電子競技游戲有哪些
國際上作(zuo)為電競(jing)(jing)賽事的(de)游(you)戲多為直(zhi)接(jie)對抗的(de)FPS游(you)戲、英雄對戰(zhan)(zhan)MOBA競(jing)(jing)技游(you)戲、格斗游(you)戲,廣為人知(zhi)的(de)電競(jing)(jing)游(you)戲包(bao)括星(xing)際爭(zheng)霸(ba)2、魔獸爭(zheng)霸(ba)3、DOTA2、CS、DotA、英雄聯盟、雷神之(zhi)錘、逆戰(zhan)(zhan)、DNF、絕地求生、帝國時代、爐(lu)石傳說、坦克世界(jie)、王者榮耀、穿越火(huo)線等局域網/網站游(you)戲。
游戲介紹:
星際爭霸2:
《星(xing)(xing)際(ji)(ji)爭霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娛樂在2010年7月27日(ri)推(tui)出(chu)的(de)一款(kuan)即時(shi)戰略游(you)戲(xi),是《星(xing)(xing)際(ji)(ji)爭霸》系列的(de)第二部作品。游(you)戲(xi)以三(san)部曲的(de)形式推(tui)出(chu),即《星(xing)(xing)際(ji)(ji)爭霸Ⅱ:自(zi)由之(zhi)(zhi)翼》(Wings of Liberty)、《星(xing)(xing)際(ji)(ji)爭霸Ⅱ:蟲群之(zhi)(zhi)心》(Heart of the Swarm)和《星(xing)(xing)際(ji)(ji)爭霸Ⅱ:虛空(kong)之(zhi)(zhi)遺(yi)》(Legacy of the Void)。
《星(xing)際(ji)(ji)爭(zheng)霸(ba)(ba)Ⅱ》劇情(qing)(qing)上延續了(le)《星(xing)際(ji)(ji)爭(zheng)霸(ba)(ba)》初代作(zuo)品的劇情(qing)(qing)和世(shi)界觀,保留了(le)一(yi)些《星(xing)際(ji)(ji)爭(zheng)霸(ba)(ba)》的兵種(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)與建(jian)筑(zhu),同(tong)時一(yi)些兵種(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)被賦予(yu)了(le)新(xin)的技能,一(yi)些兵種(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)被淘汰或代替了(le)。舊有兵種(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)、升級兵種(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)以及(ji)全(quan)新(xin)的兵種(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)一(yi)一(yi)登場,為了(le)各自種(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星(xing)系。
游戲(xi)結構類似于(yu)《星際爭霸(ba)》,主(zhu)要的游戲(xi)技(ji)巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建筑、軍隊并進行升級。
魔獸爭霸3:
《魔獸爭霸》(Warcraft )是美國的(de)暴雪娛樂制(zhi)作的(de)一(yi)款即(ji)時(shi)戰略題材單機游(you)戲,混亂之治(原(yuan)版)于(yu)2002年7月發行。最(zui)新官方資料片為(wei)《魔獸爭霸3:冰封王座》。
玩家可以選(xuan)擇在《魔(mo)獸爭(zheng)(zheng)霸3》中(zhong)操控(kong)四個(ge)種族,其(qi)中(zhong)人類(Human)和(he)獸人(Orc)在其(qi)前(qian)作《魔(mo)獸爭(zheng)(zheng)霸2黑潮(chao)》中(zhong)就已出現,另(ling)外兩個(ge)是(shi)新增的種族,即(ji)暗夜精靈 (NightElf)和(he)不死亡靈(Undead)。
DOTA2:
