玩(wan)家(jia)(jia)(jia)在(zai)進入游戲的時候,就選擇好國家(jia)(jia)(jia)陣(zhen)營。游戲共(gong)有(you)魏國、蜀國、吳(wu)國3個國家(jia)(jia)(jia),玩(wan)家(jia)(jia)(jia)選定國家(jia)(jia)(jia)后(hou),將(jiang)無法在(zai)更改,點擊“聽天由命(ming)”,可由系統隨(sui)機為玩(wan)家(jia)(jia)(jia)分配國家(jia)(jia)(jia)陣(zhen)營。
玩家所選擇的國(guo)(guo)家陣營不同,主(zhu)(zhu)公的造型(xing)不同,而且召(zhao)(zhao)喚(huan)的武將(jiang),也會有相應的限制(zhi)。其中,蜀(shu)國(guo)(guo)主(zhu)(zhu)公為劉備,可(ke)召(zhao)(zhao)喚(huan)的武將(jiang)有周(zhou)倉、趙云(yun)、諸葛亮、關(guan)羽、張(zhang)飛等;魏(wei)國(guo)(guo)主(zhu)(zhu)公為曹(cao)操,可(ke)召(zhao)(zhao)喚(huan)的武將(jiang)有曹(cao)丕、夏侯惇、張(zhang)遼、郭嘉等;吳國(guo)(guo)主(zhu)(zhu)公為孫權,可(ke)召(zhao)(zhao)喚(huan)的武將(jiang)有朱然、小喬、太史(shi)慈、周(zhou)瑜等。
武將
玩家要想提升武將(jiang)等級,必須(xu)要堅持(chi)不(bu)懈的進行(xing)訓(xun)(xun)練(lian)。選(xuan)中校場,點擊“訓(xun)(xun)練(lian)”按鈕進入(ru)訓(xun)(xun)練(lian)界面(mian)。從左側的武將(jiang)列表中,選(xuan)擇參加(jia)訓(xun)(xun)練(lian)的武將(jiang),再選(xuan)擇訓(xun)(xun)練(lian)模式,即(ji)可安排武將(jiang)進行(xing)訓(xun)(xun)練(lian)。
武(wu)(wu)將達到20級(ji)、40級(ji)時,分別(bie)可(ke)以進(jin)行1次(ci)轉(zhuan)職。每轉(zhuan)職一次(ci),將隨機獲得(de)更高(gao)級(ji)的(de)(de)(de)(de)兵種,作戰能力大(da)幅(fu)提升。如果對當(dang)(dang)前武(wu)(wu)將所攜(xie)帶的(de)(de)(de)(de)兵種不太滿意,可(ke)以通過兵種重修(xiu),獲得(de)自己滿意的(de)(de)(de)(de)兵種。當(dang)(dang)然,武(wu)(wu)將的(de)(de)(de)(de)等級(ji)和職業,決定了重修(xiu)兵種時,所能獲得(de)的(de)(de)(de)(de)兵種類型(xing)范圍(wei)。
每(mei)個武(wu)(wu)將都具有一(yi)(yi)(yi)(yi)定成長值,武(wu)(wu)將轉(zhuan)(zhuan)生后,依據成長值,獲得一(yi)(yi)(yi)(yi)定的(de)屬性(xing)成長,初始轉(zhuan)(zhuan)生需要武(wu)(wu)將等(deng)級為60級,每(mei)轉(zhuan)(zhuan)生一(yi)(yi)(yi)(yi)次,在此基礎上增加5級。初始屬性(xing)很差的(de)武(wu)(wu)將,通過轉(zhuan)(zhuan)生一(yi)(yi)(yi)(yi)樣能培養成為超級武(wu)(wu)將。
兵種
游戲內兵種(zhong)(zhong)總數為55個(ge)(ge)。初始(shi)兵種(zhong)(zhong)5個(ge)(ge),1轉兵種(zhong)(zhong)10個(ge)(ge),2轉兵種(zhong)(zhong)40個(ge)(ge)。基本分為5個(ge)(ge)大類:步(bu)兵、槍兵、騎兵、弓兵、文官。每類兵種(zhong)(zhong)之間(jian)均(jun)有(you)相(xiang)克存在。
兵種名稱(cheng) 描述 圖片
步(bu)兵(bing)(bing)(bing) 所有攻防一般,步(bu)兵(bing)(bing)(bing)克(ke)制槍兵(bing)(bing)(bing)、弓兵(bing)(bing)(bing),被騎(qi)兵(bing)(bing)(bing)克(ke),與文官不存在克(ke)制關系。。步(bu)兵(bing)(bing)(bing)有重(zhong)步(bu)兵(bing)(bing)(bing)、盾(dun)兵(bing)(bing)(bing)、虎(hu)賁刀兵(bing)(bing)(bing)、死神重(zhong)步(bu)、鐵鷹劍士、黃金重(zhong)步(bu)、藤甲兵(bing)(bing)(bing)、磐石重(zhong)甲、止水重(zhong)步(bu)、虎(hu)鉞(yue)爪等(deng)。
槍(qiang)兵(bing)(bing)(bing)(bing) 所有(you)攻防一般,槍(qiang)兵(bing)(bing)(bing)(bing)克制騎兵(bing)(bing)(bing)(bing),被(bei)步兵(bing)(bing)(bing)(bing)克,與(yu)弓兵(bing)(bing)(bing)(bing)、文(wen)官(guan)不(bu)存在克制關系(xi)。槍(qiang)兵(bing)(bing)(bing)(bing)有(you)重(zhong)槍(qiang)兵(bing)(bing)(bing)(bing)、重(zhong)戟(ji)兵(bing)(bing)(bing)(bing)、大(da)戟(ji)士、奇襲長矛(mao)兵(bing)(bing)(bing)(bing)、銀月槍(qiang)兵(bing)(bing)(bing)(bing)、黃金(jin)槍(qiang)兵(bing)(bing)(bing)(bing)等。
騎兵(bing) 所有攻防一般,騎兵(bing)克制(zhi)步兵(bing),被弓兵(bing)、槍(qiang)兵(bing)克,與文官不(bu)存(cun)在克制(zhi)關系(xi)。。騎兵(bing)有突擊騎、重騎兵(bing)、陷陣(zhen)彪騎、黃金重騎、戰象等。
