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《求生之路2》
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《求生之路2》是由Valve開發的一款以喪尸為主題的恐怖生存類游戲,于2009年11月18日發行。游戲故事發生的時間與原作幾乎相同,將呈現另外四名幸存者在僵尸橫行的四個場景中奮力求生的艱辛歷程,地點及時間背景與當前的L4D一致,只不過角色是新角色,場景是同一地點的另一位面,敵人中也將出現新的僵尸,新的近戰武器,新的對抗僵尸武器和電鋸。游戲IGN評分為9,延續了其初代作品的高水準制作。
  • 中文名: 求生(sheng)之路(lu)2
  • 外文名: Left 4 Dead 2
  • 類型: 生存(cun)
  • 制片地區: 美國
  • 發行/播出時間: 2009年11月17日
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基本介紹

該作(zuo)(zuo)的故(gu)事發生在(zai)前作(zuo)(zuo)的故(gu)事一個(ge)星期后的美(mei)國東南(nan)方,包(bao)(bao)括(kuo)美(mei)國佐治亞州的沙(sha)瓦那和新奧爾良法國區(qu),游戲共有五個(ge)章節(jie)和一個(ge)DLC,包(bao)(bao)括(kuo)“死亡(wang)中心”(Dead Center)、“一面之緣”DLC(The Passing)、“黑暗(an)狂(kuang)歡(huan)節(jie)”(Dark Carnival)、“沼澤激戰”(Swamp Fever)、“暴風驟雨”(Hard Rain)及“教區(qu)”(The Parish)。

死亡中心(xin)(Dead Center)

緊接著游戲動畫,四人(ren)趕(gan)不上(shang)乘搭(da)在酒(jiu)店天中臺疏散(san)幸(xing)存者的(de)直升機。唯有嘗試(shi)到附近一個用作(zuo)第二(er)疏散(san)點的(de)購(gou)物中心尋找逃生方法(fa)。當四人(ren)到達購(gou)物中心后(hou),才知道該處早已被(bei)感染者占據,他們利用一輛跑車逃出(chu)購(gou)物中心并向新奧爾(er)良進發。

消逝(The Passing)

四人(ren)(ren)用跑車逃離(li)購物中(zhong)心(xin)之后,經過一(yi)段吊(diao)橋,他們需(xu)要到達對岸(an)重新放下(xia)吊(diao)橋才能(neng)繼續(xu)前(qian)進。而且(qie)在這里他們遇到了一(yi)代中(zhong)的(de)三位主人(ren)(ren)公,另一(yi)位老軍(jun)人(ren)(ren)比爾已經犧(xi)牲(不(bu)過從海報上好像是(shi)路易斯不(bu)見了)。

黑色狂歡夜(Dark Carnival)

跑車(che)駛至高(gao)速公路時發(fa)現道路被汽車(che)的殘骸(hai)堵塞,唯有途步穿越游樂場并利用游樂場內(nei)的舞臺煙火(huo)和燈(deng)光引起直升機的注(zhu)意。

沼澤激戰(Swamp Fever)

四(si)人在(zai)(zai)登上直升機后(hou)發現駕駛(shi)員被感染,結果直升機在(zai)(zai)附近一(yi)個火車(che)站墜毀。活(huo)下來的四(si)人穿過(guo)一(yi)個沼澤并在(zai)(zai)附近的種植園中(zhong)暫避。在(zai)(zai)種植園中(zhong)四(si)人通過(guo)無線(xian)電(dian)他(ta)們聯絡上一(yi)艘船(chuan)的船(chuan)長(chang)。

暴風驟雨(Hard Rain)

四人(ren)想(xiang)去新奧爾良,但(dan)船(chuan)長表示船(chuan)只沒(mei)有足夠的燃料(liao)前往。因此四人(ren)在暴雨(yu)之(zhi)中(zhong)到附近的加(jia)油(you)站尋找(zhao)柴油(you)。

教區(The Parish)

得到(dao)船長(chang)的幫助,四(si)人(ren)終于到(dao)達新奧爾良。表面看來軍方仍然在疏(shu)散(san)(san)幸存者,但當(dang)四(si)人(ren)抵(di)達疏(shu)散(san)(san)點才發現軍方為了防止病毒進(jin)一步擴散(san)(san),準備轟炸橋梁。最后四(si)人(ren)成(cheng)功(gong)擺脫大量的感染者,趕及(ji)在橋被炸毀之前(qian)逃(tao)進(jin)安全區域。

角色介紹

幸存者

和原作一樣,在游戲中(zhong)有(you)四名幸存者角色(se)供玩家選(xuan)擇(ze),幸存者擁有(you)血條(tiao),當(dang)被感染者擊中(zhong)后可以使(shi)用急救包回復體力(li)。包括黑人的(de)(de)高中(zhong)橄(gan)欖(lan)球“教練”,年輕的(de)(de)小伙子(zi)、熱愛機械的(de)(de)汽車修理員艾利斯(si),一身白(bai)色(se)西裝(zhuang),看似斯(si)文,實際上(shang)卻是(shi)賭徒和騙(pian)子(zi)的(de)(de)尼克及唯一的(de)(de)女(nv)性(xing)幸存者角色(se)、喜愛音樂同時也是(shi)地方電視臺新聞節目的(de)(de)初級制作助理的(de)(de)蘿榭(xie)爾。玩家可以選(xuan)擇(ze)其(qi)中(zhong)一個(ge)角色(se)進(jin)行(xing)游戲。

Ellis

Ellis是一個(ge)熱愛生(sheng)活(huo),對自己的(de)信念堅定不朽的(de)機械(xie)師,并有能力處(chu)理任何(he)挫折(zhe)作。出(chu)生(sheng)于薩凡納提高,Eills用他(ta)的(de)大部分(fen)時間(jian)在(zai)車庫工作,偶然約朋友出(chu)來,周日與媽媽吃(chi)飯,這難道不是任何(he)人都想(xiang)要的(de)生(sheng)活(huo)嗎?