《刀(dao)塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,于2013年4月28日開(kai)始測(ce)試(shi),發布中文(wen)名為“刀(dao)塔”,是(shi)該系列的第二部作品。
《刀塔2》邀請了央(yang)視(shi)86版《西(xi)游記》孫(sun)悟空配音演員李(li)世宏為(wei)新英雄齊天(tian)大(da)圣配音。
《刀(dao)塔2》完(wan)整(zheng)繼承了原(yuan)作《DotA》一百(bai)多(duo)位的(de)英(ying)雄,并(bing)脫離了上一代(dai)作品《DOTA》所(suo)依(yi)賴的(de)《魔獸爭霸(ba)Ⅲ》引擎的(de)多(duo)人即時對戰游戲,《刀(dao)塔2》的(de)世(shi)界(jie)由(you)(you)天(tian)輝和夜(ye)魘(yan)兩個陣(zhen)營所(suo)轄區(qu)域組成(cheng),有上、中(zhong)、下三條主要的(de)作戰道路相(xiang)連接,中(zhong)間以河流為界(jie)。每個陣(zhen)營分別(bie)由(you)(you)五位玩家所(suo)扮(ban)演(yan)的(de)英(ying)雄擔任守護(hu)者,他(ta)們(men)將以守護(hu)己方遠古遺(yi)跡(ji)并(bing)摧毀敵(di)方遠古遺(yi)跡(ji)為使命,通過提升等(deng)級、賺取金錢、購買裝備(bei)和擊殺敵(di)方英(ying)雄等(deng)手段達成(cheng)勝利。
CS:
《反恐(kong)(kong)精英(ying)》將玩家(jia)(jia)分為“反恐(kong)(kong)精英(ying)”(Counter Terrorists)陣(zhen)營與“恐(kong)(kong)怖份子”(Terrorists)陣(zhen)營兩隊(dui),每個隊(dui)伍必須在一個地(di)圖(tu)上進行多回合的戰斗。贏得回合的方法是(shi)達到該(gai)地(di)圖(tu)要求(qiu)的目標,或者(zhe)是(shi)完全消(xiao)滅敵(di)方玩家(jia)(jia)。
游(you)戲共(gong)有6種模(mo)式,“爆(bao)破模(mo)式”(Bombplant&Defuse)、“人質救援(yuan)模(mo)式”(Hostage Rescue)、“刺殺模(mo)式”(Assassination)、“逃亡模(mo)式”(Escape),后(hou)期(qi)增加了“軍(jun)火庫(ku)模(mo)式”。其中(zhong)《反恐精英:零點行動》有劇情(qing)任務(wu)。
游(you)戲提供(gong)了(le)4種(zhong)不同(tong)(tong)的人(ren)(ren)物皮(pi)膚,在《反(fan)恐(kong)精(jing)英:零點行動》中(zhong)增加了(le)兩種(zhong)。而在《反(fan)恐(kong)精(jing)英:全球攻勢(shi)》中(zhong)則不能選擇(ze)人(ren)(ren)物皮(pi)膚,人(ren)(ren)物的樣式(shi)會根據玩(wan)家所選擇(ze)的地圖的不同(tong)(tong)而變得不同(tong)(tong)。
金錢(qian)系(xi)統(tong)(tong)是游(you)戲(xi)的(de)(de)特色系(xi)統(tong)(tong),因(yin)此《反恐精英》在游(you)戲(xi)時(shi)除了需要(yao)玩(wan)家的(de)(de)游(you)戲(xi)技術外,往(wang)往(wang)還要(yao)有一(yi)定的(de)(de)經濟規劃能力。游(you)戲(xi)的(de)(de)絕大多數內容成為之后其他射擊(ji)游(you)戲(xi)爭相模仿的(de)(de)要(yao)素。
DotA:
《DotA》(Defense of the Ancients),可以(yi)譯作守(shou)(shou)護(hu)古樹、守(shou)(shou)護(hu)遺(yi)跡、遠古遺(yi)跡守(shou)(shou)衛(wei), 是由暴雪(xue)(xue)公司出品即(ji)(ji)時(shi)戰(zhan)略(lve)游戲(xi)《魔(mo)獸爭(zheng)霸3》的一(yi)款多人(ren)即(ji)(ji)時(shi)對戰(zhan)、自(zi)定義地(di)圖,可支持10個人(ren)同時(shi)連線(xian)游戲(xi),是暴雪(xue)(xue)公司官方認可的魔(mo)獸爭(zheng)霸的RPG地(di)圖。
