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《求生之路2》
0 票數:0 #游戲網游#
《求生之路2》是由Valve開發的一款以喪尸為主題的恐怖生存類游戲,于2009年11月18日發行。游戲故事發生的時間與原作幾乎相同,將呈現另外四名幸存者在僵尸橫行的四個場景中奮力求生的艱辛歷程,地點及時間背景與當前的L4D一致,只不過角色是新角色,場景是同一地點的另一位面,敵人中也將出現新的僵尸,新的近戰武器,新的對抗僵尸武器和電鋸。游戲IGN評分為9,延續了其初代作品的高水準制作。
  • 中文名: 求生之路2
  • 外文名: Left 4 Dead 2
  • 類型: 生存
  • 制片地區: 美國
  • 發行/播出時間: 2009年11月17日
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基本介紹

該作(zuo)的(de)(de)故(gu)事發生在前作(zuo)的(de)(de)故(gu)事一(yi)個星(xing)期后的(de)(de)美(mei)國(guo)東南(nan)方,包括(kuo)美(mei)國(guo)佐治亞(ya)州的(de)(de)沙瓦(wa)那和新奧(ao)爾良法國(guo)區(qu),游(you)戲共有五(wu)個章(zhang)節和一(yi)個DLC,包括(kuo)“死亡中心”(Dead Center)、“一(yi)面之緣”DLC(The Passing)、“黑暗狂歡節”(Dark Carnival)、“沼澤激戰(zhan)”(Swamp Fever)、“暴風驟雨”(Hard Rain)及“教區(qu)”(The Parish)。

死(si)亡中(zhong)心(Dead Center)

緊接著游戲動(dong)畫(hua),四人趕不上(shang)乘搭在酒店天中臺疏(shu)散(san)幸存者的(de)直升(sheng)機(ji)。唯有嘗(chang)試到附近一(yi)個(ge)用作(zuo)第(di)二(er)疏(shu)散(san)點的(de)購物中心尋找逃(tao)生方法。當四人到達(da)購物中心后,才(cai)知道該處早已被感染者占據,他(ta)們利用一(yi)輛跑車(che)逃(tao)出購物中心并向(xiang)新奧(ao)爾(er)良進發。

消逝(The Passing)

四人用跑車(che)逃離購物中(zhong)心之后,經過(guo)一(yi)段(duan)吊橋(qiao),他(ta)們(men)需要(yao)到達對岸重新放下(xia)吊橋(qiao)才(cai)能繼續前進。而且在這(zhe)里(li)他(ta)們(men)遇到了一(yi)代中(zhong)的三(san)位主人公,另(ling)一(yi)位老軍(jun)人比爾已經犧(xi)牲(sheng)(不過(guo)從海報上好像是(shi)路(lu)易斯不見了)。

黑色狂歡夜(Dark Carnival)

跑車(che)駛至高速公路時發現(xian)道路被汽車(che)的殘骸堵(du)塞,唯有途步穿越(yue)游樂場(chang)并(bing)利(li)用游樂場(chang)內(nei)的舞(wu)臺(tai)煙火和燈光(guang)引起直升機(ji)的注意。

沼澤激戰(Swamp Fever)

四(si)人在登上直升機后(hou)發現(xian)駕駛(shi)員被感染,結果直升機在附近(jin)一(yi)個火車站(zhan)墜毀。活下來的四(si)人穿過一(yi)個沼(zhao)澤并在附近(jin)的種植園(yuan)中暫避。在種植園(yuan)中四(si)人通過無線(xian)電他們(men)聯(lian)絡上一(yi)艘船的船長。

暴風驟雨(yu)(Hard Rain)

四(si)人(ren)想去新奧爾良,但船長表(biao)示船只沒(mei)有足(zu)夠的燃料前(qian)往。因此四(si)人(ren)在暴(bao)雨之中(zhong)到(dao)附近的加油站尋找柴(chai)油。

教區(The Parish)

得到船長的(de)幫助,四人終于(yu)到達(da)(da)新奧爾良。表面看來(lai)軍方(fang)仍(reng)然在(zai)疏散(san)幸存者,但當(dang)四人抵(di)達(da)(da)疏散(san)點才(cai)發(fa)現(xian)軍方(fang)為了防(fang)止病毒(du)進一步(bu)擴散(san),準備轟(hong)炸(zha)橋(qiao)(qiao)梁。最(zui)后四人成功擺脫大量(liang)的(de)感染者,趕(gan)及在(zai)橋(qiao)(qiao)被炸(zha)毀(hui)之前逃進安全區域。

角色介紹

幸存者

和原作一(yi)樣,在(zai)游戲(xi)中(zhong)有四名幸(xing)存(cun)者(zhe)角(jiao)色供玩家(jia)選擇,幸(xing)存(cun)者(zhe)擁有血(xue)條,當被感染者(zhe)擊中(zhong)后可以使用急(ji)救包(bao)回復體力。包(bao)括黑人的(de)(de)(de)高中(zhong)橄欖球“教練”,年輕的(de)(de)(de)小伙子、熱愛機械的(de)(de)(de)汽車修(xiu)理員艾利斯,一(yi)身白(bai)色西裝,看(kan)似斯文,實際上卻是(shi)賭徒和騙子的(de)(de)(de)尼克及唯一(yi)的(de)(de)(de)女性幸(xing)存(cun)者(zhe)角(jiao)色、喜愛音樂(le)同(tong)時也(ye)是(shi)地(di)方電視(shi)臺(tai)新聞節目(mu)的(de)(de)(de)初級制作助理的(de)(de)(de)蘿榭爾。玩家(jia)可以選擇其(qi)中(zhong)一(yi)個角(jiao)色進行游戲(xi)。

Ellis

Ellis是一個(ge)熱(re)愛生(sheng)活,對自己(ji)的(de)信念堅(jian)定(ding)不朽的(de)機械師,并(bing)有能力處理任何(he)挫折(zhe)作。出生(sheng)于薩凡納(na)提高,Eills用他的(de)大部分時間在車庫工作,偶然約朋友出來,周(zhou)日與(yu)媽媽吃(chi)飯(fan),這難道不是任何(he)人都想要的(de)生(sheng)活嗎?