然而(er),喪尸不(bu)得不(bu)去破壞。Eills正在(zai)尋找新的(de)東(dong)西(xi)占據他(ta)的(de)時(shi)間。屠殺喪尸意(yi)味著一個大挑戰,而(er)且(qie)沒(mei)有短缺(que)的(de)瘋狂行徑,他(ta)可(ke)以嘗試他(ta)的(de)新伙伴(ban)。

Coach

Coach有一顆寬容的(de)(de)(de)(de)心,胃口很好(hao)(hao),并(bing)且有一把邪惡的(de)(de)(de)(de)電鋸,膝蓋(gai)受(shou)傷后,他(ta)結(jie)束(shu)在大學作為(wei)防守線員的(de)(de)(de)(de)職業生涯,得(de)到了一個(ge)(ge)棒(bang)球教(jiao)練(lian)的(de)(de)(de)(de)學位,并(bing)在他(ta)家鄉的(de)(de)(de)(de)高中執教(jiao)。可能作為(wei)一名(ming)新進棒(bang)球教(jiao)練(lian)執教(jiao)一個(ge)(ge)新的(de)(de)(de)(de)團隊并(bing)不是最適(shi)合他(ta)的(de)(de)(de)(de)道路,但是在指導一個(ge)(ge)生存者(zhe)隊伍中,Coach發揮了他(ta)的(de)(de)(de)(de)領(ling)導能力,Coach看著自己心愛的(de)(de)(de)(de)家鄉被感染,是時候發揮他(ta)的(de)(de)(de)(de)作用了,用南方的(de)(de)(de)(de)熱情好(hao)(hao)客(ke)蹂躪喪(sang)尸。

Nick

從一(yi)個(ge)城市(shi)到另一(yi)個(ge)城市(shi)漂(piao)流(liu)一(yi)生,尋找著黑市(shi)紙(zhi)牌游戲,并試(shi)圖遠離監獄告訴Nick兩個(ge)寶(bao)貴的教訓(xun):不要(yao)相信任何人、成為(wei)第(di)一(yi)。

他(ta)(ta)(ta)(ta)來到(dao)到(dao)薩凡納的(de)賭博郵輪尋找著容易受騙的(de)人。事(shi)實上(shang),他(ta)(ta)(ta)(ta)來到(dao)了即(ji)將被(bei)感染吞沒的(de)城市(shi)。他(ta)(ta)(ta)(ta)發現(xian)自己(ji)被(bei)迫留在在一個(ge)脆弱的(de)聯盟(meng)。但是如果他(ta)(ta)(ta)(ta)要生存下去,他(ta)(ta)(ta)(ta)將不得不學會信(xin)任(ren)他(ta)(ta)(ta)(ta)們。

Rochelle

作(zuo)為(wei)一(yi)(yi)個(ge)大(da)牌新聞臺的(de)低級(ji)記者,Rochelle的(de)工(gong)(gong)作(zuo)主要是組(zu)織設備和送上咖啡。但是,受到疫情打擊,工(gong)(gong)作(zuo)人員(yuan)開始被感(gan)染,Rochelle不(bu)能休息,逃離到薩凡納約設在那里的(de)疏散中心。她(ta)(ta)依然(ran)用她(ta)(ta)的(de)相機拍(pai)攝(she)著(zhu)戰區的(de)一(yi)(yi)切,這(zhe)會成為(wei)她(ta)(ta)人生(sheng)中的(de)大(da)事。但是,這(zhe)并不(bu)意(yi)(yi)味著(zhu)她(ta)(ta)失去了的(de)夢(meng)想工(gong)(gong)作(zuo)。生(sheng)存在一(yi)(yi)個(ge)喪尸感(gan)染的(de)地方意(yi)(yi)味著(zhu),她(ta)(ta)可以用她(ta)(ta)的(de)智(zhi)慧和活力,紀錄下這(zhe)一(yi)(yi)片地獄。

感染者

游戲中的敵人都有(you)不(bu)(bu)同的種(zhong)類劃(hua)分(fen),不(bu)(bu)同的種(zhong)類有(you)不(bu)(bu)同的特點(dian)。例(li)如一般感染(ran)(ran)者(zhe)只是一種(zhong)炮灰,而特殊感染(ran)(ran)者(zhe)卻擁有(you)人工智(zhi)能會使用各種(zhong)武(wu)器和特殊攻擊,感染(ran)(ran)者(zhe)擊殺后可以得到彈(dan)藥。

特(te)殊感染(ran)者(zhe)大(da)部分不是自然界的(de)(de)原有物種并且相(xiang)當(dang)危險,而(er)一般感染(ran)者(zhe)普遍智商很低(di)。游戲中玩家除了要適(shi)應災(zai)難后(hou)黑暗(an)的(de)(de)城市,還要對抗游戲的(de)(de)敵人“感染(ran)者(zhe)”。

一般感染者

一般感染(ran)者屬于(yu)游戲中最低級的(de)感染(ran)者,他(ta)們的(de)智(zhi)商普(pu)遍很(hen)低,護甲更低。與特殊感染(ran)者相(xiang)比他(ta)們只(zhi)能算(suan)是雜兵除了(le)個別(bie)幾個外他(ta)們幾乎沒有(you)任(ren)何傷害(hai),對(dui)幸(xing)存者造(zao)成(cheng)不(bu)了(le)威脅。

名稱 介紹

普通感染者

游戲(xi)中最普遍(bian)的(de)感(gan)染者便是Zombie Horde(喪尸、僵尸),但跟求生之路不同的(de)是,在(zai)一(yi)般感(gan)染者中當,會混雜一(yi)些(xie)“特(te)殊一(yi)般感(gan)染者”。

核生化感染者

穿著防(fang)護衣,所以火焰或(huo)燃燒子彈無(wu)法(fa)對他們(men)造成傷害(hai)。有些會隨身攜帶膽(dan)汁,殺(sha)死后(hou)可以拾取。

小丑感染者

鞋子會發出吱吱聲,會吸引附近的感染者。

泥巴人

通常會(hui)(hui)藏在泥漿(jiang)(jiang)裹,雖然只會(hui)(hui)爬行,但速度極快。如果(guo)幸存者受到攻擊(ji),畫(hua)面會(hui)(hui)被泥漿(jiang)(jiang)所遮(zhe)擋。

