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《求生之路2》
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《求生之路2》是由Valve開發的一款以喪尸為主題的恐怖生存類游戲,于2009年11月18日發行。游戲故事發生的時間與原作幾乎相同,將呈現另外四名幸存者在僵尸橫行的四個場景中奮力求生的艱辛歷程,地點及時間背景與當前的L4D一致,只不過角色是新角色,場景是同一地點的另一位面,敵人中也將出現新的僵尸,新的近戰武器,新的對抗僵尸武器和電鋸。游戲IGN評分為9,延續了其初代作品的高水準制作。
  • 中文名: 求生之(zhi)路2
  • 外文名: Left 4 Dead 2
  • 類型: 生(sheng)存
  • 制片地區: 美國(guo)
  • 發行/播出時間: 2009年11月17日(ri)
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基本介紹

該作(zuo)的(de)故事發生在前作(zuo)的(de)故事一(yi)個(ge)星期后的(de)美(mei)國東南方,包括美(mei)國佐治亞州的(de)沙瓦那和新奧爾良法國區(qu),游戲共(gong)有五個(ge)章(zhang)節和一(yi)個(ge)DLC,包括“死亡中(zhong)心”(Dead Center)、“一(yi)面(mian)之緣”DLC(The Passing)、“黑(hei)暗狂歡(huan)節”(Dark Carnival)、“沼澤(ze)激戰”(Swamp Fever)、“暴(bao)風驟雨”(Hard Rain)及“教(jiao)區(qu)”(The Parish)。

死亡中心(Dead Center)

緊接著游戲動畫(hua),四人(ren)趕不上乘搭在酒(jiu)店天中(zhong)(zhong)臺疏(shu)散(san)幸(xing)存者(zhe)的直升機。唯有(you)嘗試(shi)到附近一個(ge)用作第二疏(shu)散(san)點的購(gou)物(wu)(wu)中(zhong)(zhong)心尋找逃生方法。當四人(ren)到達購(gou)物(wu)(wu)中(zhong)(zhong)心后,才知道(dao)該(gai)處早已(yi)被感染者(zhe)占據(ju),他(ta)們利用一輛(liang)跑(pao)車(che)逃出購(gou)物(wu)(wu)中(zhong)(zhong)心并向新奧爾良(liang)進發。

消逝(The Passing)

四人用跑車逃(tao)離(li)購物(wu)中心之(zhi)后(hou),經過一段吊(diao)橋,他(ta)們需(xu)要到達對(dui)岸重新放下(xia)吊(diao)橋才能繼續前進。而且在這里(li)他(ta)們遇到了一代中的(de)三位(wei)(wei)主人公,另一位(wei)(wei)老軍(jun)人比爾已經犧(xi)牲(不(bu)過從海報上好(hao)像(xiang)是路易斯不(bu)見了)。

黑(hei)色(se)狂歡夜(Dark Carnival)

跑車(che)駛至高速公路(lu)時發(fa)現道路(lu)被(bei)汽車(che)的殘骸堵塞,唯有途步穿越游樂場并利(li)用游樂場內的舞臺(tai)煙(yan)火和燈光(guang)引起直(zhi)升機(ji)的注意。

沼澤(ze)激戰(Swamp Fever)

四人(ren)(ren)在登上直升(sheng)機后發現駕駛員被感染(ran),結果直升(sheng)機在附(fu)近一(yi)(yi)個火車站墜毀(hui)。活下來的(de)(de)四人(ren)(ren)穿過一(yi)(yi)個沼澤并在附(fu)近的(de)(de)種(zhong)(zhong)植園中暫避。在種(zhong)(zhong)植園中四人(ren)(ren)通過無(wu)線電(dian)他們聯絡上一(yi)(yi)艘船(chuan)的(de)(de)船(chuan)長(chang)。

暴風驟雨(Hard Rain)

四人想去新奧爾(er)良,但船長表示船只(zhi)沒有足夠的(de)燃料(liao)前往。因此(ci)四人在暴(bao)雨(yu)之(zhi)中(zhong)到附近的(de)加油站尋找柴油。

教區(The Parish)

得到船(chuan)長的幫助,四人終(zhong)于(yu)到達新奧爾良。表面看來軍方仍然(ran)在疏散(san)幸存(cun)者,但當(dang)四人抵達疏散(san)點(dian)才發現軍方為了防止病毒進一步擴散(san),準備(bei)轟炸(zha)橋梁。最后四人成功擺(bai)脫大(da)量的感染(ran)者,趕及在橋被炸(zha)毀之(zhi)前逃進安(an)全區(qu)域。

角色介紹

幸存者

和原作(zuo)一樣,在游戲(xi)中(zhong)有四名幸存者(zhe)(zhe)角色供玩(wan)家(jia)選擇,幸存者(zhe)(zhe)擁有血條,當(dang)被感(gan)染(ran)者(zhe)(zhe)擊中(zhong)后可(ke)以使(shi)用(yong)急救包(bao)回復體力。包(bao)括黑人的高中(zhong)橄欖(lan)球“教練”,年(nian)輕的小伙(huo)子、熱愛機械的汽車修理(li)員艾利斯(si),一身白(bai)色西(xi)裝,看似斯(si)文(wen),實(shi)際上卻是(shi)賭徒(tu)和騙(pian)子的尼克及唯一的女(nv)性(xing)幸存者(zhe)(zhe)角色、喜愛音(yin)樂(le)同時(shi)也是(shi)地方電視臺(tai)新(xin)聞節目的初級制作(zuo)助理(li)的蘿榭爾。玩(wan)家(jia)可(ke)以選擇其中(zhong)一個(ge)角色進行(xing)游戲(xi)。

Ellis

Ellis是一(yi)個熱愛生(sheng)活(huo)(huo),對自己的信念(nian)堅(jian)定不(bu)朽的機(ji)械師,并有能力處理任何挫(cuo)折作。出生(sheng)于薩凡納(na)提高,Eills用(yong)他的大部分(fen)時間在車庫工作,偶然約(yue)朋友(you)出來(lai),周日與(yu)媽媽吃飯(fan),這難道不(bu)是任何人都想要(yao)的生(sheng)活(huo)(huo)嗎(ma)?

