俗話說,男怕入錯行。無論成為運營人員還是賽訓團隊,進入電子競技這個行業,都是正兒八經地從事一門職業,而不是隨心所欲地玩玩游戲(玩票性質的(de)土豪除外),因此(ci),像大多(duo)數(shu)職(zhi)業一樣(yang),你(ni)想要從事(shi)職(zhi)業電競,必須有著明確的規劃(hua)和充足(zu)的準備。
首先,想要(yao)(yao)打(da)(da)(da)職(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)業(ye)(ye)電(dian)競(jing),必(bi)須(xu)明(ming)確自己打(da)(da)(da)職(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)業(ye)(ye)的(de)目的(de)。電(dian)子競(jing)技與(yu)傳統(tong)體(ti)育(yu)在(zai)各方面(mian)高度(du)(du)相似,電(dian)競(jing)職(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)業(ye)(ye)選手和(he)傳統(tong)體(ti)育(yu)運動員一樣,是(shi)一門(men)(men)專(zhuan)業(ye)(ye)性(xing)極強的(de)職(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)業(ye)(ye),要(yao)(yao)求極為(wei)苛刻。以目前電(dian)競(jing)行業(ye)(ye)的(de)發展程度(du)(du)而言,成(cheng)為(wei)電(dian)競(jing)職(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)業(ye)(ye)選手,暫時還(huan)需要(yao)(yao)面(mian)對家(jia)庭質疑、行業(ye)(ye)淘汰率高、后續發展面(mian)窄等各種(zhong)問題。打(da)(da)(da)職(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)業(ye)(ye)電(dian)競(jing),是(shi)在(zai)從(cong)事(shi)(shi)(shi)(shi)一份并(bing)不(bu)容易取得成(cheng)功的(de)職(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)業(ye)(ye),這是(shi)一件嚴(yan)肅(su)甚至嚴(yan)苛的(de)事(shi)(shi)(shi)(shi)情(qing),不(bu)是(shi)隨便說(shuo)著玩(wan)玩(wan)而已。想打(da)(da)(da)職(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)業(ye)(ye)電(dian)競(jing),必(bi)須(xu)是(shi)真心想要(yao)(yao)從(cong)事(shi)(shi)(shi)(shi)這門(men)(men)職(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)業(ye)(ye),必(bi)須(xu)了解(jie)這門(men)(men)職(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)業(ye)(ye),了解(jie)從(cong)事(shi)(shi)(shi)(shi)這門(men)(men)職(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)業(ye)(ye)需要(yao)(yao)付出(chu)的(de)努力和(he)代價(jia),并(bing)愿意為(wei)之付出(chu)。“想打職(zhi)業”是一(yi)個職(zhi)業規劃,而不是用來逃(tao)避學業的借口(kou)。