然而,喪尸不(bu)得不(bu)去破壞。Eills正在尋找(zhao)新的(de)東西占(zhan)據(ju)他的(de)時間。屠殺喪尸意(yi)味(wei)著一個大(da)挑(tiao)戰(zhan),而且沒有(you)短缺的(de)瘋(feng)狂行(xing)徑,他可以嘗(chang)試他的(de)新伙伴。

Coach

Coach有一(yi)顆寬容的(de)(de)(de)心,胃口很好,并且有一(yi)把邪惡的(de)(de)(de)電鋸,膝蓋受傷后,他(ta)結束(shu)在(zai)大(da)學作為(wei)防守線員的(de)(de)(de)職業生涯(ya),得到了(le)一(yi)個(ge)棒球(qiu)教練的(de)(de)(de)學位(wei),并在(zai)他(ta)家鄉(xiang)(xiang)的(de)(de)(de)高中(zhong)執(zhi)(zhi)教。可能作為(wei)一(yi)名新進棒球(qiu)教練執(zhi)(zhi)教一(yi)個(ge)新的(de)(de)(de)團隊并不是(shi)最適合他(ta)的(de)(de)(de)道(dao)路(lu),但是(shi)在(zai)指導一(yi)個(ge)生存者隊伍中(zhong),Coach發揮了(le)他(ta)的(de)(de)(de)領導能力,Coach看著自己心愛的(de)(de)(de)家鄉(xiang)(xiang)被感染(ran),是(shi)時(shi)候發揮他(ta)的(de)(de)(de)作用(yong)了(le),用(yong)南方的(de)(de)(de)熱情好客蹂躪喪尸。

Nick

從一(yi)個城(cheng)市到另(ling)一(yi)個城(cheng)市漂流一(yi)生,尋找著(zhu)黑市紙牌游戲,并試圖遠離(li)監獄告訴Nick兩個寶(bao)貴的教訓:不要相信任何人、成為第(di)一(yi)。

他(ta)(ta)來到到薩凡納(na)的(de)賭博郵輪(lun)尋找(zhao)著(zhu)容(rong)易受騙的(de)人(ren)。事實上,他(ta)(ta)來到了即將(jiang)被感染吞(tun)沒的(de)城市。他(ta)(ta)發現自己(ji)被迫留在在一個脆弱的(de)聯(lian)盟(meng)。但是如果他(ta)(ta)要生存下(xia)去,他(ta)(ta)將(jiang)不得不學(xue)會信任他(ta)(ta)們(men)。

Rochelle

作(zuo)為一個(ge)大牌新聞臺的(de)(de)低級記(ji)者,Rochelle的(de)(de)工(gong)作(zuo)主要是組織設備(bei)和(he)送上咖啡。但(dan)是,受到疫情打擊(ji),工(gong)作(zuo)人員開始被(bei)感染,Rochelle不能休息(xi),逃(tao)離(li)到薩凡納約(yue)設在(zai)那里的(de)(de)疏(shu)散中心。她(ta)(ta)依(yi)然用她(ta)(ta)的(de)(de)相(xiang)機(ji)拍攝著(zhu)戰區(qu)的(de)(de)一切,這(zhe)會成為她(ta)(ta)人生(sheng)中的(de)(de)大事。但(dan)是,這(zhe)并不意味著(zhu)她(ta)(ta)失(shi)去(qu)了(le)的(de)(de)夢想工(gong)作(zuo)。生(sheng)存在(zai)一個(ge)喪尸感染的(de)(de)地方意味著(zhu),她(ta)(ta)可(ke)以用她(ta)(ta)的(de)(de)智慧和(he)活力,紀錄下這(zhe)一片地獄。

感染者

游戲中的(de)(de)(de)敵人(ren)(ren)都有不同的(de)(de)(de)種(zhong)類劃(hua)分,不同的(de)(de)(de)種(zhong)類有不同的(de)(de)(de)特(te)點。例如一般(ban)感(gan)(gan)染者只是一種(zhong)炮灰,而特(te)殊感(gan)(gan)染者卻擁有人(ren)(ren)工智(zhi)能(neng)會使用各種(zhong)武器和特(te)殊攻(gong)擊,感(gan)(gan)染者擊殺后(hou)可以得到彈(dan)藥。

特殊感染(ran)者大部分不(bu)是自(zi)然(ran)界的原有物種并且相當危險,而一般感染(ran)者普遍智商(shang)很低。游(you)戲中玩家除了要適應災(zai)難后黑暗的城市,還要對抗游(you)戲的敵人“感染(ran)者”。

一般感染者

一般感染(ran)者屬(shu)于游戲中最低級的感染(ran)者,他(ta)們的智商普遍(bian)很低,護甲(jia)更低。與(yu)特殊感染(ran)者相(xiang)比他(ta)們只(zhi)能算是雜(za)兵除了(le)個別幾個外他(ta)們幾乎沒有任(ren)何傷害(hai),對幸存者造成不了(le)威(wei)脅。

名稱 介紹

普通感染者

游(you)戲中最普遍的感染者(zhe)便(bian)是(shi)(shi)Zombie Horde(喪尸(shi)、僵尸(shi)),但跟求生之(zhi)路不同(tong)的是(shi)(shi),在一(yi)般感染者(zhe)中當,會混雜一(yi)些“特殊一(yi)般感染者(zhe)”。

核生化感染者

穿(chuan)著防護衣,所以火焰或燃燒子彈無法對他們造成傷害(hai)。有些(xie)會隨身攜帶膽汁(zhi),殺死(si)后(hou)可以拾取。

小丑感染者

鞋子會(hui)發出吱吱聲,會(hui)吸(xi)引(yin)附近的感染者。

泥巴人

通(tong)常會(hui)藏在泥(ni)漿裹(guo),雖然只會(hui)爬行,但速(su)度(du)極快。如(ru)果幸存者受到攻擊,畫面會(hui)被泥(ni)漿所(suo)遮擋(dang)。

