網頁游(you)戲門戶(hu)站(zhan)需要(yao)如何做好 網絡游(you)戲門戶(hu)運營秘訣
淺談游戲網站運營及盈利方式的那些事
隨著互聯網的的高速發展,逐漸形成了一個巨大的金礦,很多人開始投身到互聯網之中;而游戲行業作為盈利的突破口,被很多人所青睞。因為絕大多數人從事互聯網的目的就是實現盈利,只是原因不同罷了;有的可能只是為了混生活為了養家糊口,有的可能為了自己的生活品質更好,有的可能為了使自己名聲顯赫。而游戲無疑是一個很大的盈利點,大家可以反觀一下如今的互聯網,只要是一個大點的互聯網公司,似乎都有游戲成分;騰訊有游戲,360有游戲,網易更有!據報告,2012年國內游(you)戲(xi)產業突破600億,并預計到(dao)2015年(nian)將突(tu)破千億。
而(er)游(you)戲(xi)(xi)這個(ge)(ge)行業(ye)(ye)無疑(yi)是(shi)(shi)(shi)一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)燒(shao)錢的(de)(de)(de)(de)(de)行業(ye)(ye),傳統開發(fa)(fa)一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)成本是(shi)(shi)(shi)巨大(da)的(de)(de)(de)(de)(de),不是(shi)(shi)(shi)一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)小(xiao)的(de)(de)(de)(de)(de)團(tuan)隊(dui)能做到了(le),就(jiu)像盛大(da)這樣(yang)(yang)的(de)(de)(de)(de)(de)大(da)公(gong)司(si)很(hen)(hen)多(duo)產品都(dou)是(shi)(shi)(shi)代理國外一(yi)(yi)(yi)些制作(zuo)公(gong)司(si)的(de)(de)(de)(de)(de)。以(yi)前小(xiao)團(tuan)隊(dui)做游(you)戲(xi)(xi)行業(ye)(ye)要么(me)幫大(da)公(gong)司(si)做外包服(fu)(fu)務(wu),要么(me)就(jiu)是(shi)(shi)(shi)做私服(fu)(fu)等(deng)違法行為。而(er)現(xian)在不同(tong)了(le),隨著移動互聯網浪(lang)潮的(de)(de)(de)(de)(de)來襲,給很(hen)(hen)多(duo)草根創(chuang)業(ye)(ye)者帶來了(le)新的(de)(de)(de)(de)(de)機遇,很(hen)(hen)多(duo)很(hen)(hen)火的(de)(de)(de)(de)(de)游(you)戲(xi)(xi)就(jiu)是(shi)(shi)(shi)小(xiao)團(tuan)隊(dui)創(chuang)作(zuo)的(de)(de)(de)(de)(de),而(er)且(qie)我們(men)可以(yi)通過(guo)開放平臺跟(gen)眾多(duo)公(gong)司(si)合作(zuo)實現(xian)共贏。而(er)對于這樣(yang)(yang)的(de)(de)(de)(de)(de)小(xiao)團(tuan)隊(dui)盈(ying)利(li)似乎他們(men)的(de)(de)(de)(de)(de)當務(wu)之急,因為他們(men)必須要有資金(jin)來維(wei)持(chi)團(tuan)隊(dui)的(de)(de)(de)(de)(de)運營。在移動游(you)戲(xi)(xi)行業(ye)(ye),大(da)家都(dou)知(zhi)道一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)通用(yong)(yong)的(de)(de)(de)(de)(de)盈(ying)利(li)模式就(jiu)是(shi)(shi)(shi):開發(fa)(fa)一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)游(you)戲(xi)(xi)后(hou)發(fa)(fa)布到網上供用(yong)(yong)戶免費下載安裝玩(wan),但是(shi)(shi)(shi)玩(wan)過(guo)幾關后(hou)開始要用(yong)(yong)戶收費。而(er)這樣(yang)(yang)只(zhi)是(shi)(shi)(shi)一(yi)(yi)(yi)種大(da)家慣(guan)用(yong)(yong)的(de)(de)(de)(de)(de)盈(ying)利(li)模式,隨著互聯網發(fa)(fa)展我們(men)是(shi)(shi)(shi)否能想到一(yi)(yi)(yi)些新的(de)(de)(de)(de)(de)玩(wan)意呢。筆者認為我們(men)可以(yi)考慮下面幾種方式,當然僅僅是(shi)(shi)(shi)筆者的(de)(de)(de)(de)(de)個(ge)(ge)人觀點而(er)已。
第一、專注與創新。在現在這(zhe)(zhe)個社會(hui)(hui)不管什么(me)東西(xi)都更新得(de)太快,而對于游(you)(you)戲除了(le)一些經典的游(you)(you)戲能長期釋放能量(liang)外,普通的游(you)(you)戲很快就會(hui)(hui)成為過去式。所以在思考怎么(me)賺(zhuan)錢的同時必(bi)須(xu)考慮準(zhun)備新的東西(xi)出(chu)來,這(zhe)(zhe)樣(yang)我們的盈(ying)利(li)才(cai)會(hui)(hui)持久。當然這(zhe)(zhe)里(li)的專(zhuan)注與創(chuang)(chuang)新并不一定是我們自己開發游(you)(you)戲產品,因為游(you)(you)戲網站并不一定都是自己來創(chuang)(chuang)作游(you)(you)戲的,很多是跟很多的游(you)(you)戲制(zhi)作方進(jin)行整合合作。
