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《臥龍吟》
0 票數:0 #游戲網游#
《臥龍吟》是由上海游奇網絡有限公司研發的一款戰爭策略類網頁游戲,該作一款以三國為歷史背景的SLG游戲。游戲以三國時期為背景,分為魏、蜀、吳三國,玩家在游戲中,可進行升級建筑、培養武將、攻打副本等活動,來提升自身戰斗力,去實現三國的統一夢想。游戲擁有軍令系統、武魂系統、軍團系統等戰斗培養元素,還引入國王爭奪、討伐敵國、軍團爭霸等PVP玩法。
  • 中文名: 臥龍(long)吟
  • 類型: 三國題材,戰爭(zheng)策略
  • 制片地區: 中國
  • 發行/播出時間: 2011年06月05日
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詳細(xi)介紹 PROFILE +

角色介紹

陣營

玩(wan)家(jia)在進入游(you)(you)戲的(de)時候,就(jiu)選擇好國(guo)(guo)(guo)家(jia)陣營。游(you)(you)戲共有魏國(guo)(guo)(guo)、蜀國(guo)(guo)(guo)、吳國(guo)(guo)(guo)3個國(guo)(guo)(guo)家(jia),玩(wan)家(jia)選定國(guo)(guo)(guo)家(jia)后(hou),將無法在更改,點擊“聽(ting)天(tian)由命”,可由系統(tong)隨(sui)機為玩(wan)家(jia)分配國(guo)(guo)(guo)家(jia)陣營。

玩(wan)家所選(xuan)擇(ze)的國(guo)家陣營(ying)不同,主(zhu)(zhu)公(gong)的造(zao)型不同,而且召喚的武(wu)將(jiang)(jiang),也會有(you)相應的限(xian)制。其中(zhong),蜀國(guo)主(zhu)(zhu)公(gong)為劉(liu)備(bei),可召喚的武(wu)將(jiang)(jiang)有(you)周倉、趙(zhao)云(yun)、諸葛亮(liang)、關羽(yu)、張飛(fei)等(deng);魏(wei)國(guo)主(zhu)(zhu)公(gong)為曹操,可召喚的武(wu)將(jiang)(jiang)有(you)曹丕、夏侯(hou)惇、張遼、郭嘉(jia)等(deng);吳國(guo)主(zhu)(zhu)公(gong)為孫(sun)權(quan),可召喚的武(wu)將(jiang)(jiang)有(you)朱(zhu)然、小喬、太史慈、周瑜等(deng)。

單位

武將

玩家要想提升武(wu)(wu)將等級,必須要堅持不懈的(de)進行訓(xun)練(lian)(lian)(lian)(lian)(lian)。選中校(xiao)場,點(dian)擊“訓(xun)練(lian)(lian)(lian)(lian)(lian)”按鈕(niu)進入訓(xun)練(lian)(lian)(lian)(lian)(lian)界面(mian)。從(cong)左側(ce)的(de)武(wu)(wu)將列表(biao)中,選擇參加訓(xun)練(lian)(lian)(lian)(lian)(lian)的(de)武(wu)(wu)將,再選擇訓(xun)練(lian)(lian)(lian)(lian)(lian)模式,即可安排武(wu)(wu)將進行訓(xun)練(lian)(lian)(lian)(lian)(lian)。

武(wu)將(jiang)(jiang)達(da)到(dao)20級(ji)(ji)(ji)、40級(ji)(ji)(ji)時(shi),分別可以進行(xing)1次轉職。每轉職一次,將(jiang)(jiang)隨機獲(huo)得(de)更高(gao)級(ji)(ji)(ji)的兵(bing)種(zhong)(zhong),作戰能力大幅提(ti)升。如果對當前武(wu)將(jiang)(jiang)所(suo)攜帶的兵(bing)種(zhong)(zhong)不(bu)太滿意,可以通(tong)過兵(bing)種(zhong)(zhong)重修,獲(huo)得(de)自己滿意的兵(bing)種(zhong)(zhong)。當然(ran),武(wu)將(jiang)(jiang)的等(deng)級(ji)(ji)(ji)和職業,決定了重修兵(bing)種(zhong)(zhong)時(shi),所(suo)能獲(huo)得(de)的兵(bing)種(zhong)(zhong)類型范圍。

每(mei)(mei)個(ge)武將(jiang)都具有一定(ding)成長值,武將(jiang)轉生(sheng)后,依據(ju)成長值,獲得一定(ding)的屬性成長,初始轉生(sheng)需(xu)要(yao)武將(jiang)等級(ji)(ji)(ji)為60級(ji)(ji)(ji),每(mei)(mei)轉生(sheng)一次,在(zai)此(ci)基礎上增加5級(ji)(ji)(ji)。初始屬性很差(cha)的武將(jiang),通過轉生(sheng)一樣能培養成為超級(ji)(ji)(ji)武將(jiang)。

兵種

游(you)戲內兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)總(zong)數為(wei)55個。初始兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)5個,1轉兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)10個,2轉兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)40個。基(ji)本分為(wei)5個大類:步兵(bing)(bing)(bing)、槍兵(bing)(bing)(bing)、騎兵(bing)(bing)(bing)、弓兵(bing)(bing)(bing)、文官。每類兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)之間均(jun)有相克存在。

兵(bing)種名稱 描述 圖片

步兵(bing)(bing) 所有攻防一般,步兵(bing)(bing)克(ke)(ke)制(zhi)(zhi)槍兵(bing)(bing)、弓兵(bing)(bing),被騎兵(bing)(bing)克(ke)(ke),與文官不存在(zai)克(ke)(ke)制(zhi)(zhi)關系(xi)。。步兵(bing)(bing)有重步兵(bing)(bing)、盾兵(bing)(bing)、虎賁刀兵(bing)(bing)、死神(shen)重步、鐵鷹劍士(shi)、黃(huang)金重步、藤甲兵(bing)(bing)、磐石(shi)重甲、止水重步、虎鉞爪等。

槍兵(bing)(bing)(bing) 所(suo)有攻防一般,槍兵(bing)(bing)(bing)克(ke)制騎兵(bing)(bing)(bing),被步(bu)兵(bing)(bing)(bing)克(ke),與弓兵(bing)(bing)(bing)、文官不(bu)存在克(ke)制關系。槍兵(bing)(bing)(bing)有重槍兵(bing)(bing)(bing)、重戟兵(bing)(bing)(bing)、大(da)戟士、奇襲長矛兵(bing)(bing)(bing)、銀月(yue)槍兵(bing)(bing)(bing)、黃金(jin)槍兵(bing)(bing)(bing)等(deng)。

