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《求生之路2》
0 票數:0 #游戲網游#
《求生之路2》是由Valve開發的一款以喪尸為主題的恐怖生存類游戲,于2009年11月18日發行。游戲故事發生的時間與原作幾乎相同,將呈現另外四名幸存者在僵尸橫行的四個場景中奮力求生的艱辛歷程,地點及時間背景與當前的L4D一致,只不過角色是新角色,場景是同一地點的另一位面,敵人中也將出現新的僵尸,新的近戰武器,新的對抗僵尸武器和電鋸。游戲IGN評分為9,延續了其初代作品的高水準制作。
  • 中文名: 求生之路2
  • 外文名: Left 4 Dead 2
  • 類型: 生存(cun)
  • 制片地區: 美國
  • 發行/播出時間: 2009年11月17日
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詳(xiang)細介紹 PROFILE +

基本介紹

該作的故事發生在前(qian)作的故事一(yi)個(ge)(ge)星期后的美國(guo)(guo)東(dong)南(nan)方,包括(kuo)美國(guo)(guo)佐治亞州的沙瓦那(nei)和(he)新奧(ao)爾良(liang)法(fa)國(guo)(guo)區,游戲(xi)共有(you)五個(ge)(ge)章節(jie)和(he)一(yi)個(ge)(ge)DLC,包括(kuo)“死(si)亡中心”(Dead Center)、“一(yi)面之緣”DLC(The Passing)、“黑(hei)暗狂(kuang)歡節(jie)”(Dark Carnival)、“沼澤激戰”(Swamp Fever)、“暴(bao)風驟(zou)雨”(Hard Rain)及“教區”(The Parish)。

死亡中心(Dead Center)

緊接著游戲動(dong)畫,四(si)人趕(gan)不上乘搭在(zai)酒店天中臺疏散幸存者(zhe)的直升機。唯有嘗試到附(fu)近一個用作第(di)二疏散點的購(gou)物(wu)中心尋(xun)找逃(tao)(tao)生方法。當四(si)人到達購(gou)物(wu)中心后,才知道該處早已被感染者(zhe)占據,他們利用一輛跑車逃(tao)(tao)出(chu)購(gou)物(wu)中心并向新奧爾良進發。

消逝(The Passing)

四(si)人用(yong)跑車逃離購物中心之(zhi)后,經(jing)過一(yi)段吊(diao)橋,他們需要(yao)到達對(dui)岸重新放下吊(diao)橋才(cai)能繼(ji)續前進(jin)。而且在這里他們遇(yu)到了(le)(le)一(yi)代中的三位(wei)主人公,另一(yi)位(wei)老軍(jun)人比爾(er)已經(jing)犧牲(不(bu)過從海報上好(hao)像(xiang)是路易(yi)斯不(bu)見了(le)(le))。

黑色狂歡(huan)夜(Dark Carnival)

跑車駛至高速公路時發現道路被汽車的(de)殘骸堵塞,唯有途(tu)步穿越游(you)樂(le)場并利用(yong)游(you)樂(le)場內的(de)舞臺煙火和燈(deng)光引起直升機的(de)注(zhu)意(yi)。

沼澤激戰(Swamp Fever)

四(si)人(ren)在(zai)(zai)登上直升機后發現駕駛員(yuan)被(bei)感染,結果(guo)直升機在(zai)(zai)附近(jin)(jin)一個火車站墜毀。活下來的(de)四(si)人(ren)穿(chuan)過(guo)一個沼澤并(bing)在(zai)(zai)附近(jin)(jin)的(de)種植園(yuan)中(zhong)暫避。在(zai)(zai)種植園(yuan)中(zhong)四(si)人(ren)通(tong)過(guo)無線(xian)電他們聯絡上一艘船的(de)船長。

暴風驟雨(yu)(Hard Rain)

四人(ren)想(xiang)去新奧(ao)爾良,但船(chuan)長表示(shi)船(chuan)只沒有足夠的燃料前往。因此四人(ren)在暴(bao)雨之中到附近(jin)的加(jia)油站尋找柴(chai)油。

教(jiao)區(The Parish)

得到(dao)船長(chang)的幫助,四人(ren)終(zhong)于到(dao)達新奧爾(er)良(liang)。表面看來軍(jun)方仍然在疏散幸存(cun)者,但當四人(ren)抵達疏散點才發現軍(jun)方為了防止病毒進一步擴(kuo)散,準(zhun)備轟(hong)炸橋梁。最后(hou)四人(ren)成功擺(bai)脫大(da)量的感染者,趕及在橋被炸毀之前逃進安全區(qu)域。

角色介紹

幸存者

和原(yuan)作一樣,在游戲中有四名幸(xing)(xing)存者(zhe)角色供玩家(jia)選(xuan)擇,幸(xing)(xing)存者(zhe)擁有血條(tiao),當被感(gan)染(ran)者(zhe)擊中后可(ke)以使用急救包回復體力。包括黑人的高中橄欖球“教練”,年輕(qing)的小伙子(zi)、熱愛(ai)機械的汽車(che)修(xiu)理員艾(ai)利(li)斯(si)(si),一身(shen)白色西裝,看(kan)似(si)斯(si)(si)文,實際上卻是賭徒和騙(pian)子(zi)的尼克及(ji)唯一的女性幸(xing)(xing)存者(zhe)角色、喜愛(ai)音樂同(tong)時也是地(di)方(fang)電視(shi)臺(tai)新聞節目(mu)的初級制作助理的蘿榭爾。玩家(jia)可(ke)以選(xuan)擇其中一個角色進行(xing)游戲。

Ellis

Ellis是(shi)一個熱愛生(sheng)(sheng)活(huo),對自己的(de)信念堅定不朽的(de)機械(xie)師(shi),并(bing)有能力處理任何挫折作。出生(sheng)(sheng)于薩凡納提高,Eills用(yong)他的(de)大部分時間在車庫工作,偶然約(yue)朋友出來,周日與媽(ma)媽(ma)吃(chi)飯,這難道不是(shi)任何人(ren)都想要(yao)的(de)生(sheng)(sheng)活(huo)嗎?

