懲罰者街機怎么玩
前滾翻(fan)(8方(fang)向) 同(tong)一方(fang)向連(lian)按兩次
普通連續技 AAAA 4
面向敵人方向摔(shuai)(shuai)投的連(lian)續(xu)技 AAA(↓+A) 形如摔(shuai)(shuai)投,攻擊力(li)比逆方向摔(shuai)(shuai)技低一些。
逆方(fang)向摔(shuai)投敵(di)人(ren)的連(lian)續(xu)技(ji) AAA(↑+A) 形如拋投,攻擊力比面方(fang)向摔(shuai)技(ji)高一些。對(dui)付空手道專家(jia)無效(xiao),因為對(dui)方(fang)會受身。
最后一擊為直拳沖擊的連(lian)續技(ji) AAA(→+A)
腳(jiao)刃攻擊(ji) ↓↑A
費血技 A+B
持槍(qiang)射(she)擊 自動拿槍(qiang)畫面按A
翻滾(gun)沖腿(tui) (翻滾(gun)中)A
普通跳(tiao)(tiao)躍攻擊(ji) (跳(tiao)(tiao)躍中(zhong))A
手榴彈攻擊(ji) (跳躍中(zhong))A+B或者HP=0時(shi)A+B
三角(jiao)彈(dan)跳 對著墻壁(bi)跳按B
前(qian)沖跳(tiao)躍攻擊(ji) (翻滾后跳(tiao)躍中(zhong))A
急(ji)降(jiang)跳躍(yue)攻擊 (翻滾跳躍(yue)到最高點)A
空中回(hui)避 (跳躍(yue)攻擊命中敵人后)← 可以接著施放手(shou)榴(liu)彈(dan)攻擊。
膝(xi)頂 (抓住敵(di)人后(hou))A 1(最(zui)多攻(gong)擊(ji)3次)
摔投 (抓住(zhu)敵人后)→(←)+A
拋投 (在倒地的敵(di)人邊)A 對(dui)空(kong)手道專家無效,理由同上。
旋轉投 (抓住敵(di)人(ren)后)A+B。此時自身無敵(di),碰到周(zhou)圍敵(di)人(ren)時會減血,未碰到敵(di)人(ren)不減血。將敵(di)人(ren)甩(shuai)出造成連(lian)鎖傷害(hai)時也不減血。
空(kong)中摔投 (抓住敵人跳躍中)A
普通(tong)下坐 (抓(zhua)住敵人(ren)跳躍(yue)中)↓+A
急速下坐 (抓住敵人跳到最高點)↓+A
懲罰者游戲技巧
1、連續技
在(zai)連續(xu)(xu)技(ji)上(shang),懲(cheng)罰者要稍強一點,表現在(zai)他的(de)出拳速度比較快,最關(guan)鍵(jian)的(de)在(zai)于連續(xu)(xu)套(tao)拳的(de)最后一擊(ji)與之(zhi)前招數間的(de)時間間隔很短,這時不容(rong)易被敵(di)方(fang)攻擊(ji)到,而且最后一擊(ji)打向相反(fan)方(fang)向時速度也比較快。而Nick的(de)連續(xu)(xu)技(ji)要稍慢一些,敵(di)人(ren)容(rong)易從(cong)僵直狀態下恢復(fu)過來(lai)進行反(fan)擊(ji)。
2、腳刃攻擊
腳刃攻擊是游戲中非常強力的(de)攻(gong)擊(ji)方式之一。通(tong)過這幅圖我(wo)們可以看到,Nick在(zai)這一項(xiang)上要強于懲罰(fa)者,他發出的(de)沖擊(ji)波速度較(jiao)快,攻(gong)擊(ji)距離也更遠,更加實用(yong)。而二者還有(you)一點區(qu)別是(shi),懲罰(fa)者發出的(de)沖擊(ji)波判定略偏上,而Nick偏下,這就意味著(zhu)放置在(zai)地上的(de)有(you)一部分(fen)道具用(yong)懲罰(fa)者的(de)腳刃(ren)攻(gong)擊(ji)是(shi)無法破(po)壞(huai)的(de)。
3、費血必殺技
作(zuo)(zuo)為自(zi)我(wo)保護的(de)一種有(you)效手段,費血技通常(chang)是(shi)此類清版動作(zuo)(zuo)游戲(xi)的(de)“標準配置”。通過上(shang)面(mian)兩幅(fu)圖,我(wo)們可(ke)以清楚的(de)看(kan)到二者(zhe)之間(jian)的(de)差(cha)異。懲(cheng)罰(fa)者(zhe)采(cai)用的(de)是(shi)掃堂腿,其前(qian)后的(de)攻擊判(pan)定(ding)(ding)大致相當;而Nick是(shi)揮舞皮(pi)帶,對于后方的(de)判(pan)定(ding)(ding)和懲(cheng)罰(fa)者(zhe)差(cha)不多,但(dan)對前(qian)方卻有(you)著很大的(de)判(pan)定(ding)(ding),也(ye)就是(shi)說Nick必殺技的(de)判(pan)定(ding)(ding)更高。而在持續時間(jian)上(shang),似乎(hu)是(shi)懲(cheng)罰(fa)者(zhe)要略勝一籌。