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【電玩城裝修預算】大型電玩城裝修多少錢 電玩城投資預算

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摘要:電玩城裝修預算多少錢?籌建一家電玩城或者其他商業時,投資人如果盲目操作,那么將對后面的生產經營帶來很多包袱,要交很多“學費”。下面,就來了解投資電玩城預算多少。

【電玩城裝修預算】大型電玩城裝修多少錢 電玩城投資預算


電玩城投資金額

100平(ping)投資8--18萬,300平投(tou)資35--55萬,500平(ping)投資(zi)60--90萬(wan),1000平投資100--150萬,2000平投資180--250萬(wan)(可(ke)根據客戶具體情況波動)。

電玩(wan)城投資(zi)回報:主要(yao)根據消(xiao)費群結構(gou)與客流量,以帶娛樂,中性(xing)300平(ping)現有平(ping)均統(tong)計數據(ju)顯示:純娛樂(le)機盈(ying)利(li)1000--3000,中性機盈(ying)利6000--20000,其它性質10000--60000(主要看消費群,十幾(ji)萬(wan)甚至幾(ji)十萬(wan)都很正常,主要看電玩城老板的關系(xi)群),此例(li)客流(liu)量基本穩定。

開電玩城經驗

電玩(wan)城場(chang)地開(kai)設(she)的可(ke)(ke)行性(xing)分(fen)(fen)析(xi)(xi),主要分(fen)(fen)析(xi)(xi)開(kai)設(she)的必要性(xing)、證照辦理分(fen)(fen)析(xi)(xi)、市場(chang)分(fen)(fen)析(xi)(xi)、籌建方案(an)可(ke)(ke)行性(xing)、投(tou)資(zi)估算、投(tou)資(zi)回報(bao)分(fen)(fen)析(xi)(xi)、社(she)會關(guan)系、不確定因(yin)素。只有(you)權衡這些條件之后,才有(you)可(ke)(ke)能得出一個正確的分(fen)(fen)析(xi)(xi)報(bao)告,決定籌建與否。

1.1開設的必要性

電玩城(cheng)項目的必要性,是根據(ju)企業或個(ge)人的實際出發(fa),分析開(kai)設一個電玩城(cheng)會遇(yu)到哪(na)些障(zhang)礙,有哪(na)些潛在的(de)機遇(yu),避免盲目(mu)跟風,具體分析依據(ju)涉及到很(hen)多方面.以下(xia)籌建電玩城必要性中比(bi)較關鍵(jian)的幾條,羅列(lie)出來(lai),供大家參(can)考.(*)代表有利因(yin)素(su);[*]代表不利因(yin)素.

◆ 隨著國(guo)家對(dui)于動漫(man)產業(ye)的(de)(de)明朗政策(可以(yi)給有條件(jian)的(de)(de)企業(ye)或個人發放(fang)經營證照);

◆ 國家大(da)好(hao)環(huan)境的作用,老(lao)百(bai)姓逐漸富起(qi)來,有更多(duo)的錢來娛(yu)樂和消費;(有消費能力)

◆ 電玩市場在本地區來說,是(shi)市場空白或(huo)者戰暫時(shi)未飽(bao)和(he)(消(xiao)費群體存在);

◆ 經(jing)營電玩城相對于其他傳統行業,更有利可(ke)圖(高回報率);

◆ 較其他行業而言,電玩城一次性投資費用比較大[資(zi)金壓力]

◆ 同一地區,可能會面臨更多的電玩城[競爭壓力]

◆ 需要具有專業的技術,營銷管理人員配備[管理難度]

◆ 電玩設備更新周期很長,但也不要跟隨市場[電(dian)玩產品(pin)更新周期(qi)壓力]

◆ 周邊市民是不是能接受,會不會有太多的投訴等[潛(qian)在社(she)會輿論(lun)壓力]

◆ 本地區消費者追捧度是不是有預算的那么高,能否消費得起[投(tou)資回報壓力]

◆ 場地所在的位置是否會一直繁榮,房產是否會拆,政策是否會變。[不確(que)定因素]

1.2證照辦理分析

電(dian)玩(wan)城證(zheng)照辦理整個流程比較簡單,但是能(neng)否取得證(zheng)照就(jiu)很難(nan)有肯定的說(shuo)法(fa)(fa),國家(jia)在電(dian)玩(wan)城辦理上是有條件(jian)約束的。主管單位為地(di)方(fang)文(wen)化部門,公安、工商(shang)是關聯部門;公安主要側(ce)重(zhong)(zhong)消(xiao)防,工商(shang)設(she)計(ji)電(dian)玩(wan)企(qi)業的合法(fa)(fa)性,側(ce)重(zhong)(zhong)企(qi)業驗(yan)資以及企(qi)業登記注冊;以下幾點需(xu)要引起(qi)足夠的重(zhong)(zhong)視;

◆ 國(guo)家出于商(shang)業保護(hu),每個區(qu)級政府會(hui)約定允許電玩(wan)城(cheng)的總量,也就是牌(pai)照的個數(shu);