騎(qi)(qi)兵(bing)(bing) 所有攻(gong)防(fang)一般(ban),騎(qi)(qi)兵(bing)(bing)克制(zhi)步兵(bing)(bing),被弓兵(bing)(bing)、槍兵(bing)(bing)克,與文官(guan)不存在克制(zhi)關系(xi)。。騎(qi)(qi)兵(bing)(bing)有突擊騎(qi)(qi)、重(zhong)(zhong)騎(qi)(qi)兵(bing)(bing)、陷陣彪騎(qi)(qi)、黃金重(zhong)(zhong)騎(qi)(qi)、戰象等(deng)。

弓(gong)兵(bing) 高(gao)攻擊(ji)、低防(fang)御,計策(ce)攻防(fang)一般,弓(gong)兵(bing)克制騎兵(bing),被步兵(bing)克,與槍兵(bing)、文官(guan)不存在克制關(guan)系(xi)。弓(gong)兵(bing)有(you)弩(nu)兵(bing)、長弓(gong)手(shou)、烈火長弓(gong)、黃金連弩(nu)、刺客、重弩(nu)炮(pao)車、疾(ji)風鏢手(shou)等。

文(wen)官 計(ji)策攻(gong)防(fang)高,物(wu)理、戰(zhan)法攻(gong)防(fang)低,不與任何兵種存在(zai)克(ke)制關系(xi)。文(wen)官有謀(mou)士、策士、巫(wu)術(shu)師、旗鼓(gu)手、舞姬、洪(hong)水(shui)策士等。

內容介紹

物品道具

武器裝備

游戲里的(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)備只能給武將(jiang)佩戴,來提升(sheng)武將(jiang)的(de)(de)實力(li)。玩家用鼠標拖拽裝(zhuang)(zhuang)備,即可(ke)實現裝(zhuang)(zhuang)備的(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)、卸操作。裝(zhuang)(zhuang)備的(de)(de)品(pin)質(zhi)分為白、藍(lan)、綠、黃、紅、紫、橙、暗金、盤(pan)古9種,裝(zhuang)(zhuang)備的(de)(de)品(pin)質(zhi)不同(tong)(tong)(tong),升(sheng)級的(de)(de)成長點不同(tong)(tong)(tong)。同(tong)(tong)(tong)樣的(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)備可(ke)能會有不同(tong)(tong)(tong)的(de)(de)附加屬性(xing)。

裝(zhuang)備一共有戰馬、披風、兵書、盾牌、武(wu)器、鎧甲以(yi)及兵符(fu)7種。各自(zi)影響武(wu)將不(bu)同的攻擊或者防(fang)御(yu),提升武(wu)將部隊的實力,必不(bu)可少的就是(shi)強化(hua)裝(zhuang)備了。

裝備(bei)不同品質間也存在著差距,想要很好地(di)提高(gao)(gao)武將的能力,就應(ying)該盡量選擇品質較(jiao)好的黃色(se),紅色(se),甚至紫(zi)色(se)裝備(bei)。 高(gao)(gao)品質的裝備(bei)初始屬(shu)性(xing),可能比(bi)不上低品質的裝備(bei),但其優勢在于較(jiao)高(gao)(gao)的屬(shu)性(xing)成長(chang)。

裝備類型 描述

武(wu)(wu)器(qi) 武(wu)(wu)器(qi)可為武(wu)(wu)將加強物理攻擊。

盔(kui)甲 盔(kui)甲可為武將加強物理(li)防(fang)御。

戰(zhan)馬(ma) 戰(zhan)馬(ma)可為武將加強戰(zhan)法(fa)攻擊。

披(pi)風 披(pi)風可為武將加(jia)強戰法(fa)防御。

兵書 兵書可為武將加強法術攻擊。

盾牌(pai) 盾牌(pai)可為(wei)武將加(jia)強法術防御(yu)。

寶(bao)物 寶(bao)物可為武將(jiang)增(zeng)加帶兵數(shu)量。

道具強化

裝備強化

玩家(jia)從界面下(xia)方的(de)(de)“裝(zhuang)(zhuang)備”圖(tu)標,可(ke)進(jin)入(ru)裝(zhuang)(zhuang)備強(qiang)化(hua)界面,選擇要強(qiang)化(hua)的(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)備,然(ran)后(hou)點擊(ji)強(qiang)化(hua)按鈕,就能消耗銀(yin)(yin)兩(liang)(liang)對裝(zhuang)(zhuang)備進(jin)行強(qiang)化(hua)。玩家(jia)還(huan)(huan)能對裝(zhuang)(zhuang)備進(jin)行降(jiang)級(ji)處理(li),降(jiang)級(ji)會返還(huan)(huan)80%的(de)(de)銀(yin)(yin)兩(liang)(liang),銀(yin)(yin)兩(liang)(liang)達(da)到銀(yin)(yin)庫(ku)上限(xian),裝(zhuang)(zhuang)備不(bu)能降(jiang)級(ji)。

強化后的裝備,不能(neng)直接出售(shou),需(xu)要降級(ji)到未強化狀態方能(neng)出售(shou)。玩家可對裝備進行鎖定,鎖定后的裝備可以繼續強化,但是不能(neng)降級(ji)、出售(shou)等操(cao)作。

裝備重鑄

裝備(bei)重鑄(zhu)系統(tong)能夠增加裝備(bei)的副(fu)屬性,玩家等級達(da)到(dao)100級后,即(ji)可獲得(de)重鑄(zhu)系統(tong),讓那些低(di)屬性的垃圾裝備(bei),搖(yao)身一變成為極品裝備(bei)。只要是紫色或以(yi)上品質(zhi)的任意裝備(bei),都可以(yi)進行重鑄(zhu)。

每次重鑄(zhu)需(xu)要消耗大量銀幣或(huo)少(shao)量金(jin)幣。玩(wan)家(jia)(jia)可以(yi)使用同品(pin)質(zhi)的任意裝(zhuang)備(bei),來替代金(jin)幣。裝(zhuang)備(bei)重鑄(zhu)屬性也不是無限地增長上(shang)去的,屬性越(yue)高(gao),成(cheng)功上(shang)升(sheng)的幾率也就越(yue)低。裝(zhuang)備(bei)屬性從無到(dao)有的概(gai)率相對(dui)較(jiao)低,玩(wan)家(jia)(jia)可使用熔鑄(zhu)裝(zhuang)備(bei)的方(fang)式進行重鑄(zhu)。

