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【電玩城裝修預算】大型電玩城裝修多少錢 電玩城投資預算

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摘要:電玩城裝修預算多少錢?籌建一家電玩城或者其他商業時,投資人如果盲目操作,那么將對后面的生產經營帶來很多包袱,要交很多“學費”。下面,就來了解投資電玩城預算多少。

【電玩城裝修預算】大型電玩城裝修多少錢 電玩城投資預算


電玩城投資金額

100平投資(zi)8--18萬(wan),300平(ping)投資35--55萬(wan),500平投資60--90萬(wan),1000平投資100--150萬,2000平投資180--250萬(可根據客戶具體(ti)情況(kuang)波動)。

電玩城投(tou)資回報:主要根據消費群結構與(yu)客流(liu)量(liang),以(yi)帶娛樂,中性300平現有平均統計數據顯示(shi):純娛樂機盈利1000--3000,中性機盈利6000--20000,其它性質10000--60000(主(zhu)要看消費群,十幾(ji)(ji)萬甚至(zhi)幾(ji)(ji)十萬都很(hen)正(zheng)常,主(zhu)要看電玩城老(lao)板的(de)關系群),此例(li)客流量基本穩定。

開電玩城經驗

電玩城場(chang)地(di)開設(she)的(de)可(ke)行性(xing)(xing)分析,主(zhu)要分析開設(she)的(de)必(bi)要性(xing)(xing)、證照(zhao)辦理分析、市(shi)場(chang)分析、籌建(jian)方案可(ke)行性(xing)(xing)、投資估算、投資回報分析、社(she)會關系、不確定因素。只有權衡(heng)這些條(tiao)件之后,才(cai)有可(ke)能(neng)得出一個正確的(de)分析報告,決定籌建(jian)與否。

1.1開設的必要性

電玩城項目(mu)的必要性(xing),是根據企業或(huo)個人的實際出發,分析開(kai)設一個電玩(wan)城會遇到哪些(xie)障礙,有哪些潛在(zai)的機(ji)遇(yu),避免盲目(mu)跟風(feng),具(ju)體(ti)分析(xi)依(yi)據涉及到很(hen)多方面.以下籌(chou)建電(dian)玩(wan)城必(bi)要性(xing)中比較關(guan)鍵的幾條,羅列出來,供大(da)家參考(kao).(*)代表有利因(yin)素(su);[*]代表不利(li)因素.

◆ 隨著國家對(dui)于動漫產業的(de)明朗政策(ce)(可以給有條(tiao)件的(de)企業或個人(ren)發(fa)放(fang)經營證照);

◆ 國家大好環境的作用,老百姓逐漸富起來,有(you)(you)更多的錢來娛樂和消費;(有(you)(you)消費能力)

◆ 電玩市(shi)場在本地區來說,是市(shi)場空白(bai)或(huo)者戰暫時未飽和(消費(fei)群體存在);

◆ 經營電玩城相對于其他傳統(tong)行業(ye),更有利(li)可圖(高回報率);

◆ 較其他行業而言,電玩城一次性投資費用比較大[資金壓力]

◆ 同一地區,可能會面臨更多的電玩城[競(jing)爭壓力]

◆ 需要具有專業的技術,營銷管理人員配備[管理難度]

◆ 電玩設備更新周期很長,但也不要跟隨市場[電玩產品(pin)更新周期壓力]

◆ 周邊市民是不是能接受,會不會有太多的投訴等[潛在社會輿論壓力]

◆ 本地區消費者追捧度是不是有預算的那么高,能否消費得起[投資回報(bao)壓力(li)]

◆ 場地所在的位置是否會一直繁榮,房產是否會拆,政策是否會變。[不確定因素(su)]

1.2證照辦理分析

電(dian)玩城(cheng)證照辦理整個流程比較簡單,但是(shi)能否取得證照就很難有(you)肯定的說法,國家在電(dian)玩城(cheng)辦理上是(shi)有(you)條件(jian)約(yue)束的。主(zhu)管單位為(wei)地(di)方文化部(bu)門,公安(an)、工商(shang)是(shi)關聯部(bu)門;公安(an)主(zhu)要側重(zhong)消防,工商(shang)設計電(dian)玩企業的合法性,側重(zhong)企業驗資以(yi)及(ji)企業登記注冊;以(yi)下幾點(dian)需要引起(qi)足夠的重(zhong)視;

◆ 國家出于(yu)商業保護,每個(ge)區級政(zheng)府會約定允許(xu)電玩(wan)城的總量,也(ye)就是牌(pai)照(zhao)的個(ge)數;

◆ 電玩城在不同(tong)的地區,視發(fa)達程(cheng)度會約定(ding)營業(ye)面積,投資額,營業(ye)地點;

◆ 對于電玩設備(bei)的選型,不同地(di)區會約定禁止經營的設備(bei)類型及名稱;

◆ 營(ying)業場所必須(xu)通過(guo)地方(fang)消防科消防驗(yan)收(shou),并取得(de)消防合(he)格證書(shu)(經歷(li)兩次驗(yan)收(shou));

