芒果视频下载

網站(zhan)分類
登錄 |    
《半條命》系列
0 票數:0 #游戲網游#
《半條命》系列是由Valve開發的科幻第一人稱射擊游戲,游戲的引擎基于雷神之錘的游戲引擎的大幅改進版本。游戲自發售以來,無論是在玩家反應、游戲評價、銷售量都創佳績。至2004年11月16日,銷售量已達800萬套。2008年時,銷售量突破930萬套。本作獲得50個以上的年度最佳游戲獎項。《半條命》佳評如潮,在Metacritic中得到96的高分。2007年在GameSpot的史上最偉大游戲列表中,《半條命》上榜。
  • 中文名: 半條命
  • 外文名: half-life
  • 類型: 科幻,冒(mao)險,劇情,解(jie)謎,驚悚
  • 制片地區: 美(mei)國
  • 發行/播出時間: 1998年
本百科詞條由網站注冊用戶"歲月靜好"編輯上傳提供,詞條屬于開放詞條,當前頁面所展示的百科詞條介紹涉及宣傳內容屬于注冊用戶個人編輯行為。與《半條命》系列的所屬企業/主題/所有人主體無關,詞條主體可以提供資料認證申請管理本詞條權限免費更新資料,也可以因內容與實際情況不符快速在線向網站提出反饋修改! 反饋
詳(xiang)細(xi)介紹 PROFILE +

基本介紹

半條命(Half-Life) (1998)

半條命(ming),英(ying)文(wen)是(shi)Half-Life,通常被(bei)愛好者們縮寫為HL,至(zhi)于Half-Life Death Match這(zhe)個名字(zi)(zi)(zi)則是(shi)因(yin)(yin)為在(zai)(zai)HL的(de)MOD包上(shang)它的(de)名字(zi)(zi)(zi)是(shi)這(zhe)么寫的(de).Death Match直譯應該就是(shi)《死亡競賽》,但它的(de)實際含義(yi)是(shi)“無目標單方復(fu)生游(you)戲(xi)制”,正因(yin)(yin)為這(zhe)個名字(zi)(zi)(zi),以后(hou)(hou)大(da)家管那些在(zai)(zai)地上(shang)撿東西的(de)混戰叫DM模式(Death Match的(de)首字(zi)(zi)(zi)母簡寫)。這(zhe)部(bu)游(you)戲(xi)在(zai)(zai)發(fa)布前就因(yin)(yin)它引人(ren)(ren)入(ru)勝的(de)故(gu)事情節而備受關(guan)注,被(bei)認為半條命(ming)即將改變第一人(ren)(ren)稱(cheng)射擊游(you)戲(xi)的(de)模式。半條命(ming)也因(yin)(yin)游(you)戲(xi)內敵人(ren)(ren)老練(lian)的(de)智(zhi)能系統而出名。后(hou)(hou)來Gearbox又(you)開發(fa)了它的(de)幾個后(hou)(hou)續版本:半條命(ming):針(zhen)鋒(feng)相對(Opposing Force)、半條命(ming):藍色行動(dong)(Blue Shift)。后(hou)(hou)來又(you)出現(xian)了游(you)戲(xi)MOD:反恐精英(ying)(Counter Strike)、勝利之日(Day of Defeat)等。

1998年(nian)十一(yi)(yi)月(yue),Valve帶來了(le)公司(si)成(cheng)立(li)后(hou)的(de)(de)(de)第一(yi)(yi)個游(you)戲——《半(ban)條命》。這是以(yi)《雷神(shen)之錘Ⅱ》修改的(de)(de)(de)引擎制作的(de)(de)(de)第一(yi)(yi)人(ren)稱(cheng)動作游(you)戲。故事情節主要是黑山實(shi)驗(yan)室的(de)(de)(de)研究員Gordon Freeman(戈登·弗里曼)在某次實(shi)驗(yan)時,引發了(le)實(shi)驗(yan)爆炸(zha)并打開了(le)外太空與地球(qiu)的(de)(de)(de)通(tong)道,致使(shi)大量外星生(sheng)物占(zhan)據了(le)實(shi)驗(yan)室。政府為(wei)了(le)掩人(ren)耳目,派(pai)出特種部隊一(yi)(yi)并消滅(mie)實(shi)驗(yan)室里的(de)(de)(de)生(sheng)還(huan)人(ren)員和外星生(sheng)物,最后(hou)Freeman卻發現(xian)這一(yi)(yi)切(qie)只不過(guo)是政府的(de)(de)(de)實(shi)驗(yan),而他們全都成(cheng)了(le)這實(shi)驗(yan)的(de)(de)(de)犧牲品……

在(zai)國內,《半條(tiao)命》并沒(mei)有(you)引起很大的(de)轟動,但不可否認的(de)是,《半條(tiao)命》在(zai)世界范圍(wei)的(de)成(cheng)功已經(jing)說(shuo)明它(ta)具(ju)備了一切優秀游(you)戲所具(ju)備的(de)特征,而(er)首作的(de)推出成(cheng)為Valve Software邁(mai)向(xiang)成(cheng)功的(de)重要基石。

在(zai)1999年末所(suo)推出的游戲《針鋒相對》是作(zuo)為《半(ban)條(tiao)(tiao)命(ming)》的續集登場,這款《半(ban)條(tiao)(tiao)命(ming)》的第一個資料片是由Gearbox Software所(suo)開發(fa)的。Blue Shift亦由Gearbox開發(fa)。

半條命:死(si)亡競技(Death Match)(1998)

Half-Life Death Match(簡稱:HL:DM)。

根據半條命的(de)武器(qi)(qi)等開發的(de)半條命對戰(zhan)版(ban),該版(ban)本曾在中國有(you)過不錯(cuo)的(de)人氣。 無(wu)與倫比(bi)的(de)武器(qi)(qi),殺人如麻(ma)的(de)感(gan)覺(jue)。一個(ge)人是(shi)無(wu)所不能的(de),這就是(shi)HLDM。

這個(ge)(ge)游戲(xi)的(de)特(te)點是技巧性較(jiao)強,強調個(ge)(ge)人力量。一個(ge)(ge)高手在混(hun)戰的(de)服(fu)務器同(tong)時虐10個(ge)(ge)菜鳥是常見的(de),殺敵數100死亡數0也是常見的(de)。

基本玩法與(yu)半條命(ming)相(xiang)同(tong),但不同(tong)的是你(ni)的敵人不再是電腦控制的僵(jiang)尸、獵(lie)頭蟹等(deng),而是別的玩家。這(zhe)樣多了一些(xie)關于聯(lian)機的技巧(qiao),比如:

“高斯(si)跳(tiao):利用高斯(si)槍將自己彈(dan)到空(kong)中,在空(kong)中進行攻擊

連跳(tiao):利用連跳(tiao)進行不減速(su)的移動

旋轉(zhuan)跳(tiao):當連(lian)跳(tiao)轉(zhuan)彎時(shi)必(bi)須(xu)做的動(dong)作(zuo)(zuo)(zuo),具體操作(zuo)(zuo)(zuo):鼠標向轉(zhuan)彎方(fang)向平滑(hua)移動(dong),同(tong)時(shi)鍵盤按(an)住平移。這個(ge)動(dong)作(zuo)(zuo)(zuo)可以加速(su)”

由(you)于CS是基于半條(tiao)命開發,所以(yi)(yi)一般CS可以(yi)(yi)使(shi)用的平(ping)臺也適用于半條(tiao)命,甚至CS玩家可以(yi)(yi)加入半條(tiao)命服務器。

比(bi)較流行的(de)對(dui)戰地圖:stalkyard(箱(xiang)子圖,后院圖)、 crossfire(交叉(cha)火力(li),核爆(bao))、boot_camp(訓練場(chang))、 killbox 和(he) gaswork 等

提示:死亡競技(ji)模式是為了減(jian)少(shao)許(xu)多玩(wan)家擔(dan)心(xin)玩(wan)膩了通關模式所以才增加這個模式的。

針鋒相對

(Opposing Force)(1999)《半條(tiao)命:針鋒相對(dui)》是個(ge)官(guan)方資(zi)料片。這(zhe)個(ge)版(ban)本(ben)被(bei)許(xu)多雜志評(ping)為“年度大獎”。在游戲中玩家(jia)又回到了黑(hei)山研究所(suo)再融入這(zhe)個(ge)刺激的(de)戰(zhan)斗中。除此之外,《半條(tiao)命:針鋒相對(dui)》還包括了許(xu)多新的(de)多人游戲內(nei)容。

還記得在原作(zuo)中給了(le)(le)(le)(le)你(ni)(ni)這么多(duo)麻煩(fan)的(de)(de)(de)HECU陸戰隊嗎?這次你(ni)(ni)是(shi)他們中的(de)(de)(de)一名叫做阿(a)德里(li)安(an).謝潑德的(de)(de)(de)下(xia)士(shi),在《半條(tiao)命:針(zhen)鋒相(xiang)對》要生(sheng)存下(xia)來不(bu)是(shi)件容(rong)易的(de)(de)(de)事。你(ni)(ni)和其(qi)(qi)它人被(bei)派(pai)去黑(hei)山(shan)基地(di)執行消滅(mie)戈(ge)登.弗(fu)(fu)里(li)曼(man)(man)——上作(zuo)的(de)(de)(de)主角的(de)(de)(de)任務(wu),但是(shi)你(ni)(ni)與你(ni)(ni)的(de)(de)(de)基地(di)失去了(le)(le)(le)(le)聯系。在混亂中,你(ni)(ni)發(fa)現了(le)(le)(le)(le)許多(duo)異形(xing)生(sheng)物通過弗(fu)(fu)里(li)曼(man)(man)去Xen世界時(shi)留下(xia)的(de)(de)(de)通道來到了(le)(le)(le)(le)地(di)球。你(ni)(ni)很快知道這種(zhong)高度(du)進化(hua)的(de)(de)(de)生(sheng)物到地(di)球上是(shi)為(wei)了(le)(le)(le)(le)掠奪這星球。盡管(guan)你(ni)(ni)是(shi)被(bei)派(pai)來消滅(mie)弗(fu)(fu)里(li)曼(man)(man)和黑(hei)山(shan)研究所(suo)的(de)(de)(de)其(qi)(qi)它的(de)(de)(de)科學家的(de)(de)(de),但你(ni)(ni)發(fa)現情(qing)況改變了(le)(le)(le)(le),你(ni)(ni)必須為(wei)了(le)(le)(le)(le)生(sheng)存與異形(xing)生(sheng)物和其(qi)(qi)它敵(di)人戰斗。