◆ 電玩城在不(bu)同的地區,視(shi)發達(da)程(cheng)度會(hui)約定營(ying)業面積,投資(zi)額,營(ying)業地點;

◆ 對(dui)于電玩設備的(de)選型,不同地區(qu)會約定禁止(zhi)經營的(de)設備類型及名(ming)稱(cheng);

◆ 營業場所(suo)必須通過地方消防(fang)(fang)科消防(fang)(fang)驗收(shou)(shou),并取(qu)得消防(fang)(fang)合格證書(經歷兩(liang)次驗收(shou)(shou));

◆ 如果(guo)申請牌(pai)照人數超過核定許可量(liang),還要經過公示流程,得分高著中標(biao)。

1.3市場分析

電玩城市場分(fen)(fen)(fen)析(xi)主要是客戶分(fen)(fen)(fen)析(xi),價(jia)格分(fen)(fen)(fen)析(xi),商圈(quan)分(fen)(fen)(fen)析(xi),營業(ye)情(qing)況,利益分(fen)(fen)(fen)析(xi)等(deng)方面(mian),分(fen)(fen)(fen)析(xi)問(wen)題要全(quan)面(mian),要從人、財、物、設備、時間、方法、地理位置、環境等(deng)全(quan)方位進行分(fen)(fen)(fen)析(xi)。以上各項指(zhi)標(biao)進行系(xi)統分(fen)(fen)(fen)析(xi)后(hou),才能明(ming)確電玩城每年(nian)或每個季(ji)度經營目(mu)標(biao)。該采取何種經營策(ce)略,如何回避虧損問(wen)題。

市場需(xu)(xu)求預測分(fen)(fen)析(xi)。包括現在的市場需(xu)(xu)求量(liang)估計和(he)預測未(wei)來(lai)市場容量(liang)及產品競爭能(neng)力(li)。通常采用調查分(fen)(fen)析(xi)法(fa),統計分(fen)(fen)析(xi)法(fa)和(he)相關分(fen)(fen)析(xi)預測法(fa)。

市場(chang)(chang)需求層次(ci)和各類地(di)區市場(chang)(chang)需求量(liang)分(fen)析。即根據(ju)市場(chang)(chang)特點、人(ren)口分(fen)布、經濟收入(ru)、消(xiao)費(fei)習慣、文化程度(du)(du)、各種設備喜好度(du)(du)等。

這(zhe)里(li)(li)我們不(bu)再具體討論分析(xi)的內容,但要考慮(lv)分析(xi)法。這(zhe)里(li)(li)提倡比較法,例如(ru):拿本城(cheng)(cheng)(cheng)市已(yi)有的一(yi)(yi)(yi)個(ge)電(dian)玩城(cheng)(cheng)(cheng)來作為參照物,或者拿其(qi)他同(tong)級城(cheng)(cheng)(cheng)市的電(dian)玩城(cheng)(cheng)(cheng)來作為一(yi)(yi)(yi)個(ge)藍(lan)本,在籌建的前(qian)期是非常重要的,可以給你一(yi)(yi)(yi)個(ge)穩妥的答案,另外你還可以在分析(xi)過程中(zhong)看到別人(ren)的優點,或者需要改良的地方。

在接(jie)觸眾多電玩(wan)城(cheng)投資者(zhe)(zhe)的(de)過(guo)程中不(bu)難發現,很多投資者(zhe)(zhe)都是第一次接(jie)觸電玩(wan)行(xing)(xing)業(ye),缺失市場分析(xi)環節,只是單一認(ren)為電行(xing)(xing)業(ye)利(li)潤可觀,而且有電玩(wan)城(cheng)開(kai)設的(de)條件(jian)種(zhong)種(zhong)。最(zui)后,開(kai)業(ye)很短時(shi)間后,都紛紛撤退(tui),關門或(huo)者(zhe)(zhe)轉讓成了最(zui)后的(de)結局(ju)。

市場分(fen)析很重要,“磨(mo)刀不(bu)費砍柴工(gong)”,對于(yu)已經投身(shen)于(yu)電玩城或者(zhe)正打算開設電玩城的人(ren)來說(shuo),該(gai)環節不(bu)容(rong)忽視。

1.4籌建方案可行性

核定一(yi)個方案(an)的(de)(de)可行(xing)性,是(shi)根據自身資金(jin)實力、本(ben)地消費特點出發(fa),尋找一(yi)個合適的(de)(de)經營場地,策劃出一(yi)個有(you)盈利的(de)(de)電玩城。以下(xia)羅列籌(chou)建方案(an)問(wen)題,如果問(wen)題都(dou)沒有(you),那(nei)么籌(chou)建方案(an)就可行(xing)。

*在什么地方(fang)租(zu)房(fang)子,有沒(mei)有合適可租(zu)的房(fang)子?

*租金(jin)貴(gui)不貴(gui),如果虧損(sun),能維持(chi)多久(jiu)?

*要誰來裝修,裝修公司能裝出我們想(xiang)要的風(feng)格嗎 ?

*要多久(jiu)來(lai)裝修,是否會延期?

*執照能否申請到,具體辦(ban)理(li)需要多(duo)久(jiu)的時間?

