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《臥龍吟》
0 票數:0 #游戲網游#
《臥龍吟》是由上海游奇網絡有限公司研發的一款戰爭策略類網頁游戲,該作一款以三國為歷史背景的SLG游戲。游戲以三國時期為背景,分為魏、蜀、吳三國,玩家在游戲中,可進行升級建筑、培養武將、攻打副本等活動,來提升自身戰斗力,去實現三國的統一夢想。游戲擁有軍令系統、武魂系統、軍團系統等戰斗培養元素,還引入國王爭奪、討伐敵國、軍團爭霸等PVP玩法。
  • 中文名: 臥龍吟
  • 類型: 三國(guo)題材,戰爭策(ce)略(lve)
  • 制片地區: 中(zhong)國
  • 發行/播出時間: 2011年06月05日
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角色介紹

陣營

玩家在進入(ru)游戲的時(shi)候,就(jiu)選擇好國(guo)家陣營。游戲共有魏(wei)國(guo)、蜀(shu)國(guo)、吳(wu)國(guo)3個國(guo)家,玩家選定國(guo)家后,將無法在更(geng)改,點擊“聽天由命”,可(ke)由系統(tong)隨(sui)機為玩家分配國(guo)家陣營。

玩家(jia)所(suo)選擇的(de)國(guo)(guo)家(jia)陣營不同,主公的(de)造型不同,而(er)且召喚(huan)的(de)武(wu)(wu)將,也會有(you)相應(ying)的(de)限制。其中,蜀國(guo)(guo)主公為(wei)劉備,可召喚(huan)的(de)武(wu)(wu)將有(you)周(zhou)倉、趙(zhao)云、諸葛(ge)亮、關羽、張飛等;魏國(guo)(guo)主公為(wei)曹操,可召喚(huan)的(de)武(wu)(wu)將有(you)曹丕(pi)、夏侯(hou)惇、張遼、郭嘉(jia)等;吳國(guo)(guo)主公為(wei)孫權,可召喚(huan)的(de)武(wu)(wu)將有(you)朱(zhu)然(ran)、小喬、太史(shi)慈、周(zhou)瑜等。

單位

武將

玩家要(yao)想提升武將等級,必(bi)須(xu)要(yao)堅持不懈的進行訓(xun)練。選(xuan)中校(xiao)場,點擊(ji)“訓(xun)練”按鈕進入訓(xun)練界面(mian)。從左側的武將列(lie)表(biao)中,選(xuan)擇參加訓(xun)練的武將,再(zai)選(xuan)擇訓(xun)練模式,即可安排武將進行訓(xun)練。

武(wu)(wu)將達到20級、40級時(shi)(shi),分別可以進行1次轉職(zhi)。每(mei)轉職(zhi)一次,將隨機獲得(de)(de)更高級的兵(bing)(bing)種(zhong),作戰能力(li)大幅提升。如果(guo)對(dui)當(dang)前武(wu)(wu)將所(suo)攜帶的兵(bing)(bing)種(zhong)不太(tai)滿意,可以通過兵(bing)(bing)種(zhong)重修,獲得(de)(de)自己(ji)滿意的兵(bing)(bing)種(zhong)。當(dang)然,武(wu)(wu)將的等級和(he)職(zhi)業(ye),決定了重修兵(bing)(bing)種(zhong)時(shi)(shi),所(suo)能獲得(de)(de)的兵(bing)(bing)種(zhong)類型(xing)范圍。

每個(ge)武(wu)將都具有一定(ding)成(cheng)長(chang)值,武(wu)將轉(zhuan)生后,依據(ju)成(cheng)長(chang)值,獲得一定(ding)的(de)屬(shu)性成(cheng)長(chang),初始轉(zhuan)生需(xu)要武(wu)將等級(ji)為(wei)60級(ji),每轉(zhuan)生一次,在此(ci)基礎(chu)上(shang)增加5級(ji)。初始屬(shu)性很差的(de)武(wu)將,通過(guo)轉(zhuan)生一樣能培(pei)養成(cheng)為(wei)超(chao)級(ji)武(wu)將。

兵種

游戲內兵(bing)種(zhong)(zhong)總數(shu)為55個(ge)。初始兵(bing)種(zhong)(zhong)5個(ge),1轉兵(bing)種(zhong)(zhong)10個(ge),2轉兵(bing)種(zhong)(zhong)40個(ge)。基(ji)本分為5個(ge)大類:步(bu)兵(bing)、槍兵(bing)、騎(qi)兵(bing)、弓兵(bing)、文官。每類兵(bing)種(zhong)(zhong)之間均有相克存在。

兵種(zhong)名稱 描述 圖(tu)片

步兵(bing) 所有(you)攻(gong)防(fang)一(yi)般,步兵(bing)克制槍兵(bing)、弓(gong)兵(bing),被騎兵(bing)克,與文官不存在克制關系。。步兵(bing)有(you)重步兵(bing)、盾兵(bing)、虎(hu)賁(bi)刀兵(bing)、死神重步、鐵鷹劍士、黃金重步、藤甲兵(bing)、磐石重甲、止(zhi)水重步、虎(hu)鉞(yue)爪等。

槍(qiang)(qiang)兵(bing)(bing)(bing)(bing) 所有攻防一般(ban),槍(qiang)(qiang)兵(bing)(bing)(bing)(bing)克(ke)制騎兵(bing)(bing)(bing)(bing),被(bei)步(bu)兵(bing)(bing)(bing)(bing)克(ke),與弓兵(bing)(bing)(bing)(bing)、文官不存在(zai)克(ke)制關(guan)系。槍(qiang)(qiang)兵(bing)(bing)(bing)(bing)有重槍(qiang)(qiang)兵(bing)(bing)(bing)(bing)、重戟兵(bing)(bing)(bing)(bing)、大戟士、奇襲(xi)長矛(mao)兵(bing)(bing)(bing)(bing)、銀月(yue)槍(qiang)(qiang)兵(bing)(bing)(bing)(bing)、黃金(jin)槍(qiang)(qiang)兵(bing)(bing)(bing)(bing)等。