消耗品

貨幣

游戲里(li)的貨幣有銀幣和金幣兩種(zhong),這兩種(zhong)貨幣用途(tu)不(bu)完全相同(tong),而且獲得方(fang)法(fa)也不(bu)同(tong)。其中(zhong),金幣可通過(guo)充(chong)值、巡(xun)查、征收、活躍(yue)度獎勵(li)等方(fang)法(fa)獲得,玩家可使用金幣,去探索橙色老婆、購(gou)買軍令(ling)、縮短建(jian)筑時(shi)間、洗練兵種(zhong)等。

玩(wan)家(jia)要獲得銀(yin)幣,可(ke)通過征收、刷副本得裝(zhuang)備來(lai)賣、完成成就系統的任務、領(ling)取俸祿等。玩(wan)家(jia)可(ke)使用銀(yin)幣,來(lai)升級(ji)各種(zhong)建筑、升級(ji)科技(ji)等級(ji)、強化裝(zhuang)備等。

其他消耗品

游戲(xi)的消耗(hao)(hao)品(pin)有珍珠、杯子、金香爐、軍令、酒、肉、包子等,這(zhe)些消耗(hao)(hao)可以(yi)幫(bang)助(zhu)玩(wan)家(jia)培養武將或兌換一些游戲(xi)道(dao)具等。各種(zhong)消耗(hao)(hao)品(pin)可在角色倉庫里,疊加一定(ding)數量(liang)上限,玩(wan)家(jia)消耗(hao)(hao)這(zhe)些消耗(hao)(hao)品(pin)后,疊加數量(liang)將會出現相應的扣減。

鑒賞評價

《臥龍吟(yin)》和《傲(ao)視(shi)天地(di)》玩法和畫(hua)面(mian)很(hen)(hen)相似(si),但是(shi)很(hen)(hen)多方面(mian),特別是(shi)平衡性做了大幅度改進。畫(hua)風古樸細(xi)膩,人物(wu)肖像逼真(zhen),特別是(shi)增(zeng)加了兩(liang)軍陣前的武將(jiang)單(dan)挑畫(hua)面(mian)。被大部分(fen)玩家(jia)認為能重(zhong)溫了光(guang)(guang)榮《三國》系列(lie)的感覺,有時光(guang)(guang)倒流的錯覺。(新(xin)浪(lang)游戲評(ping))

《臥龍(long)吟(yin)》游(you)戲人物頭像(xiang),用(yong)的(de)是三(san)國志(zhi)11里的(de)。90%以上(shang)的(de)武將連上(shang)場機會(hui)都(dou)沒,大部(bu)分玩家(jia)是根本不(bu)會(hui)招募的(de),武將的(de)設計(ji)還不(bu)夠(gou)合(he)理(li)。群體(ti)(ti)攻擊(ji)技能加成太高,未能突出單(dan)體(ti)(ti)技能的(de)作(zuo)用(yong)所在。(17173游(you)戲評)

《臥(wo)龍(long)吟》的(de)(de)世界地圖完(wan)全就是一(yi)副中(zhong)(zhong)國(guo)山水畫的(de)(de)詮釋。很好(hao)的(de)(de)描繪了中(zhong)(zhong)國(guo)的(de)(de)各種地形(xing),黃沙飛揚的(de)(de)內蒙,山巒起伏的(de)(de)西南,一(yi)馬平川的(de)(de)中(zhong)(zhong)原,白雪(xue)皚(ai)(ai)皚(ai)(ai)的(de)(de)東北,再加上毅力在中(zhong)(zhong)華(hua)大地上的(de)(de)各個歷(li)史悠久的(de)(de)古(gu)城(cheng),能讓大部(bu)分玩家很清晰的(de)(de)覺察,整(zheng)個中(zhong)(zhong)國(guo)的(de)(de)態勢。(多玩游戲評)

《臥龍(long)吟》綠色度(du)12+,2D策略類網(wang)(wang)頁(ye)游戲。《臥龍(long)吟》是一(yi)款戰爭策略類網(wang)(wang)頁(ye)游戲。由于(yu)(yu)(yu)《臥龍(long)吟》在全部(bu)評定(ding)項(xiang)中,暴力度(du)、時(shi)間耗費度(du)和貨幣消費度(du)達(da)到1度(du),且其他任意一(yi)項(xiang)指標均(jun)不(bu)高于(yu)(yu)(yu)1,12歲以下(xia)年齡段人群(相當于(yu)(yu)(yu)小學生及以下(xia))不(bu)宜使(shi)用。(中國青年網(wang)(wang)評)

其他信息

場景地圖

主城場景

建立角色(se)完成(cheng)后,首先進入的是(shi)(shi)主城(cheng)(cheng)界面。在主城(cheng)(cheng)界面,玩(wan)家(jia)可(ke)以招兵買馬,廣積糧草,進行出征前的準備。可(ke)以說(shuo)主城(cheng)(cheng)就是(shi)(shi)玩(wan)家(jia)的大本營,建設好(hao)主城(cheng)(cheng),才可(ke)以擁有(you)更加強大的實(shi)力。

主城界面(mian)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)左(zuo)上角(jiao)(jiao),是(shi)當(dang)前游(you)戲中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)日期(qi),以及主城中(zhong)所擁有的(de)(de)(de)(de)(de)(de)資(zi)源數,包括(kuo)銀幣(bi),糧(liang)食(shi),兵力等等。而在(zai)左(zuo)上角(jiao)(jiao)資(zi)源面(mian)板的(de)(de)(de)(de)(de)(de)下方,則是(shi)一排(pai)(pai)綠色的(de)(de)(de)(de)(de)(de)操作隊列(lie)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)CD提示。當(dang)CD值的(de)(de)(de)(de)(de)(de)時間滿了之后,字(zi)體(ti)就會變成藍色或者(zhe)灰色,玩家(jia)(jia)只能等CD變成0,否(fou)則無法再進行操作。左(zuo)下角(jiao)(jiao)是(shi)游(you)戲中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)聊(liao)天窗口,玩家(jia)(jia)可以選(xuan)擇在(zai)各個頻(pin)道(dao)里和其他(ta)玩家(jia)(jia)交(jiao)流(liu),當(dang)然也(ye)可以屏蔽(bi)掉(diao)頻(pin)道(dao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)聊(liao)天。界面(mian)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)右上角(jiao)(jiao)是(shi)當(dang)前游(you)戲中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)四個基本系統,玩家(jia)(jia)可以了解(jie)自己在(zai)活動中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)排(pai)(pai)名,可以領取的(de)(de)(de)(de)(de)(de)獎勵。而在(zai)右下角(jiao)(jiao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)操作面(mian)板,則是(shi)“軍團(tuan)”“科技”“裝(zhuang)備”等的(de)(de)(de)(de)(de)(de)快捷入口。在(zai)主城按鈕邊上的(de)(de)(de)(de)(de)(de)“副(fu)本”“地區”“世界”“資(zi)源”,則可以進入相(xiang)應的(de)(de)(de)(de)(de)(de)其他(ta)界面(mian)。