工地感染者

感染(ran)者都帶(dai)上了(le)耳(er)罩和頭(tou)盔(kui),令他們無法聽到土制炸彈的聲(sheng)音,更難被擊中頭(tou)部。

防暴警察感染者

穿(chuan)上防暴裝的(de)感(gan)染者,穿(chuan)戴(dai)了各種(zhong)的(de)護甲(jia)可(ke)(ke)以(yi)在正(zheng)面(mian)抵擋所(suo)有攻擊(ji)。有些會隨身攜帶警棍,殺(sha)死后可(ke)(ke)以(yi)拾取(qu)。這種(zhong)感(gan)染者正(zheng)面(mian)幾乎(hu)不可(ke)(ke)能殺(sha)死、爆頭也沒用、槍托把他(ta)們打到(dao)地上打他(ta)們的(de)背部即可(ke)(ke)。

墮落幸存者

曾(ceng)經是(shi)幸存下來的人變成的感(gan)染者,他們在(zai)最后一刻都認為自己是(shi)免(mian)疫者,并且在(zai)看見玩家之后會(hui)主動逃跑(pao),擊(ji)(ji)殺他們之后玩家會(hui)獲得一些(xie)補給,包括燃(ran)燒瓶,炸彈,急(ji)救包等(deng)。血量為1000,但是(shi)任何(he)武器射擊(ji)(ji)頭(tou)部,或(huo)者是(shi)遭到燃(ran)燒,爆炸,近(jin)戰(zhan)武器,馬格南,M60以及固定式機槍的攻(gong)擊(ji)(ji)可(ke)以馬上殺死。

特殊感染者

與一般感染者(zhe),這些(xie)特殊感染者(zhe)算是游戲中的(de)精(jing)英(ying),無論是傷害防御還是智商(shang)都非(fei)常的(de)高,當看到幸存者(zhe)時會很興奮的(de)撲上去,同樣也會結(jie)群行(xing)動(dong),體型(xing)也更為龐大,行(xing)動(dong)力(li)更快捷,幾乎很難(nan)打中。對幸存者(zhe)會造(zao)成極大的(de)威脅。

名稱 介紹

嘔吐者(zhe) 特(te)殊感染者(zhe)的(de)(de)一種,特(te)征是肥胖的(de)(de)身軀、身上有膿(nong)包(bao),以及(ji)咕噥的(de)(de)叫(jiao)聲。 技能(neng)為將膽汁(zhi)嘔吐到人(ren)類身上,吸引普通感染者(zhe)圍攻受害(hai)者(zhe)。 死亡時會爆炸,濺出(chu)大量血液和膽汁(zhi)。 血量為50

獵手(shou) 特殊感染者(zhe)的(de)一種(zhong),特征是兜(dou)帽衣(yi)服(fu)。是所有特殊感染者(zhe)中速(su)度(du)最快、機動性最強(qiang)的(de)感染者(zhe)。技(ji)能為(wei)下蹲后高(gao)速(su)飛撲,飛躍過程觸碰到墻體(ti)或天花板(ban),可調整角度(du)馬上再次飛撲。飛撲對幸存者(zhe)的(de)傷害視飛躍距離而定, 最大為(wei)25. 血量為(wei)250

煙(yan)鬼 特殊感染(ran)者的一種,身(shen)上帶有綠色的胞子叢(綠色煙(yan)霧),會不斷(duan)咳嗽,身(shen)型略高(gao),臉部(bu)半邊有著(zhu)腫瘤。煙(yan)霧者會伸(shen)出舌(she)頭(tou)捆綁幸存者并(bing)且加以(yi)拖行。血量(liang)為250.

女巫

特殊(shu)感染者(zhe)的(de)一(yi)種,身(shen)上(shang)幾乎(hu)沒有衣(yi)物,有一(yi)對(dui)亮紅(hong)色(se)的(de)眼(yan)睛和血紅(hong)色(se)的(de)爪子。求生之路2的(de)背景分白天(tian)和黑夜(ye)。白天(tian)時女巫是邊哭邊走(zou)動(dong)的(de),夜(ye)晚時女巫是蹲在地上(shang)哭的(de)。在一(yi)定(ding)范圍內,玩家(jia)可以聽見(jian)女巫哭泣的(de)聲音(yin)。人類(lei)對(dui)其(qi)挑釁時,不(bu)會(hui)主動(dong)攻擊。但一(yi)旦激怒,則會(hui)用鋒利的(de)剛爪重傷甚(shen)至殺死(si)人類(lei)(視難度而定(ding))。血量(liang)較多。她是唯一(yi)一(yi)個玩家(jia)不(bu)能(neng)操控的(de)角色(se). 血量(liang)為1000

坦克

特(te)殊感染(ran)者(zhe)(zhe)的(de)一種(zhong),體(ti)型極(ji)為巨大(da),特(te)征為粗壯(zhuang)的(de)手(shou)臂和低沉的(de)吼(hou)叫聲,攻(gong)擊(ji)(ji)力(li)和生(sheng)命值(zhi)極(ji)高(gao)。其驚人的(de)攻(gong)擊(ji)(ji)力(li)道可(ke)以將(jiang)幸存者(zhe)(zhe),其他(ta)感染(ran)者(zhe)(zhe),甚至是(shi)汽車(che)垃圾箱(xiang)輕易擊(ji)(ji)飛(fei)。除此之外,坦克(ke)(ke)(ke)也會(hui)挖開地(di)面水泥塊以投擲向人類(lei)。由于骨骼的(de)變異(yi)(yi)強化,射擊(ji)(ji)坦克(ke)(ke)(ke)頭部不(bu)會(hui)造成額外傷害。由于類(lei)似(si)狂犬(quan)病的(de)變異(yi)(yi)讓(rang)坦克(ke)(ke)(ke)異(yi)(yi)常狂暴,若是(shi)長時(shi)間沒有(you)攻(gong)擊(ji)(ji)到(dao)(dao)人類(lei)或者(zhe)(zhe)追上(shang)人類(lei),坦克(ke)(ke)(ke)會(hui)因(yin)為“抓狂”式的(de)困惑(huo)(huo)而死去。在對抗(kang)模(mo)式中(zhong),這個設定體(ti)現為控(kong)制(zhi)權,若是(shi)玩(wan)家控(kong)制(zhi)的(de)坦克(ke)(ke)(ke)長時(shi)間沒有(you)目擊(ji)(ji)到(dao)(dao)生(sheng)還者(zhe)(zhe),將(jiang)會(hui)累計困惑(huo)(huo)值(zhi),觸發困惑(huo)(huo)后(hou)控(kong)制(zhi)權將(jiang)交給(gei)另一位感染(ran)者(zhe)(zhe)玩(wan)家,成功攻(gong)擊(ji)(ji)到(dao)(dao)玩(wan)家會(hui)重置困惑(huo)(huo)值(zhi)。

血量在簡單/普通/困難(nan)/專家(jia)戰役中(zhong)為(wei) 3000/4000/6000/8000,由玩家(jia)控制時則為(wei)6000.

