《大皇帝》游戲(xi)中,武(wu)(wu)(wu)將(jiang)分為四(si)類(lei),群體(ti)攻(gong)擊(ji)(ji)武(wu)(wu)(wu)將(jiang)、單體(ti)攻(gong)擊(ji)(ji)武(wu)(wu)(wu)將(jiang)、防御類(lei)武(wu)(wu)(wu)將(jiang)和輔(fu)助(zhu)(zhu)類(lei)武(wu)(wu)(wu)將(jiang)。群體(ti)攻(gong)擊(ji)(ji)武(wu)(wu)(wu)將(jiang)的(de)(de)(de)技能(neng)偏(pian)(pian)于(yu)(yu)團戰(zhan)(zhan),在與(yu)敵(di)人(ren)(ren)(ren)士(shi)兵交戰(zhan)(zhan)時,可(ke)以(yi)最(zui)(zui)(zui)大程度的(de)(de)(de)傷(shang)害敵(di)人(ren)(ren)(ren)士(shi)兵和敵(di)人(ren)(ren)(ren)士(shi)氣。單體(ti)攻(gong)擊(ji)(ji)武(wu)(wu)(wu)將(jiang)的(de)(de)(de)技能(neng)偏(pian)(pian)于(yu)(yu)個體(ti)戰(zhan)(zhan)斗,在與(yu)敵(di)人(ren)(ren)(ren)交戰(zhan)(zhan)時,可(ke)以(yi)最(zui)(zui)(zui)大程度傷(shang)害敵(di)人(ren)(ren)(ren)主(zhu)將(jiang)。防御類(lei)武(wu)(wu)(wu)將(jiang)的(de)(de)(de)技能(neng)偏(pian)(pian)于(yu)(yu)防守(shou),在與(yu)敵(di)人(ren)(ren)(ren)士(shi)兵交戰(zhan)(zhan)時,可(ke)以(yi)最(zui)(zui)(zui)大程度的(de)(de)(de)保(bao)護己(ji)方士(shi)兵。輔(fu)助(zhu)(zhu)類(lei)武(wu)(wu)(wu)將(jiang)的(de)(de)(de)技能(neng)偏(pian)(pian)于(yu)(yu)幫助(zhu)(zhu)士(shi)兵,在與(yu)敵(di)人(ren)(ren)(ren)士(shi)兵交戰(zhan)(zhan)時,可(ke)以(yi)最(zui)(zui)(zui)大程度的(de)(de)(de)和己(ji)方士(shi)兵配合,已達到最(zui)(zui)(zui)佳(jia)效果。武(wu)(wu)(wu)將(jiang)的(de)(de)(de)屬性有(you)三種,分為武(wu)(wu)(wu)力(li)、統帥(shuai)和智力(li)。武(wu)(wu)(wu)力(li)影響(xiang)攻(gong)擊(ji)(ji)跟防御,統帥(shuai)影響(xiang)防御跟血量,智力(li)影響(xiang)攻(gong)擊(ji)(ji)跟速度。
《大皇帝》為所有武將都設計了獨一無二的技能,讓每一位武將(jiang)都能(neng)(neng)有用武之(zhi)地,不(bu)再有所謂(wei)的“雞肋”武將(jiang),只要玩(wan)家(jia)喜歡,就一(yi)(yi)定(ding)有培養價值(zhi)。技(ji)能(neng)(neng)等級隨英雄(xiong)等級提(ti)升而(er)提(ti)升,當英雄(xiong)士氣達(da)到一(yi)(yi)定(ding)值(zhi)時,會自(zi)動釋放技(ji)能(neng)(neng)。技(ji)能(neng)(neng)除了擁有高傷害(hai)之(zhi)外,各種效果也會對戰斗有著舉足輕重(zhong)的影響。
兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)分(fen)為10種(zhong)(zhong),分(fen)別為重(zhong)盾兵(bing)(bing)、禁(jin)衛(wei)軍、長弓兵(bing)(bing)、重(zhong)弩兵(bing)(bing)、弩騎(qi)兵(bing)(bing)、重(zhong)騎(qi)兵(bing)(bing)、游騎(qi)兵(bing)(bing)、西涼鐵騎(qi)、陷陣(zhen)兵(bing)(bing)和丹陽兵(bing)(bing),兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)之間(jian)的(de)攻(gong)防(fang)關(guan)系是循環克制(zhi)關(guan)系,即重(zhong)盾兵(bing)(bing)被(bei)陷陣(zhen)兵(bing)(bing)、西涼鐵騎(qi)和禁(jin)衛(wei)軍克制(zhi)。