【電玩城裝修預算】大型電玩城裝修多少錢 電玩城投資預算
電玩城投資金額
100平投資8--18萬,300平(ping)投(tou)資35--55萬,500平投資60--90萬(wan),1000平投資100--150萬,2000平投資180--250萬(可根(gen)據客戶具體情況(kuang)波(bo)動(dong))。
電玩城投資回報:主要根據消費群結構(gou)與客(ke)流量,以帶(dai)娛樂,中性300平現(xian)有平均統計數據顯示:純娛(yu)樂機盈利1000--3000,中性機盈利6000--20000,其它性質(zhi)10000--60000(主(zhu)要(yao)看消費(fei)群,十幾萬(wan)甚至幾十萬(wan)都(dou)很正常,主(zhu)要(yao)看電(dian)玩城(cheng)老板的關系群),此例客流(liu)量基本(ben)穩定。
開電玩城經驗
電玩城場地開設的(de)可行性分析(xi),主(zhu)要(yao)分析(xi)開設的(de)必要(yao)性、證照辦理分析(xi)、市場分析(xi)、籌建方案可行性、投資估算、投資回(hui)報分析(xi)、社會關系、不確定(ding)因素。只(zhi)有(you)權衡這(zhe)些條(tiao)件之后,才(cai)有(you)可能得出一個正確的(de)分析(xi)報告(gao),決定(ding)籌建與否。
1.1開設的必要性
電玩城項(xiang)目的必要性,是根據企業或個(ge)人的實際出發,分(fen)析(xi)開設(she)一個(ge)電(dian)玩城會遇到哪些障礙,有(you)哪些潛在的機遇(yu),避免(mian)盲目跟(gen)風,具體分析(xi)依據涉及到(dao)很多方面.以下籌建電玩城必要性中比較關鍵的幾條(tiao),羅(luo)列出來,供大(da)家參考.(*)代表有利因素;[*]代表(biao)不(bu)利因素.
◆ 隨著國家對于動(dong)漫(man)產業的明朗政策(可以(yi)給有(you)條件的企業或個(ge)人(ren)發放經(jing)營證(zheng)照);
◆ 國(guo)家大好(hao)環境的作用,老百(bai)姓(xing)逐漸富起來,有(you)更多的錢(qian)來娛樂和消費;(有(you)消費能力)
◆ 電玩市場在(zai)本(ben)地(di)區(qu)來說(shuo),是市場空白或(huo)者(zhe)戰暫時(shi)未飽和(消費群體存在(zai));
◆ 經營電玩城相(xiang)對于其他傳統(tong)行業,更(geng)有利可(ke)圖(高(gao)回報率);
◆ 較其他行業而言,電玩城一次性投資費用比較大[資(zi)金壓(ya)力(li)];
◆ 同一地區,可能會面臨更多的電玩城[競爭壓力];
◆ 需要具有專業的技術,營銷管理人員配備[管理難度];
◆ 電玩設備更新周期很長,但也不要跟隨市場[電玩產品(pin)更新周期壓力(li)];
◆ 周邊市民是不是能接受,會不會有太多的投訴等[潛在社會輿論壓力];
◆ 本地區消費者追捧度是不是有預算的那么高,能否消費得起[投資回報壓(ya)力];
◆ 場地所在的位置是否會一直繁榮,房產是否會拆,政策是否會變。[不確定因素]。
1.2證照辦理分析
電玩(wan)城證(zheng)照(zhao)辦(ban)理整(zheng)個流程(cheng)比較簡(jian)單,但是能(neng)否取得證(zheng)照(zhao)就很難有(you)肯定(ding)的說法(fa),國家在電玩(wan)城辦(ban)理上(shang)是有(you)條件約(yue)束的。主管單位為(wei)地方(fang)文化(hua)部門(men),公安、工(gong)(gong)商(shang)(shang)是關聯部門(men);公安主要側(ce)重(zhong)消防(fang),工(gong)(gong)商(shang)(shang)設(she)計電玩(wan)企業(ye)的合法(fa)性(xing),側(ce)重(zhong)企業(ye)驗(yan)資以及企業(ye)登記注冊;以下幾點(dian)需要引起(qi)足(zu)夠的重(zhong)視;
◆ 國(guo)家(jia)出于商業保(bao)護,每個區(qu)級政府會約定(ding)允許電玩(wan)城(cheng)的總量,也就是(shi)牌照的個數;
◆ 電(dian)玩城在不同(tong)的地區,視發(fa)達程度會(hui)約定營(ying)(ying)業面積,投(tou)資(zi)額,營(ying)(ying)業地點;
◆ 對(dui)于電玩設備的(de)選型,不同地區會約(yue)定禁止經(jing)營的(de)設備類型及名稱(cheng);
◆ 營業(ye)場(chang)所必須通過(guo)地(di)方消(xiao)防科消(xiao)防驗(yan)收,并取(qu)得(de)消(xiao)防合(he)格證(zheng)書(經歷兩次(ci)驗(yan)收);
