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【電玩城裝修預算】大型電玩城裝修多少錢 電玩城投資預算

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摘要:電玩城裝修預算多少錢?籌建一家電玩城或者其他商業時,投資人如果盲目操作,那么將對后面的生產經營帶來很多包袱,要交很多“學費”。下面,就來了解投資電玩城預算多少。

【電玩城裝修預算】大型電玩城裝修多少錢 電玩城投資預算


電玩城投資金額

100平投資8--18萬,300平投資35--55萬,500平投資60--90萬(wan),1000平(ping)投資(zi)100--150萬(wan),2000平投資(zi)180--250萬(可(ke)根據客戶具(ju)體情況波(bo)動)。

電玩城投資回報:主要根據消費群(qun)結構與客流量,以帶娛樂,中(zhong)性300平現有平均統計數據顯示:純(chun)娛樂機(ji)盈利1000--3000,中性機盈(ying)利6000--20000,其它性質10000--60000(主(zhu)(zhu)要看消費(fei)群,十幾(ji)萬(wan)甚至幾(ji)十萬(wan)都(dou)很正(zheng)常,主(zhu)(zhu)要看電玩(wan)城(cheng)老(lao)板的關系群),此例客流量基(ji)本穩(wen)定。

開電玩城經驗

電玩(wan)城場地開設的可(ke)(ke)行(xing)(xing)性分析,主要分析開設的必要性、證照辦(ban)理分析、市(shi)場分析、籌建方案可(ke)(ke)行(xing)(xing)性、投(tou)(tou)資估(gu)算、投(tou)(tou)資回(hui)報(bao)分析、社會關系(xi)、不(bu)確定因素。只有權衡這些條件之(zhi)后,才有可(ke)(ke)能得(de)出一個(ge)正確的分析報(bao)告,決定籌建與否。

1.1開設的必要性

電(dian)玩城項目的(de)必要性,是根據(ju)企業(ye)或個人的實際出(chu)發,分析開設一(yi)個電(dian)玩城會遇(yu)到哪(na)些障礙,有哪些潛(qian)在的機(ji)遇,避(bi)免盲目跟(gen)風,具體分(fen)析依據涉及到很多方面.以(yi)下籌(chou)建(jian)電玩城必要性中比較關鍵的幾條,羅列出來,供大家參考.(*)代表(biao)有利因素;[*]代(dai)表不利因素.

◆ 隨著國家對于動(dong)漫(man)產業(ye)的明(ming)朗政策(ce)(可以(yi)給有條件(jian)的企業(ye)或個人發放經營證照);

◆ 國(guo)家大好(hao)環境的(de)作用(yong),老百姓逐漸(jian)富起來,有更(geng)多的(de)錢來娛樂和消費;(有消費能(neng)力)

◆ 電玩市場(chang)在本地區(qu)來說(shuo),是(shi)市場(chang)空白或(huo)者戰(zhan)暫時未飽(bao)和(消費群體存在);

◆ 經營電玩城相對于其他傳統行(xing)業(ye),更有利可(ke)圖(高回報(bao)率);

◆ 較其他行業而言,電玩城一次性投資費用比較大[資金壓力(li)]

◆ 同一地區,可能會面臨更多的電玩城[競爭壓力]

◆ 需要具有專業的技術,營銷管理人員配備[管理難度]

◆ 電玩設備更新周期很長,但也不要跟隨市場[電(dian)玩產品更(geng)新周期壓力(li)]

◆ 周邊市民是不是能接受,會不會有太多的投訴等[潛在社會(hui)輿(yu)論壓力]

◆ 本地區消費者追捧度是不是有預算的那么高,能否消費得起[投資回報(bao)壓力]

◆ 場地所在的位置是否會一直繁榮,房產是否會拆,政策是否會變。[不確定(ding)因素]

1.2證照辦理分析

電(dian)玩城證(zheng)照辦理整(zheng)個流程比較簡單,但是(shi)能否取得證(zheng)照就很(hen)難有肯(ken)定的(de)說法(fa),國家(jia)在電(dian)玩城辦理上是(shi)有條件約束的(de)。主管單位為地方(fang)文化部門(men),公安、工(gong)商(shang)是(shi)關聯部門(men);公安主要側重(zhong)消防,工(gong)商(shang)設計電(dian)玩企業(ye)的(de)合法(fa)性,側重(zhong)企業(ye)驗資以及企業(ye)登記(ji)注冊;以下幾(ji)點(dian)需要引起足(zu)夠的(de)重(zhong)視(shi);

◆ 國家出于商業(ye)保(bao)護,每個區級政府會約定(ding)允許電玩城的總量(liang),也就是牌照的個數;

◆ 電玩(wan)城(cheng)在不同的地區(qu),視(shi)發達(da)程度會約定營(ying)業(ye)面積,投資額,營(ying)業(ye)地點;

◆ 對于(yu)電玩設(she)備(bei)的選型,不同地區(qu)會約定禁止經營的設(she)備(bei)類型及名稱;