在確定自己(ji)了(le)解職(zhi)業(ye)電競并真心(xin)想要成為職(zhi)業(ye)選手的前提下,還需(xu)要明(ming)確自己(ji)的目標。“電競”是一個涵蓋面極廣的概念,必須將其細化。首先,從項目上來說,正如足球和籃球是兩回事,DOTA2與CS:GO也是(shi)(shi)兩個游戲內外(wai)都千差萬別的(de)(de)項目(mu),你需要(yao)確(que)定自己(ji)適合(he)的(de)(de)是(shi)(shi)哪個項目(mu):其次,成熟的(de)(de)電子競技俱樂部都有著明確(que)的(de)(de)定位(wei)和獨(du)特的(de)(de)芒(mang)果视频下载,具體到隊伍(wu)上來說,你是(shi)(shi)想(xiang)一(yi)躍進(jin)入頂尖(jian)豪門一(yi)鳴(ming)驚人,還(huan)是(shi)(shi)想(xiang)先(xian)在(zai)青訓隊伍(wu)逐漸磨煉自己(ji),是(shi)(shi)想(xiang)在(zai)注(zhu)重(zhong)團隊的(de)(de)隊伍(wu)里(li)發揮作用,還(huan)是(shi)(shi)想(xiang)在(zai)倡導單兵作戰的(de)(de)隊伍(wu)里(li)展(zhan)現實力,這些都是(shi)(shi)要(yao)考慮的(de)(de)因(yin)素(su)。
在做足了(le)心(xin)理上的(de)(de)(de)(de)準(zhun)備,就要通(tong)過行動做實際準(zhun)備了(le)。電(dian)競(jing)(jing)行業(ye)(ye)雖(sui)在近兩年(nian)(nian)持續(xu)升溫,但(dan)主流社(she)會對(dui)這個(ge)行業(ye)(ye)依然(ran)缺乏了(le)解(jie)(jie)和認(ren)同,想(xiang)要從(cong)事職業(ye)(ye)電(dian)競(jing)(jing)依然(ran)背負著很大的(de)(de)(de)(de)壓(ya)力(li)。如果你(ni)(ni)突(tu)然(ran)對(dui)父母(mu)說自己想(xiang)打職業(ye)(ye)電(dian)競(jing)(jing),可能大多數家(jia)庭(ting)家(jia)長的(de)(de)(de)(de)第(di)一(yi)反應(ying)都是去找(zhao)楊教授。因此,你(ni)(ni)要先與(yu)父母(mu)溝通(tong),要告訴他們(men)電(dian)競(jing)(jing)是一(yi)個(ge)怎(zen)樣的(de)(de)(de)(de)行業(ye)(ye),能創造什么價值,又能獲得什么收益,要讓他們(men)知道打電(dian)競(jing)(jing)不等于網癮少(shao)年(nian)(nian)。即便家(jia)庭(ting)依舊(jiu)不支持,也要確保(bao)他們(men)理解(jie)(jie),至(zhi)少(shao)不反對(dui)。頂著家(jia)庭(ting)反對(dui)的(de)(de)(de)(de)壓(ya)力(li)強(qiang)行從(cong)事電(dian)競(jing)(jing),百害而(er)無一(yi)利。
有職(zhi)業(ye)夢的電(dian)競(jing)愛好(hao)者(zhe)(zhe)成千(qian)上萬,但能站在榮譽之巔的終究只是極少數,而且即便是這些佼佼者(zhe)(zhe),也(ye)不得不面對“電競是碗青春飯”的問題。無論是次級隊伍的生存發展前景,還是選手退役后的發展方向,目前的電競都遠不能與高度成熟的傳統體育相比。因此,在陶醉于夢想照進現實的美好之前,你先要想到萬一自己走了假的追夢之旅怎么辦。如果實際情況是你并不適合成為電競職業選手,你是否還有別的出路?即便你最(zui)終取得成功,那在結束你的職業生(sheng)涯后,你又何(he)去何(he)從?因此,正如EHOME俱樂部CS:GO選手(shou)expro考上大(da)(da)學(xue)(xue)后(hou)(hou)才出來打(da)職(zhi)業,我們原則(ze)上都(dou)建(jian)議大(da)(da)家大(da)(da)學(xue)(xue)畢業,至少考上大(da)(da)學(xue)(xue)辦(ban)理休學(xue)(xue)等手(shou)續(xu)后(hou)(hou),再開始從(cong)事職(zhi)業。良好的教(jiao)育(yu)與文化不僅(jin)有助于職(zhi)業發展,更(geng)是(shi)一步(bu)穩妥的后(hou)(hou)路(lu)。破釜沉舟的勇氣與決心固(gu)然可嘉,但抱著對自己負責的態度,做足完(wan)全的準備,才是(shi)上策(ce)。
再次強調,職業電競不是打游戲,不是打游戲!電(dian)子競技是一項被政府承認的(de)(de)體育運動,也是一種合理合法的(de)(de)市場行為(wei),電(dian)競產(chan)業(ye)發展(zhan)需要的(de)(de)是一群(qun)高素質的(de)(de)人才,而不是一群(qun)僅僅游(you)戲(xi)打(da)得好(hao)的(de)(de)網癮少(shao)年,何況“游(you)戲(xi)打(da)得好(hao)”這(zhe)個定(ding)義也有(you)著多重(zhong)標(biao)準(zhun)。要成為(wei)一位優秀的(de)(de)職(zhi)業(ye)選(xuan)手,條件是十分嚴苛(ke)的(de)(de)。