*是否真的(de)會有很多人來玩。他們(men)會有一直來玩的(de)興趣嗎?

*有沒有適合的管(guan)(guan)理人員(yuan)來管(guan)(guan)理電玩城,他有店面管(guan)(guan)理營銷經驗嗎?

*設備(bei)從(cong)哪兒采(cai)購(gou),大概(gai)花多少(shao)錢,會不會超(chao)過預(yu)算很多?

*資金真的(de)沒(mei)有問題嗎?

1.5投資估算

電玩(wan)城(cheng)投資(zi)估算可分(fen)為投資(zi)可行性研究(jiu)評估報告和方(fang)案設(she)計的(de)重要組(zu)成部分(fen),是 項(xiang)目(mu)(mu)經濟評價(jia)的基礎好項(xiang)目(mu)(mu)決(jue)策(ce)的重要依據,它直接影(ying)響著項(xiang)目(mu)(mu)決(jue)策(ce)者(zhe)的決(jue)策(ce),對控制項(xiang)目(mu)(mu)投資有著不可替(ti)代的作用。這里我們分(fen)清楚所需要投資的主體部分(fen)和(he)金額(e)。

在估算(suan)前,根據以往電玩人的經(jing)驗,我這里有一(yi)個對比公(gong)式:

面(mian)積成本(裝修和設備投資)=面積*場地登記指數D*N+M

在場地的實(shi)際操作過程中,因人而異,即使我這個公式正確,但裝修費用和設備投入費用不一定十分標準。就(jiu)像(xiang)我們平時吃飯,是(shi)選(xuan)擇10元(yuan)以下的(de)快餐,還(huan)是(shi)人(ren)均30元的(de)餐(can)館,或是大于100元的中高檔酒店。但(dan)也有人均1000元(yuan)以上的豪華酒(jiu)店。量(liang)體(ti)裁衣,適合自己的才是最好的。

以(yi)上(shang)投資估算(suan)成(cheng)本只是估算(suan)了兩筆大(da)的投入(ru),還有房租(zu)費用,人工費用以(yi)及辦(ban)公設備(bei)費用沒有計算(suan)在(zai)內,所以(yi)估算(suan)的時候(hou),盡可能的把(ba)預(yu)算(suan)提高(gao)以(yi)點。避免捉襟見肘(zhou)。

1.6投資回報分析

投(tou)資回(hui)報分(fen)析(xi)(xi),是在(zai)市(shi)場分(fen)析(xi)(xi)的基礎之上得出的結(jie)論。市(shi)場分(fen)析(xi)(xi)給(gei)我(wo)們最(zui)可靠的數據。例如定價、人流量、每天的營業額。這(zhe)里有一個(ge)網吧常用投(tou)資回(hui)報分(fen)析(xi)(xi)的計算方法可以參考:

最好營業額/天(tian)=機器臺(tai)數*機器單價/每小(xiao)時*營業小(xiao)時*70%

最差營業額/=機器臺數*機器單(dan)價/每小(xiao)時(shi)*營(ying)業(ye)小(xiao)時*30%

(關(guan)鍵(jian)在(zai)于這個30%和(he)70%70%是根據實踐統計出來的,不是隨便說(shuo)的)

根(gen)據以上的 網(wang)(wang)吧投資(zi)回報(bao)分析法,我們也可(ke)以統(tong)計(ji)出來,電玩城(cheng)每(mei)天的(de)主體營(ying)收(shou)(當然不(bu)包括禮品銷售(shou)或(huo)者博彩(cai)設備(bei)的(de)收(shou)入),每(mei)月收(shou)入,每(mei)年收(shou)入。但電玩城(cheng)里面的(de)機器不(bu)同(tong)于網(wang)(wang)吧里面的(de)機器,定價不(bu)一樣,而且所玩的(de)時間長短也不(bu)固定。這個我想最好是取平均值。

1.7社會關系

開設電玩城(cheng)所需要的社會關(guan)系,社會上老百(bai)姓有通俗的講(jiang)法(fa):“黑白兩(liang)道”的(de)(de)關(guan)系(xi)(xi)(xi)(xi)。這(zhe)里我們所要談(tan)論的(de)(de)社會(hui)關(guan)系(xi)(xi)(xi)(xi),不是(shi)老百姓這(zhe)種(zhong)狹義的(de)(de)理解,我們要摒棄壞的(de)(de)觀念和(he)思(si)想。社會(hui)關(guan)系(xi)(xi)(xi)(xi)是(shi)指(zhi)與你(ni)所在(zai)的(de)(de)周邊環(huan)境中人(ren)和(he)人(ren)之間的(de)(de)關(guan)系(xi)(xi)(xi)(xi)。這(zhe)個(ge)周邊環(huan)境既包括(kuo)(kuo)你(ni)生活的(de)(de)環(huan)境也 包括(kuo)(kuo)你(ni)工作的(de)(de)環(huan)境。

