3D電(dian)影(ying)(ying)眼(yan)鏡(jing)是(shi)配(pei)合3D電(dian)影(ying)(ying)或顯(xian)示(shi)器顯(xian)示(shi)3D效(xiao)果(guo)所需要的配(pei)件。3D電(dian)影(ying)(ying)眼(yan)鏡(jing)主要有紅藍紅青3D眼(yan)鏡(jing)、偏振鏡(jing)和液晶快(kuai)門(men)眼(yan)鏡(jing)。隨(sui)著(zhu)全球3D熱的興起,更多人走進3D影(ying)(ying)院,享受3D視(shi)覺盛宴帶來的震(zhen)撼效(xiao)果(guo),那么3d眼(yan)鏡(jing)有幾種?3D眼(yan)鏡(jing)的原理是(shi)什么?下面是(shi)3D眼(yan)鏡(jing)知(zhi)識百科。
1、互補色
又(you)稱色差式(shi),既然大家常見(jian)紅藍,紅綠等有色鏡片(pian)類的(de)3D眼鏡。
色(se)差式可(ke)以(yi)稱為分色(se)立體(ti)成像技術(shu),是用(yong)兩臺不同視角上拍攝的(de)(de)影像分別以(yi)兩種不同的(de)(de)顏色(se)印(yin)制(zhi)在同一副畫面中(zhong)。用(yong)肉眼(yan)觀看的(de)(de)話會呈現模糊的(de)(de)重(zhong)影圖像,只(zhi)有通過對應的(de)(de)紅藍(lan)等立體(ti)眼(yan)鏡才可(ke)以(yi)看到(dao)立體(ti)效果(guo),就是對色(se)彩進行(xing)紅色(se)和藍(lan)色(se)的(de)(de)過濾,紅色(se)的(de)(de)影像通過紅色(se)鏡片藍(lan)色(se)通過藍(lan)色(se)鏡片,兩只(zhi)眼(yan)睛(jing)看到(dao)的(de)(de)不同影像在大腦(nao)中(zhong)重(zhong)疊呈現出(chu)3D立體(ti)效果(guo)。
2、偏振光
偏光式3D技(ji)術目前普遍(bian)用(yong)于商(shang)業影院(yuan)和(he)(he)其(qi)它高(gao)端應用(yong)。在技(ji)術方(fang)式上和(he)(he)快門式是一樣的(de),其(qi)不同的(de)是被(bei)(bei)動接(jie)收(shou)所(suo)(suo)以也被(bei)(bei)稱為(wei)屬于被(bei)(bei)動式3D技(ji)術,輔助設備(bei)方(fang)面的(de)成本較低(di),但對輸出設備(bei)的(de)要求(qiu)較高(gao),所(suo)(suo)以非常適(shi)合(he)商(shang)業影院(yuan)等(deng)需要眾(zhong)多(duo)觀眾(zhong)的(de)場(chang)所(suo)(suo)使用(yong)。
3、時分式
又稱主動快門式3D眼鏡,快門式3D技術可以為家庭用戶提供高品質的3D顯示效果,這種技術的實現需要一付主動式LCD快門眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至于你的大腦將兩幅圖像融合成一體來實現,從而產生了單幅圖像的3D深度感。【詳細】
1、互補色3D眼鏡原理
左(zuo)放映(ying)機的畫(hua)(hua)面(mian)(mian)通(tong)(tong)過(guo)紅(hong)(hong)色(se)鏡片(pian)(左(zuo)眼(yan)(yan)),拍攝(she)時(shi)(shi)剔除掉(diao)(diao)(diao)的紅(hong)(hong)色(se)像素自(zi)(zi)動(dong)(dong)還原,從(cong)而產生真實(shi)色(se)彩的畫(hua)(hua)面(mian)(mian),當它通(tong)(tong)過(guo)藍色(se)鏡片(pian)(右(you)眼(yan)(yan))時(shi)(shi)大部分被(bei)過(guo)濾(lv)(lv)掉(diao)(diao)(diao),只(zhi)留(liu)下非常昏(hun)暗(an)的畫(hua)(hua)面(mian)(mian),這就很容易被(bei)人腦(nao