電子競(jing)技(ji),本質是(shi)競(jing)技(ji),硬(ying)實力是(shi)硬(ying)道理。只有具備高超的(de)游戲(xi)技(ji)術,才能勝任高水平的(de)競(jing)技(ji)對抗。想成為職業選手,必須(xu)有一(yi)身高技(ji)術,這一(yi)點當然是(shi)最好理解的(de)。不過技(ji)術或稱(cheng)游戲(xi)能力,也分類別。具體包括:
①基(ji)本游戲技術:最基(ji)本的(de)(de)(de)個人游戲水(shui)平(ping),包(bao)括操(cao)作、反應、意識等(deng)各方(fang)面。當前熱門的(de)(de)(de)電競項(xiang)目一般都(dou)有天梯(ti)機(ji)制,一般俱樂部選拔新人時(shi),都(dou)要求天梯(ti)達(da)到一定分(fen)(fen)數(shu)。天梯(ti)分(fen)(fen)數(shu)雖因(yin)計分(fen)(fen)機(ji)制等(deng)原因(yin),不(bu)一定能(neng)反映選手真實水(shui)平(ping),但總體(ti)來說仍是(shi)對(dui)選手能(neng)力(li)的(de)(de)(de)最直(zhi)觀的(de)(de)(de)反應。具體(ti)所需分(fen)(fen)數(shu)視項(xiang)目、俱樂部定位(wei)等(deng)不(bu)同,不(bu)一而足。
②解析游戲與版本的能力:傳統體育規則相對簡單而穩定,而電競項目規則更新速度極快,大到游戲的更替,小到版本的更新,都對職業選手有著深遠影響。強如TI3的A隊,在經過針對性的(de)版(ban)(ban)(ban)(ban)本修改(gai)后,也(ye)不(bu)(bu)(bu)復(fu)當年的(de)統治力了(le)。如果一個職業(ye)選手不(bu)(bu)(bu)具備解析游(you)戲與版(ban)(ban)(ban)(ban)本的(de)能(neng)力,不(bu)(bu)(bu)能(neng)準確把(ba)握不(bu)(bu)(bu)同版(ban)(ban)(ban)(ban)本的(de)強勢戰(zhan)術,就(jiu)只能(neng)保持短暫的(de)強勢,隨著(zhu)版(ban)(ban)(ban)(ban)本更新(xin)便失去競爭(zheng)力了(le)。
③與隊友配合的能力:當前熱門的電競項目,如DOTA2,CS:GO,守望先鋒等,都是團(tuan)體競(jing)(jing)(jing)技項目,而且在可預知的時期(qi)內,團(tuan)體競(jing)(jing)(jing)技項目都將是電競(jing)(jing)(jing)主流。在團(tuan)隊(dui)競(jing)(jing)(jing)技項目中,最(zui)有(you)競(jing)(jing)(jing)爭力(li)的一定是整(zheng)體實力(li)最(zui)強的隊(dui)伍而非單個(ge)最(zui)強點(dian)的集(ji)合。職業選手(shou)除了保證自身技術過硬,還(huan)要(yao)具備優秀的執行戰(zhan)術的能力(li),確保能和隊(dui)友(you)打出良好的配合。
與(yu)傳統行(xing)(xing)業(ye)相(xiang)比,電(dian)競(jing)行(xing)(xing)業(ye)產生(sheng)至今時(shi)日不多,對于(yu)大部(bu)分與(yu)此行(xing)(xing)業(ye)接觸(chu)不多的(de)(de)人(ren)來說(shuo),這個行(xing)(xing)業(ye)的(de)(de)各個方面都是較(jiao)為新(xin)穎的(de)(de),一(yi)個尚(shang)未有過(guo)職(zhi)業(ye)經歷的(de)(de)電(dian)競(jing)愛好者(zhe)想要從事職(zhi)業(ye)電(dian)競(jing),需要具備(bei)比在其他(ta)行(xing)(xing)業(ye)工作更(geng)強的(de)(de)適(shi)應能力(li)。盡管俱樂部(bu)會(hui)為選(xuan)手配置(zhi)生(sheng)活、后(hou)勤設施,但相(xiang)比寄宿制學(xue)校等來說(shuo)還是相(xiang)對簡(jian)陋,電(dian)競(jing)選(xuan)手的(de)(de)平(ping)均年(nian)齡又(you)遠(yuan)小(xiao)于(yu)其他(ta)行(xing)(xing)業(ye)。