3D電(dian)影(ying)(ying)眼鏡(jing)(jing)(jing)是(shi)配(pei)合3D電(dian)影(ying)(ying)或(huo)顯(xian)示(shi)器(qi)顯(xian)示(shi)3D效果所(suo)需(xu)要的配(pei)件。3D電(dian)影(ying)(ying)眼鏡(jing)(jing)(jing)主要有(you)(you)紅藍(lan)紅青(qing)3D眼鏡(jing)(jing)(jing)、偏振鏡(jing)(jing)(jing)和液晶快門眼鏡(jing)(jing)(jing)。隨著全球3D熱的興起,更多人(ren)走進(jin)3D影(ying)(ying)院,享受3D視覺盛宴帶來的震撼(han)效果,那(nei)么3d眼鏡(jing)(jing)(jing)有(you)(you)幾(ji)種?3D眼鏡(jing)(jing)(jing)的原理是(shi)什(shen)么?下面是(shi)3D眼鏡(jing)(jing)(jing)知識百科。
1、互補色
又(you)稱色差式,既然大家常(chang)見紅(hong)藍,紅(hong)綠等有色鏡片類的3D眼鏡。
色(se)(se)差式可(ke)以稱(cheng)為(wei)分色(se)(se)立體成像(xiang)技術,是用(yong)兩(liang)臺不同(tong)視角上拍(pai)攝的(de)影像(xiang)分別以兩(liang)種(zhong)不同(tong)的(de)顏色(se)(se)印制(zhi)在同(tong)一副畫(hua)面中(zhong)。用(yong)肉眼觀看的(de)話會(hui)呈現(xian)模(mo)糊的(de)重(zhong)影圖像(xiang),只(zhi)有通過(guo)對(dui)(dui)應的(de)紅(hong)藍(lan)等立體眼鏡(jing)才可(ke)以看到立體效果(guo),就是對(dui)(dui)色(se)(se)彩進行紅(hong)色(se)(se)和藍(lan)色(se)(se)的(de)過(guo)濾,紅(hong)色(se)(se)的(de)影像(xiang)通過(guo)紅(hong)色(se)(se)鏡(jing)片(pian)藍(lan)色(se)(se)通過(guo)藍(lan)色(se)(se)鏡(jing)片(pian),兩(liang)只(zhi)眼睛看到的(de)不同(tong)影像(xiang)在大腦中(zhong)重(zhong)疊呈現(xian)出3D立體效果(guo)。
2、偏振光
偏光式(shi)3D技術(shu)目前(qian)普遍用于(yu)商(shang)業(ye)(ye)影院和其它高端(duan)應用。在(zai)技術(shu)方(fang)式(shi)上(shang)和快門式(shi)是一樣的,其不同的是被動接(jie)收所(suo)以也被稱為屬(shu)于(yu)被動式(shi)3D技術(shu),輔助設(she)備(bei)方(fang)面(mian)的成本較低,但對(dui)輸出設(she)備(bei)的要求(qiu)較高,所(suo)以非常(chang)適合商(shang)業(ye)(ye)影院等需要眾多(duo)觀眾的場所(suo)使(shi)用。
3、時分式
又稱主動快門式3D眼鏡,快門式3D技術可以為家庭用戶提供高品質的3D顯示效果,這種技術的實現需要一付主動式LCD快門眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至于你的大腦將兩幅圖像融合成一體來實現,從而產生了單幅圖像的3D深度感。【詳細】
1、互補色3D眼鏡原理
左放映機的(de)(de)畫面(mian)通過(guo)(guo)紅色(se)鏡(jing)(jing)片(左眼),拍(pai)攝(she)時(shi)剔除掉的(de)(de)紅色(se)像素(su)自(zi)動還(huan)原,從而(er)產(chan)生(sheng)真實(shi)色(se)彩的(de)(de)畫面(mian),當它通過(guo)(guo)藍色(se)鏡(jing)(jing)片(右(you)眼)時(shi)大(da)部分(fen)被過(guo)(guo)濾(lv)(lv)(lv)掉,只(zhi)留下非常昏(hun)暗的(de)(de)畫面(mian