)忽略掉(diao)(diao)(diao);反之亦然,右(you)放映(ying)機拍攝(she)到(dao)的畫(hua)(hua)面(mian)(mian)通(tong)(tong)過(guo)藍色(se)鏡片(pian)(右(you)眼(yan)(yan)),拍攝(she)時(shi)(shi)剔除掉(diao)(diao)(diao)的藍色(se)像素自(zi)(zi)動(dong)(dong)還原,產生另一角度的真實(shi)色(se)彩畫(hua)(hua)面(mian)(mian),當它通(tong)(tong)過(guo)紅(hong)(hong)色(se)鏡片(pian)(左(zuo)眼(yan)(yan))時(shi)(shi)大部分被(bei)過(guo)濾(lv)(lv)掉(diao)(diao)(diao),只(zhi)留(liu)下昏(hun)暗(an)畫(hua)(hua)面(mian)(mian),人眼(yan)(yan)傳遞給(gei)大腦(nao)后被(bei)自(zi)(zi)動(dong)(dong)過(guo)濾(lv)(lv)。
2、偏振光3D眼鏡原理
立體感產(chan)生的(de)主要(yao)原因是(shi)左右(you)(you)眼(yan)看到的(de)畫(hua)面不同,左右(you)(you)眼(yan)位置不同所以畫(hua)面會有一(yi)些差異。
拍攝立體圖像時就是(shi)用2個鏡(jing)頭一左一右。然后左邊鏡(jing)頭的影像經過一個橫(heng)偏(pian)振(zhen)片過濾,得(de)(de)到(dao)橫(heng)偏(pian)振(zhen)光(guang),右邊鏡(jing)頭的影像經過一個縱(zong)偏(pian)振(zhen)片過濾,得(de)(de)到(dao)縱(zong)偏(pian)振(zhen)光(guang)。
立體眼(yan)鏡的左眼(yan)和(he)右眼(yan)分別裝上橫偏振(zhen)(zhen)(zhen)片(pian)(pian)和(he)縱(zong)(zong)(zong)偏振(zhen)(zhen)(zhen)片(pian)(pian),橫偏振(zhen)(zhen)(zhen)光(guang)只(zhi)能通過(guo)橫偏振(zhen)(zhen)(zhen)片(pian)(pian),縱(zong)(zong)(zong)偏振(zhen)(zhen)(zhen)光(guang)只(zhi)能通過(guo)縱(zong)(zong)(zong)偏振(zhen)(zhen)(zhen)片(pian)(pian)。這(zhe)樣就(jiu)保證了左邊(bian)(bian)相機拍(pai)攝的東西(xi)只(zhi)能進(jin)入左眼(yan),右邊(bian)(bian)相機拍(pai)攝到的東西(xi)只(zhi)能進(jin)入右眼(yan),于是(shi)乎就(jiu)立體了。
3、時分式3D眼鏡原理
根據人眼對影像頻率的刷新時間來實現的,通過提高畫面的快速刷新率(至少要達到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新圖象才會讓人對圖象不會產生抖動感,并且保持與2D視像相同的幀數,觀眾的兩只眼睛看到快速切換的不同畫面,并且在大腦中產生錯覺,便觀看到立體影像。【詳細】
1、制作材料:
紅色塑料(liao)色紙、藍色塑料(liao)色紙、尺(chi)、厚紙板、簽字筆、剪刀、雙面膠。
塑料(liao)色(se)紙在一般(ban)文(wen)具店都可以找到(dao),懶(lan)一點的(de)話可以找紅(hong)色(se)和藍色(se)的(de)糖果紙代替。
2、制作步驟:
第一步:畫眼(yan)鏡模版,用(yong)現成(cheng)的(de)眼(yan)鏡做對(dui)照(zhao),把形狀用(yong)簽字筆(bi)描在(zai)厚紙板上;鏡框畫得(de)(de)厚一點,會比(bi)(bi)較耐用(yong);鼻(bi)梁劃得(de)(de)大一點,這樣比(bi)(bi)較容(rong)易跟鼻(bi)子形狀吻合(he);眼(yan)鏡腿做長一點,如(ru)果太長可以剪(jian)短,但(dan)是太短的(de)話就沒救了。
