大胖子(男):我(wo)可不是(shi)虛胖哦,魁梧的(de)身(shen)材,強(qiang)勁的(de)肌(ji)肉(rou)是(shi)我(wo)備受女生關注的(de)原因,同時也是(shi)我(wo)傲立于雪場上的(de)資(zi)本,超(chao)強(qiang)的(de)體力,勁爆(bao)的(de)力量是(shi)我(wo)克敵制(zhi)勝的(de)不二法寶,不相信?選(xuan)我(wo)試試看(kan)。
高個子(zi)(男):我(wo)的(de)高海拔,性感(gan)的(de)身材讓(rang)我(wo)擁有大(da)批的(de)女性粉(fen)絲,真(zhen)是令人煩惱,嘿(hei)嘿(hei)!高海拔,當(dang)然也能將雪球(qiu)扔的(de)更遠,信(xin)不信(xin)由你(ni):在你(ni)還沒看到我(wo)之前,我(wo)早已決(jue)定了(le)你(ni)的(de)命運!
標準(zhun)型(男):衰哥(ge) 我(wo)就是(shi)傳(chuan)說(shuo)中的那(nei)個(ge)十全(quan)十的男人(ren)。雖然我(wo)各(ge)種能力都很平均,但(dan)是(shi)不要忘記,全(quan)能才是(shi)王道。終(zhong)有一天,你會(hui)看(kan)到我(wo)駕著五(wu)彩祥云(yun),手(shou)拿碩大的雪球,把你砸(za)的稀里(li)劃拉。
小(xiao)個子(男):快(kuai)速(su)的(de)移動是我的(de)特長(chang),可(ke)能因(yin)為(wei)個子小(xiao),我還沒(mei)找到女朋友,為(wei)此,我爸媽也是愁的(de)不行。但是,我始終(zhong)相(xiang)信某位名人說的(de)一(yi)句話:濃縮的(de)都是精華!老婆呀,你(ni)在哪啊?
大胖子(zi)(女):不(bu)要看我(wo)胖就以為我(wo)很(hen)野蠻(man),我(wo)也(ye)有溫柔的(de)一面,我(wo)也(ye)有讓自己充份自信的(de)理由(you),特別是在雪場上,不(bu)要輕(qing)易的(de)得罪我(wo),否則,強(qiang)大的(de)攻擊力會(hui)讓你乖乖的(de)束(shu)手(shou)投(tou)降(jiang)。
高(gao)(gao)個(ge)子(女):擁有傲人身(shen)材和(he)身(shen)高(gao)(gao)的(de)(de)我(wo)(wo),自然吸引著(zhu)萬千男士的(de)(de)目(mu)光,光鮮華(hua)麗的(de)(de)外(wai)表下,遠投(tou)是我(wo)(wo)的(de)(de)特(te)長(chang),也是是我(wo)(wo)能在雪(xue)場(chang)上(shang)玉立的(de)(de)關(guan)鍵,想拜倒(dao)在我(wo)(wo)的(de)(de)石榴裙下?來吧,著(zhu)打。
標準型(女):霉(mei)女 我(wo)最漂亮,我(wo)最美(mei)。前后(hou)六百年我(wo)無人能及。完美(mei)的我(wo)不會懼怕任(ren)何一個對手。什么?想跟我(wo)談私事(shi)?沒有博士上以文憑的臭男(nan)人我(wo)統統不愛。想要(yao)追求(qiu)我(wo)?就要(yao)看你有沒有這個本事(shi)了。
小個子(zi)(女):生活(huo)中身材嬌小的(de)我(wo),受到(dao)了大家的(de)諸多呵護(hu),是一個人(ren)見(jian)人(ren)愛的(de)可(ke)愛女孩,但是,在雪場上的(de)我(wo)可(ke)是擁有著其他角色無(wu)法比擬的(de)速度(du)優勢哦,所(suo)以,想要(yao)追我(wo)的(de)男(nan)生可(ke)要(yao)加(jia)快速度(du)嘍!