然而,喪尸(shi)不得不去破壞(huai)。Eills正在(zai)尋找新的(de)東西占據他的(de)時(shi)間。屠殺(sha)喪尸(shi)意(yi)味著一個大挑戰,而且沒有(you)短缺的(de)瘋狂行(xing)徑,他可以嘗試他的(de)新伙伴。

Coach

Coach有(you)一顆寬容的(de)心(xin),胃(wei)口很好(hao),并且有(you)一把邪惡(e)的(de)電鋸(ju),膝蓋(gai)受傷后,他(ta)(ta)結(jie)束在大學(xue)作為防守線員的(de)職業生涯,得到了一個(ge)棒球教練的(de)學(xue)位,并在他(ta)(ta)家鄉的(de)高中執教。可能作為一名新(xin)(xin)進棒球教練執教一個(ge)新(xin)(xin)的(de)團隊(dui)并不是最適合他(ta)(ta)的(de)道(dao)路,但是在指(zhi)導一個(ge)生存者(zhe)隊(dui)伍中,Coach發揮(hui)了他(ta)(ta)的(de)領(ling)導能力(li),Coach看著自己心(xin)愛的(de)家鄉被感染,是時候發揮(hui)他(ta)(ta)的(de)作用(yong)了,用(yong)南(nan)方的(de)熱(re)情好(hao)客蹂躪喪尸。

Nick

從一個城(cheng)市到另一個城(cheng)市漂流一生(sheng),尋找著黑市紙(zhi)牌(pai)游戲,并(bing)試(shi)圖遠離監獄告訴(su)Nick兩個寶貴(gui)的教訓:不要相信任何人(ren)、成為第一。

他來到到薩凡納的(de)(de)賭博郵輪尋找著容易受騙的(de)(de)人。事(shi)實上,他來到了即將(jiang)被感染(ran)吞沒的(de)(de)城市。他發現(xian)自己(ji)被迫留在在一個脆弱的(de)(de)聯盟。但是如果他要(yao)生存下去,他將(jiang)不得不學會信(xin)任(ren)他們。

Rochelle

作為一個大牌(pai)新聞臺的(de)(de)(de)低(di)級記者,Rochelle的(de)(de)(de)工作主要是組(zu)織設(she)備和(he)(he)送上咖啡。但(dan)是,受到疫(yi)情打(da)擊,工作人員(yuan)開(kai)始被感染,Rochelle不(bu)能休息(xi),逃離(li)到薩(sa)凡納(na)約設(she)在那里的(de)(de)(de)疏散中心。她(ta)依然用她(ta)的(de)(de)(de)相機拍攝著戰(zhan)區的(de)(de)(de)一切,這(zhe)會成為她(ta)人生中的(de)(de)(de)大事。但(dan)是,這(zhe)并不(bu)意(yi)味(wei)著她(ta)失(shi)去(qu)了的(de)(de)(de)夢想工作。生存在一個喪尸感染的(de)(de)(de)地方意(yi)味(wei)著,她(ta)可以用她(ta)的(de)(de)(de)智(zhi)慧和(he)(he)活力,紀錄下這(zhe)一片地獄。

感染者

游(you)戲中的(de)敵人(ren)都有(you)不同的(de)種(zhong)(zhong)類劃分(fen),不同的(de)種(zhong)(zhong)類有(you)不同的(de)特(te)點。例如一般感染(ran)者(zhe)只是一種(zhong)(zhong)炮(pao)灰,而特(te)殊感染(ran)者(zhe)卻擁(yong)有(you)人(ren)工智能會使用(yong)各種(zhong)(zhong)武(wu)器和特(te)殊攻(gong)擊(ji),感染(ran)者(zhe)擊(ji)殺后可以得到(dao)彈藥。

特殊感(gan)染者大(da)部(bu)分不(bu)是自然界的原(yuan)有物(wu)種并且相當(dang)危(wei)險,而一般感(gan)染者普遍智(zhi)商很低(di)。游(you)(you)戲中玩家除了要適(shi)應災難后黑暗的城市,還要對抗游(you)(you)戲的敵人“感(gan)染者”。

一般感染者

一般(ban)感(gan)染(ran)者(zhe)屬于游戲中(zhong)最低級(ji)的感(gan)染(ran)者(zhe),他們的智商普遍很(hen)低,護甲(jia)更(geng)低。與(yu)特殊感(gan)染(ran)者(zhe)相比他們只能算是雜兵除了個(ge)別幾個(ge)外他們幾乎沒有任何(he)傷害,對幸存者(zhe)造成(cheng)不了威脅。

名稱 介紹

普通感染者

游戲(xi)中(zhong)最普遍的感染者便是(shi)Zombie Horde(喪尸(shi)、僵尸(shi)),但跟求生之(zhi)路不同的是(shi),在一(yi)般感染者中(zhong)當,會混雜一(yi)些“特殊(shu)一(yi)般感染者”。

核生化感染者

穿著防護衣,所以(yi)火焰或燃燒子彈(dan)無法對他(ta)們造成傷害。有(you)些會隨身攜帶(dai)膽(dan)汁,殺死(si)后可以(yi)拾取(qu)。

小丑感染者

鞋子會發(fa)出吱(zhi)吱(zhi)聲,會吸引附近的感(gan)染者。

泥巴人

通(tong)常(chang)會藏在泥漿(jiang)裹,雖然只(zhi)會爬行(xing),但速度極快(kuai)。如果幸(xing)存者受到攻擊(ji),畫面會被泥漿(jiang)所遮擋。

工地感染者

感染者都帶上了(le)耳罩和頭盔(kui),令他們無法聽到土制炸彈(dan)的聲音,更(geng)難被擊中頭部。

防暴警察感染者

穿上防(fang)暴裝的(de)感(gan)染(ran)(ran)者,穿戴了各種的(de)護甲可以(yi)在正面(mian)抵擋所有攻擊。有些(xie)會(hui)隨身攜帶警棍,殺(sha)死后可以(yi)拾取。這種感(gan)染(ran)(ran)者正面(mian)幾(ji)乎不可能殺(sha)死、爆(bao)頭(tou)也(ye)沒用、槍托把他們打到地上打他們的(de)背部即可。