◆ 如果(guo)申請牌照人數超過(guo)核(he)定許可量,還要經過(guo)公示(shi)流程,得分高著中標(biao)。

1.3市場分析

電(dian)玩城(cheng)(cheng)市(shi)場(chang)分(fen)析(xi)(xi)主(zhu)要是客(ke)戶分(fen)析(xi)(xi),價格分(fen)析(xi)(xi),商圈分(fen)析(xi)(xi),營(ying)(ying)業情(qing)況,利(li)益分(fen)析(xi)(xi)等方(fang)面,分(fen)析(xi)(xi)問題要全面,要從人、財(cai)、物(wu)、設備、時(shi)間、方(fang)法(fa)、地(di)理位置、環境等全方(fang)位進(jin)行(xing)分(fen)析(xi)(xi)。以上各項(xiang)指標(biao)進(jin)行(xing)系統分(fen)析(xi)(xi)后,才能明確(que)電(dian)玩城(cheng)(cheng)每年或(huo)每個(ge)季(ji)度經營(ying)(ying)目(mu)標(biao)。該采取何(he)種(zhong)經營(ying)(ying)策略,如(ru)何(he)回避虧損問題。

市(shi)(shi)場需求(qiu)預(yu)測分析。包括(kuo)現在的市(shi)(shi)場需求(qiu)量(liang)估計和預(yu)測未(wei)來市(shi)(shi)場容量(liang)及產(chan)品競爭(zheng)能力。通常采用(yong)調查分析法(fa)(fa),統(tong)計分析法(fa)(fa)和相(xiang)關分析預(yu)測法(fa)(fa)。

市場(chang)需求(qiu)層次和各類(lei)地區市場(chang)需求(qiu)量分(fen)析。即根據市場(chang)特點(dian)、人口分(fen)布、經濟(ji)收入(ru)、消費(fei)習慣(guan)、文化(hua)程度(du)、各種設備喜好度(du)等。

這(zhe)里(li)我們不再具體討論(lun)分析的(de)內容,但要(yao)考慮(lv)分析法。這(zhe)里(li)提倡比(bi)較法,例如:拿(na)本城(cheng)市(shi)已有的(de)一個電(dian)玩城(cheng)來作為參照物,或者拿(na)其他同(tong)級城(cheng)市(shi)的(de)電(dian)玩城(cheng)來作為一個藍本,在(zai)籌建(jian)的(de)前期是非常重要(yao)的(de),可以(yi)給(gei)你一個穩妥(tuo)的(de)答案(an),另外(wai)你還可以(yi)在(zai)分析過程中看(kan)到別人(ren)的(de)優點,或者需要(yao)改良的(de)地方。

在接(jie)觸眾多電(dian)玩城(cheng)投(tou)資(zi)者的(de)過程中不難發現,很多投(tou)資(zi)者都(dou)是第(di)一次接(jie)觸電(dian)玩行(xing)業(ye),缺失市場分析環節,只是單一認為電(dian)行(xing)業(ye)利(li)潤可觀,而且有電(dian)玩城(cheng)開設(she)的(de)條件(jian)種種。最后,開業(ye)很短時(shi)間后,都(dou)紛紛撤退,關門或者轉讓成了最后的(de)結局。

市(shi)場分析很(hen)重要,“磨(mo)刀不(bu)費(fei)砍柴(chai)工”,對于已經投身(shen)于電玩城或者正打算開設電玩城的(de)人(ren)來(lai)說,該環節不(bu)容忽(hu)視(shi)。

1.4籌建方案可行性

核定一個方案(an)的(de)(de)可行(xing)性,是根據自(zi)身資金實力(li)、本(ben)地(di)消費特點出發,尋(xun)找一個合適的(de)(de)經營場地(di),策劃出一個有(you)盈利的(de)(de)電玩城。以下羅列籌建(jian)方案(an)問題,如果(guo)問題都沒有(you),那么籌建(jian)方案(an)就可行(xing)。

*在什么地方租(zu)房子(zi),有沒有合(he)適(shi)可租(zu)的房子(zi)?

*租金貴不貴,如果虧(kui)損,能(neng)維持多(duo)久?

*要誰來裝(zhuang)修,裝(zhuang)修公司能裝(zhuang)出我們(men)想要的風(feng)格嗎 ?

*要多久來裝(zhuang)修,是(shi)否會延期?

*執(zhi)照能否申(shen)請到,具體辦理(li)需要(yao)多久(jiu)的時間?

*是否真(zhen)的會有很多人來(lai)(lai)玩。他(ta)們會有一直來(lai)(lai)玩的興趣(qu)嗎?

*有沒有適合的管(guan)理(li)(li)人員來管(guan)理(li)(li)電玩城,他有店面管(guan)理(li)(li)營銷經驗嗎(ma)?

*設(she)備(bei)從(cong)哪兒(er)采購,大概(gai)花多(duo)(duo)少錢,會不(bu)會超過預算很多(duo)(duo)?