每個系的(de)常(chang)規(gui)兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)一共有(you)三(san)個等(deng)級,兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)升級需要將滿足升級經驗的(de)部隊移動到(dao)具備升級設施的(de)城市中。其中,基礎(chu)兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)升二級兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)的(de)必要設施是該兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)的(de)編成所,而二級升三(san)級則在編制(zhi)所的(de)基礎(chu)上還需要技(ji)術開(kai)發所。
兵(bing)種(zhong)(zhong)品質(zhi)(zhi)(zhi) 給兵(bing)種(zhong)(zhong)裝備軍(jun)械,可以提(ti)升(sheng)兵(bing)種(zhong)(zhong)品質(zhi)(zhi)(zhi)。兵(bing)種(zhong)(zhong)品質(zhi)(zhi)(zhi)得到提(ti)升(sheng)的同時,英雄品質(zhi)(zhi)(zhi)也會提(ti)升(sheng)。品質(zhi)(zhi)(zhi)分為白→綠→藍→紫→金(jin)。
兵種軍(jun)械(xie) 用(yong)于提(ti)(ti)升(sheng)兵種品(pin)質(zhi)的材料;共擁有112種軍(jun)械(xie),兵種品(pin)質(zhi)越高(gao),提(ti)(ti)升(sheng)品(pin)質(zhi)所需的軍(jun)械(xie)品(pin)質(zhi)也越高(gao)。
兵(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)標(biao)簽 兵(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)標(biao)簽一共(gong)有(you)(you)3類(lei)(lei)(lei),每類(lei)(lei)(lei)有(you)(you)2種(zhong)(zhong)(zhong)標(biao)簽。攻擊兵(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)分為(wei)近戰、遠程。防御兵(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)有(you)(you)輕(qing)甲(jia)、重甲(jia)。移(yi)動兵(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)有(you)(you)步兵(bing)、騎兵(bing)。每個兵(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)擁(yong)有(you)(you)每類(lei)(lei)(lei)兵(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)標(biao)簽中的(de)一種(zhong)(zhong)(zhong)標(biao)簽,在某些(xie)特(te)殊(shu)的(de)戰場(chang),兵(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)會受(shou)到相應的(de)限制。
兵(bing)種(zhong)特性(xing) 兵(bing)種(zhong)品質每達(da)到(dao)一(yi)個(ge)新的層次,即可(ke)獲得(de)一(yi)個(ge)兵(bing)種(zhong)特性(xing),最多(duo)擁有(you)4個(ge)兵(bing)種(zhong)特性(xing)。兵(bing)種(zhong)特性(xing)的等級(ji)可(ke)以提升到(dao)和英雄等級(ji)相同(tong)(tong),選擇不同(tong)(tong)的特性(xing)偏重,會擁有(you)完全(quan)不同(tong)(tong)的布陣策略。
當玩(wan)家(jia)的武將到達90級,即可開啟(qi)神器(qi)任(ren)務(wu),通(tong)過完(wan)成解除封印(yin)鍛(duan)造(zao)神器(qi)靈魂賦予(yu)等(deng)多個(ge)趣味任(ren)務(wu),獲取(qu)武將專屬神器(qi)。
