俗話說,男怕入錯行。無論成為運營人員還是賽訓團隊,進入電子競技這個行業,都是正兒八經地從事一門職業,而不是隨心所欲地玩玩游戲(玩票性質的土豪除外(wai)),因此(ci),像大多(duo)數職業一(yi)樣,你想要從事職業電競(jing),必須有著明(ming)確的(de)規劃(hua)和(he)充足的(de)準備。
首(shou)先,想(xiang)要(yao)打職(zhi)業(ye)(ye)電(dian)競(jing)(jing),必須(xu)明確自(zi)己打職(zhi)業(ye)(ye)的(de)目(mu)的(de)。電(dian)子競(jing)(jing)技與傳統體(ti)(ti)育在(zai)各方(fang)面高度(du)(du)相似(si),電(dian)競(jing)(jing)職(zhi)業(ye)(ye)選(xuan)手(shou)和傳統體(ti)(ti)育運(yun)動(dong)員(yuan)一樣(yang),是(shi)一門(men)專業(ye)(ye)性極(ji)(ji)強的(de)職(zhi)業(ye)(ye),要(yao)求極(ji)(ji)為(wei)苛刻。以目(mu)前電(dian)競(jing)(jing)行業(ye)(ye)的(de)發展(zhan)程度(du)(du)而(er)言,成為(wei)電(dian)競(jing)(jing)職(zhi)業(ye)(ye)選(xuan)手(shou),暫時還需要(yao)面對家庭質疑、行業(ye)(ye)淘(tao)汰率高、后續發展(zhan)面窄等各種問題。打職(zhi)業(ye)(ye)電(dian)競(jing)(jing),是(shi)在(zai)從事(shi)(shi)(shi)一份并(bing)不容易(yi)取得(de)成功的(de)職(zhi)業(ye)(ye),這(zhe)是(shi)一件嚴肅甚至嚴苛的(de)事(shi)(shi)(shi)情,不是(shi)隨便(bian)說(shuo)著玩(wan)玩(wan)而(er)已。想(xiang)打職(zhi)業(ye)(ye)電(dian)競(jing)(jing),必須(xu)是(shi)真心想(xiang)要(yao)從事(shi)(shi)(shi)這(zhe)門(men)職(zhi)業(ye)(ye),必須(xu)了解(jie)(jie)這(zhe)門(men)職(zhi)業(ye)(ye),了解(jie)(jie)從事(shi)(shi)(shi)這(zhe)門(men)職(zhi)業(ye)(ye)需要(yao)付出的(de)努力(li)和代價,并(bing)愿意為(wei)之付出。“想(xiang)打職(zhi)業(ye)”是一個(ge)職(zhi)業(ye)規(gui)劃,而不(bu)是用來逃避學業(ye)的借口。
在確定自己了(le)解職業電競(jing)并(bing)真(zhen)心想要成為職業選手的(de)前提下,還需要明確自己的(de)目標。“電競”是一個涵蓋面極廣的概念,必須將其細化。首先,從項目上來說,正如足球和籃球是兩回事,DOTA2與CS:GO也(ye)是(shi)兩個(ge)游戲內外都(dou)千差萬別的(de)(de)項目(mu),你需要(yao)(yao)確定自(zi)己(ji)適合的(de)(de)是(shi)哪個(ge)項目(mu):其次,成熟的(de)(de)電子競技俱(ju)樂部都(dou)有(you)著明確的(de)(de)定位(wei)和獨特的(de)(de)芒果视频下(xia)载(zai),具體到(dao)隊伍(wu)上(shang)來說(shuo),你是(shi)想(xiang)一躍進入頂(ding)尖豪門一鳴驚人,還(huan)是(shi)想(xiang)先在青訓(xun)隊伍(wu)逐漸磨煉自(zi)己(ji),是(shi)想(xiang)在注重團隊的(de)(de)隊伍(wu)里發揮作用(yong),還(huan)是(shi)想(xiang)在倡(chang)導(dao)單兵作戰的(de)(de)隊伍(wu)里展現(xian)實力,這些都(dou)是(shi)要(yao)(yao)考慮的(de)(de)因素。