◆ 如果申請牌照人(ren)數超過(guo)核定許可量,還(huan)要(yao)經過(guo)公示流程,得分(fen)高著中標。
1.3市場分析
電玩(wan)城市場(chang)分(fen)(fen)析主要是客戶分(fen)(fen)析,價(jia)格分(fen)(fen)析,商圈分(fen)(fen)析,營業情況(kuang),利益分(fen)(fen)析等(deng)方(fang)(fang)(fang)面,分(fen)(fen)析問題要全(quan)面,要從(cong)人、財、物(wu)、設備、時(shi)間、方(fang)(fang)(fang)法、地理(li)位置(zhi)、環境等(deng)全(quan)方(fang)(fang)(fang)位進行分(fen)(fen)析。以上(shang)各項指標(biao)進行系統分(fen)(fen)析后,才能明(ming)確電玩(wan)城每(mei)年(nian)或(huo)每(mei)個(ge)季度經營目(mu)標(biao)。該采取何種經營策略,如(ru)何回(hui)避虧(kui)損問題。
市(shi)場(chang)需求預測(ce)分析。包括現在(zai)的市(shi)場(chang)需求量估計和(he)預測(ce)未來(lai)市(shi)場(chang)容量及產品競(jing)爭(zheng)能(neng)力。通常采用調查分析法,統(tong)計分析法和(he)相關分析預測(ce)法。
市場需求層次和各(ge)類地(di)區(qu)市場需求量(liang)分(fen)(fen)析。即(ji)根據(ju)市場特點(dian)、人口分(fen)(fen)布、經濟收入、消(xiao)費(fei)習慣(guan)、文(wen)化程度(du)、各(ge)種(zhong)設備喜好(hao)度(du)等(deng)。
這(zhe)里我們不再具體討論分析的(de)(de)內容,但要考慮(lv)分析法(fa)。這(zhe)里提倡比(bi)較法(fa),例如:拿本(ben)城(cheng)(cheng)(cheng)市已有的(de)(de)一(yi)(yi)個電玩城(cheng)(cheng)(cheng)來作(zuo)為(wei)參照物,或者拿其他同(tong)級(ji)城(cheng)(cheng)(cheng)市的(de)(de)電玩城(cheng)(cheng)(cheng)來作(zuo)為(wei)一(yi)(yi)個藍本(ben),在(zai)籌建(jian)的(de)(de)前期是非常重要的(de)(de),可以(yi)給你(ni)一(yi)(yi)個穩妥的(de)(de)答案,另外你(ni)還可以(yi)在(zai)分析過程中看到別人的(de)(de)優點,或者需要改良(liang)的(de)(de)地方(fang)。
在接觸(chu)眾多(duo)電(dian)(dian)玩(wan)城(cheng)投(tou)資者(zhe)的過程中不難(nan)發(fa)現,很多(duo)投(tou)資者(zhe)都是(shi)第一次接觸(chu)電(dian)(dian)玩(wan)行業(ye),缺失(shi)市場分析環節,只(zhi)是(shi)單一認為電(dian)(dian)行業(ye)利潤可觀,而且有電(dian)(dian)玩(wan)城(cheng)開設的條件種(zhong)種(zhong)。最后,開業(ye)很短時間(jian)后,都紛紛撤(che)退,關門(men)或者(zhe)轉讓成了最后的結局。
市場(chang)分析很重要,“磨刀不費砍柴(chai)工”,對于(yu)已經投(tou)身于(yu)電玩城或(huo)者正打(da)算開設電玩城的人來(lai)說,該環節(jie)不容忽視。
1.4籌建方案可行性
核定一個方(fang)案(an)(an)的可行性(xing),是根據自(zi)身資金實(shi)力、本地消費特點出發,尋找一個合適的經營場地,策(ce)劃出一個有盈利(li)的電玩(wan)城。以下羅列(lie)籌建方(fang)案(an)(an)問(wen)題(ti)(ti),如果問(wen)題(ti)(ti)都沒有,那么籌建方(fang)案(an)(an)就可行。
*在什么(me)地(di)方租房子(zi),有沒有合適(shi)可租的(de)房子(zi)?
*租金(jin)貴不貴,如果虧損,能維持多(duo)久?
*要誰來裝修,裝修公司能裝出我們想要的風(feng)格嗎 ?
*要多久來(lai)裝修,是否(fou)會延期?
*執照能否申請(qing)到,具體(ti)辦(ban)理需要多久的時(shi)間?
*是否真的會有(you)很(hen)多人來玩。他們會有(you)一直來玩的興趣嗎(ma)?
*有沒有適合(he)的管理(li)人員來(lai)管理(li)電玩城,他有店面管理(li)營(ying)銷經驗嗎?