◆ 營業場所(suo)必(bi)須(xu)通過(guo)地方(fang)消(xiao)防(fang)(fang)科消(xiao)防(fang)(fang)驗收(shou),并取得(de)消(xiao)防(fang)(fang)合格證書(經歷兩次驗收(shou));

◆ 如果(guo)申請牌照人數超過核(he)定(ding)許(xu)可量,還要經過公示流程(cheng),得分高(gao)著(zhu)中(zhong)標。

1.3市場分析

電玩(wan)城市場分(fen)析(xi)(xi)主要是(shi)客戶分(fen)析(xi)(xi),價格分(fen)析(xi)(xi),商圈分(fen)析(xi)(xi),營(ying)業情況,利益(yi)分(fen)析(xi)(xi)等(deng)方面(mian),分(fen)析(xi)(xi)問題要全(quan)面(mian),要從人(ren)、財、物、設(she)備(bei)、時間、方法(fa)、地理位置、環(huan)境等(deng)全(quan)方位進(jin)行分(fen)析(xi)(xi)。以上各(ge)項(xiang)指標(biao)進(jin)行系統分(fen)析(xi)(xi)后,才(cai)能(neng)明(ming)確電玩(wan)城每(mei)年或每(mei)個季度(du)經(jing)營(ying)目(mu)標(biao)。該(gai)采取何種經(jing)營(ying)策略,如何回(hui)避虧損問題。

市(shi)場(chang)需求(qiu)預(yu)測(ce)分(fen)析(xi)。包括現在的(de)市(shi)場(chang)需求(qiu)量估(gu)計(ji)(ji)和(he)預(yu)測(ce)未來(lai)市(shi)場(chang)容量及產品(pin)競爭能力。通常(chang)采用調查分(fen)析(xi)法,統(tong)計(ji)(ji)分(fen)析(xi)法和(he)相關分(fen)析(xi)預(yu)測(ce)法。

市(shi)場(chang)需求層次和各(ge)類(lei)地區市(shi)場(chang)需求量分析。即根據市(shi)場(chang)特點、人(ren)口(kou)分布、經(jing)濟收(shou)入(ru)、消(xiao)費習慣、文(wen)化程度(du)、各(ge)種(zhong)設備喜(xi)好度(du)等(deng)。

這(zhe)里(li)我們(men)不(bu)再(zai)具體討論分(fen)(fen)析的(de)(de)(de)內容,但要(yao)考慮分(fen)(fen)析法(fa)。這(zhe)里(li)提(ti)倡比(bi)較法(fa),例(li)如:拿本城(cheng)市(shi)(shi)已有的(de)(de)(de)一(yi)個電玩(wan)城(cheng)來作為參照物(wu),或者拿其他同級(ji)城(cheng)市(shi)(shi)的(de)(de)(de)電玩(wan)城(cheng)來作為一(yi)個藍本,在(zai)籌建(jian)的(de)(de)(de)前期是非常(chang)重(zhong)要(yao)的(de)(de)(de),可以給你一(yi)個穩(wen)妥的(de)(de)(de)答案,另外你還可以在(zai)分(fen)(fen)析過(guo)程中看到別(bie)人的(de)(de)(de)優點,或者需要(yao)改良的(de)(de)(de)地(di)方(fang)。

在接(jie)觸(chu)眾多電(dian)玩城(cheng)投資(zi)者的過程(cheng)中不難(nan)發現,很多投資(zi)者都是第一(yi)次接(jie)觸(chu)電(dian)玩行(xing)(xing)業,缺失市場分析環節,只是單一(yi)認為電(dian)行(xing)(xing)業利潤可觀,而且有(you)電(dian)玩城(cheng)開設的條(tiao)件(jian)種種。最后(hou),開業很短時間后(hou),都紛紛撤(che)退,關門或者轉讓成(cheng)了最后(hou)的結局。

市場分析很重(zhong)要,“磨刀不費砍柴工”,對于(yu)已經投身于(yu)電玩城(cheng)或者正打算開設電玩城(cheng)的人(ren)來說,該(gai)環(huan)節不容忽視。

1.4籌建方案可行性

核(he)定一(yi)(yi)個方案的(de)可行性,是根據自(zi)身(shen)資金實力、本地消費特點出發,尋(xun)找一(yi)(yi)個合適的(de)經營場地,策劃出一(yi)(yi)個有(you)盈(ying)利的(de)電玩城。以下羅列籌(chou)建(jian)方案問題,如果問題都沒有(you),那么籌(chou)建(jian)方案就可行。

*在什么地方租(zu)房子,有沒有合適可(ke)租(zu)的房子?

*租金(jin)貴不貴,如果虧(kui)損(sun),能維持多久?

*要誰來裝(zhuang)修,裝(zhuang)修公司能裝(zhuang)出我們想要的風格嗎 ?

*要多久來裝修(xiu),是否會延期?

*執照能否申(shen)請到,具體辦理需要(yao)多久(jiu)的時(shi)間?