),這就很容易被人腦(nao)忽略掉;反(fan)之亦然,右(you)放映機拍(pai)攝(she)到的(de)(de)畫面(mian)通過(guo)(guo)藍色(se)鏡(jing)(jing)片(右(you)眼),拍(pai)攝(she)時(shi)剔除掉的(de)(de)藍色(se)像素(su)自(zi)動還(huan)原,產(chan)生(sheng)另一角(jiao)度(du)的(de)(de)真實(shi)色(se)彩畫面(mian),當它通過(guo)(guo)紅色(se)鏡(jing)(jing)片(左眼)時(shi)大(da)部分(fen)被過(guo)(guo)濾(lv)(lv)(lv)掉,只(zhi)留下昏(hun)暗畫面(mian),人眼傳遞給大(da)腦(nao)后(hou)被自(zi)動過(guo)(guo)濾(lv)(lv)(lv)。
2、偏振光3D眼鏡原理
立體感產(chan)生(sheng)的主要原因是左右(you)(you)眼看到的畫面不同,左右(you)(you)眼位置不同所以畫面會有(you)一些差異。
拍攝立體圖像(xiang)時就(jiu)是(shi)用(yong)2個(ge)鏡頭一(yi)(yi)左(zuo)一(yi)(yi)右(you)。然后左(zuo)邊鏡頭的(de)影像(xiang)經過一(yi)(yi)個(ge)橫(heng)偏(pian)振(zhen)片過濾(lv),得(de)到橫(heng)偏(pian)振(zhen)光,右(you)邊鏡頭的(de)影像(xiang)經過一(yi)(yi)個(ge)縱偏(pian)振(zhen)片過濾(lv),得(de)到縱偏(pian)振(zhen)光。
立(li)體(ti)(ti)眼(yan)鏡的(de)左(zuo)眼(yan)和(he)右(you)眼(yan)分別裝上橫(heng)偏(pian)(pian)振片(pian)和(he)縱(zong)偏(pian)(pian)振片(pian),橫(heng)偏(pian)(pian)振光只能通(tong)過(guo)(guo)橫(heng)偏(pian)(pian)振片(pian),縱(zong)偏(pian)(pian)振光只能通(tong)過(guo)(guo)縱(zong)偏(pian)(pian)振片(pian)。這樣(yang)就(jiu)保證了左(zuo)邊相機拍攝(she)的(de)東西(xi)只能進入(ru)左(zuo)眼(yan),右(you)邊相機拍攝(she)到的(de)東西(xi)只能進入(ru)右(you)眼(yan),于是乎就(jiu)立(li)體(ti)(ti)了。
3、時分式3D眼鏡原理
根據人眼對影像頻率的刷新時間來實現的,通過提高畫面的快速刷新率(至少要達到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新圖象才會讓人對圖象不會產生抖動感,并且保持與2D視像相同的幀數,觀眾的兩只眼睛看到快速切換的不同畫面,并且在大腦中產生錯覺,便觀看到立體影像。【詳細】
1、制作材料:
紅色塑(su)料色紙(zhi)(zhi)、藍色塑(su)料色紙(zhi)(zhi)、尺、厚(hou)紙(zhi)(zhi)板、簽字筆、剪刀、雙面(mian)膠。
塑料色(se)(se)紙在(zai)一(yi)般文具店都(dou)可以找(zhao)(zhao)到,懶一(yi)點的(de)(de)話(hua)可以找(zhao)(zhao)紅色(se)(se)和藍色(se)(se)的(de)(de)糖(tang)果紙代(dai)替。
2、制作步驟:
第(di)一步:畫眼(yan)鏡(jing)模版(ban),用現(xian)成的眼(yan)鏡(jing)做(zuo)對照,把形狀(zhuang)用簽字筆描(miao)在(zai)厚(hou)紙板上;鏡(jing)框畫得厚(hou)一點(dian),會比較耐用;鼻梁(liang)劃得大一點(dian),這樣比較容(rong)易跟鼻子形狀(zhuang)吻合;眼(yan)鏡(jing)腿做(zuo)長一點(dian),如果太(tai)長可以(yi)剪短(duan),但是太(tai)短(duan)的話(hua)就沒救了。
第二步:裁(cai)剪(jian)出眼鏡的形狀,鏡框(kuang)中間用(yong)剪(jian)刀裁(cai)剪(jian)出來。