*設備(bei)從哪兒(er)采(cai)購,大概(gai)花多(duo)少錢,會(hui)不會(hui)超過預算很多(duo)?
*資(zi)金真(zhen)的沒(mei)有問題嗎(ma)?
1.5投資估算
電(dian)玩城(cheng)投資估算可(ke)分為投資可(ke)行性研(yan)究(jiu)評估報告和方案設計的重要(yao)組(zu)成(cheng)部分,是 項(xiang)目(mu)經濟評價的(de)(de)基礎好項(xiang)目(mu)決策(ce)(ce)的(de)(de)重要依據,它直接影(ying)響著項(xiang)目(mu)決策(ce)(ce)者的(de)(de)決策(ce)(ce),對控制(zhi)項(xiang)目(mu)投(tou)資有著不可替(ti)代(dai)的(de)(de)作用(yong)。這里(li)我們分(fen)清楚所(suo)需要投(tou)資的(de)(de)主體部分(fen)和金額(e)。
在(zai)估算前,根(gen)據以往(wang)電玩人的(de)經驗,我這(zhe)里(li)有一個對比公式:
面積成(cheng)本(裝修和設備(bei)投資)=面積*場地登(deng)記指(zhi)數D*(N+M)
在場地的實際操作過程中,因人而異,即使我(wo)這個公式正確,但裝修(xiu)費用和設備投入費用不一定十(shi)分(fen)標準。就像我(wo)們平(ping)時吃飯,是選(xuan)擇10元以(yi)下(xia)的(de)快餐,還是人均30元的餐館,或(huo)是大于(yu)100元的中高檔酒店。但也有(you)人均1000元以上的豪華酒店。量體(ti)裁衣(yi),適合自己的才是最好的。
以上投(tou)資(zi)估算(suan)(suan)成(cheng)本只是估算(suan)(suan)了兩筆(bi)大的投(tou)入,還有房租費(fei)用,人工(gong)費(fei)用以及辦(ban)公設(she)備費(fei)用沒(mei)有計算(suan)(suan)在內,所(suo)以估算(suan)(suan)的時候,盡可(ke)能(neng)的把(ba)預算(suan)(suan)提高以點(dian)。避免捉襟見肘(zhou)。
1.6投資回報分析
投(tou)(tou)資回(hui)報(bao)分析,是在市(shi)(shi)場分析的(de)基礎之上(shang)得出的(de)結論(lun)。市(shi)(shi)場分析給我(wo)們最可(ke)靠的(de)數據。例如定價、人流量、每天的(de)營業額。這里有(you)一個(ge)網吧常(chang)用投(tou)(tou)資回(hui)報(bao)分析的(de)計算方(fang)法可(ke)以參考:
最好營業額(e)/天=機器臺(tai)數*機器單價/每小時*營業小時*70%
最差(cha)營業額/天=機器臺數(shu)*機器單價/每小(xiao)時(shi)*營(ying)業小時(shi)*30%
(關(guan)鍵在于這個30%和70%,70%是根據實踐統計出來的,不是隨便說的)
根據以上(shang)的 網(wang)吧投資回報分(fen)析(xi)法,我們也(ye)可以統計(ji)出來,電玩城每天(tian)的主體營收(當然不(bu)(bu)包(bao)括禮(li)品(pin)銷售或者博(bo)彩設備的收入),每月收入,每年(nian)收入。但電玩城里(li)面的機(ji)器不(bu)(bu)同于網(wang)吧里(li)面的機(ji)器,定價不(bu)(bu)一樣,而(er)且(qie)所玩的時間長短也(ye)不(bu)(bu)固定。這個我想最好是取平均(jun)值。
1.7社會關系
開(kai)設電玩城(cheng)所(suo)需(xu)要的社會(hui)關(guan)系,社會(hui)上老百姓(xing)有通俗(su)的講法:“黑(hei)白兩道”的(de)(de)(de)關系。這(zhe)里我們所要(yao)談論的(de)(de)(de)社(she)會(hui)關系,不是老百姓這(zhe)種狹義的(de)(de)(de)理解,我們要(yao)摒(bing)棄壞的(de)(de)(de)觀(guan)念和思(si)想。社(she)會(hui)關系是指(zhi)與你(ni)所在的(de)(de)(de)周邊環境(jing)中人(ren)(ren)和人(ren)(ren)之間的(de)(de)(de)關系。這(zhe)個周邊環境(jing)既包(bao)(bao)括你(ni)生(sheng)活(huo)的(de)(de)(de)環境(jing)也 包(bao)(bao)括你(ni)工作的(de)(de)(de)環境(jing)。
