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【移動互聯網百科】什么是移動互聯網 移動互聯網和PC互聯網的區別

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導語

生活在當下的移動互聯網時代,幾乎人手一部手機,隨時隨地網絡消費。這就是移動互聯網給我們生活帶來的影響,當然,移動互聯網的影響力遠不止于此,和PC互聯網相比,移動互聯網發展趨勢越來越向便捷化、智能化靠攏,其發展之迅速令人驚訝。在移動互聯時代,你真的知道什么是移動互聯網嗎?知名的移動互聯網是哪幾家呢?

目錄
什么是移動互聯網
移動互聯網的發展歷程
移動互聯網基本特點
移動互聯網帶來的影響
移動互聯網和PC互聯網的區別
移動互聯網的應用領域
移動互聯網發展趨勢
1
什么是移動互聯網
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移(yi)動互聯網,就是將(jiang)移(yi)動通信和互聯網二(er)者結合起來,成為(wei)一體(ti)。是指互(hu)聯(lian)網的(de)技術(shu)、平(ping)臺、商業模式和應用與移動通(tong)信(xin)技術(shu)結合并實踐的(de)活動的(de)總稱。4G時代的(de)開啟(qi)以及移動終端設備(bei)的(de)凸顯必為(wei)移(yi)動互聯網的發展注入(ru)巨大(da)的能(neng)量,2014年(nian)移(yi)動互聯網產(chan)業必將(jiang)帶(dai)來前所未有(you)的飛躍。

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移動互聯網的發展歷程

1)全球互聯

2010年的5.17電信日顯得(de)格(ge)外(wai)讓人矚(zhu)目。移動互聯(lian)網這個(ge)概念(nian)從2010年開始,已(yi)經徹(che)底從神壇走向了生活。

2)播種階段

2001年11月(yue)10日 ,中國(guo)移動(dong)(dong)通(tong)(tong)信的“移動(dong)(dong)夢網”正式開通(tong)(tong)。當時官方的宣(xuan)傳稱手機用戶(hu)可通(tong)(tong)過“移動(dong)(dong)夢網”享受到移動(dong)(dong)游戲、信息點播(bo)、掌上理(li)財、旅行服務、移動(dong)(dong)辦公等(deng)服務。

3)萌芽階段

如(ru)果說(shuo)創建于2004年3月16日的3G門戶(hu)開創的是中國(guo)FREE WAP的另外一(yi)種模式(shi)(shi)的話(hua),那么這(zhe)種模式(shi)(shi)在中國(guo)移動(dong)互聯網(wang)長河(he)里,僅(jin)僅(jin)是萌芽的開始。

4)洗禮階段

2009年1月(yue)7日,工(gong)業(ye)和信息(xi)化(hua)部在(zai)內(nei)部舉(ju)辦(ban)小型牌照發放儀式,確認國(guo)內(nei)3G牌照發放給三家運(yun)營(ying)商。

3
移動互聯網基本特點

1.便捷性和便攜性

移動互(hu)聯網的基礎網絡是一(yi)張立體的(de)網絡,GPRS、3G、4G和WLAN或WIFI構成(cheng)的(de)無縫覆蓋,使得移動終端具有通過上述任何形(xing)式方便聯通網絡的(de)特性(xing)。

2.即時性和精確性

無論是什么樣的移動終端,其(qi)個(ge)(ge)(ge)性化(hua)程度都相當高.尤其(qi)是智能(neng)手機(ji),每一(yi)個(ge)(ge)(ge)電話號碼都精確的(de)指(zhi)向(xiang)了一(yi)個(ge)(ge)(ge)明確的(de)個(ge)(ge)(ge)體.是的(de)移動互聯網能(neng)夠針對不同的(de)個(ge)(ge)(ge)體,提供更為精準的(de)個(ge)(ge)(ge)性化服務。