然而(er),喪尸不得不去破壞。Eills正在尋(xun)找新的東西占據他(ta)的時間。屠殺喪尸意味著一個大挑戰,而(er)且沒(mei)有短缺的瘋狂行徑,他(ta)可以嘗試他(ta)的新伙伴。

Coach

Coach有一(yi)顆寬容的(de)(de)心(xin),胃口(kou)很好,并且有一(yi)把邪惡(e)的(de)(de)電鋸,膝蓋受(shou)傷后,他結束在(zai)(zai)大學作為防(fang)守(shou)線員(yuan)的(de)(de)職業生涯,得到了(le)一(yi)個棒球(qiu)(qiu)教練的(de)(de)學位,并在(zai)(zai)他家(jia)鄉的(de)(de)高中(zhong)執(zhi)教。可能(neng)作為一(yi)名新進(jin)棒球(qiu)(qiu)教練執(zhi)教一(yi)個新的(de)(de)團隊并不(bu)是(shi)最適合他的(de)(de)道路,但是(shi)在(zai)(zai)指導(dao)一(yi)個生存者隊伍(wu)中(zhong),Coach發揮了(le)他的(de)(de)領導(dao)能(neng)力,Coach看著自己(ji)心(xin)愛的(de)(de)家(jia)鄉被感染(ran),是(shi)時候(hou)發揮他的(de)(de)作用了(le),用南方的(de)(de)熱情(qing)好客蹂躪喪尸。

Nick

從一個城(cheng)市到另(ling)一個城(cheng)市漂流一生(sheng),尋找著(zhu)黑市紙牌游戲,并試圖遠離監獄告訴Nick兩(liang)個寶貴的教訓:不要相信(xin)任何人、成(cheng)為(wei)第一。

他(ta)來到(dao)到(dao)薩(sa)凡納的(de)賭(du)博郵輪(lun)尋找著容易受騙的(de)人。事實(shi)上,他(ta)來到(dao)了即將被感染吞沒(mei)的(de)城市。他(ta)發現自(zi)己被迫留在(zai)在(zai)一個(ge)脆(cui)弱的(de)聯(lian)盟。但是如果他(ta)要(yao)生存下去,他(ta)將不得不學會(hui)信任他(ta)們。

Rochelle

作(zuo)(zuo)為一個大牌新(xin)聞臺的(de)(de)(de)(de)(de)低(di)級記者,Rochelle的(de)(de)(de)(de)(de)工(gong)作(zuo)(zuo)主要是(shi)組織設備和送上(shang)咖(ka)啡(fei)。但(dan)是(shi),受到疫情打擊,工(gong)作(zuo)(zuo)人員開始被感(gan)染(ran),Rochelle不能休息,逃(tao)離到薩凡納約設在那里的(de)(de)(de)(de)(de)疏散中心。她(ta)依然用(yong)她(ta)的(de)(de)(de)(de)(de)相(xiang)機拍攝(she)著戰區的(de)(de)(de)(de)(de)一切,這(zhe)(zhe)會成(cheng)為她(ta)人生中的(de)(de)(de)(de)(de)大事。但(dan)是(shi),這(zhe)(zhe)并(bing)不意(yi)味(wei)著她(ta)失去了的(de)(de)(de)(de)(de)夢想工(gong)作(zuo)(zuo)。生存在一個喪(sang)尸感(gan)染(ran)的(de)(de)(de)(de)(de)地(di)方意(yi)味(wei)著,她(ta)可以用(yong)她(ta)的(de)(de)(de)(de)(de)智慧(hui)和活力,紀錄下這(zhe)(zhe)一片地(di)獄。

感染者

游戲中的敵人都有不同的種(zhong)類(lei)劃分(fen),不同的種(zhong)類(lei)有不同的特點。例如一般感(gan)染(ran)者(zhe)只是一種(zhong)炮灰,而特殊感(gan)染(ran)者(zhe)卻擁有人工智能會使用各種(zhong)武器和特殊攻擊,感(gan)染(ran)者(zhe)擊殺后可(ke)以得到彈藥(yao)。

特殊感染者大部(bu)分(fen)不(bu)是自然(ran)界的原(yuan)有物種并且相當危(wei)險,而一(yi)般感染者普遍智商(shang)很低。游戲(xi)中玩(wan)家除了要適應災難后黑暗的城市,還要對抗游戲(xi)的敵人“感染者”。

一般感染者

一般感染者屬于游戲中最低(di)級的感染者,他們(men)的智(zhi)商普遍很低(di),護甲(jia)更低(di)。與特殊感染者相比他們(men)只能算是雜兵除(chu)了(le)個別幾個外他們(men)幾乎沒有任何傷害(hai),對(dui)幸存者造成不(bu)了(le)威脅(xie)。

名稱 介紹

普通感染者

游戲中(zhong)最普(pu)遍的(de)感(gan)(gan)染者便是(shi)Zombie Horde(喪(sang)尸(shi)、僵(jiang)尸(shi)),但跟求生之路不同的(de)是(shi),在(zai)一般感(gan)(gan)染者中(zhong)當,會混雜一些“特殊一般感(gan)(gan)染者”。

核生化感染者

穿(chuan)著防(fang)護衣,所(suo)以火焰或(huo)燃燒子彈(dan)無法(fa)對他們造成(cheng)傷害。有些(xie)會(hui)隨身攜帶(dai)膽(dan)汁,殺(sha)死后可以拾取。

小丑感染者

鞋子會發出吱吱聲,會吸引附近的(de)感染(ran)者。

泥巴人

通常會藏在泥(ni)漿裹,雖然只會爬行,但速度極快(kuai)。如果幸存者受到攻擊,畫面會被泥(ni)漿所遮擋。

工地感染者

感染者(zhe)都帶上了耳罩和頭盔,令他們無法聽到土制炸彈(dan)的聲音,更(geng)難(nan)被擊中(zhong)頭部(bu)。

防暴警察感染者

穿上防暴裝的感(gan)染(ran)者,穿戴了各種的護甲可以在正(zheng)面抵擋所有攻擊。有些會(hui)隨身(shen)攜帶警棍(gun),殺死(si)(si)后可以拾取。這種感(gan)染(ran)者正(zheng)面幾(ji)乎不可能殺死(si)(si)、爆(bao)頭也沒用、槍托把(ba)他們打到地上打他們的背部即可。

