【電玩城裝修預算】大型電玩城裝修多少錢 電玩城投資預算
電玩城投資金額
100平投資8--18萬,300平投資35--55萬,500平(ping)投資60--90萬,1000平投(tou)資100--150萬,2000平(ping)投資180--250萬(可根據客戶(hu)具(ju)體情況波動)。
電(dian)玩(wan)城投資(zi)回(hui)報(bao):主要根據消費群結構與客流量,以(yi)帶娛(yu)樂(le),中性300平(ping)(ping)現有平(ping)(ping)均統計數據顯示:純娛(yu)樂機盈利1000--3000,中性機盈利6000--20000,其它性質10000--60000(主(zhu)要(yao)看消費群,十幾萬甚至幾十萬都很(hen)正常,主(zhu)要(yao)看電(dian)玩城老板的(de)關(guan)系群),此例客流(liu)量基(ji)本(ben)穩定。
開電玩城經驗
電(dian)玩城場地開設(she)的(de)可行性(xing)分(fen)析(xi),主要分(fen)析(xi)開設(she)的(de)必要性(xing)、證(zheng)照辦理分(fen)析(xi)、市場分(fen)析(xi)、籌建(jian)方(fang)案(an)可行性(xing)、投資(zi)估算、投資(zi)回報(bao)分(fen)析(xi)、社會關系、不確(que)定因素(su)。只有權衡這些條(tiao)件之后,才有可能得出(chu)一(yi)個正確(que)的(de)分(fen)析(xi)報(bao)告,決定籌建(jian)與否。
1.1開設的必要性
電玩(wan)城項目的必要性,是根據企業或個(ge)人的實際出發(fa),分析開設(she)一個電(dian)玩城會遇(yu)到哪些障礙(ai),有哪些(xie)潛在的(de)機遇,避免盲目(mu)跟(gen)風,具(ju)體分(fen)析依據涉及到很(hen)多方(fang)面.以(yi)下籌建電(dian)玩城(cheng)必要性中比較關(guan)鍵的幾條,羅(luo)列出來,供大家參考(kao).(*)代表(biao)有利因素;[*]代表不(bu)利(li)因素(su).
◆ 隨著國家(jia)對(dui)于動漫產業的明朗政策(可以給有條件的企業或個(ge)人發放(fang)經營證照);
◆ 國家大好(hao)環境的(de)作用,老百(bai)姓逐漸富起來(lai),有(you)更多(duo)的(de)錢來(lai)娛樂和消(xiao)費;(有(you)消(xiao)費能力)
◆ 電玩(wan)市(shi)場(chang)在本地區來說,是市(shi)場(chang)空白或者戰(zhan)暫時未飽(bao)和(消費群體存在);
◆ 經營電玩城相(xiang)對于其(qi)他傳統行業,更有利(li)可圖(高回報率);
◆ 較其他行業而言,電玩城一次性投資費用比較大[資金壓力];
◆ 同一地區,可能會面臨更多的電玩城[競爭壓力];
◆ 需要具有專業的技術,營銷管理人員配備[管理難(nan)度];
◆ 電玩設備更新周期很長,但也不要跟隨市場[電玩產品更(geng)新周期壓力(li)];
◆ 周邊市民是不是能接受,會不會有太多的投訴等[潛在社會輿論壓力];
◆ 本地區消費者追捧度是不是有預算的那么高,能否消費得起[投資回報壓力];
◆ 場地所在的位置是否會一直繁榮,房產是否會拆,政策是否會變。[不確(que)定(ding)因(yin)素]。
1.2證照辦理分析
電(dian)玩(wan)城證(zheng)照辦理(li)(li)整個流程比較簡單(dan),但是(shi)能否取得證(zheng)照就很難有肯定的(de)說法,國家在電(dian)玩(wan)城辦理(li)(li)上是(shi)有條件約(yue)束的(de)。主(zhu)管(guan)單(dan)位為地方(fang)文化部門,公(gong)安、工商是(shi)關聯部門;公(gong)安主(zhu)要側(ce)重消防,工商設(she)計電(dian)玩(wan)企(qi)業的(de)合法性(xing),側(ce)重企(qi)業驗資以及企(qi)業登(deng)記注冊(ce);以下幾點需(xu)要引起足夠的(de)重視;
◆ 國(guo)家出于商業(ye)保護(hu),每(mei)個區級政府會約定允許電玩城的(de)總量,也(ye)就是牌照的(de)個數;
◆ 電玩城在不同的地(di)區,視發(fa)達(da)程(cheng)度會約定營業(ye)面積(ji),投資(zi)額,營業(ye)地(di)點;
◆ 對于電玩設(she)備的(de)選型(xing),不同(tong)地區會約定禁止經營的(de)設(she)備類型(xing)及名稱;
◆ 營業場所(suo)必須通過(guo)地方消防科消防驗收,并取得消防合格證書(經歷兩(liang)次驗收);