第(di)二步(bu):裁剪(jian)出眼鏡的形狀,鏡框(kuang)中(zhong)間用剪(jian)刀(dao)裁剪(jian)出來。
第三步:用雙面膠把紅色塑料色紙貼在左眼鏡框,藍色塑料色紙貼在右眼鏡框,左右位置不能搞錯;如果單層塑料色紙顏色不夠深的話,看立體的效果會比較差,可以把塑料色紙對折成兩層再貼上去。如果不想自己做剪紙手工活,或者覺得紙皮版的3D眼鏡太丑,可以找個平光眼鏡“技術處理”一下:在左眼鏡片上用紅色記號筆涂上顏色,右眼鏡片則用藍色記號筆涂上顏色,為達到上色均勻,鏡片的兩面最好都涂上顏色。更懶一點的,可以找個透明的CD盒,在上面對應兩眼的位置分別用兩色記號筆涂上顏色。【詳細】
1、根據3D眼鏡的技術來挑選
市面上主要有(you):不閃式、時分(fen)式和互(hu)補(bu)(bu)色(se)(se)三種(zhong)技(ji)術(shu)的(de)(de)3D眼鏡,前兩(liang)種(zhong)現在還沒得(de)到廣泛應(ying)用,因為現在能播(bo)放(fang)的(de)(de)3D影(ying)片還不是十分(fen)的(de)(de)多,而且價(jia)格也比(bi)較(jiao)昂貴,相(xiang)比(bi)較(jiao)使用互(hu)補(bu)(bu)色(se)(se)技(ji)術(shu)的(de)(de)3D眼鏡更(geng)適合大眾消費者的(de)(de)需求,不但技(ji)術(shu)成(cheng)熟,3D立體效果也非常的(de)(de)好,更(geng)重要的(de)(de)是互(hu)補(bu)(bu)色(se)(se)技(ji)術(shu)支持網上絕大部(bu)分(fen)的(de)(de)3D電(dian)影(ying)。那么(me),3d眼鏡哪種(zhong)好?自然是當下最為流行(xing)互(hu)補(bu)(bu)色(se)(se)技(ji)術(shu)的(de)(de)。
2、根據鏡片的材質來挑選
鏡(jing)(jing)片質量的(de)(de)(de)(de)好與(yu)否直接影響觀看影片效(xiao)果的(de)(de)(de)(de)好壞,不過現在好的(de)(de)(de)(de)3D眼(yan)鏡(jing)(jing)它的(de)(de)(de)(de)鏡(jing)(jing)片一般都采(cai)用高(gao)質量的(de)(de)(de)(de)3D光學材料(liao)制(zhi)造的(de)(de)(de)(de),立體(ti)(ti)效(xiao)果強(qiang)、圖(tu)像清(qing)晰、也(ye)不容易使(shi)眼(yan)睛產生疲勞。相反,廉價的(de)(de)(de)(de)眼(yan)鏡(jing)(jing)多采(cai)用的(de)(de)(de)(de)是普通樹脂材料(liao)制(zhi)作(zuo)鏡(jing)(jing)片,立體(ti)(ti)效(xiao)果差(cha)、圖(tu)像也(ye)較模糊,看久了還(huan)會有產生頭暈的(de)(de)(de)(de)感(gan)覺。所以(yi)3d眼(yan)鏡(jing)(jing)哪種(zhong)好?鏡(jing)(jing)片材質的(de)(de)(de)(de)選擇(ze)很重要。
3、根據鏡片的顏色來挑選
都說互補色技術的(de)3D眼鏡是目(mu)前(qian)最為流行(xing)的(de),其設計原理就是將兩個不(bu)同(tong)視角(jiao)上拍攝(she)的(de)影像,分(fen)別以(yi)兩種(zhong)不(bu)同(tong)的(de)顏(yan)色印(yin)制在同(tong)一(yi)副畫面中(zhong),因(yin)此(ci)每副眼鏡都帶(dai)有兩種(zhong)顏(yan)色,而且是以(yi)紅、藍顏(yan)色最多。
4、根據鏡框的設計來挑選
除此之外,一副真正好的3D眼鏡也要使佩戴者舒適為佳,通常品質好的眼鏡生產廠家在生產設計時都已考慮了這個問題,從而設計出了舒適度極佳的鏡框,以滿足不同消費者的不同需求,希望大家在使用時可以很好的觀看3D影片。因此,3d眼鏡哪種好?鏡框的選擇也是不容小視的一部分。【詳細】
1、眼鏡顯示原理區別