弓(gong)兵(bing)(bing) 高攻(gong)擊、低防御,計策攻(gong)防一般,弓(gong)兵(bing)(bing)克(ke)制(zhi)騎兵(bing)(bing),被步(bu)兵(bing)(bing)克(ke),與(yu)槍兵(bing)(bing)、文官不存(cun)在(zai)克(ke)制(zhi)關系。弓(gong)兵(bing)(bing)有(you)弩兵(bing)(bing)、長弓(gong)手、烈火長弓(gong)、黃(huang)金(jin)連弩、刺客、重弩炮車、疾風鏢手等。
文官(guan) 計策(ce)(ce)攻防高,物理、戰(zhan)法(fa)攻防低(di),不與任何兵種存在克制關系(xi)。文官(guan)有謀士(shi)、策(ce)(ce)士(shi)、巫(wu)術師、旗鼓手、舞姬、洪(hong)水(shui)策(ce)(ce)士(shi)等(deng)。
武器裝備
游戲里的裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)只能給(gei)武將佩戴,來提升武將的實(shi)力。玩家用鼠標拖拽裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei),即可實(shi)現(xian)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)的裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)、卸操作。裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)的品質分(fen)為(wei)白、藍、綠、黃、紅、紫、橙、暗金(jin)、盤古9種,裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)的品質不同,升級的成長(chang)點不同。同樣的裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)可能會有不同的附加屬(shu)性。
裝備一共有戰(zhan)馬、披風(feng)、兵書、盾牌(pai)、武器、鎧甲以及兵符(fu)7種。各(ge)自(zi)影響武將(jiang)不(bu)同的攻擊(ji)或者防御,提升武將(jiang)部隊的實力,必不(bu)可(ke)少的就是(shi)強化裝備了。
裝(zhuang)備不同品質(zhi)(zhi)間也存在著差(cha)距,想要很好地提高(gao)(gao)武將的(de)能(neng)力,就應(ying)該盡量選擇品質(zhi)(zhi)較好的(de)黃色(se),紅色(se),甚(shen)至(zhi)紫色(se)裝(zhuang)備。 高(gao)(gao)品質(zhi)(zhi)的(de)裝(zhuang)備初始屬性,可能(neng)比(bi)不上低品質(zhi)(zhi)的(de)裝(zhuang)備,但其優勢在于(yu)較高(gao)(gao)的(de)屬性成長。
裝備類型 描述
武(wu)器 武(wu)器可為武(wu)將加強物理(li)攻擊。
盔甲 盔甲可為武(wu)將加強物理防御。
戰(zhan)馬 戰(zhan)馬可為武將(jiang)加強戰(zhan)法攻擊(ji)。
披風(feng) 披風(feng)可為武將加強戰法防御。
兵書 兵書可為武將加(jia)強法術(shu)攻擊。
盾(dun)牌 盾(dun)牌可為(wei)武將加強(qiang)法術(shu)防御。
寶物 寶物可為武將增加帶兵數量。
道具強化
裝備強化
玩家從界面下(xia)方的“裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)”圖標,可進(jin)(jin)入(ru)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)強(qiang)化界面,選擇要強(qiang)化的裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei),然(ran)后(hou)點擊強(qiang)化按(an)鈕,就能(neng)(neng)消耗銀(yin)兩(liang)對裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)進(jin)(jin)行強(qiang)化。玩家還能(neng)(neng)對裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)進(jin)(jin)行降級(ji)處理,降級(ji)會返還80%的銀(yin)兩(liang),銀(yin)兩(liang)達到(dao)銀(yin)庫上限,裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)不能(neng)(neng)降級(ji)。
強(qiang)化后的裝(zhuang)備,不能直接(jie)出售(shou)(shou),需(xu)要降級(ji)(ji)到未強(qiang)化狀態方能出售(shou)(shou)。玩家可對裝(zhuang)備進行鎖定,鎖定后的裝(zhuang)備可以(yi)繼續強(qiang)化,但(dan)是(shi)不能降級(ji)(ji)、出售(shou)(shou)等操作。
裝備重鑄
裝備(bei)重(zhong)鑄系統能(neng)夠增加裝備(bei)的副屬(shu)(shu)性,玩家等(deng)級達到100級后,即可(ke)獲得重(zhong)鑄系統,讓那(nei)些(xie)低屬(shu)(shu)性的垃圾裝備(bei),搖(yao)身一變成為極品裝備(bei)。只(zhi)要(yao)是紫色或以(yi)上品質的任(ren)意(yi)裝備(bei),都(dou)可(ke)以(yi)進行(xing)重(zhong)鑄。
每次重鑄(zhu)需(xu)要消耗大量(liang)銀幣或少(shao)量(liang)金幣。玩(wan)家可(ke)以使用同品質的(de)(de)任(ren)意裝(zhuang)(zhuang)備(bei),來替代金幣。裝(zhuang)(zhuang)備(bei)重鑄(zhu)屬性(xing)也不是無限地增長上去的(de)(de),屬性(xing)越(yue)高,成功上升(sheng)的(de)(de)幾率也就越(yue)低(di)。裝(zhuang)(zhuang)備(bei)屬性(xing)從無到(dao)有的(de)(de)概率相對較低(di),玩(wan)家可(ke)使用熔(rong)鑄(zhu)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)的(de)(de)方(fang)式進行(xing)重鑄(zhu)。