這些(xie)以獨生(sheng)子女居多的(de)(de)生(sheng)活優渥的(de)(de)“天才少年”,是否有足夠的自理自立能力來適應集體生活?雖不像傳統體育有明顯的(de)主客(ke)場之(zhi)分(fen),但平(ping)常習慣在家、在網吧安安靜(jing)靜(jing)玩游戲的(de)玩家,在大型賽事中面對(dui)鎂光燈和(he)觀眾(zhong)的(de)歡呼時,是(shi)否能發揮自己正常的(de)實力?如果場(chang)內場(chang)外發生一些意外情況,他們又是否能(neng)不(bu)被這些因(yin)素干擾?足球(qiu)場上流行一句話(hua),“足球(qiu)是圓的”,意即什(shen)么情況都可(ke)能發生。電競設備雖(sui)然多是方的,但應對(dui)任(ren)何突發情況的能力,也是極為重要的。
電(dian)競選手是(shi)一個職(zhi)(zhi)業,從事這個職(zhi)(zhi)業,就(jiu)應(ying)當有(you)相應(ying)的職(zhi)(zhi)業態度。作為競技項目,電(dian)競選手首先需要(yao)有(you)進取(qu)心,在這個“菜是原罪”的行業里,一個職業選手必須以“best or nothing”的(de)(de)(de)態度,以高(gao)標準嚴格要求自己,積極訓練,提高(gao)水平。其次,選手(shou)對(dui)于(yu)勝負應(ying)當報以平常心(xin),勝不驕敗不餒。當然這絕不是說輸贏都(dou)無所謂,而(er)是說,無論勝敗,選手(shou)都(dou)應(ying)該專注于(yu)游戲(xi)本身,不要被(bei)(bei)勝利沖昏了頭腦(nao),被(bei)(bei)失敗擊潰了信心(xin)。此外,作為團(tuan)體(ti)項目,選手(shou)應(ying)當與(yu)隊(dui)(dui)(dui)友保持(chi)良好(hao)的(de)(de)(de)關系。和(he)諧的(de)(de)(de)團(tuan)隊(dui)(dui)(dui)有(you)助于(yu)產生良好(hao)的(de)(de)(de)化(hua)學(xue)反應(ying),如果一個團(tuan)隊(dui)(dui)(dui)內(nei)部不和(he),即便短期內(nei)的(de)(de)(de)勝利緩和(he)了矛(mao)盾,隨著比賽的(de)(de)(de)失利,隊(dui)(dui)(dui)伍的(de)(de)(de)雪(xue)崩(beng)只會更加劇(ju)烈。
成為一(yi)個電競職業選(xuan)(xuan)(xuan)手(shou),有(you)(you)戰隊就會(hui)有(you)(you)粉絲,而打比賽是(shi)選(xuan)(xuan)(xuan)手(shou)最核(he)心的(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)件(jian)事,職業賽場(chang)上的(de)(de)(de)(de)(de)敵人(ren)并不(bu)(bu)是(shi)最可(ke)怕的(de)(de)(de)(de)(de),最可(ke)怕的(de)(de)(de)(de)(de)是(shi)千(qian)千(qian)萬(wan)萬(wan)屏(ping)幕前的(de)(de)(de)(de)(de)眼睛與(yu)(yu)鍵盤(pan)。成王敗寇,你(ni)取得了成績(ji)自(zi)然就會(hui)有(you)(you)很多人(ren)粉你(ni);你(ni)若(ruo)跌落神壇,等待你(ni)的(de)(de)(de)(de)(de)是(shi)無(wu)(wu)盡的(de)(de)(de)(de)(de)謾(man)罵與(yu)(yu)詆毀(hui)。喜歡游(you)戲的(de)(de)(de)(de)(de)大(da)家都(dou)知(zhi)道,英雄聯盟(meng)這款游(you)戲,真可(ke)謂風(feng)頭無(wu)(wu)兩、風(feng)靡全球一(yi)點都(dou)不(bu)(bu)為過。如今(jin),大(da)多數年(nian)輕人(ren)都(dou)會(hui)知(zhi)道faker,他并不(bu)(bu)是(shi)明星卻(que)有(you)(you)如此大(da)的(de)(de)(de)(de)(de)名氣,因(yin)為他是(shi)三冠王所以被人(ren)喜愛受人(ren)追捧,但(dan)還有(you)(you)許(xu)多選(xuan)(xuan)(xuan)手(shou)都(dou)是(shi)因(yin)為抵御不(bu)(bu)了這無(wu)(wu)盡的(de)(de)(de)(de)(de)謾(man)罵與(yu)(yu)詆毀(hui),再也一(yi)蹶不(bu)(bu)振,最終選(xuan)(xuan)(xuan)擇退(tui)役。