*資(zi)金真的沒有問題(ti)嗎(ma)?

1.5投資估算

電玩城投資估(gu)算可(ke)(ke)分為投資可(ke)(ke)行性研究(jiu)評(ping)估(gu)報告和方案設(she)計(ji)的(de)重要組成部分,是 項(xiang)(xiang)目(mu)經濟(ji)評價的基礎(chu)好項(xiang)(xiang)目(mu)決(jue)策(ce)的重要依據,它直接影(ying)響著項(xiang)(xiang)目(mu)決(jue)策(ce)者的決(jue)策(ce),對控制項(xiang)(xiang)目(mu)投資有(you)著不可替代的作用。這(zhe)里我們分(fen)清楚所需(xu)要投資的主體部分(fen)和金額。

在估算前(qian),根據以往電玩人的經驗,我這里(li)有一個對比公(gong)式:

面(mian)積成本(裝(zhuang)修和設備投資)=面積*場地登記指(zhi)數(shu)D*N+M

在場地的實際操(cao)作(zuo)過(guo)程中,因人而異,即使我(wo)這(zhe)個公式(shi)正(zheng)確,但裝修費用和設(she)備投入費用不一定十分標準。就像我(wo)們平時吃飯,是選(xuan)擇10元以下的快餐,還是人均30元的餐館,或是大(da)于100元的(de)中高檔酒店。但也有(you)人(ren)均1000元(yuan)以上的豪華酒店。量體裁衣,適(shi)合(he)自(zi)己的才是最好的。

以(yi)上投資估算(suan)成本只(zhi)是估算(suan)了兩筆(bi)大(da)的(de)投入(ru),還(huan)有(you)房(fang)租費(fei)(fei)用,人工費(fei)(fei)用以(yi)及辦公設備費(fei)(fei)用沒有(you)計算(suan)在(zai)內,所以(yi)估算(suan)的(de)時候,盡可(ke)能的(de)把預算(suan)提(ti)高以(yi)點(dian)。避免捉襟見肘。

1.6投資回報分析

投(tou)資回(hui)報分析,是在(zai)市(shi)場(chang)分析的(de)基礎之上得(de)出(chu)的(de)結論。市(shi)場(chang)分析給(gei)我們(men)最可靠(kao)的(de)數據。例如定(ding)價、人流量(liang)、每天(tian)的(de)營業額(e)。這里有一個網吧(ba)常用投(tou)資回(hui)報分析的(de)計算方(fang)法可以參(can)考:

最(zui)好(hao)營業額/=機(ji)器(qi)臺(tai)數*機(ji)器單價(jia)/每(mei)小時*營業小(xiao)時(shi)*70%

最差營業(ye)額/=機器臺數(shu)*機(ji)器單價/每小時*營業(ye)小時*30%

(關鍵(jian)在于這個(ge)30%和(he)70%70%是(shi)(shi)根據(ju)實踐統計出來的,不(bu)是(shi)(shi)隨便說的)

根據(ju)以上的 網吧投資回報分析法(fa),我們也(ye)可以統計出來,電(dian)玩(wan)城每(mei)天的(de)(de)主體營(ying)收(shou)(shou)(當然不包括禮品銷售或者博(bo)彩(cai)設備的(de)(de)收(shou)(shou)入),每(mei)月收(shou)(shou)入,每(mei)年收(shou)(shou)入。但電(dian)玩(wan)城里面的(de)(de)機器不同于網吧里面的(de)(de)機器,定(ding)價不一樣,而且所玩(wan)的(de)(de)時間長短也(ye)不固定(ding)。這個(ge)我想最好是取(qu)平均值。

1.7社會關系

開設電(dian)玩城(cheng)所需(xu)要的社會關系,社會上老百姓(xing)有通俗的講法:“黑白兩(liang)道(dao)”的(de)(de)關系。這里(li)我們(men)所(suo)要談論的(de)(de)社(she)會(hui)關系,不是(shi)老百(bai)姓(xing)這種(zhong)狹義的(de)(de)理解,我們(men)要摒(bing)棄(qi)壞(huai)的(de)(de)觀(guan)念和思想。社(she)會(hui)關系是(shi)指與你所(suo)在的(de)(de)周邊(bian)環(huan)境(jing)(jing)中人和人之間的(de)(de)關系。這個周邊(bian)環(huan)境(jing)(jing)既(ji)包括你生活(huo)的(de)(de)環(huan)境(jing)(jing)也 包括你工作的(de)(de)環(huan)境(jing)(jing)。

電(dian)玩城要處理社(she)會關(guan)系,既要在電(dian)玩城周(zhou)邊博得(de)好的口碑,避免周(zhou)邊社(she)區居民的投(tou)訴(su),積極投(tou)入周(zhou)邊社(she)區的公益活(huo)動;又要通曉地方(fang)政府(fu)的政策,保(bao)持和各(ge)個主管部門以及(ji)相關(guan)部門的溝通。獲(huo)取(qu)第一手信息,至關(guan)重要。

