玩家在(zai)進(jin)入游戲的時候(hou),就選擇(ze)好(hao)國(guo)(guo)家陣(zhen)營。游戲共有魏國(guo)(guo)、蜀國(guo)(guo)、吳國(guo)(guo)3個國(guo)(guo)家,玩家選定(ding)國(guo)(guo)家后(hou),將無法在(zai)更改(gai),點擊“聽天由(you)命”,可由(you)系(xi)統隨機為玩家分配國(guo)(guo)家陣(zhen)營。
玩(wan)家(jia)所選擇的(de)國(guo)家(jia)陣營不同,主(zhu)公(gong)的(de)造型不同,而且召喚(huan)(huan)的(de)武將(jiang),也會有(you)相應的(de)限制(zhi)。其中,蜀國(guo)主(zhu)公(gong)為劉備,可(ke)召喚(huan)(huan)的(de)武將(jiang)有(you)周倉、趙云、諸葛亮、關(guan)羽、張飛等;魏(wei)國(guo)主(zhu)公(gong)為曹(cao)操,可(ke)召喚(huan)(huan)的(de)武將(jiang)有(you)曹(cao)丕、夏侯(hou)惇、張遼、郭嘉等;吳(wu)國(guo)主(zhu)公(gong)為孫權,可(ke)召喚(huan)(huan)的(de)武將(jiang)有(you)朱然(ran)、小喬、太史(shi)慈、周瑜等。
武將
玩家要(yao)想提升武將等級,必須要(yao)堅(jian)持不懈的進(jin)行(xing)訓(xun)練。選中校場(chang),點擊“訓(xun)練”按鈕進(jin)入(ru)訓(xun)練界面。從左側的武將列表(biao)中,選擇參加訓(xun)練的武將,再(zai)選擇訓(xun)練模式,即可安(an)排武將進(jin)行(xing)訓(xun)練。
武將(jiang)(jiang)達到20級、40級時,分別可以進行1次轉職。每轉職一(yi)次,將(jiang)(jiang)隨機(ji)獲(huo)得(de)(de)更高級的兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)(zhong),作戰能力大幅(fu)提升(sheng)。如果對(dui)當前(qian)武將(jiang)(jiang)所攜帶(dai)的兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)(zhong)不太滿意,可以通過(guo)兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)(zhong)重修(xiu),獲(huo)得(de)(de)自己滿意的兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)(zhong)。當然,武將(jiang)(jiang)的等級和(he)職業,決定了重修(xiu)兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)(zhong)時,所能獲(huo)得(de)(de)的兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)(zhong)類(lei)型范圍。
每(mei)個(ge)武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)都具有一定成(cheng)長(chang)值,武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)轉生(sheng)后,依據成(cheng)長(chang)值,獲(huo)得(de)一定的屬性成(cheng)長(chang),初(chu)始轉生(sheng)需要武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)等級為60級,每(mei)轉生(sheng)一次,在此基礎上增加5級。初(chu)始屬性很差(cha)的武(wu)(wu)將(jiang)(jiang),通(tong)過(guo)轉生(sheng)一樣能培養成(cheng)為超級武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)。
兵種
游戲(xi)內兵(bing)(bing)種總數(shu)為(wei)55個(ge)(ge)。初(chu)始兵(bing)(bing)種5個(ge)(ge),1轉(zhuan)兵(bing)(bing)種10個(ge)(ge),2轉(zhuan)兵(bing)(bing)種40個(ge)(ge)。基本分為(wei)5個(ge)(ge)大類(lei):步(bu)兵(bing)(bing)、槍(qiang)兵(bing)(bing)、騎兵(bing)(bing)、弓(gong)兵(bing)(bing)、文官。每類(lei)兵(bing)(bing)種之間(jian)均(jun)有(you)相克存在(zai)。
兵種名稱 描述(shu) 圖片
步(bu)(bu)(bu)兵(bing)(bing) 所(suo)有攻防一般,步(bu)(bu)(bu)兵(bing)(bing)克制槍兵(bing)(bing)、弓兵(bing)(bing),被騎兵(bing)(bing)克,與文(wen)官不存(cun)在克制關(guan)系。。步(bu)(bu)(bu)兵(bing)(bing)有重(zhong)(zhong)步(bu)(bu)(bu)兵(bing)(bing)、盾兵(bing)(bing)、虎賁刀兵(bing)(bing)、死神重(zhong)(zhong)步(bu)(bu)(bu)、鐵鷹劍士、黃(huang)金重(zhong)(zhong)步(bu)(bu)(bu)、藤甲(jia)兵(bing)(bing)、磐石重(zhong)(zhong)甲(jia)、止水重(zhong)(zhong)步(bu)(bu)(bu)、虎鉞(yue)爪(zhua)等。
槍(qiang)兵(bing)(bing) 所有攻防一(yi)般,槍(qiang)兵(bing)(bing)克制騎兵(bing)(bing),被(bei)步兵(bing)(bing)克,與弓兵(bing)(bing)、文官不存在克制關系。槍(qiang)兵(bing)(bing)有重槍(qiang)兵(bing)(bing)、重戟兵(bing)(bing)、大(da)戟士、奇襲長矛(mao)兵(bing)(bing)、銀月槍(qiang)兵(bing)(bing)、黃金槍(qiang)兵(bing)(bing)等(deng)。