墮落幸存者

曾經是(shi)幸存下來的(de)(de)人變成的(de)(de)感(gan)染者,他們在最(zui)后(hou)一刻都認(ren)為(wei)自己是(shi)免(mian)疫者,并且在看見玩(wan)家(jia)之后(hou)會主動逃跑(pao),擊(ji)殺他們之后(hou)玩(wan)家(jia)會獲得(de)一些補給(gei),包(bao)括燃(ran)燒瓶,炸彈,急救包(bao)等。血量為(wei)1000,但(dan)是(shi)任何武(wu)器(qi)射擊(ji)頭(tou)部,或者是(shi)遭到燃(ran)燒,爆炸,近戰武(wu)器(qi),馬(ma)格(ge)南,M60以及固定式機槍的(de)(de)攻擊(ji)可以馬(ma)上(shang)殺死。

特殊感染者

與一般(ban)感染者,這些特殊(shu)感染者算是(shi)(shi)游戲中的(de)(de)精英,無論是(shi)(shi)傷害防(fang)御還(huan)是(shi)(shi)智(zhi)商(shang)都非(fei)常的(de)(de)高,當看到(dao)幸存者時會很興奮的(de)(de)撲上去,同樣也會結群行(xing)動,體型(xing)也更為(wei)龐大,行(xing)動力更快(kuai)捷,幾乎很難打中。對幸存者會造成極大的(de)(de)威脅(xie)。

名稱 介紹

嘔吐(tu)者 特殊感染者的一種,特征是肥胖(pang)的身軀、身上(shang)有膿包,以及咕噥的叫聲。 技(ji)能為將膽(dan)汁嘔吐(tu)到人(ren)類身上(shang),吸引普通(tong)感染者圍(wei)攻受(shou)害者。 死亡時會爆炸,濺出大量(liang)血液和膽(dan)汁。 血量(liang)為50

獵手 特殊(shu)感(gan)(gan)染(ran)者的一種(zhong),特征是(shi)兜(dou)帽衣服。是(shi)所有特殊(shu)感(gan)(gan)染(ran)者中速(su)度(du)(du)最快、機動性最強的感(gan)(gan)染(ran)者。技能為(wei)下(xia)蹲后高速(su)飛撲,飛躍過程觸碰到墻體(ti)或天花板,可(ke)調整角度(du)(du)馬上再次飛撲。飛撲對幸存(cun)者的傷害視飛躍距離而定(ding), 最大為(wei)25. 血(xue)量為(wei)250

煙鬼 特殊感染者(zhe)的一種,身上帶有綠色的胞子叢(綠色煙霧(wu)),會(hui)不斷咳嗽,身型略高,臉部(bu)半邊有著腫瘤。煙霧(wu)者(zhe)會(hui)伸出舌頭(tou)捆綁(bang)幸存者(zhe)并且加以拖行(xing)。血量為250.

女巫

特殊感染者的(de)一(yi)種,身上幾乎(hu)沒有衣物,有一(yi)對(dui)亮紅(hong)色的(de)眼睛和血(xue)紅(hong)色的(de)爪子(zi)。求生之路2的(de)背(bei)景分(fen)白(bai)天(tian)和黑夜(ye)。白(bai)天(tian)時女(nv)巫是(shi)邊哭(ku)(ku)邊走動的(de),夜(ye)晚(wan)時女(nv)巫是(shi)蹲(dun)在地(di)上哭(ku)(ku)的(de)。在一(yi)定(ding)范圍內,玩(wan)家可(ke)以聽(ting)見女(nv)巫哭(ku)(ku)泣的(de)聲音。人(ren)類(lei)對(dui)其挑釁時,不(bu)會主動攻擊。但(dan)一(yi)旦激怒,則會用(yong)鋒利的(de)剛(gang)爪重(zhong)傷甚(shen)至殺死人(ren)類(lei)(視難度(du)而定(ding))。血(xue)量(liang)較多。她是(shi)唯一(yi)一(yi)個(ge)玩(wan)家不(bu)能(neng)操控的(de)角色. 血(xue)量(liang)為1000

坦克

特殊(shu)感染者(zhe)的(de)(de)(de)(de)一(yi)種(zhong),體型極(ji)為巨大,特征為粗壯的(de)(de)(de)(de)手臂和低(di)沉的(de)(de)(de)(de)吼叫聲(sheng),攻擊(ji)力(li)和生命(ming)值極(ji)高(gao)。其驚人(ren)的(de)(de)(de)(de)攻擊(ji)力(li)道可以將幸(xing)存者(zhe),其他感染者(zhe),甚(shen)至(zhi)是(shi)汽車垃(la)圾箱(xiang)輕易擊(ji)飛。除(chu)此之外,坦克也會挖(wa)開地面水泥(ni)塊(kuai)以投擲(zhi)向人(ren)類。由于(yu)骨骼的(de)(de)(de)(de)變異強化(hua),射擊(ji)坦克頭部不會造成(cheng)額外傷害。由于(yu)類似(si)狂(kuang)犬(quan)病的(de)(de)(de)(de)變異讓坦克異常狂(kuang)暴,若是(shi)長(chang)時間(jian)沒有攻擊(ji)到(dao)人(ren)類或者(zhe)追上人(ren)類,坦克會因為“抓狂(kuang)”式的(de)(de)(de)(de)困(kun)惑(huo)而死去。在對抗模式中,這個(ge)設定體現為控(kong)(kong)制權(quan),若是(shi)玩家(jia)控(kong)(kong)制的(de)(de)(de)(de)坦克長(chang)時間(jian)沒有目擊(ji)到(dao)生還者(zhe),將會累計困(kun)惑(huo)值,觸發困(kun)惑(huo)后控(kong)(kong)制權(quan)將交給另一(yi)位感染者(zhe)玩家(jia),成(cheng)功(gong)攻擊(ji)到(dao)玩家(jia)會重置(zhi)困(kun)惑(huo)值。

血量在簡(jian)單(dan)/普通/困難(nan)/專家戰役中(zhong)為(wei) 3000/4000/6000/8000,由玩家控制(zhi)時(shi)則為(wei)6000.