消耗品
貨幣
游戲里的(de)貨(huo)幣(bi)(bi)有銀(yin)幣(bi)(bi)和金幣(bi)(bi)兩種(zhong),這兩種(zhong)貨(huo)幣(bi)(bi)用途不(bu)完全相同,而(er)且獲得方法也不(bu)同。其中,金幣(bi)(bi)可通(tong)過充值、巡查、征收、活(huo)躍度獎勵等方法獲得,玩家可使用金幣(bi)(bi),去探(tan)索(suo)橙色(se)老婆(po)、購買軍令、縮短(duan)建筑時間、洗練兵種(zhong)等。
玩家要獲得(de)銀幣,可通過征(zheng)收、刷副本得(de)裝(zhuang)(zhuang)備來賣(mai)、完(wan)成成就系統的任務(wu)、領取俸祿等(deng)。玩家可使用(yong)銀幣,來升級各種建筑、升級科(ke)技等(deng)級、強化裝(zhuang)(zhuang)備等(deng)。
其他消耗品
游(you)戲的消(xiao)耗品(pin)有(you)珍珠、杯子(zi)、金(jin)香爐、軍令、酒(jiu)、肉、包子(zi)等(deng),這(zhe)些(xie)消(xiao)耗可(ke)以幫助玩家培(pei)養武將或兌(dui)換一(yi)些(xie)游(you)戲道(dao)具(ju)等(deng)。各種消(xiao)耗品(pin)可(ke)在角色倉庫里,疊(die)加一(yi)定數量上限,玩家消(xiao)耗這(zhe)些(xie)消(xiao)耗品(pin)后,疊(die)加數量將會出(chu)現相應的扣減。
《臥龍(long)吟》和《傲視天地》玩(wan)法和畫面(mian)很相似,但是(shi)很多方面(mian),特別是(shi)平衡性做了(le)大(da)幅度改進。畫風古樸細膩(ni),人(ren)物肖像(xiang)逼真,特別是(shi)增(zeng)加了(le)兩軍陣前的武將單挑畫面(mian)。被(bei)大(da)部(bu)分玩(wan)家認為能重溫了(le)光榮《三國》系列(lie)的感(gan)覺(jue),有時光倒流的錯覺(jue)。(新浪游戲評)
《臥龍吟》游戲人(ren)物(wu)頭像,用的(de)(de)是(shi)三國志11里的(de)(de)。90%以上(shang)的(de)(de)武將連上(shang)場機會都(dou)沒(mei),大(da)部分玩家是(shi)根本不會招募的(de)(de),武將的(de)(de)設計還不夠合理。群體(ti)攻擊技能加成太高(gao),未能突出單體(ti)技能的(de)(de)作用所在(zai)。(17173游戲評)
《臥龍(long)吟(yin)》的(de)世界地(di)圖(tu)完全就是一副中(zhong)(zhong)國(guo)(guo)山(shan)水畫的(de)詮釋(shi)。很好的(de)描繪了中(zhong)(zhong)國(guo)(guo)的(de)各種(zhong)地(di)形,黃沙飛揚的(de)內(nei)蒙,山(shan)巒起伏的(de)西(xi)南,一馬平川的(de)中(zhong)(zhong)原,白雪皚(ai)皚(ai)的(de)東北(bei),再加上(shang)毅力(li)在中(zhong)(zhong)華大地(di)上(shang)的(de)各個歷史(shi)悠久(jiu)的(de)古(gu)城,能讓大部分玩(wan)家(jia)很清(qing)晰的(de)覺察,整個中(zhong)(zhong)國(guo)(guo)的(de)態勢。(多玩(wan)游戲評(ping))
《臥龍(long)吟》綠(lv)色度(du)12+,2D策(ce)略類(lei)網(wang)(wang)頁(ye)游戲。《臥龍(long)吟》是一款戰爭策(ce)略類(lei)網(wang)(wang)頁(ye)游戲。由于(yu)《臥龍(long)吟》在全部(bu)評(ping)(ping)定項中,暴力度(du)、時間耗(hao)費(fei)度(du)和貨幣消(xiao)費(fei)度(du)達到1度(du),且其他(ta)任(ren)意一項指標均不高于(yu)1,12歲以下(xia)年齡段人(ren)群(相當于(yu)小(xiao)學生及以下(xia))不宜使用。(中國青年網(wang)(wang)評(ping)(ping))
主城場景
建立角色完成后,首先進入的是主城界(jie)面。在主城界(jie)面,玩(wan)家可(ke)以招兵(bing)買馬,廣積糧草,進行出(chu)征前的準備。可(ke)以說主城就是玩(wan)家的大本營(ying),建設好(hao)主城,才(cai)可(ke)以擁有更加強大的實(shi)力(li)。
主城(cheng)界(jie)面的(de)(de)左上(shang)(shang)角(jiao),是(shi)(shi)當前(qian)游(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)的(de)(de)日(ri)期,以(yi)(yi)及主城(cheng)中(zhong)(zhong)所擁(yong)有的(de)(de)資(zi)源(yuan)數(shu),包(bao)括銀幣,糧食,兵力等等。而在(zai)(zai)左上(shang)(shang)角(jiao)資(zi)源(yuan)面板的(de)(de)下方(fang),則是(shi)(shi)一排綠色(se)的(de)(de)操(cao)作(zuo)隊列的(de)(de)CD提示。當CD值的(de)(de)時間滿了(le)(le)之后,字體就(jiu)會(hui)變成藍色(se)或者灰色(se),玩(wan)家只能等CD變成0,否則無法再(zai)進行操(cao)作(zuo)。左下角(jiao)是(shi)(shi)游(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)的(de)(de)聊天(tian)窗(chuang)口,玩(wan)家可以(yi)(yi)選(xuan)擇(ze)在(zai)(zai)各(ge)個頻(pin)道(dao)里(li)和其(qi)他(ta)(ta)玩(wan)家交(jiao)流,當然也可以(yi)(yi)屏蔽掉頻(pin)道(dao)的(de)(de)聊天(tian)。