騎(qi)(qi)兵(bing) 所有(you)攻防一般,騎(qi)(qi)兵(bing)克制(zhi)步兵(bing),被弓兵(bing)、槍兵(bing)克,與文官不存在(zai)克制(zhi)關系。。騎(qi)(qi)兵(bing)有(you)突擊騎(qi)(qi)、重騎(qi)(qi)兵(bing)、陷(xian)陣彪(biao)騎(qi)(qi)、黃(huang)金重騎(qi)(qi)、戰象等。
弓(gong)(gong)兵(bing) 高攻擊、低(di)防(fang)御,計(ji)策(ce)攻防(fang)一般(ban),弓(gong)(gong)兵(bing)克制(zhi)騎兵(bing),被步兵(bing)克,與槍兵(bing)、文官不(bu)存在克制(zhi)關系。弓(gong)(gong)兵(bing)有弩兵(bing)、長弓(gong)(gong)手、烈火長弓(gong)(gong)、黃金連弩、刺客、重弩炮(pao)車、疾風鏢手等。
文(wen)官 計策攻防高,物(wu)理、戰(zhan)法(fa)攻防低,不與任何兵種存在克(ke)制關(guan)系。文(wen)官有(you)謀士(shi)、策士(shi)、巫術(shu)師、旗鼓(gu)手、舞姬、洪水(shui)策士(shi)等。
武器裝備
游戲里的(de)(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)只(zhi)能給武將佩戴,來(lai)提升(sheng)武將的(de)(de)(de)實力(li)。玩家用(yong)鼠(shu)標拖拽裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei),即(ji)可實現(xian)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)的(de)(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)、卸操作。裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)的(de)(de)(de)品質分為白(bai)、藍(lan)、綠、黃、紅、紫(zi)、橙、暗金(jin)、盤(pan)古9種,裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)的(de)(de)(de)品質不(bu)同(tong),升(sheng)級的(de)(de)(de)成長(chang)點不(bu)同(tong)。同(tong)樣的(de)(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)可能會有不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)附加屬性。
裝(zhuang)備一(yi)共(gong)有戰(zhan)馬、披風、兵(bing)書、盾牌、武(wu)器、鎧甲以及(ji)兵(bing)符7種(zhong)。各(ge)自影響武(wu)將不(bu)同的(de)攻(gong)擊或者防御(yu),提升武(wu)將部隊的(de)實力,必(bi)不(bu)可少(shao)的(de)就(jiu)是(shi)強化裝(zhuang)備了。
裝備(bei)不同品(pin)質間也存在著差距,想要很好地提高(gao)武將的(de)(de)(de)能力(li),就應該盡量選擇(ze)品(pin)質較(jiao)(jiao)好的(de)(de)(de)黃色(se),紅(hong)色(se),甚至紫(zi)色(se)裝備(bei)。 高(gao)品(pin)質的(de)(de)(de)裝備(bei)初始(shi)屬(shu)性,可能比不上低品(pin)質的(de)(de)(de)裝備(bei),但(dan)其(qi)優勢(shi)在于較(jiao)(jiao)高(gao)的(de)(de)(de)屬(shu)性成長。
裝備類型 描述
武(wu)器 武(wu)器可(ke)為武(wu)將加強物理攻擊。
盔(kui)甲(jia) 盔(kui)甲(jia)可為武(wu)將加強(qiang)物(wu)理防御。
戰(zhan)馬(ma) 戰(zhan)馬(ma)可為武將加強戰(zhan)法攻擊。
披(pi)風(feng) 披(pi)風(feng)可為武將加強戰法(fa)防御。
兵(bing)書 兵(bing)書可為武(wu)將加強法術攻擊。
盾牌 盾牌可為武將加(jia)強法術防御(yu)。
寶物 寶物可為武將增加帶兵數量。
道具強化
裝備強化
玩家從界(jie)面下方的(de)“裝(zhuang)備(bei)(bei)”圖標,可進入裝(zhuang)備(bei)(bei)強(qiang)化界(jie)面,選擇要(yao)強(qiang)化的(de)裝(zhuang)備(bei)(bei),然后(hou)點(dian)擊(ji)強(qiang)化按鈕,就(jiu)能消(xiao)耗銀兩對裝(zhuang)備(bei)(bei)進行(xing)強(qiang)化。玩家還能對裝(zhuang)備(bei)(bei)進行(xing)降(jiang)級處(chu)理,降(jiang)級會(hui)返還80%的(de)銀兩,銀兩達(da)到銀庫(ku)上限,裝(zhuang)備(bei)(bei)不能降(jiang)級。
強(qiang)化后的裝備(bei),不(bu)能(neng)直(zhi)接出(chu)售,需要降級(ji)到未(wei)強(qiang)化狀態方能(neng)出(chu)售。玩家可(ke)對(dui)裝備(bei)進行鎖(suo)定(ding),鎖(suo)定(ding)后的裝備(bei)可(ke)以繼續強(qiang)化,但是(shi)不(bu)能(neng)降級(ji)、出(chu)售等操作(zuo)。
裝備重鑄
裝(zhuang)備重鑄(zhu)系(xi)統(tong)能夠增加裝(zhuang)備的(de)(de)副屬性,玩家等級達到100級后,即可獲(huo)得重鑄(zhu)系(xi)統(tong),讓那(nei)些低(di)屬性的(de)(de)垃圾(ji)裝(zhuang)備,搖身一變成為極品(pin)裝(zhuang)備。只要(yao)是紫色或以上品(pin)質(zhi)的(de)(de)任意裝(zhuang)備,都可以進行重鑄(zhu)。
每次重鑄(zhu)(zhu)需(xu)要消耗大量銀幣(bi)或少(shao)量金幣(bi)。玩家可以(yi)使用(yong)同品質的任意裝備,來替代金幣(bi)。裝備重鑄(zhu)(zhu)屬(shu)性(xing)也(ye)(ye)不(bu)是(shi)無限地增長上去的,屬(shu)性(xing)越(yue)高(gao),成(cheng)功上升的幾率也(ye)(ye)就越(yue)低。裝備屬(shu)性(xing)從無到有的概率相對較低,玩家可使用(yong)熔(rong)鑄(zhu)(zhu)裝備的方式進行重鑄(zhu)(zhu)。