最(zui)早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出(chu)現了,一位叫(jiao)做Euls的玩家制作了第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊都只有總(zong)共5個英雄,非常(chang)簡單。
Euls退(tui)出(chu)之后(hou)(hou)有位玩(wan)家整合了(le)很(hen)多個英(ying)(ying)雄制作了(le)DotA Allstars。在(zai)2005年,6.01版發(fa)布(bu)不久,IceFrog同Neichus對地圖進行(xing)了(le)多次修正(zheng)和(he)更(geng)新(xin)。之后(hou)(hou)Neichus退(tui)出(chu),IceFrog成為主要的(de)地圖程序員,負責包括游(you)戲的(de)執行(xing)和(he)平衡(heng)的(de)測試在(zai)內的(de)任何工作。隨著(zhu)6系列版本不斷被發(fa)布(bu),bug的(de)修正(zheng),新(xin)的(de)英(ying)(ying)雄和(he)新(xin)增加的(de)法術不斷被引入(ru)《DotA》。
最終游戲分為兩個陣營,玩(wan)家(jia)需要操作英雄,通過(guo)摧毀(hui)對方遺跡建筑來(lai)獲取最終勝利(li)。這(zhe)種多人在線競(jing)技模式后來(lai)被稱為“Dota類游戲“,為之后的(de)多個競(jing)技類游戲產生了(le)深(shen)遠的(de)影(ying)響。
英雄聯盟:
《英(ying)雄(xiong)聯盟》(簡稱LOL)是(shi)由美國拳頭游戲(Riot Games)開(kai)發、中國大(da)陸(lu)地區騰訊游戲代理運營的英(ying)雄(xiong)對戰MOBA競技(ji)網游。
游戲里擁(yong)有(you)(you)數百(bai)個個性英雄,并擁(yong)有(you)(you)排位系統、符文系統等特色(se)養成系統。
《英雄聯盟》還致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系(xi)之外(wai),每年還會舉辦“季(ji)中冠軍賽”“全(quan)球總決賽”“All Star全(quan)明星賽”三大世界(jie)級(ji)賽事,獲得了(le)(le)億(yi)萬玩(wan)家的喜愛,形成了(le)(le)自己獨有的電子競技文(wen)化。
雷神之錘:
《雷神之錘(chui)》是由Raven Software開發的一款射(she)擊類電腦客戶端游戲,至今共推(tui)出4代,1996年5月31日(ri)發布(bu)的是此系列的第一款游戲。
玩(wan)家在游(you)戲中(zhong)(zhong)扮演(yan)一名士兵,被政府派(pai)往傳送(song)(song)(song)門去阻(zu)止名為(wei)"Quake"的敵人。這個入口使(shi)用政府的新技術傳送(song)(song)(song)各種可(ke)怕(pa)的魔鬼,傳送(song)(song)(song)門可(ke)以即(ji)時(shi)傳送(song)(song)(song)各種物品。一旦通過(guo)這扇(shan)傳送(song)(song)(song)門,你就必須同成(cheng)群的魔鬼作(zuo)戰并(bing)阻(zu)止它們。雷神之錘(chui)中(zhong)(zhong)的無名英雄在雷神之錘(chui)III競技場中(zhong)(zhong)再一次(ci)出現,此次(ci)是作(zuo)為(wei)可(ke)選(xuan)的角色之一,名為(wei)"Ranger"。
逆戰:
《逆戰》,是(shi)由騰(teng)訊旗下琳瑯(lang)天上工作室開發,騰(teng)訊游戲(xi)發行的(de)網(wang)絡游戲(xi)。游戲(xi)采用第一人(ren)稱射擊形式表現,采用虛(xu)幻3引擎開發,并且是(shi)以機甲模式為核心[c1] 近未(wei)來風格(ge)游戲(xi),游戲(xi)中出現了未(wei)來版95式突擊步槍(qiang)等(deng)武(wu)器。