主城(cheng)中的(de)(de)建(jian)(jian)(jian)筑可以(yi)分成3類,經濟建(jian)(jian)(jian)設(she)類,軍(jun)事建(jian)(jian)(jian)設(she)類以(yi)及發展(zhan)輔助(zhu)類。經濟建(jian)(jian)(jian)設(she)的(de)(de)建(jian)(jian)(jian)筑,比(bi)如民居,農田,作坊等。這些建(jian)(jian)(jian)筑會(hui)影(ying)響收入來源(yuan)。而軍(jun)事建(jian)(jian)(jian)設(she)類的(de)(de)建(jian)(jian)(jian)筑,像商鋪,策略府(fu),校場等,和部隊實(shi)力的(de)(de)提(ti)升速度息息相(xiang)關(guan)。輔助(zhu)類的(de)(de)建(jian)(jian)(jian)筑,比(bi)如鑄幣廠,銀庫糧倉(cang)之類。

地區場景

地區界(jie)面(mian)(mian)是一個城(cheng)池內,所有玩家(jia)(jia)部隊(dui)所集結的(de)界(jie)面(mian)(mian)。在(zai)地區界(jie)面(mian)(mian)內,可以查看到(dao)駐扎在(zai)本城(cheng)內的(de)其(qi)他(ta)玩家(jia)(jia)部隊(dui)的(de)信(xin)息。玩家(jia)(jia)在(zai)這(zhe)里可以給其(qi)他(ta)玩家(jia)(jia)發郵(you)件(jian),也可以發送商(shang)隊(dui),增加(jia)收入。

當(dang)然在地(di)區(qu)(qu)界面(mian),玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)以通過征(zheng)(zheng)服(fu)(fu)系統,讓其(qi)(qi)他玩(wan)(wan)家(jia)成為自(zi)己(ji)(ji)的(de)屬臣,每天向自(zi)己(ji)(ji)上繳一定的(de)征(zheng)(zheng)收比例。每個玩(wan)(wan)家(jia)最多可(ke)以擁有五名(ming)屬臣,當(dang)然擁有屬臣的(de)同時,自(zi)己(ji)(ji)也(ye)會被(bei)其(qi)(qi)他人征(zheng)(zheng)服(fu)(fu)。被(bei)征(zheng)(zheng)服(fu)(fu)的(de)玩(wan)(wan)家(jia)只要搬遷到其(qi)(qi)他地(di)區(qu)(qu),或者反(fan)征(zheng)(zheng)服(fu)(fu)對(dui)方,就可(ke)以擺脫屬臣身(shen)份(fen)。

副本場景

在主城(cheng)界面右(you)下角的主城(cheng)按鈕邊上點擊“副本”,則可以(yi)進行出征(zheng)了。游戲中有(you)幾十個(ge)(ge)副本,從黃巾(jin)勢(shi)力到孟獲勢(shi)力,只有(you)全部(bu)(bu)征(zheng)戰(zhan)完一個(ge)(ge)勢(shi)力,才(cai)(cai)可以(yi)向下一個(ge)(ge)勢(shi)力挺進。而(er)一個(ge)(ge)副本中,玩家(jia)會遭遇到十幾個(ge)(ge)NPC的隊伍,當然所有(you)的敵軍部(bu)(bu)隊并不(bu)是全部(bu)(bu)都顯(xian)示在地圖(tu)上的,只有(you)打敗完前哨(shao)部(bu)(bu)隊,才(cai)(cai)能攻(gong)擊下個(ge)(ge)目(mu)標。

鼠標(biao)點擊(ji)敵軍(jun)(jun)部(bu)(bu)隊(dui)(dui)(dui),可以(yi)(yi)直接攻打,或者查(cha)看其(qi)他玩家的(de)戰(zhan)報(bao)攻略。熟知敵軍(jun)(jun)的(de)排兵布陣(zhen)之后,自己(ji)就可以(yi)(yi)布置出(chu)克制性(xing)的(de)陣(zhen)形,進行有效(xiao)戰(zhan)斗(dou)。攻擊(ji)一次敵軍(jun)(jun)部(bu)(bu)隊(dui)(dui)(dui)需要消耗一個軍(jun)(jun)令,戰(zhan)斗(dou)過程中(zhong)會(hui)消耗兵力(li),需要回到(dao)主城(cheng)及時休整。地圖中(zhong)紅色(se)(se)(se)旗幟的(de)部(bu)(bu)隊(dui)(dui)(dui)表示尚未打敗的(de),白色(se)(se)(se)旗幟的(de)部(bu)(bu)隊(dui)(dui)(dui)表示已經打敗過的(de)。黑色(se)(se)(se)的(de)部(bu)(bu)隊(dui)(dui)(dui)是(shi)普通部(bu)(bu)隊(dui)(dui)(dui),黃色(se)(se)(se)和紅色(se)(se)(se)的(de)則是(shi)精英(ying)部(bu)(bu)隊(dui)(dui)(dui)。黃色(se)(se)(se)部(bu)(bu)隊(dui)(dui)(dui)被(bei)打敗后,主將有可能(neng)會(hui)在酒(jiu)館中(zhong)會(hui)談(tan)得到(dao),紅色(se)(se)(se)部(bu)(bu)隊(dui)(dui)(dui)的(de)主將打敗后就可以(yi)(yi)直接招(zhao)募。

一(yi)般(ban)打敗(bai)該副(fu)本(ben)(ben)的最(zui)后一(yi)名主將,就(jiu)可以(yi)向下一(yi)個(ge)副(fu)本(ben)(ben)進軍了。而(er)如果要百(bai)分之百(bai)地征戰完這個(ge)勢力,則需要玩(wan)家組隊一(yi)起挑戰該勢力的軍團(tuan)。刷(shua)軍團(tuan)一(yi)般(ban)是獲得大量(liang)軍功(gong)最(zui)快捷的方式哦。