墮落幸存者

曾經是幸存(cun)下(xia)來的(de)人變成的(de)感染者,他(ta)們在最(zui)后一(yi)刻都(dou)認(ren)為(wei)自己是免(mian)疫者,并且(qie)在看(kan)見玩家之后會主(zhu)動(dong)逃跑(pao),擊殺他(ta)們之后玩家會獲得(de)一(yi)些補給,包(bao)括燃(ran)燒瓶(ping),炸彈,急救(jiu)包(bao)等。血(xue)量為(wei)1000,但是任何武器射擊頭部,或者是遭到(dao)燃(ran)燒,爆炸,近戰武器,馬(ma)格南,M60以及(ji)固定(ding)式機槍的(de)攻擊可以馬(ma)上(shang)殺死。

特殊感染者

與一般(ban)感染者(zhe),這些特殊感染者(zhe)算(suan)是游戲中(zhong)的精英,無論是傷害防御還是智商都(dou)非(fei)常的高,當看到(dao)幸存者(zhe)時會(hui)很興奮的撲上(shang)去,同樣(yang)也會(hui)結(jie)群行動,體(ti)型也更(geng)為龐大(da)(da),行動力更(geng)快捷,幾乎很難打中(zhong)。對幸存者(zhe)會(hui)造成極大(da)(da)的威脅。

名稱 介紹

嘔吐(tu)者(zhe) 特(te)殊感(gan)染者(zhe)的一種,特(te)征是肥胖的身(shen)(shen)軀、身(shen)(shen)上有膿包(bao),以(yi)及咕噥(nong)的叫聲(sheng)。 技能為將膽(dan)汁(zhi)嘔吐(tu)到人(ren)類(lei)身(shen)(shen)上,吸引普通感(gan)染者(zhe)圍攻受(shou)害者(zhe)。 死亡時會(hui)爆炸,濺出大(da)量血(xue)液和膽(dan)汁(zhi)。 血(xue)量為50

獵(lie)手 特殊感(gan)染(ran)者(zhe)(zhe)的(de)(de)一(yi)種,特征(zheng)是兜帽衣服(fu)。是所有(you)特殊感(gan)染(ran)者(zhe)(zhe)中速度(du)最快、機動性最強(qiang)的(de)(de)感(gan)染(ran)者(zhe)(zhe)。技(ji)能(neng)為下蹲后高(gao)速飛撲(pu)(pu),飛躍(yue)過程(cheng)觸碰到墻(qiang)體或(huo)天花板,可調(diao)整(zheng)角度(du)馬上(shang)再次飛撲(pu)(pu)。飛撲(pu)(pu)對(dui)幸存者(zhe)(zhe)的(de)(de)傷(shang)害視飛躍(yue)距離而(er)定, 最大為25. 血(xue)量(liang)為250

煙(yan)鬼 特殊感(gan)染者(zhe)的一(yi)種,身(shen)上(shang)帶有綠色的胞子叢(綠色煙(yan)霧),會不斷(duan)咳嗽,身(shen)型略高,臉部半(ban)邊有著腫瘤。煙(yan)霧者(zhe)會伸出舌(she)頭捆綁幸存(cun)者(zhe)并(bing)且加以(yi)拖行。血量為250.

女巫

特殊感染者的(de)(de)(de)一(yi)(yi)(yi)種,身上幾乎沒有衣(yi)物,有一(yi)(yi)(yi)對亮紅(hong)色(se)的(de)(de)(de)眼睛和血紅(hong)色(se)的(de)(de)(de)爪(zhua)子。求生之路2的(de)(de)(de)背景分白天和黑夜。白天時(shi)女巫是邊(bian)哭(ku)邊(bian)走動(dong)的(de)(de)(de),夜晚時(shi)女巫是蹲在地上哭(ku)的(de)(de)(de)。在一(yi)(yi)(yi)定范圍內,玩家可以聽見女巫哭(ku)泣的(de)(de)(de)聲音。人(ren)類對其挑釁時(shi),不(bu)會主動(dong)攻擊。但(dan)一(yi)(yi)(yi)旦激(ji)怒,則會用鋒利的(de)(de)(de)剛爪(zhua)重傷甚至(zhi)殺死人(ren)類(視難度(du)而定)。血量較多(duo)。她是唯一(yi)(yi)(yi)一(yi)(yi)(yi)個玩家不(bu)能操控的(de)(de)(de)角(jiao)色(se). 血量為1000

坦克

特(te)殊感(gan)染(ran)者(zhe)的(de)一種,體型極(ji)為(wei)巨(ju)大,特(te)征為(wei)粗壯的(de)手臂和低沉的(de)吼叫聲,攻擊力和生命值極(ji)高。其(qi)驚人(ren)的(de)攻擊力道可以(yi)將(jiang)幸存者(zhe),其(qi)他感(gan)染(ran)者(zhe),甚至是(shi)汽(qi)車(che)垃圾(ji)箱輕(qing)易(yi)擊飛。除此之外,坦(tan)克也會(hui)(hui)挖(wa)開地(di)面水泥塊(kuai)以(yi)投擲向人(ren)類。由于骨(gu)骼(ge)的(de)變異強化,射擊坦(tan)克頭部不會(hui)(hui)造成額外傷害。由于類似狂犬病的(de)變異讓坦(tan)克異常狂暴,若是(shi)長時間沒有攻擊到(dao)人(ren)類或(huo)者(zhe)追(zhui)上人(ren)類,坦(tan)克會(hui)(hui)因為(wei)“抓(zhua)狂”式(shi)的(de)困(kun)惑(huo)而死去。在對抗模式(shi)中(zhong),這個設定體現為(wei)控(kong)制(zhi)權(quan),若是(shi)玩家控(kong)制(zhi)的(de)坦(tan)克長時間沒有目擊到(dao)生還者(zhe),將(jiang)會(hui)(hui)累計困(kun)惑(huo)值,觸發困(kun)惑(huo)后控(kong)制(zhi)權(quan)將(jiang)交給(gei)另一位感(gan)染(ran)者(zhe)玩家,成功攻擊到(dao)玩家會(hui)(hui)重置(zhi)困(kun)惑(huo)值。

血量在簡單/普通/困難/專(zhuan)家戰役中(zhong)為 3000/4000/6000/8000,由玩家控制時則(ze)為6000.