電玩(wan)城要(yao)處理社會(hui)關(guan)系,既(ji)要(yao)在(zai)電玩(wan)城周邊博得好(hao)的(de)口碑,避免周邊社區居民的(de)投(tou)(tou)訴,積極投(tou)(tou)入周邊社區的(de)公益活動(dong);又(you)要(yao)通(tong)曉地方政府的(de)政策,保(bao)持(chi)和(he)各(ge)個主管部(bu)(bu)門(men)以及相(xiang)關(guan)部(bu)(bu)門(men)的(de)溝通(tong)。獲取第一手信息,至關(guan)重要(yao)。

1.8不確定因素

不(bu)確定的(de)因素(su)很多,我們這里(li)不(bu)作(zuo)大篇幅的(de)討論(lun),只(zhi)是(shi)(shi)(shi)(shi)羅列幾個(ge)不(bu)確定因素(su)供(gong)大家參考,最后(hou)(hou)(hou)確定這份(fen)可行性報(bao)告(gao)。三思而后(hou)(hou)(hou)行,是(shi)(shi)(shi)(shi)中(zhong)(zhong)國歷史文(wen)化傳統思維。穩(wen)中(zhong)(zhong)求勝歷來是(shi)(shi)(shi)(shi)商家的(de)上策。電(dian)玩行業是(shi)(shi)(shi)(shi)個(ge)中(zhong)(zhong)長期項(xiang)目,周(zhou)全考慮以防后(hou)(hou)(hou)患。

◆ 所采購的(de)設備不(bu)符合當地消費者口味(wei);

◆ 合伙人不得以撤退;

◆ 大(da)樓開(kai)發商破產倒閉、房屋(wu)拆遷、房屋(wu)業主(zhu)惡(e)意抬高價格;

◆ 違反當地政府(fu)政策(ce)或(huo)同一行動的行為(wei)(整頓、停業、吊(diao)銷牌照);

◆ 不明份子長期滋事(shi)鬧事(shi);

◆ 競爭對手實施惡(e)性競爭;

◆ 整(zheng)個電(dian)玩城管理團(tuan)隊沒有經驗,不擅長經營。

第二章:場地籌建

可(ke)行性(xing)分析報(bao)告(gao)出來以(yi)后,得到肯定的(de)報(bao)告(gao),即(ji)可(ke)以(yi)進行場地籌建(jian)。本章圍(wei)繞證照辦理(li)、場地選址、場地風格定位與(yu)裝(zhuang)修、設備(bei)的(de)選型與(yu)采購、人員的(de)招募和培(pei)訓、開(kai)業宣傳、開(kai)業活(huo)動的(de)策劃與(yu)實(shi)施等(deng)問題來深入闡述。

2.1 證照辦理

需要申明的(de)一點(dian)是:現(xian)在(zai)申請的(de)執照名稱不再(zai)是電(dian)子游(you)(you)戲室,動漫游(you)(you)戲廳或者電(dian)玩城(cheng),國(guo)家有個統一官方稱呼:游(you)(you)藝娛樂場所(suo)。

2.1.1申辦游藝娛樂場所(suo)應提交的文件

* 申請報告(包括單位名稱(cheng)、地址、經營項目等)。

* 工商名(ming)稱預先(xian)核準(zhun)書。

* 組(zu)織機(ji)構(gou)和章(zhang)程。

* 法定(ding)代(dai)表(biao)人(ren)和投資人(ren)身(shen)份證明及無刑事犯罪記錄證明。

* 經營(ying)場所平(ping)面圖、經營(ying)場所產權(quan)證明、租賃(lin)意向書

* 與廠(chang)家簽(qian)訂(ding)的經營設備訂(ding)購意向書、廠(chang)家經營執(zhi)照復本(ben)。

* 游(you)戲設備(bei)目(mu)錄。

* 申請賓館、商廈、綜合文(wen)體設施(shi)、旅游項目配套的相關證明材(cai)料。

* 購置設(she)備發票的原件(jian)及復印件(jian)。

* 法(fa)律法(fa)規規定的其他事項。

2.1.2審核的程序

①申請人持報材料:到所在的地市()文化行政部門(men)申(shen)報,經材料審核、場(chang)地勘察合格后,由市(州)文化行政部門(men)對擬設立場(chang)所(suo)的(de)有關事項向社會(hui)公(gong)示,并(bing)舉行聽(ting)證,無異議的(de),發給同意籌建批準文件。

②申請人持同意籌建批準文件后,到轄區公安機關進行治安管理硬件條件審查,憑《**省游藝場所治安審查表》到(dao)文化部門辦理《娛樂經(jing)營許可(ke)證》。

③申請人經(jing)消防部門(men)審核同意(yi)后,持《娛(yu)樂經(jing)營許可(ke)證(zheng)》和(he)消防部門(men)的批準(zhun)文件到工商部門(men)申請《營業(ye)執(zhi)照》。領取營業(ye)執(zhi)照后,必須到轄區公(gong)安機關和(he)省公(gong)安廳備案。

2.1.3辦理流程(cheng)

(注:根據每個省份的(de)管(guan)理條例不同,可能存在細(xi)小差(cha)異,但(dan)大體相同)