第三步:用雙面膠把紅色塑料色紙貼在左眼鏡框,藍色塑料色紙貼在右眼鏡框,左右位置不能搞錯;如果單層塑料色紙顏色不夠深的話,看立體的效果會比較差,可以把塑料色紙對折成兩層再貼上去。如果不想自己做剪紙手工活,或者覺得紙皮版的3D眼鏡太丑,可以找個平光眼鏡“技術處理”一下:在左眼鏡片上用紅色記號筆涂上顏色,右眼鏡片則用藍色記號筆涂上顏色,為達到上色均勻,鏡片的兩面最好都涂上顏色。更懶一點的,可以找個透明的CD盒,在上面對應兩眼的位置分別用兩色記號筆涂上顏色。【詳細】
1、根據3D眼鏡的技術來挑選
市面(mian)上主要有(you):不閃式、時分式和(he)互(hu)(hu)補色三種技(ji)(ji)術(shu)(shu)的(de)(de)3D眼(yan)(yan)鏡,前兩(liang)種現在(zai)還沒(mei)得到廣泛應用,因為現在(zai)能播放的(de)(de)3D影(ying)片還不是十分的(de)(de)多,而且價格(ge)也比(bi)較昂貴,相比(bi)較使用互(hu)(hu)補色技(ji)(ji)術(shu)(shu)的(de)(de)3D眼(yan)(yan)鏡更適合大(da)眾消費者的(de)(de)需求,不但技(ji)(ji)術(shu)(shu)成熟,3D立體效果也非常的(de)(de)好(hao)(hao),更重要的(de)(de)是互(hu)(hu)補色技(ji)(ji)術(shu)(shu)支持網上絕大(da)部分的(de)(de)3D電影(ying)。那么,3d眼(yan)(yan)鏡哪種好(hao)(hao)?自然是當下最(zui)為流行互(hu)(hu)補色技(ji)(ji)術(shu)(shu)的(de)(de)。
2、根據鏡片的材質來挑選
鏡(jing)(jing)(jing)片質(zhi)量的好與否直接(jie)影響觀看(kan)(kan)影片效果的好壞,不(bu)過現(xian)在好的3D眼(yan)(yan)鏡(jing)(jing)(jing)它(ta)的鏡(jing)(jing)(jing)片一般都采用高(gao)質(zhi)量的3D光學材(cai)料制造的,立(li)(li)體效果強、圖像(xiang)清晰(xi)、也(ye)不(bu)容易使眼(yan)(yan)睛產生(sheng)(sheng)疲勞。相反,廉(lian)價的眼(yan)(yan)鏡(jing)(jing)(jing)多采用的是普(pu)通樹脂材(cai)料制作(zuo)鏡(jing)(jing)(jing)片,立(li)(li)體效果差、圖像(xiang)也(ye)較模糊(hu),看(kan)(kan)久了還會有(you)產生(sheng)(sheng)頭暈的感覺。所以3d眼(yan)(yan)鏡(jing)(jing)(jing)哪種好?鏡(jing)(jing)(jing)片材(cai)質(zhi)的選擇很重要(yao)。
3、根據鏡片的顏色來挑選
都說互(hu)補色技術的3D眼鏡(jing)是(shi)目前最為流行的,其設計原理(li)就是(shi)將兩個(ge)不同(tong)視(shi)角(jiao)上拍攝(she)的影像(xiang),分別以兩種(zhong)不同(tong)的顏色印制在同(tong)一副畫面(mian)中,因此每(mei)副眼鏡(jing)都帶(dai)有(you)兩種(zhong)顏色,而且是(shi)以紅、藍(lan)顏色最多。
4、根據鏡框的設計來挑選
除此之外,一副真正好的3D眼鏡也要使佩戴者舒適為佳,通常品質好的眼鏡生產廠家在生產設計時都已考慮了這個問題,從而設計出了舒適度極佳的鏡框,以滿足不同消費者的不同需求,希望大家在使用時可以很好的觀看3D影片。因此,3d眼鏡哪種好?鏡框的選擇也是不容小視的一部分。【詳細】
1、眼鏡顯示原理區別