在做足(zu)了心理(li)上的準備,就要(yao)通(tong)過行(xing)(xing)動做實際準備了。電競(jing)(jing)(jing)(jing)行(xing)(xing)業(ye)(ye)雖在近(jin)兩年持(chi)續升溫(wen),但主(zhu)流(liu)社會對這個行(xing)(xing)業(ye)(ye)依然缺乏了解和認同,想要(yao)從事職業(ye)(ye)電競(jing)(jing)(jing)(jing)依然背負著很(hen)大(da)的壓力。如果你突然對父(fu)母說自己(ji)想打職業(ye)(ye)電競(jing)(jing)(jing)(jing),可(ke)能(neng)大(da)多數家(jia)庭家(jia)長(chang)的第一反(fan)應都是去找楊教(jiao)授。因此,你要(yao)先與父(fu)母溝通(tong),要(yao)告訴(su)他(ta)們電競(jing)(jing)(jing)(jing)是一個怎樣的行(xing)(xing)業(ye)(ye),能(neng)創造什么(me)價值,又能(neng)獲得什么(me)收益,要(yao)讓他(ta)們知道打電競(jing)(jing)(jing)(jing)不(bu)等于(yu)網癮少年。即便家(jia)庭依舊不(bu)支(zhi)持(chi),也要(yao)確保他(ta)們理(li)解,至少不(bu)反(fan)對。頂著家(jia)庭反(fan)對的壓力強行(xing)(xing)從事電競(jing)(jing)(jing)(jing),百(bai)害而無一利。
有(you)職業(ye)夢的電競愛好(hao)者成千上萬,但能站在榮(rong)譽之巔的終(zhong)究(jiu)只是極少數,而(er)且即便是這些佼(jiao)佼(jiao)者,也不得不面對“電競是碗青春飯”的問題。無論是次級隊伍的生存發展前景,還是選手退役后的發展方向,目前的電競都遠不能與高度成熟的傳統體育相比。因此,在陶醉于夢想照進現實的美好之前,你先要想到萬一自己走了假的追夢之旅怎么辦。如果實際情況是你并不適合成為電競職業選手,你是否還有別的出路?即便(bian)你最終取(qu)得成功,那在結束你的(de)職業(ye)生涯后,你又(you)何(he)去(qu)何(he)從?因此,正如(ru)EHOME俱樂部CS:GO選手expro考上(shang)大(da)學后才(cai)出(chu)來打職(zhi)業,我們原則(ze)上(shang)都建(jian)議(yi)大(da)家大(da)學畢業,至少考上(shang)大(da)學辦理休學等手(shou)續后,再開(kai)始從(cong)事(shi)職(zhi)業。良(liang)好的(de)(de)教育與文(wen)化不僅(jin)有助于職(zhi)業發展,更是一步(bu)穩妥的(de)(de)后路。破釜沉舟的(de)(de)勇(yong)氣與決心固然可嘉,但抱著對(dui)自己負責的(de)(de)態度(du),做(zuo)足完全(quan)的(de)(de)準備,才(cai)是上(shang)策。
再次強調,職業電競不是打游戲,不是打游戲!電子競技是一(yi)項被政府承認的(de)(de)體育運(yun)動,也(ye)是一(yi)種合理合法的(de)(de)市場行為,電競產業(ye)發(fa)展需要(yao)的(de)(de)是一(yi)群高素質(zhi)的(de)(de)人才,而(er)不是一(yi)群僅僅游(you)戲(xi)打(da)得(de)好(hao)的(de)(de)網(wang)癮少(shao)年,何況“游(you)戲(xi)打(da)得(de)好(hao)”這(zhe)個定義(yi)也(ye)有著多重標準。要(yao)成為一(yi)位優秀的(de)(de)職業(ye)選手,條件是十分嚴苛的(de)(de)。
電(dian)子競技(ji),本(ben)質(zhi)是競技(ji),硬實力(li)(li)是硬道理(li)。只有具備高超的游戲技(ji)術,才(cai)能(neng)勝任(ren)高水平(ping)的競技(ji)對(dui)抗。想成為職(zhi)業選(xuan)手,必須(xu)有一身高技(ji)術,這一點當然是最好理(li)解的。不過技(ji)術或稱游戲能(neng)力(li)(li),也分類(lei)別。具體包括:
①基(ji)本(ben)游戲技術:最基(ji)本(ben)的(de)個(ge)人(ren)(ren)游戲水平(ping),包括操(cao)作、反(fan)應(ying)、意識等各方面。當前熱門(men)的(de)電競(jing)項目(mu)一(yi)般都有天梯機(ji)制(zhi),一(yi)般俱樂部(bu)選拔新人(ren)(ren)時,都要求天梯達(da)到一(yi)定分數(shu)。天梯分數(shu)雖因(yin)計分機(ji)制(zhi)等原因(yin),不一(yi)定能(neng)反(fan)映選手真實水平(ping),但總(zong)體來說仍是對(dui)選手能(neng)力(li)的(de)最直(zhi)觀的(de)反(fan)應(ying)。具體所(suo)需(xu)分數(shu)視項目(mu)、俱樂部(bu)定位(wei)等不同,不一(yi)而足。
②解析游戲與版本的能力:傳統體育規則相對簡單而穩定,而電競項目規則更新速度極快,大到游戲的更替,小到版本的更新,都對職業選手有著深遠影響。強如TI3的A隊,在經過(guo)針對性的版(ban)本修改后,也(ye)不(bu)(bu)復當年的統治力了。如(ru)果一個職業選手不(bu)(bu)具備解析(xi)游戲與(yu)版(ban)本的能力,不(bu)(bu)能準確把(ba)握不(bu)(bu)同版(ban)本的強(qiang)(qiang)勢戰術,就只(zhi)能保持短暫的強(qiang)(qiang)勢,隨著版(ban)本更新便失去競爭力了。
③與隊友配合的能力:當前熱門的電競項目,如DOTA2,CS:GO,守望先鋒等,都(dou)是(shi)(shi)團體競(jing)技(ji)項目(mu)(mu),而(er)且在(zai)可預知(zhi)的(de)時期內,團體競(jing)技(ji)項目(mu)(mu)都(dou)將是(shi)(shi)電(dian)競(jing)主流。在(zai)團隊競(jing)技(ji)項目(mu)(mu)中,最有競(jing)爭(zheng)力(li)的(de)一定是(shi)(shi)整體實(shi)力(li)最強(qiang)的(de)隊伍(wu)而(er)非單個最強(qiang)點的(de)集合(he)。職業選手除了保證(zheng)自身技(ji)術過硬,還要具備優秀(xiu)的(de)執行戰術的(de)能(neng)力(li),確保能(neng)和隊友打出良好(hao)的(de)配合(he)。
與(yu)傳統(tong)行業(ye)相(xiang)比,電競(jing)行業(ye)產生(sheng)至(zhi)今時日不多(duo)(duo),對于大部分(fen)與(yu)此(ci)行業(ye)接觸不多(duo)(duo)的人來(lai)說,這(zhe)(zhe)個(ge)行業(ye)的各(ge)個(ge)方面都是較為(wei)新穎的,一個(ge)尚未有過(guo)職(zhi)業(ye)經(jing)歷的電競(jing)愛好者想(xiang)要從事職(zhi)業(ye)電競(jing),需要具(ju)備比在其他行業(ye)工(gong)作更強的適(shi)應(ying)能(neng)力。盡管俱樂部會(hui)為(wei)選手配置(zhi)生(sheng)活(huo)、后勤設施,但相(xiang)比寄宿(su)制學校等(deng)來(lai)說還是相(xiang)對簡(jian)陋,電競(jing)選手的平(ping)均年齡又遠小于其他行業(ye)。這(zhe)(zhe)些(xie)以(yi)獨生(sheng)子女(nv)居(ju)多(duo)(duo)的生(sheng)活(huo)優渥的“天才少年”,是否有足夠的自理自立能力來適應集體生活?雖不像傳統體(ti)育有明顯的(de)主客場之分,但平常習慣在(zai)(zai)家、在(zai)(zai)網(wang)吧安安靜靜玩游戲(xi)的(de)玩家,在(zai)(zai)大型(xing)賽事中(zhong)面對鎂光燈和觀眾的(de)歡呼(hu)時,是否能發(fa)揮自(zi)己正(zheng)常的(de)實力(li)?如(ru)果場內(nei)場外發生一些(xie)意外情(qing)況,他(ta)們又是否能不被這些(xie)因素干擾(rao)?足球(qiu)場上(shang)流(liu)行一(yi)句(ju)話(hua),“足球(qiu)是圓的(de)”,意即什么情(qing)況都(dou)可(ke)能發(fa)(fa)生。電競設備雖然多是方的(de),但應(ying)對任何突發(fa)(fa)情(qing)況的(de)能力,也是極為重要的(de)。