騎(qi)兵(bing) 所有(you)(you)攻防一(yi)般,騎(qi)兵(bing)克(ke)制(zhi)步兵(bing),被弓兵(bing)、槍兵(bing)克(ke),與文官(guan)不存在克(ke)制(zhi)關系。。騎(qi)兵(bing)有(you)(you)突(tu)擊(ji)騎(qi)、重騎(qi)兵(bing)、陷陣彪騎(qi)、黃金重騎(qi)、戰象等。

弓(gong)(gong)兵 高(gao)攻擊(ji)、低(di)防(fang)御,計策攻防(fang)一般,弓(gong)(gong)兵克制(zhi)騎兵,被步兵克,與槍兵、文(wen)官不存在克制(zhi)關系(xi)。弓(gong)(gong)兵有弩(nu)兵、長弓(gong)(gong)手(shou)、烈(lie)火(huo)長弓(gong)(gong)、黃金連弩(nu)、刺客、重弩(nu)炮車(che)、疾風(feng)鏢(biao)手(shou)等(deng)。

文官(guan) 計策攻防(fang)高,物理、戰法攻防(fang)低(di),不與任何兵種存在克制關系。文官(guan)有謀士(shi)、策士(shi)、巫術師、旗鼓手、舞(wu)姬、洪水策士(shi)等。

內容介紹

物品道具

武器裝備

游戲里的(de)(de)(de)裝備(bei)(bei)只能給(gei)武(wu)(wu)將佩(pei)戴(dai),來提升武(wu)(wu)將的(de)(de)(de)實(shi)力(li)。玩(wan)家用鼠標拖拽裝備(bei)(bei),即可實(shi)現裝備(bei)(bei)的(de)(de)(de)裝、卸(xie)操作。裝備(bei)(bei)的(de)(de)(de)品質分為白、藍、綠、黃、紅、紫(zi)、橙、暗金(jin)、盤古(gu)9種,裝備(bei)(bei)的(de)(de)(de)品質不同,升級的(de)(de)(de)成長點不同。同樣的(de)(de)(de)裝備(bei)(bei)可能會有不同的(de)(de)(de)附(fu)加屬性。

裝(zhuang)備(bei)一共有戰馬、披風、兵書、盾牌、武(wu)器、鎧甲以(yi)及兵符7種。各自影響武(wu)將不(bu)同的攻擊或者防御,提升武(wu)將部隊的實力,必不(bu)可(ke)少的就(jiu)是強(qiang)化(hua)裝(zhuang)備(bei)了(le)。

裝備(bei)不同品質(zhi)間也存在(zai)著(zhu)差距,想要很(hen)好(hao)地提高(gao)武將的(de)(de)能力,就應(ying)該盡量選擇品質(zhi)較(jiao)好(hao)的(de)(de)黃色,紅色,甚至紫色裝備(bei)。 高(gao)品質(zhi)的(de)(de)裝備(bei)初(chu)始屬性,可能比不上低品質(zhi)的(de)(de)裝備(bei),但(dan)其優勢在(zai)于(yu)較(jiao)高(gao)的(de)(de)屬性成長。

裝備類型 描述

武器 武器可為武將加強物理攻擊。

盔甲 盔甲可為武將(jiang)加強物理防御(yu)。

戰(zhan)(zhan)馬(ma) 戰(zhan)(zhan)馬(ma)可為武將加強(qiang)戰(zhan)(zhan)法攻擊。

披風(feng) 披風(feng)可為武將加強(qiang)戰法防御。

兵(bing)書 兵(bing)書可為武(wu)將加(jia)強法術攻擊。

盾(dun)牌 盾(dun)牌可為武將加(jia)強法術(shu)防御。

寶物 寶物可為武將增(zeng)加帶(dai)兵數量(liang)。

道具強化

裝備強化

玩家(jia)從(cong)界(jie)面(mian)(mian)下方(fang)的(de)“裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)”圖標,可(ke)進入裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)強化界(jie)面(mian)(mian),選擇要強化的(de)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei),然后點(dian)擊強化按鈕,就能(neng)消耗銀兩對(dui)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)進行強化。玩家(jia)還能(neng)對(dui)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)進行降級(ji)處理,降級(ji)會返還80%的(de)銀兩,銀兩達到銀庫上限,裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)不(bu)能(neng)降級(ji)。

強(qiang)化后的裝備,不(bu)能直接出(chu)售,需要(yao)降級(ji)(ji)到(dao)未強(qiang)化狀態(tai)方(fang)能出(chu)售。玩家可(ke)對裝備進(jin)行鎖定,鎖定后的裝備可(ke)以繼續(xu)強(qiang)化,但是(shi)不(bu)能降級(ji)(ji)、出(chu)售等(deng)操作。

裝備重鑄

裝(zhuang)備重(zhong)鑄系(xi)統能夠增加裝(zhuang)備的(de)(de)(de)副屬性,玩家等級(ji)達(da)到100級(ji)后,即(ji)可獲得重(zhong)鑄系(xi)統,讓那些(xie)低屬性的(de)(de)(de)垃圾裝(zhuang)備,搖身(shen)一變成為極品裝(zhuang)備。只要是(shi)紫色或以上品質的(de)(de)(de)任(ren)意裝(zhuang)備,都(dou)可以進行重(zhong)鑄。

每次重鑄需要消(xiao)耗大量(liang)(liang)銀幣或少量(liang)(liang)金幣。玩家可(ke)以(yi)使用(yong)同品質的(de)(de)任意裝(zhuang)備(bei),來替代金幣。裝(zhuang)備(bei)重鑄屬(shu)性(xing)也(ye)(ye)不(bu)是無限(xian)地(di)增(zeng)長上去(qu)的(de)(de),屬(shu)性(xing)越(yue)高,成功上升的(de)(de)幾率也(ye)(ye)就越(yue)低(di)。裝(zhuang)備(bei)屬(shu)性(xing)從無到有的(de)(de)概(gai)率相對較(jiao)低(di),玩家可(ke)使用(yong)熔鑄裝(zhuang)備(bei)的(de)(de)方(fang)式進行重鑄。