◆ 如果申請牌(pai)照(zhao)人數(shu)超過(guo)核定許可量(liang),還(huan)要經過(guo)公示流程,得分高著中(zhong)標。
1.3市場分析
電玩(wan)城(cheng)市場分(fen)(fen)析(xi)(xi)主要是客戶分(fen)(fen)析(xi)(xi),價格分(fen)(fen)析(xi)(xi),商(shang)圈分(fen)(fen)析(xi)(xi),營(ying)業情況,利(li)益(yi)分(fen)(fen)析(xi)(xi)等方面,分(fen)(fen)析(xi)(xi)問(wen)題要全(quan)面,要從人、財(cai)、物、設備、時間、方法、地理位置(zhi)、環境等全(quan)方位進行(xing)分(fen)(fen)析(xi)(xi)。以上各項(xiang)指標進行(xing)系統(tong)分(fen)(fen)析(xi)(xi)后(hou),才能明確電玩(wan)城(cheng)每年或(huo)每個季度(du)經營(ying)目標。該采取(qu)何種(zhong)經營(ying)策略,如(ru)何回(hui)避虧損問(wen)題。
市場(chang)需求預測(ce)分(fen)析。包括現在的市場(chang)需求量估計和(he)預測(ce)未(wei)來(lai)市場(chang)容(rong)量及產品競爭能力。通常(chang)采用調查分(fen)析法,統(tong)計分(fen)析法和(he)相關分(fen)析預測(ce)法。
市(shi)場(chang)需求(qiu)層次和(he)各(ge)類地(di)區(qu)市(shi)場(chang)需求(qiu)量分(fen)析。即根據市(shi)場(chang)特(te)點、人口分(fen)布、經濟收(shou)入、消費習慣、文化程(cheng)度、各(ge)種設備(bei)喜好度等。
這(zhe)里我們(men)不(bu)再(zai)具體(ti)討論分析(xi)的內(nei)容,但要(yao)考慮(lv)分析(xi)法(fa)。這(zhe)里提倡比較法(fa),例如:拿本城(cheng)市(shi)已(yi)有的一(yi)個(ge)電玩城(cheng)來作為(wei)(wei)參(can)照物,或(huo)者(zhe)拿其他(ta)同級(ji)城(cheng)市(shi)的電玩城(cheng)來作為(wei)(wei)一(yi)個(ge)藍本,在(zai)籌建(jian)的前期是非(fei)常重(zhong)要(yao)的,可以(yi)給(gei)你一(yi)個(ge)穩妥的答案,另外你還(huan)可以(yi)在(zai)分析(xi)過程中(zhong)看到別人的優點,或(huo)者(zhe)需要(yao)改良的地方(fang)。
在接觸眾多電玩(wan)城(cheng)投資者的過程中不難發現,很多投資者都是(shi)第一(yi)次接觸電玩(wan)行(xing)業,缺失市場(chang)分(fen)析環節,只是(shi)單一(yi)認為電行(xing)業利(li)潤可觀(guan),而且有電玩(wan)城(cheng)開(kai)設(she)的條(tiao)件種種。最后,開(kai)業很短時間(jian)后,都紛紛撤退(tui),關門或者轉讓成了(le)最后的結局。
市場分析(xi)很重要,“磨刀不費砍柴工”,對于(yu)(yu)已經投身于(yu)(yu)電玩(wan)城或(huo)者正打算開設電玩(wan)城的人來說,該環節不容忽視。
1.4籌建方案可行性
核定一(yi)個(ge)方(fang)案(an)的(de)可行性(xing),是根據自身資金實力、本地消費(fei)特點出發,尋(xun)找(zhao)一(yi)個(ge)合適的(de)經(jing)營場地,策劃出一(yi)個(ge)有(you)(you)盈利的(de)電玩城(cheng)。以下(xia)羅列(lie)籌建(jian)方(fang)案(an)問題(ti),如果問題(ti)都沒有(you)(you),那么籌建(jian)方(fang)案(an)就可行。
*在什(shen)么地(di)方(fang)租房子,有(you)沒(mei)有(you)合適可租的(de)房子?
*租金(jin)貴不貴,如(ru)果虧損,能維持多(duo)久(jiu)?
*要誰來裝修,裝修公(gong)司能裝出(chu)我們想要的風格嗎 ?
*要(yao)多久來裝修,是否會延(yan)期(qi)?
*執照(zhao)能否申請到,具(ju)體辦(ban)理需要多(duo)久的時間?
*是否(fou)真(zhen)的(de)會(hui)有(you)很(hen)多人(ren)來(lai)玩。他們(men)會(hui)有(you)一直來(lai)玩的(de)興趣嗎?
*有(you)沒有(you)適合的管理人員來(lai)管理電玩城,他有(you)店面管理營(ying)銷經驗嗎?
*設(she)備(bei)從哪(na)兒采購,大概花(hua)多少錢,會不會超過(guo)預算很多?
