3D電(dian)影(ying)眼(yan)(yan)鏡(jing)(jing)是配合3D電(dian)影(ying)或顯示(shi)器(qi)顯示(shi)3D效果(guo)所(suo)需(xu)要(yao)的配件(jian)。3D電(dian)影(ying)眼(yan)(yan)鏡(jing)(jing)主(zhu)要(yao)有紅(hong)藍(lan)紅(hong)青3D眼(yan)(yan)鏡(jing)(jing)、偏振鏡(jing)(jing)和液晶快門眼(yan)(yan)鏡(jing)(jing)。隨著全球3D熱的興起,更多人走進(jin)3D影(ying)院,享受3D視覺盛宴帶來(lai)的震撼效果(guo),那么3d眼(yan)(yan)鏡(jing)(jing)有幾種?3D眼(yan)(yan)鏡(jing)(jing)的原理是什么?下面是3D眼(yan)(yan)鏡(jing)(jing)知識(shi)百科。
1、互補色
又稱色(se)差式,既然大(da)家常見紅(hong)藍(lan),紅(hong)綠等(deng)有色(se)鏡片類的(de)3D眼鏡。
色(se)(se)差式(shi)可(ke)以稱為分色(se)(se)立體(ti)(ti)成像(xiang)技(ji)術,是用(yong)兩(liang)臺不(bu)同視角上拍攝的影(ying)像(xiang)分別以兩(liang)種不(bu)同的顏色(se)(se)印制在同一副畫面中。用(yong)肉眼(yan)觀看(kan)的話(hua)會呈(cheng)現模糊的重影(ying)圖像(xiang),只有通過(guo)對應的紅藍(lan)等立體(ti)(ti)眼(yan)鏡(jing)才(cai)可(ke)以看(kan)到立體(ti)(ti)效(xiao)果,就是對色(se)(se)彩(cai)進行紅色(se)(se)和藍(lan)色(se)(se)的過(guo)濾,紅色(se)(se)的影(ying)像(xiang)通過(guo)紅色(se)(se)鏡(jing)片藍(lan)色(se)(se)通過(guo)藍(lan)色(se)(se)鏡(jing)片,兩(liang)只眼(yan)睛看(kan)到的不(bu)同影(ying)像(xiang)在大腦中重疊呈(cheng)現出3D立體(ti)(ti)效(xiao)果。
2、偏振光
偏光式3D技(ji)術目前普遍用(yong)于(yu)商(shang)業影院和(he)其它高(gao)(gao)端應用(yong)。在技(ji)術方式上和(he)快(kuai)門式是一樣的,其不同的是被(bei)動接收所以也被(bei)稱為(wei)屬于(yu)被(bei)動式3D技(ji)術,輔助設備(bei)(bei)方面的成本較低,但對輸出設備(bei)(bei)的要求較高(gao)(gao),所以非(fei)常(chang)適合(he)商(shang)業影院等需(xu)要眾(zhong)多觀眾(zhong)的場所使(shi)用(yong)。
3、時分式
又稱主動快門式3D眼鏡,快門式3D技術可以為家庭用戶提供高品質的3D顯示效果,這種技術的實現需要一付主動式LCD快門眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至于你的大腦將兩幅圖像融合成一體來實現,從而產生了單幅圖像的3D深度感。【詳細】
1、互補色3D眼鏡原理
左(zuo)放映(ying)機的(de)(de)(de)畫面(mian)通過紅(hong)色鏡片(pian)(左(zuo)眼(yan)),拍攝時剔除掉的(de)(de)(de)紅(hong)色像素自動(dong)還原,從而產(chan)生(sheng)真(zhen)實色彩(cai)的(de)(de)(de)畫面(mian),當它(ta)通過藍色鏡片(pian)(右眼(yan))時大(da)(da)部分被過濾(lv)掉,只(zhi)留(liu)下(xia)非常(chang)昏(hun)(hun)暗的(de)(de)(de)畫面(mian),這就很容易被人(ren)腦忽(hu)略(lve)掉;反之亦然,右放映(ying)機拍攝到的(de)(de)(de)畫面(mian)通過藍色鏡片(pian)(右眼(yan)),拍攝時剔除掉的(de)(de)(de)藍色像素自動(dong)還原,產(chan)生(sheng)另一(yi)角度的(de)(de)(de)真(zhen)實色彩(cai)畫面(mian),當它(ta)通過紅(hong)色鏡片(pian)(左(zuo)眼(yan))時大(da)(da)部分被過濾(lv)掉,只(zhi)留(liu)下(xia)昏(hun)(hun)暗畫面(mian),人(ren)眼(yan)傳遞(di)給大(da)(da)腦后被自動(dong)過濾(lv)。
