十大游戲引擎
代表作:《上古卷(juan)軸5:天(tian)際(ji)》和《輻射4》
說到Creation引(yin)(yin)(yin)擎(qing)(qing),不免提到Gamebryo引(yin)(yin)(yin)擎(qing)(qing)和id Tech 5引(yin)(yin)(yin)擎(qing)(qing),Gamebryo引(yin)(yin)(yin)擎(qing)(qing)正是Creation引(yin)(yin)(yin)擎(qing)(qing)的前身,而(er)id Tech 5引(yin)(yin)(yin)擎(qing)(qing)它(ta)的遠景(jing)繪制水平相(xiang)當驚(jing)人(ren),基本能做(zuo)到所有貼(tie)圖都不相(xiang)同,而(er)Creation引(yin)(yin)(yin)擎(qing)(qing)可以說是id Tech 5引(yin)(yin)(yin)擎(qing)(qing)的改良(liang)版,這種改良(liang)主要體現(xian)(xian)在(zai)貼(tie)圖的優(you)化和壓(ya)縮(suo)上,并且(qie)沒有失去游戲的逼真(zhen)細節和景(jing)深(shen)效(xiao)果(guo),解決了(le)游戲容量過大的問題,除(chu)此之外,它(ta)在(zai)光(guang)影效(xiao)果(guo)的表現(xian)(xian)上也相(xiang)當驚(jing)人(ren),《輻射4》中我們就可以看到其效(xiao)果(guo),幾(ji)乎完全貼(tie)近真(zhen)實,Creation引(yin)(yin)(yin)擎(qing)(qing)對MOD體系和自定義裝備方面的支持也相(xiang)當優(you)秀,這一點《上古卷軸(zhou)5:天際》正是最(zui)好體現(xian)(xian)。
代表作:《戰爭(zheng)機器》系列(lie),《質量效(xiao)應(ying)》系列(lie),《絕(jue)地求生》
大(da)名鼎鼎的(de)(de)(de)(de)(de)虛(xu)幻(huan)引(yin)擎(qing)(qing)(qing),最近大(da)熱的(de)(de)(de)(de)(de)《絕地求生》所使用的(de)(de)(de)(de)(de)正是虛(xu)幻(huan)4引(yin)擎(qing)(qing)(qing)。自1998年初誕生至今,通過(guo)不斷的(de)(de)(de)(de)(de)發展改進,虛(xu)幻(huan)引(yin)擎(qing)(qing)(qing)已經成(cheng)為整(zheng)個游戲(xi)業界(jie)運(yun)用范圍最廣,整(zheng)體(ti)運(yun)用程度最高(gao),次世代畫面標準最高(gao)的(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)款引(yin)擎(qing)(qing)(qing)。在游戲(xi)整(zheng)體(ti)細節的(de)(de)(de)(de)(de)把握和大(da)場景構建的(de)(de)(de)(de)(de)豐富程度上,虛(xu)幻(huan)引(yin)擎(qing)(qing)(qing)可(ke)以說已經做(zuo)到(dao)了次時代單機大(da)作(zuo)所能打到(dao)的(de)(de)(de)(de)(de)最高(gao)水平(ping)。
代表(biao)作:《榮譽勛章》和《戰地(di)》
《使命召喚》出來之(zhi)前(qian),《榮譽勛章》可(ke)以(yi)(yi)說是(shi)(shi)曾經最(zui)好的(de)(de)(de)(de)FPS游(you)戲之(zhi)一,這正(zheng)歸功于寒霜引(yin)擎(qing)的(de)(de)(de)(de)功勞,這個引(yin)擎(qing)最(zui)大的(de)(de)(de)(de)特點就(jiu)是(shi)(shi)游(you)戲設計中(zhong)的(de)(de)(de)(de)人性化體驗,游(you)戲制作者可(ke)以(yi)(yi)在(zai)工(gong)(gong)具中(zhong)進行簡便的(de)(de)(de)(de)圖(tu)形化操作,不同(tong)格式(shi)的(de)(de)(de)(de)文件(jian)的(de)(de)(de)(de)導(dao)出和導(dao)入工(gong)(gong)作也(ye)可(ke)以(yi)(yi)在(zai)工(gong)(gong)具中(zhong)自動完成(cheng)。工(gong)(gong)具提供豐富的(de)(de)(de)(de)實時生成(cheng)和調節內容。此外,該引(yin)擎(qing)還提供了許(xu)多(duo)高精(jing)細度的(de)(de)(de)(de)展現方(fang)式(shi)和細節捕捉體驗,這是(shi)(shi)同(tong)時期的(de)(de)(de)(de)其(qi)它(ta)引(yin)擎(qing)很(hen)難做(zuo)到的(de)(de)(de)(de)。