暴沖(chong)(chong)(chong)者(zhe) 特殊感染者(zhe)的一種(zhong),特征(zheng)是吊帶工(gong)作服(fu),身(shen)型巨大,右手巨大無比,左手細(xi)小以及低(di)沉的吼叫聲。會(hui)直沖(chong)(chong)(chong)向幸(xing)存(cun)者(zhe),并(bing)把幸(xing)存(cun)者(zhe)抓起,然(ran)后抓著幸(xing)存(cun)者(zhe)一直向前(qian)沖(chong)(chong)(chong),直到撞到墻壁等障礙(ai),就會(hui)不斷把幸(xing)存(cun)者(zhe)撞擊地(di)面。抓著幸(xing)存(cun)者(zhe)直沖(chong)(chong)(chong)時(shi)若果被其(qi)他(ta)幸(xing)存(cun)者(zhe)阻擋(dang),會(hui)撞開直線行徑上(shang)的其(qi)他(ta)幸(xing)存(cun)者(zhe)。血量為600

噴吐(tu)者(zhe)(zhe) 特殊(shu)感染者(zhe)(zhe)的一種(zhong),特征(zheng)是(shi)女性樣子,口部能夠張(zhang)開(kai)得很大(da),口中不斷流出綠(lv)色液(ye)體(ti),發出較尖(jian)銳的叫聲。能把綠(lv)色的腐蝕性液(ye)體(ti)噴射(she)到(dao)遠處,當幸存者(zhe)(zhe)碰到(dao)液(ye)體(ti)時,幸存者(zhe)(zhe)會(hui)持續受傷,直到(dao)離開(kai)液(ye)體(ti)范圍。當噴吐(tu)者(zhe)(zhe)被殺死時,身體(ti)會(hui)滲出同樣的綠(lv)色液(ye)體(ti)。血量為(wei)100

騎(qi)(qi)師(shi)(shi) 特殊感染者的(de)一種,特征(zheng)是駝背(bei),會發出奇怪的(de)笑聲。會跳上幸(xing)(xing)存者的(de)背(bei)上,騎(qi)(qi)著幸(xing)(xing)存者,被(bei)騎(qi)(qi)著的(de)幸(xing)(xing)存者會不能受控的(de)亂走(于(yu)對(dui)抗模式則由操縱騎(qi)(qi)師(shi)(shi)的(de)玩(wan)家控制幸(xing)(xing)存者行(xing)走),騎(qi)(qi)師(shi)(shi)也(ye)會用雙(shuang)手對(dui)幸(xing)(xing)存者施加(jia)傷害,被(bei)騎(qi)(qi)著的(de)幸(xing)(xing)存者將無法自(zi)救。當幸(xing)(xing)存者倒下時,騎(qi)(qi)師(shi)(shi)也(ye)會停止騎(qi)(qi)著幸(xing)(xing)存者。如果(guo)幸(xing)(xing)存者地(di)處高(gao)樓(lou)、河(he)邊等地(di)方(fang),被(bei)Jockey騎(qi)(qi)到,Jockey可以直接把感染者拉至樓(lou)下,同歸于(yu)盡(jin);或者使幸(xing)(xing)存者雙(shuang)手掛著河(he)岸、高(gao)樓(lou),處于(yu)倒地(di)狀態,必須讓隊友救起(qi)才可行(xing)動(dong)。血量為325

鑒賞評價

《求生之路2》對于幸存者以及環境(jing)描繪更加(jia)逼真、個性更加(jia)鮮(xian)明。強大的(de)(de)(de)HUD使(shi)得緊張(zhang)的(de)(de)(de)動作更加(jia)容易理解,整個游(you)戲保持著B級(ji)電影的(de)(de)(de)韻(yun)調(diao)。畫(hua)面不是(shi)(shi)他的(de)(de)(de)特長,但是(shi)(shi)仍然可以算是(shi)(shi)一(yi)款視覺效果很(hen)不錯的(de)(de)(de)產品(pin)。整體聲效表現出色,提醒玩(wan)家去等待僵尸BOSS、武器的(de)(de)(de)聲音(yin)和呻吟、尖叫共同營造(zao)了氛圍,而且人物(wu)旁白有些(xie)適當的(de)(de)(de)夸張(zhang)。(IGN評)

《求(qiu)生之(zhi)路2》丟(diu)失了(le)(le)原作的(de)(de)(de)(de)一(yi)些(xie)陰暗,令人毛骨悚然的(de)(de)(de)(de)氣(qi)氛,而正是這些(xie)因素(su)使得原作顯得十(shi)分出眾。城(cheng)市的(de)(de)(de)(de)陰森感和恐怖的(de)(de)(de)(de)音效(xiao)一(yi)去不復(fu)返。取(qu)而代之(zhi)的(de)(de)(de)(de)是陽光明媚(mei)的(de)(de)(de)(de)南(nan)方都市。《求(qiu)生之(zhi)路2》缺失了(le)(le)驚(jing)嚇的(de)(de)(de)(de)要素(su),失去了(le)(le)一(yi)些(xie)原作的(de)(de)(de)(de)味道(dao)。增加一(yi)些(xie)電閃雷(lei)鳴(ming)和風雨雪(xue)的(de)(de)(de)(de)天氣(qi)或(huo)許是一(yi)個不錯的(de)(de)(de)(de)補充。(游民星(xing)空評)