2.2 場地選址

電玩(wan)城(cheng)(cheng)營(ying)(ying)業(ye)地(di)址絕對是一(yi)個非常主要的因素。店面正確的選址,不僅(jin)是其成功的先決條(tiao)件(jian)。也(ye)是實現經(jing)營(ying)(ying)標準化、簡單化、專業(ye)化的前提條(tiao)件(jian)和(he)(he)基(ji)礎(chu)。電玩(wan)城(cheng)(cheng)場地(di)選址,和(he)(he)其他(ta)網吧(ba)、餐(can)(can)飲(yin)、超市等商(shang)業(ye)經(jing)營(ying)(ying)場所選址幾(ji)乎相同。以前,有(you)電玩(wan)城(cheng)(cheng)投(tou)資者(zhe)咨詢選址的秘方,我(wo)也(ye)經(jing)常套用餐(can)(can)飲(yin)行業(ye)的一(yi)句話:“選址跟(gen)著(zhu)肯(ken)德(de)基、麥(mai)當勞走”

那么(me)我們可以看看肯德(de)基(ji)的選址(zhi)是如何進(jin)行的:

肯德(de)基(ji)在決定選擇新(xin)店(dian)地址時,會充(chong)分考(kao)慮其(qi)所(suo)在的(de)(de)商業圈、附近的(de)(de)公交線(xian)路、地鐵站點、顧客群體、人流量、人流方向(xiang),以及相同或者(zhe)類(lei)似經營(ying)場所(suo)的(de)(de)數(shu)量等相關因素對其(qi)所(suo)開門(men)店(dian)的(de)(de)未來營(ying)業額的(de)(de)影響(xiang)。

肯(ken)德基首先(xian)(xian)考慮的(de)(de)(de)原則是:努力爭取在最聚(ju)客的(de)(de)(de)地方(fang)和其附近開設門(men)店。肯(ken)德基首先(xian)(xian)要求選擇的(de)(de)(de)商圈成熟(shu)及穩定。對于目前還沒有成熟(shu)的(de)(de)(de)商圈—即(ji)使(shi)幾年后有很大的發(fa)展前景,肯德基(ji)一(yi)般也不予考慮。而(er)是選擇最可能實現(xian)完全拷貝母(mu)店(dian)的店(dian)址。用一(yi)個形象的比喻來說,他(ta)們不會給每個人量體(ti)裁衣,他(ta)們需要(yao)做的只(zhi)是尋找能夠穿上他(ta)們衣服的人。

肯德(de)基(ji)選(xuan)址分析依(yi)據(ju)是(shi):對(dui)肯德(de)基(ji)選(xuan)址人(ren)員而言,在(zai)一個區域(yu)里,人(ren)流(liu)(liu)是(shi)怎么樣的,人(ren)們從公交(jiao)站下車后往(wang)哪個方向走,新(xin)店(dian)門前的人(ren)流(liu)(liu)量等(deng)(deng)。他(ta)們都會(hui)派人(ren)去掐(qia)表測量。單(dan)位(wei)時(shi)間內(nei)多少人(ren)經過該位(wei)置?人(ren)流(liu)(liu)會(hui)不(bu)會(hui)被競爭對(dui)手截住。馬路中間的人(ren)流(liu)(liu)量和馬路對(dui)面的人(ren)流(liu)(liu)量是(shi)否需(xu)要計算(suan)等(deng)(deng)等(deng)(deng)。肯德(de)基(ji)不(bu)惜重(zhong)金,不(bu)怕浪費更多的時(shi)間在(zai)選(xuan)址上。只(zhi)有在(zai)了解這些(xie)及其細(xi)致的事(shi)情,有了一套完整的測算(suan)數據(ju)后,才最終(zhong)確定是(shi)否可以開店(dian)。

另外我(wo)們(men)也看看連(lian)鎖網(wang)吧是怎么樣選址的:

網吧的習慣:

根據(ju)網吧消費人群的(de)消費量特點得知:上(shang)網時間長,網吧收費不能太高;

根(gen)據網(wang)吧電(dian)腦(nao)臺數和年齡特點分析:人群密集的年輕人群體;

網吧(ba)選(xuan)址的(de)(de)最基(ji)本原則(ze):要求網吧(ba)與顧客之間的(de)(de)距離越近越好。在進行(xing)選(xuan)址前,我們必須對大型居民區、大學周(zhou)邊、大型企業、城市主干道(dao)、商業中心等有是經營(ying)網吧(ba)的(de)(de)可選(xuan)之地(di)的(de)(de)地(di)方(fang)。進行(xing)一些客觀的(de)(de)評估(gu),給落實網吧(ba)經營(ying)場地(di)做參(can)考。

網(wang)吧選址特點總(zong)結:

l 房租(zu)不能太(tai)貴,

l 每平方租金/每月=單(dan)臺機器的收入/每天(tian)(最(zui)好的選擇(ze))

l 年輕人密(mi)集的地(di)方;(周(zhou)邊環(huan)境不能太(tai)差,至少(shao)要(yao)讓人感覺舒(shu)適)

l 所在商圈客戶群方便上網.