世界場景

在主城(cheng)界(jie)面(mian)右(you)下(xia)角(jiao)的主城(cheng)按鈕邊上(shang)點擊“世(shi)界(jie)”,則可(ke)(ke)以(yi)瀏覽游戲中(zhong)世(shi)界(jie)的全貌(mao)了(le)。《臥龍(long)吟》中(zhong)的世(shi)界(jie)地(di)圖上(shang)共有(you)二十(shi)多座城(cheng)池,不過(guo)城(cheng)池都按照等級(ji)劃分(fen)的,玩(wan)家最初在洛陽戰勝張角(jiao)之(zhi)后,就可(ke)(ke)以(yi)搬遷到(dao)長安,打敗董卓可(ke)(ke)以(yi)升到(dao)二十(shi)級(ji),然(ran)后就可(ke)(ke)以(yi)選擇(ze)加入(ru)哪個(ge)國家了(le)。

每(mei)個國家(jia)(jia)(jia)都有(you)一(yi)個40級區的(de)(de)(de)城(cheng)池(chi),兩(liang)個60級區的(de)(de)(de)城(cheng)池(chi),兩(liang)個80級區的(de)(de)(de)城(cheng)池(chi),三個100級地(di)(di)區的(de)(de)(de)城(cheng)池(chi)。玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)可(ke)以(yi)通過(guo)(guo)城(cheng)池(chi)進入地(di)(di)區瀏覽其他玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)部(bu)隊(dui)的(de)(de)(de)信息(xi),也可(ke)以(yi)對本國城(cheng)池(chi)進行開發,從而獲得威望。相(xiang)(xiang)同等級地(di)(di)區的(de)(de)(de)敵(di)國玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)可(ke)以(yi)相(xiang)(xiang)互攻(gong)打(da),也可(ke)以(yi)發動區戰(zhan)。不過(guo)(guo)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)只有(you)在(zai)征(zheng)戰(zhan)完副本中相(xiang)(xiang)應(ying)的(de)(de)(de)勢(shi)力之后,才可(ke)以(yi)搬遷(qian)至更高(gao)等級的(de)(de)(de)地(di)(di)區發展哦(e)。

在世界界面(mian),還(huan)有許多地方勢力的(de)農場,玩家可(ke)以組織相同(tong)軍團(tuan)的(de)朋友一起(qi)攻打,每(mei)天都(dou)可(ke)以獲得不菲(fei)的(de)糧食收入哦。

資源場景

從(cong)主城(cheng)界(jie)面(mian)(mian)或(huo)者地區界(jie)面(mian)(mian)可(ke)以(yi)直接(jie)進(jin)入資(zi)源(yuan)界(jie)面(mian)(mian)。一個(ge)城(cheng)池(chi)的(de)(de)(de)資(zi)源(yuan)是該城(cheng)池(chi)地區的(de)(de)(de)所(suo)有(you)(you)玩(wan)家共享的(de)(de)(de)。資(zi)源(yuan)包括農田和(he)礦產,當然(ran)相同地區的(de)(de)(de)資(zi)源(yuan)也(ye)會(hui)有(you)(you)產量(liang)上的(de)(de)(de)差異,所(suo)以(yi)更(geng)積極(ji)更(geng)強(qiang)大的(de)(de)(de)玩(wan)家可(ke)以(yi)占有(you)(you)更(geng)好的(de)(de)(de)資(zi)源(yuan),獲得更(geng)多(duo)收入。

想要(yao)占(zhan)領資源,前提是要(yao)打敗擁(yong)有(you)該(gai)資源的地方(fang)勢力哦。就算農田或者礦產被(bei)攻(gong)打下來,占(zhan)有(you)時間(jian)也(ye)是有(you)限的。而(er)資源占(zhan)有(you)情況也(ye)會(hui)隨(sui)著自(zi)己(ji)的搬遷以及(ji)被(bei)其他玩家攻(gong)占(zhan)發(fa)生(sheng)改(gai)變。

特色系統

玩家團隊

軍(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)即(ji)“公(gong)會”玩家(jia)(jia)加(jia)(jia)入(ru)(ru)軍(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)進(jin)行游戲。玩家(jia)(jia)要加(jia)(jia)入(ru)(ru)軍(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan),可點擊界面(mian)下(xia)方(fang)的“軍(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)”按鈕,進(jin)入(ru)(ru)到(dao)世(shi)界軍(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)界面(mian)里,去選擇加(jia)(jia)入(ru)(ru)軍(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)或成立軍(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)的方(fang)法,加(jia)(jia)入(ru)(ru)到(dao)自己(ji)喜歡的軍(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan),或自行創(chuang)(chuang)建軍(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)。創(chuang)(chuang)建軍(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)需需要消耗2000銀(yin)幣。玩家(jia)(jia)加(jia)(jia)入(ru)(ru)軍(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)后,可參加(jia)(jia)各(ge)種(zhong)軍(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)為單位的活動,還能使用各(ge)種(zhong)軍(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)里的功能。

軍團(tuan)功能 描述 圖片

軍團(tuan)(tuan)貢(gong)(gong)獻(xian)(xian) 玩家在軍團(tuan)(tuan)中的官職由軍團(tuan)(tuan)貢(gong)(gong)獻(xian)(xian)決定,可以通過捐獻(xian)(xian)銀(yin)幣,繳(jiao)納(na)稅(shui)收,升(sheng)級(ji)軍徽,參加軍團(tuan)(tuan)戰(zhan)等途徑提高貢(gong)(gong)獻(xian)(xian),加官進爵。

軍(jun)團科技 軍(jun)團成員通過貢獻(xian)銀幣共同研發軍(jun)團科技,享受科技帶來(lai)的各(ge)種(zhong)加成。隨著軍(jun)團等級提升(sheng)會(hui)增加更多軍(jun)團科技。

軍(jun)團(tuan)官職 依據玩(wan)家的軍(jun)團(tuan)貢獻(xian)來決定(ding)官職。到(dao)達一定(ding)等級可以(yi)(yi)批準(zhun)新成員加入(ru),只有(you)軍(jun)團(tuan)長(chang)(chang)擁有(you)踢人權利,軍(jun)團(tuan)長(chang)(chang)可以(yi)(yi)轉讓。

軍(jun)團(tuan)徽章 軍(jun)團(tuan)徽章等級越高,在軍(jun)團(tuan)列表中排名(ming)越靠前,更(geng)容易吸納人才(cai),同時也是軍(jun)團(tuan)實力的象征。軍(jun)團(tuan)徽章只能(neng)通過金(jin)幣(bi)升(sheng)級。