暴沖(chong)者(zhe)(zhe)(zhe) 特殊感染者(zhe)(zhe)(zhe)的(de)一種(zhong),特征是吊帶工作(zuo)服(fu),身型巨(ju)大,右手巨(ju)大無比(bi),左手細小以(yi)及(ji)低(di)沉的(de)吼(hou)叫聲。會直(zhi)沖(chong)向(xiang)幸(xing)存(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe),并把幸(xing)存(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)抓起,然后抓著幸(xing)存(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)一直(zhi)向(xiang)前沖(chong),直(zhi)到撞(zhuang)(zhuang)到墻壁等障礙(ai),就(jiu)會不斷把幸(xing)存(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)撞(zhuang)(zhuang)擊地面(mian)。抓著幸(xing)存(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)直(zhi)沖(chong)時若果(guo)被其他(ta)幸(xing)存(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)阻擋,會撞(zhuang)(zhuang)開直(zhi)線(xian)行(xing)徑上(shang)的(de)其他(ta)幸(xing)存(cun)(cun)(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)。血量為600

噴(pen)吐(tu)者(zhe) 特(te)殊(shu)感染(ran)者(zhe)的(de)(de)一種,特(te)征是女性(xing)樣子(zi),口部能(neng)夠張開得很大(da),口中不斷流出(chu)綠色液(ye)體(ti),發出(chu)較尖銳(rui)的(de)(de)叫聲。能(neng)把綠色的(de)(de)腐蝕性(xing)液(ye)體(ti)噴(pen)射(she)到(dao)(dao)遠處,當幸(xing)存者(zhe)碰到(dao)(dao)液(ye)體(ti)時(shi),幸(xing)存者(zhe)會(hui)(hui)持續(xu)受傷,直到(dao)(dao)離開液(ye)體(ti)范圍。當噴(pen)吐(tu)者(zhe)被殺死時(shi),身體(ti)會(hui)(hui)滲出(chu)同樣的(de)(de)綠色液(ye)體(ti)。血量為100

騎(qi)師(shi) 特(te)殊感(gan)(gan)染者(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)的一種,特(te)征是駝背,會(hui)發出奇怪的笑聲。會(hui)跳(tiao)上(shang)幸(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)存者(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)的背上(shang),騎(qi)著(zhu)幸(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)存者(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)(zhe),被(bei)騎(qi)著(zhu)的幸(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)存者(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)會(hui)不能受控(kong)的亂走(zou)(于(yu)對(dui)抗模式(shi)則由操縱騎(qi)師(shi)的玩家控(kong)制幸(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)存者(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)行(xing)走(zou)),騎(qi)師(shi)也會(hui)用雙手(shou)對(dui)幸(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)存者(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)施加傷害(hai),被(bei)騎(qi)著(zhu)的幸(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)存者(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)將(jiang)無法自救。當幸(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)存者(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)倒下時,騎(qi)師(shi)也會(hui)停止騎(qi)著(zhu)幸(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)存者(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)。如果幸(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)存者(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)地(di)處高(gao)樓(lou)、河(he)邊等(deng)地(di)方,被(bei)Jockey騎(qi)到,Jockey可以直接把感(gan)(gan)染者(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)拉至樓(lou)下,同(tong)歸于(yu)盡(jin);或者(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)使幸(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)存者(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)雙手(shou)掛著(zhu)河(he)岸、高(gao)樓(lou),處于(yu)倒地(di)狀(zhuang)態,必須(xu)讓(rang)隊友(you)救起才可行(xing)動。血(xue)量為325

鑒賞評價

《求生之路2》對于幸存(cun)者以及(ji)環境描繪更加逼(bi)真(zhen)、個(ge)性更加鮮明。強大的(de)HUD使得緊(jin)張(zhang)的(de)動作(zuo)更加容易(yi)理解,整個(ge)游戲保持(chi)著B級電影的(de)韻調。畫面不是他的(de)特長,但是仍然(ran)可以算是一款視覺效(xiao)果很不錯的(de)產品。整體(ti)聲效(xiao)表(biao)現出色,提醒玩家去等待僵尸BOSS、武(wu)器(qi)的(de)聲音和呻吟、尖(jian)叫共同營造了氛圍,而且人物(wu)旁白有些(xie)適當的(de)夸(kua)張(zhang)。(IGN評)

《求生之路2》丟失了原(yuan)作(zuo)的(de)一些陰(yin)暗,令人毛骨悚(song)然的(de)氣氛,而正是(shi)(shi)這(zhe)些因素使得原(yuan)作(zuo)顯得十分出眾。城(cheng)市的(de)陰(yin)森(sen)感和恐怖的(de)音(yin)效一去不(bu)復返。取(qu)而代之的(de)是(shi)(shi)陽光明(ming)媚的(de)南方都市。《求生之路2》缺失了驚嚇的(de)要(yao)素,失去了一些原(yuan)作(zuo)的(de)味(wei)道。增(zeng)加一些電閃雷(lei)鳴和風雨(yu)雪的(de)天氣或許是(shi)(shi)一個(ge)不(bu)錯的(de)補充。(游民星空(kong)評)