由于奧美(mei)的倒閉(bi),《針鋒相對》很多(duo)人以為絕(jue)種了,但(dan)是并沒有絕(jue)種,只是WON版(ban)變(bian)得比較稀少。不(bu)過可以到(dao)Steam平臺(tai)申(shen)請賬戶(hu)并購買。

半條命:藍色行動(Blue Shift)(2001)

《藍(lan)色行(xing)(xing)動》本是為世嘉的(de)Dreamcast組織開發的(de),卻由(you)于該平臺的(de)沒落而改為落戶PC平臺,于是我們有(you)幸(xing)在(zai)(zai)(zai)時隔(ge)三年后見到了這第(di)二部官方(fang)資(zi)料篇(Counter-Strike是由(you)愛好者利用Mod模塊開發出來的(de),并(bing)非官方(fang)制(zhi)作)。該作背景與(yu)(yu)前兩部緊密交(jiao)錯在(zai)(zai)(zai)一(yi)(yi)起,都發生在(zai)(zai)(zai)黑山(shan)(shan)研究所(Black Mesa Research),但又有(you)所不同。在(zai)(zai)(zai)原(yuan)作《半(ban)(ban)條(tiao)命(ming)》(1998年)中,玩家扮演科學家Gordon Freeman清除(chu)異形(xing);在(zai)(zai)(zai)《針鋒相對》(Opposing Force,1999年)中,則扮演政(zheng)府派(pai)去(qu)的(de)特種部隊(dui),到黑山(shan)(shan)研究所里(li)(li)暗殺(sha)戈登.弗里(li)(li)曼;在(zai)(zai)(zai)《藍(lan)色行(xing)(xing)動》里(li)(li)則扮演一(yi)(yi)名普通(tong)的(de)黑山(shan)(shan)基地警衛巴尼.卡爾霍恩,在(zai)(zai)(zai)未清除(chu)的(de)異形(xing)與(yu)(yu)進(jin)駐的(de)政(zheng)府軍(jun)隊(dui)的(de)夾縫中努(nu)力帶(dai)著(zhu)一(yi)(yi)些科學家逃出生天,在(zai)(zai)(zai)游戲結尾,我們可以看到弗里(li)(li)曼被軍(jun)人打暈(yun)拖(tuo)(tuo)走的(de)情形(xing)(是不是很熟悉?原(yuan)來在(zai)(zai)(zai)《半(ban)(ban)條(tiao)命(ming)》中被打暈(yun)后是這樣被拖(tuo)(tuo)走的(de)啊)。

顯然(ran),從背景介紹上(shang)(shang)就(jiu)(jiu)可看出(chu)制(zhi)作(zuo)者們在(zai)劇情上(shang)(shang)所下(xia)的工夫,具體到游戲(xi)內容中(zhong)也(ye)是它的亮點之(zhi)一(yi)(yi)。玩家本是一(yi)(yi)名(ming)普通(tong)守衛,因異(yi)形引發的電梯故障而身(shen)(shen)處險境,好不(bu)容易摸索到地(di)面,卻遭(zao)遇政府軍隊。為了能逃出(chu)去,他獲知必(bi)須(xu)找到盧(lu)森伯格博士,于(yu)是進入艱難(nan)的尋人之(zhi)旅;之(zhi)后為了啟動傳送裝(zhuang)(zhuang)置(zhi)(zhi),不(bu)得(de)不(bu)孤身(shen)(shen)前往異(yi)形世界(jie);為了給傳送裝(zhuang)(zhuang)置(zhi)(zhi)充電,再次深(shen)入到研究所地(di)下(xia)層;甚至到最后傳送離開時,也(ye)差點因裝(zhuang)(zhuang)置(zhi)(zhi)設定(ding)的失誤而無法脫身(shen)(shen)。限于(yu)技術(shu)條件,本作(zuo)的改(gai)善并不(bu)大。但除了圖形上(shang)(shang)的落后外,其最大不(bu)足在(zai)于(yu)它的篇幅太(tai)短,即(ji)使在(zai)中(zhong)等難(nan)度下(xia),玩家一(yi)(yi)般也(ye)只需要不(bu)到二(er)十小時就(jiu)(jiu)能通(tong)關,使得(de)它更象一(yi)(yi)個精致的唯美小作(zuo)品(pin)。不(bu)過在(zai)零(ling)售版中(zhong),附帶上(shang)(shang)了第一(yi)(yi)部(bu)資料篇《針(zhen)鋒相對》,這(zhe)才多少增加了它的選擇價值(zhi)。

半條命2

半條命2泄露版

當時未完(wan)(wan)成(cheng)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)半條(tiao)(tiao)命(ming)2,但由于(yu)(yu)一名(ming)黑客盜出,并(bing)在(zai)網上散播,導致Valve不(bu)(bu)(bu)得不(bu)(bu)(bu)重新制作半條(tiao)(tiao)命(ming)2。與半條(tiao)(tiao)命(ming)2有(you)極(ji)大的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)差距(ju),例如人物(wu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)貼圖(tu)(tu),一些未完(wan)(wan)成(cheng)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)關卡(泄(xie)(xie)露(lu)(lu)(lu)版(ban)(ban)(ban)(ban)(ban)里僅(jin)有(you)一個(ge)完(wan)(wan)整(zheng)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)關卡,即破(po)冰(bing)船(chuan),其他皆為展示圖(tu)(tu)),一些未完(wan)(wan)成(cheng)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)武器(qi)(像被SMG1代替的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)OICW,貼圖(tu)(tu)模(mo)(mo)糊(hu)不(bu)(bu)(bu)清的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)燃燒瓶、噴火器(qi)以(yi)及貌似三角機(ji)器(qi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)激光炮,貌似沒什么(me)用的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)MP5K,僅(jin)出現于(yu)(yu)破(po)冰(bing)船(chuan)關卡的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)破(po)冰(bing)鎬、信號彈以(yi)及滅火器(qi),功能類似于(yu)(yu)GMOD的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)物(wu)理(li)槍(qiang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)重力(li)槍(qiang),在(zai)正式(shi)版(ban)(ban)(ban)(ban)(ban)17號高(gao)速公路(lu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)某輛車上的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)高(gao)斯槍(qiang)等),以(yi)及在(zai)正式(shi)版(ban)(ban)(ban)(ban)(ban)被刪除的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)敵(di)人(例如那個(ge)難對付的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)九頭蛇)。部分殘(can)留(liu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)文件(jian)模(mo)(mo)型(xing)可以(yi)從(cong)半條(tiao)(tiao)命(ming)2正式(shi)版(ban)(ban)(ban)(ban)(ban)中找到。至(zhi)于(yu)(yu)介紹就(jiu)(jiu)(jiu)不(bu)(bu)(bu)多說了,對半條(tiao)(tiao)命(ming)2泄(xie)(xie)露(lu)(lu)(lu)版(ban)(ban)(ban)(ban)(ban)有(you)興(xing)趣(qu)(qu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)各位自然會(hui)知(zhi)道(dao)。但是(shi)有(you)一點需要說明,泄(xie)(xie)露(lu)(lu)(lu)版(ban)(ban)(ban)(ban)(ban)不(bu)(bu)(bu)是(shi)用來(lai)(lai)玩的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)。我可以(yi)很負責地(di)告訴正在(zai)下載(zai)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)你(ni),這(zhe)東(dong)西玩起來(lai)(lai)絕對稱(cheng)不(bu)(bu)(bu)上是(shi)享(xiang)受。缺少(shao)敵(di)人,AI遲緩,優化不(bu)(bu)(bu)善,充滿BUG,地(di)圖(tu)(tu)依然不(bu)(bu)(bu)完(wan)(wan)整(zheng)——就(jiu)(jiu)(jiu)這(zhe)些情況而言,要是(shi)想從(cong)玩的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)角度來(lai)(lai)享(xiang)受這(zhe)個(ge)泄(xie)(xie)露(lu)(lu)(lu)版(ban)(ban)(ban)(ban)(ban),你(ni)一定會(hui)輸(shu)得淚流(liu)滿面。那么(me)泄(xie)(xie)露(lu)(lu)(lu)版(ban)(ban)(ban)(ban)(ban)是(shi)來(lai)(lai)干什么(me)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)?什么(me)人需要下載(zai)泄(xie)(xie)露(lu)(lu)(lu)版(ban)(ban)(ban)(ban)(ban)?很顯然,需要下載(zai)泄(xie)(xie)露(lu)(lu)(lu)版(ban)(ban)(ban)(ban)(ban)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)人首當其沖就(jiu)(jiu)(jiu)是(shi)對泄(xie)(xie)露(lu)(lu)(lu)版(ban)(ban)(ban)(ban)(ban)感(gan)興(xing)趣(qu)(qu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)人。Valve在(zai)設(she)計半條(tiao)(tiao)命(ming)2時所(suo)去除的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)那些細節無疑是(shi)很多玩家(jia)所(suo)感(gan)興(xing)趣(qu)(qu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)。可以(yi)很確定地(di)說,泄(xie)(xie)露(lu)(lu)(lu)版(ban)(ban)(ban)(ban)(ban)是(shi)了解Valve早期設(she)計思路(lu)和設(she)計歷程最為直觀的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)方法。所(suo)以(yi)泄(xie)(xie)露(lu)(lu)(lu)版(ban)(ban)(ban)(ban)(ban)并(bing)不(bu)(bu)(bu)適(shi)合每一個(ge)人,也(ye)并(bing)不(bu)(bu)(bu)完(wan)(wan)全值得推薦。

半條命2(Half-Life2)(2004)