*是否真(zhen)的會有(you)很多人來(lai)玩(wan)。他們(men)會有(you)一直來(lai)玩(wan)的興趣嗎(ma)?

*有沒有適合的管(guan)(guan)理(li)人員來(lai)管(guan)(guan)理(li)電(dian)玩(wan)城(cheng),他有店面管(guan)(guan)理(li)營銷經驗嗎?

*設備從哪兒采購(gou),大概(gai)花多少錢,會不會超過預算(suan)很多?

*資金真的沒有問題嗎?

1.5投資估算

電玩城投資估算(suan)可(ke)分為投資可(ke)行性研究(jiu)評估報(bao)告和(he)方案設計(ji)的(de)重(zhong)要組成(cheng)部分,是 項(xiang)(xiang)目經(jing)濟評(ping)價(jia)的基礎好項(xiang)(xiang)目決(jue)策的重要依(yi)據,它直接影響著項(xiang)(xiang)目決(jue)策者的決(jue)策,對控(kong)制(zhi)項(xiang)(xiang)目投資有著不可(ke)替代的作用。這里我(wo)們分(fen)清(qing)楚所需要投資的主體部分(fen)和金額(e)。

在估算(suan)前,根據以往(wang)電玩人(ren)的經驗,我(wo)這里有一(yi)個對(dui)比公式:

面積成本(ben)(裝修和設備投資)=面積*場地登記(ji)指(zhi)數D*N+M

在場地的(de)實(shi)際(ji)操(cao)作過程中,因(yin)人而異,即使我這個公式正確,但裝修費用和設備投(tou)入(ru)費用不(bu)一定十(shi)分標準(zhun)。就(jiu)像我們平時(shi)吃飯,是選(xuan)擇10元以下的快(kuai)餐,還是人均(jun)30元的餐館,或(huo)是大于(yu)100元的中高檔酒店。但也有人均1000元(yuan)以上(shang)的(de)豪華酒店。量體裁衣,適合(he)自(zi)己的(de)才是最好的(de)。

以(yi)上投(tou)資估算(suan)成本只是(shi)估算(suan)了兩(liang)筆大的投(tou)入(ru),還有(you)房租(zu)費用,人工費用以(yi)及辦公設備(bei)費用沒有(you)計算(suan)在內,所以(yi)估算(suan)的時候,盡可能的把預算(suan)提高以(yi)點。避(bi)免捉襟見(jian)肘。

1.6投資回報分析

投資(zi)回(hui)報分(fen)(fen)析(xi),是在市(shi)場分(fen)(fen)析(xi)的基礎(chu)之上得出(chu)的結論。市(shi)場分(fen)(fen)析(xi)給我們最可靠的數據。例如定(ding)價、人(ren)流(liu)量(liang)、每(mei)天的營業額。這里有一個(ge)網吧常用投資(zi)回(hui)報分(fen)(fen)析(xi)的計(ji)算方法可以參考:

最好營業額/=機器臺數(shu)*機器單(dan)價/每小(xiao)時*營業小(xiao)時*70%

最差營業額/=機器(qi)臺數(shu)*機器單價/每小時*營業小時*30%

(關鍵在于這(zhe)個30%70%70%是(shi)根據(ju)實踐統計出來(lai)的,不是(shi)隨(sui)便說(shuo)的)

根(gen)據以(yi)上的 網(wang)吧(ba)投資回報(bao)分析法,我們也可以統計出來,電玩(wan)(wan)城(cheng)每天的(de)主體營(ying)收(當然(ran)不包括禮品銷售或者(zhe)博彩(cai)設備(bei)的(de)收入),每月收入,每年收入。但(dan)電玩(wan)(wan)城(cheng)里面的(de)機(ji)器(qi)不同于網(wang)吧(ba)里面的(de)機(ji)器(qi),定(ding)價不一(yi)樣,而且所玩(wan)(wan)的(de)時間長短也不固定(ding)。這個(ge)我想最(zui)好是取平均值(zhi)。

1.7社會關系

開設電玩(wan)城所需要的(de)社會關系,社會上老百姓(xing)有通俗的(de)講(jiang)法:“黑白(bai)兩道”的關(guan)(guan)系(xi)。這(zhe)里我們(men)所要(yao)談(tan)論(lun)的社(she)會(hui)(hui)關(guan)(guan)系(xi),不是(shi)老百(bai)姓這(zhe)種狹義的理解,我們(men)要(yao)摒(bing)棄壞(huai)的觀念和思想。社(she)會(hui)(hui)關(guan)(guan)系(xi)是(shi)指(zhi)與你(ni)所在的周邊(bian)環境中人(ren)和人(ren)之間的關(guan)(guan)系(xi)。這(zhe)個(ge)周邊(bian)環境既包(bao)(bao)括你(ni)生活的環境也 包(bao)(bao)括你(ni)工作的環境。