工地感染者

感(gan)染者都帶上了耳罩和(he)頭(tou)盔,令(ling)他(ta)們無法聽到土制炸彈的聲音,更難被擊中頭(tou)部。

防暴警察感染者

穿(chuan)上防暴裝的(de)感染(ran)者(zhe),穿(chuan)戴了各種的(de)護甲可(ke)以在正面抵(di)擋所有攻擊。有些會隨身攜帶(dai)警棍,殺死后可(ke)以拾取。這(zhe)種感染(ran)者(zhe)正面幾(ji)乎不可(ke)能殺死、爆頭也沒(mei)用、槍托把他(ta)們打到地上打他(ta)們的(de)背部即可(ke)。

墮落幸存者

曾經是(shi)幸存下來(lai)的人變成的感(gan)染者(zhe),他們在最(zui)后一(yi)刻(ke)都認(ren)為自己是(shi)免(mian)疫(yi)者(zhe),并(bing)且(qie)在看見玩家之(zhi)后會主動(dong)逃跑,擊(ji)殺(sha)他們之(zhi)后玩家會獲(huo)得一(yi)些補給,包括燃(ran)燒瓶,炸(zha)彈,急救包等。血(xue)量為1000,但是(shi)任何(he)武器射擊(ji)頭部(bu),或者(zhe)是(shi)遭(zao)到燃(ran)燒,爆炸(zha),近戰武器,馬(ma)格南(nan),M60以(yi)(yi)及固(gu)定(ding)式(shi)機(ji)槍(qiang)的攻擊(ji)可以(yi)(yi)馬(ma)上殺(sha)死。

特殊感染者

與一般感染者(zhe)(zhe),這些特(te)殊感染者(zhe)(zhe)算(suan)是游戲中(zhong)的精英,無論(lun)是傷害防御還是智商都非常(chang)的高,當(dang)看到幸(xing)(xing)存者(zhe)(zhe)時會很興奮的撲(pu)上去,同樣(yang)也會結群(qun)行動,體型(xing)也更為龐大,行動力更快捷,幾乎很難打中(zhong)。對幸(xing)(xing)存者(zhe)(zhe)會造成極大的威脅。

名稱 介紹

嘔吐(tu)者(zhe) 特(te)殊感(gan)染者(zhe)的(de)一種,特(te)征是肥胖的(de)身(shen)軀、身(shen)上有(you)膿(nong)包,以(yi)及(ji)咕(gu)噥的(de)叫聲。 技能為(wei)將膽汁嘔吐(tu)到人類身(shen)上,吸引普(pu)通(tong)感(gan)染者(zhe)圍攻受害者(zhe)。 死亡時(shi)會爆(bao)炸,濺出(chu)大量血(xue)液和(he)膽汁。 血(xue)量為(wei)50

獵手 特(te)殊感染者(zhe)的(de)(de)(de)一(yi)種,特(te)征是兜帽(mao)衣服。是所有特(te)殊感染者(zhe)中速(su)度最快、機動性最強的(de)(de)(de)感染者(zhe)。技能為(wei)(wei)下蹲后高速(su)飛撲(pu),飛躍(yue)過程(cheng)觸碰到墻體或天花板,可(ke)調整(zheng)角度馬上再(zai)次(ci)飛撲(pu)。飛撲(pu)對幸(xing)存者(zhe)的(de)(de)(de)傷害視飛躍(yue)距離而定(ding), 最大(da)為(wei)(wei)25. 血量為(wei)(wei)250

煙(yan)鬼(gui) 特殊感(gan)染者的(de)一種,身上(shang)帶有綠色(se)的(de)胞子叢(綠色(se)煙(yan)霧),會不斷咳(ke)嗽,身型略高,臉部半邊有著腫瘤。煙(yan)霧者會伸出(chu)舌頭(tou)捆綁幸存者并(bing)且加以(yi)拖行。血(xue)量為250.

女巫

特殊感染者(zhe)的(de)(de)一種,身上幾乎沒有衣物(wu),有一對亮(liang)紅(hong)色(se)的(de)(de)眼睛和(he)血紅(hong)色(se)的(de)(de)爪(zhua)子。求生之路2的(de)(de)背景分(fen)白天和(he)黑夜(ye)。白天時(shi)(shi)女(nv)巫是(shi)邊哭邊走動的(de)(de),夜(ye)晚時(shi)(shi)女(nv)巫是(shi)蹲在地上哭的(de)(de)。在一定(ding)范圍內,玩家(jia)可以聽見女(nv)巫哭泣的(de)(de)聲(sheng)音。人類(lei)對其挑釁時(shi)(shi),不會主動攻擊(ji)。但(dan)一旦(dan)激怒,則會用鋒利的(de)(de)剛(gang)爪(zhua)重傷甚至殺(sha)死人類(lei)(視難度而(er)定(ding))。血量較多。她是(shi)唯一一個玩家(jia)不能操控的(de)(de)角色(se). 血量為1000

坦克

特殊感染者(zhe)的(de)一種(zhong),體(ti)型極為巨(ju)大(da),特征為粗壯的(de)手(shou)臂和低沉的(de)吼(hou)叫(jiao)聲(sheng),攻(gong)擊(ji)力和生命值(zhi)(zhi)極高(gao)。其驚人的(de)攻(gong)擊(ji)力道(dao)可以將幸存(cun)者(zhe),其他感染者(zhe),甚至是汽車(che)垃(la)圾箱(xiang)輕易擊(ji)飛。除此之外(wai),坦(tan)(tan)(tan)(tan)克(ke)也會挖(wa)開地面水泥塊以投擲向人類。由于骨骼的(de)變(bian)(bian)異強化,射(she)擊(ji)坦(tan)(tan)(tan)(tan)克(ke)頭(tou)部(bu)不會造成額外(wai)傷害。由于類似狂(kuang)犬病的(de)變(bian)(bian)異讓坦(tan)(tan)(tan)(tan)克(ke)異常狂(kuang)暴,若(ruo)(ruo)是長時間沒有(you)攻(gong)擊(ji)到人類或者(zhe)追上人類,坦(tan)(tan)(tan)(tan)克(ke)會因為“抓狂(kuang)”式的(de)困(kun)惑(huo)(huo)而死去。在對抗模式中,這個設(she)定體(ti)現為控(kong)(kong)制權,若(ruo)(ruo)是玩(wan)(wan)家(jia)控(kong)(kong)制的(de)坦(tan)(tan)(tan)(tan)克(ke)長時間沒有(you)目(mu)擊(ji)到生還者(zhe),將會累計困(kun)惑(huo)(huo)值(zhi)(zhi),觸發困(kun)惑(huo)(huo)后控(kong)(kong)制權將交給另一位感染者(zhe)玩(wan)(wan)家(jia),成功攻(gong)擊(ji)到玩(wan)(wan)家(jia)會重置(zhi)困(kun)惑(huo)(huo)值(zhi)(zhi)。

血量在簡單/普通/困難/專家(jia)戰役中為(wei) 3000/4000/6000/8000,由玩家(jia)控制時則為(wei)6000.