《半條(tiao)命2》里(li)的(de)很(hen)多實物(wu)(wu)都可以利用并且(qie)當作武器拋(pao)出對敵人(ren)進(jin)行(xing)物(wu)(wu)理(li)(li)(li)傷害打擊,也從側面反(fan)映(ying)了(le)Source引擎的(de)強大自由性(xing)能(neng)和擬真物(wu)(wu)理(li)(li)(li)性(xing)能(neng)。Source引擎提(ti)供了(le)“布娃(wa)娃(wa)”物(wu)(wu)理(li)(li)(li)效果,不過(guo)由于布娃(wa)娃(wa)引擎當時(shi)還不算太穩定,所以你(ni)(ni)被油桶或(huo)箱(xiang)子擠死是很(hen)正常的(de)事情,因此當你(ni)(ni)看(kan)見(jian)一個物(wu)(wu)體在劇烈的(de)抖動(dong)時(shi),千萬不要離它太近,不然(ran)你(ni)(ni)就會死得很(hen)慘。后(hou)來的(de)更新修(xiu)復了(le)這個問題。

很難讓人(ren)(ren)相(xiang)信,在《半(ban)(ban)條(tiao)(tiao)命(ming)(ming)2》(Half-Life 2)發售之(zhi)前(qian),Valve實(shi)際上(shang)僅僅制作(zuo)過(guo)一(yi)款(kuan)游(you)戲(xi)。當然(ran),它也(ye)是(shi)一(yi)款(kuan)杰作(zuo)。它對(dui)隨后出現的(de)(de)很多(duo)(duo)第一(yi)人(ren)(ren)稱(cheng)射(she)擊(ji)游(you)戲(xi)都造(zao)成了(le)巨大的(de)(de)影(ying)響(xiang)。因此玩家(jia)理所(suo)(suo)當然(ran)非常(chang)期待它的(de)(de)續作(zuo),可(ke)惜的(de)(de)是(shi),沒(mei)有(you)(you)人(ren)(ren)能(neng)想(xiang)到《半(ban)(ban)條(tiao)(tiao)命(ming)(ming)2》的(de)(de)開(kai)發過(guo)程是(shi)如(ru)此長久。這款(kuan)大作(zuo)在很多(duo)(duo)方面展現了(le)它的(de)(de)魅力:《半(ban)(ban)條(tiao)(tiao)命(ming)(ming)2》是(shi)一(yi)款(kuan)技(ji)術上(shang)令人(ren)(ren)驚(jing)訝(ya)地,且是(shi)完(wan)美的(de)(de)第一(yi)人(ren)(ren)稱(cheng)射(she)擊(ji)游(you)戲(xi)。其中還包括了(le)《半(ban)(ban)條(tiao)(tiao)命(ming)(ming)》中讓人(ren)(ren)流連忘返(fan)的(de)(de)所(suo)(suo)有(you)(you)特(te)色。不(bu)過(guo),很多(duo)(duo)特(te)色看來已經比較普通了(le),并且游(you)戲(xi)本(ben)身的(de)(de)故(gu)事(shi)也(ye)沒(mei)有(you)(you)達(da)到玩家(jia)的(de)(de)期望值。盡管如(ru)此,這些并沒(mei)有(you)(you)對(dui)《半(ban)(ban)條(tiao)(tiao)命(ming)(ming)2》造(zao)成多(duo)(duo)大的(de)(de)影(ying)響(xiang),它仍(reng)然(ran)是(shi)一(yi)款(kuan)給人(ren)(ren)印象非常(chang)深刻、非常(chang)吸引人(ren)(ren)的(de)(de)射(she)擊(ji)游(you)戲(xi),同時(shi)也(ye)很有(you)(you)可(ke)能(neng)繼前(qian)作(zuo)獲得(de)“最佳PC游(you)戲(xi)之(zhi)一(yi)”稱(cheng)號之(zhi)后,再(zai)次榮獲這個殊榮。

這一(yi)次你被G-man喚醒,來(lai)抵抗新的(de)(de)敵(di)人;聯合(he)(he)軍。由(you)于種種原因,聯合(he)(he)軍發(fa)現了(le)地球(qiu)并發(fa)動了(le)入侵。它(ta)們利用“戰(zhan)利品”(指(zhi)它(ta)們戰(zhan)斗時抓住的(de)(de)生物)來(lai)改造(zao)自己身體,主要是(shi)為(wei)了(le)增加自身環(huan)境適(shi)應(ying)能力和(he)抵抗能力。聯合(he)(he)軍在地球(qiu)大鬧,僅(jin)僅(jin)7個小時,地球(qiu)軍隊戰(zhan)敗。前黑山主要負(fu)責人布林為(wei)了(le)保命,當了(le)聯合(he)(he)軍的(de)(de)傀儡(lei),負(fu)責管(guan)理反抗軍。

哪里有壓迫,哪里就(jiu)有反(fan)抗(kang)(kang),人類并不會輕易地就(jiu)接受來自另一個物(wu)種的奴役。人類自發組織了反(fan)抗(kang)(kang)軍,與聯合軍對抗(kang)(kang)。伊萊(lai)與克萊(lai)納博士等黑(hei)山基地事件幸存的科(ke)學家(jia),便是反(fan)抗(kang)(kang)軍的領導力量。因(yin)弗(fu)里曼殺死(si)了尼赫(he)倫(lun)斯(si),解放了弗(fu)地岡(gang)種族,弗(fu)地岡(gang)人為了感(gan)謝弗(fu)里曼,聯合人類一共抵抗(kang)(kang)聯合軍。

聯合(he)軍在控制地球后,開始了一系列殖民措施。

他(ta)們首先將人(ren)類的(de)(de)城(cheng)市(shi)(shi)(shi)重新命名(ming)為(wei)(wei)1號城(cheng)、2號城(cheng)……在(zai)HL2時期,17號城(cheng)被設立為(wei)(wei)首都(dou),聯合(he)軍(jun)的(de)(de)大(da)本營就在(zai)這(zhe)里。為(wei)(wei)了(le)集中人(ren)類的(de)(de)生存據點(dian),聯合(he)軍(jun)在(zai)各大(da)城(cheng)市(shi)(shi)(shi)周圍布置了(le)防(fang)線,防(fang)止(zhi)Xen生物侵入城(cheng)市(shi)(shi)(shi),外界則任憑Xen生物泛(fan)濫,這(zhe)樣,大(da)多數人(ren)都(dou)主動選擇了(le)到(dao)城(cheng)市(shi)(shi)(shi)居住(zhu),外界則成了(le)Xen生物與反抗(kang)軍(jun)的(de)(de)空間。

聯(lian)(lian)合(he)(he)軍(jun)(jun)還設置了(le)“生殖抑制力場”,使(shi)得(de)人(ren)(ren)類(lei)(lei)(lei)無(wu)法(fa)生育,剝奪生育權(quan),讓人(ren)(ren)類(lei)(lei)(lei)慢慢的(de)滅絕(jue);他(ta)們(men)在人(ren)(ren)類(lei)(lei)(lei)的(de)飲用水(shui)中加(jia)(jia)入(ru)了(le)某種特(te)殊物(wu)(wu)質,讓人(ren)(ren)類(lei)(lei)(lei)的(de)記憶逐漸消退,有(you)利于人(ren)(ren)類(lei)(lei)(lei)服(fu)從聯(lian)(lian)合(he)(he)軍(jun)(jun);同(tong)時,人(ren)(ren)類(lei)(lei)(lei)的(de)居(ju)住(zhu)地必(bi)須由(you)聯(lian)(lian)合(he)(he)軍(jun)(jun)決定,被(bei)(bei)來回不斷(duan)地遷(qian)徙(xi),無(wu)法(fa)定居(ju);反抗聯(lian)(lian)合(he)(he)軍(jun)(jun)的(de)人(ren)(ren),被(bei)(bei)捕后(hou)有(you)可能被(bei)(bei)聯(lian)(lian)合(he)(he)軍(jun)(jun)改(gai)造為(wei)(wei)“幽靈”,為(wei)(wei)聯(lian)(lian)合(he)(he)軍(jun)(jun)服(fu)務;布林通(tong)過各種媒(mei)體向人(ren)(ren)類(lei)(lei)(lei)灌輸順從的(de)思想……為(wei)(wei)了(le)最大(da)限度的(de)吸(xi)收人(ren)(ren)類(lei)(lei)(lei)成員,聯(lian)(lian)合(he)(he)軍(jun)(jun)組建了(le)一個警(jing)察組織——國民(min)護衛(wei)(wei)(wei)隊,他(ta)們(men)全由(you)人(ren)(ren)類(lei)(lei)(lei)中的(de)“叛徒”組成,參與者可以得(de)到(dao)好的(de)食物(wu)(wu),滿足(zu)性的(de)需求。這樣,大(da)量(liang)人(ren)(ren)類(lei)(lei)(lei)都加(jia)(jia)入(ru)了(le)國民(min)護衛(wei)(wei)(wei)隊,為(wei)(wei)聯(lian)(lian)合(he)(he)軍(jun)(jun)效力。國民(min)護衛(wei)(wei)(wei)隊成了(le)聯(lian)(lian)合(he)(he)軍(jun)(jun)施行恐怖鎮(zhen)壓的(de)一個有(you)效手(shou)段。

聯合軍還改造了(le)獵頭(tou)蟹用于清(qing)剿反抗軍。他們使被(bei)寄生的僵(jiang)尸無法(fa)進食,而(er)且寄主死后(hou)獵頭(tou)蟹可(ke)以脫離并尋(xun)找(zhao)新(xin)的寄宿(su)體。向反抗軍的聚集地大量(liang)傾瀉獵頭(tou)蟹炮(pao)彈后(hou),可(ke)使當地的人(ren)全(quan)都(dou)變成僵(jiang)尸或被(bei)僵(jiang)尸殺死。而(er)僵(jiang)尸由于無法(fa)進食,會(hui)慢慢的餓(e)死。

半條(tiao)命2:第一章(zhang)(Episode 1)(2006)