綜合上(shang)面兩個典型的商(shang)業選址分析參考,我們很容易就找出(chu)電玩城(cheng)選址的特點(dian).從而選擇(ze)合(he)適的地點,以下是電玩城選址(zhi)的分析總結(jie)(選址(zhi)的秘密).

選址秘密之一:穩定成(cheng)熟(shu)的商(shang)業圈(大型購物中心周(zhou)邊,飯店、娛樂(le)密集地、步行(xing)街)

選址秘密之一:穩定成熟的商業圈(大型(xing)購物(wu)中心周邊,飯店(dian)、娛樂(le)密集地(di)、步行(xing)街

優點(dian):客戶流量大,集中穩定;

電玩城里都是年輕(qing)人,以(yi)上是這(zhe)些年輕(qing)人經常去(qu)的地方

有(you)一定的消費能力;

容(rong)(rong)易進行廣(guang)告宣(xuan)傳,形象品牌(pai)容(rong)(rong)易建(jian)立;

容(rong)易和其他商家做聯合營(ying)銷;

選址秘密之(zhi)二:中(zhong)高檔市內小區群、小吃一條街附近

優點:客戶流(liu)量(liang)大(da),集中穩(wen)定;

有一定的消費能(neng)力;

客戶(hu)居住附(fu)近,方便(bian)客戶(hu);

容易做宣傳(chuan),活動參加率(lv)高;

方(fang)便參與(yu)社區活(huo)動,易于提(ti)高正面形象。

選(xuan)址秘密之(zhi)三:市(shi)內商(shang)業(ye)批發中心(服(fu)飾,小(xiao)商(shang)品,五金等)

優點:客戶流量大,集中穩(wen)定;

有一定(ding)的消費能力;

盲區,能夠(gou)迷惑競(jing)爭對(dui)手,避免直接競(jing)爭。

選址秘密之(zhi)四:市內大型游(you)樂場所(suo),公園附(fu)近

優點(dian):客戶(hu)流量大(da),集中穩定;

有一定的(de)消費能(neng)力;

容易(yi)和(he)其他商家做聯合營(ying)銷。

地(di)址忌(ji)諱點一:為(wei)了省租(zu)金,租(zu)賃高層(ceng);(省租(zu)金可以選地(di)下一層(ceng))

地(di)址忌諱(hui)點二:大學城附近,大型工業區附近,遠(yuan)離市區的車站;

我們選址,側重(zhong)點是(shi)要看(kan)消費能(neng)力(li)和客流(liu)(liu)(liu),有(you)的(de)地方只有(you)人(ren)流(liu)(liu)(liu),沒(mei)(mei)有(you)消費能(neng)力(li),例如大(da)學(xue)(xue)城附(fu)(fu)近(jin);大(da)部分學(xue)(xue)生都忙于(yu)學(xue)(xue)業,有(you)錢沒(mei)(mei)有(you)時間(jian)(jian),節假(jia)日(ri)又要回家,更要命的(de)還(huan)有(you)寒假(jia)和暑假(jia)。大(da)型工(gong)業區附(fu)(fu)近(jin);工(gong)業區里(li)面(mian)的(de)打工(gong)一(yi)族靠工(gong)資過日(ri)子,想娛(yu)樂但是(shi)沒(mei)(mei)有(you)錢;另外(wai)有(you)一(yi)點誤區是(shi)離市區比較遠的(de)火(huo)車站(zhan)、汽車站(zhan)附(fu)(fu)近(jin);瞬間(jian)(jian)的(de)人(ren)流(liu)(liu)(liu),所過往的(de)人(ren)行色匆(cong)(cong)匆(cong)(cong),雖然流(liu)(liu)(liu)量大(da),但很少有(you)人(ren)能(neng)靜下心來娛(yu)樂的(de)。

2.3 場地風格定位與裝修

店(dian)面裝修的(de)(de)(de)(de)(de)(de)原則是營造輕松氛圍,店(dian)堂(tang)氛圍的(de)(de)(de)(de)(de)(de)好(hao)(hao)壞是顧客(ke)對店(dian)面的(de)(de)(de)(de)(de)(de)第一(yi)印象,店(dian)內的(de)(de)(de)(de)(de)(de)環(huan)境好(hao)(hao)和壞,服(fu)務(wu)質量的(de)(de)(de)(de)(de)(de)高(gao)(gao)低,都將給(gei)消費者造成決定(ding)性的(de)(de)(de)(de)(de)(de)影(ying)響(xiang),顧客(ke)不僅要(yao)玩(wan)自己中意的(de)(de)(de)(de)(de)(de)機型(xing),同時(shi)也希望得到電玩(wan)娛樂產品之外的(de)(de)(de)(de)(de)(de)東西。因(yin)此店(dian)堂(tang)在(zai)硬件(jian)和軟(ruan)件(jian)上都有極高(gao)(gao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)要(yao)求。首先要(yao)注(zhu)意時(shi)尚,通(tong)過統一(yi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)店(dian)面裝修,考究(jiu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)裝飾。整(zheng)齊的(de)(de)(de)(de)(de)(de)著裝,寬敞(chang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)服(fu)務(wu)環(huan)境來體現店(dian)面的(de)(de)(de)(de)(de)(de)獨特風格。成為專業(ye)氣(qi)息濃(nong)厚的(de)(de)(de)(de)(de)(de)形象店(dian)。利(li)用通(tong)透的(de)(de)(de)(de)(de)(de)視覺效果加上高(gao)(gao)檔干(gan)凈整(zheng)潔的(de)(de)(de)(de)(de)(de)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)設(she)計風格,讓顧客(ke)隨時(shi)感受品牌的(de)(de)(de)(de)(de)(de)魅力。