2、偏振光3D眼鏡原理
立體(ti)感產生的(de)主要(yao)原因是(shi)左(zuo)右眼(yan)看到(dao)的(de)畫(hua)面不(bu)同(tong)(tong),左(zuo)右眼(yan)位(wei)置不(bu)同(tong)(tong)所以畫(hua)面會有一些(xie)差異。
拍攝立體圖像時就是(shi)用2個(ge)鏡(jing)頭一(yi)(yi)左一(yi)(yi)右。然后左邊鏡(jing)頭的影像經過一(yi)(yi)個(ge)橫偏(pian)振(zhen)(zhen)片過濾,得到橫偏(pian)振(zhen)(zhen)光,右邊鏡(jing)頭的影像經過一(yi)(yi)個(ge)縱偏(pian)振(zhen)(zhen)片過濾,得到縱偏(pian)振(zhen)(zhen)光。
立(li)體(ti)眼(yan)鏡的左眼(yan)和(he)右眼(yan)分別裝上(shang)橫偏(pian)振(zhen)(zhen)(zhen)片(pian)(pian)和(he)縱偏(pian)振(zhen)(zhen)(zhen)片(pian)(pian),橫偏(pian)振(zhen)(zhen)(zhen)光(guang)只(zhi)能(neng)通(tong)過橫偏(pian)振(zhen)(zhen)(zhen)片(pian)(pian),縱偏(pian)振(zhen)(zhen)(zhen)光(guang)只(zhi)能(neng)通(tong)過縱偏(pian)振(zhen)(zhen)(zhen)片(pian)(pian)。這樣就(jiu)保證了左邊相機(ji)拍(pai)攝(she)的東西只(zhi)能(neng)進入左眼(yan),右邊相機(ji)拍(pai)攝(she)到(dao)的東西只(zhi)能(neng)進入右眼(yan),于是乎就(jiu)立(li)體(ti)了。
3、時分式3D眼鏡原理
根據人眼對影像頻率的刷新時間來實現的,通過提高畫面的快速刷新率(至少要達到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新圖象才會讓人對圖象不會產生抖動感,并且保持與2D視像相同的幀數,觀眾的兩只眼睛看到快速切換的不同畫面,并且在大腦中產生錯覺,便觀看到立體影像。【詳細】
1、制作材料:
紅色(se)(se)(se)塑料(liao)色(se)(se)(se)紙(zhi)(zhi)、藍色(se)(se)(se)塑料(liao)色(se)(se)(se)紙(zhi)(zhi)、尺(chi)、厚紙(zhi)(zhi)板、簽字筆、剪(jian)刀、雙面膠。
塑料色(se)紙在一般文具(ju)店(dian)都可以(yi)找到(dao),懶一點(dian)的話(hua)可以(yi)找紅色(se)和藍色(se)的糖果紙代替。
2、制作步驟:
第一(yi)步:畫眼鏡模版,用(yong)現(xian)成的眼鏡做對照,把形狀用(yong)簽字筆(bi)描在(zai)厚(hou)紙板上;鏡框(kuang)畫得厚(hou)一(yi)點(dian),會(hui)比(bi)較耐(nai)用(yong);鼻(bi)梁劃得大一(yi)點(dian),這樣(yang)比(bi)較容易跟鼻(bi)子形狀吻(wen)合;眼鏡腿做長一(yi)點(dian),如果太(tai)(tai)長可以剪短(duan),但是太(tai)(tai)短(duan)的話就(jiu)沒救了。
第二步(bu):裁(cai)(cai)剪出眼鏡的形(xing)狀,鏡框(kuang)中間用剪刀裁(cai)(cai)剪出來。
第三步:用雙面膠把紅色塑料色紙貼在左眼鏡框,藍色塑料色紙貼在右眼鏡框,左右位置不能搞錯;如果單層塑料色紙顏色不夠深的話,看立體的效果會比較差,可以把塑料色紙對折成兩層再貼上去。如果不想自己做剪紙手工活,或者覺得紙皮版的3D眼鏡太丑,可以找個平光眼鏡“技術處理”一下:在左眼鏡片上用紅色記號筆涂上顏色,右眼鏡片則用藍色記號筆涂上顏色,為達到上色均勻,鏡片的兩面最好都涂上顏色。更懶一點的,可以找個透明的CD盒,在上面對應兩眼的位置分別用兩色記號筆涂上顏色。【詳細】