消耗品

貨幣

游戲里(li)的貨幣有銀幣和金幣兩(liang)種(zhong),這兩(liang)種(zhong)貨幣用途不(bu)完全相同,而且獲(huo)得方(fang)法也不(bu)同。其中,金幣可(ke)通過(guo)充值、巡(xun)查、征收、活躍(yue)度獎勵(li)等方(fang)法獲(huo)得,玩家可(ke)使(shi)用金幣,去探索(suo)橙(cheng)色老婆、購買軍令、縮短建筑(zhu)時間、洗練兵種(zhong)等。

玩家要獲得銀幣,可通過征收、刷副本得裝(zhuang)(zhuang)備來賣、完成成就系統的任務、領(ling)取俸祿等(deng)。玩家可使(shi)用銀幣,來升(sheng)級各(ge)種建筑、升(sheng)級科技等(deng)級、強化(hua)裝(zhuang)(zhuang)備等(deng)。

其他消耗品

游戲(xi)的消(xiao)耗(hao)品有珍珠、杯(bei)子、金香爐、軍(jun)令、酒、肉、包子等,這些(xie)消(xiao)耗(hao)可(ke)以幫助玩(wan)家培養武將或兌換一些(xie)游戲(xi)道(dao)具等。各種消(xiao)耗(hao)品可(ke)在角色倉庫里(li),疊加一定(ding)數量(liang)上(shang)限,玩(wan)家消(xiao)耗(hao)這些(xie)消(xiao)耗(hao)品后,疊加數量(liang)將會出現相應的扣(kou)減。

鑒賞評價

《臥龍吟》和《傲視天(tian)地(di)》玩(wan)法和畫(hua)(hua)面很相似,但是很多方面,特別是平衡(heng)性做了大幅(fu)度改進。畫(hua)(hua)風古樸細(xi)膩,人(ren)物肖像逼真,特別是增加了兩軍(jun)陣(zhen)前的武將單挑畫(hua)(hua)面。被大部(bu)分玩(wan)家(jia)認為(wei)能重溫了光(guang)榮《三國》系列的感覺(jue),有時(shi)光(guang)倒流的錯覺(jue)。(新浪游戲(xi)評(ping))

《臥龍吟(yin)》游戲人物頭像,用的(de)是三國志11里(li)的(de)。90%以上(shang)的(de)武將連上(shang)場機會都沒(mei),大部(bu)分(fen)玩家是根(gen)本不會招(zhao)募的(de),武將的(de)設計還不夠合(he)理。群體(ti)攻擊技(ji)能(neng)加(jia)成太高,未能(neng)突出(chu)單體(ti)技(ji)能(neng)的(de)作用所在。(17173游戲評)

《臥龍吟》的(de)(de)世界(jie)地圖(tu)完全就是一副中(zhong)(zhong)國(guo)山(shan)水(shui)畫的(de)(de)詮釋。很好的(de)(de)描繪了中(zhong)(zhong)國(guo)的(de)(de)各(ge)種地形,黃(huang)沙飛揚的(de)(de)內蒙,山(shan)巒起伏的(de)(de)西南,一馬平川(chuan)的(de)(de)中(zhong)(zhong)原,白雪皚皚的(de)(de)東北,再(zai)加上毅(yi)力在中(zhong)(zhong)華大地上的(de)(de)各(ge)個歷(li)史(shi)悠(you)久(jiu)的(de)(de)古城,能(neng)讓大部分(fen)玩家(jia)很清(qing)晰的(de)(de)覺察,整個中(zhong)(zhong)國(guo)的(de)(de)態(tai)勢。(多(duo)玩游戲評)

《臥(wo)龍(long)(long)吟》綠色(se)度(du)(du)12+,2D策(ce)略類網頁游戲。《臥(wo)龍(long)(long)吟》是(shi)一款戰爭策(ce)略類網頁游戲。由于《臥(wo)龍(long)(long)吟》在全部(bu)評定項中(zhong),暴力度(du)(du)、時間(jian)耗費度(du)(du)和(he)貨幣(bi)消費度(du)(du)達(da)到1度(du)(du),且其他任意一項指標均(jun)不高于1,12歲以下(xia)(xia)年齡段人群(相當于小學生及以下(xia)(xia))不宜使用。(中(zhong)國(guo)青年網評)

其他信息

場景地圖

主城場景

建立角色完成后(hou),首先進(jin)入的(de)(de)是主城(cheng)(cheng)界(jie)面。在主城(cheng)(cheng)界(jie)面,玩家(jia)可以招兵買馬(ma),廣(guang)積糧(liang)草,進(jin)行出征前的(de)(de)準備。可以說主城(cheng)(cheng)就(jiu)是玩家(jia)的(de)(de)大本營,建設好主城(cheng)(cheng),才可以擁有更(geng)加(jia)強大的(de)(de)實(shi)力。

主(zhu)(zhu)城界(jie)面(mian)(mian)的(de)(de)(de)左(zuo)上角(jiao),是(shi)當(dang)前游(you)戲(xi)中(zhong)的(de)(de)(de)日期(qi),以(yi)及(ji)主(zhu)(zhu)城中(zhong)所擁有(you)的(de)(de)(de)資源(yuan)數,包括銀幣,糧食,兵力等(deng)等(deng)。而在(zai)左(zuo)上角(jiao)資源(yuan)面(mian)(mian)板(ban)的(de)(de)(de)下方,則(ze)是(shi)一(yi)排綠色的(de)(de)(de)操作(zuo)隊列(lie)的(de)(de)(de)CD提示。當(dang)CD值的(de)(de)(de)時(shi)間滿了(le)(le)之后(hou),字體(ti)就會變(bian)成藍色或者(zhe)灰色,玩(wan)家(jia)(jia)只能等(deng)CD變(bian)成0,否則(ze)無法(fa)再進行操作(zuo)。左(zuo)下角(jiao)是(shi)游(you)戲(xi)中(zhong)的(de)(de)(de)聊(liao)天(tian)窗口,玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)以(yi)選擇在(zai)各個(ge)頻道(dao)里和(he)其他玩(wan)家(jia)(jia)交流,當(dang)然(ran)也(ye)可(ke)以(yi)屏蔽掉(diao)頻道(dao)的(de)(de)(de)聊(liao)天(tian)。界(jie)面(mian)(mian)的(de)(de)(de)右(you)上角(jiao)是(shi)當(dang)前游(you)戲(xi)中(zhong)的(de)(de)(de)四(si)個(ge)基本系統,玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)以(yi)了(le)(le)解自(zi)己(ji)在(zai)活動中(zhong)的(de)(de)(de)排名,可(ke)以(yi)領(ling)取的(de)(de)(de)獎勵。而在(zai)右(you)下角(jiao)的(de)(de)(de)操作(zuo)面(mian)(mian)板(ban),則(ze)是(shi)“軍團”“科技”“裝備”等(deng)的(de)(de)(de)快捷入(ru)口。在(zai)主(zhu)(zhu)城按鈕邊上的(de)(de)(de)“副本”“地區”“世界(jie)”“資源(yuan)”,則(ze)可(ke)以(yi)進入(ru)相應(ying)的(de)(de)(de)其他界(jie)面(mian)(mian)。