電玩城的(de)(de)顧客群(qun)體(ti)基本(ben)上(shang)(shang)是年輕人居多,因此在裝修(xiu)(xiu)風(feng)格(ge)上(shang)(shang)要(yao)注重品味,年輕人具有活力,大部分都帶一(yi)點新奇的(de)(de)心(xin)態,追求是的(de)(de)新鮮(xian)刺激的(de)(de)樂趣,電玩城裝修(xiu)(xiu)既要(yao)側重主題,時(shi)尚前(qian)衛,適(shi)應消費群(qun)。又要(yao)能體(ti)現(xian)店面文化,易于(yu)維護(hu)保養,風(feng)格(ge)持久(jiu)耐用(yong),還要(yao)與今后的(de)(de)經營活動相對應。有些獨(du)特的(de)(de)產品也要(yao)與裝修(xiu)(xiu)形(xing)成統一(yi)結合。跳舞機及爵士鼓、籃(lan)球(qiu)機等。總結上(shang)(shang)述觀點,應注意以下幾個原則問題:

1、 區域的(de)劃分(從設備(bei)的(de)角度來進行):音樂類(lei)、格斗類(lei)、槍擊類(lei),賽(sai)車類(lei),休閑類(lei);

2、 注意隔音(yin)(yin):部分音(yin)(yin)樂機應單(dan)獨隔斷(duan),避免噪音(yin)(yin);

3、 整(zheng)體協調:有些建筑物(wu)并(bing)不是很(hen)方正(zheng),應(ying)適(shi)當(dang)修飾適(shi)應(ying)整(zheng)體;

4、 整(zheng)體色(se)彩:應選用有活力(li)的主色(se)調,輔色(se)調,突(tu)出大方和現代感;

5、 功能齊(qi)(qi)全:吧臺(tai)、櫥窗、休息區(qu)、造(zao)型墻(qiang)、標示、廣告(gao)位應齊(qi)(qi)全;

6、 標(biao)示清晰:標(biao)示牌(pai)應大方,與(yu)主色調相符(fu);

裝修(xiu)風(feng)格分“現(xian)代簡約風(feng)格(ge)”、“古典風(feng)格(ge)”、“歐式古典風(feng)格(ge)”等等十幾個類別(bie)。但適合年輕人,符合電玩城特性的當屬現(xian)代簡約風(feng)格(ge)。麥當勞,肯德基式的裝修風(feng)格(ge)值(zhi)得我(wo)們借鑒:

裝修中的“宜”與“忌”:

宜:風(feng)格明(ming)顯,主色(se)調,輔色(se)調搭配協調;

宜:內部裝修簡(jian)約,突出重點(dian);

宜(yi):有形象墻,造型墻,吧臺,禮品櫥窗(chuang);

宜(yi):門外應重點裝修(xiu),體現廣告效(xiao)果(guo)與形(xing)象(類似KTV的現代風格);

宜:多(duo)用大體標示牌(pai)(要追求材質);

宜(yi):使(shi)用耐用的材料(持久,安(an)全,有(you)品位,容易(yi)打理(li));

宜:衛生間(jian)應(ying)是重(zhong)點(dian),庫房,辦公(gong)室也不容小(xiao)視;

宜:分(fen)區(qu),重(zhong)視重(zhong)點機臺(tai)的舞(wu)臺(tai)造型(xing);

宜:注重(zhong)通道(dao),安(an)全門,設備周圍寬闊;

宜:用等離子電(dian)視(shi)(易展(zhan)開(kai)活動);

忌:古堡,迷宮(gong)式裝修,顯老,不容易維(wei)護,不安全;

忌:地方小(xiao),擁(yong)擠;

忌(ji):豪(hao)華裝(zhuang)修(xiu)(客(ke)戶注重的是舒適,氛圍,機(ji)臺品(pin)質);

忌:光怪陸離(機臺設備本來就有五顏(yan)六色的燈光);

2.4 設備選型與采購

設(she)備選型(xing)是指購(gou)置(zhi)設(she)備時,根(gen)據生產(chan)工藝要(yao)求(qiu)(qiu)和市(shi)場(chang)供應情況,按照技(ji)術(shu)上的先進,經(jing)濟(ji)上的合理,生產(chan)上的適用的原則(ze),以(yi)及可(ke)用性,可(ke)維修性,可(ke)操作性和能源供應等要(yao)求(qiu)(qiu),進行調查(cha)和分析比較,以(yi)確(que)定設(she)備的優化方案。