電玩(wan)城要處理社會(hui)關系,既要在電玩(wan)城周邊博得(de)好的(de)口碑,避免周邊社區居民(min)的(de)投(tou)訴(su),積極(ji)投(tou)入周邊社區的(de)公益(yi)活(huo)動(dong);又要通曉地方政府(fu)的(de)政策,保(bao)持(chi)和各個(ge)主管部門以及(ji)相關部門的(de)溝通。獲取第一手信息,至關重要。
1.8不確定因素
不(bu)確定(ding)的因素很多,我們這里不(bu)作大(da)篇幅的討論,只(zhi)是(shi)羅列幾個不(bu)確定(ding)因素供大(da)家參考,最后確定(ding)這份可行(xing)性報告。三思而后行(xing),是(shi)中國歷(li)史文化傳統思維。穩中求勝歷(li)來(lai)是(shi)商家的上策(ce)。電玩行(xing)業(ye)是(shi)個中長期(qi)項目,周全考慮以防后患。
◆ 所采(cai)購(gou)的(de)設備不符合當地消費者(zhe)口味;
◆ 合伙(huo)人(ren)不得以撤退;
◆ 大樓開發商破產倒閉、房(fang)(fang)屋拆遷、房(fang)(fang)屋業(ye)主惡意抬高價(jia)格;
◆ 違反當地政府(fu)政策或同一行(xing)動(dong)的行(xing)為(wei)(整頓、停業(ye)、吊銷牌照);
◆ 不明份(fen)子(zi)長期(qi)滋事鬧事;
◆ 競爭對手實施惡性競爭;
◆ 整個電玩城管理團隊沒有(you)經(jing)(jing)驗,不擅長(chang)經(jing)(jing)營(ying)。
第二章:場地籌建
可行性分析(xi)報(bao)告(gao)出來(lai)以后,得到肯定(ding)的(de)(de)報(bao)告(gao),即可以進(jin)行場(chang)地(di)(di)籌建。本章圍(wei)繞(rao)證照辦理、場(chang)地(di)(di)選址、場(chang)地(di)(di)風格定(ding)位與(yu)裝修、設備的(de)(de)選型(xing)與(yu)采購、人員的(de)(de)招募和培訓、開業宣傳、開業活(huo)動的(de)(de)策劃與(yu)實施等問題來(lai)深入闡述。
2.1 證照辦理
需(xu)要(yao)申明(ming)的一點(dian)是:現(xian)在申請(qing)的執照(zhao)名稱(cheng)不再是電子游戲室,動漫游戲廳或者電玩(wan)城(cheng),國家有(you)個統(tong)一官方稱(cheng)呼:游藝娛樂(le)場所(suo)。
2.1.1申辦游藝娛(yu)樂場(chang)所應提交的文(wen)件
* 申(shen)請報告(包括單位名(ming)稱、地址、經營項目(mu)等(deng))。
* 工商名稱預(yu)先核準(zhun)書。
* 組織機(ji)構和(he)章程。
* 法(fa)定代表人和投(tou)資人身份證明(ming)及無刑事犯罪記錄證明(ming)。
* 經營(ying)場所平面(mian)圖、經營(ying)場所產權(quan)證(zheng)明、租賃意向書
* 與(yu)廠家(jia)簽訂的經營(ying)設(she)備訂購意向書、廠家(jia)經營(ying)執(zhi)照(zhao)復本(ben)。
* 游戲設備(bei)目錄(lu)。
* 申(shen)請賓館、商廈、綜(zong)合(he)文體(ti)設(she)施、旅游項目配套的相關證明材料。
* 購置設備發(fa)票的原件及(ji)復印件。
* 法律法規(gui)規(gui)定的(de)其他事項。
2.1.2審核(he)的程序(xu)
①申請人持報材料:到所在的地市(州)文化行政部門申報,經材料審核、場地勘(kan)察合格后,由(you)市(州(zhou))文化行政部門對(dui)擬(ni)設立場所的有(you)關事項向社會公示,并舉行聽證,無(wu)異議的,發給同意(yi)籌建批準文件(jian)。
②申請人持同意籌建批準文件后,到轄區公安機關進行治安管理硬件條件審查,憑《**省游藝(yi)場所治安審查(cha)表(biao)》到文化(hua)部門辦理(li)《娛(yu)樂經營(ying)許可證(zheng)》。
③申請(qing)人經消防(fang)部(bu)門審核同意后,持《娛樂經營許可證(zheng)》和消防(fang)部(bu)門的批準文件到工商部(bu)門申請(qing)《營業執(zhi)照》。領取營業執(zhi)照后,必須(xu)到轄區公(gong)安機關和省(sheng)公(gong)安廳備案。
2.1.3辦理流(liu)程(cheng)
(注:根據(ju)每個省份(fen)的管(guan)理條例不同(tong),可能(neng)存在細小差異,但大體相同(tong))。
2.2 場地選址
