劍宗好玩嗎
1、劍宗這個職業是個非常好玩的職業,技能形態優秀,一(yi)絕和45技能也是傷害(hai)不錯,玩起來很帶(dai)感。
2、特點是(shi)玩劍宗(zong)一定要準備好無(wu)色(se)小晶體,技能全是(shi)耗無(wu)色(se)的,刷到一半無(wu)色(se)沒了那酸爽。
3、劍宗也是個(ge)挺(ting)需要打造的職業,傷害(hai)夠了(le),一路(lu)秒(miao)秒(miao)秒(miao),玩得很(hen)爽(shuang),傷害(hai)不(bu)夠就很(hen)難受了(le),等到沒技能就只有靠(kao)帝(di)國劍術砍過(guo)去了(le)。
4、劍(jian)(jian)宗(zong)在90版本初期(qi)是(shi)(shi)(shi)個非常強的職業(ye),但后來被(bei)削又是(shi)(shi)(shi)bug又是(shi)(shi)(shi)miss梗(geng)什么的,導致劍(jian)(jian)宗(zong)在一(yi)段時間(jian)都不(bu)是(shi)(shi)(shi)很被(bei)廣大(da)玩家看好。但在前(qian)一(yi)次韓(han)服職業(ye)平衡中,劍(jian)(jian)宗(zong)傷害提升了(le)20%左右,這是(shi)(shi)(shi)個很大(da)的提升了(le)。
劍宗玩法技巧
1、上手難度
(1)這個職業雖(sui)然有(you)柔化,但是(shi)整體(ti)上(shang)是(shi)操作(zuo)非常(chang)簡(jian)單(dan)的職業,乍看(kan)之下設計上(shang)非常(chang)快餐化,技(ji)能都是(shi)簡(jian)單(dan)粗暴一板一眼,在全職業里的操作(zuo)復雜程(cheng)度基本(ben)就(jiu)是(shi)墊底水平,沒有(you)什(shen)么講究,技(ji)能都是(shi)大(da)范圍,大(da)招(zhao)動不動就(jiu)是(shi)全屏(ping)爆炸還自帶控制,想(xiang)空(kong)技(ji)能都很難。
(2)其實劍宗(zong)的(de)武(wu)器(qi)精通設計是(shi)整(zheng)個職業設計的(de)精髓,理論上4個武(wu)器(qi)流派各(ge)有特(te)色而且輸出風(feng)格(ge)是(shi)完全不同(tong)!但是(shi)由于版本(ben)的(de)變化(hua),現在(zai)(zai)是(shi)主(zhu)要(yao)還是(shi)主(zhu)打(da)巨劍和短(duan)劍,巨劍其實就是(shi)滾鍵盤,如何(he)在(zai)(zai)短(duan)時(shi)間把所(suo)有技(ji)能(neng)丟出去,短(duan)劍類,但是(shi)要(yao)注(zhu)意(yi)保(bao)證同(tong)樣時(shi)間有更多的(de)hit數來保(bao)證奧義的(de)傷害。
2、輸出準備
(1)首先要(yao)搞(gao)清楚劍宗的(de)各種增傷(shang)機制,除(chu)開那(nei)種不需要(yao)觸(chu)(chu)發的(de)被動以外,主要(yao)在輸出(chu)前觸(chu)(chu)發的(de)主要(yao)集中在幾個武器(qi)精通上。
(2)對于(yu)巨(ju)(ju)(ju)劍,輸出(chu)(chu)前要(yao)用(yong)帝國劍術(shu)蓄力(li)攻擊(ji)一(yi)次,觸發(fa)(fa)巨(ju)(ju)(ju)劍精通buff,其(qi)次蓄力(li)破(po)軍炫(xuan)舞斬和蓄力(li)惡即(ji)斬也可以(yi)觸發(fa)(fa)巨(ju)(ju)(ju)劍精通buff,所(suo)以(yi)巨(ju)(ju)(ju)宗盡(jin)量不要(yao)開帝國劍術(shu)連發(fa)(fa);對于(yu)太刀,柔化后(hou)釋放(fang)(fang)(fang)(fang)的(de)下一(yi)個技(ji)(ji)能(neng)有增傷,所(suo)以(yi)大技(ji)(ji)能(neng)盡(jin)量在帝國劍術(shu)等一(yi)些(xie)小技(ji)(ji)能(neng)釋放(fang)(fang)(fang)(fang)過(guo)程(cheng)中或其(qi)他輸出(chu)(chu)技(ji)(ji)能(neng)釋放(fang)(fang)(fang)(fang)完(wan)的(de)后(hou)搖(yao)中柔化釋放(fang)(fang)(fang)(fang)出(chu)(chu)來(lai)(lai);對于(yu)鈍器,需要(yao)用(yong)穿(chuan)云破(po)空劍、幻劍術(shu)、雷鳴千(qian)軍破(po)技(ji)(ji)能(neng)的(de)沖擊(ji)波(bo)擊(ji)中“目標”來(lai)(lai)觸發(fa)(fa)buff(注(zhu)意,帝國劍術(shu)的(de)沖擊(ji)波(bo)沒用(yong)),所(suo)以(yi)最(zui)好提前用(yong)上(shang)述技(ji)(ji)能(neng)的(de)沖擊(ji)波(bo)打(da)中任何東西(桶、柱子(zi)都行);對于(yu)短劍,釋放(fang)(fang)(fang)(fang)魔劍降臨(lin)后(hou)要(yao)再放(fang)(fang)(fang)(fang)一(yi)次來(lai)(lai)降臨(lin)第二把(ba)魔劍。
3、職業技巧
(1)活用馭劍(jian)術,如破劍(jian)陣柔(rou)(rou)化(hua)技能(neng)可以瞬間爆炸,裝(zhuang)有(you)斬(zhan)惡者護石(shi)的(de)惡即斬(zhan)可以在連(lian)續斬(zhan)擊結(jie)束(shu)后(hou)立刻(ke)柔(rou)(rou)化(hua)其他技能(neng),幻(huan)劍(jian)陣注意柔(rou)(rou)化(hua)速度防止把技能(neng)柔(rou)(rou)化(hua)沒,破軍炫(xuan)舞斬(zhan)不用等到旋轉結(jie)束(shu)等等。
(2)鈍器流的幻劍(jian)(jian)術(shu)注意本體打到敵(di)人,不(bu)然(ran)傷害會低很多;穿云破空劍(jian)(jian)可以(yi)用來(lai)(lai)控制敵(di)人走位,位移敵(di)人,也可進(jin)入(ru)無敵(di)狀態來(lai)(lai)躲怪物(wu)技(ji)能;一(yi)覺傷害擁有(you)延(yan)遲判定,可以(yi)預判怪物(wu)行(xing)動來(lai)(lai)釋放,二覺也可以(yi)預判怪物(wu)行(xing)動來(lai)(lai)提前釋放;短劍(jian)(jian)流盡量使(shi)用多段(duan)攻擊來(lai)(lai)保證魔(mo)劍(jian)(jian)奧義的觸發數。