《半(ban)條命(ming)2》發(fa)(fa)售時,這(zhe)(zhe)款第一人(ren)稱射擊(ji)游戲如重磅炸彈般在(zai)業界及玩(wan)家(jia)中引起轟動。不過,游戲的(de)(de)結局留有(you)大量疑團,許多玩(wan)家(jia)對此(ci)稍微有(you)些(xie)不爽。“有(you)個好(hao)消息(xi),Valve正在(zai)制作《半(ban)條命(ming)2》的(de)(de)首(shou)部資料片(pian)《半(ban)條命(ming)2:第一章》,資料片(pian)的(de)(de)劇情緊(jin)接上部,預計在(zai)下半(ban)年發(fa)(fa)售。”由于(yu)(yu)Valve保密工(gong)作到家(jia),我們對資料片(pian)了(le)解甚少。我們有(you)幸采訪(fang)了(le)擔(dan)任(ren)設計師(shi)和程序員的(de)(de)Robin Walker。這(zhe)(zhe)次(ci)的(de)(de)劇情發(fa)(fa)生(sheng)在(zai)City 17,由于(yu)(yu)Gordon在(zai)《半(ban)條命(ming)2》中的(de)(de)行動,這(zhe)(zhe)城市(shi)幾乎(hu)成了(le)一座空城。《第一章》將(jiang)采用高動態范圍(wei)光(guang)映(ying)像技(ji)術,這(zhe)(zhe)有(you)助于(yu)(yu)實現人(ren)物眼(yan)睛(jing)的(de)(de)光(guang)發(fa)(fa)射效果。

Gabe Newell是這么介紹《半(ban)條(tiao)(tiao)命(ming)2:第(di)一(yi)章》的(de):“你正站(zhan)在(zai)一(yi)座要(yao)爆(bao)炸的(de)大樓頂上(shang),那你怎么才能死里逃生呢?(《半(ban)條(tiao)(tiao)命(ming)2:第(di)一(yi)章》)就是要(yao)回答一(yi)系(xi)列(lie)這種問題(ti),同時也會提出一(yi)些其他(ta)問題(ti), 比如(ru)G-Man在(zai)‘半(ban)條(tiao)(tiao)命(ming)’世(shi)界里的(de)真實身份等,所以玩家們會得到不少(shao)驚喜。”

《半條命(ming)2:第(di)一(yi)章》的(de)故(gu)事背景:“當(dang)意識恢復后,戈(ge)登·弗(fu)里曼和艾(ai)麗(li)克絲發現自己從反應(ying)堆的(de)大(da)爆(bao)(bao)炸和G-Man的(de)掌控(kong)中幸存了(le)下來;但(dan)是,在慶(qing)幸自己逃出生天(tian)之(zhi)前,他(ta)們還要(yao)面對搖(yao)搖(yao)欲墜的(de)總(zong)部(bu)大(da)樓行將(jiang)解體的(de)危(wei)險,那自我毀滅式的(de)大(da)爆(bao)(bao)炸足以(yi)將(jiang)17號(hao)城市變成一(yi)個充(chong)滿(man)致(zhi)命(ming)輻射的(de)巨型彈坑。于是,由艾(ai)麗(li)克絲陪(pei)伴左右,戈(ge)登博士(shi)在一(yi)片混亂(luan)中踏(ta)上了(le)逃亡之(zhi)旅。”

半條(tiao)命(ming)2:第二章(Episode 2)(2007)

VALVE在(zai)2006推(tui)出(chu)《半條命2:第(di)一(yi)(yi)章》(Half-Life 2: Episode One)后,此次發(fa)表續作《半條命2:第(di)二(er)章》,內(nei)容接續前(qian)作劇情。半條命2:第(di)二(er)章使用了(le)全新(xin)的(de)(de)(de)Source7引擎,增加了(le)如HDR特(te)效等新(xin)的(de)(de)(de)引擎特(te)性(xing)。第(di)二(er)章所闡述的(de)(de)(de)故事是:17 號城市中心的(de)(de)(de)要(yao)(yao)塞毀(hui)(hui)滅再次引發(fa)巨大的(de)(de)(de)傳(chuan)送門(men)風暴,這時空裂(lie)縫正(zheng)是聯合軍(jun)(Combine)入侵(qin)地(di)球(qiu)的(de)(de)(de)主因。上(shang)回(hui)聯合軍(jun)藉傳(chuan)送門(men)到來,僅7小時就摧(cui)毀(hui)(hui)了(le)地(di)球(qiu)的(de)(de)(de)防線(xian)(七小時戰(zhan)爭)。這回(hui)為了(le)避免聯合軍(jun)派來援軍(jun),戈登和艾(ai)莉克(ke)絲(si)必(bi)須帶著從要(yao)(yao)塞取得(de)的(de)(de)(de)傳(chuan)送門(men)資料前(qian)往一(yi)(yi)處(chu)人類(lei)科(ke)學家藏匿所,若是不能及時關閉傳(chuan)送門(men),人類(lei)的(de)(de)(de)命運將如艾(ai)莉克(ke)絲(si)父親所言:“這次我們將撐不了(le)7分(fen)鐘。”

隨著游戲(xi)進行(xing),玩家會(hui)見到不(bu)少老面孔,包括(kuo)謎一般(ban)的(de)人物G-Man;《半條命2:第一章(zhang)(zhang)(zhang)》中(zhong),由于弗地岡(gang)人的(de)介入(ru)使得(de)戈登得(de)以脫離G-Man的(de)控制,但(dan)G-Man會(hui)在《半條命2:第二章(zhang)(zhang)(zhang)》許多事件(jian)中(zhong)扮演重要(yao)的(de)角色(se),第二章(zhang)(zhang)(zhang)中(zhong)也(ye)有其他新的(de)角色(se)登場。

至(zhi)于愛麗(li)克斯(si)與戈登在(zai)(zai)《半條命2:第二章》中有(you)更深入的(de)互動關系。無論在(zai)(zai)游戲(xi)性還是戰斗(dou)上,她對玩家(jia)的(de)幫(bang)助將比前作更多。玩家(jia)也必須(xu)時(shi)時(shi)依賴她,共同解開各種謎題(ti)。新的(de) AI 系統會(hui)(hui)讓(rang)愛麗(li)克斯(si)在(zai)(zai)戰斗(dou)時(shi)表現更多樣(yang)化,例如她會(hui)(hui)先(xian)采取掩護動作再攻擊(ji),或是當(dang)玩家(jia)駕車狂飆時(shi),她會(hui)(hui)在(zai)(zai)快撞(zhuang)上樹木時(shi)發出尖(jian)叫(jiao)等。

《半條命2:第二章》中也將出現(xian)新的車種。

半條命2:消失的海岸線(Lost Coast)(2005)

Valve使用最(zui)新開(kai)發(fa)的圖(tu)象技術HDR(High Dynamic Range)開(kai)發(fa)的《半條(tiao)命2》資料(liao)片Half-Life 2: Lost

Coast(半條命(ming)2:失落的海岸(an)線)在Steam游(you)戲平(ping)臺(tai)上正式發布!

這個(ge)游戲不是(shi)針對(dui)玩家的(de),更象是(shi)設計者為了實現一(yi)些新技(ji)術而(er)作的(de)一(yi)項(xiang)實驗(yan),可(ke)玩性不大,但在技(ji)術層面上來說(shuo)卻有非凡的(de)意義(yi),游戲中有一(yi)個(ge)解說(shuo)系(xi)統,也就是(shi)很多“省(sheng)略(lve)號”,這些東(dong)東(dong)都可(ke)以(yi)用E鍵打開,里面是(shi)設計者對(dui)游戲運用的(de)一(yi)些新技(ji)術的(de)解釋如(ru)HDR(高(gao)動態范圍光映射)、動態光澤(ze)貼圖等。

作為一個展示HDRSource引擎(qing)技術性的(de)(de)游(you)戲(xi)(xi)(xi),Half-Life 2:Lost Coast《半條命2:失(shi)落的(de)(de)海岸線》的(de)(de)系統要求(qiu)是相當(dang)高的(de)(de)。他(ta)被當(dang)時的(de)(de)玩家們一度(du)稱為“顯卡殺手”。在安裝(zhuang)過(guo)程(cheng)中,如果(guo)你(ni)的(de)(de)系統沒能滿足推薦配置,Steam游(you)戲(xi)(xi)(xi)平臺將給(gei)你(ni)提示。我們希望各位游(you)戲(xi)(xi)(xi)玩家能夠喜愛它(ta)。

備注;此版本(ben)與劇情(qing)毫無關聯,只(zhi)是Source引擎(qing)測試(shi)版。

反恐精英

半條命:反恐精英(Counter-Strike)(1999)

《反恐精英》(Counter Strike)簡(jian)稱CS,是半條(tiao)命的(de)一(yi)個(ge)(ge)擴充(chong)MOD包(bao)。在(zai)1999年6月19日,幾位閑的(de)無聊的(de)員工突發(fa)奇想,制作了(le)這(zhe)個(ge)(ge)警匪(fei)之間戰斗的(de)MOD補充(chong)包(bao),本(ben)來他們僅是為了(le)自己的(de)娛樂,可沒想到(dao)這(zhe)個(ge)(ge)測(ce)試版被發(fa)到(dao)網上(shang)之后卻在(zai)全(quan)美游戲(xi)(xi)排(pai)(pai)行榜輕易的(de)排(pai)(pai)到(dao)了(le)第一(yi),連Quake3、DF3、SC等(deng)大作都(dou)被甩在(zai)后面。它(ta)的(de)測(ce)試版的(de)版本(ben)號一(yi)口氣升到(dao)了(le)到(dao)了(le)7.01!在(zai)2000年11月8日終(zhong)于(yu)推出了(le)1.0正式(shi)版,一(yi)個(ge)(ge)游戲(xi)(xi)是否(fou)受(shou)歡迎,主要是看他合(he)不合(he)玩家那2倍于(yu)摩爾定律而增(zeng)長的(de)胃口。