方向鍵:方向鍵是由上(shang)下左右和ASWD幾個鍵來控(kong)制的。用以控(kong)制人物(wu)的移(yi)動。
R鍵:疾(ji)跑技(ji)(ji)能,玩家(jia)擁有一定的怒氣值以(yi)后(hou)可以(yi)消耗怒氣使(shi)用疾(ji)跑技(ji)(ji)能,讓人物奔跑速度提升50%以(yi)上。
F鍵:爆(bao)氣(qi)(qi),當人氣(qi)(qi)擁有一定的怒(nu)氣(qi)(qi)值以(yi)后就可以(yi)進行爆(bao)氣(qi)(qi),每次爆(bao)氣(qi)(qi)人物頭(tou)人就會有一顆星,星星越(yue)多,人物怒(nu)氣(qi)(qi)就可以(yi)自動恢(hui)復(fu)的越(yue)快哦。
V鍵:巨雪球按鈕(niu),在角(jiao)色擁有一定的怒氣值以后可以點擊(ji)這(zhe)個鍵,消耗掉(diao)一定的怒氣擁出(chu)一個巨大的雪球用來(lai)攻擊(ji)敵(di)人,威力十(shi)分巨大。
123456數(shu)字(zi)(zi)(zi)鍵:數(shu)字(zi)(zi)(zi)鍵主要(yao)是用(yong)(yong)于(yu)角色(se)來使用(yong)(yong)道具(ju)時使用(yong)(yong)的(de)。按下數(shu)字(zi)(zi)(zi)鍵就(jiu)可以(yi)使用(yong)(yong)對應鍵位的(de)道具(ju)。
扔(reng)雪球的(de)(de)時候(hou)點擊(ji)對方的(de)(de)人物,往(wang)往(wang)成功(gong)的(de)(de)機率會更高。
離(li)對(dui)手越(yue)(yue)(yue)近,扔(reng)出的(de)雪(xue)球(qiu)越(yue)(yue)(yue)有(you)威力,離(li)對(dui)手越(yue)(yue)(yue)遠(yuan),雪(xue)球(qiu)的(de)威力會越(yue)(yue)(yue)來(lai)越(yue)(yue)(yue)弱。
在一(yi)場(chang)比賽中如(ru)果想迅速占據(ju)上風(feng),別忘(wang)了盡快(kuai)爆氣到五顆星哦。
歡樂雪(xue)球攻(gong)略(lve)戰(zhan)斗(dou)系統全揭秘
伴(ban)隨著新年(nian)的鐘(zhong)聲,486G《歡(huan)樂(le)雪球(qiu)》進(jin)行(xing)了首次技術封測,游戲開啟(qi)后(hou),大批得到激活碼(ma)的玩家(jia)在(zai)雪場(chang)(chang)上展開了一(yi)場(chang)(chang)場(chang)(chang)激烈的拼殺,一(yi)個又一(yi)個斗(dou)(dou)士被打(da)倒后(hou)重新爬(pa)起來(lai),向(xiang)著敵方的陣地重新發(fa)出一(yi)波(bo)又一(yi)波(bo)的進(jin)攻(gong)。“嗖”“嗖”飛舞的雪球(qiu),漫天飛舞的雪花(hua),緊緊跟隨敵人進(jin)行(xing)近身攻(gong)擊,遠遠躲著對方進(jin)行(xing)遠程轟炸,一(yi)幕幕精彩的戰斗(dou)(dou)場(chang)(chang)景給玩家(jia)帶來(lai)的無盡的歡(huan)樂(le),那么,《歡(huan)樂(le)雪球(qiu)》當(dang)中的戰斗(dou)(dou),又有哪些與(yu)眾不同呢?