消耗品
貨幣
游戲里(li)的貨幣(bi)(bi)有銀幣(bi)(bi)和金(jin)幣(bi)(bi)兩(liang)種,這兩(liang)種貨幣(bi)(bi)用途不完全相同,而(er)且獲得方(fang)法也不同。其(qi)中,金(jin)幣(bi)(bi)可通過充值、巡查、征收、活躍度(du)獎勵等方(fang)法獲得,玩家可使用金(jin)幣(bi)(bi),去(qu)探索橙色老婆、購買軍令、縮短建筑(zhu)時間、洗練兵種等。
玩家要獲得(de)銀幣(bi),可通過征收、刷副本得(de)裝(zhuang)備來(lai)賣、完成成就系統的任務、領取(qu)俸祿等。玩家可使(shi)用(yong)銀幣(bi),來(lai)升(sheng)級各(ge)種建筑(zhu)、升(sheng)級科技(ji)等級、強化裝(zhuang)備等。
其他消耗品
游戲的消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)品有(you)珍(zhen)珠(zhu)、杯子、金香(xiang)爐、軍令、酒、肉、包子等,這些消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)可(ke)以幫助玩家培養武將或兌換一些游戲道具等。各種消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)品可(ke)在(zai)角色倉庫里,疊(die)(die)加(jia)一定(ding)數量(liang)上限,玩家消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)這些消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)品后,疊(die)(die)加(jia)數量(liang)將會出現相應的扣減。
《臥(wo)龍吟》和(he)《傲視天地》玩法和(he)畫面(mian)很相似(si),但是(shi)很多方面(mian),特(te)別是(shi)平衡性做(zuo)了大幅度改進。畫風古樸細膩,人(ren)物肖像逼真(zhen),特(te)別是(shi)增加了兩(liang)軍陣前的武(wu)將單挑畫面(mian)。被大部分(fen)玩家認為能(neng)重(zhong)溫了光榮《三國》系列(lie)的感(gan)覺,有(you)時光倒(dao)流的錯覺。(新浪游戲評)
《臥龍吟(yin)》游(you)戲人物頭像,用的是(shi)三國志(zhi)11里的。90%以(yi)上的武將(jiang)連(lian)上場機會(hui)都沒,大部分玩家是(shi)根本不會(hui)招募的,武將(jiang)的設(she)計還(huan)不夠合(he)理。群體攻擊技能加成太(tai)高,未(wei)能突出單體技能的作用所在。(17173游(you)戲評(ping))
《臥(wo)龍吟》的(de)世界(jie)地圖完(wan)全就(jiu)是(shi)一(yi)副中國山水畫的(de)詮(quan)釋。很(hen)好的(de)描繪了中國的(de)各種(zhong)地形(xing),黃沙飛(fei)揚的(de)內蒙,山巒起伏的(de)西南,一(yi)馬平(ping)川的(de)中原,白雪皚(ai)皚(ai)的(de)東北,再加上(shang)毅(yi)力在中華大地上(shang)的(de)各個(ge)歷史悠久的(de)古城,能讓大部分玩家很(hen)清晰的(de)覺察(cha),整個(ge)中國的(de)態勢。(多玩游戲評)
《臥龍吟》綠(lv)色度(du)(du)12+,2D策略類(lei)網(wang)頁游戲。《臥龍吟》是一款戰爭策略類(lei)網(wang)頁游戲。由于(yu)《臥龍吟》在(zai)全部評定項(xiang)中,暴力度(du)(du)、時間耗費度(du)(du)和(he)貨(huo)幣消(xiao)費度(du)(du)達(da)到1度(du)(du),且其他任意一項(xiang)指標均(jun)不高(gao)于(yu)1,12歲以下年(nian)齡段人(ren)群(相(xiang)當(dang)于(yu)小學(xue)生(sheng)及(ji)以下)不宜使用。(中國青(qing)年(nian)網(wang)評)
主城場景
建立角色完成后,首先進入的(de)(de)(de)是主城(cheng)界面(mian)。在主城(cheng)界面(mian),玩家可(ke)(ke)以招兵買馬,廣積糧草,進行出征前(qian)的(de)(de)(de)準備。可(ke)(ke)以說主城(cheng)就是玩家的(de)(de)(de)大本營(ying),建設好主城(cheng),才可(ke)(ke)以擁有更(geng)加強大的(de)(de)(de)實力。
主(zhu)城(cheng)(cheng)界(jie)(jie)面的(de)(de)(de)(de)左(zuo)(zuo)上角(jiao)(jiao),是(shi)(shi)當前游戲中(zhong)的(de)(de)(de)(de)日期,以(yi)及主(zhu)城(cheng)(cheng)中(zhong)所擁(yong)有的(de)(de)(de)(de)資源(yuan)數(shu),包括銀幣,糧(liang)食,兵(bing)力等(deng)等(deng)。而在左(zuo)(zuo)上角(jiao)(jiao)資源(yuan)面板的(de)(de)(de)(de)下方,則(ze)是(shi)(shi)一排綠色(se)的(de)(de)(de)(de)操(cao)作(zuo)隊列(lie)的(de)(de)(de)(de)CD提(ti)示。當CD值的(de)(de)(de)(de)時間(jian)滿了之后,字體(ti)就會變成(cheng)藍(lan)色(se)或(huo)者灰色(se),玩家(jia)只能等(deng)CD變成(cheng)0,否則(ze)無法再進行操(cao)作(zuo)。左(zuo)(zuo)下角(jiao)(jiao)是(shi)(shi)游戲中(zhong)的(de)(de)(de)(de)聊(liao)天窗口,玩家(jia)可(ke)以(yi)選擇在各(ge)個頻道里和其(qi)他(ta)玩家(jia)交流(liu),當然也(ye)可(ke)以(yi)屏蔽掉頻道的(de)(de)(de)(de)聊(liao)天。界(jie)(jie)面的(de)(de)(de)(de)右(you)上角(jiao)(jiao)是(shi)(shi)當前游戲中(zhong)的(de)(de)(de)(de)四(si)個基本系統(tong),玩家(jia)可(ke)以(yi)了解自己在活(huo)動中(zhong)的(de)(de)(de)(de)排名,可(ke)以(yi)領取(qu)的(de)(de)(de)(de)獎(jiang)勵。而在右(you)下角(jiao)(jiao)的(de)(de)(de)(de)操(cao)作(zuo)面板,則(ze)是(shi)(shi)“軍團”“科技”“裝備”等(deng)的(de)(de)(de)(de)快捷入口。在主(zhu)城(cheng)(cheng)按鈕邊上的(de)(de)(de)(de)“副本”“地(di)區”“世(shi)界(jie)(jie)”“資源(yuan)”,則(ze)可(ke)以(yi)進入相應的(de)(de)(de)(de)其(qi)他(ta)界(jie)(jie)面。