FPS游戲的(de)(de)(de)(de)畫(hua)面已(yi)經可以說是無可挑剔(ti)的(de)(de)(de)(de),而(er)玩(wan)法也(ye)不外呼你(ni)殺(sha)我我殺(sha)你(ni)的(de)(de)(de)(de)模(mo)式。99年的(de)(de)(de)(de)三角(jiao)(jiao)洲(zhou)(zhou)突破(po)了(le)(le)這(zhe)個(ge)從Doom時(shi)代留下(xia)來(lai)的(de)(de)(de)(de)框子,采取(qu)了(le)(le)團隊(dui)作戰(zhan)的(de)(de)(de)(de)方式來(lai)進(jin)行比(bi)賽。玩(wan)家(jia)之(zhi)間(jian)(jian)的(de)(de)(de)(de)單(dan)殺(sha)是很吸引人,但玩(wan)家(jia)們更希望的(de)(de)(de)(de)是隊(dui)員(yuan)之(zhi)間(jian)(jian)相互配(pei)合(he)來(lai)獲得(de)戰(zhan)斗的(de)(de)(de)(de)勝利。三角(jiao)(jiao)洲(zhou)(zhou)從而(er)取(qu)得(de)了(le)(le)豐碩的(de)(de)(de)(de)成績。但三角(jiao)(jiao)洲(zhou)(zhou)也(ye)有(you)如圖形粗糙、隊(dui)員(yuan)之(zhi)間(jian)(jian)配(pei)合(he)困難等等的(de)(de)(de)(de)問(wen)(wen)題。而(er)這(zhe)些(xie)問(wen)(wen)題,被(bei)CS完(wan)美得(de)解決(jue)了(le)(le)。CS還(huan)著重加強了(le)(le)團隊(dui)合(he)作的(de)(de)(de)(de)比(bi)重。大家(jia)可以試(shi)想一下(xia)這(zhe)個(ge)鏡頭(tou):月黑風高,4個(ge)反恐(kong)隊(dui)員(yuan)一字(zi)排(pai)開(kai)的(de)(de)(de)(de)靠在由恐(kong)怖分子占據(ju)的(de)(de)(de)(de)小(xiao)屋門(men)邊(bian)墻上。隊(dui)長一聲(sheng)令下(xia),門(men)被(bei)打開(kai)了(le)(le),一個(ge)閃光彈(dan)扔(reng)了(le)(le)進(jin)去(qu)。在閃光彈(dan)閃過的(de)(de)(de)(de)0.1秒(miao)之(zhi)內,嘩啦啦的(de)(de)(de)(de)幾(ji)聲(sheng)。天(tian)窗被(bei)打破(po),早(zao)已(yi)埋伏在屋頂的(de)(de)(de)(de)隊(dui)員(yuan)順著繩(sheng)子劃下(xia),火力壓制那些(xie)還(huan)在反抗的(de)(de)(de)(de)敵人。門(men)外的(de)(de)(de)(de)隊(dui)員(yuan)迅速進(jin)入,消(xiao)滅掉(diao)正在揉眼睛(jing)的(de)(de)(de)(de)敵人、解救人質、清理(li)戰(zhan)場。20秒(miao)內,全隊(dui)撤出,任務完(wan)成!

在2003年之(zhi)(zhi)前,《反恐(kong)(kong)精(jing)(jing)英(ying)》仍被(bei)稱之(zhi)(zhi)為(wei)(wei)《半(ban)條命-反恐(kong)(kong)精(jing)(jing)英(ying)》,即(ji)(ji)半(ban)條命的MOD,這種情況(kuang)一(yi)直持續到了1.5版(ban)本(即(ji)(ji)CS1.5),反恐(kong)(kong)精(jing)(jing)英(ying)于2003年終于脫離了”MOD“之(zhi)(zhi)名,成為(wei)(wei)一(yi)款獨立的游戲,即(ji)(ji)中國玩家(jia)所稱的”CS1.6“。

反恐精英(ying):零點行(xing)動(Condition Zero)(2003)

由Valve和(he)Turtle Rock Studios聯合開發的(de)Counter-Strike:Condition Zero(簡(jian)稱CSCZ或(huo)者CZ)為(wei)Counter-Strike系列游戲增加了(le)單人體驗,同時還為(wei)在(zai)線部分增加了(le)特別的(de)擴(kuo)展(zhan)。Condition Zero采用(yong)Half-life引擎,玩(wan)家(jia)將會挑(tiao)戰從叢林,山地(di),沙(sha)漠,街道等眾(zhong)多單人場景。另外,Counter-Strike:Condition Zero還提(ti)供了(le)全新的(de)Career模式,玩(wan)家(jia)可以(yi)直(zhi)接和(he)Counter-Strike的(de)官方Bot協同作(zuo)戰或(huo)者對戰。在(zai)這個(ge)模式中,玩(wan)家(jia)所(suo)獲得的(de)隊友的(de)AI,物品和(he)武器都(dou)是(shi)有(you)限的(de),但是(shi)隨著Ladder提(ti)高資源將不斷增加。

你(ni)在每幅地圖(tu)至(zhi)少要和恐(kong)怖(bu)份(fen)(fen)子進行(xing)三個回(hui)合的較(jiao)量(liang),你(ni)在完(wan)成一些(xie)特別任(ren)務(wu)(wu)的同時,你(ni)至(zhi)少要取(qu)得兩個回(hui)合的勝利才能(neng)順利過關(guan)。這些(xie)任(ren)務(wu)(wu)通常包(bao)括殺一定(ding)數量(liang)的人,摧毀一些(xie)特別的武器,營救(jiu)人質(zhi),在規定(ding)時間內完(wan)成任(ren)務(wu)(wu)等等。你(ni)不必在三個回(hui)合里通通完(wan)成所有的任(ren)務(wu)(wu),所以(yi)假如(ru)你(ni)擊(ji)敗(bai)了恐(kong)怖(bu)份(fen)(fen)子而你(ni)的任(ren)務(wu)(wu)還沒完(wan)成的話,游戲會繼續(xu)進行(xing),直到你(ni)圓滿的完(wan)成所有的任(ren)務(wu)(wu)為止。

注:CZ里還有一個版本,就是通關的(de)版本,名為(wei)《世界地圖》

反恐精英:起源(Source)(2006)

《反(fan)恐(kong)精(jing)英(ying)(ying):起源》(Counter-Strike:Source,簡稱CSS或(huo)者CS:S)是(shi)以半條(tiao)命2的Source引擎重新制(zhi)作的反(fan)恐(kong)精(jing)英(ying)(ying),可以稱之為反(fan)恐(kong)精(jing)英(ying)(ying)第(di)二代,是(shi)《半條(tiao)命2》的多人(ren)版本(ben)附(fu)屬游(you)戲(xi)。雖然(ran)不是(shi)一(yi)款(kuan)真正意義(yi)上的續作,采用《半條(tiao)命2》超強(qiang)技術(shu)打造的這(zhe)款(kuan)游(you)戲(xi)依然(ran)是(shi)廣大玩家關注的焦點。

Counter-Strike 1.6是(shi)一個并不太令人(ren)滿(man)意的(de)(de)版本(ben)。我喜(xi)歡這個游(you)(you)戲(xi)中(zhong)秉承的(de)(de)游(you)(you)戲(xi)方式和緊(jin)張刺激(ji),但(dan)這個版本(ben)仍然沒有能給人(ren)留下(xia)非常良好(hao)的(de)(de)深刻印象(xiang)。但(dan)這些將(jiang)在即將(jiang)到(dao)來的(de)(de)Counter-Strike: Source中(zhong)發(fa)生徹底的(de)(de)改變。CS: Source并不是(shi)Counter-Strike 2,但(dan)是(shi)它是(shi)在21世(shi)紀對(dui)這個最流(liu)行的(de)(de)在線游(you)(you)戲(xi)做(zuo)出的(de)(de)一個重(zhong)大(da)的(de)(de)升級。從根本(ben)上說,CS:Source是(shi)一個基于半(ban)條命2引擎的(de)(de)全(quan)新的(de)(de)游(you)(you)戲(xi)。

環境氛圍(wei)在(zai)CS的(de)(de)(de)(de)各種各樣的(de)(de)(de)(de)地(di)圖(tu)(tu)中(zhong)從來(lai)沒有被著重突出過(guo),但這些在(zai)CS:Source終將(jiang)成(cheng)為歷史。直(zhi)升飛機(ji)在(zai)上空(kong)(kong)掠過(guo)的(de)(de)(de)(de)聲(sheng)音清晰(xi)可聞,小鳥也在(zai)歡唱。CS中(zhong)的(de)(de)(de)(de)地(di)圖(tu)(tu)不(bu)再是(shi)(shi)一系(xi)列(lie)沒有生(sheng)氣(qi)(qi)的(de)(de)(de)(de)城鎮,我們(men)可以看(kan)到蟲子(zi)在(zai)空(kong)(kong)氣(qi)(qi)中(zhong)飄(piao)來(lai)蕩(dang)去,煙霧在(zai)地(di)圖(tu)(tu)上空(kong)(kong)升騰(teng)飄(piao)擺(bai)著,這也給了風一個(ge)(ge)展(zhan)現自我的(de)(de)(de)(de)機(ji)會(hui)。天空(kong)(kong)的(de)(de)(de)(de)遠(yuan)景讓地(di)圖(tu)(tu)看(kan)起來(lai)無邊無際。這些地(di)圖(tu)(tu)看(kan)起來(lai)是(shi)(shi)充(chong)滿生(sheng)氣(qi)(qi)的(de)(de)(de)(de),感覺(jue)就像它(ta)們(men)是(shi)(shi)這個(ge)(ge)世(shi)界的(de)(de)(de)(de)一部分,而不(bu)是(shi)(shi)生(sheng)硬的(de)(de)(de)(de)切割出來(lai)作為一個(ge)(ge)電(dian)腦游戲的(de)(de)(de)(de)環節。

反(fan)恐精英:全球攻勢(Global Offensive)(2012)