暴沖(chong)者(zhe) 特(te)殊感染者(zhe)的(de)一種,特(te)征(zheng)是吊帶工作(zuo)服,身型(xing)巨大,右(you)手巨大無比,左手細(xi)小以及低沉的(de)吼叫聲。會直(zhi)沖(chong)向幸(xing)(xing)(xing)(xing)存者(zhe),并把(ba)(ba)幸(xing)(xing)(xing)(xing)存者(zhe)抓(zhua)起,然后抓(zhua)著(zhu)幸(xing)(xing)(xing)(xing)存者(zhe)一直(zhi)向前(qian)沖(chong),直(zhi)到撞(zhuang)(zhuang)到墻壁等障(zhang)礙,就會不斷(duan)把(ba)(ba)幸(xing)(xing)(xing)(xing)存者(zhe)撞(zhuang)(zhuang)擊地面。抓(zhua)著(zhu)幸(xing)(xing)(xing)(xing)存者(zhe)直(zhi)沖(chong)時若果被其(qi)他(ta)幸(xing)(xing)(xing)(xing)存者(zhe)阻擋,會撞(zhuang)(zhuang)開直(zhi)線行徑(jing)上的(de)其(qi)他(ta)幸(xing)(xing)(xing)(xing)存者(zhe)。血(xue)量為600

噴吐(tu)者(zhe)(zhe) 特(te)殊感染者(zhe)(zhe)的(de)一種,特(te)征(zheng)是女性樣子,口部(bu)能(neng)夠(gou)張(zhang)開得很大,口中不斷流(liu)出(chu)綠(lv)色(se)液(ye)體(ti),發出(chu)較尖銳的(de)叫聲。能(neng)把綠(lv)色(se)的(de)腐蝕性液(ye)體(ti)噴射到遠處,當(dang)(dang)幸存(cun)者(zhe)(zhe)碰到液(ye)體(ti)時(shi),幸存(cun)者(zhe)(zhe)會持續受傷,直到離(li)開液(ye)體(ti)范圍。當(dang)(dang)噴吐(tu)者(zhe)(zhe)被殺死時(shi),身體(ti)會滲出(chu)同樣的(de)綠(lv)色(se)液(ye)體(ti)。血量為100

騎(qi)(qi)師 特殊(shu)感染者(zhe)(zhe)的一種,特征是駝背,會(hui)發(fa)出奇怪的笑聲。會(hui)跳(tiao)上(shang)幸(xing)(xing)(xing)(xing)存(cun)者(zhe)(zhe)的背上(shang),騎(qi)(qi)著幸(xing)(xing)(xing)(xing)存(cun)者(zhe)(zhe),被騎(qi)(qi)著的幸(xing)(xing)(xing)(xing)存(cun)者(zhe)(zhe)會(hui)不(bu)能受控的亂走(于對抗模式則由操縱騎(qi)(qi)師的玩家控制幸(xing)(xing)(xing)(xing)存(cun)者(zhe)(zhe)行(xing)走),騎(qi)(qi)師也(ye)會(hui)用雙(shuang)(shuang)手(shou)對幸(xing)(xing)(xing)(xing)存(cun)者(zhe)(zhe)施加傷害,被騎(qi)(qi)著的幸(xing)(xing)(xing)(xing)存(cun)者(zhe)(zhe)將(jiang)無(wu)法(fa)自救。當幸(xing)(xing)(xing)(xing)存(cun)者(zhe)(zhe)倒下(xia)時,騎(qi)(qi)師也(ye)會(hui)停止騎(qi)(qi)著幸(xing)(xing)(xing)(xing)存(cun)者(zhe)(zhe)。如(ru)果(guo)幸(xing)(xing)(xing)(xing)存(cun)者(zhe)(zhe)地處高樓(lou)、河(he)邊等地方,被Jockey騎(qi)(qi)到,Jockey可(ke)(ke)以直(zhi)接把感染者(zhe)(zhe)拉(la)至樓(lou)下(xia),同歸于盡(jin);或者(zhe)(zhe)使幸(xing)(xing)(xing)(xing)存(cun)者(zhe)(zhe)雙(shuang)(shuang)手(shou)掛著河(he)岸、高樓(lou),處于倒地狀態,必須讓隊友救起才(cai)可(ke)(ke)行(xing)動。血量為(wei)325

鑒賞評價

《求生之路(lu)2》對于(yu)幸存者(zhe)以及環境描繪更(geng)加(jia)逼真、個性更(geng)加(jia)鮮明。強大(da)的(de)(de)HUD使得緊張的(de)(de)動(dong)作更(geng)加(jia)容易理解,整個游戲保持著B級電影的(de)(de)韻調(diao)。畫面不是他的(de)(de)特長,但(dan)是仍然可以算是一款視覺效果(guo)很不錯的(de)(de)產品。整體(ti)聲效表現出色,提醒玩家去等(deng)待僵尸BOSS、武器的(de)(de)聲音和呻吟、尖叫共同營造了(le)氛(fen)圍(wei),而且人物旁白有些(xie)適當(dang)的(de)(de)夸張。(IGN評)

