玩家(jia)組隊(dui)通(tong)關高(gao)難度(du)禁(jin)林(lin)副(fu)本來獲得道具獎勵(li)(li)。《哈(ha)(ha)利(li)(li)波(bo)特(te)(te):魔(mo)法(fa)(fa)(fa)覺醒(xing)》的決斗俱樂部玩法(fa)(fa)(fa),不僅看中玩家(jia)的卡組戰(zhan)略,更(geng)需要一(yi)定(ding)的練度(du)與肝度(du)。(17173評)
《哈(ha)利波(bo)(bo)特:魔(mo)法覺醒》畫風也非(fei)常(chang)有(you)趣,是羊(yang)皮紙復古畫風,帶來了(le)別(bie)樣的(de)(de)(de)(de)童(tong)話感(gan)。寫實手繪的(de)(de)(de)(de)人物(wu)棱(leng)角線條分明,放大了(le)特征提供(gong)了(le)更清晰(xi)的(de)(de)(de)(de)辨識(shi)度。同時(shi),游戲(xi)在劇(ju)情敘(xu)事(shi)中(zhong)加入一(yi)些讓人驚(jing)喜的(de)(de)(de)(de)游戲(xi)機制(zhi)。劇(ju)情插入幾個(ge)選項(xiang)的(de)(de)(de)(de)玩法,很好(hao)的(de)(de)(de)(de)融入了(le)劇(ju)情,加強了(le)玩家(jia)的(de)(de)(de)(de)沉浸感(gan)。《哈(ha)利波(bo)(bo)特:魔(mo)法覺醒》中(zhong)的(de)(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)方式就(jiu)是卡(ka)牌對(dui)戰(zhan)(zhan),與傳統的(de)(de)(de)(de)卡(ka)牌對(dui)戰(zhan)(zhan)不同,這(zhe)是即時(shi)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)的(de)(de)(de)(de)卡(ka)牌打法。相比(bi)常(chang)規的(de)(de)(de)(de)卡(ka)牌游戲(xi),即時(shi)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)更有(you)趣味性,各種魔(mo)咒的(de)(de)(de)(de)特效也還原了(le)原著(zhu)。另外,每種卡(ka)牌的(de)(de)(de)(de)制(zhi)作都非(fei)常(chang)精良(liang),每張卡(ka)牌都有(you)自(zi)己的(de)(de)(de)(de)動態立繪和(he)文字描述,記載(zai)著(zhu)這(zhe)個(ge)魔(mo)咒或人物(wu)在哈(ha)利波(bo)(bo)特系列中(zhong)使用的(de)(de)(de)(de)名場面。(3DM評)