暴沖者(zhe)(zhe)(zhe) 特殊感染(ran)者(zhe)(zhe)(zhe)的(de)一種,特征是吊帶工作(zuo)服,身(shen)型巨大,右(you)手巨大無比,左手細小以及低沉的(de)吼叫(jiao)聲。會直(zhi)(zhi)沖向(xiang)(xiang)幸(xing)存(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe),并把幸(xing)存(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)抓起(qi),然后抓著(zhu)幸(xing)存(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)一直(zhi)(zhi)向(xiang)(xiang)前沖,直(zhi)(zhi)到撞(zhuang)到墻壁等障礙,就會不(bu)斷把幸(xing)存(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)撞(zhuang)擊地面。抓著(zhu)幸(xing)存(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)直(zhi)(zhi)沖時若果(guo)被其他幸(xing)存(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)阻擋(dang),會撞(zhuang)開直(zhi)(zhi)線行徑上的(de)其他幸(xing)存(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)。血量為600

噴吐者 特殊感染者的(de)一種,特征是(shi)女性樣子,口部(bu)能夠張開得很大(da),口中不斷流出(chu)綠色液體(ti),發出(chu)較尖銳的(de)叫聲。能把綠色的(de)腐蝕性液體(ti)噴射到(dao)遠(yuan)處(chu),當幸存(cun)者碰到(dao)液體(ti)時,幸存(cun)者會持續受傷,直(zhi)到(dao)離(li)開液體(ti)范(fan)圍。當噴吐者被殺死時,身體(ti)會滲出(chu)同樣的(de)綠色液體(ti)。血量為(wei)100

騎(qi)師(shi)(shi)(shi) 特(te)(te)殊感染者(zhe)(zhe)的(de)(de)一種(zhong),特(te)(te)征是駝背(bei)(bei),會(hui)發出奇怪的(de)(de)笑聲。會(hui)跳上(shang)幸(xing)(xing)(xing)存(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe)的(de)(de)背(bei)(bei)上(shang),騎(qi)著幸(xing)(xing)(xing)存(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe),被(bei)(bei)騎(qi)著的(de)(de)幸(xing)(xing)(xing)存(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe)會(hui)不(bu)能受(shou)控的(de)(de)亂走(zou)(zou)(于(yu)(yu)對(dui)抗模式則由操(cao)縱騎(qi)師(shi)(shi)(shi)的(de)(de)玩家控制(zhi)幸(xing)(xing)(xing)存(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe)行走(zou)(zou)),騎(qi)師(shi)(shi)(shi)也會(hui)用(yong)雙手對(dui)幸(xing)(xing)(xing)存(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe)施(shi)加(jia)傷(shang)害,被(bei)(bei)騎(qi)著的(de)(de)幸(xing)(xing)(xing)存(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe)將無法(fa)自救(jiu)。當幸(xing)(xing)(xing)存(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe)倒下時,騎(qi)師(shi)(shi)(shi)也會(hui)停止騎(qi)著幸(xing)(xing)(xing)存(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe)。如(ru)果幸(xing)(xing)(xing)存(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe)地處高樓(lou)(lou)、河邊等地方,被(bei)(bei)Jockey騎(qi)到,Jockey可以直接(jie)把感染者(zhe)(zhe)拉至樓(lou)(lou)下,同歸于(yu)(yu)盡;或者(zhe)(zhe)使幸(xing)(xing)(xing)存(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe)雙手掛(gua)著河岸、高樓(lou)(lou),處于(yu)(yu)倒地狀(zhuang)態,必須讓隊友(you)救(jiu)起才可行動。血量為325

鑒賞評價

《求(qiu)生之路2》對于幸存者(zhe)以及環境描(miao)繪更(geng)(geng)加逼真、個(ge)性更(geng)(geng)加鮮明。強大的(de)(de)HUD使得(de)緊張(zhang)的(de)(de)動作(zuo)更(geng)(geng)加容(rong)易理解,整個(ge)游(you)戲保持著B級電影的(de)(de)韻調。畫面不(bu)(bu)是(shi)(shi)他的(de)(de)特(te)長,但(dan)是(shi)(shi)仍然可以算(suan)是(shi)(shi)一款視覺效果很不(bu)(bu)錯的(de)(de)產(chan)品。整體聲效表現出(chu)色,提(ti)醒玩家去等待僵尸BOSS、武(wu)器的(de)(de)聲音和(he)呻吟、尖叫(jiao)共同營造了氛圍(wei),而且人物旁白有些適當的(de)(de)夸張(zhang)。(IGN評(ping))

《求生(sheng)之(zhi)路2》丟失(shi)了(le)原作的(de)一(yi)(yi)(yi)些陰暗,令人毛骨(gu)悚(song)然的(de)氣(qi)氛,而正是(shi)這(zhe)些因素使得(de)原作顯得(de)十(shi)分(fen)出眾(zhong)。城市(shi)的(de)陰森感和(he)(he)恐怖的(de)音(yin)效一(yi)(yi)(yi)去不復返。取(qu)而代(dai)之(zhi)的(de)是(shi)陽光明媚的(de)南方都(dou)市(shi)。《求生(sheng)之(zhi)路2》缺失(shi)了(le)驚嚇的(de)要(yao)素,失(shi)去了(le)一(yi)(yi)(yi)些原作的(de)味道。增加(jia)一(yi)(yi)(yi)些電閃雷鳴和(he)(he)風雨雪的(de)天氣(qi)或(huo)許是(shi)一(yi)(yi)(yi)個不錯的(de)補充(chong)。(游民星空評(ping))