電玩(wan)城(cheng)要處理(li)社會(hui)關(guan)(guan)系(xi),既要在電玩(wan)城(cheng)周(zhou)邊博得好的口碑,避免周(zhou)邊社區(qu)居民的投(tou)訴,積極(ji)投(tou)入周(zhou)邊社區(qu)的公(gong)益活(huo)動;又要通曉地方政(zheng)府的政(zheng)策,保持和各個主管(guan)部門(men)以及(ji)相(xiang)關(guan)(guan)部門(men)的溝通。獲取(qu)第一手信息(xi),至關(guan)(guan)重要。

1.8不確定因素

不(bu)(bu)(bu)確定的因(yin)素(su)很多(duo),我(wo)們這里不(bu)(bu)(bu)作大篇(pian)幅的討論,只是羅列幾個不(bu)(bu)(bu)確定因(yin)素(su)供大家(jia)參考,最后確定這份可行性報告。三思而(er)后行,是中(zhong)國歷史文化傳統思維。穩中(zhong)求(qiu)勝歷來是商家(jia)的上策。電玩行業是個中(zhong)長期項目,周全(quan)考慮以防后患。

◆ 所采購的(de)設(she)備不符合(he)當地消(xiao)費者(zhe)口味;

◆ 合伙人不得以(yi)撤退;

◆ 大樓開(kai)發商破(po)產倒閉(bi)、房屋拆遷、房屋業(ye)主(zhu)惡意抬高價格;

◆ 違反當(dang)地政(zheng)府政(zheng)策或同一(yi)行(xing)動的行(xing)為(wei)(整頓、停業、吊(diao)銷牌照);

◆ 不(bu)明份子(zi)長期滋事鬧事;

◆ 競(jing)(jing)爭對手(shou)實施惡(e)性競(jing)(jing)爭;

◆ 整個電玩城(cheng)管理團隊沒有經驗,不擅長(chang)經營。

第二章:場地籌建

可(ke)行性分析(xi)報(bao)(bao)告出來以(yi)后,得(de)到肯定(ding)的(de)(de)報(bao)(bao)告,即(ji)可(ke)以(yi)進(jin)行場地籌(chou)建。本章(zhang)圍繞證照辦(ban)理、場地選(xuan)址、場地風格(ge)定(ding)位與裝修(xiu)、設(she)備的(de)(de)選(xuan)型與采購(gou)、人(ren)員的(de)(de)招(zhao)募(mu)和培訓、開業宣傳、開業活動(dong)的(de)(de)策劃與實(shi)施等(deng)問(wen)題(ti)來深入闡述。

2.1 證照辦理

需要申明的一(yi)點是(shi):現在申請的執照(zhao)名(ming)稱不再是(shi)電子游戲室(shi),動漫游戲廳或者電玩城(cheng),國家有個(ge)統一(yi)官方稱呼(hu):游藝娛(yu)樂場(chang)所。

2.1.1申(shen)辦游藝娛樂場(chang)所應提交的文件(jian)

* 申請報(bao)告(gao)(包括單位名稱、地址、經營項(xiang)目等)。

* 工(gong)商名稱預(yu)先(xian)核準書。

* 組織機(ji)構和(he)章程。

* 法定代表人和投(tou)資人身份(fen)證明及無刑事犯罪記錄(lu)證明。

* 經營場所平面(mian)圖、經營場所產權證明、租賃意向書(shu)

* 與(yu)廠家(jia)(jia)簽訂(ding)的經營設備訂(ding)購(gou)意向書(shu)、廠家(jia)(jia)經營執照復本。

* 游戲設備目(mu)錄(lu)。

* 申(shen)請賓(bin)館、商廈、綜合(he)文體設施、旅游項目配套(tao)的相關證明(ming)材料。

* 購置設(she)備發票的(de)原(yuan)件及復印(yin)件。

* 法律(lv)法規規定的其(qi)他事項(xiang)。

2.1.2審(shen)核(he)的(de)程(cheng)序

①申請人持報材料:到所在的地市()文化行政部(bu)門(men)(men)申報,經材(cai)料審核、場地勘察(cha)合(he)格后,由(you)市(州)文化行政部(bu)門(men)(men)對擬設(she)立場所的有關事項向社會公示,并舉行聽證,無(wu)異(yi)議的,發給(gei)同意籌建批準文件。

②申請人持同意籌建批準文件后,到轄區公安機關進行治安管理硬件條件審查,憑《**省游藝場所治安審(shen)查表》到文化部門辦理(li)《娛樂經營許可證》。

③申(shen)請(qing)人經消防部門(men)審核同意后,持(chi)《娛樂(le)經營許可證》和消防部門(men)的批準文件到工商部門(men)申(shen)請(qing)《營業執照》。領取營業執照后,必須到轄(xia)區公安機關和省公安廳(ting)備案。

2.1.3辦理流程(cheng)

(注:根據每(mei)個省份的管理條例不同(tong),可能存在細小差異,但(dan)大體(ti)相(xiang)同(tong))