《全球攻勢(shi)》是(shi)一(yi)款帶有鮮明《反(fan)(fan)恐精英》色彩的續作,兩者看起(qi)來(lai)非常相似,只是(shi)進行了(le)一(yi)些細小(xiao)的調整(zheng),以及(ji)平(ping)衡性修復。這是(shi)一(yi)款高要求(qiu),講究技術(shu)的多人游(you)戲(xi),這點依然沒有改(gai)變,對于一(yi)些要求(qiu)非常高的職業玩家來(lai)說,它的確很棒(bang)。如果(guo)你無法改(gai)變其他(ta)射擊(ji)游(you)戲(xi)的習慣,那(nei)么還是(shi)不要嘗試。這是(shi)一(yi)款頂(ding)級的戰術(shu)策(ce)略(lve)游(you)戲(xi),很有可能作為《反(fan)(fan)恐精英》的繼承者發揚光大。

反恐(kong)精英:全(quan)球攻勢》(Counter-Strike: Global Offensive,簡(jian)稱(cheng)CS: GO或CSGO)是一款由維爾福與Hidden Path Entertainment合作開發的第一人稱(cheng)射擊游戲(xi),這是《反恐(kong)精英》系列的第四款作品(pin)(不包括Neo和(he)Online等衍生作品(pin))。

《全(quan)球攻(gong)勢(shi)》于2012年8月22日發布,支持PC(通過Windows和(he)Mac OS X)、PlayStation 3(通過PlayStation Network)以(yi)及Xbox 360(通過Xbox Live Arcade)平(ping)(ping)臺。 它包括經典特(te)色的(de)內(nei)容,例如舊地圖,以(yi)及全(quan)新加(jia)入(ru)的(de)地圖,人物和(he)游(you)戲模式。此外,它支持配對(dui)系統和(he)記(ji)分板。它曾(ceng)經計劃支持Windows、Mac OS X以(yi)及PlayStation 3的(de)玩家之間跨平(ping)(ping)臺對(dui)戰(zhan),最后僅限于Windows和(he)Mac OS X。 PlayStation 3版本(ben)提供三種控制方式,包括使(shi)用DualShock 3、PlayStation Move或是USB鍵盤及/或鼠標。另外,《全(quan)球攻(gong)勢(shi)》游(you)戲武裝名稱(cheng)全(quan)面更(geng)改為真實武裝名稱(cheng),前(qian)作(zuo)《反恐精英(ying)》、《零點行動》及《起源(yuan)》中(zhong)的(de)游(you)戲武裝名稱(cheng)于本(ben)作(zuo)中(zhong)修(xiu)正(zheng)。武器模組在預售片中(zhong)顯示,AWP退彈拉拴在右(you)側,因此在前(qian)作(zuo)的(de)錯(cuo)誤(wu)拉拴位置(zhi)在本(ben)作(zuo)中(zhong)修(xiu)正(zheng)。

軍團要塞

軍團要塞:經典 ?(Team Fortress Classic)(2000)

《軍(jun)團(tuan)要(yao)(yao)(yao)塞:經典 》(簡稱TFC)的(de)(de)出現(xian)預示(shi)著團(tuan)隊合作在《半條命(ming)》游(you)戲(xi)中(zhong)開始成為(wei)主流(liu)。《軍(jun)團(tuan)要(yao)(yao)(yao)塞》在原有(you)的(de)(de)《半條命(ming)》游(you)戲(xi)版本上(shang)增加了團(tuan)隊作戰模(mo)式(shi)。在這(zhe)種(zhong)游(you)戲(xi)模(mo)式(shi)下,玩家被分為(wei)彼此敵對(dui)的(de)(de)兩組,在不(bu)同的(de)(de)地圖上(shang)戰斗(dou)以達成某一特定的(de)(de)目標,比如說(shuo)奪(duo)取時方的(de)(de)旗(qi)幟、占領某片區(qu)域、暗殺或保護隊伍-員等。在《軍(jun)團(tuan)要(yao)(yao)(yao)塞》中(zhong),玩家可以扮(ban)演戰士,偵察兵,狙(ju)擊手等9種(zhong)職(zhi)業。每個兵種(zhong)都有(you)自(zi)己的(de)(de)屬性,他們(men)在速度、裝甲和武(wu)器(qi)上(shang)都截然不(bu)同,自(zi)然用處(chu)也(ye)就(jiu)不(bu)同。當然,各(ge)個兵種(zhong)都有(you)自(zi)己的(de)(de)弱點和長處(chu),這(zhe)也(ye)是在《軍(jun)團(tuan)要(yao)(yao)(yao)塞》里個人英雄主義無法發揮作用的(de)(de)原因。《軍(jun)團(tuan)要(yao)(yao)(yao)塞》則是《軍(jun)團(tuan)要(yao)(yao)(yao)塞2》 的(de)(de)前輩(bei)。

軍團要塞2(Team Fortress 2)(2007 )

軍(jun)(jun)團要塞2》(Team Fortress 2,簡稱TF2。是(shi)由維爾福軟件(jian)公司(也叫(jiao)閥(fa)門或(huo)Valve)開發的一款(kuan)團隊作戰型在線(xian)多人第一人稱射擊游戲。該(gai)游戲是(shi)Valve的老(lao)作品《軍(jun)(jun)團要塞 · 經典》(Team Fortress Classic)的續作,于2007年10月10日以橙盒打(da)包(bao)銷(xiao)售的方式,在Windows和Xbox 360平臺上發行(xing),緊接著是(shi)PS3版本。

TF2于2008年4月(yue)9日在Windows平臺上發(fa)(fa)(fa)行單行版。TF2數字(zi)下載版于Steam平臺發(fa)(fa)(fa)行,零售版則由EA發(fa)(fa)(fa)行。該(gai)游戲(xi)的開發(fa)(fa)(fa)由羅(luo)賓·沃(wo)克(ke)(ke)(Robin Walker)及(ji)約翰·庫克(ke)(ke)(John Cook)領導,他們兩人是Quake所使用的軍(jun)團要塞模(mo)組(zu)的原始(shi)設(she)計師。

TF2早在1998年(nian)就發布(bu)了(le)開發計(ji)(ji)劃(hua),打算采用Valve的(de)(de)GoldSrc引(yin)擎(qing)。然而(er)自那時起,TF2便經歷了(le)種種設(she)計(ji)(ji)和概念(nian)上(shang)的(de)(de)變化。從(cong)1999年(nian)公開的(de)(de)截圖上(shang)可以看出,該游(you)戲(xi)的(de)(de)外(wai)觀完全脫離其前(qian)代TFC的(de)(de)設(she)計(ji)(ji),轉而(er)追求(qiu)更(geng)真實更(geng)軍事化的(de)(de)游(you)戲(xi)元素。然而(er)TF2的(de)(de)框架和風格在其長達(da)9年(nian)的(de)(de)開發歷程內不(bu)(bu)斷變化。游(you)戲(xi)的(de)(de)最終成(cheng)品采用了(le)深受(shou)J. C. 萊安(an)德克、迪(di)恩·康沃爾、及諾曼(man)·洛(luo)克威(wei)爾影響(xiang)的(de)(de)卡通視覺效果,并由Valve自家的(de)(de)Source引(yin)擎(qing)開發。游(you)戲(xi)圍(wei)繞多(duo)達(da)9種外(wai)貌、能(neng)力迥異的(de)(de)職(zhi)業組成(cheng)的(de)(de)兩隊人馬,于各(ge)種各(ge)樣不(bu)(bu)同的(de)(de)場景下進(jin)行不(bu)(bu)同模(mo)式的(de)(de)戰(zhan)斗。

TF2在開發(fa)過程(cheng)中,曾有6年時間毫無(wu)研發(fa)信息,導致該(gai)游(you)戲(xi)(xi)一度被貼上霧(wu)件的(de)標簽,而且還是(shi)Wired News年度霧(wu)件名單里的(de)常(chang)客,與(yu)(yu)其他業界恥辱一同成為(wei)受(shou)(shou)媒體取(qu)笑的(de)對象。但隨(sui)著該(gai)游(you)戲(xi)(xi)的(de)發(fa)行(xing),TF2因其游(you)戲(xi)(xi)畫面(mian)、對戰平衡性(xing)、喜劇幽默風格(ge)、與(yu)(yu)專為(wei)多(duo)人游(you)戲(xi)(xi)設計的(de)完整人物個(ge)性(xing)等特色,受(shou)(shou)到諸多(duo)好評及(ji)獎項。

由于國內外諸多山寨游(you)戲(xi)的(de)沖擊,最終VALVE憤然(ran)將(jiang)游(you)戲(xi)免費(fei)化,改為道具收(shou)費(fei)(實際上,每周(zhou)維(wei)護(hu)后的(de)前16小時是會隨(sui)機掉落裝備的(de))。

勝利之日

勝利之(zhi)日(Day of Defeat)(2003)

自從CS大獲成功后,Valve便著(zhu)手MOD的推廣(guang)和(he)開發,每(mei)年在重大游戲盛會上舉辦MOD展覽會,將無數優秀MOD作品供(gong)玩家娛樂。這其中最引人(ren)注(zhu)目的是一款叫做《勝利之(zhi)日》(英文(wen)簡稱DoD),是唯(wei)一能(neng)和(he)CS媲(pi)美的MOD。

DoD和CS的(de)(de)(de)(de)(de)(de)區(qu)別在于(yu),玩家將(jiang)扮演盟軍(jun)和德軍(jun)中的(de)(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)名士兵,使用自己(ji)(ji)獨有的(de)(de)(de)(de)(de)(de)技能與(yu)武(wu)器(qi),在爭奪區(qu)域(yu)、守衛海灘等多種玩法模式中,從各個角度去(qu)感受(shou)戰(zhan)(zhan)場(chang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)殘酷和生命(ming)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)寶貴。每(mei)個地圖都力求(qiu)給玩家帶來(lai)(lai)真實(shi)感,宏大(da)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)室內戰(zhan)(zhan)場(chang),飛機震耳欲聾(long)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)轟(hong)炸,滿目的(de)(de)(de)(de)(de)(de)殘墻(qiang)斷壁,敵人臨(lin)死前(qian)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)叫(jiao)喊,仿佛我們真正(zheng)置身于(yu)60年(nian)前(qian)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)世界大(da)戰(zhan)(zhan)中。在作戰(zhan)(zhan)方(fang)面,DoD和CS有著截然不(bu)同的(de)(de)(de)(de)(de)(de)規則,DoD注重的(de)(de)(de)(de)(de)(de)不(bu)只是團隊配合精(jing)(jing)神(shen),更重要的(de)(de)(de)(de)(de)(de)是地形的(de)(de)(de)(de)(de)(de)選擇以及勇敢的(de)(de)(de)(de)(de)(de)犧牲精(jing)(jing)神(shen)。這樣(yang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)設計使得(de)雙方(fang)進攻(gong)和防守都是平等的(de)(de)(de)(de)(de)(de),不(bu)會(hui)再(zai)出現CS中因(yin)地形而導(dao)致(zhi)雙方(fang)不(bu)齊。任(ren)何違背(bei)DoD規則的(de)(de)(de)(de)(de)(de)玩家,只能用鮮血來(lai)(lai)證明自己(ji)(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)錯誤。放(fang)眼望去(qu),DoD的(de)(de)(de)(de)(de)(de)出現對于(yu)《半條(tiao)命(ming)》發展(zhan)有著深(shen)遠的(de)(de)(de)(de)(de)(de)影響,也再(zai)次為MOD樹下了一(yi)塊堅實(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)里程碑,它讓我們學(xue)會(hui)了勇敢、果(guo)斷、機智與(yu)團隊合作。如(ru)果(guo)你想(xiang)挑戰(zhan)(zhan)自己(ji)(ji),就請戴上(shang)鋼(gang)盔,拿起(qi)步槍,隨我一(yi)起(qi)上(shang)戰(zhan)(zhan)場(chang)吧!