電玩(wan)(wan)城(cheng)(cheng)營業(ye)(ye)(ye)地址(zhi)絕(jue)對是(shi)一個非常主要的因素。店面正確的選址(zhi),不僅是(shi)其成功的先決條件(jian)。也是(shi)實現經營標準化、簡(jian)單化、專業(ye)(ye)(ye)化的前提條件(jian)和(he)基礎。電玩(wan)(wan)城(cheng)(cheng)場(chang)地選址(zhi),和(he)其他網吧、餐飲、超市等(deng)商(shang)業(ye)(ye)(ye)經營場(chang)所(suo)選址(zhi)幾乎相同。以前,有電玩(wan)(wan)城(cheng)(cheng)投資者咨詢選址(zhi)的秘方(fang),我(wo)也經常套用餐飲行業(ye)(ye)(ye)的一句話:“選址跟著肯德基、麥(mai)當勞走”
那么我們可以看看肯德基的(de)選址(zhi)是(shi)如何進(jin)行的(de):
肯德(de)基(ji)在決定選擇新店(dian)地(di)址時,會充(chong)分考慮其(qi)所在的(de)商(shang)業圈、附近的(de)公(gong)交線路(lu)、地(di)鐵站(zhan)點、顧客(ke)群體、人(ren)流量、人(ren)流方向,以及相(xiang)同或者類似經營場所的(de)數量等(deng)相(xiang)關因素對其(qi)所開門店(dian)的(de)未來營業額的(de)影(ying)響。
肯德基首(shou)先考慮的(de)(de)原則是(shi):努力爭取在最聚客的(de)(de)地(di)方(fang)和其附(fu)近(jin)開設門(men)店(dian)。肯德基首(shou)先要(yao)求選擇的(de)(de)商圈成熟及(ji)穩(wen)定。對于目前還沒有成熟的(de)(de)商圈—即使(shi)幾年后有很大的發展前景,肯德(de)基一般也不予考慮。而是選擇最可能實現完(wan)全拷貝(bei)母店的店址。用一個(ge)形象的比喻來(lai)說,他們不會給每(mei)個(ge)人(ren)(ren)量體(ti)裁衣(yi),他們需要做的只(zhi)是尋找能夠穿上他們衣(yi)服(fu)的人(ren)(ren)。
肯(ken)德基選(xuan)址分(fen)析依據是:對(dui)(dui)肯(ken)德基選(xuan)址人(ren)(ren)員而言,在一個(ge)區域(yu)里,人(ren)(ren)流是怎么樣的(de)(de),人(ren)(ren)們從公交站下車(che)后往哪個(ge)方(fang)向走,新店門前的(de)(de)人(ren)(ren)流量等(deng)。他們都(dou)會派(pai)人(ren)(ren)去掐(qia)表測量。單位(wei)(wei)時間(jian)內多少人(ren)(ren)經過該位(wei)(wei)置?人(ren)(ren)流會不(bu)會被(bei)競爭對(dui)(dui)手截住。馬(ma)路(lu)中間(jian)的(de)(de)人(ren)(ren)流量和馬(ma)路(lu)對(dui)(dui)面的(de)(de)人(ren)(ren)流量是否(fou)需要計算等(deng)等(deng)。肯(ken)德基不(bu)惜重金,不(bu)怕浪費更多的(de)(de)時間(jian)在選(xuan)址上。只有在了解這些及其細(xi)致(zhi)的(de)(de)事情,有了一套完整的(de)(de)測算數(shu)據后,才最終(zhong)確(que)定是否(fou)可以開(kai)店。
另外我們(men)也看(kan)看(kan)連鎖網(wang)吧是怎么樣選址(zhi)的:
網吧的習慣:
根據網吧消費人(ren)群的消費量特點得知:上網時間長,網吧收費不能太高;
根據網吧(ba)電腦臺(tai)數和年齡(ling)特點分析(xi):人(ren)群(qun)密集的年輕人(ren)群(qun)體;
網吧(ba)選址(zhi)(zhi)的(de)最基(ji)本原(yuan)則(ze):要求(qiu)網吧(ba)與顧客(ke)之間的(de)距離越近越好。在(zai)進(jin)行選址(zhi)(zhi)前,我們必須對(dui)大(da)型(xing)居(ju)民(min)區(qu)、大(da)學周邊、大(da)型(xing)企業、城市主干道、商業中心等有是經營(ying)網吧(ba)的(de)可(ke)選之地的(de)地方。進(jin)行一些客(ke)觀的(de)評估,給(gei)落實網吧(ba)經營(ying)場地做(zuo)參考。
網吧選址特(te)點總結:
l 房租不能(neng)太貴,
l 每平方租金/每月=單臺機器的收(shou)入(ru)/每天(最好(hao)的選擇);
l 年輕人密集的地方;(周邊環境不能太(tai)差,至少要讓(rang)人(ren)感(gan)覺舒(shu)適)
l 所在商圈(quan)客戶群方便上網(wang).
綜合上面兩個(ge)典(dian)型的商業選址分析參考,我們很(hen)容易就找出電玩城選址(zhi)的特點.從(cong)而選擇合適的地(di)點,以下是電(dian)玩城(cheng)選址的分析總(zong)結(選址的秘密(mi)).