代表作品:《使(shi)命召(zhao)喚(huan)》系列
不(bu)得不(bu)說,以(yi)IW Engine為(wei)核心引擎的(de)《使命召喚》系(xi)列,是(shi)史上平臺(tai)總銷量最多的(de)游戲之一。它非凡的(de)動態(tai)(tai)效果,簡單(dan)直白的(de)細節(jie)處(chu)理(li),復(fu)雜的(de)AI模式,創造(zao)性的(de)動態(tai)(tai)子彈(dan)穿透系(xi)統,加(jia)上令人嘆為(wei)觀止的(de)音效和(he)極好的(de)網絡模式體驗。再加(jia)上獨到的(de)紋(wen)理(li)緩(huan)沖技術。都是(shi)一款經典(dian)FPS游戲所需要的(de)全部特(te)質。
代(dai)表作:《起源》系列,《反恐精(jing)英》系列,《DOTA2》,《APEX英雄》,《半條命(ming)》系列
起(qi)源(yuan)(source)引(yin)擎(qing)(qing)是一款3d游(you)戲(xi)(xi)引(yin)擎(qing)(qing),由(you)Valve軟件公(gong)司為了第一人稱射(she)擊游(you)戲(xi)(xi)《半條(tiao)命2》開發(fa),并且(qie)對其他的(de)游(you)戲(xi)(xi)開發(fa)者開放授權(quan)。作為一款整(zheng)合引(yin)擎(qing)(qing),起(qi)源(yuan)引(yin)擎(qing)(qing)可(ke)以(yi)對開發(fa)者提供從物理模擬、畫面(mian)渲染(ran)到服務器管理、用戶界(jie)(jie)面(mian)設計(ji)等所有服務。引(yin)擎(qing)(qing)附帶“起(qi)源(yuan)開發(fa)包”和“起(qi)源(yuan)電影(ying)制作人”兩款程序,前一個(ge)可(ke)以(yi)制作游(you)戲(xi)(xi),而(er)后(hou)一個(ge)更是業界(jie)(jie)首(shou)個(ge)專門制作游(you)戲(xi)(xi)電影(ying)cg的(de)程序。
代表作(zuo):《刺客信條》和(he)《波斯王(wang)子4》
育碧的成(cheng)功通過它在(zai)引擎(qing)上(shang)(shang)的表現就可以看得出來(lai),《刺客信條》作(zuo)為史上(shang)(shang)最成(cheng)功的原創模式(shi)作(zuo)品之一,也讓(rang)我們(men)認識了鐵砧引擎(qing),它獨特的動(dong)(dong)態效果和環(huan)境的互(hu)動(dong)(dong)非常的柔和優雅,并且它很善于在(zai)游戲世界中(zhong)填充AI。在(zai)“鐵砧二代”的整體構架(jia)中(zhong),育碧嘗試了更多優化(hua),諸如光照(zhao)、反射、動(dong)(dong)態畫布、增(zeng)強(qiang)型AI、與(yu)環(huan)境的互(hu)動(dong)(dong)、更遠距離的圖像繪制、晝(zhou)夜循環(huan)機制等一系列(lie)要素。
代表(biao)作:《正(zheng)當防衛(wei)》系列
《正當防衛》這(zhe)個系列從(cong)(cong)誕生以來,就具備(bei)了(le)許多同類游(you)戲(xi)不(bu)具備(bei)的(de)(de)(de)(de)(de)優秀特質。這(zhe)一(yi)(yi)(yi)切都(dou)源于(yu)其(qi)背后偉大(da)的(de)(de)(de)(de)(de)游(you)戲(xi)引(yin)(yin)擎(qing)(qing)——Avalanche Engine(雪(xue)崩(beng)引(yin)(yin)擎(qing)(qing))。需(xu)要指出的(de)(de)(de)(de)(de)是(shi),在(zai)一(yi)(yi)(yi)代(dai)的(de)(de)(de)(de)(de)時候,雪(xue)崩(beng)引(yin)(yin)擎(qing)(qing)并(bing)(bing)不(bu)是(shi)一(yi)(yi)(yi)個完(wan)(wan)全規范化的(de)(de)(de)(de)(de)引(yin)(yin)擎(qing)(qing),在(zai)這(zhe)樣的(de)(de)(de)(de)(de)基礎(chu)上,第一(yi)(yi)(yi)代(dai)JC的(de)(de)(de)(de)(de)表(biao)現只能說(shuo)是(shi)好壞參半。幸運的(de)(de)(de)(de)(de)是(shi),很多時候我們(men)相信,Avalanche Studios制作組并(bing)(bing)沒(mei)有原地踏(ta)步(bu),他們(men)花費了(le)無數心血,從(cong)(cong)各方面(mian)將“雪(xue)崩(beng)一(yi)(yi)(yi)代(dai)”進行(xing)了(le)深層次的(de)(de)(de)(de)(de)剝離、優化和改(gai)良。