生活在當下的移動互聯網時代,幾乎人手一部手機,隨時隨地網絡消費。這就是移動互聯網給我們生活帶來的影響,當然,移動互聯網的影響力遠不止于此,和PC互聯網相比,移動互聯網發展趨勢越來越向便捷化、智能化靠攏,其發展之迅速令人驚訝。在移動互聯時代,你真的知道什么是移動互聯網嗎?知名的移動互聯網是哪幾家呢?
移(yi)動互聯網(wang),就是(shi)將移(yi)動通信和互聯網(wang)二者(zhe)結(jie)合(he)起來(lai),成為一體。是指互聯(lian)網(wang)的(de)技術、平臺、商業模(mo)式(shi)和應用與(yu)移(yi)動(dong)通信技術結合(he)并實踐的(de)活動(dong)的(de)總稱。4G時(shi)代的(de)開啟以及(ji)移(yi)動(dong)終端設(she)備(bei)的(de)凸顯必將為(wei)移(yi)動互聯網的(de)(de)發展注入巨大的(de)(de)能量,2014年移(yi)動互聯網產業(ye)必將帶來前所未(wei)有的(de)(de)飛躍(yue)。
1)全球互聯
2010年(nian)的(de)5.17電信日顯(xian)得格外(wai)讓人(ren)矚目(mu)。移動互(hu)聯網(wang)這個概念從2010年(nian)開始,已(yi)經(jing)徹底從神壇走(zou)向了生活。
2)播種階段
2001年11月10日 ,中國移(yi)(yi)動通(tong)信(xin)的(de)“移(yi)(yi)動夢網”正式開通(tong)。當時官方的(de)宣傳稱手機用戶可通(tong)過“移(yi)(yi)動夢網”享受到移(yi)(yi)動游戲、信(xin)息點(dian)播(bo)、掌上(shang)理財、旅行(xing)服(fu)(fu)務、移(yi)(yi)動辦公等服(fu)(fu)務。
3)萌芽階段
如果說(shuo)創建于2004年3月16日(ri)的(de)(de)(de)3G門(men)戶開(kai)創的(de)(de)(de)是(shi)中(zhong)國FREE WAP的(de)(de)(de)另外一種模式(shi)的(de)(de)(de)話,那么(me)這(zhe)種模式(shi)在中(zhong)國移動(dong)互聯(lian)網長河里,僅(jin)僅(jin)是(shi)萌(meng)芽的(de)(de)(de)開(kai)始。
4)洗禮階段
2009年1月(yue)7日,工(gong)業(ye)和信息化部在內(nei)(nei)部舉(ju)辦小(xiao)型牌(pai)照發放儀(yi)式,確認國內(nei)(nei)3G牌(pai)照發放給三家運營商(shang)。
1.便捷性和便攜性
移動互聯網的基礎網(wang)(wang)絡是一張立體的網(wang)(wang)絡,GPRS、3G、4G和WLAN或WIFI構成的無縫覆蓋,使得移動終端具有通(tong)過上(shang)述任何形式方便聯通(tong)網(wang)(wang)絡的特(te)性。
2.即時性和精確性
無論是什(shen)么樣的移動(dong)終端(duan),其(qi)個性化程度都相當(dang)高(gao).尤其(qi)是(shi)智能手機,每一個電話號(hao)碼都精(jing)確的(de)(de)指向了一個明確的(de)(de)個體(ti).是(shi)的(de)(de)移動互(hu)聯網能夠(gou)針對不(bu)同的(de)(de)個體(ti),提(ti)供更為(wei)精(jing)準的(de)(de)個性化服務(wu)。
3.感觸性和定向性
體現在照相、攝像、二維碼(ma)掃描等(deng)無所不及(ji)的感觸功能以及(ji)定位(wei)導航等(deng)方(fang)面。
(1)手機成為娛樂終端