界(jie)面的(de)(de)右上(shang)(shang)角(jiao)是(shi)(shi)當前(qian)游(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)的(de)(de)四個基本系統,玩(wan)家可以(yi)(yi)了(le)(le)解自己在(zai)(zai)活動中(zhong)(zhong)的(de)(de)排名,可以(yi)(yi)領取的(de)(de)獎勵(li)。而在(zai)(zai)右下角(jiao)的(de)(de)操(cao)作(zuo)面板,則是(shi)(shi)“軍團”“科技”“裝備”等的(de)(de)快捷入(ru)口。在(zai)(zai)主城(cheng)按(an)鈕邊上(shang)(shang)的(de)(de)“副(fu)本”“地區”“世界(jie)”“資(zi)源(yuan)”,則可以(yi)(yi)進入(ru)相應的(de)(de)其(qi)他(ta)(ta)界(jie)面。
主城中的建(jian)(jian)筑可以分成3類(lei)(lei),經(jing)濟(ji)建(jian)(jian)設類(lei)(lei),軍事(shi)建(jian)(jian)設類(lei)(lei)以及發(fa)展輔助類(lei)(lei)。經(jing)濟(ji)建(jian)(jian)設的建(jian)(jian)筑,比如民居(ju),農田,作坊等。這些建(jian)(jian)筑會影(ying)響收入來源。而軍事(shi)建(jian)(jian)設類(lei)(lei)的建(jian)(jian)筑,像(xiang)商鋪(pu),策略(lve)府,校場等,和部隊實力的提升速度息息相關。輔助類(lei)(lei)的建(jian)(jian)筑,比如鑄幣廠,銀庫(ku)糧倉之類(lei)(lei)。
地區場景
地區界(jie)面是一個城池內,所(suo)有玩家部隊所(suo)集(ji)結的(de)界(jie)面。在(zai)(zai)地區界(jie)面內,可(ke)以查看到駐扎在(zai)(zai)本城內的(de)其他玩家部隊的(de)信息(xi)。玩家在(zai)(zai)這里可(ke)以給其他玩家發郵件,也可(ke)以發送商隊,增加收(shou)入。
當(dang)然在地(di)區(qu)界面,玩家可以通過征服(fu)系統(tong),讓其他玩家成為自己的(de)(de)(de)屬臣(chen),每天向自己上繳(jiao)一定的(de)(de)(de)征收(shou)比(bi)例。每個玩家最多可以擁有(you)(you)五名(ming)屬臣(chen),當(dang)然擁有(you)(you)屬臣(chen)的(de)(de)(de)同時,自己也會被其他人征服(fu)。被征服(fu)的(de)(de)(de)玩家只(zhi)要搬遷到其他地(di)區(qu),或者反征服(fu)對方,就可以擺脫屬臣(chen)身份。
副本場景
在主(zhu)城界面(mian)右(you)下(xia)角的(de)主(zhu)城按(an)鈕(niu)邊上點擊(ji)“副本(ben)”,則可以進行(xing)出(chu)征了。游戲中有幾(ji)十個(ge)副本(ben),從黃巾勢(shi)力到(dao)孟(meng)獲勢(shi)力,只(zhi)有全部(bu)征戰完(wan)一(yi)個(ge)勢(shi)力,才可以向下(xia)一(yi)個(ge)勢(shi)力挺進。而一(yi)個(ge)副本(ben)中,玩家(jia)會遭(zao)遇到(dao)十幾(ji)個(ge)NPC的(de)隊伍,當然所有的(de)敵軍部(bu)隊并(bing)不是(shi)全部(bu)都(dou)顯示在地圖上的(de),只(zhi)有打敗完(wan)前哨(shao)部(bu)隊,才能攻擊(ji)下(xia)個(ge)目標(biao)。
鼠標點擊(ji)敵軍部(bu)(bu)隊(dui),可(ke)以直接(jie)攻打(da)(da)(da),或者查看其他玩家的(de)(de)(de)(de)戰報攻略。熟知敵軍的(de)(de)(de)(de)排兵(bing)布陣(zhen)之后,自(zi)己就(jiu)可(ke)以布置出克制(zhi)性的(de)(de)(de)(de)陣(zhen)形,進行有效戰斗。攻擊(ji)一(yi)次敵軍部(bu)(bu)隊(dui)需要消耗(hao)(hao)一(yi)個軍令,戰斗過(guo)(guo)程中會(hui)消耗(hao)(hao)兵(bing)力,需要回到主(zhu)(zhu)城及時(shi)休整。地圖中紅(hong)色(se)旗幟的(de)(de)(de)(de)部(bu)(bu)隊(dui)表(biao)示尚(shang)未打(da)(da)(da)敗(bai)的(de)(de)(de)(de),白色(se)旗幟的(de)(de)(de)(de)部(bu)(bu)隊(dui)表(biao)示已經打(da)(da)(da)敗(bai)過(guo)(guo)的(de)(de)(de)(de)。黑(hei)色(se)的(de)(de)(de)(de)部(bu)(bu)隊(dui)是普通(tong)部(bu)(bu)隊(dui),黃(huang)色(se)和紅(hong)色(se)的(de)(de)(de)(de)則是精英部(bu)(bu)隊(dui)。黃(huang)色(se)部(bu)(bu)隊(dui)被(bei)打(da)(da)(da)敗(bai)后,主(zhu)(zhu)將有可(ke)能會(hui)在酒館中會(hui)談得(de)到,紅(hong)色(se)部(bu)(bu)隊(dui)的(de)(de)(de)(de)主(zhu)(zhu)將打(da)(da)(da)敗(bai)后就(jiu)可(ke)以直接(jie)招募。
一(yi)般(ban)打敗該(gai)副本(ben)的(de)最后一(yi)名主將,就可以(yi)向(xiang)下一(yi)個副本(ben)進軍(jun)了。而如(ru)果要(yao)百分之百地征(zheng)戰完(wan)這個勢力(li),則需要(yao)玩家組隊一(yi)起挑戰該(gai)勢力(li)的(de)軍(jun)團。刷軍(jun)團一(yi)般(ban)是獲得大量軍(jun)功最快捷的(de)方式哦。
世界場景