主(zhu)城中的建(jian)(jian)筑(zhu)(zhu)可(ke)以(yi)分成3類(lei)(lei)(lei),經(jing)(jing)濟(ji)建(jian)(jian)設(she)類(lei)(lei)(lei),軍(jun)事建(jian)(jian)設(she)類(lei)(lei)(lei)以(yi)及發展輔助(zhu)類(lei)(lei)(lei)。經(jing)(jing)濟(ji)建(jian)(jian)設(she)的建(jian)(jian)筑(zhu)(zhu),比如民居,農(nong)田,作坊等。這些建(jian)(jian)筑(zhu)(zhu)會影響收(shou)入(ru)來源(yuan)。而(er)軍(jun)事建(jian)(jian)設(she)類(lei)(lei)(lei)的建(jian)(jian)筑(zhu)(zhu),像商鋪,策略(lve)府,校(xiao)場等,和部隊實力的提升速度息息相關(guan)。輔助(zhu)類(lei)(lei)(lei)的建(jian)(jian)筑(zhu)(zhu),比如鑄幣廠,銀庫糧(liang)倉之(zhi)類(lei)(lei)(lei)。
地區場景
地(di)區界(jie)面(mian)(mian)是一個城池內(nei)(nei),所有玩家(jia)(jia)部隊(dui)(dui)(dui)所集(ji)結的界(jie)面(mian)(mian)。在(zai)地(di)區界(jie)面(mian)(mian)內(nei)(nei),可(ke)(ke)以(yi)查看到駐扎在(zai)本城內(nei)(nei)的其他(ta)(ta)玩家(jia)(jia)部隊(dui)(dui)(dui)的信息(xi)。玩家(jia)(jia)在(zai)這里可(ke)(ke)以(yi)給其他(ta)(ta)玩家(jia)(jia)發郵(you)件,也可(ke)(ke)以(yi)發送(song)商隊(dui)(dui)(dui),增加收(shou)入(ru)。
當(dang)然在地區界(jie)面,玩家(jia)可(ke)(ke)(ke)以(yi)通過征(zheng)服系統,讓其(qi)他(ta)玩家(jia)成為自己(ji)的屬(shu)臣(chen),每天向自己(ji)上(shang)繳一定(ding)的征(zheng)收比例。每個玩家(jia)最多可(ke)(ke)(ke)以(yi)擁有(you)五名屬(shu)臣(chen),當(dang)然擁有(you)屬(shu)臣(chen)的同時,自己(ji)也會(hui)被其(qi)他(ta)人征(zheng)服。被征(zheng)服的玩家(jia)只要(yao)搬遷到其(qi)他(ta)地區,或者反征(zheng)服對方,就可(ke)(ke)(ke)以(yi)擺脫屬(shu)臣(chen)身(shen)份。
副本場景
在主(zhu)城界(jie)面右下角的(de)主(zhu)城按鈕邊上(shang)點擊“副本”,則(ze)可以(yi)進(jin)(jin)行出征了。游(you)戲中有(you)幾十個(ge)副本,從黃巾勢力(li)到孟獲勢力(li),只有(you)全部(bu)征戰完一(yi)個(ge)勢力(li),才可以(yi)向下一(yi)個(ge)勢力(li)挺進(jin)(jin)。而一(yi)個(ge)副本中,玩家會遭遇到十幾個(ge)NPC的(de)隊(dui)伍(wu),當然所(suo)有(you)的(de)敵軍部(bu)隊(dui)并不是(shi)全部(bu)都顯示(shi)在地圖(tu)上(shang)的(de),只有(you)打敗(bai)完前哨部(bu)隊(dui),才能(neng)攻(gong)擊下個(ge)目標。
鼠標點擊敵(di)軍部(bu)(bu)隊(dui)(dui)(dui),可(ke)以直接(jie)攻打(da),或者(zhe)查看(kan)其他玩家的(de)(de)戰報攻略(lve)。熟(shu)知敵(di)軍的(de)(de)排兵布陣之(zhi)后,自己就可(ke)以布置出克制性的(de)(de)陣形,進行(xing)有效戰斗。攻擊一次(ci)敵(di)軍部(bu)(bu)隊(dui)(dui)(dui)需(xu)要消耗一個軍令,戰斗過程(cheng)中會消耗兵力,需(xu)要回到主城(cheng)及時休(xiu)整。地圖(tu)中紅(hong)(hong)色(se)旗幟的(de)(de)部(bu)(bu)隊(dui)(dui)(dui)表(biao)示尚未打(da)敗(bai)的(de)(de),白色(se)旗幟的(de)(de)部(bu)(bu)隊(dui)(dui)(dui)表(biao)示已經打(da)敗(bai)過的(de)(de)。黑色(se)的(de)(de)部(bu)(bu)隊(dui)(dui)(dui)是普通部(bu)(bu)隊(dui)(dui)(dui),黃(huang)色(se)和紅(hong)(hong)色(se)的(de)(de)則是精英部(bu)(bu)隊(dui)(dui)(dui)。黃(huang)色(se)部(bu)(bu)隊(dui)(dui)(dui)被(bei)打(da)敗(bai)后,主將有可(ke)能(neng)會在酒館中會談(tan)得到,紅(hong)(hong)色(se)部(bu)(bu)隊(dui)(dui)(dui)的(de)(de)主將打(da)敗(bai)后就可(ke)以直接(jie)招募。
一般(ban)(ban)打敗該副本(ben)的(de)最(zui)后一名主將(jiang),就可以(yi)向下一個(ge)副本(ben)進(jin)軍(jun)了。而如果要(yao)百(bai)分之(zhi)百(bai)地征戰完(wan)這個(ge)勢力(li),則需要(yao)玩家組隊一起挑戰該勢力(li)的(de)軍(jun)團。刷(shua)軍(jun)團一般(ban)(ban)是獲得大量軍(jun)功最(zui)快捷的(de)方式哦(e)。
世界場景