電競選手是一個(ge)職業,從(cong)事這個(ge)職業,就(jiu)應當有(you)相應的職業態度。作為競技(ji)項目,電競選手首先需要有(you)進(jin)取心,在這個(ge)“菜是原罪”的行業里,一個職業選手必須以“best or nothing”的(de)(de)態(tai)度,以高(gao)標準嚴格要求(qiu)自己(ji),積極訓(xun)練,提(ti)高(gao)水(shui)平。其次,選(xuan)(xuan)手(shou)對于(yu)勝(sheng)負應當報以平常心(xin),勝(sheng)不(bu)驕敗不(bu)餒。當然這絕不(bu)是(shi)說輸(shu)贏都(dou)無(wu)所謂,而是(shi)說,無(wu)論勝(sheng)敗,選(xuan)(xuan)手(shou)都(dou)應該專(zhuan)注于(yu)游戲本身,不(bu)要被勝(sheng)利沖昏(hun)了頭腦,被失(shi)敗擊潰了信心(xin)。此(ci)外,作為(wei)團體項(xiang)目,選(xuan)(xuan)手(shou)應當與隊(dui)友保持良(liang)好的(de)(de)關系。和諧的(de)(de)團隊(dui)有助于(yu)產生(sheng)良(liang)好的(de)(de)化學反應,如果一個團隊(dui)內(nei)(nei)部不(bu)和,即便短期內(nei)(nei)的(de)(de)勝(sheng)利緩(huan)和了矛盾,隨著比賽的(de)(de)失(shi)利,隊(dui)伍的(de)(de)雪崩只會更(geng)加劇烈。
成為(wei)一個電(dian)競職(zhi)(zhi)業選(xuan)手,有(you)(you)戰隊(dui)就會(hui)(hui)有(you)(you)粉絲,而(er)打比賽是(shi)(shi)選(xuan)手最(zui)核(he)心的(de)(de)一件(jian)事,職(zhi)(zhi)業賽場(chang)上的(de)(de)敵人并(bing)不是(shi)(shi)最(zui)可怕的(de)(de),最(zui)可怕的(de)(de)是(shi)(shi)千(qian)千(qian)萬萬屏幕前的(de)(de)眼睛與(yu)鍵盤。成王(wang)(wang)敗寇(kou),你(ni)取(qu)得了(le)成績自然就會(hui)(hui)有(you)(you)很多人粉你(ni);你(ni)若跌(die)落神壇,等待你(ni)的(de)(de)是(shi)(shi)無盡的(de)(de)謾罵(ma)與(yu)詆毀(hui)。喜歡游戲(xi)的(de)(de)大家都知(zhi)道(dao),英雄聯盟這款游戲(xi),真可謂風頭無兩、風靡(mi)全(quan)球一點都不為(wei)過。如今,大多數年輕人都會(hui)(hui)知(zhi)道(dao)faker,他(ta)并(bing)不是(shi)(shi)明星卻有(you)(you)如此(ci)大的(de)(de)名氣,因為(wei)他(ta)是(shi)(shi)三(san)冠王(wang)(wang)所以被(bei)人喜愛受人追捧,但還(huan)有(you)(you)許(xu)多選(xuan)手都是(shi)(shi)因為(wei)抵(di)御不了(le)這無盡的(de)(de)謾罵(ma)與(yu)詆毀(hui),再(zai)也一蹶不振,最(zui)終選(xuan)擇退役。
當你具(ju)備(bei)以上條(tiao)件時,你就可以稱(cheng)為一個(ge)合(he)格的職業(ye)選(xuan)手預備(bei)役了,但(dan)這(zhe)只是必要的前(qian)提,而非充分的條(tiao)件。接(jie)下(xia)來,你還(huan)需要實施行(xing)動(dong)。