其他信息

物品道具

武器

《求(qiu)(qiu)生之(zhi)(zhi)路(lu)2》在(zai)繼承(cheng)了(le)(le)《求(qiu)(qiu)生之(zhi)(zhi)路(lu)1》的基礎上增加了(le)(le)許多新的道(dao)具,玩家在(zai)游戲中可以觀(guan)察到(dao)。武器主要分(fen)為槍(qiang)械(xie)(xie)(xie)和近戰武器,其中槍(qiang)械(xie)(xie)(xie)包含手槍(qiang)、突(tu)擊步槍(qiang)、沖鋒槍(qiang)、霰彈槍(qiang)和狙擊槍(qiang);另有(you)一種大(da)型槍(qiang)械(xie)(xie)(xie),如火焰噴射(she)器、火箭炮等可以對感染(ran)者造成極大(da)的范圍傷害;而近戰武器則包含平底(di)鍋、鏈鋸、消防斧(fu)、吉他、板球(qiu)(qiu)板、球(qiu)(qiu)棒、武士刀(dao)、開山刀(dao)、警棍(gun)和鐵撬(qiao)。

名稱 介紹

手槍

普通手槍:精度一般,攻擊力較低,可以通過(guo)拾取第二把變為(wei)雙持。

麥林手槍:大(da)(da)口(kou)徑(jing)的沙漠之鷹,射速較慢但(dan)威力巨大(da)(da),并具有(you)穿透力。射擊普通感染者的任何部位都(dou)能撕下大(da)(da)塊血肉,并將其(qi)馬上殺死。

微型沖鋒槍

烏茲(zi):殺傷力低,精度較(jiao)差,射速高。

消(xiao)音沖鋒槍:和烏茲(zi)的(de)殺傷力類(lei)似,但射速更快(kuai)。

MP5: 隱藏(zang)武器,后(hou)座,精度,殺傷力均在微型沖鋒槍里最優。

泵動式霰彈

所有的霰彈槍在極近距離內都能造成5倍傷害

木槍托霰彈:射速較慢,但近距離(li)威力極大。

鉻(ge)合金托霰彈(dan)(dan)槍(qiang):和(he)木(mu)托霰彈(dan)(dan)槍(qiang)相比,總殺傷力較低,但是彈(dan)(dan)丸更集中(zhong)

突擊步槍

M16:屬性均(jun)衡的突擊(ji)步槍,后坐力和精度(du)均(jun)為最佳(jia),射速最快。

AK47:精度較差(cha),射速最慢(man),但是單(dan)發殺傷(shang)力極高的(de)大口(kou)徑突(tu)擊(ji)(ji)步(bu)槍。是攻擊(ji)(ji)坦克(ke)的(de)首選

Scar 戰斗步(bu)槍:只能三(san)連射模(mo)式發射的步(bu)槍,威力較為M16大,但不及AK47

SG552:殺傷(shang)力同(tong)M16,但有微型(xing)瞄準鏡(jing)。

半自動霰彈

戰術霰彈槍:能半(ban)自(zi)動速射的霰彈槍,爆發力巨(ju)大。是擊殺女巫的首(shou)選

格斗霰彈槍:和戰術霰彈槍相比總(zong)威力稍低,但彈丸集中(zhong)得多

狙擊步槍

獵(lie)槍:威力足,射程(cheng)遠,精度高的半自動(dong)武(wu)器,是擊殺任(ren)何特(te)殊感(gan)染者的利器,但對付尸(shi)潮乏力

軍用狙(ju)擊槍:和獵槍相(xiang)比,擁有大了(le)一倍的彈匣,精度稍差(cha),但仍(reng)然非常(chang)好

重型武器

M60: 子彈(dan)無法補充的大口(kou)徑機槍,威力接(jie)近AK。擊中(zhong)普通感染者的任(ren)何(he)部位(wei)都會讓其粉身碎骨

榴(liu)彈(dan)發(fa)射器(qi):榴(liu)彈(dan)無法補(bu)充的一(yi)(yi)發(fa)一(yi)(yi)裝填(tian)的榴(liu)彈(dan)發(fa)射器(qi),濺射范圍(wei)內殺死一(yi)(yi)切普通感染(ran)者(zhe)

近戰武器

大多數時候指(zhi)冷兵器,包(bao)括(kuo)平底(di)鍋、鏈(lian)鋸、消防斧(fu)、吉他、板球板、球棒、武(wu)士(shi)刀、開山刀、警棍和鐵撬(qiao)等。作用方式和徒(tu)手差不多,可(ke)以(yi)在(zai)近(jin)距離擊(ji)殺感(gan)染者。

鏈鋸(ju):無法補充汽油的(de)大(da)型近戰武器,可以麻利的(de)切(qie)碎所有觸碰(peng)到啟動鋸(ju)刃的(de)普通感染(ran)(ran)者。對(dui)于(yu)特殊感染(ran)(ran)者,電鋸(ju)每秒鐘(zhong)會(hui)造成1000點傷害

投擲武器

土質炸彈(dan):手榴彈(dan)式(shi)武器(qi),引信點燃(ran)時會發出蜂(feng)鳴(ming)巨(ju)響直到引爆,蜂(feng)鳴(ming)巨(ju)響將吸引普(pu)通(tong)感染者(zhe)的注意力(li)。

燃(ran)(ran)(ran)燒瓶:裝滿了(le)酒精的(de)燃(ran)(ran)(ran)燒瓶,投擲觸地后會在(zai)(zai)大范圍(wei)內制造15秒的(de)火海。普(pu)通感(gan)染(ran)者被點燃(ran)(ran)(ran)后立即喪失(shi)行(xing)動能(neng)力并在(zai)(zai)數秒后死(si)亡(wang)。特(te)殊(shu)感(gan)染(ran)者被點燃(ran)(ran)(ran)后會持續(xu)損失(shi)生命直至死(si)亡(wang),即使是坦克(ke)(ke),除非特(te)殊(shu)感(gan)染(ran)者利用湖泊撲滅火焰。由AI控制的(de)坦克(ke)(ke)被點燃(ran)(ran)(ran)后,其行(xing)動速(su)(su)度會在(zai)(zai)劇(ju)痛中加快;由玩家(jia)控制的(de)坦克(ke)(ke)則不會獲(huo)得(de)加速(su)(su)。