于(yu)是(shi),傳奇般(ban)的(de)(de)(de)(de)(de)“雪(xue)崩(beng)二代(dai)”應運而生。多種游(you)戲(xi)模(mo)式的(de)(de)(de)(de)(de)完(wan)(wan)美(mei)融合,大(da)量的(de)(de)(de)(de)(de)屏間爆炸與(yu)戰斗(dou),新(xin)物理特效(xiao)下(xia)的(de)(de)(de)(de)(de)抓鉤特性,更強(qiang)的(de)(de)(de)(de)(de)人工(gong)智能,強(qiang)大(da)到令人發指的(de)(de)(de)(de)(de)血性效(xiao)果。
代表作:《孤島(dao)危機》系(xi)列
“尖(jian)叫系列”的(de)集大成展現(xian),莫過(guo)于Cry3,Cry3引擎(qing)是第一(yi)款集360、PS3、多人(ren)在線游(you)戲(xi)、DX9、DX10于一(yi)體的(de)次世代游(you)戲(xi)開發解決方案,使用的(de)是彈性計算與圖像處理。與其他引擎(qing)不(bu)同,Cry3不(bu)需要(yao)第三(san)方插(cha)件,自身就可以支持(chi)物理、聲音還有(you)動畫(hua),以及制作(zuo)出業界頂級的(de)畫(hua)面(mian)。
代(dai)表作:《死亡空間》
《死亡(wang)空(kong)間(jian)》被媒體譽(yu)為(wei)史上最恐(kong)怖(bu)的(de)游戲(xi)(xi)之一,對制(zhi)作(zuo)小組而(er)言(yan),這樣(yang)的(de)評價結果,顯然非(fei)(fei)常符合其開發文化。作(zuo)為(wei)EA固(gu)有(you)的(de)老牌制(zhi)作(zuo)組,開發人員們曾(ceng)不止一次的(de)宣(xuan)布,這個小組的(de)最大特(te)(te)(te)點就(jiu)是專注(zhu)于(yu)創造驚悚動作(zuo)游戲(xi)(xi)。至于(yu)整(zheng)個死亡(wang)引擎最特(te)(te)(te)殊,也最有(you)優(you)勢的(de)地方,莫過于(yu)其本身超(chao)強的(de)游戲(xi)(xi)操作(zuo)性(xing),逼真的(de)音效特(te)(te)(te)色(se),以及非(fei)(fei)常人性(xing)化的(de)光照執行(xing)效果。值得注(zhu)意的(de)是,上述幾個重要特(te)(te)(te)點,恰好(hao)完美(mei)契(qi)合了一款優(you)秀恐(kong)怖(bu)流游戲(xi)(xi)所需要的(de)特(te)(te)(te)質(zhi)。
代(dai)表作(zuo):《神秘海域》系列
作為世(shi)界(jie)上(shang)最著名,也(ye)是(shi)最有(you)特點的(de)(de)(de)獨(du)占游(you)戲引(yin)(yin)擎(qing),頑(wan)皮(pi)狗在(zai)PS平(ping)臺上(shang)的(de)(de)(de)表(biao)現無疑(yi)令許多玩(wan)家印象深刻。09年的(de)(de)(de)E3大(da)展,無疑(yi)是(shi)一次劃(hua)時代的(de)(de)(de)展會(hui)。為什么?因為這次展會(hui)是(shi)頑(wan)皮(pi)狗引(yin)(yin)擎(qing)首次在(zai)世(shi)界(jie)面(mian)前展現它(ta)的(de)(de)(de)強(qiang)大(da)效(xiao)果。和其他(ta)游(you)戲引(yin)(yin)擎(qing)只在(zai)某個具(ju)體環節上(shang)表(biao)現出色不(bu)同的(de)(de)(de)是(shi),頑(wan)皮(pi)狗在(zai)主機平(ping)臺上(shang)的(de)(de)(de)強(qiang)大(da),是(shi)全(quan)方(fang)位的(de)(de)(de)。驚人的(de)(de)(de)動態畫(hua)面(mian)效(xiao)果,流(liu)暢細(xi)膩(ni)的(de)(de)(de)人物建模,堪稱(cheng)壯麗的(de)(de)(de)音(yin)效(xiao)和光照模式,好萊塢(wu)大(da)片般的(de)(de)(de)過場動畫(hua),再加(jia)上(shang)絢(xuan)麗豐(feng)富的(de)(de)(de)畫(hua)面(mian)色彩。有(you)了以(yi)上(shang)這些要素,我們完全(quan)可以(yi)把頑(wan)皮(pi)狗——稱(cheng)為真正意(yi)義上(shang)的(de)(de)(de)次世(shi)代全(quan)能(neng)引(yin)(yin)擎(qing)。