選址秘密之(zhi)一(yi):穩(wen)定成(cheng)熟的(de)商業圈(大(da)型購物(wu)中心周邊(bian),飯店、娛樂(le)密集(ji)地、步行(xing)街)
選址秘密之一(yi):穩定成熟的(de)商業圈(大型購物中心周邊,飯店、娛(yu)樂密(mi)集(ji)地、步(bu)行街
優點(dian):客(ke)戶流量大,集(ji)中穩(wen)定;
電玩城里(li)都是年輕(qing)人(ren),以上是這些年輕(qing)人(ren)經(jing)常去的(de)地(di)方
有一定的消費能力;
容(rong)易進行廣告宣傳,形象品牌容(rong)易建立;
容易和其他商家做聯合營(ying)銷(xiao);
選(xuan)址秘密之二(er):中高檔市內小區群、小吃一條街附近(jin)
優點(dian):客戶流量大,集中(zhong)穩定;
有一定(ding)的消費能力;
客戶居(ju)住附近,方便(bian)客戶;
容易做宣傳(chuan),活動參加率高;
方便(bian)參與社區活動,易于(yu)提(ti)高(gao)正(zheng)面形象。
選址(zhi)秘密之三:市內商(shang)業批(pi)發中心(服飾(shi),小商(shang)品,五金等)
優(you)點:客戶流量大,集中(zhong)穩定;
有一定的消費能力;
盲區,能(neng)夠迷惑競(jing)爭(zheng)對手,避免(mian)直接競(jing)爭(zheng)。
選(xuan)址秘密之四:市內大(da)型(xing)游(you)樂場所(suo),公園附近
優(you)點:客戶流量大,集中穩定;
有一定的消費能(neng)力;
容(rong)易和其(qi)他商家做聯(lian)合營銷。
地(di)址忌諱(hui)點一(yi):為了省(sheng)租金,租賃(lin)高層;(省(sheng)租金可以選地(di)下一(yi)層)
地址忌諱(hui)點二:大學城附近,大型工業區附近,遠(yuan)離市(shi)區的車站;
我們選址,側(ce)重(zhong)點是要看(kan)消費能力和客流(liu),有(you)(you)的(de)(de)地方只(zhi)有(you)(you)人流(liu),沒有(you)(you)消費能力,例如大學(xue)(xue)城附(fu)(fu)近;大部分(fen)學(xue)(xue)生(sheng)都忙于學(xue)(xue)業,有(you)(you)錢沒有(you)(you)時(shi)間,節假日(ri)又要回(hui)家,更要命的(de)(de)還有(you)(you)寒(han)假和暑假。大型工(gong)業區附(fu)(fu)近;工(gong)業區里(li)面的(de)(de)打工(gong)一族靠工(gong)資過(guo)(guo)日(ri)子,想娛(yu)樂但是沒有(you)(you)錢;另外有(you)(you)一點誤區是離(li)市區比較(jiao)遠的(de)(de)火車站(zhan)、汽車站(zhan)附(fu)(fu)近;瞬間的(de)(de)人流(liu),所(suo)過(guo)(guo)往的(de)(de)人行色匆(cong)匆(cong),雖然流(liu)量大,但很少有(you)(you)人能靜下心來(lai)娛(yu)樂的(de)(de)。
2.3 場地風格定位與裝修
店(dian)(dian)面(mian)裝(zhuang)修的(de)(de)(de)原(yuan)則是營造輕松氛圍,店(dian)(dian)堂(tang)(tang)氛圍的(de)(de)(de)好壞(huai)是顧(gu)客對店(dian)(dian)面(mian)的(de)(de)(de)第一印(yin)象,店(dian)(dian)內的(de)(de)(de)環境(jing)好和壞(huai),服(fu)務(wu)質量的(de)(de)(de)高(gao)低,都(dou)將給(gei)消費者造成決定性(xing)的(de)(de)(de)影響,顧(gu)客不僅要(yao)玩自己中(zhong)意(yi)的(de)(de)(de)機型,同時也(ye)希望得到電(dian)玩娛樂產品之(zhi)外的(de)(de)(de)東西(xi)。因此店(dian)(dian)堂(tang)(tang)在硬(ying)件和軟件上(shang)都(dou)有(you)極高(gao)的(de)(de)(de)要(yao)求。首先要(yao)注(zhu)意(yi)時尚(shang),通過(guo)統一的(de)(de)(de)店(dian)(dian)面(mian)裝(zhuang)修,考究的(de)(de)(de)裝(zhuang)飾(shi)。整(zheng)齊的(de)(de)(de)著裝(zhuang),寬(kuan)敞的(de)(de)(de)服(fu)務(wu)環境(jing)來體(ti)現店(dian)(dian)面(mian)的(de)(de)(de)獨特風(feng)格(ge)。成為(wei)專業(ye)氣息濃(nong)厚的(de)(de)(de)形象店(dian)(dian)。利用通透的(de)(de)(de)視覺效果加上(shang)高(gao)檔干凈(jing)整(zheng)潔(jie)的(de)(de)(de)的(de)(de)(de)設計(ji)風(feng)格(ge),讓顧(gu)客隨(sui)時感受品牌的(de)(de)(de)魅力。