1、根據3D眼鏡的技術來挑選
市面上(shang)主(zhu)要(yao)有:不(bu)閃式(shi)、時分式(shi)和互(hu)補色(se)三種(zhong)(zhong)技術(shu)(shu)(shu)的(de)(de)3D眼(yan)鏡(jing),前兩種(zhong)(zhong)現在(zai)(zai)還沒得到廣泛應用,因為現在(zai)(zai)能(neng)播放的(de)(de)3D影(ying)片(pian)還不(bu)是(shi)(shi)十(shi)分的(de)(de)多,而(er)且價格也比較昂貴,相比較使用互(hu)補色(se)技術(shu)(shu)(shu)的(de)(de)3D眼(yan)鏡(jing)更(geng)適合(he)大眾消費者的(de)(de)需求,不(bu)但(dan)技術(shu)(shu)(shu)成熟,3D立體(ti)效果也非常的(de)(de)好(hao),更(geng)重要(yao)的(de)(de)是(shi)(shi)互(hu)補色(se)技術(shu)(shu)(shu)支持網上(shang)絕大部(bu)分的(de)(de)3D電(dian)影(ying)。那么,3d眼(yan)鏡(jing)哪(na)種(zhong)(zhong)好(hao)?自然是(shi)(shi)當下最為流(liu)行互(hu)補色(se)技術(shu)(shu)(shu)的(de)(de)。
2、根據鏡片的材質來挑選
鏡片(pian)(pian)(pian)質(zhi)量的(de)(de)好(hao)與否直(zhi)接影(ying)(ying)響觀看(kan)影(ying)(ying)片(pian)(pian)(pian)效(xiao)果(guo)的(de)(de)好(hao)壞(huai),不過現在好(hao)的(de)(de)3D眼(yan)(yan)鏡它的(de)(de)鏡片(pian)(pian)(pian)一般都采用高(gao)質(zhi)量的(de)(de)3D光學(xue)材(cai)料制造(zao)的(de)(de),立(li)體效(xiao)果(guo)強、圖像清晰、也不容(rong)易使眼(yan)(yan)睛(jing)產生疲勞。相(xiang)反,廉價的(de)(de)眼(yan)(yan)鏡多采用的(de)(de)是普通樹脂材(cai)料制作鏡片(pian)(pian)(pian),立(li)體效(xiao)果(guo)差、圖像也較模(mo)糊,看(kan)久了還會有產生頭暈的(de)(de)感覺。所以(yi)3d眼(yan)(yan)鏡哪種好(hao)?鏡片(pian)(pian)(pian)材(cai)質(zhi)的(de)(de)選(xuan)擇很重要(yao)。
3、根據鏡片的顏色來挑選
都說互補色技術(shu)的(de)(de)3D眼鏡(jing)是目(mu)前最為流行的(de)(de),其設計原(yuan)理就是將兩個(ge)不(bu)同視角(jiao)上拍攝(she)的(de)(de)影像(xiang),分(fen)別以(yi)(yi)兩種不(bu)同的(de)(de)顏色印(yin)制(zhi)在同一副(fu)(fu)畫面中,因此每副(fu)(fu)眼鏡(jing)都帶有兩種顏色,而且是以(yi)(yi)紅、藍顏色最多。
4、根據鏡框的設計來挑選
除此之外,一副真正好的3D眼鏡也要使佩戴者舒適為佳,通常品質好的眼鏡生產廠家在生產設計時都已考慮了這個問題,從而設計出了舒適度極佳的鏡框,以滿足不同消費者的不同需求,希望大家在使用時可以很好的觀看3D影片。因此,3d眼鏡哪種好?鏡框的選擇也是不容小視的一部分。【詳細】
1、眼鏡顯示原理區別