其他信息

物品道具

武器

《求生之路2》在繼承了《求生之路1》的(de)基礎上增加(jia)了許多新的(de)道具(ju),玩家(jia)在游(you)戲中可(ke)以觀察到。武(wu)器主(zhu)要分為(wei)槍(qiang)(qiang)(qiang)械和(he)近戰(zhan)(zhan)武(wu)器,其中槍(qiang)(qiang)(qiang)械包含手槍(qiang)(qiang)(qiang)、突擊步槍(qiang)(qiang)(qiang)、沖鋒槍(qiang)(qiang)(qiang)、霰彈槍(qiang)(qiang)(qiang)和(he)狙(ju)擊槍(qiang)(qiang)(qiang);另有(you)一(yi)種(zhong)大型槍(qiang)(qiang)(qiang)械,如火焰噴(pen)射器、火箭炮(pao)等可(ke)以對感染者造成極大的(de)范圍(wei)傷害(hai);而(er)近戰(zhan)(zhan)武(wu)器則包含平底(di)鍋(guo)、鏈鋸、消防斧、吉(ji)他、板球板、球棒、武(wu)士刀、開山刀、警棍(gun)和(he)鐵撬。

名稱 介紹

手槍

普通(tong)手槍:精度一般,攻擊力(li)較低,可以通(tong)過拾取第二把變為(wei)雙持。

麥林手槍(qiang):大(da)(da)口徑的沙(sha)漠之鷹,射速較(jiao)慢但威力巨大(da)(da),并具有(you)穿(chuan)透(tou)力。射擊普通感染者的任何(he)部位都能撕下大(da)(da)塊血(xue)肉(rou),并將其(qi)馬(ma)上殺死。

微型沖鋒槍

烏(wu)茲(zi):殺傷力低,精度較差,射(she)速高。

消音沖鋒槍:和烏茲的殺傷力類(lei)似(si),但射(she)速更快。

MP5: 隱藏武(wu)器,后座,精度,殺傷力均(jun)在微型沖鋒槍里最優。

泵動式霰彈

所有(you)的霰彈槍在極近(jin)距離內都能造成5倍傷害

木槍(qiang)托霰(xian)彈:射速較慢,但近距(ju)離威力極大(da)。

鉻合(he)金托霰(xian)彈(dan)槍(qiang):和木托霰(xian)彈(dan)槍(qiang)相比,總(zong)殺傷力較低,但是彈(dan)丸更集中

突擊步槍

M16:屬性(xing)均衡(heng)的(de)突擊步槍,后坐力和精度均為(wei)最(zui)(zui)佳,射(she)速最(zui)(zui)快(kuai)。

AK47:精度較差(cha),射速最慢,但是單(dan)發殺傷力極高的大口徑突擊(ji)步槍。是攻擊(ji)坦克的首選

Scar 戰斗步槍(qiang):只能三(san)連射模式(shi)發(fa)射的步槍(qiang),威力較為M16大(da),但不及(ji)AK47

SG552:殺傷力同M16,但有微(wei)型瞄準鏡。

半自動霰彈

戰(zhan)術(shu)霰彈(dan)槍(qiang):能半自(zi)動速(su)射的霰彈(dan)槍(qiang),爆發(fa)力巨(ju)大。是擊殺女巫的首選(xuan)

格斗霰(xian)彈槍(qiang):和戰(zhan)術霰(xian)彈槍(qiang)相比總威力稍低,但彈丸集(ji)中得多

狙擊步槍

獵槍:威力(li)足,射程遠(yuan),精度高(gao)的(de)半自動武器,是擊(ji)殺任何特殊感染者的(de)利器,但對(dui)付尸潮(chao)乏力(li)

軍用狙擊槍:和獵槍相比,擁有大(da)了一倍的彈匣,精(jing)度(du)稍(shao)差(cha),但仍然非常好

重型武器

M60: 子(zi)彈(dan)無法(fa)補充的大(da)口(kou)徑機槍,威力接(jie)近(jin)AK。擊中普通感染者的任何部位都會讓其(qi)粉身碎骨

榴(liu)彈發射器:榴(liu)彈無(wu)法補充(chong)的一(yi)(yi)發一(yi)(yi)裝填(tian)的榴(liu)彈發射器,濺(jian)射范圍內殺死一(yi)(yi)切普通感染者

近戰武器

大多數時(shi)候指冷兵器(qi),包括平底鍋、鏈鋸、消(xiao)防斧(fu)、吉他、板球(qiu)(qiu)板、球(qiu)(qiu)棒、武士刀(dao)、開山(shan)刀(dao)、警棍和鐵撬等。作用方(fang)式(shi)和徒(tu)手差(cha)不多,可以(yi)在近距離擊殺感染者。

鏈鋸(ju):無法補充汽油的(de)大型近戰(zhan)武器,可以麻利的(de)切碎所有觸(chu)碰到(dao)啟(qi)動(dong)鋸(ju)刃的(de)普(pu)通感染(ran)(ran)者。對于特殊感染(ran)(ran)者,電鋸(ju)每秒鐘會造成(cheng)1000點傷(shang)害

投擲武器

土(tu)質炸彈(dan):手榴彈(dan)式武器(qi),引(yin)(yin)信點燃(ran)時會發(fa)出蜂(feng)鳴(ming)巨(ju)(ju)響直到(dao)引(yin)(yin)爆,蜂(feng)鳴(ming)巨(ju)(ju)響將(jiang)吸(xi)引(yin)(yin)普通感染者(zhe)的注意力。

燃(ran)(ran)燒(shao)瓶:裝(zhuang)滿了酒精的燃(ran)(ran)燒(shao)瓶,投(tou)擲觸地后(hou)會(hui)在大范圍(wei)內制造15秒的火(huo)海。普(pu)通感(gan)(gan)染(ran)者被(bei)(bei)點燃(ran)(ran)后(hou)立即(ji)喪失行(xing)動能力并在數秒后(hou)死亡。特殊(shu)感(gan)(gan)染(ran)者被(bei)(bei)點燃(ran)(ran)后(hou)會(hui)持續損失生命直至死亡,即(ji)使是坦(tan)克,除非特殊(shu)感(gan)(gan)染(ran)者利用(yong)湖(hu)泊撲滅火(huo)焰。由AI控制的坦(tan)克被(bei)(bei)點燃(ran)(ran)后(hou),其(qi)行(xing)動速度會(hui)在劇(ju)痛中加快;由玩(wan)家(jia)控制的坦(tan)克則不會(hui)獲得加速。