《求生之路2》丟失了(le)原(yuan)(yuan)作(zuo)的(de)一(yi)(yi)些陰(yin)暗,令人毛骨悚然的(de)氣氛,而正是(shi)(shi)這些因素使得原(yuan)(yuan)作(zuo)顯得十(shi)分出(chu)眾。城(cheng)市的(de)陰(yin)森感和(he)恐怖的(de)音效一(yi)(yi)去(qu)(qu)不(bu)復返。取而代之的(de)是(shi)(shi)陽光(guang)明媚的(de)南方(fang)都市。《求生之路2》缺失了(le)驚嚇(xia)的(de)要(yao)素,失去(qu)(qu)了(le)一(yi)(yi)些原(yuan)(yuan)作(zuo)的(de)味道。增(zeng)加一(yi)(yi)些電(dian)閃(shan)雷鳴(ming)和(he)風雨雪的(de)天氣或許是(shi)(shi)一(yi)(yi)個不(bu)錯的(de)補充。(游(you)民星空評(ping))

其他信息

物品道具

武器

《求生之路2》在(zai)繼承了《求生之路1》的基礎上增加了許多(duo)新的道具,玩家在(zai)游戲中可以(yi)觀察到。武器(qi)(qi)主要(yao)分為槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)械(xie)和近(jin)戰(zhan)武器(qi)(qi),其中槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)械(xie)包含手(shou)槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)、突擊步槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)、沖鋒槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)、霰彈槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)和狙(ju)擊槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang);另有(you)一種大型槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)械(xie),如火焰噴射器(qi)(qi)、火箭炮等可以(yi)對感染(ran)者造成極大的范圍(wei)傷害;而近(jin)戰(zhan)武器(qi)(qi)則包含平底鍋、鏈鋸、消防斧、吉(ji)他(ta)、板(ban)球板(ban)、球棒、武士刀、開(kai)山(shan)刀、警棍(gun)和鐵(tie)撬。

名稱 介紹

手槍

普(pu)通手槍:精度(du)一般,攻擊力較低,可以通過(guo)拾(shi)取第(di)二把變為(wei)雙持。

麥林手槍:大口徑的沙漠之鷹,射(she)速(su)較慢但威力(li)巨大,并具(ju)有穿透力(li)。射(she)擊(ji)普(pu)通(tong)感(gan)染者(zhe)的任何部位(wei)都(dou)能(neng)撕下大塊血肉,并將其馬上殺(sha)死(si)。

微型沖鋒槍

烏茲:殺傷力低,精度較差,射速(su)高。

消音沖鋒槍:和烏茲的殺傷力類(lei)似,但(dan)射速更快。

MP5: 隱(yin)藏武器,后座,精度,殺傷力均在微型沖鋒槍(qiang)里最優。

泵動式霰彈

所(suo)有的霰彈槍在極近距離內都能(neng)造成5倍傷害

木槍托霰彈(dan):射速較慢,但近距離威力(li)極大。

鉻合金托(tuo)霰(xian)(xian)彈槍:和木托(tuo)霰(xian)(xian)彈槍相(xiang)比,總殺傷(shang)力較低,但是彈丸更集(ji)中(zhong)

突擊步槍

M16:屬性(xing)均衡的突擊步槍,后坐(zuo)力和精度均為最(zui)佳,射速最(zui)快。

AK47:精度較差(cha),射(she)速最慢,但是單發殺傷(shang)力極(ji)高的大口徑突擊步槍(qiang)。是攻擊坦克的首選

Scar 戰斗步槍:只能三連射(she)模式發射(she)的步槍,威(wei)力較(jiao)為M16大(da),但不及AK47

SG552:殺傷力同(tong)M16,但有微型(xing)瞄準(zhun)鏡。

半自動霰彈

戰術霰(xian)彈(dan)槍(qiang):能半自動速射的(de)霰(xian)彈(dan)槍(qiang),爆發力巨大。是擊(ji)殺(sha)女巫的(de)首(shou)選

格(ge)斗霰彈(dan)槍(qiang):和戰術霰彈(dan)槍(qiang)相比總威力稍低(di),但彈(dan)丸集中得多(duo)

狙擊步槍

獵槍:威力(li)足(zu),射程遠,精度(du)高的(de)半自動(dong)武器(qi),是擊殺任何特殊感染者的(de)利器(qi),但對付(fu)尸(shi)潮乏(fa)力(li)

軍用狙擊槍(qiang):和獵槍(qiang)相比(bi),擁有大了一(yi)倍的彈匣,精度稍(shao)差,但(dan)仍然非常好

重型武器

M60: 子(zi)彈(dan)無法(fa)補充的大口徑機槍,威力接近AK。擊(ji)中(zhong)普通感染者的任(ren)何部位(wei)都會讓其粉身(shen)碎骨(gu)

榴彈(dan)發(fa)射器:榴彈(dan)無法補充的(de)一發(fa)一裝填的(de)榴彈(dan)發(fa)射器,濺(jian)射范圍(wei)內殺死一切普通感染者

近戰武器

大(da)多數(shu)時候指冷兵器,包括平底鍋、鏈鋸、消防斧、吉他(ta)、板(ban)球板(ban)、球棒、武士(shi)刀(dao)、開山(shan)刀(dao)、警棍和鐵撬(qiao)等。作用(yong)方式和徒手差不多,可以(yi)在近距(ju)離(li)擊殺(sha)感染者(zhe)。

鏈鋸(ju):無法補充汽油(you)的(de)(de)大(da)型(xing)近戰武(wu)器,可以麻利(li)的(de)(de)切碎所有觸(chu)碰(peng)到啟動鋸(ju)刃的(de)(de)普通感染者。對于特殊感染者,電鋸(ju)每秒鐘會造成1000點傷害

投擲武器

土(tu)質(zhi)炸彈(dan):手榴(liu)彈(dan)式武(wu)器,引信點燃(ran)時會發出蜂鳴巨(ju)響直到引爆,蜂鳴巨(ju)響將吸引普通感(gan)染者的注意力(li)。

燃燒(shao)瓶:裝(zhuang)滿了(le)酒精的燃燒(shao)瓶,投擲觸地后(hou)會在大范圍(wei)內制(zhi)造15秒(miao)的火海。普通感(gan)(gan)染者(zhe)被點(dian)燃后(hou)立即喪失(shi)行動(dong)能力并在數秒(miao)后(hou)死亡。特(te)殊(shu)感(gan)(gan)染者(zhe)被點(dian)燃后(hou)會持(chi)續損失(shi)生命直至死亡,即使(shi)是(shi)坦克(ke),除非特(te)殊(shu)感(gan)(gan)染者(zhe)利用湖(hu)泊(bo)撲(pu)滅火焰。由AI控制(zhi)的坦克(ke)被點(dian)燃后(hou),其行動(dong)速度會在劇痛中加(jia)快;由玩(wan)家控制(zhi)的坦克(ke)則(ze)不會獲(huo)得加(jia)速。