其他信息

物品道具

武器

《求(qiu)生之路2》在(zai)繼承了《求(qiu)生之路1》的(de)基礎上增加了許多新的(de)道(dao)具,玩(wan)家在(zai)游戲中可以(yi)觀察到(dao)。武(wu)(wu)器主(zhu)要分為(wei)槍(qiang)械和近戰(zhan)武(wu)(wu)器,其中槍(qiang)械包含(han)手槍(qiang)、突(tu)擊步槍(qiang)、沖鋒槍(qiang)、霰彈槍(qiang)和狙擊槍(qiang);另有一種大(da)型槍(qiang)械,如火焰噴射器、火箭炮等可以(yi)對(dui)感(gan)染(ran)者造成極大(da)的(de)范圍傷(shang)害;而近戰(zhan)武(wu)(wu)器則包含(han)平底鍋、鏈鋸、消防斧、吉他、板球板、球棒、武(wu)(wu)士刀(dao)、開山刀(dao)、警(jing)棍和鐵撬。

名稱 介紹

手槍

普(pu)通手槍(qiang):精度(du)一(yi)般(ban),攻擊(ji)力較低,可以通過拾取第二把變為雙持(chi)。

麥(mai)林(lin)手槍:大口(kou)徑(jing)的沙漠之鷹,射速較慢但威力巨(ju)大,并(bing)具有穿透(tou)力。射擊(ji)普通(tong)感染者的任何(he)部位都能撕下大塊血(xue)肉,并(bing)將其馬上(shang)殺死。

微型沖鋒槍

烏茲:殺傷(shang)力(li)低(di),精度(du)較差,射速高。

消音沖鋒槍:和烏茲的殺傷力類似,但射速更快(kuai)。

MP5: 隱(yin)藏武器(qi),后座(zuo),精度,殺(sha)傷力均在微型沖(chong)鋒槍(qiang)里最優。

泵動式霰彈

所有的霰彈槍在極近距離(li)內都能(neng)造成(cheng)5倍傷害

木槍(qiang)托霰(xian)彈:射速較慢(man),但近距(ju)離(li)威力極大。

鉻合金托(tuo)霰彈槍:和木托(tuo)霰彈槍相比(bi),總殺傷力(li)較低,但是彈丸更集中

突擊步槍

M16:屬性均衡的突擊步槍,后坐力和精度(du)均為最佳(jia),射速(su)最快。

AK47:精(jing)度較(jiao)差,射(she)速(su)最(zui)慢,但是(shi)單發殺傷力極高的大口徑突擊步槍。是(shi)攻擊坦克的首選

Scar 戰斗步槍:只(zhi)能三連射模式發射的步槍,威力較為M16大,但不(bu)及AK47

SG552:殺(sha)傷(shang)力(li)同M16,但(dan)有(you)微(wei)型瞄(miao)準鏡(jing)。

半自動霰彈

戰術霰彈槍:能半自動速射的霰彈槍,爆發力巨大。是擊殺女巫(wu)的首選

格斗霰彈(dan)(dan)槍:和戰術霰彈(dan)(dan)槍相比總威力稍低,但彈(dan)(dan)丸集中得多

狙擊步槍

獵槍:威(wei)力足,射程遠(yuan),精度高(gao)的半自(zi)動武器,是擊(ji)殺(sha)任何特殊感染者的利器,但對付尸(shi)潮乏力

軍(jun)用狙擊槍(qiang):和獵槍(qiang)相(xiang)比,擁有大了一(yi)倍的彈(dan)匣,精度稍差,但仍然非常(chang)好

重型武器

M60: 子彈無(wu)法補充的(de)大(da)口徑(jing)機(ji)槍,威力接近AK。擊中普通(tong)感(gan)染者的(de)任何部位都會(hui)讓其粉身(shen)碎骨

榴(liu)彈(dan)發射(she)器(qi):榴(liu)彈(dan)無(wu)法補充(chong)的(de)一(yi)(yi)發一(yi)(yi)裝填的(de)榴(liu)彈(dan)發射(she)器(qi),濺射(she)范(fan)圍內殺死(si)一(yi)(yi)切(qie)普(pu)通感(gan)染者

近戰武器

大多數時候指(zhi)冷(leng)兵(bing)器,包括(kuo)平底鍋、鏈鋸、消防斧(fu)、吉他、板球板、球棒、武士刀、開山刀、警棍和鐵撬等(deng)。作用(yong)方(fang)式和徒手差不多,可以在近距(ju)離擊殺感染(ran)者(zhe)。

鏈鋸:無法(fa)補充汽油(you)的大型近戰武(wu)器(qi),可以(yi)麻利的切碎所有觸碰到啟(qi)動鋸刃的普通(tong)感染者。對于特殊感染者,電(dian)鋸每秒鐘(zhong)會造成1000點傷害(hai)

投擲武器

土(tu)質炸彈:手榴彈式武器,引信點燃時會發出蜂鳴(ming)(ming)巨響直到引爆,蜂鳴(ming)(ming)巨響將吸引普通(tong)感(gan)染者的注(zhu)意(yi)力。

燃(ran)燒(shao)瓶(ping):裝(zhuang)滿了酒精的燃(ran)燒(shao)瓶(ping),投擲觸地(di)后會(hui)在大范圍內制(zhi)造15秒的火海。普通感(gan)染者被點燃(ran)后立即喪失行動能力(li)并在數(shu)秒后死亡。特殊感(gan)染者被點燃(ran)后會(hui)持(chi)續損失生(sheng)命直至死亡,即使(shi)是坦(tan)克(ke),除(chu)非特殊感(gan)染者利用(yong)湖泊撲(pu)滅火焰。由(you)AI控制(zhi)的坦(tan)克(ke)被點燃(ran)后,其行動速(su)度會(hui)在劇痛中加快;由(you)玩(wan)家控制(zhi)的坦(tan)克(ke)則不會(hui)獲得(de)加速(su)。

嘔吐(tu)者(zhe)(zhe)(zhe)膽汁: 提煉于嘔吐(tu)者(zhe)(zhe)(zhe)的(de)尸體。投擲后會散(san)開成為氣霧,作(zuo)用期間(jian)普通(tong)感染(ran)者(zhe)(zhe)(zhe)會在氣霧處互毆(ou)而無視人類。如(ru)果特殊感染(ran)者(zhe)(zhe)(zhe)被濺中(zhong),則會被普通(tong)感染(ran)者(zhe)(zhe)(zhe)圍毆(ou)。