偏(pian)光(guang)眼(yan)(yan)鏡(jing)(jing)(jing)的(de)(de)顯示(shi)原理(li):偏(pian)光(guang)眼(yan)(yan)鏡(jing)(jing)(jing)是利用(yong)了光(guang)的(de)(de)特(te)性,我們知道光(guang)是由于相互垂直的(de)(de)電場(chang)和磁場(chang)形(xing)成的(de)(de)電磁波,而顯示(shi)器中只需要加入(ru)偏(pian)振(zhen)(zhen)光(guang)板這項(xiang)材質(zhi)就能(neng)夠(gou)輸送兩(liang)幅方向的(de)(de)畫面,由于偏(pian)振(zhen)(zhen)眼(yan)(yan)鏡(jing)(jing)(jing)每一(yi)片(pian)(pian)鏡(jing)(jing)(jing)片(pian)(pian)都只能(neng)接受(shou)(shou)一(yi)個(ge)(ge)畫面,有兩(liang)個(ge)(ge)眼(yan)(yan)鏡(jing)(jing)(jing)就能(neng)接受(shou)(shou)兩(liang)個(ge)(ge)畫面在(zai)通過(guo)人的(de)(de)大腦(nao)形(xing)成立(li)體的(de)(de)影像。
快門(men)式3d眼(yan)鏡的(de)(de)(de)顯(xian)示原理:快門(men)式3d主(zhu)要是通(tong)過畫面(mian)的(de)(de)(de)快速刷新(xin)來實現3d的(de)(de)(de)效果,當(dang)然你(ni)畫面(mian)快速刷新(xin)率至少要達到(dao)120hz以上才能(neng)夠(gou)形成3d效果。這(zhe)種(zhong)顯(xian)示原理屬于主(zhu)動式3d技術,120hz以上的(de)(de)(de)圖(tu)像以一種(zhong)序列格(ge)式在實現左右交(jiao)替就會發射出信號,然后經過負責接(jie)受(shou)的(de)(de)(de)3d眼(yan)鏡的(de)(de)(de)刷新(xin)同步就能(neng)夠(gou)看到(dao)3d圖(tu)像了。
2、觀看平臺搭建區別
偏(pian)光(guang)眼鏡(jing)的(de)平臺(tai)(tai)搭建:偏(pian)光(guang)眼鏡(jing)的(de)平臺(tai)(tai)搭建也比較簡單,利用顯示器將畫面一鍵2d轉(zhuan)3d,這個時(shi)候不論是(shi)使用哪種(zhong)眼鏡(jing)都會呈現出3d畫面,并且裸眼也能有重影的(de)效果但是(shi)效果可(ke)能沒(mei)有快門式3d那么好(hao)。
快門式3d的平臺搭建:快門式平臺搭建也不算復(fu)雜,采用最(zui)新的顯卡驅動設置(zhi)3d程序,所以這個(ge)時候只需要打開(kai)3d眼鏡電源就(jiu)可以看到3d效果。
3、用戶效果體驗區別
根據小編了解很多消費者都認為快門式的3d眼鏡效果要好于偏光式眼鏡,因為快門式眼鏡使用起來比較方便也能很快感受到3d的效果,美中不足的是使用時間長容易疲勞對眼睛有一定的傷害。所以大家可以看出總體來說快門式3d眼鏡的市場認可度更高。【詳細】
1、3D眼鏡(jing)通(tong)過接收發(fa)射若的(de)值號進行工(gong)作,保持信號的(de)通(tong)暢(chang)。
2、使用(yong)專用(yong)電池或者(zhe)按說(shuo)明書進(jin)行充(chong)電,以(yi)免造成眼(yan)鏡(jing)不必(bi)要的損壞。
3、使(shi)用3D眼鏡時請(qing)不要(yao)用力彎曲,佩戴時應小心,以免掉在地上(shang)摔壞。
4、3D眼(yan)鏡避免靠近紅(hong)外通(tong)訊設備,照(zhao)明(ming)設備和加熱設備等(deng)高功率微波(bo)設備,以免影(ying)響(xiang)觀影(ying)效果。
5、六歲(sui)以下兒童視力處在重要發育期,使用眼(yan)鏡過程中感到不適:如頭暈、惡心(xin)等(deng)現像(xiang)。請停止(zhi)使用并(bing)咨詢兒科(ke)醫(yi)(yi)生或眼(yan)科(ke)醫(yi)(yi)生。
6、切勿(wu)使用(yong)水、粗劣消(xiao)潔(jie)產品(pin)擦(ca)拭,以免擦(ca)傷鏡(jing)面而降低觀影(ying)效果。嚴(yan)重時會導(dao)致鏡(jing)片損壞而無法工(gong)作。建(jian)議使用(yong)專用(yong)3D眼鏡(jing)清潔(jie)消(xiao)毒(du)片。
3D眼鏡常用消毒辦法:3D眼鏡應用專用清潔劑進行擦洗,要對鏡片、鏡架,眼鏡周圍進行擦洗消毒,消毒擦洗時,應避開充電器、信號接收等部位。【詳細】