偏(pian)(pian)光(guang)(guang)眼鏡(jing)(jing)的(de)顯示(shi)原理(li):偏(pian)(pian)光(guang)(guang)眼鏡(jing)(jing)是利用了光(guang)(guang)的(de)特(te)性,我(wo)們(men)知道光(guang)(guang)是由于相(xiang)互垂直的(de)電場和(he)磁(ci)場形成(cheng)的(de)電磁(ci)波,而顯示(shi)器(qi)中只需要加入偏(pian)(pian)振光(guang)(guang)板這項(xiang)材質就能(neng)夠輸(shu)送兩(liang)幅方向的(de)畫(hua)面,由于偏(pian)(pian)振眼鏡(jing)(jing)每一片(pian)鏡(jing)(jing)片(pian)都只能(neng)接受(shou)一個畫(hua)面,有(you)兩(liang)個眼鏡(jing)(jing)就能(neng)接受(shou)兩(liang)個畫(hua)面在通(tong)過人的(de)大(da)腦形成(cheng)立(li)體的(de)影像。
快門式3d眼鏡的(de)顯示原(yuan)理:快門式3d主(zhu)要是通過畫面(mian)的(de)快速(su)刷(shua)新來實現3d的(de)效果,當(dang)然你畫面(mian)快速(su)刷(shua)新率至少(shao)要達(da)到120hz以上(shang)才(cai)能(neng)夠形成3d效果。這種顯示原(yuan)理屬于主(zhu)動式3d技術(shu),120hz以上(shang)的(de)圖像以一種序列(lie)格式在實現左(zuo)右(you)交(jiao)替就會(hui)發射出信號,然后經過負責接(jie)受的(de)3d眼鏡的(de)刷(shua)新同步(bu)就能(neng)夠看到3d圖像了。
2、觀看平臺搭建區別
偏光眼鏡的(de)平臺(tai)搭(da)建(jian):偏光眼鏡的(de)平臺(tai)搭(da)建(jian)也(ye)比較簡單,利用(yong)顯(xian)示器將畫(hua)面(mian)一(yi)鍵(jian)2d轉3d,這個時候不論是使用(yong)哪種眼鏡都會呈現(xian)出3d畫(hua)面(mian),并且(qie)裸眼也(ye)能有重影的(de)效果(guo)但(dan)是效果(guo)可(ke)能沒有快(kuai)門式3d那么好(hao)。
快門式3d的平臺搭建:快門式平臺搭建也不(bu)算復雜(za),采用最新(xin)的顯卡驅(qu)動(dong)設置(zhi)3d程(cheng)序,所以(yi)這個時候只需(xu)要打開3d眼鏡電源就可以(yi)看(kan)到3d效果。
3、用戶效果體驗區別
根據小編了解很多消費者都認為快門式的3d眼鏡效果要好于偏光式眼鏡,因為快門式眼鏡使用起來比較方便也能很快感受到3d的效果,美中不足的是使用時間長容易疲勞對眼睛有一定的傷害。所以大家可以看出總體來說快門式3d眼鏡的市場認可度更高。【詳細】
1、3D眼鏡通(tong)過(guo)接(jie)收發射若的值號(hao)進行工作,保持信號(hao)的通(tong)暢。
2、使用(yong)專用(yong)電池或者按說明書進行充電,以免造成眼鏡不必要(yao)的(de)損壞(huai)。
3、使用3D眼鏡時請不要用力彎(wan)曲,佩戴時應小心,以免掉在地上摔壞(huai)。
4、3D眼鏡(jing)避免(mian)靠近紅外通訊設(she)(she)備,照(zhao)明設(she)(she)備和加(jia)熱設(she)(she)備等高功(gong)率微波(bo)設(she)(she)備,以免(mian)影響觀影效果。
5、六歲以下(xia)兒童視力處在重要(yao)發育期,使用眼(yan)鏡過程中感到不適:如頭暈、惡(e)心等現像。請停止使用并咨詢兒科醫生或眼(yan)科醫生。
6、切(qie)勿(wu)使用水、粗(cu)劣消潔產品擦拭,以(yi)免擦傷鏡面(mian)而(er)降低觀影(ying)效果。嚴重時(shi)會導致鏡片(pian)損壞而(er)無法(fa)工作(zuo)。建(jian)議使用專用3D眼鏡清(qing)潔消毒片(pian)。
3D眼鏡常用消毒辦法:3D眼鏡應用專用清潔劑進行擦洗,要對鏡片、鏡架,眼鏡周圍進行擦洗消毒,消毒擦洗時,應避開充電器、信號接收等部位。【詳細】