同時,玩家需(xu)要挑戰(zhan)任務,收集神(shen)器碎片,破天石等材料激活神(shen)器,適用制定(ding)武將挑戰(zhan)神(shen)將副(fu)本(ben),即可拾起信仰(yang)之物,讓武將重生(sheng)。
東漢末年,四百年大漢王(wang)朝(chao),漸(jian)漸(jian)進入遲(chi)暮(mu)之齡。內憂外患,更使得(de)大漢江山岌(ji)岌(ji)可危(wei)。各方(fang)英(ying)(ying)雄(xiong)豪杰,招兵買(mai)馬,開(kai)疆擴土,各霸一方(fang);英(ying)(ying)雄(xiong),一生何求的(de)是碌(liu)碌(liu)無為安隱于世(shi),亦或是馳騁沙場(chang)成就功(gong)名。紛(fen)飛的(de)戰火造就了漢末群雄(xiong),讓他們在歷史的(de)豐碑中成為不朽。
隆中(zhong)三(san)分(fen)天(tian)下之(zhi)(zhi)計(ji),白帝城(cheng)托孤之(zhi)(zhi)命,深入不毛之(zhi)(zhi)地,六出祁山伐(fa)曹魏,一切只為報知遇之(zhi)(zhi)恩。竭股肱(gong)之(zhi)(zhi)力,效忠貞之(zhi)(zhi)節,鞠躬盡瘁,死而(er)后已(yi)。天(tian)下三(san)分(fen)數十載,世人(ren)長談兩千年。倘若重(zhong)回漢(han)末,你(ni)愿用染血的雙手(shou)摧毀(hui)腐朽,以新(xin)朝(chao)的欣(xin)榮(rong)彰(zhang)顯圣人(ren)言辭的荒謬(miu)。還是忠君為國力挽(wan)狂瀾于傾倒,延續舊(jiu)朝(chao)的榮(rong)光。無論作何選(xuan)擇,玩家(jia)都(dou)在創(chuang)造自己(ji)的三(san)國時代(dai)。親歷東(dong)漢(han)13州(zhou)、126座城(cheng)池,組建(jian)自己(ji)的勢力,親身參與(yu)東(dong)漢(han)末年爭奪(duo)天(tian)下霸權的征途之(zhi)(zhi)中(zhong)。
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《大皇(huang)帝(di)》是2D戰爭策(ce)略類網頁(ye)游戲(xi)(xi)(xi),游戲(xi)(xi)(xi)中(zhong)未發現防沉迷系統。因策(ce)略類游戲(xi)(xi)(xi),無(wu)宣戰;游戲(xi)(xi)(xi)存(cun)在(zai)(zai)抽獎性(xing)質的(de)(de)(de)(de)設(she)置,VIP系統花費較多(duo)。《大皇(huang)帝(di)》是首(shou)款集卡牌養成和戰爭策(ce)略為一體的(de)(de)(de)(de)游戲(xi)(xi)(xi),采用(yong)別具一格(ge)的(de)(de)(de)(de)輕(qing)水墨畫(hua)風(feng)。游戲(xi)(xi)(xi)以亂世漢末(mo)為背(bei)景(jing),彼時富(fu)饒的(de)(de)(de)(de)萬里合(he)川,128座城(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)池被(bei)魏、吳(wu)、蜀(shu)三(san)(san)國割據。游戲(xi)(xi)(xi)中(zhong)存(cun)在(zai)(zai)故事(shi)情節所必須的(de)(de)(de)(de)打斗場面(mian),但沒有流血及血液(ye)刻(ke)畫(hua)的(de)(de)(de)(de)畫(hua)面(mian)。游戲(xi)(xi)(xi)中(zhong)沒有對(dui)于兩性(xing)知識具體深入的(de)(de)(de)(de)描述,對(dui)女性(xing)角色胸部性(xing)感(gan)的(de)(de)(de)(de)刻(ke)畫(hua)。該游戲(xi)(xi)(xi)以三(san)(san)國歷(li)史為背(bei)景(jing),通(tong)過玩家(jia)自己建(jian)勢力占領城(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)池,玩家(jia)所在(zai)(zai)的(de)(de)(de)(de)軍團通(tong)過世界(jie)地(di)圖場景(jing)的(de)(de)(de)(de)各個城(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)池可(ke)與(yu)其他(ta)勢力軍團進行城(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)池爭奪(duo)。游戲(xi)(xi)(xi)采用(yong)水墨寫實畫(hua)風(feng),畫(hua)面(mian)復古采用(yong)寫實風(feng)格(ge),背(bei)景(jing)獨創輕(qing)水墨效果,畫(hua)面(mian)較為精致。(中(zhong)國青(qing)年網網評)