1.8不確定因素

不(bu)確定(ding)的因素很多,我們這(zhe)里(li)不(bu)作大篇幅(fu)的討論,只是(shi)羅列幾個(ge)不(bu)確定(ding)因素供大家(jia)參(can)考,最后確定(ding)這(zhe)份可(ke)行性報告。三思而后行,是(shi)中國歷史文化(hua)傳統思維。穩中求勝歷來是(shi)商(shang)家(jia)的上(shang)策。電(dian)玩行業是(shi)個(ge)中長期項目(mu),周全考慮以(yi)防后患。

◆ 所(suo)采購(gou)的設備不符合當地(di)消費者口味;

◆ 合伙人(ren)不得以撤(che)退;

◆ 大樓開(kai)發(fa)商破產(chan)倒閉、房(fang)屋拆遷(qian)、房(fang)屋業主惡意抬高價格;

◆ 違(wei)反當地政府政策或同一行動的行為(wei)(整頓、停業、吊銷牌照);

◆ 不明份子(zi)長(chang)期滋事鬧事;

◆ 競爭(zheng)對手實施惡性競爭(zheng);

◆ 整個電玩城管理團(tuan)隊(dui)沒(mei)有經驗,不擅長經營。

第二章:場地籌建

可行性(xing)分析報(bao)告出來以(yi)后(hou),得(de)到肯定(ding)的報(bao)告,即可以(yi)進行場(chang)地(di)(di)籌建。本(ben)章圍繞證照辦理、場(chang)地(di)(di)選址、場(chang)地(di)(di)風格(ge)定(ding)位與裝修(xiu)、設(she)備(bei)的選型與采(cai)購、人員的招募和(he)培訓、開業宣傳、開業活(huo)動的策(ce)劃(hua)與實施等問題來深入闡述。

2.1 證照辦理

需(xu)要申(shen)明的(de)一點是(shi):現在申(shen)請(qing)的(de)執照名(ming)稱不再(zai)是(shi)電子游戲(xi)室,動漫游戲(xi)廳或者電玩(wan)城,國家(jia)有個(ge)統一官方稱呼:游藝娛樂場所。

2.1.1申辦游藝娛樂(le)場所應提交的文(wen)件(jian)

* 申請報告(包括單位名稱、地址、經營項目等)。

* 工商名稱(cheng)預先(xian)核準書。

* 組織機構和章程。

* 法定代表(biao)人和投資人身份證(zheng)明(ming)及無刑事犯罪(zui)記錄證(zheng)明(ming)。

* 經營場(chang)(chang)所平面圖(tu)、經營場(chang)(chang)所產權證明、租(zu)賃意向書

* 與廠家簽訂(ding)的經(jing)營(ying)設備訂(ding)購意向書、廠家經(jing)營(ying)執(zhi)照(zhao)復(fu)本。

* 游戲設(she)備目(mu)錄。

* 申請賓(bin)館、商(shang)廈、綜合(he)文體設施、旅游(you)項(xiang)目(mu)配套(tao)的(de)相關證明材(cai)料(liao)。

* 購置設備發票(piao)的原件(jian)及復印件(jian)。

* 法(fa)律法(fa)規(gui)規(gui)定的其他事(shi)項。

2.1.2審核(he)的程(cheng)序

①申請人持報材料:到所在的地市()文(wen)化(hua)行政(zheng)部門申報,經材料審核、場地(di)勘察合(he)格(ge)后,由市(州(zhou))文(wen)化(hua)行政(zheng)部門對擬(ni)設立場所的有(you)關(guan)事項(xiang)向社會公示,并舉行聽證,無異議的,發給同意籌(chou)建(jian)批準文(wen)件(jian)。

②申請人持同意籌建批準文件后,到轄區公安機關進行治安管理硬件條件審查,憑《**省游藝場所治安審查表》到(dao)文化部門辦理《娛樂經營許可證》。

③申(shen)請人經(jing)消防部(bu)門審核(he)同(tong)意后(hou),持《娛樂(le)經(jing)營許可證》和(he)消防部(bu)門的批(pi)準文件到(dao)(dao)工商部(bu)門申(shen)請《營業執照》。領取(qu)營業執照后(hou),必須到(dao)(dao)轄區公(gong)(gong)安機關和(he)省公(gong)(gong)安廳(ting)備案。

2.1.3辦理流程

(注:根據每個省份(fen)的(de)管理(li)條例不(bu)同(tong),可能(neng)存在細(xi)小差異,但大體(ti)相同(tong))