勝利之日 起源(Day of Defeat:Source)

勝利(li)(li)之日(ri):起源(Day of Defeat: Source)為Valve使用Source引(yin)擎開(kai)發新版(ban)的(de)(de)(de)《勝利(li)(li)之日(ri)》,于(yu)2004年(nian)宣布。和原先的(de)(de)(de)版(ban)本不同的(de)(de)(de)是(shi),勝利(li)(li)之日(ri)的(de)(de)(de)所有(you)圖(tu)像系統將會(hui)重寫。Valve在2005年(nian)2月(yue)24日(ri)宣布這(zhe)個游戲會(hui)在春天通過(guo)Steam放出。但是(shi)直(zhi)到7月(yue)22日(ri),游戲還沒有(you)出現。

Valve對跳票行為沒(mei)有做出解釋,只是說(shuo)會推遲到夏天發布。最后游戲(xi)于2005年9月26日發行。

玩家(jia)可以選(xuan)(xuan)擇(ze)同盟(meng)國(guo)中的美國(guo),也(ye)可以選(xuan)(xuan)擇(ze)軸心國(guo)的納(na)粹(cui)德國(guo),但去除了上作的英(ying)國(guo)。 每個陣營(ying)都有6個兵(bing)種(zhong),分別為(wei)步槍兵(bing)、突擊兵(bing)、補給兵(bing)、狙(ju)擊手(shou)、機槍手(shou)、火箭兵(bing)。

Day of Defeat 再現了第二次世界大(da)戰(zhan)中歐洲(zhou)戰(zhan)場(chang)上的火熱豪情。 有步兵、狙擊手(shou)(shou)或機槍手(shou)(shou)等多種角色設定。 DoD:S 借助 Valve 最新的引擎技術 Source,使游戲畫面更加絢麗,音效更加震撼。

蓋瑞模組

Garry's mod(非官方游戲)

中文為蓋(gai)瑞模組(zu)。錯(cuo)誤翻(fan)譯為物理沙(sha)盤。運(yun)用(yong)和《半(ban)(ban)(ban)條命(ming)(ming)2》游(you)戲(xi)擎(qing)制作,這(zhe)個版(ban)本(ben)沒(mei)有(you)特定的(de)目標或者敵人,地圖(tu)就是一個物理試驗(yan)場(chang)(當然玩(wan)家可以(yi)自(zi)行添(tian)加地圖(tu))。你可以(yi)在里(li)面添(tian)加各種物品,如椅(yi)子、車(che)輛,甚至是人、僵尸、獵頭蟹等各種活物。你的(de)初始(shi)武器(qi)就是一把重力(li)槍(當然還有(you)其他的(de)一些武器(qi)),你可以(yi)在這(zhe)個物理試驗(yan)場(chang)里(li)為所(suo)欲為。比如讓成群(qun)的(de)市(shi)民和成群(qun)的(de)僵尸來一場(chang)大戰…… 說到將(jiang)FPS第一人稱射擊(ji)游(you)戲(xi)給推向最高峰的(de)最大功臣(chen),莫過(guo)于(yu)就是《半(ban)(ban)(ban)條命(ming)(ming)》系列;《半(ban)(ban)(ban)條命(ming)(ming)》后續作品《半(ban)(ban)(ban)條命(ming)(ming)2》也(ye)獲得了空前的(de)成功。

1998年 半條命1(Half-Life)

1999年 針鋒相對(Opposing Force)

2000年反恐(kong)精英(ying)(Counter Strike)、軍團要塞(Team Fortress Classic)

2001年 藍(lan)色沸(fei)點(Blue Shift)

2003年反恐(kong)精英:零點行動(dong)(Counter Strike:Condition Zero)、勝利之日(Day of Defeat)、物競(jing)天(tian)擇(此為半(ban)條命模(mo)組(zu))

2005年半條命2(Half-Llfe 2)、失落(luo)的海(hai)岸線(Lost Coast)

2006年 反恐(kong)精英:起(qi)源(Counter Strike:Source )

2006年 半條命2:第一(yi)章(zhang)(Half-Llfe 2:Episode One)

2007年(nian) 半條命2:第(di)二(er)章(Half-Llfe 2:Episode Two)

2012年(nian) 反恐(kong)精英(ying):全球攻勢(Counter Strike: Global Offensive)

關(guan)于《半(ban)條(tiao)(tiao)命2:第三章(zhang)》或是《半(ban)條(tiao)(tiao)命3》,官方并沒有任何確認其正(zheng)處于開(kai)發(fa)之(zhi)中(zhong)的(de)消息。在(zai)未來(lai)較長(chang)一段時間內,我們只有等待下去。不過有傳言稱半(ban)條(tiao)(tiao)命3將(jiang)于2013年(nian)年(nian)底發(fa)布,valve也在(zai)2013年(nian)9月29日申請注冊半(ban)條(tiao)(tiao)命3(half-life 3)的(de)商標。

新(xin)消息(xi)又一(yi)次到(dao)來(lai),不過(guo)最新(xin)的(de)消息(xi)或(huo)許會讓人們再次失望,商標(biao)信(xin)(xin)息(xi)已(yi)經從網(wang)站中被撤下。雖然Valve和該網(wang)站都未對(dui)撤除信(xin)(xin)息(xi)的(de)理由(you)做出說明,但坊間已(yi)經出現了(le)兩種(zhong)可能性:一(yi)種(zhong)比較樂觀,認為(wei)是Valve再次雪藏了(le)《半條命3》正在開發(fa)的(de)事實,而另一(yi)種(zhong)則較為(wei)悲觀,表示這又是一(yi)次單純的(de)惡作劇(ju),玩家或(huo)許永遠也等(deng)不到(dao)續作的(de)到(dao)來(lai)。

鑒賞評價

《半條命(ming)》自發行以來,不論(lun)是(shi)在玩(wan)家(jia)反應、游(you)戲評價、銷(xiao)售量都創佳績。至(zhi)2004年11月16日,銷(xiao)售量已(yi)達800萬套。2008年時,銷(xiao)售量突破930萬套。本(ben)作獲得50個(ge)以上的年度(du)最(zui)佳游(you)戲獎項。

《半(ban)(ban)條命(ming)(ming)》佳(jia)評(ping)如潮,在Metacritic中(zhong)得(de)到96的高(gao)分。 IGN形(xing)容游(you)戲(xi)(xi)設計為精心杰作(a tour de force),第一(yi)人稱(cheng)射(she)擊游(you)戲(xi)(xi)的代(dai)表作,并且稱(cheng)《半(ban)(ban)條命(ming)(ming)》為史上(shang)最(zui)具影響力電腦(nao)游(you)戲(xi)(xi)。GameSpot評(ping)其為幾(ji)乎為游(you)戲(xi)(xi)業(ye)界帶來革命(ming)(ming)的作品(pin)(pin)(pin)2007年(nian)在GameSpot的史上(shang)最(zui)偉大(da)游(you)戲(xi)(xi)列(lie)表中(zhong),《半(ban)(ban)條命(ming)(ming)》上(shang)榜(bang)。2004年(nian),GameSpy舉行了史上(shang)最(zui)偉大(da)游(you)戲(xi)(xi)的讀者投票,《半(ban)(ban)條命(ming)(ming)》以壓倒性勝出。在1999年(nian)11月、2001年(nian)10月和2005年(nian)4月,《半(ban)(ban)條命(ming)(ming)》被PC Gamer列(lie)為“史上(shang)最(zui)偉大(da)游(you)戲(xi)(xi)”。《半(ban)(ban)條命(ming)(ming)》系列(lie)的受歡迎程(cheng)度衍生了大(da)量周邊產(chan)品(pin)(pin)(pin)和收(shou)藏品(pin)(pin)(pin),Valve推出許多周邊產(chan)品(pin)(pin)(pin)如游(you)戲(xi)(xi)中(zhong)怪物的獵頭蟹毛絨娃娃、海報(bao)、衣服、鼠(shu)標墊等。

其他信息

游戲攻略

steam版游戲需(xu)要在啟動選項里面(mian)輸入(- console)

游戲(xi)中按“~”鍵(jian)打開控制臺后打sv_cheats 1

如果顯示 sv_cheats change to 1 則開啟秘(mi)籍模式

打god 顯示(shi)godmode on則為無敵 再打關(guan)閉

noclip noclip on/off 穿墻飛行(xing)

notarget notarget on/off 敵人(ren)是否(fou)攻擊

impulse 101 所有武(wu)器包括補充(chong)子彈

impulse 76 調(diao)出陸戰隊【第一(yi)次調(diao)時(shi)會(hui)彈回菜單】

如果是按了~鍵控制臺沒有出(chu)來,就(jiu)要在桌面快捷方式的(de)(de)屬性的(de)(de)目標(biao)一欄的(de)(de)hl后面加(jia)上(shang) -console(前面加(jia)空格)