2.2 場地選址

電玩(wan)城(cheng)營(ying)業(ye)地(di)址(zhi)絕對是一(yi)(yi)個(ge)非常(chang)主要的(de)(de)因素(su)。店面正確的(de)(de)選(xuan)(xuan)(xuan)址(zhi),不僅是其成功的(de)(de)先決條件(jian)。也(ye)是實現經營(ying)標準化、簡單化、專業(ye)化的(de)(de)前提條件(jian)和基礎。電玩(wan)城(cheng)場地(di)選(xuan)(xuan)(xuan)址(zhi),和其他網吧(ba)、餐(can)飲、超市(shi)等商業(ye)經營(ying)場所選(xuan)(xuan)(xuan)址(zhi)幾(ji)乎相同。以前,有電玩(wan)城(cheng)投資者咨詢選(xuan)(xuan)(xuan)址(zhi)的(de)(de)秘方,我也(ye)經常(chang)套用餐(can)飲行(xing)業(ye)的(de)(de)一(yi)(yi)句話:“選址跟著肯德基、麥當勞走(zou)”

那么我們可以(yi)看(kan)看(kan)肯(ken)德基的選(xuan)址是如何進行的:

肯德基(ji)在決定選擇新店地址時,會充分考(kao)慮其所在的商業(ye)圈、附近的公(gong)交線路、地鐵站(zhan)點、顧客(ke)群體(ti)、人流(liu)量、人流(liu)方向(xiang),以及(ji)相同或者類似經營場所的數(shu)量等相關因(yin)素(su)對其所開(kai)門(men)店的未來營業(ye)額(e)的影響。

肯德(de)基首(shou)先考慮的(de)原(yuan)則(ze)是:努力(li)爭取(qu)在最聚客的(de)地方和其附(fu)近開設門店。肯德(de)基首(shou)先要求選(xuan)擇的(de)商圈成熟及穩定。對于目前還沒有成熟的(de)商圈—即使幾年后(hou)有(you)很大的(de)發(fa)展前景,肯德基一(yi)般也(ye)不(bu)予(yu)考慮。而是選擇最可能(neng)實現(xian)完(wan)全(quan)拷貝母店(dian)的(de)店(dian)址。用一(yi)個(ge)形象的(de)比喻(yu)來說(shuo),他們不(bu)會給每(mei)個(ge)人量體裁衣,他們需要(yao)做的(de)只是尋找能(neng)夠穿上他們衣服的(de)人。

肯(ken)德(de)基選址(zhi)分析依據是:對(dui)肯(ken)德(de)基選址(zhi)人(ren)(ren)員而(er)言,在(zai)一個區域(yu)里,人(ren)(ren)流是怎么樣的(de)(de)(de),人(ren)(ren)們從公交站下車后往哪個方向走,新店門前的(de)(de)(de)人(ren)(ren)流量(liang)等(deng)。他們都會派(pai)人(ren)(ren)去掐表測量(liang)。單(dan)位時間內多(duo)少(shao)人(ren)(ren)經過該位置?人(ren)(ren)流會不(bu)會被競爭對(dui)手截住(zhu)。馬(ma)路中(zhong)間的(de)(de)(de)人(ren)(ren)流量(liang)和馬(ma)路對(dui)面的(de)(de)(de)人(ren)(ren)流量(liang)是否需(xu)要(yao)計(ji)算(suan)等(deng)等(deng)。肯(ken)德(de)基不(bu)惜重金,不(bu)怕(pa)浪費(fei)更多(duo)的(de)(de)(de)時間在(zai)選址(zhi)上。只有在(zai)了解這些(xie)及(ji)其細(xi)致(zhi)的(de)(de)(de)事情,有了一套(tao)完(wan)整的(de)(de)(de)測算(suan)數據后,才最終確定是否可以開店。

另(ling)外我們也看(kan)看(kan)連鎖網吧是怎么樣選(xuan)址的:

網吧的習慣:

根據(ju)網(wang)吧(ba)消費人群(qun)的消費量特點得知:上網(wang)時間長,網(wang)吧(ba)收(shou)費不能太(tai)高;

根據網吧(ba)電腦臺數和年(nian)齡特點分析:人群密集的(de)年(nian)輕(qing)人群體;

網(wang)吧選址(zhi)的(de)最(zui)基本原則:要求網(wang)吧與(yu)顧客(ke)之間的(de)距離越近越好。在(zai)進行選址(zhi)前,我(wo)們必須對大型居民區(qu)、大學周邊、大型企業、城(cheng)市主(zhu)干道、商業中心(xin)等(deng)有是經(jing)營(ying)網(wang)吧的(de)可(ke)選之地(di)的(de)地(di)方。進行一些客(ke)觀的(de)評估(gu),給落(luo)實網(wang)吧經(jing)營(ying)場地(di)做(zuo)參(can)考。

網吧選址特點(dian)總結:

l 房租不(bu)能太貴,

l 每(mei)平方租(zu)金/每月=單臺機器的收(shou)入/每天(最好的選(xuan)擇)

l 年輕人密集的(de)地方;(周邊環境不(bu)能太差,至(zhi)少(shao)要讓(rang)人(ren)感(gan)覺舒適(shi))

l 所在商圈客(ke)戶群方便(bian)上網.