3.感觸性和定向性

體現在(zai)照相、攝像、二維碼掃(sao)描等(deng)無(wu)所不及(ji)的感觸功(gong)能以(yi)及(ji)定位導(dao)航等(deng)方(fang)面。

4
移動互聯網帶來的影響

(1)手機成為娛樂終端

隨著移動應(ying)用程序的普及(ji),手機已經(jing)不再只是一個基本通訊和信息(xi)傳遞的終端(duan),而是成為了一個人們隨身攜帶的娛樂終端(duan)。這一變(bian)化(hua),催生了巨大的手機游戲娛樂產業

(2)手機真正解決商業需

使用智(zhi)能(neng)手(shou)機(ji)與平板電腦(nao)的用戶群正以驚人(ren)的速(su)度增長,同時(shi)用戶的消(xiao)費(fei)方式,消(xiao)費(fei)習慣和(he)消(xiao)費(fei)行為都在(zai)隨之改變。 2011 年,消(xiao)費(fei)群體走入移(yi)動生活。

(3)移動搜索繼續大行其道

移動搜索也已(yi)經(jing)成為(wei)我們(men)生活中(zhong)最(zui)重要的(de)一種消費,最直接的(de)表象就是(shi)幾(ji)乎(hu)每個智能手機上都裝有電子地圖,已經(jing)成為人們衣(yi)食住(zhu)行的(de)標(biao)準配置。

(4)本地化趨勢將越演越烈

移動互(hu)聯網服務使(shi)我們可以"實時實地"獲取(qu)各(ge)種信息,這也(ye)正是移動互聯網的魅(mei)力所(suo)在。移動互聯網在提(ti)供各(ge)種基(ji)礎性的服務時,必須首先滿(man)足這種本地化服務需求。

5
移動互聯網和PC互聯網的區別

最大的區別是(shi)終端不同(tong)。移(yi)動互(hu)聯(lian)網的(de)終(zhong)端是(shi)手機(ji),隨時(shi)隨地(di)移(yi)動,而PC互(hu)聯(lian)網的(de)終(zhong)端是(shi)臺式機(ji),移(yi)動性差一些。移(yi)動終(zhong)端的(de)發展(zhan),將會大(da)幅替代目(mu)前作(zuo)為上網終(zhong)端主(zhu)流(liu)的(de)PC,所(suo)以(yi)針對移動終端的(de)特點(便攜,屏幕尺寸,輸(shu)入(ru)方(fang)(fang)式,拍照,定(ding)位等功(gong)能)會衍生出各類更先進的(de)應用或解決方(fang)(fang)案。另一個需要注意的(de)是,PC作為主要的(de)上網終端,真正的(de)優勢在(zai)于(yu)內(nei)容制作,而(er)不(bu)是(shi)內(nei)容獲取,所以PC未來會越來越變(bian)成(cheng)少數人的(de)工具,而(er)不(bu)是(shi)現在(zai)的(de)標配。

6
移動互聯網的應用領域

1.衣食住行這(zhe)些公(gong)司利用了吃喝玩樂本地化(hua)這(zhe)么一(yi)個特征(zheng),運用無線互(hu)聯網給客(ke)戶帶來全(quan)新(xin)的感受。

2.健康和醫療行業通過移動互聯網感應設備,能夠及時(shi)地反映健康(kang)和運動當中的一(yi)些數據,對用戶(hu)來(lai)說就是巨大的體驗改變。

3.通訊。中國最重要的無線互聯網應用是微信的崛起(qi),這是巨大的創新。對傳統的云市場等會產生(sheng)千(qian)絲萬(wan)縷的關聯或者說沖擊。

4.搜索。一個非常傳統的(de)互聯網工具和產品,今(jin)天在手機(ji)上(shang)面已(yi)經有(you)(you)不(bu)同(tong)的(de)展現。語(yu)(yu)音(yin)的(de)搜(sou)索(suo)是2.0版、結合手機(ji)跟地理位(wei)置(zhi)以及語(yu)(yu)言相關(guan)的(de)搜(sou)索(suo),在未來搜(sou)索(suo)市場里(li)有(you)(you)巨大成長空(kong)間。