嘔吐者(zhe)膽汁: 提煉(lian)于(yu)嘔吐者(zhe)的尸體。投擲后會散開成為氣霧,作用期間普(pu)(pu)通感染(ran)者(zhe)會在(zai)氣霧處(chu)互毆(ou)而無(wu)視人類。如果特殊感染(ran)者(zhe)被濺中(zhong),則會被普(pu)(pu)通感染(ran)者(zhe)圍毆(ou)。

特殊道具

急(ji)救包:可以(yi)永久性回(hui)復所受傷(shang)害80%的一次性用品,包扎時間為(wei)5秒(miao)。若幸(xing)存者進入(ru)瀕(bin)臨死亡的狀(zhuang)態時(黑白視野,能聽到自己的心跳),急(ji)救包能將他們從這個狀(zhuang)態拯救出來。可以(yi)替隊友(you)包扎

止痛藥:獲得(de)50點臨(lin)時(shi)生命(ming)值(zhi),臨(lin)時(shi)生命(ming)值(zhi)隨著時(shi)間流失,在永久(jiu)生命(ming)值(zhi)高于1時(shi)不會(hui)承(cheng)受傷害。臨(lin)時(shi)生命(ming)值(zhi)最(zui)大的作用是讓幸(xing)存者暫時(shi)止痛而不會(hui)以(yi)受傷姿態低速(su)行走。可以(yi)投擲給隊友。

除顫器(qi):幸存者(zhe)因為絕大部分(fen)情況而(er)死(si)去時,每(mei)個除顫器(qi)可以將他(ta)們(men)復活一次。因從(cong)高處墜落摔(shuai)死(si)的幸存者(zhe)無法用此方法復活。復活后的幸存者(zhe)有50的永久生命值

燃燒(shao)彈(dan)藥包:部署后(hou)每位幸存者(zhe)(zhe)可以獲得與(yu)當前使用主武器每個彈(dan)匣(榴(liu)彈(dan)發射器除外(wai))容量(liang)一致(zhi)的(de)燃燒(shao)彈(dan)數量(liang),燃燒(shao)彈(dan)立(li)即殺死(si)普(pu)通感(gan)染者(zhe)(zhe),點燃特(te)殊感(gan)染者(zhe)(zhe)。但這種點燃與(yu)燃燒(shao)瓶不(bu)同,它不(bu)是永久的(de)。

高(gao)(gao)爆彈藥(yao)(yao)包:類似燃(ran)燒彈藥(yao)(yao)包,高(gao)(gao)爆彈也能立(li)即殺(sha)死(si)普通感染者并讓他們四分五裂(lie),同時對(dui)于(yu)坦克(ke)外的(de)特殊感染者,射(she)擊他們能使(shi)之震懾。對(dui)于(yu)沖鋒中的(de)爆沖者和(he)坦克(ke),只能起(qi)到減速效果。對(dui)于(yu)寫實模(mo)式下,困難及(ji)以上的(de)女巫,只有(you)射(she)擊其頭部才(cai)能震懾之。

另(ling)外,高爆彈爆炸(zha)的濺射威力與(yu)范(fan)圍均與(yu)主(zhu)武器威力成正比。

腎上腺素:注射后獲得25點臨時生命值,并(bing)且(qie)10秒內大幅度(du)提升包括行走(zou),更換(huan)彈匣,開啟機關,使用道具(ju)等所有行動速(su)度(du),另外收受普通(tong)感(gan)染者攻擊時也不(bu)會(hui)(hui)因(yin)為疼痛而減速(su),在淺水(shui)中(zhong)也不(bu)會(hui)(hui)因(yin)為水(shui)阻而減速(su),推(tui)搡的疲勞也會(hui)(hui)暫時消失(shi),推(tui)搡力度(du)也會(hui)(hui)增加。但是(shi)聽(ting)覺(jue)會(hui)(hui)受到影響

鐳射(she)(she)(she)瞄準器(qi)(qi):可(ke)以無限制地裝(zhuang)備(bei)(bei)在(zai)主(zhu)武(wu)器(qi)(qi)上,大幅度(du)增(zeng)(zeng)加射(she)(she)(she)擊精(jing)度(du)。對于(yu)霰彈(dan)槍和(he)榴彈(dan)發射(she)(she)(she)器(qi)(qi),沒有(you)任何實質性作用,對于(yu)AK47,M60與消(xiao)音微沖則(ze)增(zeng)(zeng)幅巨大,其中AK47將(jiang)獲得沒有(you)裝(zhuang)備(bei)(bei)瞄準器(qi)(qi)時蹲射(she)(she)(she)的精(jing)度(du)。裝(zhuang)備(bei)(bei)鐳射(she)(she)(she)瞄準器(qi)(qi)的AK47可(ke)謂是沒有(you)任何缺點的主(zhu)武(wu)器(qi)(qi)。

消耗品

游戲中的消耗品(pin)有急救包和(he)腎上腺素等,它(ta)是攜帶(dai)品(pin)可以(yi)(yi)在劇情中可以(yi)(yi)找(zhao)到,當(dang)玩家失去血量(liang)的時候可以(yi)(yi)使用(yong)它(ta)恢復。

主要包(bao)括急救包(bao)、止痛(tong)藥、血包(bao)和腎上腺素(su),它(ta)們(men)可以(yi)給予玩家回復生命值,在游戲(xi)中的急救箱里可以(yi)搜(sou)刮到。

除(chu)了治療道具外,游(you)(you)戲(xi)中槍械(xie)會消耗對應(ying)的(de)彈(dan)藥。游(you)(you)戲(xi)武器是(shi)基于(yu)真實槍械(xie)設(she)計,所(suo)以彈(dan)藥也(ye)與(yu)現實中的(de)物品類似,同一種彈(dan)藥可以裝填(tian)多種相同口徑的(de)武器。