主(zhu)城中的(de)建筑(zhu)可以分成3類(lei)(lei),經濟建設(she)(she)類(lei)(lei),軍事建設(she)(she)類(lei)(lei)以及發展(zhan)輔助(zhu)類(lei)(lei)。經濟建設(she)(she)的(de)建筑(zhu),比如民(min)居,農(nong)田,作坊等。這(zhe)些建筑(zhu)會影響收入來源(yuan)。而軍事建設(she)(she)類(lei)(lei)的(de)建筑(zhu),像(xiang)商(shang)鋪,策略府,校場等,和部隊實力的(de)提升速(su)度息(xi)息(xi)相關。輔助(zhu)類(lei)(lei)的(de)建筑(zhu),比如鑄幣廠,銀庫(ku)糧倉之類(lei)(lei)。

地區場景

地區(qu)界面(mian)是(shi)一個城池內,所有(you)玩(wan)家(jia)部隊所集(ji)結的(de)界面(mian)。在地區(qu)界面(mian)內,可以查(cha)看(kan)到駐扎在本城內的(de)其(qi)他(ta)玩(wan)家(jia)部隊的(de)信息(xi)。玩(wan)家(jia)在這里可以給其(qi)他(ta)玩(wan)家(jia)發(fa)郵件,也可以發(fa)送商隊,增加收入。

當然在(zai)地區(qu)界面,玩(wan)家(jia)可(ke)以(yi)通過征(zheng)(zheng)服系統,讓其他(ta)玩(wan)家(jia)成為自(zi)己(ji)(ji)的(de)屬(shu)臣,每天向自(zi)己(ji)(ji)上繳一定的(de)征(zheng)(zheng)收(shou)比例。每個(ge)玩(wan)家(jia)最(zui)多可(ke)以(yi)擁(yong)有(you)五名屬(shu)臣,當然擁(yong)有(you)屬(shu)臣的(de)同(tong)時,自(zi)己(ji)(ji)也會被(bei)其他(ta)人征(zheng)(zheng)服。被(bei)征(zheng)(zheng)服的(de)玩(wan)家(jia)只要搬遷到其他(ta)地區(qu),或者(zhe)反征(zheng)(zheng)服對(dui)方,就可(ke)以(yi)擺脫屬(shu)臣身份。

副本場景

在主(zhu)(zhu)城界面右下(xia)角的(de)主(zhu)(zhu)城按鈕邊上點擊“副(fu)本”,則可以進行(xing)出征了。游戲中有幾十(shi)個副(fu)本,從黃巾勢(shi)力(li)到孟獲勢(shi)力(li),只有全部征戰完(wan)(wan)一個勢(shi)力(li),才可以向下(xia)一個勢(shi)力(li)挺進。而一個副(fu)本中,玩家會遭遇(yu)到十(shi)幾個NPC的(de)隊伍,當然所(suo)有的(de)敵軍部隊并不是(shi)全部都顯示在地圖上的(de),只有打(da)敗完(wan)(wan)前哨部隊,才能(neng)攻擊下(xia)個目(mu)標(biao)。

鼠標點擊(ji)敵(di)軍部(bu)(bu)(bu)(bu)隊,可(ke)(ke)以直接(jie)(jie)攻(gong)(gong)(gong)打,或者查看(kan)其他玩家的(de)(de)(de)(de)戰報攻(gong)(gong)(gong)略。熟(shu)知敵(di)軍的(de)(de)(de)(de)排兵布陣(zhen)(zhen)之后,自己就可(ke)(ke)以布置出克制性的(de)(de)(de)(de)陣(zhen)(zhen)形,進行有效戰斗。攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)一次敵(di)軍部(bu)(bu)(bu)(bu)隊需(xu)要消耗一個軍令,戰斗過程中(zhong)會消耗兵力,需(xu)要回到主(zhu)城及時休整。地圖中(zhong)紅(hong)色旗幟的(de)(de)(de)(de)部(bu)(bu)(bu)(bu)隊表(biao)示(shi)尚(shang)未(wei)打敗(bai)的(de)(de)(de)(de),白色旗幟的(de)(de)(de)(de)部(bu)(bu)(bu)(bu)隊表(biao)示(shi)已經打敗(bai)過的(de)(de)(de)(de)。黑色的(de)(de)(de)(de)部(bu)(bu)(bu)(bu)隊是普通(tong)部(bu)(bu)(bu)(bu)隊,黃色和紅(hong)色的(de)(de)(de)(de)則是精英部(bu)(bu)(bu)(bu)隊。黃色部(bu)(bu)(bu)(bu)隊被打敗(bai)后,主(zhu)將有可(ke)(ke)能會在酒館中(zhong)會談(tan)得到,紅(hong)色部(bu)(bu)(bu)(bu)隊的(de)(de)(de)(de)主(zhu)將打敗(bai)后就可(ke)(ke)以直接(jie)(jie)招(zhao)募。