在(zai)主城界(jie)面右下角的(de)主城按鈕邊(bian)上點(dian)擊“世(shi)界(jie)”,則可以(yi)瀏覽游戲中(zhong)世(shi)界(jie)的(de)全貌了。《臥龍吟》中(zhong)的(de)世(shi)界(jie)地圖上共有二(er)十多座城池,不(bu)過城池都按照等級(ji)劃分的(de),玩家最初在(zai)洛陽戰勝張角之(zhi)后(hou)(hou),就(jiu)可以(yi)搬遷到長(chang)安,打敗董卓(zhuo)可以(yi)升到二(er)十級(ji),然后(hou)(hou)就(jiu)可以(yi)選擇加入哪個國家了。
每個國家(jia)都有(you)一個40級(ji)(ji)(ji)區(qu)的(de)城(cheng)池(chi)(chi),兩個60級(ji)(ji)(ji)區(qu)的(de)城(cheng)池(chi)(chi),兩個80級(ji)(ji)(ji)區(qu)的(de)城(cheng)池(chi)(chi),三(san)個100級(ji)(ji)(ji)地區(qu)的(de)城(cheng)池(chi)(chi)。玩家(jia)可(ke)以(yi)(yi)通過(guo)城(cheng)池(chi)(chi)進(jin)入地區(qu)瀏(liu)覽其(qi)他玩家(jia)部隊的(de)信息,也可(ke)以(yi)(yi)對本國城(cheng)池(chi)(chi)進(jin)行(xing)開發(fa),從而獲(huo)得威望。相(xiang)同等級(ji)(ji)(ji)地區(qu)的(de)敵國玩家(jia)可(ke)以(yi)(yi)相(xiang)互攻(gong)打,也可(ke)以(yi)(yi)發(fa)動區(qu)戰(zhan)(zhan)。不過(guo)玩家(jia)只(zhi)有(you)在征戰(zhan)(zhan)完副(fu)本中(zhong)相(xiang)應的(de)勢(shi)力(li)之(zhi)后(hou),才可(ke)以(yi)(yi)搬遷至更高(gao)等級(ji)(ji)(ji)的(de)地區(qu)發(fa)展哦。
在(zai)世(shi)界(jie)界(jie)面,還有許(xu)多地方勢力的農場,玩家可(ke)以(yi)組(zu)織(zhi)相(xiang)同軍團的朋友一起攻(gong)打,每天都(dou)可(ke)以(yi)獲得不菲(fei)的糧(liang)食收(shou)入哦(e)。
資源場景
從主城界面(mian)或者地(di)區界面(mian)可以(yi)直接(jie)進入資(zi)源(yuan)界面(mian)。一個城池(chi)的(de)(de)資(zi)源(yuan)是該城池(chi)地(di)區的(de)(de)所有玩(wan)家共享的(de)(de)。資(zi)源(yuan)包括(kuo)農田和(he)礦產(chan),當然相同地(di)區的(de)(de)資(zi)源(yuan)也會有產(chan)量上的(de)(de)差異,所以(yi)更(geng)積極更(geng)強大的(de)(de)玩(wan)家可以(yi)占有更(geng)好的(de)(de)資(zi)源(yuan),獲(huo)得更(geng)多(duo)收(shou)入。
想(xiang)要(yao)占(zhan)領(ling)資(zi)源,前提是要(yao)打敗擁有(you)(you)該資(zi)源的地(di)方勢力哦(e)。就算農田或(huo)者礦產被攻打下來,占(zhan)有(you)(you)時間也是有(you)(you)限的。而資(zi)源占(zhan)有(you)(you)情況也會隨著自(zi)己的搬遷以(yi)及被其他玩家(jia)攻占(zhan)發生(sheng)改變。
玩家團隊
軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)即“公會”玩家(jia)加入(ru)(ru)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)進行游(you)戲。玩家(jia)要加入(ru)(ru)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan),可點擊(ji)界面下方的(de)“軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)”按鈕,進入(ru)(ru)到(dao)世界軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)界面里,去選擇加入(ru)(ru)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)或(huo)(huo)成立軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)的(de)方法(fa),加入(ru)(ru)到(dao)自(zi)己喜歡的(de)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan),或(huo)(huo)自(zi)行創(chuang)建(jian)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)。創(chuang)建(jian)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)需(xu)需(xu)要消耗2000銀幣(bi)。玩家(jia)加入(ru)(ru)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)后(hou),可參加各種(zhong)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)為單位的(de)活動,還能使用各種(zhong)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)里的(de)功能。
軍團功能(neng) 描述 圖片(pian)
軍(jun)團(tuan)貢(gong)獻(xian) 玩(wan)家在(zai)軍(jun)團(tuan)中的官職(zhi)由軍(jun)團(tuan)貢(gong)獻(xian)決定(ding),可以通過捐獻(xian)銀幣,繳納稅收(shou),升級(ji)軍(jun)徽(hui),參(can)加軍(jun)團(tuan)戰(zhan)等途(tu)徑提高貢(gong)獻(xian),加官進(jin)爵(jue)。
軍(jun)團科(ke)技 軍(jun)團成(cheng)員通過貢獻銀幣共同研發軍(jun)團科(ke)技,享(xiang)受科(ke)技帶來的(de)各種(zhong)加成(cheng)。隨(sui)著軍(jun)團等級(ji)提升會(hui)增加更多軍(jun)團科(ke)技。