游(you)戲的戰(zhan)(zhan)斗方式(shi)為即時戰(zhan)(zhan)斗,打(da)斗方式(shi)為小人扔(reng)東西的形式(shi)完成。眾(zhong)多玩家(jia)在一(yi)(yi)個房(fang)間(jian)準備完畢并(bing)進入游(you)戲以(yi)后,會(hui)出現在同一(yi)(yi)個場景中。玩家(jia)需要將自己(ji)手上(shang)的“彈(dan)藥”砸向其(qi)它(ta)玩家(jia),從而對(dui)其(qi)它(ta)玩家(jia)造成傷(shang)(shang)害。玩家(jia)受(shou)到傷(shang)(shang)害會(hui)減(jian)少一(yi)(yi)定(ding)的體(ti)力,直至體(ti)力被(bei)敵對(dui)玩家(jia)打(da)到0,就算對(dui)被(bei)打(da)倒1次,然(ran)后此玩家(jia)可以(yi)在地圖上(shang)一(yi)(yi)個隨機區域復(fu)活,重新加入戰(zhan)(zhan)斗。大(da)部分的戰(zhan)(zhan)斗是(shi)以(yi)殺敵多少和(he)(he)死亡多少來判斷(duan)勝負,還有決戰(zhan)(zhan)模式(shi)是(shi)將對(dui)方的標志性(xing)建筑摧毀而獲勝,游(you)戲中每方陣營(ying)都會(hui)有2個以(yi)上(shang)的據點(dian)供敵對(dui)玩家(jia)進攻和(he)(he)進行(xing)防守,提(ti)升游(you)戲的戰(zhan)(zhan)略(lve)性(xing)和(he)(he)樂趣。
在戰(zhan)斗時(shi)(shi),玩家每死(si)(si)亡(wang)一(yi)次都會受到一(yi)定的復活(huo)時(shi)(shi)間衰(shuai)退的懲罰,死(si)(si)亡(wang)次數(shu)越多(duo),復活(huo)所需要的時(shi)(shi)間也(ye)越多(duo)。從而(er)讓(rang)玩家能夠(gou)在戰(zhan)斗中(zhong)盡量少(shao)死(si)(si)。
玩家在打斗過程中需要使用WASD控制角色的(de)行動,用鍵盤(pan)上的(de)QRFCXZ......選擇不(bu)同的(de)打擊方式。然后用鼠標(biao)點擊確認扔(reng)擲的(de)方向,從而(er)攻(gong)擊到其它玩家。游戲中加(jia)入各種競爭機(ji)制:
玩家在(zai)不同的(de)級別時(shi)會(hui)擁有不同的(de)精(jing)美徽章,等(deng)(deng)級越高(gao)的(de)玩家,獲取的(de)徽章也更為華(hua)麗。游(you)戲中(zhong),玩家也可以根(gen)據徽章的(de)華(hua)麗程度來(lai)識別用(yong)戶的(de)等(deng)(deng)級高(gao)低。新手(shou)看到老手(shou)的(de)時(shi)候(hou)可以盡量(liang)避免發生直(zhi)接沖突。
玩(wan)家在戰(zhan)斗過程中需要不(bu)斷的(de)獲(huo)取怒(nu)氣(qi)值,因為所有技能都需要消耗怒(nu)氣(qi)值來施放。如:大(da)雪球可以極大(da)的(de)傷害對(dui)手,疾跑(pao)可以讓(rang)角(jiao)色在20秒內(nei)移動(dong)速度提升50%。玩(wan)家攻(gong)擊敵人或(huo)者在被(bei)攻(gong)擊的(de)時候(hou)都能獲(huo)得(de)怒(nu)氣(qi)值。獲(huo)得(de)“戰(zhan)斗星(xing)星(xing)”后(hou)可以自(zi)動(dong)增(zeng)長怒(nu)氣(qi)值。合理的(de)使(shi)用相應的(de)技能可以讓(rang)戰(zhan)斗變的(de)豐(feng)富多彩。
玩家在一(yi)局游戲中也加入了精彩的(de)單場成長機(ji)制(zhi),即(ji)在一(yi)場完整的(de)戰斗中,玩家如果在不(bu)死亡的(de)狀態(tai)下獲取(qu)了非(fei)常(chang)多的(de)積(ji)分,人(ren)物頭上將會增加一(yi)顆(ke)“戰斗星(xing)星(xing)”。最多可以積(ji)累五顆(ke),不(bu)同等級的(de)星(xing)星(xing)可以讓(rang)角(jiao)色(se)怒氣(qi)值獲取(qu)速度大大增加。從而(er)增強自身的(de)實力(li)。
不(bu)同(tong)的角色(se),攻(gong)擊(ji)CD不(bu)同(tong),跑動速度(du)不(bu)同(tong),攻(gong)擊(ji)距離不(bu)同(tong),攻(gong)擊(ji)力也不(bu)相同(tong),選(xuan)擇適(shi)合(he)自己(ji)的角色(se)和隊友一起(qi)戰斗是一件非(fei)常快樂的事情。角色(se)的所有(you)屬性(xing)都可以通過穿戴(dai)裝備,使用道具來(lai)獲得永久或短時間的提(ti)升,讓游戲又增加了許(xu)多變數(shu)。
不(bu)同的地圖更有對(dui)戰(zhan),混戰(zhan),塔防等多(duo)種多(duo)樣的戰(zhan)斗模式,豐富(fu)多(duo)彩(cai)的戰(zhan)斗玩法,有趣可愛的人物形象,暢快淋(lin)漓的戰(zhan)斗過程,還等什么(me)呢,快來和我們一起到雪(xue)場上歡(huan)樂(le)戰(zhan)斗吧。