綜合上面兩個典型的商業(ye)選址分析(xi)參考,我們(men)很容易(yi)就找出電玩城選址的特點(dian).從(cong)而選擇合(he)適(shi)的地點,以下是電玩(wan)城選址的分析總結(選址(zhi)的秘(mi)密(mi)).

選址秘密之一(yi):穩定成熟的商業圈(大(da)型購物(wu)中心周邊(bian),飯(fan)店、娛樂密(mi)集地(di)、步行街)

選(xuan)址(zhi)秘密之一:穩定成(cheng)熟的(de)商業圈(大型購物中心(xin)周邊(bian),飯店、娛樂密集地、步行街

優點(dian):客戶流(liu)量大(da),集中穩定;

電玩(wan)城里都是年(nian)輕人(ren),以上是這些年(nian)輕人(ren)經(jing)常去的(de)地方

有一定的消費能(neng)力;

容易進行廣告宣傳(chuan),形象品牌容易建立;

容易(yi)和其他商家做聯合營銷;

選址(zhi)秘密之(zhi)二:中高(gao)檔市內小(xiao)區群(qun)、小(xiao)吃一條街附近(jin)

優點:客戶流量大,集中穩定;

有(you)一定的消(xiao)費能力;

客戶居住(zhu)附近,方便客戶;

容易做宣(xuan)傳,活(huo)動(dong)參(can)加率高(gao);

方(fang)便參與社(she)區活動,易于提高(gao)正面形象(xiang)。

選址秘密之三(san):市(shi)內商(shang)業批(pi)發(fa)中心(服(fu)飾(shi),小商(shang)品,五金等)

優點:客戶流量大,集(ji)中穩定;

有一定(ding)的消費能(neng)力;

盲區,能夠迷(mi)惑(huo)競爭對(dui)手,避免直接競爭。

選址(zhi)秘密之四:市(shi)內大型游樂場所(suo),公園附近

優(you)點(dian):客戶流量大(da),集(ji)中穩定;

有一(yi)定的消費能力;

容易和其他(ta)商(shang)家做聯合營銷。

地址忌諱點一:為了省(sheng)租(zu)(zu)金,租(zu)(zu)賃高(gao)層;(省(sheng)租(zu)(zu)金可以選地下(xia)一層)

地址忌諱點二:大學城附(fu)近(jin),大型(xing)工業區(qu)附(fu)近(jin),遠離市區(qu)的(de)車站;

我們選址,側(ce)重(zhong)點是要看消費能(neng)力(li)和客流,有(you)(you)的(de)地方只有(you)(you)人(ren)流,沒(mei)(mei)(mei)有(you)(you)消費能(neng)力(li),例如(ru)大(da)(da)學城附(fu)近(jin);大(da)(da)部分學生都忙于學業,有(you)(you)錢沒(mei)(mei)(mei)有(you)(you)時間(jian),節假日(ri)(ri)又要回家,更要命的(de)還有(you)(you)寒假和暑假。大(da)(da)型工業區(qu)附(fu)近(jin);工業區(qu)里(li)面的(de)打工一族(zu)靠工資過日(ri)(ri)子,想娛樂(le)但(dan)是沒(mei)(mei)(mei)有(you)(you)錢;另外有(you)(you)一點誤(wu)區(qu)是離市區(qu)比較遠的(de)火車站、汽車站附(fu)近(jin);瞬間(jian)的(de)人(ren)流,所過往的(de)人(ren)行色(se)匆匆,雖然流量大(da)(da),但(dan)很少有(you)(you)人(ren)能(neng)靜下心來(lai)娛樂(le)的(de)。

2.3 場地風格定位與裝修

店(dian)面(mian)裝(zhuang)修的(de)(de)(de)原則是營造輕松氛圍(wei),店(dian)堂氛圍(wei)的(de)(de)(de)好(hao)壞是顧客(ke)(ke)對店(dian)面(mian)的(de)(de)(de)第一(yi)印象,店(dian)內(nei)的(de)(de)(de)環(huan)境好(hao)和壞,服(fu)務(wu)質量的(de)(de)(de)高低,都將給消費者造成決定性的(de)(de)(de)影響,顧客(ke)(ke)不僅(jin)要(yao)(yao)玩(wan)自己中意(yi)的(de)(de)(de)機型,同時(shi)也希望得到電玩(wan)娛樂(le)產(chan)品(pin)之外(wai)的(de)(de)(de)東(dong)西。因此店(dian)堂在硬(ying)件和軟件上都有極高的(de)(de)(de)要(yao)(yao)求(qiu)。首先要(yao)(yao)注意(yi)時(shi)尚,通過統(tong)一(yi)的(de)(de)(de)店(dian)面(mian)裝(zhuang)修,考究的(de)(de)(de)裝(zhuang)飾。整(zheng)齊的(de)(de)(de)著裝(zhuang),寬敞的(de)(de)(de)服(fu)務(wu)環(huan)境來(lai)體現店(dian)面(mian)的(de)(de)(de)獨特(te)風格。成為專業氣息濃厚的(de)(de)(de)形象店(dian)。利用通透的(de)(de)(de)視覺效果加上高檔干凈整(zheng)潔(jie)的(de)(de)(de)的(de)(de)(de)設計風格,讓(rang)顧客(ke)(ke)隨時(shi)感受品(pin)牌的(de)(de)(de)魅力。