在主(zhu)城(cheng)界(jie)(jie)面右下角的(de)主(zhu)城(cheng)按鈕邊上點擊“世界(jie)(jie)”,則可(ke)(ke)以瀏(liu)覽(lan)游(you)戲(xi)中世界(jie)(jie)的(de)全貌了。《臥龍吟》中的(de)世界(jie)(jie)地圖上共有二(er)十(shi)多(duo)座(zuo)城(cheng)池(chi),不過城(cheng)池(chi)都(dou)按照(zhao)等級劃(hua)分的(de),玩家最初在洛陽戰(zhan)勝張(zhang)角之后,就可(ke)(ke)以搬(ban)遷(qian)到長安,打敗(bai)董卓(zhuo)可(ke)(ke)以升到二(er)十(shi)級,然后就可(ke)(ke)以選(xuan)擇(ze)加入哪個國家了。
每個國(guo)家都有一個40級(ji)(ji)(ji)區的(de)(de)城(cheng)池(chi),兩個60級(ji)(ji)(ji)區的(de)(de)城(cheng)池(chi),兩個80級(ji)(ji)(ji)區的(de)(de)城(cheng)池(chi),三個100級(ji)(ji)(ji)地區的(de)(de)城(cheng)池(chi)。玩(wan)家可(ke)(ke)以通過城(cheng)池(chi)進(jin)入地區瀏(liu)覽(lan)其他玩(wan)家部隊的(de)(de)信息,也可(ke)(ke)以對(dui)本國(guo)城(cheng)池(chi)進(jin)行(xing)開發,從(cong)而獲得威望。相(xiang)同等級(ji)(ji)(ji)地區的(de)(de)敵國(guo)玩(wan)家可(ke)(ke)以相(xiang)互攻打,也可(ke)(ke)以發動區戰。不過玩(wan)家只有在征戰完副(fu)本中相(xiang)應(ying)的(de)(de)勢力之后,才可(ke)(ke)以搬遷至更(geng)高等級(ji)(ji)(ji)的(de)(de)地區發展哦(e)。
在世(shi)界(jie)界(jie)面(mian),還有許(xu)多地方勢力的農場,玩(wan)家(jia)可以組(zu)織(zhi)相同(tong)軍團(tuan)的朋友一起攻(gong)打(da),每天都可以獲(huo)得不菲(fei)的糧(liang)食(shi)收入(ru)哦。
資源場景
從主(zhu)城(cheng)界(jie)面(mian)或者(zhe)地區(qu)界(jie)面(mian)可(ke)以直接進入資(zi)(zi)源界(jie)面(mian)。一個城(cheng)池(chi)的(de)(de)資(zi)(zi)源是該城(cheng)池(chi)地區(qu)的(de)(de)所有玩(wan)家共享的(de)(de)。資(zi)(zi)源包括(kuo)農田和礦產,當然相同地區(qu)的(de)(de)資(zi)(zi)源也會(hui)有產量上(shang)的(de)(de)差異,所以更積極更強大的(de)(de)玩(wan)家可(ke)以占有更好的(de)(de)資(zi)(zi)源,獲得(de)更多收(shou)入。
想要(yao)占(zhan)領(ling)資源,前提是(shi)要(yao)打(da)敗擁有(you)(you)該資源的地(di)方勢力哦。就(jiu)算農田或者(zhe)礦產(chan)被攻打(da)下來,占(zhan)有(you)(you)時間也是(shi)有(you)(you)限的。而資源占(zhan)有(you)(you)情況也會隨著(zhu)自己(ji)的搬遷(qian)以及被其他玩家攻占(zhan)發生改變(bian)。
玩家團隊
軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)即“公會”玩(wan)家加入(ru)(ru)軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)進行(xing)(xing)游戲。玩(wan)家要加入(ru)(ru)軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan),可點(dian)擊界(jie)(jie)面下(xia)方的“軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)”按鈕(niu),進入(ru)(ru)到世界(jie)(jie)軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)界(jie)(jie)面里(li),去選擇加入(ru)(ru)軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)或成立軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)的方法,加入(ru)(ru)到自己喜歡的軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan),或自行(xing)(xing)創建軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)。創建軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)需(xu)需(xu)要消耗(hao)2000銀幣。玩(wan)家加入(ru)(ru)軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)后,可參加各種軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)為單位(wei)的活動,還能使用各種軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)里(li)的功(gong)能。
軍(jun)團(tuan)功(gong)能(neng) 描述 圖片
軍(jun)(jun)團(tuan)貢獻 玩家在軍(jun)(jun)團(tuan)中的官職由軍(jun)(jun)團(tuan)貢獻決(jue)定,可(ke)以通過捐獻銀幣,繳(jiao)納稅收,升級軍(jun)(jun)徽,參(can)加軍(jun)(jun)團(tuan)戰(zhan)等途徑提高貢獻,加官進爵。