2.2 場地選址

電玩(wan)(wan)城(cheng)(cheng)營(ying)業(ye)地址絕對是(shi)一個(ge)非常主要的(de)因素。店面正確的(de)選(xuan)址,不僅是(shi)其成(cheng)功的(de)先決條件(jian)(jian)。也是(shi)實(shi)現經(jing)營(ying)標準化、簡(jian)單化、專(zhuan)業(ye)化的(de)前(qian)提條件(jian)(jian)和基礎。電玩(wan)(wan)城(cheng)(cheng)場地選(xuan)址,和其他網吧(ba)、餐(can)飲(yin)、超市等商(shang)業(ye)經(jing)營(ying)場所選(xuan)址幾乎相同。以前(qian),有電玩(wan)(wan)城(cheng)(cheng)投資者咨詢選(xuan)址的(de)秘方,我也經(jing)常套(tao)用餐(can)飲(yin)行業(ye)的(de)一句話(hua):“選(xuan)址跟著肯(ken)德(de)基、麥當勞走”

那(nei)么我們可以看(kan)看(kan)肯德基的(de)選址(zhi)是如何進行的(de):

肯德基在決定選擇新店地址時,會(hui)充分考慮其(qi)所在的(de)商(shang)業(ye)圈、附近的(de)公交線(xian)路(lu)、地鐵站(zhan)點、顧客群體、人流量、人流方向,以及相同(tong)或者類似經營(ying)場所的(de)數(shu)量等(deng)相關因素對(dui)其(qi)所開門(men)店的(de)未來營(ying)業(ye)額的(de)影(ying)響(xiang)。

肯德(de)基(ji)首先(xian)考慮(lv)的(de)原則是(shi):努力爭(zheng)取在最(zui)聚(ju)客的(de)地方和其(qi)附近開設門店。肯德(de)基(ji)首先(xian)要求選擇的(de)商圈成熟及穩定。對于目前還沒有(you)成熟的(de)商圈—即使幾年后有很大的(de)發展(zhan)前(qian)景,肯德(de)基一(yi)(yi)般也(ye)不予考(kao)慮(lv)。而是選擇最可能實現完全拷(kao)貝母店的(de)店址(zhi)。用一(yi)(yi)個形象的(de)比喻來(lai)說(shuo),他們不會給(gei)每個人(ren)(ren)量(liang)體(ti)裁衣,他們需要做的(de)只是尋找能夠穿上他們衣服的(de)人(ren)(ren)。

肯德(de)基(ji)選址分析(xi)依據是(shi):對(dui)肯德(de)基(ji)選址人員而言,在(zai)一個區(qu)域里,人流(liu)(liu)是(shi)怎么(me)樣(yang)的(de),人們從公(gong)交站下車后往哪個方向走,新店門前的(de)人流(liu)(liu)量(liang)等(deng)。他們都會(hui)派人去(qu)掐(qia)表測(ce)量(liang)。單位時(shi)間內多少人經過該位置(zhi)?人流(liu)(liu)會(hui)不會(hui)被競(jing)爭(zheng)對(dui)手(shou)截住。馬路(lu)中間的(de)人流(liu)(liu)量(liang)和馬路(lu)對(dui)面的(de)人流(liu)(liu)量(liang)是(shi)否需要(yao)計算(suan)等(deng)等(deng)。肯德(de)基(ji)不惜(xi)重(zhong)金(jin),不怕浪費更多的(de)時(shi)間在(zai)選址上。只有(you)在(zai)了解這些及其細致的(de)事情(qing),有(you)了一套完整的(de)測(ce)算(suan)數(shu)據后,才最終確定(ding)是(shi)否可以(yi)開店。

另外我們也看(kan)看(kan)連鎖網吧是(shi)怎么(me)樣選(xuan)址的:

網吧的習慣:

根(gen)據網吧消費人群的(de)消費量(liang)特點(dian)得知(zhi):上網時間長,網吧收費不能(neng)太高(gao);

根據網(wang)吧電腦臺數和年齡特(te)點分析:人群(qun)密(mi)集的年輕人群(qun)體;

網(wang)吧選址的(de)(de)最基本原則:要(yao)求網(wang)吧與(yu)顧(gu)客之間的(de)(de)距離(li)越(yue)近(jin)越(yue)好。在進(jin)行(xing)選址前,我們(men)必須對大型居民(min)區、大學周(zhou)邊(bian)、大型企業、城市主干(gan)道、商(shang)業中心等有(you)是經營網(wang)吧的(de)(de)可選之地的(de)(de)地方。進(jin)行(xing)一些客觀(guan)的(de)(de)評估,給落實網(wang)吧經營場(chang)地做參考。

網吧選址特點總結(jie):

l 房租不能太貴(gui),

l 每平方租金/每月=單臺機器的收入/每天(最(zui)好的選(xuan)擇)

l 年輕(qing)人(ren)密集的(de)地方;(周(zhou)邊環境(jing)不能太差,至(zhi)少(shao)要(yao)讓(rang)人感覺舒適)

l 所在商圈客戶群(qun)方便上網.

綜合上面兩(liang)個(ge)典型的商業(ye)選址分析參考,我們很(hen)容易就找出電玩(wan)城選(xuan)址的特點.從而(er)選擇合適(shi)的地點(dian),以下(xia)是電玩城選址的分析總結(選址的秘密).

