劍宗好玩嗎
1、劍宗這個職業是個非常好玩的職業,技能(neng)形態優秀,一絕和45技能(neng)也是傷害不錯(cuo),玩(wan)起來很帶感。
2、特點是(shi)玩(wan)劍宗一定要準備好無色(se)小晶體,技能全(quan)是(shi)耗(hao)無色(se)的,刷到一半(ban)無色(se)沒了那酸爽。
3、劍(jian)宗也是(shi)個挺需(xu)要打(da)造的職業,傷害夠了,一(yi)路秒秒秒,玩得(de)很爽,傷害不夠就(jiu)很難受了,等到沒技能就(jiu)只有靠帝國劍(jian)術砍過去了。
4、劍宗(zong)在(zai)90版本(ben)初期(qi)是(shi)(shi)個(ge)(ge)非常強的(de)職業,但(dan)后(hou)來被削(xue)又是(shi)(shi)bug又是(shi)(shi)miss梗什(shen)么的(de),導(dao)致劍宗(zong)在(zai)一(yi)(yi)段時間都不是(shi)(shi)很被廣大玩(wan)家看(kan)好。但(dan)在(zai)前一(yi)(yi)次韓服職業平衡(heng)中,劍宗(zong)傷害提(ti)升了20%左右,這(zhe)是(shi)(shi)個(ge)(ge)很大的(de)提(ti)升了。
劍宗玩法技巧
1、上手難度
(1)這(zhe)個職(zhi)(zhi)業雖然(ran)有柔(rou)化,但(dan)是(shi)整(zheng)體(ti)上是(shi)操作非常簡(jian)單的職(zhi)(zhi)業,乍(zha)看(kan)之下設計上非常快餐(can)化,技(ji)能(neng)都是(shi)簡(jian)單粗暴(bao)一板一眼,在(zai)全職(zhi)(zhi)業里的操作復(fu)雜程度基(ji)本就(jiu)是(shi)墊底水平,沒有什么(me)講究(jiu),技(ji)能(neng)都是(shi)大范圍(wei),大招動(dong)不動(dong)就(jiu)是(shi)全屏爆炸還自帶控制,想空技(ji)能(neng)都很(hen)難。
(2)其實(shi)劍(jian)宗的武器(qi)精通設(she)計(ji)是(shi)整(zheng)個職(zhi)業設(she)計(ji)的精髓,理論上4個武器(qi)流派各有(you)特色(se)而且輸出風格是(shi)完全不同(tong)!但是(shi)由于版本的變(bian)化(hua),現在(zai)是(shi)主要還是(shi)主打巨劍(jian)和(he)短劍(jian),巨劍(jian)其實(shi)就是(shi)滾鍵(jian)盤,如(ru)何在(zai)短時(shi)間(jian)把(ba)所(suo)有(you)技能丟出去,短劍(jian)類(lei),但是(shi)要注意保證同(tong)樣(yang)時(shi)間(jian)有(you)更多的hit數(shu)來保證奧義的傷害。
2、輸出準備
(1)首先要搞清楚劍宗的(de)各種(zhong)(zhong)增傷(shang)機制(zhi),除開(kai)那種(zhong)(zhong)不(bu)需要觸發(fa)的(de)被動以外,主(zhu)要在(zai)輸出(chu)前觸發(fa)的(de)主(zhu)要集中在(zai)幾個武(wu)器(qi)精通上。
(2)對于(yu)巨(ju)(ju)劍(jian),輸出(chu)前(qian)要(yao)用(yong)(yong)帝(di)(di)國劍(jian)術(shu)蓄(xu)力(li)(li)攻擊一(yi)(yi)次,觸(chu)發(fa)(fa)(fa)巨(ju)(ju)劍(jian)精通buff,其(qi)次蓄(xu)力(li)(li)破軍炫舞(wu)斬和蓄(xu)力(li)(li)惡即斬也可(ke)以觸(chu)發(fa)(fa)(fa)巨(ju)(ju)劍(jian)精通buff,所(suo)以巨(ju)(ju)宗盡量(liang)不要(yao)開帝(di)(di)國劍(jian)術(shu)連發(fa)(fa)(fa);對于(yu)太刀,柔化(hua)后釋(shi)放(fang)(fang)(fang)(fang)的下一(yi)(yi)個技(ji)能有增傷(shang),所(suo)以大技(ji)能盡量(liang)在帝(di)(di)國劍(jian)術(shu)等一(yi)(yi)些小技(ji)能釋(shi)放(fang)(fang)(fang)(fang)過程中(zhong)或其(qi)他輸出(chu)技(ji)能釋(shi)放(fang)(fang)(fang)(fang)完的后搖中(zhong)柔化(hua)釋(shi)放(fang)(fang)(fang)(fang)出(chu)來(lai)(lai);對于(yu)鈍器(qi),需要(yao)用(yong)(yong)穿云(yun)破空(kong)劍(jian)、幻(huan)劍(jian)術(shu)、雷鳴千軍破技(ji)能的沖(chong)擊波(bo)(bo)擊中(zhong)“目標”來(lai)(lai)觸(chu)發(fa)(fa)(fa)buff(注意,帝(di)(di)國劍(jian)術(shu)的沖(chong)擊波(bo)(bo)沒用(yong)(yong)),所(suo)以最好提前(qian)用(yong)(yong)上述技(ji)能的沖(chong)擊波(bo)(bo)打中(zhong)任何(he)東(dong)西(桶、柱子都(dou)行);對于(yu)短劍(jian),釋(shi)放(fang)(fang)(fang)(fang)魔劍(jian)降臨(lin)后要(yao)再(zai)放(fang)(fang)(fang)(fang)一(yi)(yi)次來(lai)(lai)降臨(lin)第二(er)把魔劍(jian)。
3、職業技巧
(1)活(huo)用(yong)馭(yu)劍術,如破劍陣柔(rou)化技(ji)能(neng)可(ke)以瞬間爆炸,裝有斬惡(e)者護石的惡(e)即斬可(ke)以在連續斬擊(ji)結束后立刻(ke)柔(rou)化其他技(ji)能(neng),幻(huan)劍陣注意柔(rou)化速度防(fang)止(zhi)把技(ji)能(neng)柔(rou)化沒(mei),破軍炫舞斬不(bu)用(yong)等(deng)到旋轉(zhuan)結束等(deng)等(deng)。
(2)鈍器流的幻劍(jian)術注意(yi)本體打到(dao)敵(di)(di)人(ren),不(bu)然(ran)傷害會低很多(duo);穿(chuan)云破空(kong)劍(jian)可(ke)以(yi)(yi)用來(lai)(lai)(lai)控制敵(di)(di)人(ren)走位(wei),位(wei)移敵(di)(di)人(ren),也可(ke)進(jin)入無(wu)敵(di)(di)狀態來(lai)(lai)(lai)躲(duo)怪(guai)(guai)物(wu)技能(neng);一覺(jue)傷害擁(yong)有延(yan)遲判定,可(ke)以(yi)(yi)預判怪(guai)(guai)物(wu)行(xing)動(dong)來(lai)(lai)(lai)釋放(fang),二(er)覺(jue)也可(ke)以(yi)(yi)預判怪(guai)(guai)物(wu)行(xing)動(dong)來(lai)(lai)(lai)提前釋放(fang);短劍(jian)流盡量使用多(duo)段攻擊(ji)來(lai)(lai)(lai)保證魔劍(jian)奧義的觸發(fa)數。