一(yi)(yi)般打敗該(gai)副(fu)本(ben)(ben)的最后一(yi)(yi)名主將,就可以向下一(yi)(yi)個(ge)副(fu)本(ben)(ben)進軍(jun)了。而(er)如果要百分之百地征戰完這個(ge)勢力(li),則需要玩(wan)家組隊一(yi)(yi)起(qi)挑戰該(gai)勢力(li)的軍(jun)團。刷軍(jun)團一(yi)(yi)般是獲得大量軍(jun)功最快捷的方式哦。

世界場景

在主城界面(mian)右下角(jiao)的(de)(de)主城按鈕邊上點擊“世(shi)(shi)界”,則可(ke)以(yi)(yi)瀏覽游戲中世(shi)(shi)界的(de)(de)全貌了(le)。《臥龍吟(yin)》中的(de)(de)世(shi)(shi)界地圖(tu)上共有(you)二(er)十多座城池,不過城池都按照等級劃分的(de)(de),玩家(jia)最(zui)初在洛陽(yang)戰勝張(zhang)角(jiao)之后,就可(ke)以(yi)(yi)搬遷(qian)到(dao)長安,打敗董(dong)卓可(ke)以(yi)(yi)升到(dao)二(er)十級,然后就可(ke)以(yi)(yi)選擇加(jia)入哪(na)個國家(jia)了(le)。

每個(ge)(ge)國(guo)家(jia)都(dou)有(you)一個(ge)(ge)40級(ji)區(qu)的(de)城池(chi),兩(liang)個(ge)(ge)60級(ji)區(qu)的(de)城池(chi),兩(liang)個(ge)(ge)80級(ji)區(qu)的(de)城池(chi),三個(ge)(ge)100級(ji)地(di)(di)區(qu)的(de)城池(chi)。玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)以通(tong)過(guo)城池(chi)進入地(di)(di)區(qu)瀏覽(lan)其他玩(wan)(wan)家(jia)部隊的(de)信息,也可(ke)以對本國(guo)城池(chi)進行開發,從而獲(huo)得威望。相同等級(ji)地(di)(di)區(qu)的(de)敵(di)國(guo)玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)以相互攻(gong)打(da),也可(ke)以發動區(qu)戰。不過(guo)玩(wan)(wan)家(jia)只有(you)在征戰完副(fu)本中相應的(de)勢(shi)力之(zhi)后,才可(ke)以搬(ban)遷至更高等級(ji)的(de)地(di)(di)區(qu)發展哦。

在世(shi)界界面(mian),還(huan)有許多地(di)方勢力的農(nong)場,玩家可以組織相(xiang)同(tong)軍團(tuan)的朋友一起攻打,每天(tian)都(dou)可以獲得不(bu)菲的糧食收(shou)入哦(e)。

資源場景

從主(zhu)城界面(mian)或者(zhe)地區界面(mian)可(ke)以直接進入資(zi)(zi)源(yuan)界面(mian)。一(yi)個城池的(de)資(zi)(zi)源(yuan)是該城池地區的(de)所有玩(wan)家共(gong)享的(de)。資(zi)(zi)源(yuan)包括農(nong)田和(he)礦產(chan)(chan),當然相同地區的(de)資(zi)(zi)源(yuan)也會有產(chan)(chan)量上的(de)差異,所以更積極更強大的(de)玩(wan)家可(ke)以占有更好(hao)的(de)資(zi)(zi)源(yuan),獲(huo)得更多收入。

想要占(zhan)領資源(yuan),前提(ti)是要打敗擁有(you)該資源(yuan)的地(di)方勢力哦(e)。就算農田或者礦產被攻打下來,占(zhan)有(you)時間也是有(you)限的。而(er)資源(yuan)占(zhan)有(you)情況也會(hui)隨著自己的搬遷(qian)以及被其他玩(wan)家攻占(zhan)發生改變。

特色系統

玩家團隊

軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)即“公會(hui)”玩家(jia)(jia)加入(ru)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)進行游戲(xi)。玩家(jia)(jia)要(yao)加入(ru)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan),可點擊界面(mian)下方(fang)(fang)的(de)“軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)”按鈕,進入(ru)到世界軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)界面(mian)里(li),去選擇加入(ru)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)或成立(li)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)的(de)方(fang)(fang)法,加入(ru)到自己喜(xi)歡的(de)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan),或自行創(chuang)建(jian)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)。創(chuang)建(jian)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)需需要(yao)消耗2000銀幣(bi)。玩家(jia)(jia)加入(ru)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)后(hou),可參(can)加各(ge)種(zhong)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)為單位的(de)活動,還能(neng)使用各(ge)種(zhong)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)里(li)的(de)功能(neng)。

軍團功能 描述 圖片

軍(jun)團貢(gong)獻 玩家在(zai)軍(jun)團中(zhong)的(de)官(guan)(guan)職由軍(jun)團貢(gong)獻決定,可以通過捐獻銀幣,繳納稅(shui)收(shou),升(sheng)級軍(jun)徽,參(can)加(jia)(jia)軍(jun)團戰等途徑提高貢(gong)獻,加(jia)(jia)官(guan)(guan)進爵。

軍團(tuan)科(ke)(ke)技 軍團(tuan)成(cheng)員通過貢獻銀幣共(gong)同(tong)研(yan)發軍團(tuan)科(ke)(ke)技,享(xiang)受科(ke)(ke)技帶(dai)來(lai)的各種加成(cheng)。隨著軍團(tuan)等級(ji)提升會增加更多軍團(tuan)科(ke)(ke)技。

軍(jun)團官職 依據(ju)玩家的軍(jun)團貢獻來決定官職。到達一定等級可以(yi)批(pi)準新成(cheng)員加入,只(zhi)有(you)軍(jun)團長擁有(you)踢(ti)人權(quan)利,軍(jun)團長可以(yi)轉讓。

軍(jun)團(tuan)徽(hui)(hui)章(zhang) 軍(jun)團(tuan)徽(hui)(hui)章(zhang)等級(ji)越高,在(zai)軍(jun)團(tuan)列表中排名(ming)越靠前,更容(rong)易吸納(na)人才,同時也(ye)是軍(jun)團(tuan)實力的(de)象征。軍(jun)團(tuan)徽(hui)(hui)章(zhang)只能通過金幣升級(ji)。