軍團(tuan)官(guan)職 依據玩家的軍團(tuan)貢(gong)獻來(lai)決(jue)定官(guan)職。到(dao)達一定等級可以批準(zhun)新(xin)成員加入,只有(you)(you)軍團(tuan)長擁有(you)(you)踢人權利,軍團(tuan)長可以轉(zhuan)讓(rang)。
軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)徽(hui)(hui)章 軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)徽(hui)(hui)章等級越高,在軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)列(lie)表中(zhong)排名越靠前(qian),更容易吸納人才,同時也是(shi)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)實力的(de)象征。軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)徽(hui)(hui)章只(zhi)能通(tong)過金幣升級。
資源系統
資源共分2種(zhong)(zhong),一(yi)種(zhong)(zhong)是(shi)銀(yin)(yin)礦(kuang)資源,占領后可(ke)以得到銀(yin)(yin)幣:另(ling)一(yi)種(zhong)(zhong)是(shi)農田資源,占領后可(ke)以得到糧(liang)食。
銀礦資源
玩(wan)家需要(yao)加入(ru)到(dao)軍團(tuan)后,才能開(kai)放銀(yin)礦資源(yuan)。如果銀(yin)礦資源(yuan)上,沒有玩(wan)家在占領(ling)(ling),系統(tong)會默認(ren)有地方(fang)勢(shi)力在占領(ling)(ling)。地方(fang)勢(shi)力的兵力比較若,玩(wan)家可以輕松地打敗他們。
如果資源上有其他玩(wan)家在(zai)占領,玩(wan)家也可以去打敗他們,把資源搶奪(duo)過來(lai)。打敗其他玩(wan)家會得到一些(xie)聲望(wang),但是(shi)難(nan)度相對大一些(xie)。
銀礦(kuang)資(zi)源(yuan)占(zhan)領(ling)(ling)后,不(bu)是馬上就能獲得銀幣,占(zhan)領(ling)(ling)的時(shi)間越長,收獲的也越多。占(zhan)領(ling)(ling)的時(shi)間,也不(bu)是無限制的,都(dou)會有一定的限制。占(zhan)領(ling)(ling)到期后,系統會發(fa)郵件給玩家,告訴玩家究竟收獲了多少(shao)。
農田資源
占領農(nong)田(tian)可以產(chan)出糧食。農(nong)田(tian)的產(chan)量(liang)和地區等級以及(ji)軍團(tuan)科技有關。農(nong)田(tian)產(chan)量(liang)有高(gao)有低,每(mei)座(zuo)城市均(jun)有1塊(kuai)產(chan)量(liang)最高(gao)的農(nong)田(tian),前1-10塊(kuai)農(nong)田(tian)的產(chan)量(liang)依次降低,10名之后的為固定(ding)產(chan)量(liang)。每(mei)塊(kuai)農(nong)田(tian)均(jun)有系統安排的相關城池等級的地方勢(shi)力鎮守,需要打敗地方勢(shi)力方能(neng)占領該資源。
玩家只(zhi)能占(zhan)(zhan)領當前地區的公共資源。初始每種(zhong)資源只(zhi)能占(zhan)(zhan)領1個(ge),玩家達到(dao)一定威(wei)望等級后(hou)可以占(zhan)(zhan)領多個(ge)。如當前資源已有(you)其他玩家占(zhan)(zhan)領,則需(xu)要打敗該玩家方能占(zhan)(zhan)領該資源。每個(ge)玩家對農(nong)田的占(zhan)(zhan)領時間為240分鐘(zhong)。當農(nong)田占(zhan)(zhan)領到(dao)期或(huo)者被放棄,搶奪(duo)的時候,占(zhan)(zhan)領期間所得的糧食會自(zi)動(dong)收獲(huo)。
占領田礦資源(yuan)后,可以(yi)開啟(qi)“天道酬勤”功(gong)能(neng),可使資源(yuan)獲(huo)得翻倍的收益。但是開啟(qi)了(le)“天道酬勤”的玩(wan)家的資源(yuan)可以(yi)被敵國的玩(wan)家掠奪,并有概率觸發戰斗(dou)。玩(wan)家也(ye)可以(yi)使用(yong)資源(yuan)加強巡邏(luo)功(gong)能(neng),讓每次被掠奪時100%觸發戰斗(dou)。
建筑系統
主城建筑
主(zhu)城級(ji)別(bie)即是(shi)人物級(ji)別(bie),伴隨主(zhu)城的提升(sheng)游(you)戲中會增(zeng)加(jia)很(hen)多新(xin)的元素。所有其他建筑級(ji)別(bie)不能高于(yu)主(zhu)城等級(ji),每次升(sheng)級(ji)主(zhu)城會獲得1個軍令。
征(zheng)收(shou)是獲(huo)得(de)銀幣的最(zui)常用途(tu)徑。選(xuan)中主城(cheng),點(dian)擊“征(zheng)收(shou)”按鈕即可獲(huo)得(de)一定數量的銀幣。每次(ci)征(zheng)收(shou)的時(shi)間(jian)(jian)間(jian)(jian)隔為10分鐘(zhong),按次(ci)數遞(di)增征(zheng)收(shou)時(shi)間(jian)(jian)2分鐘(zhong),每天可以進行12次(ci)普通(tong)征(zheng)收(shou)。征(zheng)收(shou)會有幾率觸發(fa)征(zheng)收(shou)事(shi)件,隨機(ji)獲(huo)得(de)獎勵。
建筑類別 描述
主城(cheng) 征收的(de)(de)地方,主城(cheng)的(de)(de)等(deng)級決定了玩家等(deng)級,城(cheng)內建筑等(deng)級無法超(chao)過主城(cheng)等(deng)級。
策略府 進行軍(jun)事科技研究的地方,升級策略府可研究新的軍(jun)事科技。
校場(chang) 武(wu)(wu)將提升戰斗能力的(de)(de)地方,校場(chang)等(deng)級越(yue)高,武(wu)(wu)將訓(xun)練時,獲得的(de)(de)經(jing)驗越(yue)多(duo)。