嘔(ou)吐者(zhe)膽汁: 提煉(lian)于(yu)嘔(ou)吐者(zhe)的尸(shi)體。投擲后會(hui)散開成為氣霧(wu)(wu),作用期間(jian)普通(tong)感染(ran)(ran)者(zhe)會(hui)在氣霧(wu)(wu)處互(hu)毆(ou)而無視人(ren)類。如果特殊(shu)感染(ran)(ran)者(zhe)被濺(jian)中,則(ze)會(hui)被普通(tong)感染(ran)(ran)者(zhe)圍毆(ou)。

特殊道具

急救(jiu)(jiu)包:可以永久(jiu)性(xing)回(hui)復(fu)所(suo)受傷害80%的(de)一次性(xing)用(yong)品,包扎時間為5秒。若幸存者進(jin)入瀕臨死亡的(de)狀(zhuang)態時(黑白(bai)視野,能聽到自(zi)己的(de)心(xin)跳),急救(jiu)(jiu)包能將他(ta)們從這個(ge)狀(zhuang)態拯(zheng)救(jiu)(jiu)出來(lai)。可以替隊友包扎

止(zhi)痛藥:獲得50點臨時(shi)生命(ming)值,臨時(shi)生命(ming)值隨著(zhu)時(shi)間流失,在永久生命(ming)值高(gao)于1時(shi)不會(hui)(hui)承受傷害(hai)。臨時(shi)生命(ming)值最大的(de)作用(yong)是(shi)讓幸存者暫時(shi)止(zhi)痛而(er)不會(hui)(hui)以(yi)受傷姿態低速行走(zou)。可以(yi)投擲給隊友。

除顫(zhan)(zhan)器:幸存者(zhe)因為絕大部(bu)分情況而(er)死去時,每個除顫(zhan)(zhan)器可以將(jiang)他(ta)們復(fu)活一次。因從高(gao)處墜落摔死的幸存者(zhe)無法用此方法復(fu)活。復(fu)活后的幸存者(zhe)有50的永久(jiu)生命值

燃燒(shao)彈(dan)藥包:部署后每(mei)位幸存者可以獲得與(yu)當前使用主武(wu)器每(mei)個彈(dan)匣(榴(liu)彈(dan)發射器除外)容量一致的(de)燃燒(shao)彈(dan)數量,燃燒(shao)彈(dan)立(li)即殺死普通感染者,點燃特殊感染者。但這種點燃與(yu)燃燒(shao)瓶不(bu)同(tong),它不(bu)是永久的(de)。

高爆彈(dan)藥(yao)包:類似燃燒(shao)彈(dan)藥(yao)包,高爆彈(dan)也能立(li)即殺死普(pu)通感染者(zhe)(zhe)并(bing)讓他(ta)們四分五裂,同時對(dui)于坦(tan)克外(wai)的(de)特殊感染者(zhe)(zhe),射擊他(ta)們能使之(zhi)(zhi)震懾(she)。對(dui)于沖鋒中的(de)爆沖者(zhe)(zhe)和坦(tan)克,只能起到減速效果。對(dui)于寫實模式下,困難及以上(shang)的(de)女(nv)巫(wu),只有射擊其頭部才(cai)能震懾(she)之(zhi)(zhi)。

另外,高爆彈(dan)爆炸的(de)濺(jian)射威力與范圍均與主武器(qi)威力成(cheng)正比。

腎上腺素:注射后獲得25點臨時生命值,并且(qie)10秒內(nei)大幅度提升包括行走,更換彈匣(xia),開啟(qi)機關,使用(yong)道具等(deng)所(suo)有行動速(su)度,另(ling)外收受普通感染者攻(gong)擊時也不會(hui)因(yin)(yin)為疼痛而減速(su),在淺水中也不會(hui)因(yin)(yin)為水阻而減速(su),推(tui)搡的疲勞(lao)也會(hui)暫時消失,推(tui)搡力度也會(hui)增(zeng)加。但是聽覺會(hui)受到影(ying)響

鐳(lei)射(she)(she)瞄(miao)準器(qi)(qi):可以(yi)無限(xian)制地裝(zhuang)備(bei)在主(zhu)武器(qi)(qi)上,大幅度(du)增(zeng)加射(she)(she)擊精(jing)度(du)。對于霰彈槍(qiang)和榴彈發射(she)(she)器(qi)(qi),沒(mei)(mei)有任何實(shi)質性作用,對于AK47,M60與消音微沖則增(zeng)幅巨大,其中AK47將獲(huo)得沒(mei)(mei)有裝(zhuang)備(bei)瞄(miao)準器(qi)(qi)時蹲射(she)(she)的精(jing)度(du)。裝(zhuang)備(bei)鐳(lei)射(she)(she)瞄(miao)準器(qi)(qi)的AK47可謂是沒(mei)(mei)有任何缺(que)點的主(zhu)武器(qi)(qi)。

消耗品

游戲中(zhong)的(de)消耗(hao)品(pin)有(you)急救(jiu)包(bao)和腎(shen)上腺素等(deng),它(ta)是(shi)攜帶品(pin)可以在劇(ju)情(qing)中(zhong)可以找到,當玩家失去血量的(de)時(shi)候可以使用它(ta)恢復。

主要包(bao)(bao)括急救包(bao)(bao)、止(zhi)痛藥、血包(bao)(bao)和腎上腺素(su),它們可以(yi)給予玩家回復(fu)生命值(zhi),在游戲中的急救箱里可以(yi)搜(sou)刮到。

除了(le)治療道具外,游戲中(zhong)(zhong)槍械會(hui)消耗對(dui)應的(de)(de)彈(dan)(dan)藥。游戲武器是基于真實槍械設計,所以(yi)彈(dan)(dan)藥也(ye)與現實中(zhong)(zhong)的(de)(de)物品(pin)類似,同(tong)一(yi)種彈(dan)(dan)藥可以(yi)裝填多種相同(tong)口徑的(de)(de)武器。

場景地圖

游戲(xi)中(zhong)無論是(shi)哪張地圖都是(shi)充滿建筑物的,整體偏黑暗風格,游戲(xi)地圖采用(yong)無縫(feng)設定,一經加載便(bian)不會出現其(qi)他等待(dai)的情況。