場景地圖

游戲中無(wu)論是哪張(zhang)地(di)圖都是充滿建筑(zhu)物的(de),整(zheng)體偏黑暗風格,游戲地(di)圖采用無(wu)縫(feng)設定,一經加(jia)載(zai)便不會出現其他等待的(de)情況(kuang)。

四人組因為有免(mian)疫(yi)能力而(er)(er)幸存,他們在城市中搜(sou)尋并(bing)來到了一棟大樓(lou)的樓(lou)頂上(shang)。然后(hou)遇到了救援直升機隨即開始了三個部分十(shi)數個戰役的地圖(tu)的求生之旅(lv);而(er)(er)每逃離一次就離北方(fang)的一個美軍軍事基(ji)地越(yue)來越(yue)近。

游戲中(zhong)的戰(zhan)役地(di)圖也可用于合(he)作模式(shi),單人模式(shi)玩家(jia)只能操控一個角色其余三者為AI,而合(he)作模式(shi)則(ze)是四位玩家(jia)共同作戰(zhan)。

特色系統

游戲模式

《求生之路2》除了(le)保留了(le)舊有的三種模式外,更新增了(le)“清道(dao)夫模式”和(he)“寫實模式”。

在(zai)游戲中,玩(wan)家(jia)要和其他幸(xing)(xing)存者(zhe)角(jiao)色(共四(si)人)一起合(he)作,逃離被(bei)病毒感(gan)染(ran)的(de)區域并對(dui)抗沿路上的(de)感(gan)染(ran)者(zhe)。在(zai)逃亡的(de)路上,玩(wan)家(jia)需要啟(qi)動(dong)地(di)圖上的(de)一些機(ji)(ji)關(guan)(guan),好讓幸(xing)(xing)存者(zhe)能(neng)夠(gou)繼續前進,但此舉會(hui)引起大量感(gan)染(ran)者(zhe)的(de)來(lai)(lai)襲。在(zai)《求生(sheng)之路2》中,有部份的(de)機(ji)(ji)關(guan)(guan)被(bei)啟(qi)動(dong)后(hou),感(gan)染(ran)者(zhe)會(hui)不(bu)斷地(di)來(lai)(lai)襲,幸(xing)(xing)存者(zhe)需要去啟(qi)動(dong)另一個(ge)機(ji)(ji)關(guan)(guan),才能(neng)停止感(gan)染(ran)者(zhe)的(de)來(lai)(lai)襲。

清道夫模式

在清(qing)(qing)道夫模式中(zhong),玩家被分(fen)成兩組,幸存(cun)(cun)者及感(gan)染(ran)者。幸存(cun)(cun)者要在有限(xian)的時間內盡量收(shou)(shou)集(ji)油(you)(you)桶并在汽油(you)(you)裝進收(shou)(shou)集(ji)汽油(you)(you)的裝置里(li)(如(ru)發電(dian)機、跑(pao)車等(deng))。感(gan)染(ran)者就要阻(zu)止幸存(cun)(cun)者收(shou)(shou)集(ji)油(you)(you)桶。當雙方都分(fen)別扮演(yan)過感(gan)染(ran)者和幸存(cun)(cun)者后,回合便會結(jie)束,收(shou)(shou)集(ji)得(de)最多油(you)(you)桶(或者用最少時間)的隊伍為勝。在清(qing)(qing)道夫模式中(zhong),感(gan)染(ran)者中(zhong)的噴(pen)吐者噴(pen)出的酸液可以破壞油(you)(you)桶。

寫實模式

寫實模(mo)式(shi)的(de)目標(biao)跟戰役模(mo)式(shi)一樣,幸存者要(yao)逃亡到安(an)全的(de)地(di)方。

在(zai)寫實模式中,隊友傷害會(hui)更高,隊友和物件(jian)的發(fa)光輪廓會(hui)消失,玩家死亡后不會(hui)在(zai)復(fu)活(huo),必須要進(jin)入下一小關才會(hui)復(fu)活(huo),而(er)玩家要殺死普通(tong)感染者就必須射(she)擊其頭部。這(zhe)讓(rang)游(you)戲變得更有挑戰性(xing)。 ?

突變模式

突(tu)變模式是官(guan)方(fang)DLC以后提供(gong)的各種特殊游戲模式,這里介紹各模式和使用(yong)方(fang)法,以官(guan)方(fang)隨(sui)升級打(da)開(kai)(kai)的為準(zhun),高版(ban)本可以使用(yong)之(zhi)前打(da)開(kai)(kai)的所有(you)模式,所以有(you)一份最新版(ban)游戲才是王道。

戰斗系統

游戲中當玩(wan)家(jia)出了安全屋(wu)就要面(mian)臨無數的感染(ran)(ran)者(zhe),玩(wan)家(jia)需要盡(jin)可(ke)能(neng)的生存,直到(dao)到(dao)達終點(dian)。在(zai)戰斗中玩(wan)家(jia)會(hui)(hui)被(bei)感染(ran)(ran)者(zhe)所擊(ji)倒(dao)擊(ji)暈(yun),如(ru)果(guo)是(shi)(shi)在(zai)樓頂邊緣甚至(zhi)會(hui)(hui)被(bei)擊(ji)飛出去。如(ru)果(guo)玩(wan)家(jia)的血量過低,可(ke)以在(zai)附(fu)近的建筑物里尋找急(ji)救(jiu)(jiu)包治療(liao)自己(ji),如(ru)果(guo)隊(dui)友身(shen)上(shang)(shang)擁有(you)急(ji)救(jiu)(jiu)包,也可(ke)以通(tong)過溝通(tong)幫助玩(wan)家(jia)治療(liao)。在(zai)遭遇普通(tong)感染(ran)(ran)者(zhe)時,他們的弱點(dian)在(zai)于(yu)頭部;操作精準的玩(wan)家(jia)可(ke)以直接(jie)爆頭擊(ji)殺,這(zhe)些也只是(shi)(shi)針(zhen)對普通(tong)感染(ran)(ran)者(zhe)而已,如(ru)果(guo)是(shi)(shi)特殊(shu)感染(ran)(ran)者(zhe)爆頭只是(shi)(shi)會(hui)(hui)增加至(zhi)于(yu)4倍(bei)傷害而不會(hui)(hui)一擊(ji)必(bi)殺。射(she)擊(ji)坦克和女巫頭部不會(hui)(hui)獲得額外傷害,但是(shi)(shi)在(zai)困(kun)難以上(shang)(shang)的難度下,射(she)擊(ji)女巫的身(shen)體會(hui)(hui)遭到(dao)傷害減少(shao)。