《大皇(huang)帝》是游(you)(you)(you)族首款(kuan)集(ji)卡(ka)牌養成和(he)戰(zhan)(zhan)爭策略(lve)為(wei)一(yi)體(ti)的(de)(de)游(you)(you)(you)戲,這款(kuan)游(you)(you)(you)戲打破了策略(lve)戰(zhan)(zhan)爭類游(you)(you)(you)戲的(de)(de)常(chang)規模(mo)(mo)式(shi)(shi)。在(zai)宣傳上(shang)采(cai)用輕(qing)水墨畫風,開場(chang)(chang)和(he)游(you)(you)(you)戲界面(mian)較為(wei)精致。聲優是這款(kuan)游(you)(you)(you)戲的(de)(de)一(yi)大亮點(dian),它(ta)并不像日式(shi)(shi)卡(ka)牌鬼武者(zhe)魂中把(ba)每一(yi)個武將都(dou)(dou)(dou)配上(shang)聲優,但卻把(ba)每一(yi)個玩法環節的(de)(de)NPC都(dou)(dou)(dou)配上(shang)了聲音,視覺(jue)上(shang)的(de)(de)效果(guo)和(he)音效效果(guo)都(dou)(dou)(dou)能讓玩家(jia)滿意。大皇(huang)帝的(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)系統(tong),突(tu)破常(chang)規九宮格模(mo)(mo)式(shi)(shi),獨創(chuang)全新六邊形戰(zhan)(zhan)場(chang)(chang),戰(zhan)(zhan)場(chang)(chang)移(yi)動(dong)方式(shi)(shi)更多(duo)樣,戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)更激(ji)烈。采(cai)用自動(dong)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)模(mo)(mo)式(shi)(shi),完善的(de)(de)AI設計,使敵(di)我雙方部隊的(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)場(chang)(chang)面(mian)緊張刺激(ji)。(多(duo)玩游(you)(you)(you)戲網評)
倉庫
倉庫欄目 用途
軍(jun)械欄 軍(jun)械作為兵種升階的(de)唯一(yi)必需品,在游戲中的(de)作用不可或缺,玩(wan)家(jia)在軍(jun)械欄可以整理和(he)查(cha)看當(dang)前擁(yong)有(you)的(de)軍(jun)械。
寶(bao)物欄 寶(bao)物是武將(jiang)獨有(you)的裝備品,玩家可以(yi)將(jiang)當前擁有(you)的寶(bao)物賞賜給(gei)各武將(jiang),提升武將(jiang)的作戰(zhan)能力。
將(jiang)魂欄(lan)(lan) 將(jiang)魂的單獨存放欄(lan)(lan)位(wei),將(jiang)魂是武(wu)將(jiang)升星的唯一必需品,在這欄(lan)(lan)玩(wan)家可以查(cha)看和(he)整理所有當前擁有的將(jiang)魂。
消(xiao)耗品欄 可使用的消(xiao)耗品均在這里(li)顯示,方(fang)便玩家區分功(gong)能道具和(he)消(xiao)耗道具。
游戲裝備