四人組因為有(you)免疫能力(li)而(er)幸(xing)存,他們在城(cheng)市(shi)中(zhong)搜尋并(bing)來到了(le)一(yi)棟大樓的(de)樓頂上(shang)。然后遇到了(le)救援直升(sheng)機隨(sui)即開始了(le)三個(ge)部分(fen)十數(shu)個(ge)戰(zhan)役的(de)地(di)圖的(de)求(qiu)生之旅;而(er)每逃離一(yi)次就離北方的(de)一(yi)個(ge)美軍軍事基地(di)越來越近。

游戲中的戰役地圖也可(ke)用于(yu)合(he)作模(mo)式,單人(ren)模(mo)式玩家只能操(cao)控一個角(jiao)色其余三者為AI,而(er)合(he)作模(mo)式則(ze)是四位(wei)玩家共同作戰。

特色系統

游戲模式

《求生之路2》除了保留(liu)了舊(jiu)有的(de)三種模式外,更(geng)新增了“清道夫模式”和“寫實模式”。

在游戲中(zhong),玩家要和其他幸存(cun)(cun)者角(jiao)色(共四人)一(yi)起合作,逃離被(bei)(bei)病毒感(gan)染的區域(yu)并對抗沿路(lu)上(shang)的感(gan)染者。在逃亡的路(lu)上(shang),玩家需要啟(qi)(qi)動地圖上(shang)的一(yi)些機(ji)關,好(hao)讓幸存(cun)(cun)者能夠繼續(xu)前進,但此舉會引起大量(liang)感(gan)染者的來襲(xi)。在《求(qiu)生(sheng)之路(lu)2》中(zhong),有部份的機(ji)關被(bei)(bei)啟(qi)(qi)動后,感(gan)染者會不斷(duan)地來襲(xi),幸存(cun)(cun)者需要去(qu)啟(qi)(qi)動另一(yi)個機(ji)關,才能停止感(gan)染者的來襲(xi)。

清道夫模式

在(zai)清(qing)道夫模式(shi)中,玩家被分成兩組(zu),幸(xing)存(cun)(cun)者(zhe)及感染(ran)(ran)(ran)者(zhe)。幸(xing)存(cun)(cun)者(zhe)要在(zai)有限的(de)(de)時間內盡量收集(ji)油(you)(you)(you)桶并在(zai)汽油(you)(you)(you)裝(zhuang)進收集(ji)汽油(you)(you)(you)的(de)(de)裝(zhuang)置里(如發電機、跑(pao)車等)。感染(ran)(ran)(ran)者(zhe)就要阻止幸(xing)存(cun)(cun)者(zhe)收集(ji)油(you)(you)(you)桶。當(dang)雙方都分別(bie)扮演過感染(ran)(ran)(ran)者(zhe)和幸(xing)存(cun)(cun)者(zhe)后,回合便會結束,收集(ji)得最(zui)多油(you)(you)(you)桶(或者(zhe)用最(zui)少時間)的(de)(de)隊伍為勝。在(zai)清(qing)道夫模式(shi)中,感染(ran)(ran)(ran)者(zhe)中的(de)(de)噴(pen)吐者(zhe)噴(pen)出的(de)(de)酸(suan)液可以(yi)破壞油(you)(you)(you)桶。

寫實模式

寫實(shi)模式的目標跟戰役模式一樣,幸(xing)存者要逃亡到(dao)安全(quan)的地方。

在寫實模式(shi)中,隊友傷害會(hui)(hui)更高,隊友和物件(jian)的發光輪廓(kuo)會(hui)(hui)消失,玩(wan)家(jia)(jia)死(si)亡(wang)后不(bu)會(hui)(hui)在復(fu)活(huo),必須要(yao)進入下一小關才(cai)會(hui)(hui)復(fu)活(huo),而玩(wan)家(jia)(jia)要(yao)殺死(si)普通(tong)感染者就必須射擊其頭(tou)部。這讓游(you)戲變得更有挑戰性。 ?

突變模式

突變(bian)模(mo)(mo)式是(shi)官方DLC以(yi)后提供(gong)的各種特殊游戲模(mo)(mo)式,這里(li)介紹各模(mo)(mo)式和使用方法,以(yi)官方隨升級打開(kai)的為準,高版本(ben)可以(yi)使用之前(qian)打開(kai)的所有模(mo)(mo)式,所以(yi)有一份最新版游戲才是(shi)王道。

戰斗系統

游戲中(zhong)當玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)出了安全屋就要面臨無數的(de)(de)(de)(de)感(gan)(gan)染(ran)者,玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)需要盡可能(neng)的(de)(de)(de)(de)生存(cun),直到到達終(zhong)點(dian)。在戰斗中(zhong)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)會(hui)(hui)被感(gan)(gan)染(ran)者所擊(ji)倒擊(ji)暈,如果(guo)是(shi)在樓頂邊緣甚至會(hui)(hui)被擊(ji)飛出去。如果(guo)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)的(de)(de)(de)(de)血量過低,可以(yi)(yi)在附(fu)近(jin)的(de)(de)(de)(de)建筑物里尋(xun)找急(ji)救包(bao)治療(liao)(liao)自己(ji),如果(guo)隊友身上(shang)擁(yong)有急(ji)救包(bao),也(ye)可以(yi)(yi)通(tong)過溝(gou)通(tong)幫助(zhu)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)治療(liao)(liao)。在遭遇(yu)普通(tong)感(gan)(gan)染(ran)者時,他們(men)的(de)(de)(de)(de)弱點(dian)在于(yu)頭(tou)(tou)(tou)部;操作(zuo)精準的(de)(de)(de)(de)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)可以(yi)(yi)直接爆頭(tou)(tou)(tou)擊(ji)殺,這些也(ye)只是(shi)針對普通(tong)感(gan)(gan)染(ran)者而已(yi),如果(guo)是(shi)特殊感(gan)(gan)染(ran)者爆頭(tou)(tou)(tou)只是(shi)會(hui)(hui)增加(jia)至于(yu)4倍(bei)傷害而不會(hui)(hui)一擊(ji)必殺。射擊(ji)坦克和女巫頭(tou)(tou)(tou)部不會(hui)(hui)獲(huo)得額外傷害,但是(shi)在困(kun)難以(yi)(yi)上(shang)的(de)(de)(de)(de)難度下(xia),射擊(ji)女巫的(de)(de)(de)(de)身體會(hui)(hui)遭到傷害減少。