資源系統

資源共分2種,一種是(shi)銀礦資源,占領后可以得(de)到(dao)銀幣:另一種是(shi)農田資源,占領后可以得(de)到(dao)糧(liang)食。

銀礦資源

玩家(jia)需要加入(ru)到軍團后,才能開(kai)放銀(yin)(yin)礦資(zi)源(yuan)。如果(guo)銀(yin)(yin)礦資(zi)源(yuan)上,沒有(you)玩家(jia)在占(zhan)領(ling),系統(tong)會默認有(you)地方勢力在占(zhan)領(ling)。地方勢力的兵力比(bi)較若,玩家(jia)可以輕松地打敗(bai)他們。

如果(guo)資源上有其他玩家在占領,玩家也可以去打(da)(da)敗(bai)他們,把資源搶奪過來(lai)。打(da)(da)敗(bai)其他玩家會得到一些聲(sheng)望,但是難度(du)相(xiang)對大一些。

銀(yin)礦資源占(zhan)領(ling)后,不是馬(ma)上就能(neng)獲(huo)(huo)得(de)銀(yin)幣,占(zhan)領(ling)的(de)時間(jian)越長,收(shou)獲(huo)(huo)的(de)也越多(duo)(duo)。占(zhan)領(ling)的(de)時間(jian),也不是無限(xian)制(zhi)的(de),都會有一(yi)定的(de)限(xian)制(zhi)。占(zhan)領(ling)到(dao)期(qi)后,系統會發郵件(jian)給(gei)玩家(jia)(jia),告(gao)訴玩家(jia)(jia)究(jiu)竟收(shou)獲(huo)(huo)了多(duo)(duo)少。

農田資源

占領(ling)農(nong)田可以產(chan)(chan)(chan)出糧食。農(nong)田的(de)(de)產(chan)(chan)(chan)量和地區等級(ji)(ji)以及軍團科技有(you)(you)關。農(nong)田產(chan)(chan)(chan)量有(you)(you)高有(you)(you)低,每(mei)座城(cheng)(cheng)市均(jun)(jun)有(you)(you)1塊產(chan)(chan)(chan)量最(zui)高的(de)(de)農(nong)田,前1-10塊農(nong)田的(de)(de)產(chan)(chan)(chan)量依次(ci)降(jiang)低,10名之(zhi)后的(de)(de)為固定產(chan)(chan)(chan)量。每(mei)塊農(nong)田均(jun)(jun)有(you)(you)系統安排的(de)(de)相關城(cheng)(cheng)池等級(ji)(ji)的(de)(de)地方勢力鎮守,需要打敗地方勢力方能占領(ling)該資源。

玩(wan)家(jia)只能占領(ling)(ling)(ling)(ling)(ling)當前(qian)地(di)區的(de)公共資(zi)源。初始每(mei)種資(zi)源只能占領(ling)(ling)(ling)(ling)(ling)1個,玩(wan)家(jia)達到一定(ding)威望(wang)等級后可以占領(ling)(ling)(ling)(ling)(ling)多個。如當前(qian)資(zi)源已有(you)其他玩(wan)家(jia)占領(ling)(ling)(ling)(ling)(ling),則需要打敗該(gai)玩(wan)家(jia)方能占領(ling)(ling)(ling)(ling)(ling)該(gai)資(zi)源。每(mei)個玩(wan)家(jia)對農(nong)田的(de)占領(ling)(ling)(ling)(ling)(ling)時(shi)間(jian)為240分鐘(zhong)。當農(nong)田占領(ling)(ling)(ling)(ling)(ling)到期或者被(bei)放棄,搶奪的(de)時(shi)候,占領(ling)(ling)(ling)(ling)(ling)期間(jian)所得的(de)糧(liang)食會自動收獲(huo)。

占領田礦資(zi)源(yuan)(yuan)后,可(ke)以(yi)開(kai)啟“天(tian)道酬(chou)勤”功能(neng),可(ke)使資(zi)源(yuan)(yuan)獲得翻倍的收益。但是開(kai)啟了“天(tian)道酬(chou)勤”的玩(wan)家(jia)的資(zi)源(yuan)(yuan)可(ke)以(yi)被(bei)敵國(guo)的玩(wan)家(jia)掠奪(duo),并有概率觸(chu)發(fa)戰斗。玩(wan)家(jia)也可(ke)以(yi)使用資(zi)源(yuan)(yuan)加強巡邏功能(neng),讓每次被(bei)掠奪(duo)時100%觸(chu)發(fa)戰斗。

建筑系統

主城建筑

主(zhu)城(cheng)級別(bie)即是人(ren)物級別(bie),伴隨主(zhu)城(cheng)的提升游戲(xi)中會增加很多新的元素。所有其他建筑級別(bie)不能(neng)高于主(zhu)城(cheng)等級,每次升級主(zhu)城(cheng)會獲得1個(ge)軍令。

征(zheng)(zheng)收(shou)是獲得(de)銀幣的(de)最常用途徑。選中主城,點擊“征(zheng)(zheng)收(shou)”按鈕即可獲得(de)一定數(shu)量(liang)的(de)銀幣。每次(ci)征(zheng)(zheng)收(shou)的(de)時間(jian)(jian)間(jian)(jian)隔為10分鐘,按次(ci)數(shu)遞(di)增征(zheng)(zheng)收(shou)時間(jian)(jian)2分鐘,每天可以進行12次(ci)普通(tong)征(zheng)(zheng)收(shou)。征(zheng)(zheng)收(shou)會有幾率觸發征(zheng)(zheng)收(shou)事件(jian),隨(sui)機獲得(de)獎勵。

建筑類別 描述

主(zhu)(zhu)城(cheng) 征(zheng)收的(de)地方(fang),主(zhu)(zhu)城(cheng)的(de)等級(ji)決定了(le)玩家等級(ji),城(cheng)內建筑等級(ji)無法(fa)超過主(zhu)(zhu)城(cheng)等級(ji)。

策略(lve)府(fu) 進行軍事科技研究(jiu)的(de)地(di)方,升級策略(lve)府(fu)可(ke)研究(jiu)新的(de)軍事科技。

校(xiao)場 武(wu)將提(ti)升戰斗能力的(de)地方,校(xiao)場等級越(yue)高(gao),武(wu)將訓練時,獲得的(de)經(jing)驗越(yue)多。