偏(pian)光(guang)(guang)眼(yan)(yan)鏡的(de)(de)顯(xian)示原理:偏(pian)光(guang)(guang)眼(yan)(yan)鏡是利用了光(guang)(guang)的(de)(de)特性,我們知(zhi)道光(guang)(guang)是由于相互垂(chui)直的(de)(de)電場和磁場形(xing)成(cheng)的(de)(de)電磁波,而(er)顯(xian)示器中只需(xu)要(yao)加(jia)入(ru)偏(pian)振光(guang)(guang)板這項(xiang)材質(zhi)就能(neng)夠(gou)輸送(song)兩(liang)幅方向(xiang)的(de)(de)畫(hua)面(mian)(mian),由于偏(pian)振眼(yan)(yan)鏡每一片(pian)鏡片(pian)都只能(neng)接受一個(ge)畫(hua)面(mian)(mian),有兩(liang)個(ge)眼(yan)(yan)鏡就能(neng)接受兩(liang)個(ge)畫(hua)面(mian)(mian)在通過人(ren)的(de)(de)大腦形(xing)成(cheng)立體(ti)的(de)(de)影(ying)像。
快(kuai)門式3d眼(yan)鏡的(de)顯(xian)示原理:快(kuai)門式3d主(zhu)要是通過(guo)畫面(mian)的(de)快(kuai)速刷(shua)新來實現3d的(de)效(xiao)(xiao)果(guo),當(dang)然(ran)你(ni)畫面(mian)快(kuai)速刷(shua)新率至少要達到120hz以上才能夠形(xing)成3d效(xiao)(xiao)果(guo)。這種顯(xian)示原理屬于主(zhu)動式3d技術,120hz以上的(de)圖(tu)像以一種序(xu)列格式在(zai)實現左右交替就(jiu)會(hui)發(fa)射出信號(hao),然(ran)后(hou)經過(guo)負責接受的(de)3d眼(yan)鏡的(de)刷(shua)新同步(bu)就(jiu)能夠看(kan)到3d圖(tu)像了。
2、觀看平臺搭建區別
偏(pian)(pian)光眼(yan)鏡的(de)(de)平臺搭(da)建:偏(pian)(pian)光眼(yan)鏡的(de)(de)平臺搭(da)建也比較簡單,利用(yong)顯(xian)示器將畫面一鍵2d轉3d,這個時候(hou)不論是使用(yong)哪種眼(yan)鏡都會呈現出3d畫面,并且裸眼(yan)也能(neng)(neng)有重影的(de)(de)效果但是效果可(ke)能(neng)(neng)沒有快門式(shi)3d那么好。
快(kuai)門式(shi)3d的平臺(tai)搭(da)(da)建(jian):快(kuai)門式(shi)平臺(tai)搭(da)(da)建(jian)也(ye)不算(suan)復(fu)雜,采用最新的顯卡驅動設置3d程序,所以這個(ge)時候只需(xu)要打(da)開3d眼鏡電源就可以看(kan)到(dao)3d效(xiao)果。
3、用戶效果體驗區別
根據小編了解很多消費者都認為快門式的3d眼鏡效果要好于偏光式眼鏡,因為快門式眼鏡使用起來比較方便也能很快感受到3d的效果,美中不足的是使用時間長容易疲勞對眼睛有一定的傷害。所以大家可以看出總體來說快門式3d眼鏡的市場認可度更高。【詳細】
1、3D眼(yan)鏡通過接收發射若的(de)值號(hao)進行工作(zuo),保持信號(hao)的(de)通暢。
2、使用專(zhuan)用電池或者按(an)說明書進行充電,以(yi)免造成眼鏡不必要(yao)的損壞。
3、使用3D眼鏡時請不要用力(li)彎曲,佩(pei)戴(dai)時應小(xiao)心,以免掉在地上摔壞。
4、3D眼鏡避免靠近紅外通(tong)訊設(she)備(bei),照明設(she)備(bei)和加(jia)熱設(she)備(bei)等高(gao)功率微(wei)波(bo)設(she)備(bei),以免影響觀影效(xiao)果。
5、六歲以下(xia)兒(er)童視(shi)力處在重要發育期,使用(yong)眼鏡(jing)過程中感(gan)到不適(shi):如頭暈、惡心(xin)等現像。請停止(zhi)使用(yong)并咨詢兒(er)科醫(yi)生或眼科醫(yi)生。
6、切勿使用水、粗劣消潔(jie)產品擦(ca)拭,以免(mian)擦(ca)傷鏡(jing)(jing)面(mian)而(er)降低觀影效果。嚴重(zhong)時會導致鏡(jing)(jing)片(pian)損壞而(er)無(wu)法(fa)工作。建議(yi)使用專用3D眼鏡(jing)(jing)清潔(jie)消毒(du)片(pian)。
3D眼鏡常用消毒辦法:3D眼鏡應用專用清潔劑進行擦洗,要對鏡片、鏡架,眼鏡周圍進行擦洗消毒,消毒擦洗時,應避開充電器、信號接收等部位。【詳細】