*資金真(zhen)的(de)沒有問題嗎?
1.5投資估算
電(dian)玩城投資估(gu)算可(ke)分(fen)為(wei)投資可(ke)行性研究(jiu)評估(gu)報告和方案(an)設計的重要組成(cheng)部分(fen),是 項(xiang)目經(jing)濟評(ping)價的(de)基礎好項(xiang)目決策的(de)重要依據,它直接影響(xiang)著項(xiang)目決策者的(de)決策,對控制項(xiang)目投資有(you)著不可替代的(de)作用。這里我(wo)們分(fen)清楚所需要投資的(de)主(zhu)體(ti)部分(fen)和金(jin)額。
在估算前,根(gen)據(ju)以往電玩(wan)人的經驗(yan),我這里(li)有一個對比公式(shi):
面(mian)積成(cheng)本(裝修和設備投資)=面積*場(chang)地登記指數D*(N+M)
在場地的實際(ji)操作過程中(zhong),因人(ren)而異,即使我這個公式正確(que),但裝修費用和設(she)備投(tou)入費用不一定十分(fen)標準。就像我們(men)平(ping)時吃飯(fan),是選擇10元以下(xia)的快(kuai)餐,還是人均30元的餐館,或是(shi)大于100元的中高檔酒店(dian)。但也(ye)有(you)人均1000元以上(shang)的豪(hao)華酒店。量體裁(cai)衣,適合自己的才是最好的。
以(yi)上投(tou)(tou)資估(gu)算成本只是估(gu)算了(le)兩筆大的(de)投(tou)(tou)入,還有房租費用(yong),人(ren)工費用(yong)以(yi)及(ji)辦公設備費用(yong)沒(mei)有計算在內,所以(yi)估(gu)算的(de)時候,盡可能的(de)把(ba)預算提高(gao)以(yi)點。避免(mian)捉襟見肘。
1.6投資回報分析
投資回(hui)報分(fen)(fen)(fen)析(xi),是(shi)在(zai)市(shi)場分(fen)(fen)(fen)析(xi)的(de)基礎之(zhi)上得(de)出的(de)結(jie)論。市(shi)場分(fen)(fen)(fen)析(xi)給我(wo)們最可靠的(de)數(shu)據(ju)。例如定價、人(ren)流量、每天的(de)營業額。這里有一個網吧常用投資回(hui)報分(fen)(fen)(fen)析(xi)的(de)計算方法可以參(can)考:
最好(hao)營業額/天=機(ji)器臺數*機器(qi)單價/每(mei)小時(shi)*營業小時*70%
最差營業(ye)額/天(tian)=機器臺數*機器(qi)單(dan)價/每(mei)小時*營業(ye)小時*30%
(關鍵在于這個(ge)30%和70%,70%是根據(ju)實踐統計出來的,不(bu)是隨便(bian)說的)
根據(ju)以上的(de) 網吧投資回(hui)報分析法,我(wo)們(men)也(ye)可(ke)以(yi)統計出來,電玩(wan)城(cheng)每(mei)(mei)天的(de)主體營收(shou)(shou)(當然不(bu)包括(kuo)禮品銷售(shou)或者博彩設備(bei)的(de)收(shou)(shou)入),每(mei)(mei)月(yue)收(shou)(shou)入,每(mei)(mei)年收(shou)(shou)入。但電玩(wan)城(cheng)里面(mian)的(de)機器(qi)不(bu)同于(yu)網吧里面(mian)的(de)機器(qi),定(ding)價(jia)不(bu)一(yi)樣,而且所(suo)玩(wan)的(de)時(shi)間長短也(ye)不(bu)固定(ding)。這個我(wo)想最(zui)好是(shi)取(qu)平均值。
1.7社會關系
開設(she)電玩城所需要的社會(hui)關系,社會(hui)上老百姓有通(tong)俗的講法(fa):“黑白兩道”的(de)(de)關系。這(zhe)里我們所(suo)(suo)要談論的(de)(de)社會關系,不是(shi)老百姓這(zhe)種狹義的(de)(de)理(li)解,我們要摒棄壞(huai)的(de)(de)觀念和思想。社會關系是(shi)指與你(ni)所(suo)(suo)在的(de)(de)周邊環境(jing)中人和人之間的(de)(de)關系。這(zhe)個周邊環境(jing)既包(bao)括(kuo)你(ni)生(sheng)活的(de)(de)環境(jing)也(ye) 包(bao)括(kuo)你(ni)工作的(de)(de)環境(jing)。
電玩(wan)城要(yao)處理社(she)(she)會關系(xi),既(ji)要(yao)在電玩(wan)城周(zhou)邊(bian)(bian)博得好的(de)(de)口(kou)碑,避免周(zhou)邊(bian)(bian)社(she)(she)區居(ju)民(min)的(de)(de)投(tou)訴,積極投(tou)入周(zhou)邊(bian)(bian)社(she)(she)區的(de)(de)公益活動;又要(yao)通曉(xiao)地(di)方(fang)政府的(de)(de)政策(ce),保持和各個主管部(bu)門(men)以及相關部(bu)門(men)的(de)(de)溝通。獲取第(di)一手信息,至關重(zhong)要(yao)。