隨著移(yi)動應用程(cheng)序的普及,手機(ji)(ji)已經不(bu)再(zai)只(zhi)是一個基本通(tong)訊(xun)和(he)信息傳遞的(de)終端,而是成為了一個人們隨(sui)身攜帶的(de)娛樂(le)終端。這一變化,催(cui)生了巨大的(de)手機(ji)(ji)游戲娛樂(le)產業(ye)
(2)手機真正解決商業需求
使用智能(neng)手機與(yu)平板電腦的(de)(de)用戶(hu)群正(zheng)以驚人的(de)(de)速度(du)增長,同(tong)時(shi)用戶(hu)的(de)(de)消費(fei)方(fang)式,消費(fei)習慣和(he)消費(fei)行為都在隨(sui)之(zhi)改變。 2011 年,消費(fei)群體走入(ru)移動生活(huo)。
(3)移動搜索繼續大行其道
移動搜索也已經成(cheng)為我們生(sheng)活中最(zui)重要的一種消費(fei),最直(zhi)接的表象就是幾乎(hu)每個(ge)智能手(shou)機上都裝有(you)電子(zi)地圖,已經(jing)成為人們衣食(shi)住(zhu)行的標準(zhun)配(pei)置。
(4)本地化趨勢將越演越烈
移動互聯網服務使我們可以"實(shi)時實(shi)地"獲(huo)取各種(zhong)信息,這也正是移動互聯網的(de)魅力所在。移動互聯網在提供各種(zhong)基礎性的(de)服(fu)務時,必(bi)須首先(xian)滿足這種(zhong)本地化服(fu)務需(xu)求。
最大的區別是(shi)終端不同。移動(dong)(dong)(dong)互聯網(wang)(wang)的終(zhong)(zhong)端是手機(ji),隨時隨地(di)移動(dong)(dong)(dong),而PC互聯網(wang)(wang)的終(zhong)(zhong)端是臺(tai)式機(ji),移動(dong)(dong)(dong)性差一(yi)些。移動(dong)(dong)(dong)終(zhong)(zhong)端的發展(zhan),將會大幅(fu)替代(dai)目(mu)前(qian)作為(wei)上(shang)網(wang)(wang)終(zhong)(zhong)端主流的PC,所以針對移動終端的特點(便(bian)攜,屏幕(mu)尺(chi)寸,輸入方(fang)式,拍照,定位等功(gong)能)會衍生出(chu)各類(lei)更先進的應用或(huo)解決(jue)方(fang)案。另(ling)一個需(xu)要(yao)注意的是(shi),PC作(zuo)為主要(yao)的上網終端,真正的優勢在(zai)于內(nei)容制作,而(er)不是內(nei)容獲取,所以PC未來會越來越變成少數人的工具,而(er)不是現在(zai)的標配。
1.衣食住行。這些(xie)公司利用(yong)了吃喝玩樂本地化這么(me)一個特征,運用(yong)無線互聯網給客戶帶(dai)來全新的感受。
2.健康和醫療行業。通過移(yi)動互(hu)聯網感應(ying)設備,能夠(gou)及時地反映健康和運動當(dang)中(zhong)的(de)一些數據(ju),對用戶來說就是巨大(da)的(de)體驗改變(bian)。
3.通訊。中國最重要的無線互聯網應用是微信的(de)(de)崛起,這是巨(ju)大的(de)(de)創新。對傳統(tong)的(de)(de)云(yun)市場等(deng)會產生千(qian)絲萬縷的(de)(de)關(guan)聯或者說沖擊。
4.搜索。一個非常傳統的互聯網(wang)工具和產(chan)品(pin),今天(tian)在手機上面已經有不同的(de)展現。語(yu)音的(de)搜(sou)索是(shi)2.0版、結合手機跟地(di)理位置以及語(yu)言相關的(de)搜(sou)索,在未來搜(sou)索市場(chang)里(li)有巨大的成長空間。
5.金融服務。比如(ru)支付公司,從目前形勢(shi)來(lai)看,未來(lai)支付公司之間的競爭(zheng)也會(hui)拼得(de)很厲害(hai)。
