劍宗好玩嗎
1、劍宗這個職業是個非常好玩的職業,技能形態優(you)秀,一絕和45技能也(ye)是傷害不錯,玩(wan)起來很帶感。
2、特點(dian)是玩劍宗一定要準備好無色小晶體,技能全是耗無色的,刷到一半無色沒了那酸(suan)爽。
3、劍宗(zong)也是個挺需(xu)要打造(zao)的職(zhi)業,傷害夠(gou)了(le),一路(lu)秒秒秒,玩(wan)得(de)很爽,傷害不夠(gou)就很難受(shou)了(le),等到沒技(ji)能就只有靠帝國(guo)劍術(shu)砍過(guo)去了(le)。
4、劍(jian)宗在(zai)90版(ban)本(ben)初期是(shi)個非常強的(de)職業(ye),但后來被削又是(shi)bug又是(shi)miss梗(geng)什么的(de),導(dao)致(zhi)劍(jian)宗在(zai)一(yi)段時間(jian)都不(bu)是(shi)很(hen)被廣大玩家(jia)看好。但在(zai)前一(yi)次韓(han)服職業(ye)平衡中,劍(jian)宗傷害提升(sheng)(sheng)了20%左右,這是(shi)個很(hen)大的(de)提升(sheng)(sheng)了。
劍宗玩法技巧
1、上手難度
(1)這(zhe)個(ge)職業(ye)雖然有柔化,但是(shi)整體(ti)上(shang)是(shi)操作非常簡單(dan)的職業(ye),乍看之下(xia)設計上(shang)非常快餐(can)化,技能都是(shi)簡單(dan)粗(cu)暴一(yi)板一(yi)眼,在全(quan)職業(ye)里的操作復雜程度基(ji)本就是(shi)墊底水平,沒有什(shen)么講究,技能都是(shi)大(da)范圍(wei),大(da)招動(dong)(dong)不(bu)動(dong)(dong)就是(shi)全(quan)屏爆炸還自帶控制,想空技能都很(hen)難。
(2)其實劍(jian)(jian)(jian)宗的(de)(de)武器(qi)精(jing)通設(she)計是整個職(zhi)業設(she)計的(de)(de)精(jing)髓,理論上(shang)4個武器(qi)流派(pai)各(ge)有特色(se)而(er)且輸出風格是完(wan)全不同!但(dan)是由于版本的(de)(de)變化(hua),現在是主要(yao)還是主打巨劍(jian)(jian)(jian)和(he)短(duan)劍(jian)(jian)(jian),巨劍(jian)(jian)(jian)其實就是滾(gun)鍵(jian)盤,如何在短(duan)時間把所有技能丟(diu)出去,短(duan)劍(jian)(jian)(jian)類,但(dan)是要(yao)注意保(bao)證同樣時間有更多的(de)(de)hit數來保(bao)證奧義的(de)(de)傷(shang)害。
2、輸出準備
(1)首先要搞清楚劍宗的(de)各種(zhong)增傷機制,除開那(nei)種(zhong)不需(xu)要觸發(fa)的(de)被動(dong)以外,主(zhu)要在輸出前觸發(fa)的(de)主(zhu)要集中(zhong)在幾個武器(qi)精通上。
(2)對于巨(ju)(ju)劍(jian)(jian)(jian)(jian)(jian),輸(shu)出(chu)前要(yao)(yao)用(yong)(yong)帝(di)國(guo)(guo)(guo)劍(jian)(jian)(jian)(jian)(jian)術(shu)蓄(xu)力攻擊(ji)一(yi)次,觸發巨(ju)(ju)劍(jian)(jian)(jian)(jian)(jian)精通buff,其(qi)次蓄(xu)力破(po)軍(jun)炫舞斬和蓄(xu)力惡即斬也可(ke)以(yi)觸發巨(ju)(ju)劍(jian)(jian)(jian)(jian)(jian)精通buff,所以(yi)巨(ju)(ju)宗盡(jin)量不要(yao)(yao)開(kai)帝(di)國(guo)(guo)(guo)劍(jian)(jian)(jian)(jian)(jian)術(shu)連發;對于太刀,柔(rou)化后釋(shi)(shi)放(fang)(fang)的(de)下一(yi)個技(ji)能(neng)有增傷,所以(yi)大技(ji)能(neng)盡(jin)量在帝(di)國(guo)(guo)(guo)劍(jian)(jian)(jian)(jian)(jian)術(shu)等(deng)一(yi)些小(xiao)技(ji)能(neng)釋(shi)(shi)放(fang)(fang)過程中或其(qi)他輸(shu)出(chu)技(ji)能(neng)釋(shi)(shi)放(fang)(fang)完的(de)后搖中柔(rou)化釋(shi)(shi)放(fang)(fang)出(chu)來;對于鈍器,需要(yao)(yao)用(yong)(yong)穿云破(po)空(kong)劍(jian)(jian)(jian)(jian)(jian)、幻(huan)劍(jian)(jian)(jian)(jian)(jian)術(shu)、雷鳴千軍(jun)破(po)技(ji)能(neng)的(de)沖擊(ji)波(bo)擊(ji)中“目標”來觸發buff(注意,帝(di)國(guo)(guo)(guo)劍(jian)(jian)(jian)(jian)(jian)術(shu)的(de)沖擊(ji)波(bo)沒用(yong)(yong)),所以(yi)最(zui)好提前用(yong)(yong)上(shang)述技(ji)能(neng)的(de)沖擊(ji)波(bo)打中任何東西(桶(tong)、柱子都行(xing));對于短劍(jian)(jian)(jian)(jian)(jian),釋(shi)(shi)放(fang)(fang)魔劍(jian)(jian)(jian)(jian)(jian)降臨(lin)后要(yao)(yao)再放(fang)(fang)一(yi)次來降臨(lin)第二把魔劍(jian)(jian)(jian)(jian)(jian)。
3、職業技巧
(1)活用馭劍術,如破劍陣(zhen)柔(rou)(rou)化(hua)技能可以(yi)瞬間(jian)爆(bao)炸,裝有斬惡者(zhe)護石的(de)惡即(ji)斬可以(yi)在(zai)連續斬擊結(jie)束(shu)后(hou)立刻柔(rou)(rou)化(hua)其他技能,幻劍陣(zhen)注意柔(rou)(rou)化(hua)速度防(fang)止把技能柔(rou)(rou)化(hua)沒,破軍炫舞斬不用等(deng)到旋轉結(jie)束(shu)等(deng)等(deng)。
(2)鈍器流的幻劍術注意(yi)本體(ti)打到敵(di)(di)人,不(bu)然傷(shang)害(hai)會低很多(duo);穿云破空(kong)劍可以(yi)用(yong)來(lai)控制敵(di)(di)人走位(wei),位(wei)移敵(di)(di)人,也可進入無(wu)敵(di)(di)狀態來(lai)躲怪物(wu)技能;一覺傷(shang)害(hai)擁有延遲判定,可以(yi)預判怪物(wu)行動(dong)來(lai)釋(shi)放,二(er)覺也可以(yi)預判怪物(wu)行動(dong)來(lai)提前(qian)釋(shi)放;短劍流盡(jin)量(liang)使(shi)用(yong)多(duo)段攻擊來(lai)保證魔劍奧義(yi)的觸(chu)發數。