1.8不確定因素
不(bu)確定(ding)(ding)的(de)因(yin)素(su)很多,我們(men)這里不(bu)作大篇(pian)幅的(de)討論,只是(shi)羅(luo)列幾個(ge)不(bu)確定(ding)(ding)因(yin)素(su)供(gong)大家(jia)參考,最(zui)后(hou)確定(ding)(ding)這份可行性報告。三思而后(hou)行,是(shi)中(zhong)(zhong)國歷史文化傳統(tong)思維(wei)。穩中(zhong)(zhong)求勝(sheng)歷來是(shi)商(shang)家(jia)的(de)上(shang)策(ce)。電玩行業(ye)是(shi)個(ge)中(zhong)(zhong)長(chang)期項目(mu),周全考慮以防后(hou)患。
◆ 所采購(gou)的設(she)備不符合當地消費者口味(wei);
◆ 合(he)伙人不得以撤退;
◆ 大樓開(kai)發(fa)商破產倒閉、房屋拆遷、房屋業(ye)主惡意抬高(gao)價(jia)格;
◆ 違反當地政府政策或同(tong)一行動的行為(wei)(整頓、停(ting)業(ye)、吊銷牌(pai)照);
◆ 不明份子長(chang)期滋事鬧事;
◆ 競爭(zheng)對手實施(shi)惡性競爭(zheng);
◆ 整個(ge)電玩(wan)城(cheng)管理團隊沒有經驗,不擅長經營。
第二章:場地籌建
可(ke)行(xing)性分析(xi)報告出來(lai)以后(hou),得(de)到肯定的(de)報告,即可(ke)以進行(xing)場(chang)地籌建。本章圍(wei)繞證照辦理(li)、場(chang)地選址、場(chang)地風格定位與裝修、設備的(de)選型與采(cai)購、人員的(de)招募和培(pei)訓、開業(ye)宣傳、開業(ye)活(huo)動(dong)的(de)策劃(hua)與實(shi)施等問題來(lai)深入(ru)闡述。
2.1 證照辦理
需要申明的一點是:現在申請的執照(zhao)名稱(cheng)不再(zai)是電(dian)子(zi)游(you)戲室,動(dong)漫(man)游(you)戲廳或者(zhe)電(dian)玩(wan)城,國家有個統(tong)一官方稱(cheng)呼:游(you)藝娛(yu)樂場所。
2.1.1申(shen)辦游(you)藝娛樂場所應提交的文(wen)件
* 申請報告(gao)(包括單位名稱、地址、經營項目等)。
* 工商(shang)名稱預先核準書。
* 組織機構和章(zhang)程。
* 法定代表(biao)人和(he)投(tou)資人身份證明及無(wu)刑事犯罪記(ji)錄證明。
* 經營(ying)場(chang)所平面圖、經營(ying)場(chang)所產權(quan)證明、租賃(lin)意(yi)向書(shu)
* 與(yu)廠(chang)家(jia)簽訂(ding)的經營設備訂(ding)購意向書、廠(chang)家(jia)經營執照復(fu)本。
* 游戲設備目錄。
* 申請賓(bin)館、商廈、綜(zong)合文體(ti)設(she)施、旅游項目(mu)配套(tao)的相關證(zheng)明材料。
* 購置設(she)備(bei)發票(piao)的原件及復印件。
* 法律法規規定的其(qi)他事項。
2.1.2審核的程序
①申請人持報材料:到所在的地市(州)文(wen)化行(xing)政部(bu)門(men)申報,經材料(liao)審核(he)、場(chang)地勘(kan)察(cha)合格后,由(you)市(州)文(wen)化行(xing)政部(bu)門(men)對擬設(she)立場(chang)所(suo)的有關事項向社會(hui)公示(shi),并舉行(xing)聽證(zheng),無異(yi)議的,發給同(tong)意籌建批準文(wen)件(jian)。
②申請人持同意籌建批準文件后,到轄區公安機關進行治安管理硬件條件審查,憑《**省游(you)藝場所治安審查表》到文(wen)化部門辦理《娛樂經營(ying)許可證(zheng)》。
③申(shen)請人經消防部(bu)門(men)審核同意后(hou)(hou),持《娛樂經營許可證》和消防部(bu)門(men)的批準文件到工商(shang)部(bu)門(men)申(shen)請《營業執照》。領取營業執照后(hou)(hou),必須到轄區公安機關(guan)和省公安廳(ting)備案(an)。
2.1.3辦理流程
(注(zhu):根據每個省(sheng)份(fen)的(de)管理條例不同(tong),可(ke)能存在(zai)細小差異,但大體相同(tong))。
2.2 場地選址
