劍宗好玩嗎
1、劍宗這個職業是個非常好玩的職業,技(ji)能形態優(you)秀,一絕和45技(ji)能也是傷害(hai)不(bu)錯(cuo),玩起來很帶(dai)感。
2、特點是(shi)玩劍(jian)宗一定要準備好無(wu)色小晶體,技能全是(shi)耗無(wu)色的,刷到(dao)一半無(wu)色沒了那酸爽。
3、劍(jian)宗(zong)也是個挺需要打造的職業,傷害夠(gou)了(le)(le),一路秒(miao)秒(miao)秒(miao),玩得很(hen)爽(shuang),傷害不夠(gou)就很(hen)難(nan)受(shou)了(le)(le),等到(dao)沒(mei)技能就只有靠帝國劍(jian)術砍過去了(le)(le)。
4、劍宗在90版本初期是個(ge)非常強的(de)職(zhi)業,但(dan)(dan)后來(lai)被削又是bug又是miss梗什(shen)么(me)的(de),導(dao)致劍宗在一段時間都不(bu)是很(hen)被廣(guang)大玩家看好。但(dan)(dan)在前一次韓服職(zhi)業平衡中,劍宗傷害提(ti)升了20%左右,這是個(ge)很(hen)大的(de)提(ti)升了。
劍宗玩法技巧
1、上手難度
(1)這個職(zhi)業(ye)雖然(ran)有柔(rou)化,但(dan)是(shi)整體上是(shi)操作非(fei)常簡(jian)單(dan)的職(zhi)業(ye),乍(zha)看之下(xia)設計上非(fei)常快餐化,技能都(dou)是(shi)簡(jian)單(dan)粗暴一板(ban)一眼(yan),在全職(zhi)業(ye)里的操作復雜程度基本就(jiu)是(shi)墊底水平,沒有什么講究,技能都(dou)是(shi)大范圍,大招動不動就(jiu)是(shi)全屏爆炸還(huan)自帶控制,想空技能都(dou)很難。
(2)其實劍(jian)(jian)宗的(de)武器精(jing)通設計(ji)(ji)是(shi)(shi)整個(ge)職業設計(ji)(ji)的(de)精(jing)髓,理論上(shang)4個(ge)武器流(liu)派(pai)各有(you)特色(se)而且(qie)輸出(chu)風格是(shi)(shi)完(wan)全不(bu)同!但是(shi)(shi)由于版本(ben)的(de)變化,現在(zai)是(shi)(shi)主要(yao)還是(shi)(shi)主打巨劍(jian)(jian)和短(duan)劍(jian)(jian),巨劍(jian)(jian)其實就是(shi)(shi)滾鍵盤(pan),如何在(zai)短(duan)時(shi)間(jian)(jian)把所有(you)技能丟出(chu)去,短(duan)劍(jian)(jian)類,但是(shi)(shi)要(yao)注意保(bao)證(zheng)同樣時(shi)間(jian)(jian)有(you)更多(duo)的(de)hit數來(lai)保(bao)證(zheng)奧義(yi)的(de)傷害。
2、輸出準備
(1)首先(xian)要(yao)搞清(qing)楚(chu)劍(jian)宗的各種增傷機(ji)制,除開那(nei)種不(bu)需(xu)要(yao)觸發的被動以外,主要(yao)在輸出前(qian)觸發的主要(yao)集中在幾個武器精通上。
(2)對于巨劍,輸出前要(yao)用帝(di)(di)國(guo)(guo)劍術蓄力攻擊(ji)一(yi)次(ci),觸(chu)發巨劍精通buff,其次(ci)蓄力破軍炫舞斬(zhan)和蓄力惡(e)即斬(zhan)也(ye)可以(yi)(yi)觸(chu)發巨劍精通buff,所(suo)(suo)(suo)以(yi)(yi)巨宗盡量不要(yao)開帝(di)(di)國(guo)(guo)劍術連發;對于太刀,柔化后釋(shi)放(fang)(fang)(fang)(fang)(fang)的(de)下一(yi)個技(ji)(ji)(ji)能有(you)增傷,所(suo)(suo)(suo)以(yi)(yi)大技(ji)(ji)(ji)能盡量在帝(di)(di)國(guo)(guo)劍術等一(yi)些小技(ji)(ji)(ji)能釋(shi)放(fang)(fang)(fang)(fang)(fang)過程中(zhong)或其他輸出技(ji)(ji)(ji)能釋(shi)放(fang)(fang)(fang)(fang)(fang)完的(de)后搖(yao)中(zhong)柔化釋(shi)放(fang)(fang)(fang)(fang)(fang)出來;對于鈍器,需要(yao)用穿云破空劍、幻劍術、雷鳴千(qian)軍破技(ji)(ji)(ji)能的(de)沖擊(ji)波擊(ji)中(zhong)“目標”來觸(chu)發buff(注意,帝(di)(di)國(guo)(guo)劍術的(de)沖擊(ji)波沒用),所(suo)(suo)(suo)以(yi)(yi)最好提前用上述技(ji)(ji)(ji)能的(de)沖擊(ji)波打中(zhong)任(ren)何東西(桶、柱子(zi)都(dou)行(xing));對于短(duan)劍,釋(shi)放(fang)(fang)(fang)(fang)(fang)魔劍降臨后要(yao)再放(fang)(fang)(fang)(fang)(fang)一(yi)次(ci)來降臨第(di)二把魔劍。
3、職業技巧
(1)活用馭劍(jian)術(shu),如破(po)劍(jian)陣(zhen)柔化(hua)技(ji)(ji)能可(ke)以(yi)瞬(shun)間(jian)爆炸,裝有斬(zhan)(zhan)惡者護石的惡即斬(zhan)(zhan)可(ke)以(yi)在連(lian)續斬(zhan)(zhan)擊結束(shu)后立刻柔化(hua)其他(ta)技(ji)(ji)能,幻劍(jian)陣(zhen)注意柔化(hua)速(su)度防止把技(ji)(ji)能柔化(hua)沒,破(po)軍炫舞(wu)斬(zhan)(zhan)不用等到旋轉(zhuan)結束(shu)等等。
(2)鈍(dun)器(qi)流的(de)幻劍術注意(yi)本體(ti)打到敵人,不(bu)然傷(shang)害(hai)會低很多;穿云破空劍可(ke)以用(yong)來(lai)控制敵人走位,位移敵人,也可(ke)進(jin)入無敵狀態來(lai)躲怪(guai)物(wu)技(ji)能;一覺(jue)傷(shang)害(hai)擁有延(yan)遲(chi)判定,可(ke)以預(yu)判怪(guai)物(wu)行動來(lai)釋放(fang),二覺(jue)也可(ke)以預(yu)判怪(guai)物(wu)行動來(lai)提前(qian)釋放(fang);短劍流盡量使用(yong)多段攻擊來(lai)保證魔(mo)劍奧(ao)義的(de)觸發數。