資源系統

資源(yuan)共(gong)分2種(zhong),一種(zhong)是銀礦資源(yuan),占(zhan)領后可以得到銀幣:另一種(zhong)是農(nong)田資源(yuan),占(zhan)領后可以得到糧食。

銀礦資源

玩(wan)家需要加入到軍團后,才(cai)能開放(fang)銀礦資源。如果銀礦資源上,沒有玩(wan)家在占領(ling),系統會(hui)默(mo)認(ren)有地(di)方(fang)勢(shi)力(li)在占領(ling)。地(di)方(fang)勢(shi)力(li)的(de)兵力(li)比(bi)較若(ruo),玩(wan)家可以輕松地(di)打敗他(ta)們(men)。

如果資源上有其(qi)他(ta)玩家在(zai)占領,玩家也(ye)可以去(qu)打敗(bai)他(ta)們,把資源搶奪過來。打敗(bai)其(qi)他(ta)玩家會得到一些聲望(wang),但是難度相對大一些。

銀礦資源(yuan)占領后,不是(shi)馬上就能獲得(de)銀幣,占領的時(shi)間越(yue)長(chang),收獲的也(ye)(ye)越(yue)多。占領的時(shi)間,也(ye)(ye)不是(shi)無(wu)限制(zhi)的,都(dou)會有一定的限制(zhi)。占領到期后,系統會發郵件(jian)給(gei)玩家(jia),告(gao)訴(su)玩家(jia)究竟(jing)收獲了多少(shao)。

農田資源

占領農(nong)田(tian)可以產(chan)(chan)出糧食。農(nong)田(tian)的產(chan)(chan)量和地(di)區等(deng)級以及軍團(tuan)科技(ji)有關。農(nong)田(tian)產(chan)(chan)量有高有低,每座城市均有1塊(kuai)產(chan)(chan)量最高的農(nong)田(tian),前1-10塊(kuai)農(nong)田(tian)的產(chan)(chan)量依次降(jiang)低,10名之后的為固(gu)定產(chan)(chan)量。每塊(kuai)農(nong)田(tian)均有系(xi)統安排(pai)的相關城池等(deng)級的地(di)方勢力鎮守,需(xu)要打敗地(di)方勢力方能占領該(gai)資源。

玩(wan)(wan)家(jia)(jia)只能占(zhan)領(ling)當前地區(qu)的(de)(de)公共資源。初始每種資源只能占(zhan)領(ling)1個(ge)(ge),玩(wan)(wan)家(jia)(jia)達到(dao)一定威望等級后可以占(zhan)領(ling)多個(ge)(ge)。如當前資源已有(you)其(qi)他玩(wan)(wan)家(jia)(jia)占(zhan)領(ling),則需要打敗該玩(wan)(wan)家(jia)(jia)方能占(zhan)領(ling)該資源。每個(ge)(ge)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)對農田的(de)(de)占(zhan)領(ling)時間為240分鐘。當農田占(zhan)領(ling)到(dao)期或(huo)者被放棄,搶(qiang)奪的(de)(de)時候(hou),占(zhan)領(ling)期間所(suo)得的(de)(de)糧(liang)食(shi)會自動收獲。

占領田礦資(zi)(zi)源后,可以開(kai)啟“天道酬(chou)勤”功能,可使資(zi)(zi)源獲(huo)得翻(fan)倍的(de)(de)收益。但是開(kai)啟了“天道酬(chou)勤”的(de)(de)玩家(jia)的(de)(de)資(zi)(zi)源可以被敵國的(de)(de)玩家(jia)掠(lve)奪(duo),并有概率(lv)觸發戰斗。玩家(jia)也(ye)可以使用資(zi)(zi)源加強巡邏功能,讓每次被掠(lve)奪(duo)時100%觸發戰斗。

建筑系統

主城建筑

主城級(ji)(ji)別(bie)即是人物級(ji)(ji)別(bie),伴隨主城的提(ti)升游戲中會增加(jia)很(hen)多新的元素。所有其他建(jian)筑級(ji)(ji)別(bie)不能高于(yu)主城等級(ji)(ji),每次升級(ji)(ji)主城會獲得1個軍令。

征(zheng)收(shou)是(shi)獲(huo)得(de)銀(yin)幣(bi)的(de)最常用途徑(jing)。選中主城,點擊“征(zheng)收(shou)”按鈕即可(ke)(ke)獲(huo)得(de)一定數量的(de)銀(yin)幣(bi)。每次征(zheng)收(shou)的(de)時間間隔為10分(fen)(fen)鐘,按次數遞(di)增征(zheng)收(shou)時間2分(fen)(fen)鐘,每天(tian)可(ke)(ke)以進行(xing)12次普通征(zheng)收(shou)。征(zheng)收(shou)會有幾率觸發征(zheng)收(shou)事件(jian),隨機獲(huo)得(de)獎勵。

建筑類別 描述

主(zhu)城 征收的地方,主(zhu)城的等級(ji)決定了玩家等級(ji),城內建筑等級(ji)無法(fa)超(chao)過主(zhu)城等級(ji)。

策(ce)略府(fu) 進行軍(jun)事科(ke)技(ji)研究的地方,升級策(ce)略府(fu)可研究新的軍(jun)事科(ke)技(ji)。

校(xiao)(xiao)場 武將提升戰斗能力(li)的地方,校(xiao)(xiao)場等(deng)級越高,武將訓練時,獲得的經驗(yan)越多(duo)。

兵(bing)營(ying) 征(zheng)兵(bing)的地(di)方(fang),升(sheng)(sheng)級兵(bing)營(ying)可(ke)以(yi)提升(sheng)(sheng)最(zui)大預備兵(bing)數量。