電玩(wan)城營(ying)業(ye)地(di)址(zhi)絕對(dui)是(shi)一個非常主(zhu)要的(de)因素(su)。店面正確的(de)選(xuan)(xuan)址(zhi),不僅是(shi)其成功的(de)先(xian)決條件(jian)。也(ye)是(shi)實現經營(ying)標準化(hua)、簡單化(hua)、專業(ye)化(hua)的(de)前提條件(jian)和基(ji)礎(chu)。電玩(wan)城場地(di)選(xuan)(xuan)址(zhi),和其他網吧、餐飲(yin)、超(chao)市等商業(ye)經營(ying)場所選(xuan)(xuan)址(zhi)幾乎相同。以前,有電玩(wan)城投資者咨詢選(xuan)(xuan)址(zhi)的(de)秘(mi)方,我也(ye)經常套用餐飲(yin)行業(ye)的(de)一句話(hua):“選址(zhi)跟著肯德基(ji)、麥當(dang)勞走”
那么我們可以看(kan)看(kan)肯德基的(de)選址(zhi)是如何進(jin)行的(de):
肯德基(ji)在決定選擇新(xin)店地址時,會充分(fen)考慮(lv)其(qi)所(suo)(suo)在的(de)商業圈、附近的(de)公交線(xian)路、地鐵(tie)站點(dian)、顧客群體、人流量、人流方向(xiang),以及相(xiang)(xiang)同或者類似經營(ying)場所(suo)(suo)的(de)數量等相(xiang)(xiang)關因素(su)對其(qi)所(suo)(suo)開門店的(de)未來營(ying)業額的(de)影(ying)響。
肯(ken)德基首先考(kao)慮的(de)(de)原則是:努力(li)爭取在(zai)最聚(ju)客的(de)(de)地方和其附近開設門店。肯(ken)德基首先要求選(xuan)擇的(de)(de)商圈(quan)成熟(shu)及穩定。對于目前還(huan)沒有成熟(shu)的(de)(de)商圈(quan)—即使幾年后有很大(da)的發展(zhan)前(qian)景,肯(ken)德基一般也不予考慮。而是(shi)選擇(ze)最可能(neng)實現完全拷貝母店的店址。用一個形(xing)象的比喻來說,他們(men)不會給每個人量體裁衣,他們(men)需要做的只是(shi)尋找能(neng)夠穿(chuan)上他們(men)衣服的人。
肯(ken)(ken)德基選址分(fen)析依據是:對(dui)肯(ken)(ken)德基選址人(ren)(ren)員而言,在一個區域里,人(ren)(ren)流(liu)是怎(zen)么(me)樣的,人(ren)(ren)們從公交站下車(che)后往哪個方向走,新店(dian)門前(qian)的人(ren)(ren)流(liu)量等。他們都(dou)會(hui)派(pai)人(ren)(ren)去掐表測量。單(dan)位(wei)時間(jian)(jian)內多(duo)少人(ren)(ren)經過該位(wei)置?人(ren)(ren)流(liu)會(hui)不(bu)會(hui)被競(jing)爭(zheng)對(dui)手截(jie)住。馬路中(zhong)間(jian)(jian)的人(ren)(ren)流(liu)量和馬路對(dui)面(mian)的人(ren)(ren)流(liu)量是否(fou)需要計算等等。肯(ken)(ken)德基不(bu)惜重(zhong)金,不(bu)怕(pa)浪費更多(duo)的時間(jian)(jian)在選址上。只有在了(le)解(jie)這些及其細致(zhi)的事情,有了(le)一套完整的測算數據后,才最終確定是否(fou)可以(yi)開店(dian)。
另(ling)外(wai)我(wo)們(men)也看(kan)看(kan)連鎖網吧是怎(zen)么樣(yang)選址(zhi)的:
網吧的習慣:
根據網(wang)吧消費人群的消費量特點得知:上網(wang)時間長(chang),網(wang)吧收費不能(neng)太高(gao);
根據網吧電(dian)腦(nao)臺數和(he)年齡特點(dian)分析:人群密集的年輕人群體;
網(wang)吧(ba)選址的(de)最(zui)基本(ben)原則:要求網(wang)吧(ba)與(yu)顧客(ke)之(zhi)間的(de)距離(li)越近(jin)越好(hao)。在進行選址前,我們必須對大(da)型(xing)居民區、大(da)學(xue)周邊、大(da)型(xing)企(qi)業(ye)、城市(shi)主干道、商業(ye)中心等有是經營網(wang)吧(ba)的(de)可選之(zhi)地(di)(di)的(de)地(di)(di)方。進行一些客(ke)觀的(de)評(ping)估,給落實網(wang)吧(ba)經營場地(di)(di)做參考。
網吧選址特點總結:
l 房租不(bu)能太貴(gui),
l 每平方租(zu)金/每月=單臺機器的收入/每天(最好(hao)的選擇);
l 年(nian)輕人密集的地方(fang);(周邊環(huan)境(jing)不(bu)能太差,至少要讓人感(gan)覺舒適)
l 所在商圈客(ke)戶群(qun)方便上(shang)網.