電(dian)玩城的(de)(de)顧客群體基本(ben)上(shang)是年輕(qing)人居多,因此(ci)在(zai)裝修風格上(shang)要(yao)注(zhu)重品味,年輕(qing)人具有活(huo)力,大部分(fen)都帶一(yi)點新奇的(de)(de)心(xin)態,追求(qiu)是的(de)(de)新鮮(xian)刺激的(de)(de)樂趣,電(dian)玩城裝修既要(yao)側重主題(ti),時尚(shang)前(qian)衛,適應消費(fei)群。又要(yao)能(neng)體現店(dian)面(mian)文化,易于(yu)維護(hu)保養(yang),風格持久耐用,還要(yao)與今后的(de)(de)經營(ying)活(huo)動相對應。有些獨特的(de)(de)產品也(ye)要(yao)與裝修形成統(tong)一(yi)結(jie)合。跳舞機(ji)及(ji)爵(jue)士(shi)鼓、籃球(qiu)機(ji)等。總結(jie)上(shang)述觀點,應注(zhu)意以下幾個原則問題(ti):
1、 區域(yu)的劃分(從設備的角度來進行):音樂類(lei)、格(ge)斗類(lei)、槍擊類(lei),賽車類(lei),休閑類(lei);
2、 注意隔(ge)音:部分音樂機應單(dan)獨隔(ge)斷,避免噪音;
3、 整(zheng)(zheng)體協調:有些建筑(zhu)物并不是很方正,應適當修(xiu)飾適應整(zheng)(zheng)體;
4、 整體(ti)色(se)(se)彩(cai):應選用有活(huo)力(li)的(de)主色(se)(se)調,輔色(se)(se)調,突出大(da)方和現(xian)代感;
5、 功能(neng)齊全:吧臺(tai)、櫥窗、休息區、造型(xing)墻、標示、廣(guang)告位應齊全;
6、 標(biao)(biao)示清(qing)晰(xi):標(biao)(biao)示牌應(ying)大方(fang),與主色調相(xiang)符;
裝(zhuang)修(xiu)風格(ge)分(fen)“現代簡約(yue)風(feng)格”、“古典風(feng)格”、“歐式古典風(feng)格”等(deng)等(deng)十幾個類別。但適合年輕人,符合電玩城特(te)性的當(dang)屬現代簡約(yue)風(feng)格。麥當(dang)勞(lao),肯德(de)基式的裝修風(feng)格值得我(wo)們借鑒:
裝修中的(de)“宜”與“忌”:
宜:風格(ge)明顯,主色(se)調,輔色(se)調搭配協調;
宜:內部裝修簡約(yue),突出重(zhong)點(dian);
宜:有形(xing)象墻(qiang),造型(xing)墻(qiang),吧臺(tai),禮(li)品櫥窗;
宜:門外應重點裝修,體(ti)現(xian)廣(guang)告效果與形象(類似KTV的現代風(feng)格);
宜:多用(yong)大體標示牌(要追(zhui)求材質);
宜:使用耐用的材料(持久,安全,有品位,容易打(da)理);
宜:衛生間應(ying)是重點,庫房,辦(ban)公(gong)室也不容小視(shi);
宜:分區,重視重點機臺的(de)舞(wu)臺造型(xing);
宜:注重通(tong)道(dao),安全門,設備周圍(wei)寬闊;
宜:用等離子電(dian)視(易展開(kai)活動);
忌(ji):古堡(bao),迷宮(gong)式裝(zhuang)修(xiu),顯(xian)老,不容(rong)易維(wei)護,不安全;
忌:地方小(xiao),擁擠(ji);
忌:豪華裝修(客戶注重(zhong)的是(shi)舒適,氛圍,機臺(tai)品質(zhi));
忌:光怪陸(lu)離(機(ji)臺(tai)設備(bei)本來就有五顏六(liu)色的燈光);
2.4 設備選型與采購
設(she)(she)備選型是指(zhi)購置設(she)(she)備時,根據(ju)生產(chan)(chan)工(gong)藝要(yao)求(qiu)和(he)市(shi)場供應(ying)(ying)情況,按(an)照技術上(shang)的先(xian)進(jin),經濟上(shang)的合理,生產(chan)(chan)上(shang)的適(shi)用的原(yuan)則,以(yi)及可用性(xing),可維修性(xing),可操作性(xing)和(he)能源供應(ying)(ying)等要(yao)求(qiu),進(jin)行調查和(he)分(fen)析比較(jiao),以(yi)確定(ding)設(she)(she)備的優化方案。