嘔(ou)(ou)吐者(zhe)膽汁: 提煉于嘔(ou)(ou)吐者(zhe)的尸體。投擲(zhi)后會散開成為氣(qi)霧(wu),作用期間普通感染(ran)者(zhe)會在氣(qi)霧(wu)處互毆而無視(shi)人(ren)類。如果(guo)特殊感染(ran)者(zhe)被濺中,則會被普通感染(ran)者(zhe)圍毆。

特殊道具

急(ji)救包(bao)(bao):可以永久性回(hui)復所(suo)受(shou)傷害(hai)80%的(de)一次性用(yong)品,包(bao)(bao)扎時間(jian)為5秒。若幸存者進入瀕(bin)臨(lin)死亡的(de)狀態(tai)時(黑白視野(ye),能(neng)聽到自(zi)己的(de)心跳(tiao)),急(ji)救包(bao)(bao)能(neng)將(jiang)他(ta)們從這個(ge)狀態(tai)拯救出(chu)來。可以替隊友包(bao)(bao)扎

止痛藥:獲得50點臨時(shi)生(sheng)命(ming)值,臨時(shi)生(sheng)命(ming)值隨著(zhu)時(shi)間流失,在(zai)永(yong)久(jiu)生(sheng)命(ming)值高于(yu)1時(shi)不會承(cheng)受傷害。臨時(shi)生(sheng)命(ming)值最大的作用是讓幸存者(zhe)暫時(shi)止痛而不會以受傷姿態低速行走(zou)。可(ke)以投(tou)擲給隊友(you)。

除顫(zhan)器(qi):幸存(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)因為絕大(da)部分情況而死去時(shi),每個除顫(zhan)器(qi)可以將他們(men)復活一次。因從高處墜落摔死的(de)幸存(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)無法用此方法復活。復活后的(de)幸存(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)有50的(de)永(yong)久生命值(zhi)

燃燒(shao)彈藥包:部(bu)署后每(mei)位幸存者(zhe)可以獲得與當前使用主武器每(mei)個彈匣(榴彈發(fa)射器除(chu)外)容量一(yi)致的燃燒(shao)彈數量,燃燒(shao)彈立(li)即(ji)殺死普通感(gan)染者(zhe),點(dian)燃特殊感(gan)染者(zhe)。但這種點(dian)燃與燃燒(shao)瓶不同,它不是(shi)永久(jiu)的。

高爆彈(dan)(dan)藥包:類似燃燒(shao)彈(dan)(dan)藥包,高爆彈(dan)(dan)也能立即殺死普通感(gan)染者(zhe)并讓他們四分五裂,同時(shi)對(dui)于坦克外的(de)特殊(shu)感(gan)染者(zhe),射擊他們能使之震懾。對(dui)于沖鋒中的(de)爆沖者(zhe)和坦克,只(zhi)能起到減(jian)速效(xiao)果。對(dui)于寫實模式(shi)下,困難及以上的(de)女巫,只(zhi)有射擊其(qi)頭部(bu)才能震懾之。

另外,高爆彈爆炸的濺射威力(li)與范(fan)圍均與主武器(qi)威力(li)成正(zheng)比(bi)。

腎上腺(xian)素:注射后獲(huo)得(de)25點臨時(shi)(shi)生(sheng)命值,并且(qie)10秒內(nei)大幅(fu)度(du)提升(sheng)包(bao)括行走(zou),更(geng)換彈(dan)匣,開啟機關(guan),使用(yong)道具等所有行動(dong)速(su)(su)度(du),另外收受(shou)普(pu)通感染者(zhe)攻擊時(shi)(shi)也(ye)(ye)不會(hui)因為疼痛而(er)減(jian)(jian)速(su)(su),在淺水(shui)中也(ye)(ye)不會(hui)因為水(shui)阻而(er)減(jian)(jian)速(su)(su),推搡的疲勞也(ye)(ye)會(hui)暫時(shi)(shi)消(xiao)失,推搡力(li)度(du)也(ye)(ye)會(hui)增加(jia)。但是聽覺會(hui)受(shou)到影響

鐳(lei)射(she)(she)瞄(miao)準器(qi):可(ke)以無限制地裝備(bei)在主武器(qi)上,大幅度增加(jia)射(she)(she)擊精(jing)度。對于霰彈(dan)槍和(he)榴彈(dan)發射(she)(she)器(qi),沒(mei)有任何(he)實(shi)質性(xing)作用,對于AK47,M60與消音微沖則增幅巨大,其(qi)中(zhong)AK47將獲得沒(mei)有裝備(bei)瞄(miao)準器(qi)時蹲射(she)(she)的精(jing)度。裝備(bei)鐳(lei)射(she)(she)瞄(miao)準器(qi)的AK47可(ke)謂(wei)是(shi)沒(mei)有任何(he)缺點的主武器(qi)。

消耗品

游(you)戲中的消(xiao)耗品有急救包和腎上(shang)腺(xian)素等,它是攜帶(dai)品可(ke)以(yi)(yi)在劇情中可(ke)以(yi)(yi)找(zhao)到,當玩家失去血量(liang)的時候可(ke)以(yi)(yi)使用它恢(hui)復。

主要(yao)包括(kuo)急救包、止痛(tong)藥、血包和腎上腺素(su),它們可(ke)以給予(yu)玩(wan)家(jia)回復生命值,在游戲中的急救箱里可(ke)以搜刮到(dao)。

除了治療道具外(wai),游(you)戲中槍(qiang)械會消耗對應的(de)彈(dan)藥(yao)(yao)。游(you)戲武器是(shi)基于(yu)真(zhen)實槍(qiang)械設計,所以(yi)彈(dan)藥(yao)(yao)也與現實中的(de)物品(pin)類似(si),同一種(zhong)彈(dan)藥(yao)(yao)可以(yi)裝填多(duo)種(zhong)相(xiang)同口徑(jing)的(de)武器。

場景地圖

游戲(xi)中無論是哪張地圖都(dou)是充(chong)滿建(jian)筑物的,整體偏黑暗(an)風(feng)格,游戲(xi)地圖采用(yong)無縫設定,一(yi)經加載便不會出(chu)現其他等待的情況。