兵營(ying) 征兵的地方(fang),升(sheng)級兵營(ying)可以提升(sheng)最大預備(bei)兵數量。

商(shang)鋪(pu) 買(mai)賣和強化裝備的地(di)方,升(sheng)級(ji)可(ke)獲得更多(duo)商(shang)品并提(ti)升(sheng)強化等級(ji)上(shang)限。

民居 每次(ci)升級提升征(zheng)收的基礎(chu)銀(yin)幣收入。

農田 升級農田可以(yi)提高農田產量。

作坊(fang) 出售作坊(fang)內(nei)(nei)生產的(de)商品(pin)(pin),是獲得銀(yin)幣(bi)的(de)主要途(tu)徑之一。提高(gao)作坊(fang)內(nei)(nei)生產的(de)商品(pin)(pin)等級,可以提高(gao)商品(pin)(pin)出售的(de)價格。

海港建筑

玩(wan)家(jia)(jia)等(deng)級(ji)達到130級(ji)主城出現(xian)一個類似(si)港口(kou)的(de)(de)連接點建筑(zhu),點擊連接點即(ji)可進入海港。海港中出現(xian)全新的(de)(de)建筑(zhu)和場景(jing),每個建筑(zhu)都(dou)有一個全新的(de)(de)功能,并且和原主城一樣可對建筑(zhu)進行升級(ji),港口(kou)中建筑(zhu)有:船塢、倉庫、商埠、水師堂(tang)、水軍(jun)校(xiao)場。出航貿易(yi)增加160級(ji)商品(pin)夜(ye)明珠;被掠奪后郵件上(shang),顯示玩(wan)家(jia)(jia)名字加個連接框,點擊可顯示玩(wan)家(jia)(jia)的(de)(de)詳細地(di)址。

建(jian)(jian)筑類別 建(jian)(jian)筑作用(yong)

倉庫 增加銀幣和糧食的(de)儲(chu)存量。

海港建筑

海港建筑

船塢 制造(zao)戰(zhan)船,戰(zhan)船分多(duo)種(zhong)類型(xing)和等級(ji),如艨(meng)艟,走軻(ke),樓船等等。

商埠(bu) 商品出航的地方,可以進行海外(wai)貿(mao)易。

水師堂 研究水戰(zhan)的科(ke)技。

研究系統

玩家擁有(you)策略府后(hou),可以(yi)進行(xing)科技(ji)研究,提(ti)升(sheng)自身(shen)部(bu)隊的作戰實(shi)力。加(jia)入(ru)軍(jun)團后(hou),具(ju)有(you)軍(jun)團科技(ji),提(ti)升(sheng)軍(jun)團科技(ji)的等(deng)級,可以(yi)進一步(bu)增強(qiang)自身(shen)的實(shi)力。

科技類別 描述

兵刃 增加(jia)部隊的物(wu)理攻(gong)擊(ji)。

鎧(kai)甲 增(zeng)加部隊的(de)物理防御。

勇氣 增加部隊的戰法技能威力(li)。

隊列 增加(jia)部隊的(de)戰法技能防御力。

冥思 增加部隊的計策技能(neng)威力。

應(ying)變 增加部隊的計策(ce)技(ji)能防(fang)御力(li)。

屯(tun)兵(bing) 增加部隊的(de)最大帶兵(bing)數。

草藥 減少戰后的(de)兵力(li)消耗。

魚鱗陣(zhen) 增(zeng)加部(bu)隊的普(pu)通攻擊力。

長蛇陣 增強部隊的普通攻(gong)擊力。

方圓陣 增強部(bu)隊的普通(tong)防御力。

亂劍陣 增強(qiang)部隊的普通防御力(li)。

亂劍陣(zhen) 增強部隊的(de)戰法攻擊(ji)力。

鶴翼陣 增強部(bu)隊的戰法防(fang)御(yu)力。

箕行(xing)陣 增強部隊的計策(ce)攻擊力。

雁行陣 增強部隊的(de)計(ji)策防御力(li)。

錐行陣 增(zeng)加(jia)部隊的暴擊能力(li)。

虎韜陣 增強(qiang)部隊的反擊能力。

玩家互動

討伐敵國

攻擊敵國玩家是獲得(de)威(wei)望(wang)(wang)(wang)的(de)(de)最(zui)重要(yao)途徑,威(wei)望(wang)(wang)(wang)決定玩家的(de)(de)官(guan)職和(he)俸祿。威(wei)望(wang)(wang)(wang)越高(gao),能獲得(de)威(wei)望(wang)(wang)(wang)武將(jiang)和(he)威(wei)望(wang)(wang)(wang)福(fu)利也(ye)越多。

臥龍吟對(dui)(dui)玩家攻伐,有(you)個(ge)獨立的(de)攻擊(ji)(ji)(ji)值(zhi)(zhi)系統。每攻擊(ji)(ji)(ji)并戰勝對(dui)(dui)方國(guo)家城池的(de)玩家,對(dui)(dui)該國(guo)家積累1點攻擊(ji)(ji)(ji)值(zhi)(zhi)。每個(ge)玩家針對(dui)(dui)每一個(ge)敵方國(guo)家,都具有(you)一個(ge)攻擊(ji)(ji)(ji)值(zhi)(zhi)。攻擊(ji)(ji)(ji)值(zhi)(zhi)的(de)高低,決定了當前敵國(guo)玩家,所(suo)能看到的(de)狀(zhuang)態情況。積累值(zhi)(zhi)不清空(kong),積累值(zhi)(zhi)會隨著被對(dui)(dui)方國(guo)家玩家攻擊(ji)(ji)(ji)打敗而降(jiang)低。被打敗1次降(jiang)低1點攻擊(ji)(ji)(ji)值(zhi)(zhi)。

根(gen)據(ju)攻擊值的高低,可(ke)以分為不同的狀態顯(xian)示(shi),分別是友好、普通、沒有(you)威(wei)脅、來(lai)犯敵人(ren)、通緝(ji)要(yao)犯、頭號(hao)通緝(ji)、窮兇極(ji)惡、國家公敵。

不(bu)同的(de)(de)的(de)(de)狀態(tai),有著不(bu)同的(de)(de)保(bao)護(hu)(hu)時間,攻擊(ji)值(zhi)越(yue)高,被打后保(bao)護(hu)(hu)CD也越(yue)短。攻擊(ji)值(zhi)越(yue)高,那既是(shi)實力的(de)(de)體現,也是(shi)榮(rong)耀的(de)(de)象征。《臥龍(long)吟》中(zhong)還有攻擊(ji)值(zhi)排行榜,排名(ming)越(yue)靠前,玩家獲取(qu)的(de)(de)獎(jiang)勵(li)也越(yue)豐富,不(bu)同難度(du)很高。