綜(zong)合上面兩個典型(xing)的商業選址分析參考,我(wo)們(men)很(hen)容易就找出(chu)電(dian)玩城選址的(de)特點.從而選擇(ze)合適的地點,以下是電玩城(cheng)選址的分析總(zong)結(選址的秘密).
選址秘密(mi)之一(yi):穩定成熟的商業圈(大型購物中心周邊,飯店、娛(yu)樂密集地、步行(xing)街(jie))
選(xuan)址(zhi)秘密之一:穩定成熟的商業圈(quan)(大型(xing)購物中心(xin)周邊(bian),飯店、娛樂密集地、步行(xing)街
優點:客戶(hu)流量大,集中穩定;
電玩城里都是(shi)年輕人,以上是(shi)這(zhe)些年輕人經常去的地方
有一定(ding)的(de)消費能力;
容易進行(xing)廣告宣傳,形(xing)象品牌容易建立;
容易和(he)其他商家做聯合營銷;
選址秘密之二:中高檔(dang)市內小(xiao)區群(qun)、小(xiao)吃一(yi)條街附近
優點:客戶流(liu)量大,集中(zhong)穩定(ding);
有一(yi)定的消費(fei)能力;
客(ke)戶(hu)居(ju)住附近(jin),方(fang)便客(ke)戶(hu);
容易做宣傳,活動(dong)參加率高;
方(fang)便參(can)與社區(qu)活動,易于提高正(zheng)面形象。
選址秘密(mi)之(zhi)三(san):市內商(shang)(shang)業批發中心(xin)(服飾,小商(shang)(shang)品(pin),五金(jin)等)
優點:客戶流(liu)量大,集中穩(wen)定;
有一定的消費能力(li);
盲區,能夠迷(mi)惑競(jing)爭(zheng)對手,避(bi)免直接競(jing)爭(zheng)。
選址秘密(mi)之四:市(shi)內大(da)型游樂場所(suo),公園附(fu)近
優(you)點(dian):客戶(hu)流量大,集中穩定;
有一定的消費能力(li);
容易和其他商家做聯合營銷。
地址忌諱點一:為了省租(zu)(zu)金,租(zu)(zu)賃高層;(省租(zu)(zu)金可以選地下一層)
地址(zhi)忌諱點二:大學城附近,大型(xing)工業區附近,遠離市區的車站;
我們(men)選址(zhi),側重點是要看消費能(neng)力和(he)客流(liu),有(you)(you)的(de)地(di)方(fang)只有(you)(you)人(ren)流(liu),沒(mei)有(you)(you)消費能(neng)力,例如大(da)(da)學城附近;大(da)(da)部分學生都忙于學業,有(you)(you)錢沒(mei)有(you)(you)時間,節假(jia)日又要回家,更要命的(de)還有(you)(you)寒假(jia)和(he)暑假(jia)。大(da)(da)型(xing)工業區附近;工業區里面的(de)打工一族靠工資(zi)過(guo)日子,想(xiang)娛樂但(dan)是沒(mei)有(you)(you)錢;另外有(you)(you)一點誤區是離(li)市區比較(jiao)遠的(de)火車(che)(che)站、汽車(che)(che)站附近;瞬間的(de)人(ren)流(liu),所過(guo)往的(de)人(ren)行色匆匆,雖然流(liu)量(liang)大(da)(da),但(dan)很少(shao)有(you)(you)人(ren)能(neng)靜下心來娛樂的(de)。
2.3 場地風格定位與裝修
店(dian)面裝(zhuang)修(xiu)的(de)(de)原則是營造(zao)輕松(song)氛圍,店(dian)堂氛圍的(de)(de)好(hao)壞是顧客對店(dian)面的(de)(de)第一印象,店(dian)內的(de)(de)環境好(hao)和(he)壞,服務(wu)質量的(de)(de)高低,都將給消費者造(zao)成(cheng)決(jue)定性的(de)(de)影響,顧客不僅(jin)要玩自己(ji)中意的(de)(de)機型,同時也希(xi)望得到電玩娛樂(le)產品(pin)之(zhi)外的(de)(de)東(dong)西。因此店(dian)堂在(zai)硬件和(he)軟件上都有極高的(de)(de)要求。首先要注(zhu)意時尚(shang),通過統(tong)一的(de)(de)店(dian)面裝(zhuang)修(xiu),考究(jiu)的(de)(de)裝(zhuang)飾。整齊的(de)(de)著裝(zhuang),寬敞(chang)的(de)(de)服務(wu)環境來體(ti)現店(dian)面的(de)(de)獨特風(feng)格。成(cheng)為專(zhuan)業氣(qi)息濃厚(hou)的(de)(de)形(xing)象店(dian)。利(li)用(yong)通透的(de)(de)視(shi)覺效果(guo)加上高檔干(gan)凈整潔的(de)(de)的(de)(de)設計風(feng)格,讓顧客隨時感受品(pin)牌的(de)(de)魅力(li)。