成就系統

名稱 獲得方法

PRICE CHOPPER 于商場戰(zhan)役(yi)中存活(huo)下來

MIDNIGHT RIDER 于嘉(jia)年華戰役中存活下來

RAGIN' CAJUN 于(yu)沼(zhao)澤戰役(yi)中存活下來(lai)

WEATHERMAN 于(yu)工廠戰役中存活下來

BRIDGE BURNER 于教區戰役中存活(huo)下來

STILL SOMETHING TO PROVE 在專家模式中通過任(ren)何戰役并(bing)存活下來(lai)

THE REAL DEAL 在寫實模式中(zhong)通(tong)過任何戰役并存活下來

CONFEDERACY OF CRUNCHES 完成戰(zhan)役并只使用近戰(zhan)武器

HEAD HONCHO 使用近(jin)戰武器斬首200名感染者

CLUB DEAD 利用各種近(jin)戰武(wu)器殺死感染(ran)者

CHAIN OF COMMAND 使用電鋸殺死100名感染者(zhe)

TANK BURGER 使用近戰武器殺死(si)Tank

SHOCK JOCK 使用電(dian)擊器復蘇10個喪生(sheng)的生(sheng)存者

THE QUICK AND THE DEAD 在(zai)腎(shen)上腺素的加速效果下拉起10個無行動能力的生存者

ARMORY OF ONE 讓您的團隊使用升級彈藥

BURNING SENSATION 使用燃燒彈藥殺死50個感染者

DISMEMBERMENT PLAN 利用(yong)一發的榴彈爆(bao)炸殺死15個(ge)感(gan)染者

SEPTIC TANK 使用膽汁炸(zha)彈(dan)炸(zha)開Tank

CRASS MENAGERIE 殺死(si)每一(yi)種特殊感染者于同一(yi)戰役

DEAD IN THE WATER 于水中(zhong)殺(sha)死(si)10個沼澤戰役中(zhong)的泥巴人

ROBBED ZOMBIE 收(shou)集10瓶膽汁炸彈(dan)

CL0WND 按小丑的(de)鼻子(zi)10次

FRIED PIPER 使用汽油(you)彈燒死小丑率領的10個感染(ran)者

LEVEL A CHARG 被Charger撞倒前使用(yong)近戰(zhan)武器殺死他

ACID REFLEX 殺死Spitter于(yu)她隨(sui)地吐痰(tan)前

A RIDE DENIED 于2秒內殺死Jockey并(bing)解(jie)救(jiu)被騎(qi)著的同伴

STACHE WHACKER 證明(ming)你的速(su)度比Moustachio快

GONG SHOW 證明你是比Moustachio更強

GUARDIN' GNOME 于嘉(jia)年華戰役(yi)中(zhong)拯救Gnome Chompsk

WING AND A PRAYER 保護自(zi)己免(mian)于飛機墜毀防守時而被傷害

SOB STORY 安全通過工廠(chang)戰役并(bing)不(bu)殺死任何一只Witch

VIOLENCE IN SILENCE 在教區戰役前往墳場(chang)的路上沒有觸動任(ren)何警報

BRIDGE OVER TREBLED SLAUGHTER 于3分鐘(zhong)內通過教區戰役(yi)最(zui)終章的大橋

HEARTWARMER 于對抗模(mo)式離開安全室并使用電擊器復蘇已死的隊友

STRENGTH IN NUMBERS 協助你的隊伍于(yu)對抗模式(shi)(shi)或回收模式(shi)(shi)中勝出

QUALIFIED RIDE 扮演(yan)Jockey騎劫幸存者超過12秒(miao)

BACK IN THE SADDLE 扮演Jockey只用一條命就騎著兩名不同(tong)的(de)幸(xing)存者身上(shang)

RODE HARD PUT AWAY WET 扮演Jockey 并引導幸存者進入Spitter的嘔吐范圍

GREAT EXPECTORATIONS 扮(ban)演Spitter使用單一(yi)嘔吐并(bing)成功(gong)攻擊四名幸存者(zhe)

A SPITTLE HELP FROM MY FRIENDS 扮演Spitter吐在被Smoker拉住并(bing)無抵抗(kang)能力的(de)幸存者(zhe)身上

SCATTERING RAM 扮演Charger在一次(ci)集氣(qi)撞擊里推撞整個幸存(cun)隊伍(wu)

MEAT TENDERIZER 扮演Charger連(lian)續攻擊單(dan)一幸存者超過15秒

LONG DISTANCE CARRIER 扮演Charger推(tui)撞幸存者(zhe)超過80英尺(chi)

BEAT THE RUSH 于生(sheng)存模式(shi)只(zhi)使(shi)用近戰武器抵抗并獲得獎牌

HUNTING PARTY 贏(ying)得一場(chang)回收(shou)模式的比賽(sai)

GAS GUZZLER 于回收模(mo)式中收集(ji)100個燃油筒(tong)

CACHE AND CARRY 于(yu)同一輪(lun)的回收模式(shi)比賽(sai)當中收集(ji)15個燃(ran)油筒

SCAVENGE HUNT 扮演特殊感染(ran)者(zhe)阻止(zhi)幸存隊(dui)伍回收任何一個(ge)燃油(you)筒

FUEL CRISIS 扮演生(sheng)存者一方(fang)并于回(hui)收模式當(dang)中并成功進入加時(shi)賽

GAS SHORTAGE 扮演特殊感染者(zhe)(zhe)于回收模式(shi)比賽當中成功突襲(xi)正在使(shi)用燃(ran)油筒的幸存(cun)者(zhe)(zhe)超過25次

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