5.金融服務。比支(zhi)付(fu)公司,從(cong)目前形勢來(lai)看,未來(lai)支(zhi)付公司之間的競爭也(ye)會拼得很厲害。

6.游戲娛樂行業。中國網游領域已(yi)經產生了多家大企業(ye),手機游(you)(you)戲(xi)用(yong)戶群是網游(you)(you)和網頁游(you)(you)戲(xi)的綜合,這是真正全面大眾的游(you)(you)戲(xi)方式,而(er)且可以把很多碎片時(shi)間利用(yong)起來。

7.廣告傳媒。這在手機上應該是(shi)剛剛開始,但是(shi)它展現(xian)了跟傳統互聯網廣告傳媒不(bu)同的形式,在數據挖掘上有更強的開發能力。

8.垂直社交。在垂直社交領域,手機扮演了非常(chang)重要的(de)角色。

9.企業服務。移動互聯網為企業服務帶來了(le)新的(de)(de)機會(hui),非常重要的(de)(de)一(yi)個應用就是企業的(de)(de)社交,一(yi)個企業在商務環境當中(zhong)也需(xu)要建立一(yi)個社交的(de)(de)網絡,中(zhong)國(guo)通過移動互聯網、云端的(de)(de)應用可能會(hui)給企業帶來更好的(de)(de)效果(guo)。

7
移動互聯網發展趨勢

1.移動互聯網流量將占互聯網流量主導

移動裝置的普及是支撐移動(dong)互聯網發展的關鍵,2016年,智(zhi)能手機普(pu)及率(lv)達到(dao)(dao)了56%,2018年將達到(dao)(dao)63%。手持(chi)電腦普(pu)及率(lv)是15%,到(dao)(dao)2018年將達到(dao)(dao)17%。

2.移動互聯網消費持續增長

2016年,移動互聯(lian)網消(xiao)費繼續(xu)增長,增長率達到了(le)(le)27.7%,固定互聯網消(xiao)費下(xia)降15.8%,其它傳統媒(mei)體消(xiao)費均出現了(le)(le)下(xia)降,其中影院消(xiao)費下(xia)降0.5%,室外(wai)消(xiao)費下(xia)降0.8%、電(dian)視(shi)下(xia)降1.5%,廣播下(xia)降2.4%、報紙下(xia)降5.6%、雜志下(xia)降6.7%。

3.移動互聯網收入增長,游戲仍是主要貢獻者

2017年(nian),全球移動互(hu)聯網收入將(jiang)達7000億(yi)美元,主要增長(chang)來自移動商(shang)務、移動應(ying)(ying)用(yong)、企業(ye)(ye)移動性應(ying)(ying)用(yong)、廣告(gao)和可(ke)穿戴業(ye)(ye)務。

4.移動廣告將超過固定廣告

2017年,移動廣(guang)告將超過固定(ding)廣(guang)告(gao),移動廣(guang)告(gao)占全球互聯網(wang)廣(guang)告(gao)的比(bi)重將達(da)到(dao)52%,2016年(nian)這(zhe)個數字是44%,增長了(le)18.18%。2018年(nian),這(zhe)個比(bi)例還會(hui)繼續增長,達到(dao)60%,移動廣告總支出(chu)達到(dao)1340億(yi)美元,比(bi)報紙(zhi)、雜(za)志、電影院(yuan)和室外廣告加(jia)起來的支出(chu)還多。

5.運營商進入內容領域

移動數據消費的(de)增加迫使電(dian)信企(qi)業參與內(nei)容和數字分發,為用戶提供豐富的(de)在(zai)線視頻,以及其(qi)它與互(hu)聯網、無線網相(xiang)關(guan)的(de)內(nei)容,吸引更多的(de)廣(guang)告(gao)商投入廣(guang)告(gao)。

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