商鋪 買賣和強化裝備(bei)的地方(fang),升級(ji)可獲(huo)得(de)更(geng)多商品并(bing)提升強化等級(ji)上限(xian)。

民居 每次升(sheng)(sheng)級提升(sheng)(sheng)征收的基礎(chu)銀幣(bi)收入(ru)。

農(nong)田(tian) 升(sheng)級農(nong)田(tian)可以(yi)提高(gao)農(nong)田(tian)產量。

作(zuo)坊 出售(shou)作(zuo)坊內生產(chan)的商(shang)(shang)品(pin),是獲得銀幣的主要途徑之一。提高(gao)作(zuo)坊內生產(chan)的商(shang)(shang)品(pin)等級,可以提高(gao)商(shang)(shang)品(pin)出售(shou)的價格。

海港建筑

玩(wan)家(jia)(jia)等級達到130級主(zhu)城出(chu)現(xian)一(yi)個(ge)類似港(gang)(gang)口的連接(jie)點建筑,點擊連接(jie)點即可(ke)進(jin)入海港(gang)(gang)。海港(gang)(gang)中出(chu)現(xian)全新的建筑和(he)(he)場景,每個(ge)建筑都有(you)一(yi)個(ge)全新的功能,并(bing)且和(he)(he)原主(zhu)城一(yi)樣可(ke)對建筑進(jin)行升級,港(gang)(gang)口中建筑有(you):船(chuan)塢、倉庫(ku)、商埠、水師堂、水軍校(xiao)場。出(chu)航貿易增加(jia)160級商品夜明珠;被掠(lve)奪后郵件上(shang),顯示(shi)玩(wan)家(jia)(jia)名字加(jia)個(ge)連接(jie)框,點擊可(ke)顯示(shi)玩(wan)家(jia)(jia)的詳細地址。

建筑(zhu)類別 建筑(zhu)作(zuo)用

倉庫 增加(jia)銀幣(bi)和糧(liang)食的儲(chu)存量。

海港建筑

海港建筑

船(chuan)(chuan)塢(wu) 制造戰(zhan)船(chuan)(chuan),戰(zhan)船(chuan)(chuan)分多種類型和等(deng)級,如艨艟,走軻,樓船(chuan)(chuan)等(deng)等(deng)。

商埠 商品(pin)出航的地(di)方(fang),可以進行海外貿易(yi)。

水(shui)師堂 研究(jiu)水(shui)戰的科技。

研究系統

玩(wan)家(jia)擁有策(ce)略府后,可以(yi)(yi)進行科技研究(jiu),提升(sheng)自(zi)(zi)身部隊(dui)的(de)作(zuo)戰實力(li)。加(jia)入(ru)軍(jun)團(tuan)(tuan)后,具有軍(jun)團(tuan)(tuan)科技,提升(sheng)軍(jun)團(tuan)(tuan)科技的(de)等級,可以(yi)(yi)進一(yi)步增強(qiang)自(zi)(zi)身的(de)實力(li)。

科技類別 描述

兵刃(ren) 增(zeng)加部隊的物(wu)理攻擊。

鎧甲 增加部隊(dui)的物理(li)防御。

勇氣 增加部隊的戰法技能威力。

隊列 增加(jia)部隊的戰法技(ji)能(neng)防御力。

冥思 增加部隊的(de)計策技能威力。

應變 增(zeng)加部隊(dui)的計(ji)策技能防(fang)御力。

屯兵 增加部隊的最大帶兵數(shu)。

草(cao)藥 減少(shao)戰(zhan)后的兵力消耗。

魚鱗陣 增加部隊(dui)的普通攻擊力。

長蛇陣 增強部隊的普通攻擊力(li)。

方圓陣 增強部隊的普(pu)通防御(yu)力(li)。

亂劍陣(zhen) 增強部隊(dui)的普通防(fang)御力。

亂劍(jian)陣(zhen) 增強部隊的(de)戰法攻擊力。

鶴翼陣 增強部(bu)隊的戰法防御力(li)。

箕行陣 增強(qiang)部隊的(de)計策攻擊力。

雁行陣 增強部隊的計策防御力。

錐行陣 增加(jia)部隊的暴擊能力。

虎韜陣 增強部隊的反擊能(neng)力。

玩家互動

討伐敵國

攻(gong)擊敵國玩(wan)家(jia)是獲(huo)得威(wei)(wei)望(wang)的(de)最(zui)重要途徑,威(wei)(wei)望(wang)決(jue)定玩(wan)家(jia)的(de)官職(zhi)和俸祿(lu)。威(wei)(wei)望(wang)越高,能(neng)獲(huo)得威(wei)(wei)望(wang)武(wu)將和威(wei)(wei)望(wang)福利也越多。

臥龍吟對(dui)(dui)玩家(jia)(jia)攻(gong)(gong)伐(fa),有(you)(you)個獨(du)立(li)的攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)值系(xi)統。每攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)并戰勝對(dui)(dui)方國(guo)(guo)家(jia)(jia)城(cheng)池的玩家(jia)(jia),對(dui)(dui)該國(guo)(guo)家(jia)(jia)積(ji)(ji)(ji)累1點攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)值。每個玩家(jia)(jia)針對(dui)(dui)每一個敵(di)方國(guo)(guo)家(jia)(jia),都具有(you)(you)一個攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)值。攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)值的高低,決定(ding)了(le)當前(qian)敵(di)國(guo)(guo)玩家(jia)(jia),所能看到的狀態情況。積(ji)(ji)(ji)累值不清(qing)空,積(ji)(ji)(ji)累值會隨著被對(dui)(dui)方國(guo)(guo)家(jia)(jia)玩家(jia)(jia)攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)打(da)敗而降低。被打(da)敗1次降低1點攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)值。

根(gen)據攻擊值的高低,可以(yi)分(fen)為不(bu)同的狀(zhuang)態(tai)顯示,分(fen)別是友好、普通(tong)、沒有威脅、來(lai)犯敵人(ren)、通(tong)緝要犯、頭(tou)號通(tong)緝、窮兇極惡、國家公敵。

不同的(de)的(de)狀態,有(you)著不同的(de)保(bao)護時間(jian),攻擊(ji)(ji)值(zhi)越(yue)高,被打后保(bao)護CD也越(yue)短。攻擊(ji)(ji)值(zhi)越(yue)高,那既是實力(li)的(de)體現,也是榮耀(yao)的(de)象征。《臥(wo)龍吟》中還有(you)攻擊(ji)(ji)值(zhi)排行榜(bang),排名越(yue)靠前,玩家獲取的(de)獎勵(li)也越(yue)豐富(fu),不同難度很高。