游戲(xi)有17個資料片:《機甲(jia)(jia)風暴(bao)》、《鋼鐵雄心(xin)》、《魔都驚魂》、《異(yi)族崛起(qi)》、《僵尸(shi)世界大戰(zhan)》、《血戰(zhan)尸(shi)騎士(shi)》、《櫻花武士(shi)》、《雪國尸(shi)兄》、《機甲(jia)(jia)戰(zhan)狂尸(shi)》、《法老歸(gui)來》、《決戰(zhan)櫻之谷》、《艷后(hou)的(de)誘惑》、《探墓秦尸(shi)皇》、《冰(bing)封塔(ta)防(fang)(fang)》、《精絕古城(cheng)》、《精絕黑(hei)塔(ta)》、《歡樂(le)防(fang)(fang)線》。曾用名“火(huo)力突擊”,在測(ce)試階段(duan)改(gai)名為“逆(ni)戰(zhan)”。
DNF:
《地下(xia)城與勇士》是一款韓國網絡游(you)戲公司NEOPLE開發的免費角(jiao)色扮演(yan)2D游(you)戲,由三(san)星電子(zi)發行(xing),并于2005年8月(yue)在韓國正(zheng)式發布。中(zhong)國則由騰訊游(you)戲代(dai)理發行(xing)。
該(gai)游(you)戲是一(yi)款2D卷軸式橫版格(ge)(ge)斗過關網絡(luo)游(you)戲,大量繼承了眾多(duo)家用機、街機2D格(ge)(ge)斗游(you)戲的(de)特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡(luo)游(you)戲同(tong)樣(yang)具有(you)(you)裝備(bei)與等級的(de)改變(bian),并擁有(you)(you)共500多(duo)種(zhong)裝備(bei)道(dao)具。每個人物(wu)有(you)(you)8個道(dao)具裝備(bei)位置(zhi),在游(you)戲中可以允(yun)許最多(duo)4個玩家進行組隊挑戰關卡(ka),同(tong)樣(yang)也(ye)可以進行4對4的(de)PK。
絕地求生:
《絕(jue)地求生》(PUBG) 是一款(kuan)戰術(shu)競技型射(she)擊類沙盒游戲。
該游(you)戲(xi)(xi)中(zhong),玩(wan)家需要(yao)在(zai)游(you)戲(xi)(xi)地圖上收(shou)集各(ge)種資源,并在(zai)不斷縮小的安全區域內對抗其(qi)他玩(wan)家,讓自己生(sheng)存到最后。游(you)戲(xi)(xi)《絕(jue)地求生(sheng)》除(chu)獲得G-STAR最高獎(jiang)項總統獎(jiang)以及(ji)其(qi)他五項大獎(jiang),還打破了7項吉尼斯(si)紀錄。
2018年(nian)8月(yue)(yue)(yue)9日(ri),《絕地求生》官方(fang)宣布,將開(kai)啟(qi)“百日(ri)行動(dong)(dong)”,進(jin)行持(chi)續數月(yue)(yue)(yue)的自查(cha)運動(dong)(dong),為玩家提供一個更好的游戲體驗。將于2018年(nian)12月(yue)(yue)(yue)7日(ri)登陸PS4平臺。
帝國時代:
《帝(di)國(guo)時代(dai)》(英語:Age of Empires)系列是一系列由全效工(gong)作(zuo)室開發、微(wei)軟游戲工(gong)作(zuo)室發行的即時戰略類游戲。
《帝(di)國(guo)(guo)時(shi)代》(英語:Age of Empires)系(xi)列是(shi)一(yi)系(xi)列由全效工作室(shi)開發、微軟(ruan)游戲(xi)工作室(shi)發行的電腦游戲(xi)系(xi)列。系(xi)列的首個版本(ben)是(shi)于(yu)1997年推(tui)出的《帝(di)國(guo)(guo)時(shi)代》。之后,7個版本(ben)和3個分(fen)支先后推(tui)出。《帝(di)國(guo)(guo)時(shi)代》是(shi)一(yi)部(bu)橫跨了(le)10,000年的即(ji)時(shi)戰略游戲(xi)。游戲(xi)主(zhu)要分(fen)為“隨機(ji)地圖”和“戰役模式”兩部(bu)分(fen)。