《大(da)皇(huang)帝》武將到達一定等級(ji),就(jiu)可(ke)以(yi)得到高(gao)級(ji)的裝(zhuang)備,每(mei)個英(ying)雄都(dou)有(you)自己的裝(zhuang)備庫(ku),收集的裝(zhuang)備會提供給英(ying)雄特殊(shu)的屬(shu)性加成。高(gao)品(pin)質的裝(zhuang)備,只能贈(zeng)予高(gao)等級(ji)的英(ying)雄。裝(zhuang)備品(pin)質越高(gao),擁有(you)的屬(shu)性越多。游(you)(you)戲(xi)(xi)中(zhong)(zhong)裝(zhuang)備品(pin)質最高(gao)為橙色,橙色裝(zhuang)備對于(yu)普通玩(wan)家來說較為難得,需要花(hua)費大(da)量金(jin)錢。玩(wan)家集齊四件指定軍械,就(jiu)可(ke)以(yi)對武將進(jin)行進(jin)階,從而提升武將品(pin)質。軍械也就(jiu)是游(you)(you)戲(xi)(xi)中(zhong)(zhong)的裝(zhuang)備,在游(you)(you)戲(xi)(xi)中(zhong)(zhong)的獲(huo)得地方是討伐群(qun)雄任務,開城戰斗會掉落少量裝(zhuang)備,同時也可(ke)以(yi)在軍械鋪、酒館、都(dou)尉(wei)府場景獲(huo)得裝(zhuang)備。
游戲資源
游戲(xi)資源類型(xing) 描述(shu)
銀兩(liang) 可用于購買各(ge)類道具、資源
黃金 人民(min)幣(bi)充值獲取(qu),系統(tong)少量贈送(song),用于游戲內各(ge)類(lei)功能(neng)消費使用
糧草(cao) 戰斗(dou)的必要消(xiao)耗,每(mei)場(chang)戰斗(dou)都需要消(xiao)耗一定的糧草(cao)
功勛 可在功勛商店內兌換(huan)道具(ju),以及(ji)競標城池產業所有權
精鐵 封地(di)高級建筑的建造(zao)材(cai)料,也可在封地(di)官邸(di),用于提升兵種科技(ji)
世界地圖
《大皇帝》的版圖上(shang)共有126座(zuo)城(cheng)池(chi)(chi)(chi)可(ke)(ke)被(bei)玩(wan)家(jia)占有,除了皇城(cheng)洛(luo)陽可(ke)(ke)以讓玩(wan)家(jia)自由(you)進(jin)出(chu)外,其(qi)他的125座(zuo)城(cheng)池(chi)(chi)(chi),玩(wan)家(jia)未占有時是無(wu)法進(jin)入的;只有當軍(jun)團奪得該(gai)城(cheng)池(chi)(chi)(chi)后(hou),軍(jun)團成員才可(ke)(ke)以進(jin)入自己軍(jun)團所占有的城(cheng)池(chi)(chi)(chi)。
城池名稱 城池特(te)點
皇(huang)城(cheng)洛(luo)陽 洛(luo)陽城(cheng)作為首都,所有(you)(you)玩家都可以進入,在洛(luo)陽城(cheng)內(nei),提供游戲內(nei)的所有(you)(you)基礎功能
都(dou)城(cheng)(cheng)(cheng) 中原大(da)(da)陸共有6大(da)(da)都(dou)城(cheng)(cheng)(cheng),都(dou)城(cheng)(cheng)(cheng)城(cheng)(cheng)(cheng)池非(fei)常龐(pang)大(da)(da)。都(dou)城(cheng)(cheng)(cheng)內擁(yong)有很多的高(gao)級產(chan)業,珍寶閣、莊園(yuan)是(shi)都(dou)城(cheng)(cheng)(cheng)獨(du)有的產(chan)業;擁(yong)有都(dou)城(cheng)(cheng)(cheng)是(shi)一種權(quan)勢的象征,豐厚的資(zi)源(yuan)收益,更(geng)是(shi)爭奪重(zhong)中之重(zhong)
州城(cheng) 州城(cheng)的(de)規模排名(ming)第二,共有14個州城(cheng)。州城(cheng)內的(de)產業(ye)數量也不容忽視(shi),擁有州城(cheng)也會帶來穩定的(de)收益(yi)
郡城(cheng) 郡城(cheng)為中檔規模(mo)城(cheng)池(chi),可以作為都城(cheng)和州城(cheng)很好(hao)的(de)守護屏障;21座郡城(cheng),有的(de)守于主道,有的(de)依附(fu)于峻山險關,有的(de)鄰于都城(cheng),不同格局會起到(dao)不同的(de)作用(yong)
縣(xian)(xian)城(cheng) 縣(xian)(xian)城(cheng)為較小(xiao)規模(mo)的城(cheng)池,但(dan)是數量眾(zhong)多(duo),共有(you)56座縣(xian)(xian)城(cheng)。縣(xian)(xian)城(cheng)雖小(xiao),但(dan)覆蓋(gai)面(mian)龐大,可作為發(fa)兵攻城(cheng)的重(zhong)要據點