攻(gong)擊敵國玩家特別(bie)說明:防守方兵力損(sun)失在(zai)原基礎上減(jian)少50%;被敵人攻(gong)擊時,有一定概率被爆掉建(jian)(jian)筑(zhu)(zhu),不包括主城和影響等級(ji)上限的建(jian)(jian)筑(zhu)(zhu)。兵力越少,被爆建(jian)(jian)筑(zhu)(zhu)概率越大。(轉生時兵力薄弱,慎重。)攻(gong)擊時爆掉敵人建(jian)(jian)筑(zhu)(zhu),可獲得(de)大量威望。當天每被攻(gong)打1次,保護CD累加10分鐘,隔(ge)日4點累加清空(kong)。

軍團爭霸

在世界地圖(tu)版塊上,有(you)著各大(da)州農(nong)場(chang)(chang)、礦場(chang)(chang)。占(zhan)有(you)它,就有(you)獲取寶貴的(de)(de)(de)戰爭資(zi)源,是提升軍團(tuan)實力的(de)(de)(de)最好機(ji)會。豐厚的(de)(de)(de)貢獻度(du),還(huan)有(you)農(nong)場(chang)(chang)占(zhan)領后的(de)(de)(de)免(mian)費(fei)征收糧食,礦場(chang)(chang)占(zhan)領后獲得的(de)(de)(de)銀兩。每晚19:00,由軍團(tuan)長組(zu)織(zhi)成員進行(xing)農(nong)場(chang)(chang)、礦場(chang)(chang)攻防戰。軍團(tuan)報名時(shi),軍團(tuan)等級大(da)于現有(you)的(de)(de)(de)報名軍團(tuan)等級時(shi),可擠掉(diao)(diao)現有(you)的(de)(de)(de)報名軍團(tuan)。如(ru)果已經報名的(de)(de)(de)有(you)兩個(ge)軍團(tuan),則(ze)擠掉(diao)(diao)等級最小的(de)(de)(de)軍團(tuan)。

游戲內每年的(de)(de)(de)秋天(tian),均會開放軍(jun)團(tuan)攻(gong)城(cheng)(cheng)戰。占(zhan)山為王,就(jiu)在那年的(de)(de)(de)秋天(tian)。100級區一(yi)共有6個(ge)城(cheng)(cheng)市(shi),可供各大軍(jun)團(tuan)進行(xing)爭奪,打敗守城(cheng)(cheng)的(de)(de)(de)敵人(ren)軍(jun)團(tuan)后,即(ji)獲(huo)得了該城(cheng)(cheng)市(shi)的(de)(de)(de)控制權,獲(huo)得城(cheng)(cheng)市(shi)的(de)(de)(de)資(zi)源收益。軍(jun)團(tuan)之間(jian)還可以相(xiang)互較量(liang)下實力,贏的(de)(de)(de)一(yi)方可以占(zhan)有城(cheng)(cheng)池,并行(xing)使(shi)主人(ren)權限。

軍(jun)團(tuan)之間以軍(jun)團(tuan)農場為(wei)標的進(jin)行戰(zhan)(zhan)斗。軍(jun)團(tuan)戰(zhan)(zhan)只能由(you)軍(jun)團(tuan)長,或(huo)者副軍(jun)團(tuan)長發(fa)(fa)起,每(mei)天晚上(shang)開(kai)戰(zhan)(zhan),組隊時(shi)間為(wei)30分鐘。每(mei)個(ge)軍(jun)團(tuan)參戰(zhan)(zhan)上(shang)限為(wei)50人,倒計時(shi)開(kai)始后發(fa)(fa)動戰(zhan)(zhan)爭。

在軍團戰組(zu)隊(dui)期間,玩家(jia)可以(yi)進行(xing)鼓(gu)(gu)(gu)舞(wu)。可以(yi)選擇(ze)軍功(gong)鼓(gu)(gu)(gu)舞(wu)和金幣鼓(gu)(gu)(gu)舞(wu)兩(liang)種方式進行(xing)鼓(gu)(gu)(gu)舞(wu)。鼓(gu)(gu)(gu)舞(wu)有一定幾(ji)率(lv)(lv)失敗,成(cheng)功(gong)之后(hou)獲得攻擊以(yi)及防御加(jia)成(cheng)。加(jia)成(cheng)總(zong)合為5的(de)時(shi)候,有幾(ji)率(lv)(lv)獲得特殊技(ji)能。加(jia)成(cheng)越(yue)(yue)高鼓(gu)(gu)(gu)舞(wu)成(cheng)功(gong)率(lv)(lv)越(yue)(yue)低。

鼓舞成功時,會隨機增加1級(ji)攻(gong)擊(ji)或者防御。每級(ji)攻(gong)擊(ji)提升3%的傷害(hai),每級(ji)防御減少3%的受(shou)到(dao)傷害(hai)。鼓舞成功會有幾率出現特殊狀態:

特殊狀(zhuang)態名(ming)稱 描述

連戰(zhan) 團戰(zhan)時的連勝次數+2。

鐵壁 防(fang)御(yu)BUFF等級(ji)增加4級(ji)。

無畏 攻(gong)擊BUFF等級(ji)增加4級(ji)。

勇猛 攻(gong)擊和防御都提升2級。

軍團戰的(de)獲(huo)勝方,可以(yi)在世界(jie)地圖的(de)軍團資源(yuan)(yuan)中收(shou)獲(huo)糧(liang)食,每(mei)日可以(yi)收(shou)獲(huo)6次,有一定概率獲(huo)得雙倍糧(liang)食或(huo)者銀(yin)子(zi)。軍團資源(yuan)(yuan)每(mei)一年的(de)冬天,會被自(zi)動放棄,需要(yao)再次進行攻(gong)打。

配置要求

項目 基本(ben)配置(zhi) 推薦配置(zhi)

CPU P4 2.0G GHz P4 3.0G GHz

內(nei)存 1GB 2GB

顯(xian)卡(ka)(ka) Geforce 6600或同等顯(xian)卡(ka)(ka)顯(xian)存 Geforce 8600或同等顯(xian)卡(ka)(ka)顯(xian)存

硬(ying)盤(pan)空間 4GB 4GB

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