2.4.1選型(xing)前的調查分析(xi)工作(zuo)

1、場地的面(mian)積和平面(mian)圖

獲取場(chang)地(di)實(shi)用面積和平面圖紙,然后(hou)可以找行業內人士依據平面圖做一個簡單的機臺布置圖(有(you)些廠家提供此類售(shou)前(qian)服務(wu));

2、市面上(shang)比較熱門的機型(xing)種類

調查(cha)其他同類電玩場地有些(xie)什么機器(qi),分(fen)時段觀(guan)察玩家的多少;

通過互(hu)聯網了解什么機器是(shi)熱門而(er)且火爆的機型(xing);

通過和設備提供(gong)廠(chang)家了解;

3、自己場地(di)類型的確定

根(gen)據實用性和(he)實際情況出發,定(ding)位自(zi)己電(dian)玩場(chang)地屬于大型(xing)、中型(xing)還是小型(xing)場(chang)地,這樣以(yi)便確認采購的數量或(huo)投資額(e);

4、采購所能(neng)支付的(de)金額

列出一(yi)個(ge)采(cai)購清(qing)單,向電玩廠家了解大體需(xu)要的(de)資金量(liang);

2.4.2進(jin)一(yi)步了解(jie)電(dian)玩設備(bei)

1、了解機臺的(de)種類(lei);

電(dian)玩(wan)設備分模擬(ni)機(ji),彩票(piao)機(ji),游藝機(ji),框體機(ji),博彩型幾(ji)大(da)類;模擬(ni)機(ji)主(zhu)要分模擬(ni)賽車,槍(qiang)擊,音(yin)樂,禮品休閑(xian),運(yun)動,推幣等(deng)幾(ji)小(xiao)類;

彩票機(ji)通常(chang)沒(mei)有劃分(fen)小(xiao)類;

游(you)藝機分(fen)室內,室外兩小類(lei)(碰(peng)碰(peng)車,搖擺機,大型轉馬等);

框體(ti)機是(shi)有框體(ti)+游戲(xi)版組成的的帶屏幕(mu)的機(ji)型,按(an)游戲(xi)版分為(wei)格斗、益(yi)智、休閑、過關、麻將、飛機(ji)等小類;

博(bo)彩型在國內游藝娛樂場所基本上禁止使用,分(fen)瑪莉(li)機,連線機,輪盤等類(lei)別;

2、 了解設備的(de)特性(優缺點);

電(dian)玩設備(bei)屬于電(dian)子設備(bei),要了(le)解它使用的電(dian)壓負荷(he)。、屏(ping)幕大小(xiao)、易(yi)損部件是那些,經營(ying)過(guo)程中維護保(bao)養應注意什么、簡單操作過(guo)程、如何引導消費顧客等;

3、 了(le)解設備(bei)的價(jia)格(ge)(公開報價(jia),批發(fa)價(jia),同行價(jia))

電玩(wan)設備和(he)其它產(chan)品一樣,在(zai)市場上流(liu)通,有廠家(jia)、商家(jia)的公開售賣價(jia)(jia)格,批發(fa)價(jia)(jia)格、同行(xing)經營價(jia)(jia)格等(deng);但由(you)于電玩(wan)設備在(zai)整個市場上價(jia)(jia)格并不(bu)是很透(tou)明,同類型的機器也(ye)可(ke)能存(cun)在(zai)進(jin)口(kou)、國(guo)產(chan);不(bu)同的生產(chan)廠家(jia)品質也(ye)存(cun)在(zai)差異,所以(yi)價(jia)(jia)格也(ye)不(bu)一樣,因(yin)此要多花(hua)點時間來了解(jie)。

4、了解設備的(de)生產地;

生(sheng)產場地分為國(guo)產和(he)進口。進口設(she)備、國(guo)外(wai)產品在(zai)中國(guo)的OEM產品一般都比較能(neng)保證品質;國(guo)產產品在選材、技(ji)術能(neng)力(li)上整體相應要落后一些,但進口產品,國(guo)內(nei)OEM產品一般價格都會搞很多(duo)。

5、 了解設備的生產時間;

相(xiang)同的電玩(wan)產(chan)品(pin)如果(guo)生產(chan)時間不一(yi)樣(yang),也可能會存在技術和所用(yong)(yong)材料上的差異(例(li)如:有些設備(bei)(bei)顯示部分以(yi)前選用(yong)(yong)的背(bei)投(tou)(tou),由(you)于背(bei)投(tou)(tou)逐步的淘汰(tai),很多設備(bei)(bei)顯示部分都(dou)開始改(gai)用(yong)(yong)液晶顯示器,這樣(yang)一(yi)來(lai),顯示清晰度上得到了改(gai)進,而且(qie)也易于維修和保(bao)養);建(jian)議選購時購買最新(xin)的生產(chan)產(chan)品(pin)。

6、 了解設備的口碑:

電玩設備口碑分為性能和可玩性,電玩新產品如果性能不好,賣相不好可能很快會被生產企業淘汰,可玩性在不同的地區,由于地方的文化和口味不一樣,也存在相當大的差異。

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