6.游戲娛樂行業。中國網游領域已經產生了多家大(da)企業,手機游戲用戶群是網(wang)游和(he)網(wang)頁游戲的綜合,這是真正全面大(da)眾(zhong)的游戲方式,而且可以把很多碎片時間利用起來(lai)。
7.廣告傳媒。這在手機上(shang)應該是(shi)剛剛開始,但是(shi)它(ta)展現了(le)跟(gen)傳統互聯網廣告傳媒不同的(de)形式,在數據挖掘(jue)上有(you)更強的(de)開發(fa)能(neng)力。
8.垂直社交。在垂直社交領域,手機扮演了非常重要的角(jiao)色。
9.企業服務。移動互聯網為企業服務帶(dai)來了(le)新(xin)的(de)(de)機會,非(fei)常重要的(de)(de)一(yi)個(ge)(ge)應(ying)用(yong)就(jiu)是企(qi)業的(de)(de)社交(jiao),一(yi)個(ge)(ge)企(qi)業在商務環境當中也需要建立一(yi)個(ge)(ge)社交(jiao)的(de)(de)網(wang)絡,中國通過移動互聯網(wang)、云端的(de)(de)應(ying)用(yong)可能會給企(qi)業帶來更好(hao)的(de)(de)效果(guo)。
1.移動互聯網流量將占互聯網流量主導
移動裝置的普及是支撐移動(dong)互聯(lian)網(wang)發(fa)展的關鍵,2016年(nian),智能手機(ji)普及(ji)率(lv)達(da)到了56%,2018年(nian)將達(da)到63%。手持電腦(nao)普及(ji)率(lv)是(shi)15%,到2018年(nian)將達(da)到17%。
2.移動互聯網消費持續增長
2016年(nian),移動互聯網(wang)消(xiao)費(fei)(fei)繼續增長,增長率達(da)到了(le)27.7%,固定(ding)互聯網(wang)消(xiao)費(fei)(fei)下(xia)降(jiang)15.8%,其(qi)它傳統媒體(ti)消(xiao)費(fei)(fei)均(jun)出(chu)現了(le)下(xia)降(jiang),其(qi)中(zhong)影院消(xiao)費(fei)(fei)下(xia)降(jiang)0.5%,室(shi)外消(xiao)費(fei)(fei)下(xia)降(jiang)0.8%、電視(shi)下降1.5%,廣播下降2.4%、報紙(zhi)下降5.6%、雜志下降6.7%。
3.移動互聯網收入增長,游戲仍是主要貢獻者
2017年,全球移動互聯網收(shou)入將達7000億美元(yuan),主要增長來自(zi)移動商務、移動應用、企業(ye)移動性(xing)應用、廣(guang)告(gao)和可穿戴業(ye)務。
4.移動廣告將超過固定廣告
2017年,移動廣告(gao)將(jiang)超(chao)過固(gu)定廣告(gao),移動廣告(gao)占(zhan)全球(qiu)互聯(lian)網廣告(gao)的比重將達到52%,2016年(nian)這(zhe)個(ge)數(shu)字是44%,增長(chang)了18.18%。2018年(nian),這(zhe)個(ge)比例還(huan)會繼續增長(chang),達到60%,移動(dong)廣告(gao)總(zong)支出(chu)達到1340億美(mei)元,比報紙、雜志、電(dian)影院和室外廣告(gao)加起來的支出(chu)還(huan)多。
5.運營商進入內容領域
移動數(shu)據消費的(de)增加(jia)迫使(shi)電信企業參(can)與(yu)內容和數(shu)字分發,為用戶提(ti)供豐富的(de)在(zai)線視頻,以及其它與(yu)互聯網、無(wu)線網相關的(de)內容,吸引更多的(de)廣(guang)告(gao)商投(tou)入(ru)廣(guang)告(gao)。