電玩(wan)(wan)城的(de)(de)顧客群體(ti)(ti)基本上(shang)(shang)是(shi)年輕人居多,因此(ci)在裝修(xiu)風格上(shang)(shang)要(yao)注(zhu)重品味(wei),年輕人具有活(huo)力,大部分都(dou)帶一點(dian)新奇的(de)(de)心態(tai),追(zhui)求是(shi)的(de)(de)新鮮刺激的(de)(de)樂趣,電玩(wan)(wan)城裝修(xiu)既要(yao)側重主題(ti),時尚(shang)前衛,適應消費群。又要(yao)能體(ti)(ti)現店面文(wen)化,易于維護保養,風格持久耐用,還要(yao)與今(jin)后的(de)(de)經營活(huo)動相對應。有些獨特的(de)(de)產品也要(yao)與裝修(xiu)形成統一結合。跳舞機及(ji)爵士鼓(gu)、籃球機等。總結上(shang)(shang)述觀點(dian),應注(zhu)意以下幾個原則(ze)問題(ti):

1、 區域(yu)的劃分(從設備的角度來(lai)進(jin)行):音樂類(lei)(lei)、格斗類(lei)(lei)、槍(qiang)擊類(lei)(lei),賽車類(lei)(lei),休閑類(lei)(lei);

2、 注(zhu)意隔音(yin):部分音(yin)樂機應單獨隔斷,避免噪音(yin);

3、 整體協調(diao):有(you)些(xie)建筑物并不是很方正,應適當修飾適應整體;

4、 整體(ti)色(se)(se)彩:應選用有活力的主色(se)(se)調,輔色(se)(se)調,突出(chu)大方(fang)和現代感;

5、 功能齊(qi)全(quan):吧臺、櫥窗、休息區(qu)、造型墻、標(biao)示、廣(guang)告位應齊(qi)全(quan);

6、 標(biao)示(shi)清晰:標(biao)示(shi)牌(pai)應大方,與(yu)主色調相符;

裝修風格(ge)分“現代(dai)簡約風(feng)格(ge)”、“古典(dian)(dian)風(feng)格(ge)”、“歐(ou)式古典(dian)(dian)風(feng)格(ge)”等(deng)等(deng)十幾個類別。但適合(he)年輕(qing)人,符合(he)電玩城特性(xing)的(de)當(dang)屬現代(dai)簡約風(feng)格(ge)。麥當(dang)勞,肯德基式的(de)裝修(xiu)風(feng)格(ge)值得我們借鑒:

裝修(xiu)中的“宜”與“忌”:

宜:風格明(ming)顯(xian),主色調(diao),輔色調(diao)搭配(pei)協調(diao);

宜:內(nei)部裝修簡約,突出重點;

宜:有形象墻,造(zao)型墻,吧臺(tai),禮品櫥窗;

宜:門(men)外應重點裝(zhuang)修,體現廣告效果(guo)與形象(類似KTV的現代風(feng)格);

宜:多用大(da)體標(biao)示牌(要追求材質);

宜(yi):使用耐(nai)用的(de)材料(持久,安(an)全,有(you)品位,容易打理);

宜:衛生間應(ying)是重點,庫房,辦公(gong)室也不容小視(shi);

宜(yi):分區,重視重點機臺的(de)舞臺造型;

宜(yi):注重通道,安全門,設備周圍寬闊;

宜:用等離子電(dian)視(易展開活動);

忌:古堡,迷宮式裝修,顯(xian)老,不容(rong)易(yi)維(wei)護,不安全;

忌:地方小,擁擠;

忌:豪(hao)華裝修(客戶注重的是舒適(shi),氛圍,機臺(tai)品質);

忌:光怪(guai)陸(lu)離(機臺設備本來就有五顏六色的(de)燈光);

2.4 設備選型與采購

設(she)(she)備(bei)(bei)(bei)選(xuan)型是指購置(zhi)設(she)(she)備(bei)(bei)(bei)時,根據生(sheng)(sheng)產(chan)工藝要求和市(shi)場供應情況,按(an)照技術上的先進(jin),經濟上的合理,生(sheng)(sheng)產(chan)上的適用的原則,以(yi)及(ji)可用性,可維修(xiu)性,可操作性和能源供應等要求,進(jin)行調查和分析比較,以(yi)確定設(she)(she)備(bei)(bei)(bei)的優化方案。