特殊道具

急救(jiu)包(bao)(bao):可以永久性(xing)(xing)回復(fu)所受傷害(hai)80%的(de)(de)(de)一次性(xing)(xing)用品,包(bao)(bao)扎時(shi)間為5秒。若幸(xing)存者進入瀕(bin)臨死亡(wang)的(de)(de)(de)狀態(tai)(tai)時(shi)(黑(hei)白視野(ye),能(neng)聽到(dao)自己的(de)(de)(de)心跳(tiao)),急救(jiu)包(bao)(bao)能(neng)將(jiang)他們從這個狀態(tai)(tai)拯救(jiu)出來(lai)。可以替隊友(you)包(bao)(bao)扎

止痛藥:獲得(de)50點臨時(shi)生(sheng)(sheng)命(ming)(ming)值(zhi),臨時(shi)生(sheng)(sheng)命(ming)(ming)值(zhi)隨(sui)著時(shi)間流失,在(zai)永久生(sheng)(sheng)命(ming)(ming)值(zhi)高于1時(shi)不(bu)會承受傷害。臨時(shi)生(sheng)(sheng)命(ming)(ming)值(zhi)最大的作用是讓幸(xing)存(cun)者暫時(shi)止痛而(er)不(bu)會以(yi)(yi)受傷姿態低(di)速行走。可以(yi)(yi)投擲給(gei)隊(dui)友。

除顫器:幸(xing)存(cun)者(zhe)因為絕大部分(fen)情(qing)況而死去時,每個(ge)除顫器可以將他們復(fu)活(huo)一次(ci)。因從高處(chu)墜落摔死的幸(xing)存(cun)者(zhe)無法用此方法復(fu)活(huo)。復(fu)活(huo)后的幸(xing)存(cun)者(zhe)有50的永久生命值

燃(ran)(ran)(ran)燒彈(dan)藥包:部署后(hou)每位(wei)幸存者可以獲得(de)與當前使用主(zhu)武器每個彈(dan)匣(xia)(榴彈(dan)發射器除外)容量一致的(de)燃(ran)(ran)(ran)燒彈(dan)數量,燃(ran)(ran)(ran)燒彈(dan)立即(ji)殺(sha)死(si)普通感(gan)染(ran)者,點燃(ran)(ran)(ran)特殊感(gan)染(ran)者。但(dan)這種點燃(ran)(ran)(ran)與燃(ran)(ran)(ran)燒瓶(ping)不同,它(ta)不是永久的(de)。

高(gao)爆彈藥(yao)包:類似燃燒彈藥(yao)包,高(gao)爆彈也能(neng)立(li)即殺(sha)死普通感(gan)染(ran)者(zhe)(zhe)并讓他們四分五裂(lie),同(tong)時對于坦克(ke)外的(de)特殊感(gan)染(ran)者(zhe)(zhe),射(she)擊他們能(neng)使之震懾(she)。對于沖(chong)鋒中的(de)爆沖(chong)者(zhe)(zhe)和坦克(ke),只能(neng)起到減速效果。對于寫實模(mo)式下,困難(nan)及(ji)以上的(de)女(nv)巫,只有(you)射(she)擊其頭部才能(neng)震懾(she)之。

另外,高(gao)爆彈(dan)爆炸的濺射威力(li)與范圍均與主武器威力(li)成正比。

腎(shen)上腺素:注射(she)后獲得25點臨時生命值,并且10秒內大幅度(du)提(ti)升(sheng)包括行走,更換彈匣,開啟機關,使用(yong)道(dao)具等所有行動速(su)度(du),另外收受普通感(gan)染(ran)者攻擊(ji)時也(ye)不會因(yin)為(wei)疼(teng)痛而(er)減(jian)速(su),在淺水中也(ye)不會因(yin)為(wei)水阻而(er)減(jian)速(su),推搡(sang)的(de)疲(pi)勞也(ye)會暫(zan)時消失,推搡(sang)力度(du)也(ye)會增加。但是聽(ting)覺(jue)會受到影(ying)響

鐳(lei)射(she)瞄準(zhun)(zhun)器:可以無限(xian)制地裝(zhuang)備(bei)在主武(wu)器上,大(da)(da)幅(fu)度增加射(she)擊精度。對于霰彈槍(qiang)和榴彈發射(she)器,沒有任何(he)實(shi)質性作用,對于AK47,M60與消音微沖則增幅(fu)巨大(da)(da),其中(zhong)AK47將獲(huo)得沒有裝(zhuang)備(bei)瞄準(zhun)(zhun)器時蹲射(she)的(de)精度。裝(zhuang)備(bei)鐳(lei)射(she)瞄準(zhun)(zhun)器的(de)AK47可謂是(shi)沒有任何(he)缺(que)點的(de)主武(wu)器。

消耗品

游戲中(zhong)的消耗品有急救包和(he)腎(shen)上腺(xian)素(su)等,它是攜帶品可以(yi)在劇情(qing)中(zhong)可以(yi)找到,當(dang)玩家(jia)失去(qu)血量的時候(hou)可以(yi)使用它恢復。

主(zhu)要包括急(ji)救包、止痛藥(yao)、血包和腎上腺素(su),它(ta)們可以(yi)給予玩(wan)家回復生命值,在游戲中的急(ji)救箱里可以(yi)搜刮到。

除了(le)治療道具外,游(you)戲(xi)中(zhong)槍(qiang)械會消(xiao)耗(hao)對應的彈藥(yao)。游(you)戲(xi)武(wu)器是基于真實槍(qiang)械設(she)計(ji),所以彈藥(yao)也與現實中(zhong)的物品類似,同(tong)一種彈藥(yao)可以裝填多種相(xiang)同(tong)口徑的武(wu)器。

場景地圖

游(you)戲(xi)中無論是哪張地圖(tu)(tu)都是充滿(man)建筑物的(de),整體偏黑暗風格,游(you)戲(xi)地圖(tu)(tu)采用(yong)無縫(feng)設定,一(yi)經加載便(bian)不會出現其(qi)他等待的(de)情況(kuang)。