當(dang)你具備以上條件時,你就可以稱為(wei)一個合格(ge)的職業選手(shou)預備役了,但(dan)這只是必要(yao)的前提(ti),而非充分(fen)的條件。接下(xia)來,你還(huan)需要(yao)實施行(xing)動。
當(dang)“電競選(xuan)手(shou)攻(gong)略”進行(xing)到(dao)(dao)(dao)這一步時,你的(de)(de)技(ji)術已經達到(dao)(dao)(dao)了“職(zhi)業(ye)(ye)水(shui)平”。但高(gao)至世界(jie)冠軍,低至邊緣選(xuan)手(shou),都(dou)包含在(zai)此范圍內。所謂“職(zhi)業(ye)(ye)水(shui)平”,只是(shi)最低標準。走到(dao)(dao)(dao)這一步,只能(neng)說明(ming)你可以(yi)成為(wei)職(zhi)業(ye)(ye)選(xuan)手(shou),還遠稱不(bu)上“優(you)秀”。因此你仍然(ran)需(xu)(xu)要(yao)磨煉自(zi)(zi)己(ji)(ji)的(de)(de)操作,提(ti)高(gao)自(zi)(zi)己(ji)(ji)的(de)(de)反應速(su)度,研究適(shi)合自(zi)(zi)己(ji)(ji)的(de)(de)戰術體系。即便你的(de)(de)技(ji)術已經相(xiang)當(dang)優(you)秀了,依然(ran)需(xu)(xu)要(yao)勤加練習(xi),保證在(zai)這個(ge)職(zhi)業(ye)(ye)生涯普遍短暫的(de)(de)行(xing)業(ye)(ye)里,自(zi)(zi)己(ji)(ji)能(neng)始終保持較高(gao)的(de)(de)競技(ji)水(shui)平。
電(dian)(dian)競選手(shou)(shou)在(zai)大眾主流(liu)印象里往(wang)往(wang)都是(shi)邋(la)里邋(la)遢(ta)的(de)(de)(de)網癮少年形象,這(zhe)其中,媒體(ti)宣(xuan)傳固然出了偏(pian)差,電(dian)(dian)競選手(shou)(shou)不注意自身(shen)形象也(ye)(ye)是(shi)重要原因(yin)。一(yi)個(ge)(ge)優(you)秀的(de)(de)(de)職業(ye)選手(shou)(shou),在(zai)注重成績的(de)(de)(de)同時,也(ye)(ye)應該(gai)努力提(ti)高(gao)文化修養(yang),養(yang)成健康的(de)(de)(de)生活作(zuo)息習(xi)慣。從短期(qi)看,一(yi)個(ge)(ge)儀表(biao)整(zheng)潔、精神飽滿、談吐得體(ti)的(de)(de)(de)選手(shou)(shou),對(dui)于(yu)俱樂部獲取外界與認可,提(ti)高(gao)知名度,以及整(zheng)個(ge)(ge)電(dian)(dian)競行業(ye)的(de)(de)(de)良(liang)性(xing)發(fa)展,都有著推動(dong)作(zuo)用(yong):而對(dui)于(yu)選手(shou)(shou)自身(shen),也(ye)(ye)有利于(yu)保持自己的(de)(de)(de)競技水平,延(yan)長職業(ye)生涯,促進退役后的(de)(de)(de)個(ge)(ge)人(ren)發(fa)展。
目前的(de)電子競技(ji)還沒有(you)(you)傳統(tong)體育(yu)那樣完善的(de)青訓(xun)選(xuan)(xuan)拔體制(zhi),有(you)(you)潛力的(de)電競選(xuan)(xuan)手與有(you)(you)需求(qiu)的(de)電競俱(ju)樂(le)部(bu)對接相對困難。現在(zai)俱(ju)樂(le)部(bu)方面(mian)一(yi)般都已經陸續(xu)推出青訓(xun)計劃,而從選(xuan)(xuan)手的(de)角(jiao)度(du),如果(guo)你有(you)(you)夢想有(you)(you)實力,也應該主(zhu)動去尋求(qiu)機會(hui),正如雞哥當年就在(zai)貼吧發帖“我要打職業”。當然,這只是個大家津津樂道的梗,但在貼吧、論壇發帖這種方式,雖不失為一種自薦方式,但對于大部分人來說并不高效。選手自薦實際上和應聘求職并無差別,需要選擇自己心儀的公司(俱樂部),根據其透(tou)露的信息,投遞簡歷(li)。簡歷(li)上應(ying)該包括自己的個人信息(游戲ID,聯系方式(shi)),項(xiang)目及擅長位(wei)置,游戲水平(分數(shu),成績,簡介),自我(wo)評價等,盡量簡潔明了,措(cuo)辭(ci)得體。