《帝國時(shi)代(dai)(dai)》系(xi)(xi)列是歷史性(xing)的(de)(de)即時(shi)性(xing)戰略(lve)游(you)(you)戲(xi)。首(shou)(shou)兩(liang)部(bu)(bu)游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)背景從石器時(shi)代(dai)(dai)跨越到古典(dian)時(shi)代(dai)(dai)的(de)(de)歐洲和亞(ya)洲;其(qi)中(zhong)一部(bu)(bu)探索(suo)了羅馬帝國的(de)(de)形成和擴張。之后(hou)兩(liang)部(bu)(bu)置于中(zhong)世紀和西班牙征服阿茲特克帝國時(shi)期。接著的(de)(de)三部(bu)(bu)游(you)(you)戲(xi)探索(suo)近(jin)代(dai)(dai)史,背景為美洲殖民和亞(ya)洲國家的(de)(de)崛起(qi)。游(you)(you)戲(xi)系(xi)(xi)列的(de)(de)分支——《神話時(shi)代(dai)(dai)》,所(suo)處的(de)(de)時(shi)代(dai)(dai)和首(shou)(shou)部(bu)(bu)《帝國時(shi)代(dai)(dai)》大致相同,但以(yi)希臘(la)、古埃及(ji)和北歐的(de)(de)神話故(gu)事為主。
爐石傳說:
《爐石傳說(shuo):魔獸英雄傳》是(shi)一款(kuan)由暴雪娛樂開發的(de)(de)集換式卡牌游(you)戲。中國(guo)大陸地(di)區的(de)(de)獨家(jia)運營由網易(yi)公司代理。游(you)戲背景設定于暴雪的(de)(de)魔獸系列,共(gong)九(jiu)位魔獸中的(de)(de)角色作為九(jiu)種(zhong)不(bu)同的(de)(de)職(zhi)業(ye)。而玩家(jia)要(yao)做的(de)(de),就是(shi)根據自己(ji)現有的(de)(de)卡牌組建合適的(de)(de)卡組,指揮(hui)英雄,驅(qu)動隨從,施(shi)展法(fa)術,與游(you)戲好友或(huo)素不(bu)相識(shi)的(de)(de)對(dui)手(shou)一決高(gao)下。
2014年(nian)(nian)3月13日全(quan)球同步正式運營。2014年(nian)(nian)獲(huo)TGA2014游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)大獎最佳移(yi)動掌機游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi),2015年(nian)(nian)獲(huo)第二(er)屆SXSW游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)大獎年(nian)(nian)度移(yi)動游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)。
坦克世界:
《坦(tan)克世界》(World of Tanks)是一款在(zai)2010年由Wargaming公司推出(chu)的(de)戰(zhan)(zhan)爭網游(you)。玩家(jia)會扮(ban)演1930到(dao)1960年代的(de)戰(zhan)(zhan)車(che)進行對戰(zhan)(zhan)(PvP),高(gao)度(du)要求戰(zhan)(zhan)略和合(he)(he)作(zuo)性。目前已(yi)有蘇聯(lian)(S系(xi)(xi)(xi)(xi))、德國(guo)(D系(xi)(xi)(xi)(xi))、美國(guo)(M系(xi)(xi)(xi)(xi))、英國(guo)(Y系(xi)(xi)(xi)(xi))、法國(guo)(F系(xi)(xi)(xi)(xi))、中國(guo)(C系(xi)(xi)(xi)(xi))、日(ri)本(R系(xi)(xi)(xi)(xi))、捷克(J系(xi)(xi)(xi)(xi))、瑞典(V系(xi)(xi)(xi)(xi))的(de)戰(zhan)(zhan)車(che)可供玩家(jia)選用,預計(ji)(ji)未來版本會推出(chu)歐洲聯(lian)合(he)(he),意大利,以色列等國(guo)家(jia)戰(zhan)(zhan)車(che),游(you)戲中的(de)戰(zhan)(zhan)車(che)根據歷(li)史高(gao)度(du)還(huan)原,預計(ji)(ji)將(jiang)有合(he)(he)共約500臺戰(zhan)(zhan)車(che)。