成就系統

名稱 獲得方法

PRICE CHOPPER 于商(shang)場(chang)戰役中(zhong)存(cun)活下來

MIDNIGHT RIDER 于嘉年華戰役中存活(huo)下來

RAGIN' CAJUN 于沼澤戰役中存活下(xia)來

WEATHERMAN 于(yu)工(gong)廠戰(zhan)役中(zhong)存活下來

BRIDGE BURNER 于(yu)教區戰(zhan)役(yi)中存活下來(lai)

STILL SOMETHING TO PROVE 在專家模式中通過任何戰役并存活下來

THE REAL DEAL 在寫實模式中通過(guo)任何戰役并存活下來(lai)

CONFEDERACY OF CRUNCHES 完成戰(zhan)(zhan)役并只使用近戰(zhan)(zhan)武器

HEAD HONCHO 使(shi)用近戰武器(qi)斬首200名感染者

CLUB DEAD 利用各種近戰武器殺死(si)感(gan)染者

CHAIN OF COMMAND 使(shi)用電鋸殺(sha)死(si)100名感染者

TANK BURGER 使用近戰武器殺(sha)死Tank

SHOCK JOCK 使(shi)用(yong)電擊(ji)器(qi)復(fu)蘇(su)10個(ge)喪生的生存者(zhe)

THE QUICK AND THE DEAD 在腎上腺素的加速效果下拉(la)起10個無行動能(neng)力的生(sheng)存者(zhe)

ARMORY OF ONE 讓您的團隊使用升級彈藥

BURNING SENSATION 使用燃燒(shao)彈藥殺(sha)死50個感染者(zhe)

DISMEMBERMENT PLAN 利用一發(fa)的榴彈爆炸殺死15個感染(ran)者

SEPTIC TANK 使用膽汁炸彈炸開Tank

CRASS MENAGERIE 殺死每一種(zhong)特殊感(gan)染(ran)者于同一戰役(yi)

DEAD IN THE WATER 于水中(zhong)(zhong)殺(sha)死10個沼澤戰役中(zhong)(zhong)的泥巴人

ROBBED ZOMBIE 收集10瓶膽汁炸彈

CL0WND 按小丑的(de)鼻子10次

FRIED PIPER 使用汽油彈燒死(si)小(xiao)丑率領(ling)的10個(ge)感(gan)染者

LEVEL A CHARG 被Charger撞(zhuang)倒前(qian)使用(yong)近戰武器殺(sha)死他

ACID REFLEX 殺死Spitter于(yu)她隨(sui)地(di)吐(tu)痰前

A RIDE DENIED 于2秒內殺死Jockey并解救被(bei)騎著的同伴(ban)

STACHE WHACKER 證(zheng)明你的(de)速度比(bi)Moustachio快

GONG SHOW 證(zheng)明你是比(bi)Moustachio更(geng)強

GUARDIN' GNOME 于嘉(jia)年華戰役中(zhong)拯救Gnome Chompsk

WING AND A PRAYER 保護自(zi)己免于飛機墜毀防守(shou)時而被(bei)傷害

SOB STORY 安全通過工廠戰役并(bing)不殺(sha)死任何一(yi)只(zhi)Witch

VIOLENCE IN SILENCE 在教區戰役前往墳場(chang)的路上(shang)沒有觸(chu)動任何警報

BRIDGE OVER TREBLED SLAUGHTER 于3分鐘內通過教區(qu)戰役最終章的大橋(qiao)

HEARTWARMER 于對(dui)抗模式離開安全室并使用電擊器復蘇已死的隊友

STRENGTH IN NUMBERS 協(xie)助你的隊伍于對抗(kang)模式(shi)(shi)或回收模式(shi)(shi)中(zhong)勝(sheng)出

QUALIFIED RIDE 扮演Jockey騎劫幸存者超過12秒

BACK IN THE SADDLE 扮演Jockey只(zhi)用一條命就(jiu)騎著兩名不同的幸(xing)存(cun)者身(shen)上

RODE HARD PUT AWAY WET 扮演Jockey 并引(yin)導(dao)幸存者(zhe)進入Spitter的嘔吐范圍

GREAT EXPECTORATIONS 扮演(yan)Spitter使用單一嘔吐并(bing)成功攻擊四名幸存者

A SPITTLE HELP FROM MY FRIENDS 扮演(yan)Spitter吐(tu)在(zai)被Smoker拉住并無抵(di)抗(kang)能(neng)力的(de)幸存(cun)者身(shen)上

SCATTERING RAM 扮演(yan)Charger在(zai)一次集氣撞擊(ji)里(li)推撞整個幸存(cun)隊伍

MEAT TENDERIZER 扮演(yan)Charger連(lian)續攻擊(ji)單一幸(xing)存者超過(guo)15秒

LONG DISTANCE CARRIER 扮演Charger推撞幸存者超過80英尺

BEAT THE RUSH 于生存模式只使用(yong)近戰武(wu)器抵(di)抗并獲得(de)獎牌(pai)

HUNTING PARTY 贏(ying)得一場回(hui)收模式(shi)的比賽(sai)

GAS GUZZLER 于回收(shou)模(mo)式中收(shou)集(ji)100個燃(ran)油筒

CACHE AND CARRY 于同一輪的回收模(mo)式比賽(sai)當中(zhong)收集15個燃油筒

SCAVENGE HUNT 扮演特殊感染者阻止(zhi)幸存隊伍(wu)回收任(ren)何(he)一個燃油(you)筒

FUEL CRISIS 扮演生存者一(yi)方并(bing)(bing)于回收模式當中并(bing)(bing)成功(gong)進入加時賽

GAS SHORTAGE 扮演(yan)特殊(shu)感染者于回收模式比賽當中成功突襲(xi)正在使用燃油筒(tong)的幸存者超(chao)過(guo)25次

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