迷戀電子游戲機危害多
誘發癲癇(xian)病(bing):游戲機(ji)誘發癲癇(xian)病(bing)的(de)直(zhi)接(jie)原(yuan)因(yin)是高頻閃光。一些 癲癇(xian)病(bing)患者和(he)本(ben)人為癲癇(xian)病(bing)體質(zhi)的(de)人,對高頻閃光很敏(min)感的(de),當游戲機(ji)屏(ping)幕(mu)閃爍不定的(de)高頻光線長(chang)時(shi)(shi)間刺(ci)激腦細胞(bao)時(shi)(shi),就會贊(zan)成腦電路超載,導致神經(jing)活動失常,從而(er)誘發癲癇(xian)病(bing),因(yin)此,如(ru)果孩子在玩游戲機(ji)時(shi)(shi)引(yin)起痙攣(luan)或劇(ju)烈頭痛,則要高度(du)懷疑孩子患有光敏(min)性(xing)癲癇(xian)病(bing).
影響發育和健康:專家認為,游戲(xi)機的(de)(de)娛樂項目(mu)多是一些激烈驚險的(de)(de)動(dong)作(zuo)場面,需要眼、腦、手(shou)的(de)(de)高(gao)度(du)(du)緊張配合(he),靠大腦和各(ge)級神(shen)經(jing)的(de)(de)迅(xun)速感覺、分(fen)(fen)析、判斷、反應(ying)。這(zhe)種高(gao)度(du)(du)的(de)(de)精神(shen)狀態,會導致(zhi)神(shen)經(jing)精神(shen)活動(dong)障(zhang)礙而引(yin)起頭痛煩(fan)躁、眩暈(yun)、嗜睡、精神(shen)恍惚、夜間尿床等癥狀。還(huan)會使腎上腺素分(fen)(fen)泌過多。引(yin)起對(dui)心血管系統的(de)(de)危害。高(gao)度(du)(du)緊張和缺乏運動(dong)還(huan)會使胃內(nei)分(fen)(fen)泌物減少(shao),造成(cheng)消化不(bu)良、便秘,并引(yin)起肥胖和其(qi)他病(bing)癥。
玩電(dian)子游戲機是一種低體耗(hao)的靜止(zhi)游戲,兒童長(chang)時間地坐在那里玩耍,頸、脊肌肉持(chi)續處于緊(jin)張狀(zhuang)態,腰部也相(xiang)當吃(chi)力,易造成(cheng)肩膀僵直(zhi),腰椎、頸椎受損,關節韌帶(dai)勞損,不利于孩子骨骼的生長(chang)發育。
美國科學家發現,常(chang)玩游(you)戲(xi)機(ji)的兒(er)童,其(qi)緊張性高(gao)(gao)血(xue)(xue)壓(ya)(ya)發病比(bi)例遠高(gao)(gao)于其(qi)他兒(er)童;兒(er)童玩游(you)戲(xi)機(ji)時(shi)血(xue)(xue)壓(ya)(ya)升(sheng)(sheng)高(gao)(gao)幅(fu)度遠遠超過成(cheng)年(nian)人(ren)同(tong)類狀態(tai)下血(xue)(xue)壓(ya)(ya)升(sheng)(sheng)高(gao)(gao)的幅(fu)度;父(fu)母患(huan)高(gao)(gao)血(xue)(xue)壓(ya)(ya)或心臟病的兒(er)童玩游(you)戲(xi)機(ji)時(shi),比(bi)那些父(fu)母血(xue)(xue)壓(ya)(ya)政(zheng)黨的兒(er)童血(xue)(xue)壓(ya)(ya)升(sheng)(sheng)高(gao)(gao)既快又多。而兒(er)童期這種緊張性高(gao)(gao)血(xue)(xue)壓(ya)(ya),到(dao)了成(cheng)年(nian)后很容(rong)易發展(zhan)成(cheng)真正(zheng)的高(gao)(gao)血(xue)(xue)壓(ya)(ya)病。
損害兒童視力
游戲機(ji)屏幕上(shang)爐光(guang)(guang)及(ji)色(se)彩高速閃(shan)現和(he)變換,眼(yan)睛(jing)(jing)長時間且近距離地盯(ding)在閃(shan)爍、跳躍、眩目耀眼(yan)的熒光(guang)(guang)上(shang),就會使眼(yan)睛(jing)(jing)的睫(jie)狀(zhuang)(zhuang)肌、晶狀(zhuang)(zhuang)體(ti)處于(yu)高度緊張(zhang)調(diao)節(jie)和(he)超負荷(he) 狀(zhuang)(zhuang)態,從而(er)產生(sheng)非特(te)異性(xing)的炎癥。表現為眼(yan)睛(jing)(jing)發干、眼(yan)痛(tong)、畏光(guang)(guang)、眼(yan)球脹痛(tong)、充血等(deng)癥狀(zhuang)(zhuang),重者甚至引(yin)(yin)起惡(e)心(xin)、嘔(ou)吐等(deng)中(zhong)樞神經方面的反應,久而(er)久之(zhi),眼(yan)睛(jing)(jing)的屈光(guang)(guang)度改(gai)變,致使視(shi)力(li)下降。此外,眼(yan)睛(jing)(jing)一直注(zhu)視(shi)在屏幕上(shang),可大(da)量消耗(hao)眼(yan)睛(jing)(jing)視(shi)網膜細(xi)胞中(zhong)的視(shi)紫質感(gan)光(guang)(guang)色(se)素和(he)維生(sheng)素A,也可以(yi)引(yin)(yin)起視(shi)力(li)減(jian)退。所以(yi)經常玩游戲機(ji)的學生(sheng)易發生(sheng)近視(shi)、夜盲癥等(deng)。
阻礙(ai)性(xing)格培養:電子游戲(xi)節目中越(yue)來越(yue)多地設計出惟妙惟肖的暴(bao)力(li)情節和血淋淋的兇殺場面,嚴懲地污染了兒童的心靈(ling)。
游戲機(ji)還對陶治兒(er)童(tong)情(qing)操、塑造兒(er)童(tong)性(xing)格方面產生負(fu)效應。經常(chang)玩游戲機(ji)的(de)兒(er)童(tong),往往容(rong)易發怒(nu)和變態性(xing)好頭、易于(yu)沖動、愛和父(fu)母而(er)頂牛。這對兒(er)童(tong)的(de)行(xing)為(wei)觀念也會產生潛(qian)移(yi)默化的(de)影響。不少(shao)黨(dang)校的(de)教師反(fan)映,染(ran)上了電子游戲癖的(de)孩(hai)子,常(chang)常(chang)厭學(xue)(xue),棄學(xue)(xue)或逃學(xue)(xue),嚴(yan)重地影響了學(xue)(xue)業。
選(xuan)購游戲(xi)機時千萬不(bu)要(yao)因為價(jia)格(ge)便(bian)宜,而(er)盲(mang)目(mu)跟從購買,選(xuan)擇比較(jiao)有知(zhi)名度的(de)品牌,不(bu)僅品質有保證,售(shou)后服務(wu)也有保障。當然追(zhui)求品牌的(de)東(dong)西不(bu)一(yi)定就(jiu)是追(zhui)求價(jia)格(ge)的(de)昂貴,不(bu)同的(de)經濟(ji)水平我們可(ke)以選(xuan)擇不(bu)同價(jia)位的(de)名牌產品。選(xuan)擇網購商品的(de)朋(peng)友要(yao)認(ren)準品牌的(de)旗(qi)艦店鋪,這樣子才能(neng)做到萬無一(yi)失。