攻擊(ji)敵國玩(wan)家特別說明:防守方(fang)兵(bing)力(li)損失在原基礎上(shang)減少50%;被(bei)(bei)敵人攻擊(ji)時,有一定(ding)概(gai)(gai)率(lv)被(bei)(bei)爆掉(diao)(diao)建(jian)筑,不包括主城和影響等級上(shang)限的建(jian)筑。兵(bing)力(li)越少,被(bei)(bei)爆建(jian)筑概(gai)(gai)率(lv)越大。(轉生(sheng)時兵(bing)力(li)薄弱,慎重。)攻擊(ji)時爆掉(diao)(diao)敵人建(jian)筑,可獲得大量(liang)威望(wang)。當天每被(bei)(bei)攻打1次,保(bao)護CD累加10分(fen)鐘,隔日4點累加清(qing)空(kong)。

軍團爭霸

在世界(jie)地圖(tu)版(ban)塊上,有著各大州農場(chang)(chang)(chang)(chang)、礦(kuang)場(chang)(chang)(chang)(chang)。占(zhan)有它(ta),就有獲取(qu)寶貴的(de)(de)(de)戰爭資(zi)源,是提(ti)升(sheng)軍(jun)(jun)團實力的(de)(de)(de)最(zui)好(hao)機會。豐厚的(de)(de)(de)貢獻度,還有農場(chang)(chang)(chang)(chang)占(zhan)領(ling)后的(de)(de)(de)免費征收糧食,礦(kuang)場(chang)(chang)(chang)(chang)占(zhan)領(ling)后獲得的(de)(de)(de)銀兩。每晚(wan)19:00,由軍(jun)(jun)團長組(zu)織(zhi)成(cheng)員進(jin)行農場(chang)(chang)(chang)(chang)、礦(kuang)場(chang)(chang)(chang)(chang)攻防(fang)戰。軍(jun)(jun)團報(bao)名(ming)(ming)時(shi),軍(jun)(jun)團等級(ji)大于(yu)現有的(de)(de)(de)報(bao)名(ming)(ming)軍(jun)(jun)團等級(ji)時(shi),可擠掉現有的(de)(de)(de)報(bao)名(ming)(ming)軍(jun)(jun)團。如果已經(jing)報(bao)名(ming)(ming)的(de)(de)(de)有兩個軍(jun)(jun)團,則擠掉等級(ji)最(zui)小的(de)(de)(de)軍(jun)(jun)團。

游(you)戲(xi)內(nei)每(mei)年的秋天,均會開放(fang)軍(jun)團攻城(cheng)(cheng)戰。占山為(wei)王,就在那年的秋天。100級區一共有6個(ge)城(cheng)(cheng)市,可供各大軍(jun)團進行爭奪,打敗守城(cheng)(cheng)的敵人(ren)軍(jun)團后,即獲(huo)得了(le)該(gai)城(cheng)(cheng)市的控(kong)制權,獲(huo)得城(cheng)(cheng)市的資源收(shou)益。軍(jun)團之間還可以相互較量下實力(li),贏的一方可以占有城(cheng)(cheng)池(chi),并行使主人(ren)權限(xian)。

軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)之(zhi)間(jian)以軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)農場(chang)為標的進行戰斗。軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)戰只能由軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)長,或者副軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)長發起,每(mei)天晚上開(kai)戰,組隊時間(jian)為30分鐘。每(mei)個軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)參戰上限為50人,倒計時開(kai)始(shi)后(hou)發動戰爭。

在(zai)軍團(tuan)戰組隊期間,玩家可以(yi)(yi)(yi)進行鼓(gu)(gu)舞。可以(yi)(yi)(yi)選擇軍功鼓(gu)(gu)舞和金幣(bi)鼓(gu)(gu)舞兩種方式進行鼓(gu)(gu)舞。鼓(gu)(gu)舞有(you)一定幾(ji)率失敗,成功之后獲(huo)得(de)攻擊以(yi)(yi)(yi)及(ji)防御加成。加成總(zong)合(he)為5的時(shi)候,有(you)幾(ji)率獲(huo)得(de)特殊技能。加成越(yue)高鼓(gu)(gu)舞成功率越(yue)低。

鼓(gu)舞(wu)成功(gong)時,會隨機(ji)增加1級攻(gong)擊(ji)或者防御。每級攻(gong)擊(ji)提升(sheng)3%的傷(shang)害,每級防御減少3%的受到傷(shang)害。鼓(gu)舞(wu)成功(gong)會有幾率(lv)出現特殊狀態:

特殊狀態名稱(cheng) 描述

連戰(zhan) 團戰(zhan)時(shi)的連勝(sheng)次數+2。

鐵壁 防(fang)御BUFF等級增(zeng)加(jia)4級。

無畏 攻擊BUFF等(deng)級增(zeng)加4級。

勇猛(meng) 攻擊和(he)防(fang)御都提升(sheng)2級。

軍(jun)團(tuan)戰的獲(huo)(huo)勝方,可(ke)以(yi)在世界(jie)地圖的軍(jun)團(tuan)資(zi)源中收(shou)獲(huo)(huo)糧(liang)食(shi),每日可(ke)以(yi)收(shou)獲(huo)(huo)6次,有一(yi)定概(gai)率獲(huo)(huo)得(de)雙倍(bei)糧(liang)食(shi)或(huo)者(zhe)銀子。軍(jun)團(tuan)資(zi)源每一(yi)年(nian)的冬天(tian),會被(bei)自動(dong)放棄(qi),需(xu)要再次進行攻打(da)。

配置要求

項目 基本配置 推薦配置

CPU P4 2.0G GHz P4 3.0G GHz

內存 1GB 2GB

顯(xian)卡 Geforce 6600或同(tong)等(deng)顯(xian)卡顯(xian)存(cun) Geforce 8600或同(tong)等(deng)顯(xian)卡顯(xian)存(cun)

硬盤空間 4GB 4GB

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