選址秘密之一:穩(wen)定(ding)成熟(shu)的(de)商業圈(大型購物中(zhong)心周(zhou)邊,飯店、娛(yu)樂密集(ji)地、步行街(jie))

選址秘密之一(yi):穩定成熟的商業圈(大(da)型(xing)購物(wu)中(zhong)心周(zhou)邊,飯店、娛樂密集地(di)、步(bu)行街

優點(dian):客(ke)戶(hu)流(liu)量大,集中穩定;

電玩城里都是年輕人,以(yi)上是這些年輕人經(jing)常(chang)去的地方

有一定的消費(fei)能力;

容(rong)易(yi)進行(xing)廣告宣傳,形象品牌容(rong)易(yi)建立;

容易(yi)和其他商家做聯(lian)合營銷;

選(xuan)址秘(mi)密之二(er):中高檔市內(nei)小區(qu)群、小吃一條街附近

優點:客戶流量大,集中穩定;

有(you)一定的消(xiao)費(fei)能力;

客戶居住附近,方便客戶;

容(rong)易做宣傳,活動參加率高;

方便(bian)參與社區活動,易于(yu)提高(gao)正面(mian)形象。

選址秘(mi)密(mi)之(zhi)三:市內(nei)商業批發(fa)中心(服飾,小商品,五金等)

優點:客戶流(liu)量大,集中穩定(ding);

有一定的消費能力;

盲區,能夠迷惑(huo)競爭對手,避免直接競爭。

選址秘(mi)密之四:市內大型游樂場(chang)所,公(gong)園附近

優點(dian):客戶流量大,集中(zhong)穩(wen)定;

有一(yi)定(ding)的(de)消費能力;

容易和其他商家做聯合營銷。

地址(zhi)忌諱點一:為了(le)省(sheng)租(zu)金,租(zu)賃高層(ceng);(省(sheng)租(zu)金可以選地下一層(ceng))

地址忌諱點(dian)二(er):大(da)學城附近(jin),大(da)型工業區(qu)附近(jin),遠離市(shi)區(qu)的車站;

我們選址,側重(zhong)點是(shi)要看消費能力(li)和客(ke)流,有(you)(you)的(de)地方只有(you)(you)人(ren)(ren)流,沒有(you)(you)消費能力(li),例如大學城附近;大部分學生都忙于學業(ye)(ye),有(you)(you)錢(qian)沒有(you)(you)時間,節假(jia)日又(you)要回家,更要命的(de)還有(you)(you)寒假(jia)和暑假(jia)。大型工(gong)業(ye)(ye)區(qu)(qu)附近;工(gong)業(ye)(ye)區(qu)(qu)里面的(de)打工(gong)一族靠(kao)工(gong)資過日子,想娛樂(le)但(dan)是(shi)沒有(you)(you)錢(qian);另外有(you)(you)一點誤區(qu)(qu)是(shi)離市區(qu)(qu)比較遠的(de)火車站(zhan)、汽車站(zhan)附近;瞬間的(de)人(ren)(ren)流,所過往的(de)人(ren)(ren)行(xing)色匆匆,雖(sui)然流量大,但(dan)很少有(you)(you)人(ren)(ren)能靜(jing)下心來娛樂(le)的(de)。

2.3 場地風格定位與裝修

店面(mian)裝(zhuang)(zhuang)修的(de)(de)(de)(de)原則(ze)是營造輕松氛圍,店堂(tang)氛圍的(de)(de)(de)(de)好(hao)壞是顧客(ke)(ke)對(dui)店面(mian)的(de)(de)(de)(de)第一(yi)印象,店內的(de)(de)(de)(de)環(huan)境好(hao)和壞,服(fu)務質量的(de)(de)(de)(de)高(gao)低,都將給消費者造成決定性的(de)(de)(de)(de)影響,顧客(ke)(ke)不僅要(yao)玩自己(ji)中意(yi)(yi)的(de)(de)(de)(de)機型(xing),同(tong)時也希望得(de)到電玩娛樂產品之外的(de)(de)(de)(de)東(dong)西(xi)。因此店堂(tang)在硬件和軟件上都有極(ji)高(gao)的(de)(de)(de)(de)要(yao)求。首先要(yao)注意(yi)(yi)時尚,通過統(tong)一(yi)的(de)(de)(de)(de)店面(mian)裝(zhuang)(zhuang)修,考究的(de)(de)(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)飾。整(zheng)齊的(de)(de)(de)(de)著裝(zhuang)(zhuang),寬敞(chang)的(de)(de)(de)(de)服(fu)務環(huan)境來體現店面(mian)的(de)(de)(de)(de)獨特風格。成為專(zhuan)業氣息(xi)濃厚的(de)(de)(de)(de)形象店。利(li)用通透的(de)(de)(de)(de)視覺(jue)效果(guo)加上高(gao)檔干凈整(zheng)潔的(de)(de)(de)(de)的(de)(de)(de)(de)設計(ji)風格,讓顧客(ke)(ke)隨(sui)時感受品牌的(de)(de)(de)(de)魅力。