軍團(tuan)科(ke)技(ji)(ji) 軍團(tuan)成(cheng)員通(tong)過貢(gong)獻銀幣共同研發軍團(tuan)科(ke)技(ji)(ji),享受科(ke)技(ji)(ji)帶來(lai)的各(ge)種加成(cheng)。隨著(zhu)軍團(tuan)等級(ji)提升會(hui)增加更多軍團(tuan)科(ke)技(ji)(ji)。
軍(jun)團官職 依據玩家的軍(jun)團貢(gong)獻來(lai)決定官職。到達(da)一定等級可以(yi)批準新成員加入,只有軍(jun)團長擁有踢人(ren)權利,軍(jun)團長可以(yi)轉(zhuan)讓(rang)。
軍(jun)團(tuan)徽(hui)章(zhang)(zhang) 軍(jun)團(tuan)徽(hui)章(zhang)(zhang)等級(ji)(ji)越高(gao),在軍(jun)團(tuan)列(lie)表中(zhong)排名(ming)越靠前,更容易吸納人才,同時也(ye)是軍(jun)團(tuan)實力的象征。軍(jun)團(tuan)徽(hui)章(zhang)(zhang)只能通過金幣(bi)升級(ji)(ji)。
資源系統
資(zi)源共分(fen)2種(zhong),一種(zhong)是銀礦資(zi)源,占(zhan)領(ling)后(hou)可以(yi)得(de)到銀幣:另(ling)一種(zhong)是農田資(zi)源,占(zhan)領(ling)后(hou)可以(yi)得(de)到糧(liang)食(shi)。
銀礦資源
玩家需要加入到軍(jun)團后,才能開放銀(yin)礦資源(yuan)。如果銀(yin)礦資源(yuan)上,沒有玩家在占(zhan)領(ling),系統會默認有地方勢(shi)力在占(zhan)領(ling)。地方勢(shi)力的兵力比(bi)較若,玩家可以輕松地打敗他們。
如果資源(yuan)(yuan)上有其(qi)他玩家在占領,玩家也可以去打(da)敗(bai)他們,把資源(yuan)(yuan)搶(qiang)奪過來(lai)。打(da)敗(bai)其(qi)他玩家會(hui)得到一(yi)些聲望,但是難度(du)相對大(da)一(yi)些。
銀(yin)礦資源(yuan)占(zhan)(zhan)領(ling)后,不(bu)是馬上(shang)就能獲得銀(yin)幣,占(zhan)(zhan)領(ling)的(de)(de)時(shi)間越(yue)長,收獲的(de)(de)也越(yue)多。占(zhan)(zhan)領(ling)的(de)(de)時(shi)間,也不(bu)是無限制的(de)(de),都會有一定的(de)(de)限制。占(zhan)(zhan)領(ling)到期(qi)后,系統會發郵件給玩家(jia)(jia),告訴玩家(jia)(jia)究竟收獲了多少。
農田資源
占(zhan)領農(nong)(nong)田(tian)可以產(chan)出糧食。農(nong)(nong)田(tian)的(de)(de)(de)產(chan)量和地(di)區等級以及軍(jun)團科技有(you)關。農(nong)(nong)田(tian)產(chan)量有(you)高有(you)低,每座城(cheng)市均有(you)1塊產(chan)量最(zui)高的(de)(de)(de)農(nong)(nong)田(tian),前(qian)1-10塊農(nong)(nong)田(tian)的(de)(de)(de)產(chan)量依(yi)次降低,10名之后的(de)(de)(de)為固(gu)定產(chan)量。每塊農(nong)(nong)田(tian)均有(you)系統安排的(de)(de)(de)相關城(cheng)池(chi)等級的(de)(de)(de)地(di)方勢(shi)力鎮(zhen)守,需(xu)要(yao)打敗地(di)方勢(shi)力方能占(zhan)領該資源。
玩家(jia)只能(neng)(neng)占(zhan)領(ling)(ling)當(dang)前地區(qu)的公共(gong)資源。初(chu)始(shi)每種資源只能(neng)(neng)占(zhan)領(ling)(ling)1個,玩家(jia)達(da)到一定威望等級后可以占(zhan)領(ling)(ling)多個。如當(dang)前資源已有其他玩家(jia)占(zhan)領(ling)(ling),則(ze)需要打敗該玩家(jia)方能(neng)(neng)占(zhan)領(ling)(ling)該資源。每個玩家(jia)對農田的占(zhan)領(ling)(ling)時(shi)間為240分鐘(zhong)。當(dang)農田占(zhan)領(ling)(ling)到期或(huo)者被放棄,搶奪的時(shi)候(hou),占(zhan)領(ling)(ling)期間所得的糧食會自動收獲。
占領(ling)田礦資源(yuan)后(hou),可(ke)以(yi)開啟“天(tian)道酬勤”功能,可(ke)使資源(yuan)獲得翻倍的(de)收益。但(dan)是開啟了“天(tian)道酬勤”的(de)玩家的(de)資源(yuan)可(ke)以(yi)被敵國的(de)玩家掠奪,并有概率觸(chu)(chu)發戰斗。玩家也可(ke)以(yi)使用資源(yuan)加強巡邏功能,讓每次被掠奪時100%觸(chu)(chu)發戰斗。
建筑系統
主城建筑
主(zhu)城級別即是人物級別,伴隨主(zhu)城的提升游(you)戲中會增加很多新的元(yuan)素。所有其他建筑級別不能(neng)高于主(zhu)城等級,每次升級主(zhu)城會獲(huo)得1個(ge)軍令。
征(zheng)(zheng)(zheng)收是獲得(de)銀(yin)幣的(de)最(zui)常用(yong)途徑(jing)。選中主(zhu)城,點擊“征(zheng)(zheng)(zheng)收”按鈕即可獲得(de)一(yi)定數量(liang)的(de)銀(yin)幣。每(mei)次征(zheng)(zheng)(zheng)收的(de)時間(jian)間(jian)隔為10分鐘,按次數遞增(zeng)征(zheng)(zheng)(zheng)收時間(jian)2分鐘,每(mei)天可以進行12次普通征(zheng)(zheng)(zheng)收。征(zheng)(zheng)(zheng)收會有幾率(lv)觸發征(zheng)(zheng)(zheng)收事件,隨機獲得(de)獎勵。
建筑類別 描述