2.4.1選(xuan)型前的調查分析工作(zuo)
1、場地(di)的面積和平面圖(tu)
獲(huo)取場地(di)實用面積和平面圖紙,然后可以找行業內人(ren)士依據(ju)平面圖做一個簡(jian)單的(de)機臺布置圖(有(you)些廠家提供此類(lei)售前服(fu)務);
2、市面(mian)上(shang)比較(jiao)熱門的機型種類
調查其他同類電玩(wan)場地有些什么機器,分時段(duan)觀察玩(wan)家的多少;
通過互聯網了解(jie)什么機器(qi)是熱門而且(qie)火爆的機型;
通過和設備提供廠家(jia)了解;
3、自己場(chang)地類型的確(que)定
根據實(shi)用性和實(shi)際(ji)情況出發(fa),定位自(zi)己電玩場(chang)地屬于大型(xing)、中型(xing)還是小型(xing)場(chang)地,這(zhe)樣以便確認采購的(de)數量(liang)或投資額;
4、采購所(suo)能支付的金額
列(lie)出一(yi)個采購清單,向電(dian)玩廠家了解大體需要的資金量;
2.4.2進一步了(le)解電玩(wan)設備
1、了(le)解機臺的種(zhong)類;
電玩設備(bei)分模擬機(ji),彩票機(ji),游藝機(ji),框體(ti)機(ji),博彩型幾大類;模擬機(ji)主要分模擬賽車,槍擊,音(yin)樂,禮品休閑,運動(dong),推幣等幾小類;
彩票機通常(chang)沒有劃分小類;
游藝機分室內,室外兩小類(碰碰車,搖(yao)擺機,大型(xing)轉馬等);
框體(ti)機是有框體(ti)+游戲版(ban)組成(cheng)的的帶屏(ping)幕的機(ji)型,按游戲版(ban)分為格(ge)斗、益智、休閑、過關、麻(ma)將、飛機(ji)等小類;
博(bo)彩型在國內游藝娛樂(le)場所(suo)基本上(shang)禁止使用,分瑪莉機,連線機,輪盤等(deng)類別;
2、 了解設(she)備的特性(優缺(que)點);
電玩設備(bei)屬于電子設備(bei),要了解它使用的電壓(ya)負(fu)荷。、屏幕大(da)小(xiao)、易損部件是那些,經營過(guo)程中維護保(bao)養應注意什么、簡單操(cao)作過(guo)程、如(ru)何引導消費顧客等;
3、 了解設(she)備的價格(公開報價,批發(fa)價,同(tong)行價)
電(dian)玩設備(bei)和其它產品一樣,在(zai)市(shi)場上(shang)流通,有廠家、商(shang)家的公(gong)開售賣價(jia)格(ge)(ge)(ge),批發(fa)價(jia)格(ge)(ge)(ge)、同行經營價(jia)格(ge)(ge)(ge)等(deng);但(dan)由于電(dian)玩設備(bei)在(zai)整個市(shi)場上(shang)價(jia)格(ge)(ge)(ge)并不(bu)是很透明,同類型的機器也(ye)可能存(cun)在(zai)進口(kou)、國(guo)產;不(bu)同的生產廠家品質也(ye)存(cun)在(zai)差異,所以(yi)價(jia)格(ge)(ge)(ge)也(ye)不(bu)一樣,因此要(yao)多花(hua)點時(shi)間來了解(jie)。
4、了解設備的生產地(di);
生產(chan)場地分(fen)為國(guo)產(chan)和進口(kou)。進口(kou)設備、國(guo)外產(chan)品在中(zhong)國(guo)的OEM產品一(yi)般都(dou)比較能保(bao)證品質;國(guo)產產品在選材(cai)、技術能力上整體相應(ying)要落后一(yi)些,但(dan)進口產品,國(guo)內(nei)OEM產品一般(ban)價格(ge)都會搞很多。
5、 了解(jie)設備(bei)的生產時間;
相同(tong)的電玩產品(pin)如果生產時(shi)間不一(yi)樣,也(ye)可能會存在(zai)技術(shu)和所用材料上(shang)的差異(yi)(例如:有些設(she)備(bei)(bei)顯(xian)示部分(fen)以(yi)前選(xuan)用的背投,由(you)于背投逐步的淘汰,很多(duo)設(she)備(bei)(bei)顯(xian)示部分(fen)都開(kai)始(shi)改用液晶顯(xian)示器,這樣一(yi)來,顯(xian)示清晰度(du)上(shang)得(de)到了改進,而且也(ye)易于維修和保養);建議選(xuan)購時(shi)購買最新的生產產品(pin)。
6、 了(le)解設(she)備(bei)的口碑:
電玩設備口碑分為性能和可玩性,電玩新產品如果性能不好,賣相不好可能很快會被生產企業淘汰,可玩性在不同的地區,由于地方的文化和口味不一樣,也存在相當大的差異。
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