電(dian)玩城的(de)(de)(de)顧客群體基本上(shang)是年(nian)輕人(ren)居(ju)多,因此在裝(zhuang)修(xiu)(xiu)風(feng)格上(shang)要(yao)注(zhu)重品味,年(nian)輕人(ren)具有活(huo)力(li),大部分(fen)都帶(dai)一(yi)點新奇的(de)(de)(de)心(xin)態(tai),追(zhui)求是的(de)(de)(de)新鮮刺激的(de)(de)(de)樂趣,電(dian)玩城裝(zhuang)修(xiu)(xiu)既要(yao)側重主(zhu)題(ti),時尚前(qian)衛,適應消(xiao)費(fei)群。又(you)要(yao)能體現店面文化,易于維護保養,風(feng)格持(chi)久耐用(yong),還要(yao)與(yu)今(jin)后的(de)(de)(de)經營活(huo)動(dong)相對(dui)應。有些獨特的(de)(de)(de)產品也要(yao)與(yu)裝(zhuang)修(xiu)(xiu)形成(cheng)統一(yi)結合。跳舞機及(ji)爵士鼓、籃球機等(deng)。總(zong)結上(shang)述觀點,應注(zhu)意以下幾個原則問題(ti):

1、 區域(yu)的(de)劃分(fen)(從設備的(de)角度來進(jin)行):音樂類(lei)(lei)(lei)、格斗(dou)類(lei)(lei)(lei)、槍擊類(lei)(lei)(lei),賽車類(lei)(lei)(lei),休閑(xian)類(lei)(lei)(lei);

2、 注(zhu)意隔音(yin):部(bu)分音(yin)樂機應(ying)單獨隔斷,避免噪音(yin);

3、 整體協調(diao):有些建筑(zhu)物(wu)并(bing)不是很方正,應適(shi)當(dang)修飾適(shi)應整體;

4、 整體色彩:應(ying)選用有活力的主(zhu)色調(diao),輔色調(diao),突(tu)出大方和(he)現代感;

5、 功能齊全:吧臺(tai)、櫥(chu)窗、休息區、造(zao)型墻(qiang)、標示、廣(guang)告位應齊全;

6、 標示(shi)清晰:標示(shi)牌(pai)應大方,與主色調相(xiang)符;

裝修(xiu)風格分“現(xian)代(dai)簡約(yue)風(feng)格(ge)”、“古(gu)典風(feng)格(ge)”、“歐式古(gu)典風(feng)格(ge)”等(deng)等(deng)十幾個類(lei)別。但適合(he)年輕(qing)人(ren),符合(he)電玩(wan)城特(te)性的(de)當屬(shu)現(xian)代(dai)簡約(yue)風(feng)格(ge)。麥當勞,肯德基式的(de)裝修風(feng)格(ge)值(zhi)得我們(men)借(jie)鑒(jian):

裝修中的“宜”與“忌”:

宜:風格明顯,主色(se)調(diao),輔(fu)色(se)調(diao)搭配協調(diao);

宜:內部裝修簡約,突出重點;

宜:有形象墻(qiang),造型墻(qiang),吧臺,禮品櫥窗(chuang);

宜(yi):門(men)外應重(zhong)點裝修,體現廣告效果(guo)與形象(類似KTV的現代風格);

宜:多用大體標(biao)示牌(要追求材(cai)質);

宜:使用耐用的(de)材料(持久(jiu),安全,有品(pin)位,容(rong)易打理(li));

宜:衛生間應是(shi)重點,庫房,辦公室(shi)也(ye)不容小(xiao)視;

宜:分區,重(zhong)視重(zhong)點機臺(tai)的(de)舞臺(tai)造型;

宜:注重通道,安全(quan)門,設備周圍(wei)寬闊;

宜(yi):用等(deng)離子電視(shi)(易展開(kai)活動(dong));

忌:古堡,迷宮式裝修,顯老,不(bu)容(rong)易維護,不(bu)安全;

忌:地方(fang)小,擁(yong)擠;

忌:豪華裝修(客戶注重的(de)是舒適,氛(fen)圍,機(ji)臺品質);

忌:光怪(guai)陸(lu)離(機臺設備本來就有五顏(yan)六色的(de)燈(deng)光);

2.4 設備選型與采購

設(she)備選型是(shi)指購置設(she)備時,根據生產(chan)工藝要(yao)求和(he)市場供應情況,按(an)照技術上(shang)的先進,經(jing)濟上(shang)的合(he)理,生產(chan)上(shang)的適用的原則,以(yi)及可用性(xing),可維修性(xing),可操作性(xing)和(he)能源(yuan)供應等要(yao)求,進行(xing)調查和(he)分析比(bi)較,以(yi)確定設(she)備的優化方案。

2.4.1選型前的調(diao)查(cha)分析(xi)工(gong)作(zuo)