第二、關注大眾。現(xian)在互聯(lian)網有(you)句(ju)很(hen)流行的(de)(de)(de)話就是(shi)“得屌絲者得天下”。游戲玩(wan)家中普(pu)通大眾還是(shi)占(zhan)所有(you)玩(wan)家的(de)(de)(de)大多數,畢竟(jing)那(nei)些(xie)財(cai)大氣粗(cu)的(de)(de)(de)“土(tu)豪”還是(shi)極(ji)少(shao)數;也許那(nei)些(xie)財(cai)大氣粗(cu)的(de)(de)(de)人(ren)愿(yuan)意(yi)花錢,只要自己開(kai)心(xin)就行,但畢竟(jing)那(nei)些(xie)人(ren)少(shao),所以總量(liang)也少(shao),再說一般的(de)(de)(de)團(tuan)隊很(hen)難吸引這樣的(de)(de)(de)人(ren)過來消費。而普(pu)通玩(wan)家雖然(ran)單個用戶讓我(wo)們獲利很(hen)少(shao)甚至(zhi)沒有(you)直接的(de)(de)(de)獲利,但他們具(ju)有(you)數量(liang)大、傳播力強、容易為(wei)我(wo)們建(jian)立口碑等特點。
第三、循序漸進地變現。前(qian)(qian)面也說到了(le)傳統游戲(xi)中的(de)手機游戲(xi)的(de)盈利模式,即前(qian)(qian)面免費(fei)(fei)后(hou)面收費(fei)(fei),當然(ran)這(zhe)(zhe)種(zhong)(zhong)方(fang)(fang)(fang)式確實很(hen)有(you)吸引(yin)力。因為只要你的(de)產品真(zhen)的(de)好(hao),用(yong)戶(hu)一旦開始玩(wan)(wan),就(jiu)算玩(wan)(wan)著玩(wan)(wan)著要收費(fei)(fei),哪怕他很(hen)不(bu)情愿(yuan)把自己口袋里(li)的(de)錢給你。而現(xian)在似乎用(yong)戶(hu)已(yi)經逐(zhu)漸明(ming)白起來,天下(xia)沒有(you)免費(fei)(fei)的(de)午餐,而且各種(zhong)(zhong)工具(ju)都可能(neng)幫助用(yong)戶(hu)辨別這(zhe)(zhe)樣的(de)方(fang)(fang)(fang)式,所以很(hen)多(duo)(duo)(duo)人即使認為這(zhe)(zhe)個(ge)游戲(xi)可能(neng)很(hen)好(hao)玩(wan)(wan)但也會忍住不(bu)會去安裝下(xia)載去玩(wan)(wan)了(le)。我(wo)覺(jue)得(de)可以現(xian)在可以免費(fei)(fei)和收費(fei)(fei)的(de)并重,這(zhe)(zhe)樣很(hen)容易形成(cheng)一個(ge)好(hao)的(de)口碑,一旦有(you)用(yong)戶(hu)在,里(li)面的(de)愿(yuan)意付費(fei)(fei)的(de)人肯定比先前(qian)(qian)的(de)多(duo)(duo)(duo),因為基數可能(neng)已(yi)經是前(qian)(qian)面那種(zhong)(zhong)方(fang)(fang)(fang)式的(de)很(hen)多(duo)(duo)(duo)倍了(le)。而國內用(yong)戶(hu)面對直接收費(fei)(fei)的(de)方(fang)(fang)(fang)式顯然(ran)很(hen)是反(fan)感,這(zhe)(zhe)也許是中國人的(de)消費(fei)(fei)習慣(guan)吧。
第四、與用戶互動。這個也許是現在互聯網取勝的一大法寶,因為只有這樣才能獲取用戶的需求以及對自己工作不足的全面了解。縱觀各大互聯網公司,他們越來越注重這樣一點,現在的互聯網更注重的是一個氛圍。比如360的(de)大當家(jia)周鴻祎就(jiu)(jiu)經(jing)常說“我們從用(yong)戶(hu)(hu)的(de)罵聲中(zhong)進步(bu)”,就(jiu)(jiu)他自(zi)己就(jiu)(jiu)經(jing)常在(zai)社交平(ping)臺和用(yong)戶(hu)(hu)直接互動,這(zhe)樣(yang)作為(wei)一個決策者就(jiu)(jiu)能更加理(li)解用(yong)戶(hu)(hu)的(de)需求,這(zhe)樣(yang)才能做出好(hao)的(de)決策。再(zai)如,小米之所(suo)以(yi)能成(cheng)為(wei)中(zhong)國(guo)的(de)蘋果,雷(lei)軍之所(suo)以(yi)能被成(cheng)為(wei)中(zhong)國(guo)的(de)雷(lei)布斯,就(jiu)(jiu)是(shi)(shi)小米從一開始就(jiu)(jiu)提(ti)出一個很貼近用(yong)戶(hu)(hu)的(de)概念,那就(jiu)(jiu)是(shi)(shi)為(wei)發燒而(er)生;就(jiu)從其(qi)產品的(de)(de)發布會就(jiu)可以(yi)(yi)看出,有很(hen)多(duo)普(pu)通(tong)的(de)(de)用戶參與(yu)其(qi)中,因為(wei)這樣(yang),所以(yi)(yi)形成了一個巨大(da)(da)的(de)(de)鐵桿粉絲團(tuan),大(da)(da)家可以(yi)(yi)看小米(mi)社區(qu)每天的(de)(de)互動量就(jiu)知道了。
筆者作為游戲網站的一員雖然對游戲類網站有些了解,但畢竟個人的經歷和知識有限,不可能面面俱到。一定還有更多的方式,而且有的個人或者組織把自己所想到的東西作為商業資產雪藏在團隊內部甚至個人心底,當然那是人家沒有分享出來的義務。但我覺得在互聯網之中就是要有分享,這樣才會有進步,互聯網才會有更多的發展。