四人(ren)組因為有免疫能力而幸(xing)存,他們在城市(shi)中搜尋(xun)并(bing)來到了(le)一棟大樓的(de)樓頂上。然后遇到了(le)救(jiu)援直升機隨即(ji)開始了(le)三個(ge)部分十數個(ge)戰(zhan)役的(de)地圖(tu)的(de)求生之旅;而每逃離一次就離北方的(de)一個(ge)美軍軍事基(ji)地越來越近。

游(you)戲中(zhong)的戰(zhan)役地圖也(ye)可用于合作模式(shi),單人模式(shi)玩家只(zhi)能操(cao)控一個角色其余(yu)三者(zhe)為(wei)AI,而合作模式(shi)則是四位玩家共同作戰(zhan)。

特色系統

游戲模式

《求生(sheng)之路2》除了(le)保(bao)留了(le)舊(jiu)有(you)的三種(zhong)模式外,更(geng)新增了(le)“清道夫模式”和“寫實(shi)模式”。

在游戲中(zhong),玩(wan)家要(yao)和其他幸(xing)存(cun)者(zhe)角色(共四人)一起(qi)合(he)作(zuo),逃(tao)離被病毒感(gan)(gan)(gan)染(ran)的(de)區域并(bing)對抗沿路上(shang)(shang)的(de)感(gan)(gan)(gan)染(ran)者(zhe)。在逃(tao)亡的(de)路上(shang)(shang),玩(wan)家需(xu)(xu)要(yao)啟(qi)動(dong)地圖上(shang)(shang)的(de)一些機關,好讓幸(xing)存(cun)者(zhe)能夠繼續前進,但此舉會引(yin)起(qi)大量感(gan)(gan)(gan)染(ran)者(zhe)的(de)來襲(xi)。在《求生之路2》中(zhong),有(you)部份的(de)機關被啟(qi)動(dong)后,感(gan)(gan)(gan)染(ran)者(zhe)會不斷地來襲(xi),幸(xing)存(cun)者(zhe)需(xu)(xu)要(yao)去啟(qi)動(dong)另一個機關,才能停(ting)止感(gan)(gan)(gan)染(ran)者(zhe)的(de)來襲(xi)。

清道夫模式

在清道夫模(mo)式中,玩(wan)家被(bei)分成兩組,幸(xing)(xing)(xing)存(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)及感染者(zhe)(zhe)(zhe)。幸(xing)(xing)(xing)存(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)要在有限的(de)時間內(nei)盡(jin)量收集油(you)(you)桶并在汽油(you)(you)裝進收集汽油(you)(you)的(de)裝置里(如發電機、跑車(che)等)。感染者(zhe)(zhe)(zhe)就要阻(zu)止幸(xing)(xing)(xing)存(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)收集油(you)(you)桶。當(dang)雙方(fang)都分別扮演(yan)過感染者(zhe)(zhe)(zhe)和幸(xing)(xing)(xing)存(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)后,回合便會結束,收集得最多油(you)(you)桶(或者(zhe)(zhe)(zhe)用最少時間)的(de)隊伍為勝。在清道夫模(mo)式中,感染者(zhe)(zhe)(zhe)中的(de)噴吐者(zhe)(zhe)(zhe)噴出的(de)酸液(ye)可以破壞(huai)油(you)(you)桶。

寫實模式

寫(xie)實模(mo)式的目標跟戰役模(mo)式一樣,幸(xing)存(cun)者要逃亡到(dao)安(an)全的地方。

在寫實模式中,隊(dui)友傷害會(hui)(hui)更高,隊(dui)友和(he)物件(jian)的發光輪廓會(hui)(hui)消失,玩家死亡后不會(hui)(hui)在復活(huo),必須(xu)要進入(ru)下一小關才會(hui)(hui)復活(huo),而玩家要殺死普通感(gan)染(ran)者就(jiu)必須(xu)射擊其(qi)頭(tou)部。這讓游戲變得更有(you)挑戰性。 ?

突變模式

突變模(mo)(mo)式(shi)(shi)是(shi)官(guan)方(fang)DLC以(yi)后提供的各種特殊游戲模(mo)(mo)式(shi)(shi),這(zhe)里(li)介紹各模(mo)(mo)式(shi)(shi)和使用方(fang)法,以(yi)官(guan)方(fang)隨升級打開的為準,高版本(ben)可以(yi)使用之前打開的所有模(mo)(mo)式(shi)(shi),所以(yi)有一(yi)份最新版游戲才(cai)是(shi)王道。

戰斗系統

游戲中當玩家出(chu)了安全(quan)屋就要面(mian)臨無(wu)數的(de)感(gan)(gan)染(ran)者(zhe),玩家需要盡可(ke)(ke)(ke)能的(de)生存,直到(dao)到(dao)達終(zhong)點。在(zai)(zai)戰斗中玩家會(hui)(hui)被感(gan)(gan)染(ran)者(zhe)所擊(ji)(ji)倒擊(ji)(ji)暈,如(ru)(ru)果(guo)是(shi)在(zai)(zai)樓頂(ding)邊緣甚至(zhi)會(hui)(hui)被擊(ji)(ji)飛出(chu)去。如(ru)(ru)果(guo)玩家的(de)血量(liang)過(guo)低,可(ke)(ke)(ke)以(yi)在(zai)(zai)附近的(de)建筑物里尋找急救包(bao)治療自己,如(ru)(ru)果(guo)隊(dui)友(you)身上(shang)擁有急救包(bao),也可(ke)(ke)(ke)以(yi)通(tong)(tong)過(guo)溝(gou)通(tong)(tong)幫助玩家治療。在(zai)(zai)遭遇普通(tong)(tong)感(gan)(gan)染(ran)者(zhe)時,他們的(de)弱點在(zai)(zai)于頭部(bu);操作精準的(de)玩家可(ke)(ke)(ke)以(yi)直接爆頭擊(ji)(ji)殺,這些(xie)也只是(shi)針對普通(tong)(tong)感(gan)(gan)染(ran)者(zhe)而已,如(ru)(ru)果(guo)是(shi)特殊感(gan)(gan)染(ran)者(zhe)爆頭只是(shi)會(hui)(hui)增(zeng)加至(zhi)于4倍傷(shang)(shang)害(hai)而不會(hui)(hui)一擊(ji)(ji)必殺。射擊(ji)(ji)坦克和女(nv)巫頭部(bu)不會(hui)(hui)獲得額(e)外(wai)傷(shang)(shang)害(hai),但是(shi)在(zai)(zai)困難以(yi)上(shang)的(de)難度下,射擊(ji)(ji)女(nv)巫的(de)身體會(hui)(hui)遭到(dao)傷(shang)(shang)害(hai)減(jian)少。