2.4.1選型前的調(diao)查分析工作

1、場地(di)的(de)面(mian)積和平面(mian)圖(tu)

獲取場(chang)地(di)實用面積(ji)和平面圖(tu)紙,然后可以找(zhao)行業(ye)內人士依據平面圖(tu)做(zuo)一(yi)個(ge)簡(jian)單的機臺布置(zhi)圖(tu)(有些(xie)廠家提(ti)供此(ci)類售前服務);

2、市面(mian)上比較熱門的機型種(zhong)類

調查其他同(tong)類電玩場(chang)地有(you)些什么機器,分時段觀察玩家的多(duo)少(shao);

通過互聯網了解什么機器是熱門(men)而且火爆的機型;

通過(guo)和設備提供廠(chang)家了(le)解;

3、自己場(chang)地(di)類型的確定

根據(ju)實(shi)用性和實(shi)際情況出發,定位自己電(dian)玩場(chang)地屬(shu)于大型、中型還是小(xiao)型場(chang)地,這樣以便確認采購的數量或投(tou)資額;

4、采(cai)購所(suo)能支付的金額(e)

列出一(yi)個采購清單(dan),向電玩廠家了解大體需要的(de)資金量(liang);

2.4.2進一步了解電玩設備

1、了解機臺的種類;

電玩設備分模擬機(ji),彩票機(ji),游藝機(ji),框體機(ji),博彩型幾大類(lei);模擬機(ji)主要分模擬賽(sai)車(che),槍擊,音(yin)樂,禮(li)品休閑,運動,推幣(bi)等幾小類(lei);

彩票機通常沒有劃分小類;

游(you)藝(yi)機分(fen)室(shi)內,室(shi)外兩小類(碰碰車,搖擺(bai)機,大型轉馬等);

框體(ti)(ti)機(ji)是有框體(ti)(ti)+游(you)戲版組成的的帶(dai)屏(ping)幕的機(ji)型,按游(you)戲版分為格斗、益(yi)智、休(xiu)閑、過關(guan)、麻將、飛機(ji)等(deng)小類;

博彩型在(zai)國內游藝娛樂(le)場所(suo)基(ji)本上禁(jin)止(zhi)使用,分(fen)瑪(ma)莉機,連線機,輪盤等類別(bie);

2、 了(le)解設備的(de)特性(優缺點);

電玩設備(bei)屬(shu)于電子設備(bei),要了解它(ta)使(shi)用(yong)的(de)電壓負(fu)荷。、屏(ping)幕大小(xiao)、易損部(bu)件(jian)是(shi)那(nei)些,經營過程中維護保養應注意什么、簡單操作(zuo)過程、如何引導消費顧客等(deng);

3、 了解設備的價格(公開報價,批發價,同行價)

電玩設備(bei)(bei)和其它產(chan)品一樣(yang),在市場上流通,有廠家、商(shang)家的公開售賣價格(ge),批(pi)發價格(ge)、同行經營價格(ge)等(deng);但由于電玩設備(bei)(bei)在整個市場上價格(ge)并(bing)不是(shi)很透明,同類(lei)型的機器(qi)也(ye)可能存(cun)在進(jin)口(kou)、國產(chan);不同的生(sheng)產(chan)廠家品質(zhi)也(ye)存(cun)在差異,所以(yi)價格(ge)也(ye)不一樣(yang),因此要多花(hua)點時間來了(le)解(jie)。

4、了解設備的生產地;

生(sheng)產場地分(fen)為(wei)國(guo)產和進(jin)口。進(jin)口設備、國(guo)外產品在中國(guo)的OEM產(chan)品(pin)一(yi)(yi)般都比較(jiao)能(neng)保證品(pin)質;國產(chan)產(chan)品(pin)在選(xuan)材、技術能(neng)力上整體相應要落后一(yi)(yi)些,但進口產(chan)品(pin),國內OEM產品一般價格都會搞很多。

5、 了(le)解(jie)設備的生產(chan)時(shi)間;

相(xiang)同的(de)電(dian)玩(wan)產(chan)品(pin)(pin)如(ru)果生產(chan)時間不一樣(yang)(yang),也可能會存在技(ji)術和所用材料(liao)上的(de)差異(例如(ru):有些設備顯(xian)(xian)示部(bu)分以前選用的(de)背投,由于背投逐步的(de)淘汰,很多設備顯(xian)(xian)示部(bu)分都開始改用液(ye)晶顯(xian)(xian)示器,這樣(yang)(yang)一來,顯(xian)(xian)示清晰(xi)度上得到(dao)了改進,而(er)且也易于維修和保養);建議選購(gou)時購(gou)買最新的(de)生產(chan)產(chan)品(pin)(pin)。

6、 了解(jie)設備(bei)的口碑(bei):

電玩設備口碑分為性能和可玩性,電玩新產品如果性能不好,賣相不好可能很快會被生產企業淘汰,可玩性在不同的地區,由于地方的文化和口味不一樣,也存在相當大的差異。

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