當“電(dian)競選手(shou)攻略(lve)”進行(xing)(xing)到(dao)這一步時,你(ni)的(de)技(ji)術(shu)已經達到(dao)了“職(zhi)業(ye)水(shui)(shui)平(ping)”。但高(gao)至世界(jie)冠(guan)軍,低至邊緣選手(shou),都包(bao)含(han)在(zai)此(ci)范圍內。所謂“職(zhi)業(ye)水(shui)(shui)平(ping)”,只是(shi)最低標準(zhun)。走(zou)到(dao)這一步,只能說明你(ni)可以成(cheng)為職(zhi)業(ye)選手(shou),還遠(yuan)稱不上“優(you)秀”。因此(ci)你(ni)仍然需要(yao)(yao)磨煉(lian)自(zi)己(ji)(ji)的(de)操作,提高(gao)自(zi)己(ji)(ji)的(de)反應(ying)速(su)度(du),研究適(shi)合自(zi)己(ji)(ji)的(de)戰(zhan)術(shu)體系(xi)。即(ji)便你(ni)的(de)技(ji)術(shu)已經相當優(you)秀了,依(yi)然需要(yao)(yao)勤加練習,保證在(zai)這個職(zhi)業(ye)生涯普遍(bian)短暫(zan)的(de)行(xing)(xing)業(ye)里,自(zi)己(ji)(ji)能始終(zhong)保持較(jiao)高(gao)的(de)競技(ji)水(shui)(shui)平(ping)。
電(dian)(dian)競(jing)選手在大眾主流印象里往(wang)往(wang)都是邋(la)里邋(la)遢的(de)網(wang)癮(yin)少年形象,這其中,媒(mei)體宣傳固然出了偏差(cha),電(dian)(dian)競(jing)選手不(bu)注意自身形象也(ye)(ye)是重(zhong)(zhong)要原(yuan)因(yin)。一個(ge)優秀的(de)職業(ye)選手,在注重(zhong)(zhong)成績(ji)的(de)同時(shi),也(ye)(ye)應該努力提(ti)高文化(hua)修養,養成健康(kang)的(de)生(sheng)活作(zuo)(zuo)息習(xi)慣(guan)。從(cong)短期(qi)看,一個(ge)儀表(biao)整潔、精神飽(bao)滿、談吐得體的(de)選手,對(dui)(dui)于(yu)俱樂部(bu)獲取外界與(yu)認可,提(ti)高知名度(du),以及整個(ge)電(dian)(dian)競(jing)行業(ye)的(de)良性(xing)發展,都有(you)著推動(dong)作(zuo)(zuo)用:而對(dui)(dui)于(yu)選手自身,也(ye)(ye)有(you)利于(yu)保持自己的(de)競(jing)技水平,延長(chang)職業(ye)生(sheng)涯,促進退役后的(de)個(ge)人發展。
目前的(de)電(dian)(dian)子競(jing)技(ji)還沒有(you)傳統(tong)體育那樣完善的(de)青(qing)訓選拔體制,有(you)潛力的(de)電(dian)(dian)競(jing)選手與有(you)需求(qiu)的(de)電(dian)(dian)競(jing)俱(ju)樂(le)部對接相(xiang)對困難。現在俱(ju)樂(le)部方(fang)面一(yi)般都已經(jing)陸續(xu)推出(chu)青(qing)訓計劃,而從選手的(de)角(jiao)度,如果你有(you)夢想有(you)實(shi)力,也應該主動去尋求(qiu)機會(hui),正(zheng)如雞哥當年就在貼吧(ba)發帖“我要打職業”。當然,這只是個大家津津樂道的梗,但在貼吧、論壇發帖這種方式,雖不失為一種自薦方式,但對于大部分人來說并不高效。選手自薦實際上和應聘求職并無差別,需要選擇自己心儀的公司(俱樂部),根(gen)據其(qi)透露的(de)信息,投(tou)遞簡歷(li)(li)。簡歷(li)(li)上應該包括自(zi)己的(de)個(ge)人信息(游戲ID,聯(lian)系方式),項目(mu)及擅(shan)長(chang)位置,游戲水平(分(fen)數,成(cheng)績,簡介),自我評價等,盡量(liang)簡(jian)潔明了(le),措(cuo)辭得體。