游戲花絮

花絮1

半條(tiao)命(ming)1中的所有警衛的名字都(dou)叫做“Barney”(巴(ba)尼),(也就是說,半條(tiao)命(ming)1里面(mian)到處都(dou)是打(da)醬油的巴(ba)尼同志)但(dan)是“Calhoun”(卡爾(er)霍恩)這個姓是在藍(lan)色行動中第(di)一(yi)次出(chu)現(不過(guo)藍(lan)色行動發布時(shi)半條(tiao)命(ming)2也已經基本定型)。

半(ban)條命1中的MP5的HUD一點也(ye)不像MP5,看上去更像是一把俄羅斯產的野牛(niu)沖鋒槍,world_model也(ye)和view_model也(ye)有差(cha)別。

半條(tiao)命1測試版中的(de)(de)散彈(dan)槍是(shi)(shi)一把銀灰色的(de)(de)SPAS-12,正式版是(shi)(shi)一把黑(hei)色的(de)(de)SPAS-12,但是(shi)(shi)HUD顯示的(de)(de)更像是(shi)(shi)一把伊薩卡(ka)M37。

半條(tiao)命(ming)1中你以為你的(de)RPG上(shang)的(de)激光只能制(zhi)導你自(zi)己發(fa)射的(de)火箭嗎?在遇到一輛導彈(dan)發(fa)射車時(shi)可以利用激光控制(zhi)它發(fa)射的(de)導彈(dan),任你宰割。

半條命1中(zhong)“地(di)面驚魂”章節的(de)懸崖處(chu),最后那(nei)架直升(sheng)機會被自己發(fa)射的(de)火(huo)箭(jian)擊毀,你只需在(zai)它(ta)出現時站在(zai)它(ta)的(de)攻擊范圍內使它(ta)發(fa)射火(huo)箭(jian),它(ta)會在(zai)接近巖壁時被自己的(de)火(huo)箭(jian)擊毀。

在非Steam版(ban)中的“熱浪(lang)之坑”章節,在你消滅(mie)藤怪后下(xia)到坑道下(xia)面(mian),讀取下(xia)一張(zhang)地圖完后再往回走(得使用noclip),你會發現藤怪還(huan)在那,而且(qie)再也無(wu)法殺(sha)死。

你無法在半條命2的(de)文件(jian)夾中(zhong)找到任何關于AR2(脈沖步(bu)槍(qiang)(qiang))的(de)文件(jian),取(qu)而代之的(de)是一個名(ming)為“irifle”的(de)文件(jian),這是泄(xie)漏版的(de)“燃燒(shao)彈步(bu)槍(qiang)(qiang)”的(de)模(mo)型,這可以解釋脈沖步(bu)槍(qiang)(qiang)的(de)種種不合理現(xian)象。

AR2的(de)能量光球電池的(de)模型是一個中間有著(zhu)黃色光的(de)罐子,在(zai)后(hou)來的(de)更新中Steam將HL2,EP1的(de)光球電池都改(gai)成了EP2的(de)樣式。

半條(tiao)(tiao)命(ming)1系列(lie)除了半條(tiao)(tiao)命(ming)1原版是VALVE制(zhi)作;藍(lan)色行動(dong),針鋒相對,衰(shuai)變(bian),高清模型(xing)包,PS2版半條(tiao)(tiao)命(ming)1等都(dou)是Gearbox主持。

半條命2:消失(shi)的(de)海岸線最終的(de)武(wu)裝直升(sheng)機屬性實際上是(shi)聯合軍的(de)半生物半機械化炮艇(ting)。

半條命(ming)2“沙地陷阱(jing)”章(zhang)節(jie)在諾(nuo)瓦(wa)礦場外(wai)部的(de)懸崖上的(de)經(jing)歷和(he)半條命(ming)1“地面驚魂(hun)”章(zhang)節(jie)的(de)懸崖上經(jing)歷類似。

半(ban)條命1“尼(ni)赫倫(lun)斯”(也就是最終章)章節(jie)的一(yi)處房間,就是第三次被尼(ni)赫倫(lun)斯傳送的房間那,在石壁上的一(yi)個(ge)很不起(qi)眼的小平臺上坐(zuo)著一(yi)位科學家(jia)。

半條命1“出(chu)乎意(yi)料(liao)的結果”章節,剛出(chu)實驗室門口處,馬格努森(sen)博士(shi)正在急救的一名警(jing)衛最(zui)終會蘇(su)醒過(guo)來。

半條命1“出(chu)乎意料(liao)的結果”章(zhang)節(jie)名字與EP2里GMAN要求愛麗克(ke)斯轉(zhuan)訴給(gei)伊萊的話相對(dui)應。

半條命1“異常物質(zhi)”章節實驗室進(jin)行實驗時,如(ru)果(guo)你調出蜂巢槍對著樣本(ben)打(da)一(yi)(yi)下會(hui)出現特效,如(ru)果(guo)往光譜(pu)儀中心的(de)坑里打(da)一(yi)(yi)下會(hui)直接發生串聯共振現象而不(bu)用將水(shui)晶(jing)樣本(ben)推進(jin)去。(同樣在拉姆達要(yao)塞的(de)傳送門(men)里用蜂巢槍攻擊(ji)可(ke)以直接跳進(jin)去傳送到XEN星,那個時候科學家會(hui)說(shuo)一(yi)(yi)句:“弗里曼,你這(zhe)個笨蛋!”)

針鋒相對中(zhong)使用“轉換(huan)加農炮(pao)”傳送到XEN某處(chu),會在一處(chu)水里發現(xian)半條(tiao)命1mod:衰(shuai)變中(zhong)的主(zhu)角吉娜·克(ke)洛斯的尸(shi)體。

GMAN的公(gong)文包上的黑山標志在正式版的半條命2中(zhong)被去掉了(le),在泄(xie)漏版中(zhong)是(shi)保留著的。

半條命2有(you)一種大(da)號子彈(dan)的彈(dan)殼,泄漏版中為OICW,GR9和AK47的彈(dan)殼,正式版中沒(mei)有(you)任何武(wu)器會有(you)這種彈(dan)殼,但是游戲文件中仍然存(cun)在。

SMG1,SMG2,AR1,AR2都是游(you)戲(xi)武(wu)器的(de)代碼,但是在半(ban)條(tiao)命2第二章中一群反抗軍在討(tao)論AR2(不(bu)過那(nei)一段也是為游(you)戲(xi)添點樂(le)子的(de))

半條(tiao)命2中AR2的view_model和HUD不一(yi)致,HUD中的樣子是泄漏版的燃燒彈(dan)(dan)步(bu)槍,但(dan)是AR2在燃燒彈(dan)(dan)步(bu)槍模型的基礎上改(gai)過。

View_model的意思是第一人稱(cheng)操縱主角時所看到(dao)的模(mo)型,World_model的意思是第三人稱(cheng)模(mo)型。

有的作弊(bi)碼無需(xu)開啟(qi)作弊(bi)服務。如noclip(穿墻模式(shi))等。

半條命(ming)2正式版中有(you)USP開槍時不會彈出彈殼的(de)BUG,但是在泄(xie)漏版和早(zao)期預告片中沒發現這個問題。

半條命2正式(shi)版RPG的vmodel和(he)wmodel外觀(guan)不符,也(ye)和(he)HUD不符。

通過泄(xie)漏版半(ban)條(tiao)(tiao)命2的試玩預告片中可以看(kan)到:泄(xie)漏版半(ban)條(tiao)(tiao)命2射擊久(jiu)了(le)有槍口余煙,而且槍口火焰會(hui)照亮(liang)周圍,但是這些特效(xiao)不在正(zheng)式版半(ban)條(tiao)(tiao)命2出(chu)現。

玩(wan)過傳(chuan)(chuan)送門1和2的(de)就會發現光圈(quan)科技與聯合(he)軍裝備有很多相同之處:高能(neng)量彈丸,硬光橋(qiao),物質分(fen)解(jie)力場(chang),長摔靴子(泄漏版半條命2聯合(he)軍女刺客使(shi)用,傳(chuan)(chuan)送門女主角Chell(切(qie)爾)使(shi)用),炮塔(ta),激光力場(chang),以及(ji)那些在(zai)每個(ge)實驗(yan)室出口處的(de)力場(chang),這(zhe)符合(he)EP2中莫斯曼的(de)情報。

發表評論
您還未登錄,依《網絡安全法》相關要求,請您登錄賬戶后再提交發布信息。點擊登錄>>如您還未注冊,可,感謝您的理解及支持!
最新評論
暫無評論
網站提醒和聲明
本(ben)站(zhan)(zhan)(zhan)為注(zhu)冊用(yong)戶(hu)提(ti)供(gong)信(xin)息存儲(chu)空間服務,非“MAIGOO編輯上傳提(ti)供(gong)”的文章/文字均(jun)是注(zhu)冊用(yong)戶(hu)自主發布上傳,不(bu)(bu)代(dai)表本(ben)站(zhan)(zhan)(zhan)觀點,更不(bu)(bu)表示本(ben)站(zhan)(zhan)(zhan)支持購買和交(jiao)易,本(ben)站(zhan)(zhan)(zhan)對(dui)網頁中內容的合法性(xing)、準確(que)性(xing)、真實性(xing)、適(shi)用(yong)性(xing)、安(an)全性(xing)等概(gai)不(bu)(bu)負責。版(ban)權歸原作者所有(you),如有(you)侵(qin)權、虛假(jia)信(xin)息、錯(cuo)誤信(xin)息或任何(he)問(wen)題(ti),請及時聯系我(wo)們(men),我(wo)們(men)將在第一(yi)時間刪除或更正(zheng)。 申請刪除>> 糾錯>> 投訴侵權>>
提交說(shuo)明: 查看提交幫助>> 注冊登錄>>
頁面相關分類
熱門模塊
已有4077943個品牌入駐 更新519018個招商信息 已發布1587755個代理需求 已有1350028條品牌點贊