一、游戲耳機會有延遲嗎
對于游戲玩家,尤其是像fps游戲這類需要精確操作的游戲玩家來說,耳機的延遲會讓玩家的操作與實際畫面有一定的差距,影響游戲體驗,因此一般游戲玩家會用專門的游戲耳機,那么游戲(xi)耳機(ji)有延(yan)遲嗎?
游(you)戲(xi)耳(er)機(ji)(ji)分有(you)(you)線游(you)戲(xi)耳(er)機(ji)(ji)和無線游(you)戲(xi)耳(er)機(ji)(ji)兩種,有(you)(you)線游(you)戲(xi)耳(er)機(ji)(ji)理(li)論上(shang)是沒有(you)(you)延(yan)遲的(de),因為有(you)(you)線游(you)戲(xi)耳(er)機(ji)(ji)的(de)音(yin)頻信號(hao)(hao)是直接通過(guo)傳(chuan)輸(shu)線纜連接到音(yin)源(yuan)設備(bei)上(shang)的(de),信號(hao)(hao)傳(chuan)輸(shu)速度非常(chang)快(kuai),幾乎(hu)可以(yi)做到實時(shi)傳(chuan)輸(shu);不過(guo)一(yi)些廉價(jia)或(huo)(huo)低質量的(de)有(you)(you)線游(you)戲(xi)耳(er)機(ji)(ji)可能(neng)存在(zai)(zai)制造(zao)上(shang)的(de)問題,或(huo)(huo)者在(zai)(zai)與(yu)音(yin)頻設備(bei)連接時(shi)可能(neng)出現不良(liang)接觸,從而導致信號(hao)(hao)傳(chuan)輸(shu)不穩定或(huo)(huo)產生微小的(de)延(yan)遲。
至于無(wu)線游(you)戲(xi)耳機,一(yi)般是藍(lan)牙(ya)耳機,其在(zai)傳(chuan)(chuan)(chuan)輸音頻(pin)時(shi),需要將原(yuan)始音頻(pin)信(xin)號進行(xing)壓(ya)(ya)縮(suo),然后(hou)傳(chuan)(chuan)(chuan)輸到接收(shou)端解壓(ya)(ya)縮(suo)后(hou)播放出(chu)來,這個壓(ya)(ya)縮(suo)和解壓(ya)(ya)縮(suo)的(de)過(guo)程就會導致一(yi)定的(de)延遲;再加(jia)上(shang)藍(lan)牙(ya)傳(chuan)(chuan)(chuan)輸是無(wu)線傳(chuan)(chuan)(chuan)輸,需要通過(guo)無(wu)線信(xin)號傳(chuan)(chuan)(chuan)輸音頻(pin)數據,在(zai)傳(chuan)(chuan)(chuan)輸中可能(neng)會受到環境干(gan)擾、信(xin)號質量等因素的(de)影響(xiang),也會導致一(yi)定的(de)延遲。
二、游戲藍牙耳機延遲多少ms算合格
游戲(xi)藍牙耳(er)機是(shi)無線(xian)連接(jie)的,相比(bi)有線(xian)游戲(xi)耳(er)機,會(hui)存(cun)在一定(ding)的延遲,這是(shi)難以(yi)避免的,游戲(xi)玩家(jia)對耳(er)機延遲的要求較高(gao),那么游戲(xi)耳(er)機延遲多少算合格呢?
一般(ban)來說,游戲藍牙耳(er)(er)機的(de)延(yan)遲(chi)只(zhi)(zhi)要低于(yu)35ms,人(ren)耳(er)(er)基本是無法感知(zhi)到的(de);延(yan)遲(chi)在35-50ms之間,只(zhi)(zhi)有少數(shu)專業人(ren)士能夠感知(zhi)出來;而只(zhi)(zhi)要延(yan)遲(chi)低于(yu)70ms,游玩各類(lei)游戲都基本上沒什(shen)么太(tai)大(da)的(de)問題。
三、游戲藍牙耳機怎么降低延遲
游戲(xi)藍牙(ya)耳機想要降低延遲,可以從以下幾個方面考(kao)慮:
1、使用低延遲編解碼器
傳統的(de)(de)SBC編(bian)解(jie)碼器在(zai)傳輸音頻(pin)時需要(yao)先(xian)對音頻(pin)進行壓縮,再(zai)發(fa)送到接收端解(jie)壓縮后播放,這個(ge)過程(cheng)會存在(zai)一定的(de)(de)延遲(chi)。而(er)像?aptXLowLatency、LDAC、AAC?等低(di)延遲(chi)編(bian)解(jie)碼器則可以將延遲(chi)降低(di)至(zhi)40ms以下,比傳統的(de)(de)SBC編(bian)解(jie)碼器要(yao)低(di)得(de)多。
2、適當調整連接方式
如果使用的藍牙版本支持多點連接,建議將游戲藍牙耳機的連接方(fang)(fang)式(shi)設置為A2DP或AVDTP,這樣可以(yi)將(jiang)連接方(fang)(fang)式(shi)從(cong)HID轉換為音頻(pin)傳輸,可以(yi)進一步減少(shao)延遲。
3、優化硬件設計
為了降低(di)游戲藍牙耳機(ji)的延遲(chi),一些游戲耳機(ji)生產(chan)廠商在硬(ying)件(jian)設計方面(mian)也做了優(you)化。例如(ru),采用(yong)低(di)功耗的處(chu)理器(qi)、藍牙射頻芯片等,并對游戲耳機(ji)進行優(you)化、調試,以達到更低(di)的延遲(chi)。