兵(bing)營(ying) 征兵(bing)的地方,升級兵(bing)營(ying)可(ke)以提(ti)升最大(da)預備兵(bing)數量。
商鋪 買賣(mai)和強化裝(zhuang)備的地方,升(sheng)級(ji)可獲(huo)得更多(duo)商品并(bing)提升(sheng)強化等級(ji)上(shang)限。
民居 每次升級提升征(zheng)收(shou)的基礎銀幣收(shou)入。
農田(tian) 升級(ji)農田(tian)可以(yi)提(ti)高農田(tian)產量。
作(zuo)坊(fang) 出售作(zuo)坊(fang)內生產(chan)(chan)的(de)商品(pin),是獲得銀幣的(de)主要途徑(jing)之(zhi)一。提高作(zuo)坊(fang)內生產(chan)(chan)的(de)商品(pin)等級,可以提高商品(pin)出售的(de)價(jia)格(ge)。
海港建筑
玩家(jia)等級達到130級主城(cheng)出(chu)現一(yi)(yi)個類似港(gang)口的連接點建(jian)(jian)筑(zhu)(zhu)(zhu),點擊連接點即可進入(ru)海(hai)港(gang)。海(hai)港(gang)中出(chu)現全新的建(jian)(jian)筑(zhu)(zhu)(zhu)和場景,每個建(jian)(jian)筑(zhu)(zhu)(zhu)都有一(yi)(yi)個全新的功能,并且和原(yuan)主城(cheng)一(yi)(yi)樣可對建(jian)(jian)筑(zhu)(zhu)(zhu)進行升級,港(gang)口中建(jian)(jian)筑(zhu)(zhu)(zhu)有:船(chuan)塢(wu)、倉庫(ku)、商(shang)埠(bu)、水(shui)師堂(tang)、水(shui)軍校(xiao)場。出(chu)航貿易增加160級商(shang)品夜明珠;被掠奪后郵件上,顯(xian)示玩家(jia)名字加個連接框,點擊可顯(xian)示玩家(jia)的詳(xiang)細地(di)址(zhi)。
建筑(zhu)(zhu)類別 建筑(zhu)(zhu)作用
倉(cang)庫 增加(jia)銀幣(bi)和糧食(shi)的儲存(cun)量。
海港建筑
海港建筑
船塢 制造戰船,戰船分多種類型和(he)等級(ji),如艨艟,走軻,樓(lou)船等等。
商(shang)(shang)埠(bu) 商(shang)(shang)品出航的地方,可(ke)以進行海外貿(mao)易。
水(shui)(shui)師堂(tang) 研(yan)究(jiu)水(shui)(shui)戰的科技。
研究系統
玩(wan)家擁有(you)策(ce)略府后(hou),可以(yi)進行科(ke)技(ji)研究,提升(sheng)自身部隊的(de)作戰(zhan)實力(li)。加入(ru)軍團后(hou),具(ju)有(you)軍團科(ke)技(ji),提升(sheng)軍團科(ke)技(ji)的(de)等級,可以(yi)進一(yi)步(bu)增(zeng)強自身的(de)實力(li)。
科技類別 描述
兵(bing)刃(ren) 增(zeng)加部隊的物(wu)理攻擊。
鎧甲 增加部隊的物理防(fang)御。
勇氣 增加部隊(dui)的戰法技(ji)能威力。
隊列 增(zeng)加(jia)部隊的戰(zhan)法技能防(fang)御力。
冥思 增(zeng)加部(bu)隊的(de)計(ji)策技能威(wei)力。
應變 增加部隊(dui)的計策(ce)技能防御力。
屯兵 增加部隊的最大(da)帶兵數。
草藥(yao) 減少(shao)戰后的兵力消耗。
魚鱗陣(zhen) 增加(jia)部隊的普通攻擊力。
長蛇陣(zhen) 增強部隊的(de)普通攻(gong)擊力。
方(fang)圓陣 增強部隊的普通防御力(li)。
亂劍陣(zhen) 增強部隊的普通防(fang)御力(li)。
亂(luan)劍陣 增強部(bu)隊的戰法攻擊力(li)。
鶴翼(yi)陣 增強(qiang)部隊的戰(zhan)法防(fang)御力。
箕行陣 增強部隊的計策攻擊力。
雁行陣 增強部隊的計策防(fang)御(yu)力。
錐行陣 增加部隊的暴擊能力。
虎(hu)韜(tao)陣 增強部(bu)隊的反擊能力。
玩家互動
討伐敵國
攻擊(ji)敵國玩(wan)家(jia)是(shi)獲得威(wei)(wei)望(wang)(wang)的最重要途徑,威(wei)(wei)望(wang)(wang)決(jue)定玩(wan)家(jia)的官職和俸祿。威(wei)(wei)望(wang)(wang)越高,能獲得威(wei)(wei)望(wang)(wang)武將和威(wei)(wei)望(wang)(wang)福利也越多(duo)。
臥龍吟對玩家(jia)(jia)攻(gong)伐,有個獨立的攻(gong)擊(ji)(ji)(ji)值系統。每攻(gong)擊(ji)(ji)(ji)并(bing)戰勝(sheng)對方國(guo)(guo)家(jia)(jia)城池(chi)的玩家(jia)(jia),對該國(guo)(guo)家(jia)(jia)積累(lei)(lei)1點攻(gong)擊(ji)(ji)(ji)值。每個玩家(jia)(jia)針(zhen)對每一個敵方國(guo)(guo)家(jia)(jia),都具有一個攻(gong)擊(ji)(ji)(ji)值。攻(gong)擊(ji)(ji)(ji)值的高低,決定(ding)了(le)當前敵國(guo)(guo)玩家(jia)(jia),所能(neng)看到的狀(zhuang)態情(qing)況。積累(lei)(lei)值不清空(kong),積累(lei)(lei)值會隨(sui)著被對方國(guo)(guo)家(jia)(jia)玩家(jia)(jia)攻(gong)擊(ji)(ji)(ji)打(da)(da)敗而降(jiang)低。被打(da)(da)敗1次降(jiang)低1點攻(gong)擊(ji)(ji)(ji)值。
根據(ju)攻擊值的高低,可(ke)以分為(wei)不同的狀態顯示,分別是(shi)友好、普通、沒(mei)有威脅、來犯敵人、通緝要犯、頭號通緝、窮兇極惡、國家公敵。
不(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)的(de)(de)狀(zhuang)態,有(you)(you)著不(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)保護(hu)(hu)時間,攻擊(ji)值越(yue)高,被打后保護(hu)(hu)CD也越(yue)短。攻擊(ji)值越(yue)高,那既是實力的(de)(de)體現,也是榮耀的(de)(de)象征。《臥龍吟(yin)》中(zhong)還有(you)(you)攻擊(ji)值排(pai)行榜,排(pai)名越(yue)靠(kao)前,玩家(jia)獲取的(de)(de)獎(jiang)勵也越(yue)豐富,不(bu)(bu)同(tong)難度很高。