游戲2010年(nian)10月30日在(zai)(zai)俄羅斯首(shou)發,2011年(nian)4月12日在(zai)(zai)北美和歐洲推出,在(zai)(zai)中(zhong)國(guo)由空中(zhong)網代理,于(yu)2011年(nian)3月15日推出。目前全(quan)球用(yong)戶超(chao)過6000萬(wan),中(zhong)國(guo)坦克于(yu)2013年(nian)1月17日國(guo)服(fu)全(quan)球首(shou)發。2017,獲得英國(guo)金搖桿獎“仍(reng)然在(zai)(zai)玩游戲獎”。
王者榮耀:
《王者(zhe)榮耀》是由騰(teng)訊游戲(xi)天(tian)(tian)美工作(zuo)室群開發并(bing)運行(xing)的一款(kuan)運營在(zai)(zai)Android、IOS、NS平臺上的MOBA類(lei)手(shou)機游戲(xi),于2015年11月26日(ri)在(zai)(zai)Android、IOS平臺上正式公測,游戲(xi)前期使用(yong)名(ming)稱有《英雄(xiong)戰跡》、《王者(zhe)聯盟》。《Arena Of Valor》,即(ji)《王者(zhe)榮耀》的歐美版(ban)本于2018年在(zai)(zai)任天(tian)(tian)堂Switch平臺發售。
游(you)戲(xi)是類dota手游(you),游(you)戲(xi)中的玩法以(yi)競技對戰為主,玩家之間進行(xing)1V1、3V3、5V5等多種方式(shi)的PVP對戰,還(huan)可以(yi)參加游(you)戲(xi)的冒險(xian)模式(shi),進行(xing)PVE的闖關模式(shi),在滿(man)足(zu)條件后可以(yi)參加游(you)戲(xi)排(pai)位賽等。
2016年11月(yue)(yue),《王者榮耀(yao)》榮登2016中國泛娛樂指數盛(sheng)典“中國IP價值榜-游(you)戲(xi)榜top10”。2017年7月(yue)(yue)2日,騰訊方面發出游(you)戲(xi)“限(xian)時(shi)令”:7月(yue)(yue)4日起《王者榮耀(yao)》12周歲以下(含12周歲)未成年人(ren)每天限(xian)玩1小(xiao)時(shi),并計(ji)劃上線晚上9時(shi)以后禁止登陸功能;12周歲以上未成年人(ren)每天限(xian)玩2小(xiao)時(shi)。超出時(shi)間的玩家(jia),將被游(you)戲(xi)強制(zhi)下線。
2018年10月25日,騰訊(xun)再次升級“《王(wang)者(zhe)榮耀(yao)》健康(kang)系統”,以北(bei)京地區為起點,正式啟動《王(wang)者(zhe)榮耀(yao)》全(quan)部(bu)用戶(hu)的(de)強(qiang)制公安實名校(xiao)驗(yan)(yan),未(wei)通過校(xiao)驗(yan)(yan)的(de)游戲賬(zhang)號將禁止登(deng)錄。同時,為杜絕未(wei)成(cheng)年人“玩小號”的(de)問題,一個未(wei)成(cheng)年人實名信息(xi)僅允許(xu)用于微信和QQ平臺各一個游戲賬(zhang)號的(de)校(xiao)驗(yan)(yan)。
穿越火線:
《穿(chuan)越火(huo)線(xian)》由(you)韓國(guo)Smile Gate開發(fa),在(zai)韓國(guo)由(you)Neowiz發(fa)行,在(zai)中(zhong)(zhong)國(guo)大陸(lu)由(you)騰(teng)訊(xun)公(gong)司運營。《穿(chuan)越火(huo)線(xian)》是(shi)一款第一人(ren)稱射擊(ji)游戲(xi)的網絡游戲(xi),玩家(jia)扮演控(kong)制一名持槍戰(zhan)斗人(ren)員,與(yu)其他玩家(jia)進(jin)行械斗。2016年(nian)11月(yue),《穿(chuan)越火(huo)線(xian)》榮登2016中(zhong)(zhong)國(guo)泛(fan)娛樂指數盛典“中(zhong)(zhong)國(guo)IP價值榜(bang)-游戲(xi)榜(bang)top10”。潛伏者的成員身上(shang)流(liu)動的是(shi)野性(xing)的血——這讓他們愿(yuan)意為弱小國(guo)家(jia)服(fu)務,甚至(zhi)執行某些“特殊服(fu)務”。但對于外(wai)人(ren)來(lai)說,有關他們的一切都僅(jin)僅(jin)是(shi)猜測(ce)罷(ba)了。
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