電玩(wan)城的(de)顧客群(qun)體基本上是年(nian)輕(qing)人(ren)居(ju)多,因此在裝(zhuang)修(xiu)風格(ge)上要(yao)(yao)注(zhu)重品味,年(nian)輕(qing)人(ren)具(ju)有(you)活力,大(da)部分都帶一(yi)點新奇的(de)心態,追(zhui)求是的(de)新鮮(xian)刺(ci)激的(de)樂趣(qu),電玩(wan)城裝(zhuang)修(xiu)既要(yao)(yao)側重主題,時尚(shang)前衛,適應消費群(qun)。又要(yao)(yao)能體現店面文化,易(yi)于維護保養,風格(ge)持久耐用(yong),還要(yao)(yao)與今后(hou)的(de)經營活動相對(dui)應。有(you)些獨特的(de)產品也要(yao)(yao)與裝(zhuang)修(xiu)形成統一(yi)結(jie)合。跳舞機(ji)(ji)及(ji)爵(jue)士鼓(gu)、籃球機(ji)(ji)等。總(zong)結(jie)上述觀點,應注(zhu)意以下幾個原則問題:
1、 區域的劃分(從設備的角度來(lai)進(jin)行):音樂(le)類、格(ge)斗類、槍擊類,賽車類,休閑類;
2、 注(zhu)意隔音(yin):部分音(yin)樂機應單(dan)獨隔斷,避免噪音(yin);
3、 整體協調:有些建筑物并不是很方(fang)正,應(ying)適當修(xiu)飾適應(ying)整體;
4、 整(zheng)體色彩:應(ying)選用有活力的主色調,輔色調,突出大方(fang)和現代感;
5、 功能齊全:吧臺、櫥窗、休息區、造型(xing)墻、標示、廣(guang)告位應(ying)齊全;
6、 標(biao)示清晰:標(biao)示牌應大方,與主色調相符(fu);
裝修(xiu)風格分“現代簡約(yue)(yue)風格”、“古典風格”、“歐式古典風格”等等十幾個類別。但適合年輕人,符合電玩(wan)城特性(xing)的(de)當屬現代簡約(yue)(yue)風格。麥(mai)當勞,肯德(de)基(ji)式的(de)裝修風格值得(de)我們借(jie)鑒:
裝修中的“宜”與“忌”:
宜:風格明顯,主色(se)調,輔(fu)色(se)調搭(da)配協調;
宜:內部(bu)裝修簡約,突出重點;
宜:有形象(xiang)墻(qiang),造型墻(qiang),吧(ba)臺,禮品櫥窗(chuang);
宜:門外應(ying)重點(dian)裝修(xiu),體現(xian)廣(guang)告效果(guo)與(yu)形象(類似(si)KTV的現代風(feng)格);
宜:多用(yong)大體(ti)標示牌(要追求(qiu)材質);
宜:使(shi)用(yong)耐用(yong)的材(cai)料(持久,安全,有(you)品(pin)位,容易(yi)打理(li));
宜:衛生(sheng)間應是重點,庫房,辦公室也不容小視;
宜(yi):分區,重視重點機(ji)臺的(de)舞(wu)臺造型;
宜:注重(zhong)通(tong)道,安(an)全(quan)門,設備周圍寬闊;
宜(yi):用等(deng)離子電視(shi)(易(yi)展開活(huo)動(dong));
忌:古堡,迷宮式裝修(xiu),顯(xian)老,不容易維護,不安全;
忌:地方小,擁(yong)擠;
忌:豪華裝(zhuang)修(客戶(hu)注重(zhong)的是舒適,氛(fen)圍,機臺品(pin)質);
忌(ji):光怪陸離(li)(機(ji)臺設備本來(lai)就有五顏(yan)六色(se)的燈光);
2.4 設備選型與采購
設(she)(she)備選型是指(zhi)購置設(she)(she)備時,根(gen)據生產(chan)工藝要求(qiu)和市場供應(ying)情況,按照技術上的(de)(de)先進(jin),經濟(ji)上的(de)(de)合理,生產(chan)上的(de)(de)適(shi)用(yong)的(de)(de)原則,以及可用(yong)性(xing),可維(wei)修性(xing),可操作性(xing)和能源供應(ying)等要求(qiu),進(jin)行調(diao)查和分析比較,以確定設(she)(she)備的(de)(de)優化方(fang)案。
2.4.1選型(xing)前的調查分析(xi)工作
1、場地的面積(ji)和平面圖(tu)
獲取場地(di)實用面(mian)積和(he)平(ping)面(mian)圖(tu)紙,然后可以找行業內人士依據平(ping)面(mian)圖(tu)做(zuo)一個簡單(dan)的機(ji)臺(tai)布置圖(tu)(有些廠家提供此類售前服務);