成就系統

名稱 獲得方法

PRICE CHOPPER 于(yu)商場戰役中存活下來

MIDNIGHT RIDER 于嘉年華戰役中存活下來(lai)

RAGIN' CAJUN 于沼(zhao)澤(ze)戰役中(zhong)存活下(xia)來

WEATHERMAN 于(yu)工廠戰役中存活下來

BRIDGE BURNER 于教區(qu)戰役(yi)中存活下來

STILL SOMETHING TO PROVE 在專家模式中通過(guo)任何戰(zhan)役并(bing)存活下來

THE REAL DEAL 在寫實模式中通過任何戰役并存活(huo)下來

CONFEDERACY OF CRUNCHES 完成戰役并(bing)只使用近戰武器

HEAD HONCHO 使用近戰(zhan)武器(qi)斬首(shou)200名感染(ran)者

CLUB DEAD 利用各種(zhong)近戰(zhan)武器殺死感染者

CHAIN OF COMMAND 使用電鋸殺死100名感(gan)染(ran)者(zhe)

TANK BURGER 使(shi)用近戰武器殺死Tank

SHOCK JOCK 使用電擊器復蘇10個喪(sang)生的生存者

THE QUICK AND THE DEAD 在腎(shen)上腺素的加速(su)效果下(xia)拉起(qi)10個無行動能力(li)的生存(cun)者(zhe)

ARMORY OF ONE 讓您的團隊(dui)使用升級彈藥

BURNING SENSATION 使用燃(ran)燒(shao)彈藥殺死50個感(gan)染(ran)者

DISMEMBERMENT PLAN 利用一發的榴彈爆炸殺死15個感染者

SEPTIC TANK 使用膽汁炸(zha)彈炸(zha)開Tank

CRASS MENAGERIE 殺死每一種特殊感染者于同一戰役

DEAD IN THE WATER 于(yu)水中(zhong)殺(sha)死(si)10個(ge)沼澤(ze)戰(zhan)役中(zhong)的泥(ni)巴人

ROBBED ZOMBIE 收集10瓶(ping)膽(dan)汁炸彈

CL0WND 按(an)小丑的鼻(bi)子10次(ci)

FRIED PIPER 使用汽油彈燒死小丑率領的10個感染者

LEVEL A CHARG 被(bei)Charger撞倒前使用近戰武器(qi)殺死他

ACID REFLEX 殺死Spitter于她隨地吐痰前

A RIDE DENIED 于2秒內殺死Jockey并解救被騎著的同(tong)伴(ban)

STACHE WHACKER 證明(ming)你的速(su)度比(bi)Moustachio快

GONG SHOW 證明你(ni)是比Moustachio更強

GUARDIN' GNOME 于嘉年(nian)華戰(zhan)役中拯(zheng)救Gnome Chompsk

WING AND A PRAYER 保護自己免于飛機墜毀防(fang)守時而被(bei)傷害

SOB STORY 安(an)全通(tong)過工廠戰(zhan)役(yi)并(bing)不殺(sha)死(si)任(ren)何(he)一只Witch

VIOLENCE IN SILENCE 在(zai)教區(qu)戰(zhan)役前往(wang)墳場(chang)的路上沒有觸(chu)動(dong)任何警報(bao)

BRIDGE OVER TREBLED SLAUGHTER 于3分鐘內(nei)通(tong)過教區戰(zhan)役最終章的大(da)橋

HEARTWARMER 于(yu)對抗模式離開(kai)安全(quan)室并(bing)使用電(dian)擊器復蘇(su)已死的隊友(you)

STRENGTH IN NUMBERS 協助你的隊伍于對抗模式(shi)或回收模式(shi)中勝出

QUALIFIED RIDE 扮演Jockey騎劫幸存(cun)者超過(guo)12秒

BACK IN THE SADDLE 扮演Jockey只(zhi)用一條命就騎著(zhu)兩名不(bu)同的幸存者身上

RODE HARD PUT AWAY WET 扮演Jockey 并引(yin)導幸存(cun)者進入Spitter的嘔吐(tu)范(fan)圍

GREAT EXPECTORATIONS 扮演Spitter使(shi)用單(dan)一嘔吐并成功(gong)攻擊(ji)四名幸存者

A SPITTLE HELP FROM MY FRIENDS 扮演(yan)Spitter吐在被Smoker拉住并無抵抗能力的(de)幸(xing)存者身上

SCATTERING RAM 扮演Charger在一次集氣撞擊里推撞整個幸存隊(dui)伍

MEAT TENDERIZER 扮演Charger連續(xu)攻擊單一幸存者超過15秒

LONG DISTANCE CARRIER 扮演Charger推撞幸存者超過80英(ying)尺

BEAT THE RUSH 于(yu)生存模式只使用近戰武器抵抗(kang)并獲得獎牌

HUNTING PARTY 贏得一場回收模式的比賽

GAS GUZZLER 于回收模(mo)式中收集100個燃油筒

CACHE AND CARRY 于同一輪的(de)回收模式比(bi)賽(sai)當中收集15個(ge)燃油筒

SCAVENGE HUNT 扮演特殊感染者阻止幸存隊伍回收任何一個燃油筒(tong)

FUEL CRISIS 扮演(yan)生存(cun)者(zhe)一方并于回收模式當中(zhong)并成功進入加時賽

GAS SHORTAGE 扮演(yan)特殊感染(ran)者于回收模式比賽(sai)當中成功突襲(xi)正在使用(yong)燃油筒的(de)幸(xing)存者超過25次

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