攻(gong)擊(ji)敵(di)國(guo)玩(wan)家特別說明:防守方兵(bing)力(li)損失在原(yuan)基礎上(shang)(shang)減少50%;被(bei)(bei)(bei)(bei)敵(di)人攻(gong)擊(ji)時(shi),有一定概率被(bei)(bei)(bei)(bei)爆掉建筑(zhu),不包括主城和影響等級上(shang)(shang)限(xian)的建筑(zhu)。兵(bing)力(li)越少,被(bei)(bei)(bei)(bei)爆建筑(zhu)概率越大。(轉生(sheng)時(shi)兵(bing)力(li)薄弱,慎(shen)重。)攻(gong)擊(ji)時(shi)爆掉敵(di)人建筑(zhu),可獲得大量威(wei)望。當天每(mei)被(bei)(bei)(bei)(bei)攻(gong)打1次,保護(hu)CD累(lei)加10分鐘,隔日4點累(lei)加清空。
軍團爭霸
在世界地圖(tu)版塊上,有(you)(you)著各大州農(nong)(nong)(nong)場、礦場。占(zhan)有(you)(you)它(ta),就有(you)(you)獲(huo)取寶貴的(de)(de)(de)(de)戰爭(zheng)資(zi)源,是(shi)提升軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)實力的(de)(de)(de)(de)最好機會(hui)。豐厚的(de)(de)(de)(de)貢獻度,還有(you)(you)農(nong)(nong)(nong)場占(zhan)領后的(de)(de)(de)(de)免費征收糧食,礦場占(zhan)領后獲(huo)得的(de)(de)(de)(de)銀兩。每晚19:00,由軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)長組織成(cheng)員進行農(nong)(nong)(nong)場、礦場攻(gong)防戰。軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)報(bao)(bao)名時,軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)等級(ji)大于現有(you)(you)的(de)(de)(de)(de)報(bao)(bao)名軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)等級(ji)時,可擠掉現有(you)(you)的(de)(de)(de)(de)報(bao)(bao)名軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)。如(ru)果已經(jing)報(bao)(bao)名的(de)(de)(de)(de)有(you)(you)兩個軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan),則(ze)擠掉等級(ji)最小的(de)(de)(de)(de)軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)。
游戲(xi)內每年的(de)(de)秋(qiu)天,均(jun)會開放軍(jun)團(tuan)攻城戰。占山(shan)為王(wang),就在那年的(de)(de)秋(qiu)天。100級區一(yi)(yi)共有6個城市,可(ke)供各大軍(jun)團(tuan)進行爭奪,打(da)敗守城的(de)(de)敵人(ren)軍(jun)團(tuan)后,即獲得了(le)該城市的(de)(de)控制權(quan),獲得城市的(de)(de)資源收益。軍(jun)團(tuan)之間(jian)還可(ke)以(yi)相互較量下實(shi)力(li),贏的(de)(de)一(yi)(yi)方可(ke)以(yi)占有城池,并行使主人(ren)權(quan)限。
軍團之(zhi)間以軍團農場(chang)為(wei)標的進行戰斗。軍團戰只能由軍團長,或者副軍團長發起,每天晚上(shang)開戰,組隊時(shi)(shi)間為(wei)30分(fen)鐘。每個軍團參戰上(shang)限為(wei)50人,倒(dao)計時(shi)(shi)開始后(hou)發動戰爭。
在軍團戰組隊期(qi)間,玩(wan)家可以進行鼓舞(wu)(wu)。可以選擇軍功(gong)鼓舞(wu)(wu)和金幣鼓舞(wu)(wu)兩(liang)種方式進行鼓舞(wu)(wu)。鼓舞(wu)(wu)有(you)一定幾率失敗,成(cheng)功(gong)之后(hou)獲得攻(gong)擊以及(ji)防御加(jia)成(cheng)。加(jia)成(cheng)總(zong)合(he)為5的時候,有(you)幾率獲得特殊(shu)技能。加(jia)成(cheng)越(yue)高鼓舞(wu)(wu)成(cheng)功(gong)率越(yue)低。
鼓舞成功(gong)時,會(hui)隨機增加1級攻擊或者防御(yu)。每(mei)(mei)級攻擊提升3%的(de)傷害,每(mei)(mei)級防御(yu)減少(shao)3%的(de)受到傷害。鼓舞成功(gong)會(hui)有幾(ji)率出現(xian)特殊狀態:
特殊狀態(tai)名稱 描述
連戰 團(tuan)戰時的連勝次數+2。
鐵壁 防御BUFF等級增加4級。
無畏 攻擊BUFF等級增加4級。
勇猛 攻擊和防御都提升2級(ji)。
軍(jun)團(tuan)戰的獲勝方,可以(yi)在(zai)世界(jie)地圖的軍(jun)團(tuan)資(zi)源(yuan)中收(shou)(shou)獲糧食,每日可以(yi)收(shou)(shou)獲6次(ci),有(you)一定概率獲得雙(shuang)倍糧食或者銀子。軍(jun)團(tuan)資(zi)源(yuan)每一年的冬(dong)天,會(hui)被自動放棄,需要再(zai)次(ci)進行攻(gong)打。
項目(mu) 基本(ben)配置 推薦配置
CPU P4 2.0G GHz P4 3.0G GHz
內存 1GB 2GB
顯(xian)卡 Geforce 6600或(huo)(huo)同(tong)等顯(xian)卡顯(xian)存 Geforce 8600或(huo)(huo)同(tong)等顯(xian)卡顯(xian)存
硬盤空(kong)間 4GB 4GB