主城 征收的地方,主城的等(deng)級(ji)決(jue)定了玩家等(deng)級(ji),城內建筑等(deng)級(ji)無法超過主城等(deng)級(ji)。
策(ce)略(lve)府 進行軍事科技研(yan)究(jiu)的(de)(de)地方,升級策(ce)略(lve)府可研(yan)究(jiu)新(xin)的(de)(de)軍事科技。
校場 武將提升戰斗能力的(de)(de)地(di)方,校場等級(ji)越高,武將訓練時(shi),獲(huo)得的(de)(de)經驗(yan)越多。
兵營(ying)(ying) 征兵的(de)地方,升級(ji)兵營(ying)(ying)可以(yi)提升最大(da)預備兵數(shu)量(liang)。
商鋪 買賣和強化裝備(bei)的地方,升(sheng)級(ji)(ji)可獲得更(geng)多商品(pin)并提升(sheng)強化等級(ji)(ji)上限(xian)。
民居 每次升級提升征收的基礎銀(yin)幣收入。
農(nong)田(tian) 升級農(nong)田(tian)可以提高(gao)農(nong)田(tian)產量(liang)。
作坊 出(chu)售(shou)作坊內生產的(de)(de)商品(pin),是獲(huo)得銀幣的(de)(de)主要途徑之一。提(ti)高(gao)作坊內生產的(de)(de)商品(pin)等級,可以提(ti)高(gao)商品(pin)出(chu)售(shou)的(de)(de)價格。
海港建筑
玩(wan)家等(deng)級(ji)達到(dao)130級(ji)主(zhu)城出(chu)現一個類似港(gang)口的連接(jie)點建筑(zhu),點擊(ji)連接(jie)點即可進入海(hai)港(gang)。海(hai)港(gang)中出(chu)現全新(xin)的建筑(zhu)和場(chang)景,每(mei)個建筑(zhu)都有一個全新(xin)的功能,并(bing)且和原(yuan)主(zhu)城一樣可對建筑(zhu)進行升(sheng)級(ji),港(gang)口中建筑(zhu)有:船塢、倉庫、商(shang)埠、水師堂、水軍校場(chang)。出(chu)航(hang)貿易增加160級(ji)商(shang)品(pin)夜明珠;被(bei)掠(lve)奪后郵件上,顯示玩(wan)家名字加個連接(jie)框,點擊(ji)可顯示玩(wan)家的詳細地(di)址(zhi)。
建(jian)筑類別 建(jian)筑作用(yong)
倉(cang)庫 增加(jia)銀幣和(he)糧(liang)食的儲(chu)存量。
海港建筑
海港建筑
船(chuan)塢 制造戰(zhan)船(chuan),戰(zhan)船(chuan)分多種類(lei)型(xing)和等(deng)級,如(ru)艨艟(chong),走軻,樓船(chuan)等(deng)等(deng)。
商埠 商品出航的地方,可(ke)以(yi)進(jin)行海外(wai)貿易。
水(shui)師堂(tang) 研究水(shui)戰(zhan)的科技。
研究系統
玩家擁有(you)(you)策略府后(hou),可以進行科(ke)技(ji)研究,提(ti)升(sheng)(sheng)自(zi)身部隊(dui)的(de)作戰(zhan)實力(li)。加入軍(jun)團后(hou),具有(you)(you)軍(jun)團科(ke)技(ji),提(ti)升(sheng)(sheng)軍(jun)團科(ke)技(ji)的(de)等級,可以進一(yi)步(bu)增強自(zi)身的(de)實力(li)。
科技類別 描述
兵(bing)刃(ren) 增加部(bu)隊的物理攻擊(ji)。
鎧甲 增加(jia)部隊的物理防御(yu)。
勇(yong)氣 增加部隊的戰(zhan)法技(ji)能(neng)威(wei)力。
隊(dui)(dui)列 增加部(bu)隊(dui)(dui)的戰法技能防(fang)御力(li)。
冥思 增(zeng)加部隊的(de)計(ji)策技能威力。
應變 增加部隊的計(ji)策技能防御力(li)。
屯兵 增加部隊的最大帶兵數。
草藥 減少(shao)戰后的兵力消耗。
魚鱗陣 增加(jia)部(bu)隊的普通攻擊力。
長蛇陣 增強部(bu)隊(dui)的普(pu)通攻擊(ji)力。
方圓陣 增(zeng)強(qiang)部(bu)隊(dui)的普通防(fang)御力。
亂劍陣 增強部隊的普通(tong)防(fang)御力。
亂劍(jian)陣 增強部(bu)隊的戰法攻擊力。
鶴翼陣 增強部隊的戰法防御力。
箕行陣 增(zeng)強(qiang)部隊的計策攻擊力。
雁行(xing)陣 增(zeng)強(qiang)部(bu)隊的計策防御力。
錐行陣(zhen) 增(zeng)加部(bu)隊的暴(bao)擊(ji)能力(li)。
虎韜陣 增(zeng)強(qiang)部隊的反擊能力。
玩家互動
討伐敵國
攻擊敵國玩(wan)(wan)家是獲得威(wei)望(wang)(wang)的(de)最重(zhong)要(yao)途徑(jing),威(wei)望(wang)(wang)決定(ding)玩(wan)(wan)家的(de)官(guan)職和俸祿。威(wei)望(wang)(wang)越高,能獲得威(wei)望(wang)(wang)武將(jiang)和威(wei)望(wang)(wang)福利也越多。
臥龍吟對(dui)玩家(jia)攻(gong)(gong)伐,有(you)個(ge)獨立的(de)攻(gong)(gong)擊值(zhi)系統。每攻(gong)(gong)擊并戰勝對(dui)方國(guo)家(jia)城池的(de)玩家(jia),對(dui)該國(guo)家(jia)積累1點攻(gong)(gong)擊值(zhi)。每個(ge)玩家(jia)針(zhen)對(dui)每一(yi)個(ge)敵(di)方國(guo)家(jia),都具有(you)一(yi)個(ge)攻(gong)(gong)擊值(zhi)。攻(gong)(gong)擊值(zhi)的(de)高低,決定(ding)了(le)當(dang)前敵(di)國(guo)玩家(jia),所能看到(dao)的(de)狀態(tai)情況(kuang)。積累值(zhi)不清空,積累值(zhi)會(hui)隨(sui)著被對(dui)方國(guo)家(jia)玩家(jia)攻(gong)(gong)擊打(da)敗而降低。被打(da)敗1次(ci)降低1點攻(gong)(gong)擊值(zhi)。