四人組因為有免(mian)疫能力而幸存,他(ta)們在城(cheng)市中搜尋(xun)并(bing)來到(dao)了(le)一(yi)(yi)棟大樓(lou)的(de)樓(lou)頂上。然后(hou)遇到(dao)了(le)救援直升機隨(sui)即開始了(le)三個(ge)(ge)部分十數(shu)個(ge)(ge)戰役的(de)地圖的(de)求生之旅;而每逃(tao)離(li)(li)一(yi)(yi)次就離(li)(li)北方的(de)一(yi)(yi)個(ge)(ge)美軍軍事基地越來越近。

游戲中(zhong)的戰(zhan)役(yi)地圖(tu)也可用于(yu)合(he)作(zuo)模(mo)式,單人(ren)模(mo)式玩家只(zhi)能操控一個角色其余三者(zhe)為AI,而合(he)作(zuo)模(mo)式則是四位(wei)玩家共同作(zuo)戰(zhan)。

特色系統

游戲模式

《求生(sheng)之(zhi)路2》除(chu)了(le)保留了(le)舊(jiu)有的三種(zhong)模式(shi)(shi)(shi)外,更新(xin)增了(le)“清道夫模式(shi)(shi)(shi)”和(he)“寫(xie)實模式(shi)(shi)(shi)”。

在(zai)游(you)戲中(zhong),玩家要和其他幸存(cun)(cun)者(zhe)角色(se)(共四人(ren))一起合作,逃(tao)離被(bei)病(bing)毒感染(ran)(ran)的(de)區(qu)域并對(dui)抗沿(yan)路(lu)(lu)上(shang)的(de)感染(ran)(ran)者(zhe)。在(zai)逃(tao)亡的(de)路(lu)(lu)上(shang),玩家需要啟(qi)動(dong)地圖上(shang)的(de)一些機(ji)關,好讓幸存(cun)(cun)者(zhe)能夠繼續(xu)前進,但此(ci)舉會(hui)引起大(da)量(liang)感染(ran)(ran)者(zhe)的(de)來(lai)襲(xi)(xi)。在(zai)《求生之路(lu)(lu)2》中(zhong),有部份的(de)機(ji)關被(bei)啟(qi)動(dong)后,感染(ran)(ran)者(zhe)會(hui)不(bu)斷(duan)地來(lai)襲(xi)(xi),幸存(cun)(cun)者(zhe)需要去(qu)啟(qi)動(dong)另一個機(ji)關,才能停止(zhi)感染(ran)(ran)者(zhe)的(de)來(lai)襲(xi)(xi)。

清道夫模式

在清(qing)道夫模(mo)式(shi)中(zhong)(zhong),玩家被分成兩組,幸(xing)存(cun)者(zhe)(zhe)及(ji)感染(ran)者(zhe)(zhe)。幸(xing)存(cun)者(zhe)(zhe)要在有(you)限的(de)時(shi)間(jian)內盡量收(shou)(shou)集(ji)油(you)桶(tong)(tong)并在汽油(you)裝進收(shou)(shou)集(ji)汽油(you)的(de)裝置里(如(ru)發電機、跑車(che)等)。感染(ran)者(zhe)(zhe)就要阻止(zhi)幸(xing)存(cun)者(zhe)(zhe)收(shou)(shou)集(ji)油(you)桶(tong)(tong)。當雙(shuang)方都分別扮演過感染(ran)者(zhe)(zhe)和幸(xing)存(cun)者(zhe)(zhe)后,回合便(bian)會結束,收(shou)(shou)集(ji)得(de)最多油(you)桶(tong)(tong)(或者(zhe)(zhe)用最少時(shi)間(jian))的(de)隊伍為勝。在清(qing)道夫模(mo)式(shi)中(zhong)(zhong),感染(ran)者(zhe)(zhe)中(zhong)(zhong)的(de)噴吐(tu)者(zhe)(zhe)噴出的(de)酸液(ye)可(ke)以破壞油(you)桶(tong)(tong)。

寫實模式

寫實模(mo)式(shi)的(de)目標跟戰役模(mo)式(shi)一樣,幸存(cun)者要逃(tao)亡到安全(quan)的(de)地方。

在(zai)寫實模式中(zhong),隊友傷害會(hui)更高,隊友和物件的(de)發(fa)光輪廓會(hui)消失,玩家(jia)死亡后不會(hui)在(zai)復活,必(bi)須要(yao)進入下一小關才(cai)會(hui)復活,而玩家(jia)要(yao)殺(sha)死普通感染者就必(bi)須射擊其頭部。這讓(rang)游戲變得更有(you)挑(tiao)戰性。 ?

突變模式

突變模(mo)式(shi)(shi)是官方DLC以后提供(gong)的各種特(te)殊(shu)游戲模(mo)式(shi)(shi),這里介紹各模(mo)式(shi)(shi)和使(shi)用方法,以官方隨升級打開(kai)的為準,高(gao)版本可(ke)以使(shi)用之前打開(kai)的所(suo)有模(mo)式(shi)(shi),所(suo)以有一份最(zui)新版游戲才是王道(dao)。

戰斗系統

游戲中當玩家出了(le)安全屋就要面(mian)臨(lin)無數的(de)(de)(de)感染(ran)(ran)者(zhe),玩家需(xu)要盡可能的(de)(de)(de)生(sheng)存,直(zhi)到到達終點(dian)。在(zai)戰斗中玩家會(hui)(hui)被(bei)感染(ran)(ran)者(zhe)所擊(ji)倒擊(ji)暈,如(ru)果(guo)是(shi)(shi)在(zai)樓(lou)頂(ding)邊(bian)緣(yuan)甚至會(hui)(hui)被(bei)擊(ji)飛(fei)出去。如(ru)果(guo)玩家的(de)(de)(de)血量過(guo)(guo)低,可以在(zai)附近的(de)(de)(de)建筑物里(li)尋找急(ji)救包治療自己,如(ru)果(guo)隊友身上擁有急(ji)救包,也可以通過(guo)(guo)溝(gou)通幫(bang)助玩家治療。在(zai)遭遇普通感染(ran)(ran)者(zhe)時,他們的(de)(de)(de)弱點(dian)在(zai)于頭部;操作精(jing)準(zhun)的(de)(de)(de)玩家可以直(zhi)接爆(bao)頭擊(ji)殺,這些也只是(shi)(shi)針對普通感染(ran)(ran)者(zhe)而(er)已,如(ru)果(guo)是(shi)(shi)特殊感染(ran)(ran)者(zhe)爆(bao)頭只是(shi)(shi)會(hui)(hui)增加至于4倍傷害而(er)不(bu)(bu)會(hui)(hui)一擊(ji)必殺。射(she)(she)擊(ji)坦克(ke)和女巫頭部不(bu)(bu)會(hui)(hui)獲(huo)得額外傷害,但(dan)是(shi)(shi)在(zai)困難以上的(de)(de)(de)難度下,射(she)(she)擊(ji)女巫的(de)(de)(de)身體(ti)會(hui)(hui)遭到傷害減少(shao)。