2、市(shi)面上比較熱門的機型(xing)種類
調(diao)查其他同類電玩場地有些(xie)什么機器,分時段觀(guan)察玩家的(de)多少;
通過互聯網了解什(shen)么機(ji)(ji)器是熱門而且火爆的(de)機(ji)(ji)型;
通過和設備(bei)提(ti)供廠家了(le)解;
3、自己場地(di)類型的(de)確定(ding)
根據實(shi)用性(xing)和(he)實(shi)際情況出發,定位自(zi)己電玩場地屬(shu)于大(da)型、中(zhong)型還是小型場地,這樣以便(bian)確認(ren)采購的(de)數量或投資額;
4、采購(gou)所能支付的金額
列出一個采購清單,向電(dian)玩(wan)廠家了解大體需要(yao)的資金量;
2.4.2進一步了解(jie)電玩設備
1、了(le)解(jie)機臺的種類;
電玩(wan)設備分(fen)模擬機(ji),彩票機(ji),游藝機(ji),框體(ti)機(ji),博(bo)彩型幾大(da)類;模擬機(ji)主要分(fen)模擬賽車(che),槍擊,音樂,禮品休閑,運(yun)動,推幣等幾小類;
彩票機通常沒(mei)有劃分小類;
游藝機分室內,室外兩小(xiao)類(碰(peng)碰(peng)車(che),搖擺機,大型轉馬等);
框體機是有框體+游戲版組成的的帶屏幕的機型,按游戲版分為格斗(dou)、益智、休(xiu)閑、過關、麻將、飛機等(deng)小類(lei);
博(bo)彩型在(zai)國(guo)內游藝(yi)娛樂場所基本上禁止使用,分(fen)瑪莉機,連線機,輪(lun)盤等類別;
2、 了解設備(bei)的特性(優缺點);
電(dian)玩設備屬于電(dian)子設備,要了解它使用的電(dian)壓負荷。、屏幕大小、易(yi)損部件是(shi)那些,經營過程中維(wei)護保養應(ying)注(zhu)意什(shen)么(me)、簡單操作過程、如何(he)引導消(xiao)費顧客等;
3、 了解設備的價(jia)(jia)格(公開報價(jia)(jia),批發價(jia)(jia),同行價(jia)(jia))
電玩設(she)備(bei)和其它產品一樣,在(zai)市場(chang)(chang)上(shang)流通(tong),有廠家(jia)、商家(jia)的(de)(de)公開售賣價(jia)(jia)格,批發價(jia)(jia)格、同行(xing)經營價(jia)(jia)格等;但由于電玩設(she)備(bei)在(zai)整個市場(chang)(chang)上(shang)價(jia)(jia)格并(bing)不(bu)是很透明,同類型的(de)(de)機(ji)器也(ye)可(ke)能存(cun)在(zai)進口、國(guo)產;不(bu)同的(de)(de)生(sheng)產廠家(jia)品質也(ye)存(cun)在(zai)差異,所以(yi)價(jia)(jia)格也(ye)不(bu)一樣,因此要多(duo)花點時間來了解(jie)。
4、了(le)解設備的生產(chan)地;
生產(chan)場地分(fen)為國(guo)產(chan)和進口。進口設備、國(guo)外(wai)產(chan)品在中國(guo)的OEM產(chan)品一(yi)(yi)般都(dou)比較(jiao)能保證(zheng)品質;國產(chan)產(chan)品在(zai)選材、技術能力上(shang)整體相應要落后一(yi)(yi)些,但進口產(chan)品,國內(nei)OEM產品一(yi)般價(jia)格都(dou)會搞很多。
5、 了(le)解設備的生產時間(jian);
相同的電玩產(chan)(chan)品如果(guo)生(sheng)產(chan)(chan)時間(jian)不一樣(yang),也可(ke)能會存在技(ji)術和所用(yong)(yong)材料上(shang)的差異(例如:有些(xie)設備顯(xian)示部分以前(qian)選用(yong)(yong)的背投(tou),由(you)于(yu)背投(tou)逐步的淘汰,很多設備顯(xian)示部分都開(kai)始(shi)改(gai)用(yong)(yong)液晶顯(xian)示器,這樣(yang)一來,顯(xian)示清晰(xi)度上(shang)得(de)到(dao)了改(gai)進,而且(qie)也易于(yu)維修(xiu)和保養);建議選購(gou)時購(gou)買最新(xin)的生(sheng)產(chan)(chan)產(chan)(chan)品。
6、 了(le)解設備的口碑:
電玩設備口碑分為性能和可玩性,電玩新產品如果性能不好,賣相不好可能很快會被生產企業淘汰,可玩性在不同的地區,由于地方的文化和口味不一樣,也存在相當大的差異。
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