1、場地(di)的面積和平(ping)面圖

獲取(qu)場地實(shi)用面(mian)積(ji)和平面(mian)圖紙(zhi),然后可以找(zhao)行業內人士依據平面(mian)圖做一個簡單的(de)機臺(tai)布置圖(有些廠家提供此類售(shou)前服務);

2、市(shi)面上(shang)比較(jiao)熱門(men)的機型種類

調(diao)查其他同類電玩場地有些什(shen)么機器,分時段觀察(cha)玩家的多少;

通過互(hu)聯網了解(jie)什么機器是熱門而且(qie)火爆(bao)的機型;

通過(guo)和設備提(ti)供(gong)廠家(jia)了解;

3、自己場地類型的確定

根據(ju)實(shi)用(yong)性和實(shi)際情(qing)況(kuang)出發,定(ding)位(wei)自己電玩場地屬于大型、中型還是小型場地,這樣以便確認(ren)采購(gou)的(de)數量(liang)或投(tou)資額;

4、采購(gou)所能支(zhi)付的金額

列出(chu)一(yi)個采購清單(dan),向電(dian)玩廠家了(le)解大體需要的資(zi)金量(liang);

2.4.2進一步(bu)了解電玩設備

1、了解(jie)機臺的種類;

電玩(wan)設備分模(mo)擬(ni)機,彩票機,游(you)藝機,框體機,博(bo)彩型幾(ji)大(da)類;模(mo)擬(ni)機主(zhu)要分模(mo)擬(ni)賽車,槍(qiang)擊,音樂,禮品休閑,運動,推(tui)幣等(deng)幾(ji)小類;

彩票(piao)機通常沒有劃分小類;

游藝機分室內,室外兩小類(碰(peng)(peng)碰(peng)(peng)車,搖擺機,大型轉馬(ma)等);

框體機是有框體+游(you)戲版組成的的帶屏幕的機型,按(an)游(you)戲版分為(wei)格斗、益智(zhi)、休閑、過(guo)關、麻將(jiang)、飛機等小類;

博彩型在國內(nei)游(you)藝娛樂場所基本上禁止使(shi)用,分(fen)瑪莉(li)機,連線機,輪(lun)盤等(deng)類別;

2、 了解設(she)備的特性(優(you)缺點(dian));

電玩設(she)備(bei)(bei)屬于電子(zi)設(she)備(bei)(bei),要了解它使用的電壓負荷。、屏幕大(da)小、易損部件是(shi)那些,經營過程中維護保養應注意(yi)什么、簡單(dan)操作過程、如何引導(dao)消費顧客等(deng);

3、 了(le)解設備的價(jia)(jia)格(公開報價(jia)(jia),批(pi)發價(jia)(jia),同行價(jia)(jia))

電玩設備(bei)和(he)其它產(chan)品一(yi)(yi)樣(yang),在市(shi)場上流通,有廠家、商(shang)家的公開售賣價(jia)(jia)(jia)格(ge)(ge),批(pi)發價(jia)(jia)(jia)格(ge)(ge)、同(tong)行經營價(jia)(jia)(jia)格(ge)(ge)等(deng);但由于電玩設備(bei)在整個市(shi)場上價(jia)(jia)(jia)格(ge)(ge)并不(bu)是很(hen)透明,同(tong)類型的機(ji)器也可能存在進口、國產(chan);不(bu)同(tong)的生產(chan)廠家品質也存在差異,所(suo)以價(jia)(jia)(jia)格(ge)(ge)也不(bu)一(yi)(yi)樣(yang),因此要多花點時間來了解。

4、了解(jie)設備的生(sheng)產地;

生產(chan)場地分為國(guo)產(chan)和進(jin)(jin)口。進(jin)(jin)口設備(bei)、國(guo)外產(chan)品(pin)在中國(guo)的OEM產品一般(ban)都比較能保證品質(zhi);國產產品在選(xuan)材、技術(shu)能力上整體相應要落(luo)后一些,但進口產品,國內OEM產品一般價格都會搞很多(duo)。

5、 了解設(she)備的生產時間(jian);

相同的(de)電玩產(chan)品(pin)(pin)如(ru)果生產(chan)時間不一(yi)樣,也可能會存在(zai)技術和(he)所用材料上的(de)差異(yi)(例如(ru):有些設備顯(xian)示(shi)部分以前選用的(de)背投(tou),由于背投(tou)逐步的(de)淘汰,很多(duo)設備顯(xian)示(shi)部分都(dou)開始(shi)改用液(ye)晶顯(xian)示(shi)器,這樣一(yi)來,顯(xian)示(shi)清晰度上得到了改進,而且也易于維修和(he)保養);建議選購(gou)時購(gou)買(mai)最新的(de)生產(chan)產(chan)品(pin)(pin)。

6、 了解設備的口碑:

電玩設備口碑分為性能和可玩性,電玩新產品如果性能不好,賣相不好可能很快會被生產企業淘汰,可玩性在不同的地區,由于地方的文化和口味不一樣,也存在相當大的差異。

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