根據攻擊值的(de)高低,可以分為不同(tong)的(de)狀(zhuang)態(tai)顯示,分別是(shi)友好、普(pu)通、沒有(you)威脅、來犯敵(di)人(ren)、通緝要犯、頭號通緝、窮兇極惡、國家公(gong)敵(di)。
不(bu)同(tong)(tong)的(de)的(de)狀態,有(you)著不(bu)同(tong)(tong)的(de)保護時間(jian),攻(gong)擊值(zhi)越(yue)(yue)高(gao),被打后保護CD也越(yue)(yue)短。攻(gong)擊值(zhi)越(yue)(yue)高(gao),那既是實力的(de)體現,也是榮耀(yao)的(de)象征。《臥龍吟》中還有(you)攻(gong)擊值(zhi)排行榜,排名越(yue)(yue)靠前(qian),玩家獲取的(de)獎(jiang)勵也越(yue)(yue)豐富,不(bu)同(tong)(tong)難度(du)很高(gao)。
攻擊敵(di)國(guo)玩家特(te)別說(shuo)明:防守方(fang)兵力(li)(li)損失在原(yuan)基(ji)礎上(shang)減少(shao)50%;被(bei)(bei)敵(di)人(ren)攻擊時,有一定概(gai)率(lv)(lv)被(bei)(bei)爆掉建筑,不包(bao)括主城和影(ying)響等級上(shang)限的建筑。兵力(li)(li)越(yue)少(shao),被(bei)(bei)爆建筑概(gai)率(lv)(lv)越(yue)大(da)。(轉生時兵力(li)(li)薄弱,慎重。)攻擊時爆掉敵(di)人(ren)建筑,可獲得大(da)量威望(wang)。當天每被(bei)(bei)攻打1次(ci),保(bao)護CD累(lei)加10分鐘,隔(ge)日4點累(lei)加清空。
軍團爭霸
在(zai)世界地圖版(ban)塊上,有(you)(you)(you)(you)著各大州(zhou)農場、礦場。占有(you)(you)(you)(you)它,就(jiu)有(you)(you)(you)(you)獲取寶貴的(de)戰爭(zheng)資源(yuan),是提升軍(jun)團實力(li)的(de)最(zui)(zui)好機會。豐厚的(de)貢獻度,還有(you)(you)(you)(you)農場占領后的(de)免費征收糧食,礦場占領后獲得的(de)銀兩。每晚19:00,由軍(jun)團長組織成員進行農場、礦場攻防戰。軍(jun)團報(bao)名時,軍(jun)團等(deng)級大于現有(you)(you)(you)(you)的(de)報(bao)名軍(jun)團等(deng)級時,可擠(ji)掉現有(you)(you)(you)(you)的(de)報(bao)名軍(jun)團。如果已經報(bao)名的(de)有(you)(you)(you)(you)兩個軍(jun)團,則擠(ji)掉等(deng)級最(zui)(zui)小的(de)軍(jun)團。
游戲內每年(nian)的(de)(de)(de)秋天,均會開放軍(jun)(jun)團攻(gong)城(cheng)戰。占山為王,就在那(nei)年(nian)的(de)(de)(de)秋天。100級區一(yi)(yi)共有6個(ge)城(cheng)市,可(ke)供各大軍(jun)(jun)團進行爭奪,打敗守城(cheng)的(de)(de)(de)敵人軍(jun)(jun)團后,即獲得(de)了該城(cheng)市的(de)(de)(de)控制(zhi)權,獲得(de)城(cheng)市的(de)(de)(de)資源收益。軍(jun)(jun)團之間還可(ke)以相互較量下實力,贏的(de)(de)(de)一(yi)(yi)方可(ke)以占有城(cheng)池,并(bing)行使(shi)主(zhu)人權限。
軍團(tuan)之間以軍團(tuan)農場為(wei)標的進(jin)行戰(zhan)斗(dou)。軍團(tuan)戰(zhan)只(zhi)能由軍團(tuan)長,或者(zhe)副軍團(tuan)長發起(qi),每(mei)天(tian)晚上開戰(zhan),組隊時間為(wei)30分鐘。每(mei)個(ge)軍團(tuan)參戰(zhan)上限為(wei)50人,倒計時開始后發動(dong)戰(zhan)爭。
在軍(jun)團戰組隊期間,玩家可以(yi)(yi)進行鼓舞(wu)(wu)(wu)(wu)。可以(yi)(yi)選擇軍(jun)功(gong)(gong)鼓舞(wu)(wu)(wu)(wu)和金幣鼓舞(wu)(wu)(wu)(wu)兩(liang)種方式進行鼓舞(wu)(wu)(wu)(wu)。鼓舞(wu)(wu)(wu)(wu)有(you)一定(ding)幾(ji)率失敗,成功(gong)(gong)之后獲得攻擊以(yi)(yi)及(ji)防(fang)御加(jia)成。加(jia)成總合為5的時(shi)候,有(you)幾(ji)率獲得特殊技(ji)能。加(jia)成越(yue)高鼓舞(wu)(wu)(wu)(wu)成功(gong)(gong)率越(yue)低。
鼓(gu)舞(wu)成(cheng)功時,會隨機增加1級攻擊或者(zhe)防御(yu)。每(mei)級攻擊提升3%的傷害(hai)(hai),每(mei)級防御(yu)減少3%的受到(dao)傷害(hai)(hai)。鼓(gu)舞(wu)成(cheng)功會有幾率出現特殊狀態(tai):
特殊狀(zhuang)態名稱 描(miao)述
連戰(zhan) 團戰(zhan)時的連勝次數+2。
鐵(tie)壁(bi) 防御(yu)BUFF等級增加4級。
無畏(wei) 攻擊(ji)BUFF等級增(zeng)加(jia)4級。
勇猛 攻(gong)擊和(he)防御都提(ti)升2級。
軍團(tuan)(tuan)戰的獲勝方,可以(yi)(yi)在(zai)世界地圖的軍團(tuan)(tuan)資(zi)源中(zhong)收獲糧食(shi),每日可以(yi)(yi)收獲6次,有一定(ding)概率(lv)獲得雙倍糧食(shi)或(huo)者銀子。軍團(tuan)(tuan)資(zi)源每一年的冬天,會被自動放棄,需要再次進行(xing)攻打。
項目 基本配置 推薦配置
CPU P4 2.0G GHz P4 3.0G GHz
內存 1GB 2GB
顯(xian)卡 Geforce 6600或同等(deng)顯(xian)卡顯(xian)存 Geforce 8600或同等(deng)顯(xian)卡顯(xian)存
硬盤空間 4GB 4GB