關(guan)城(cheng)(cheng)(cheng) 關(guan)城(cheng)(cheng)(cheng)一(yi)(yi)夫(fu)當關(guan),萬夫(fu)莫(mo)開。關(guan)城(cheng)(cheng)(cheng)一(yi)(yi)直以來為(wei)兵家必爭(zheng)之地,進可攻退(tui)可守;在(zai)國戰時,關(guan)城(cheng)(cheng)(cheng)內的(de)守軍,會自(zi)動支援相鄰的(de)己(ji)方城(cheng)(cheng)(cheng)池
副本地圖
《大皇帝》的團隊(dui)副本是一個交互系統,這個模(mo)塊玩(wan)家稱之為奉旨討伐(fa)。玩(wan)家可(ke)以組隊(dui)挑戰高難度的副本戰斗,同時這里的獎(jiang)勵也是極其豐厚的。
玩家通過(guo)洛陽的(de)城門入(ru)口進(jin)入(ru),可以自由選擇創(chuang)建討伐(fa)隊(dui)伍或者(zhe)加(jia)入(ru)他人的(de)討伐(fa)隊(dui)伍。點開皇榜,能看到可以選擇的(de)皇榜有3個(ge)(ge),每個(ge)(ge)皇榜任務都有一定的(de)限制,這些皇榜有概率出(chu)現雙(shuang)倍獎(jiang)勵。完(wan)成(cheng)的(de)副(fu)(fu)本會附上(shang)已(yi)完(wan)成(cheng)的(de)標志,當3個(ge)(ge)任務都已(yi)完(wan)成(cheng)時(shi),系統會自動刷新出(chu)3個(ge)(ge)新的(de)討伐(fa)副(fu)(fu)本。
創建好隊伍后(hou)(hou),只需要(yao)點擊(ji)邀請按鈕(勢力(li)邀請:發送(song)到勢力(li)頻(pin)道;世(shi)界(jie)邀請:發送(song)到世(shi)界(jie)頻(pin)道),就可(ke)以等待隊友(you)加入。當隊友(you)也(ye)上陣(zhen)好武將(jiang)后(hou)(hou)就可(ke)以開始戰斗了,如果(guo)玩家對自(zi)己足夠(gou)自(zi)信的(de)話,玩家也(ye)可(ke)以一個人直接(jie)戰斗,但是討伐(fa)的(de)對象(xiang)可(ke)是很(hen)強大(da)的(de)。
任務系統
《大皇(huang)帝》的任(ren)(ren)務(wu)系統,作(zuo)為指引(yin)玩家(jia)進行游戲的方式之一,包括(kuo)引(yin)導任(ren)(ren)務(wu)和(he)日常(chang)任(ren)(ren)務(wu)兩大類型。玩家(jia)可(ke)(ke)以通過完成(cheng)引(yin)導任(ren)(ren)務(wu),獲得獎勵;也可(ke)(ke)以通過完成(cheng)日常(chang)任(ren)(ren)務(wu),積累(lei)經驗和(he)資源(yuan),逐步成(cheng)長。
軍團系統
《大皇帝》的(de)軍團作為一個特色系統,是玩家參(can)(can)與天下紛(fen)爭,乃至最終(zhong)稱霸天下的(de)必要(yao)途徑。游戲中,軍團成員不僅可以(yi)享受(shou)多種加成和(he)福利,還能參(can)(can)與軍團國戰。
系統特點
軍團(tuan)旗幟代表著軍隊象征(zheng),每個軍團(tuan)都自己(ji)擁有獨特的(de)旗幟。
軍(jun)團(tuan)長可(ke)開啟(qi)軍(jun)團(tuan)征(zheng)戰,每日只能開啟(qi)一次(ci)軍(jun)團(tuan)副本,挑戰成(cheng)功(gong)后可(ke)獲得大量軍(jun)團(tuan)資(zi)金和額(e)外獎勵(li)。軍(jun)團(tuan)成(cheng)員可(ke)在該模塊(kuai)參與國戰,幫助(zhu)所(suo)屬(shu)軍(jun)團(tuan)奪取城池(chi),發展(zhan)壯(zhuang)大。只有軍(jun)團(tuan)奪下的(de)城池(chi),軍(jun)團(tuan)成(cheng)員才可(ke)以進入(ru)并購置(zhi)產業(ye)(ye)。軍(jun)團(tuan)奪得城池(chi)后,即可(ke)擁有該城池(chi)內的(de)所(suo)有產業(ye)(ye)。產業(ye)(ye)將(jiang)為(wei)所(suo)有人(ren)提供額(e)外的(de)福利,是玩(wan)家經濟來源的(de)重要(yao)組(zu)成(cheng)部分。
硬件(jian)名稱 配(pei)置要求
操作系(xi)統 Windows XP/Vista/windows 7
處理器 Intel(R) Celeron(R)以上
顯(xian)卡(ka)(ka) 集(ji)成顯(xian)卡(ka)(ka)或者獨立顯(xian)卡(ka)(ka)最好
顯示器 800×600分(fen)辨率或更高
硬盤(pan)空間 4GB