成就系統

名稱 獲得方法

PRICE CHOPPER 于商(shang)場(chang)戰役中存(cun)活下來

MIDNIGHT RIDER 于嘉年(nian)華戰役中存活下來

RAGIN' CAJUN 于沼澤戰役(yi)中(zhong)存(cun)活下(xia)來

WEATHERMAN 于工(gong)廠戰役中存活下來

BRIDGE BURNER 于教區戰役中存活下來

STILL SOMETHING TO PROVE 在專家模式中通過任何戰役并存(cun)活下來

THE REAL DEAL 在(zai)寫實模式中通過任何戰(zhan)役并存活下來

CONFEDERACY OF CRUNCHES 完(wan)成戰役并只使用(yong)近戰武器

HEAD HONCHO 使用近戰武器斬首200名感染者

CLUB DEAD 利用(yong)各種近戰武器(qi)殺死感(gan)染者

CHAIN OF COMMAND 使用(yong)電鋸(ju)殺死100名(ming)感染者(zhe)

TANK BURGER 使用近(jin)戰武器殺死Tank

SHOCK JOCK 使用電擊器復蘇10個喪生的生存者

THE QUICK AND THE DEAD 在(zai)腎上腺素的加速效果下拉(la)起10個(ge)無行動(dong)能力的生存者

ARMORY OF ONE 讓(rang)您的團隊使用升(sheng)級彈藥(yao)

BURNING SENSATION 使(shi)用燃(ran)燒彈藥殺死50個(ge)感染者

DISMEMBERMENT PLAN 利用一發的榴彈爆炸(zha)殺死(si)15個感(gan)染者

SEPTIC TANK 使用膽(dan)汁炸彈炸開Tank

CRASS MENAGERIE 殺死每一(yi)種特殊感染(ran)者于同一(yi)戰役

DEAD IN THE WATER 于水中殺(sha)死10個沼澤戰役中的泥巴人

ROBBED ZOMBIE 收(shou)集10瓶(ping)膽汁炸彈

CL0WND 按小丑的鼻子10次(ci)

FRIED PIPER 使用汽油彈燒死(si)小丑(chou)率領的10個感染者

LEVEL A CHARG 被Charger撞倒前使用近戰(zhan)武器殺死他(ta)

ACID REFLEX 殺死Spitter于她隨地吐痰(tan)前(qian)

A RIDE DENIED 于(yu)2秒內殺(sha)死Jockey并解救被騎著(zhu)的同伴

STACHE WHACKER 證明你的速度比(bi)Moustachio快

GONG SHOW 證(zheng)明你是(shi)比Moustachio更(geng)強

GUARDIN' GNOME 于嘉年華戰役中(zhong)拯(zheng)救Gnome Chompsk

WING AND A PRAYER 保護(hu)自己免于(yu)飛機墜毀防守(shou)時而(er)被傷害

SOB STORY 安全通過工廠戰役并(bing)不殺死任何一只Witch

VIOLENCE IN SILENCE 在教區(qu)戰役前往(wang)墳場的路上沒有觸動任何警報

BRIDGE OVER TREBLED SLAUGHTER 于3分鐘(zhong)內通過(guo)教區戰役最終(zhong)章(zhang)的大橋

HEARTWARMER 于對抗模式離開(kai)安(an)全室并使用電擊器(qi)復蘇已死的隊友

STRENGTH IN NUMBERS 協助你的隊伍于對抗(kang)模式(shi)或(huo)回收(shou)模式(shi)中(zhong)勝出(chu)

QUALIFIED RIDE 扮(ban)演Jockey騎劫幸存者超過12秒

BACK IN THE SADDLE 扮演Jockey只用一條命就騎著兩(liang)名不同的幸存者(zhe)身上

RODE HARD PUT AWAY WET 扮(ban)演Jockey 并引(yin)導幸(xing)存者(zhe)進入Spitter的嘔吐范(fan)圍

GREAT EXPECTORATIONS 扮演Spitter使用單一嘔吐并成功攻擊四(si)名幸(xing)存者

A SPITTLE HELP FROM MY FRIENDS 扮演Spitter吐在被Smoker拉住并無抵抗能力的幸存者(zhe)身(shen)上

SCATTERING RAM 扮演Charger在(zai)一(yi)次集氣撞(zhuang)擊里推(tui)撞(zhuang)整個幸存隊伍

MEAT TENDERIZER 扮演Charger連續攻擊單(dan)一幸存者超(chao)過15秒

LONG DISTANCE CARRIER 扮演Charger推撞幸(xing)存者超過(guo)80英尺

BEAT THE RUSH 于生存模式只(zhi)使(shi)用近戰武器抵(di)抗(kang)并獲得獎牌

HUNTING PARTY 贏得一場回收模式的比賽

GAS GUZZLER 于回收模式中收集100個燃油筒

CACHE AND CARRY 于同一輪的回收模式(shi)比賽當中收集(ji)15個燃(ran)油筒

SCAVENGE HUNT 扮演(yan)特殊感染者阻止(zhi)幸存隊(dui)伍回收(shou)任何一個(ge)燃油筒

FUEL CRISIS 扮演生存(cun)者一方并(bing)于回收模式(shi)當中并(bing)成功進入加時賽(sai)

GAS SHORTAGE 扮演特殊感染者于(yu)回收模式比賽(sai)當中成功(gong)突襲正在(zai)使用燃油筒的幸存者超(chao)過25次

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