一、3D電影的基本原理
3D電影的(de)成像(xiang)是(shi)靠人兩(liang)眼的(de)視覺差產生(sheng)的(de)。人的(de)兩(liang)眼(瞳孔(kong))之間一(yi)般會有(you)8厘米左右的(de)距離(li)。要(yao)讓(rang)人看(kan)到3D影像(xiang),就(jiu)必(bi)須讓(rang)左眼和右眼看(kan)到不同的(de)影像(xiang),使兩(liang)副畫面產生(sheng)一(yi)定差距,也(ye)就(jiu)是(shi)模擬實(shi)際人眼觀看(kan)時的(de)情況。3D的(de)立體感(gan)覺就(jiu)是(shi)如此(ci)由來的(de)。
人以(yi)左右眼(yan)看同(tong)樣(yang)的對(dui)象,兩眼(yan)所見角度不同(tong),在視網(wang)膜上形成的像并不完全相(xiang)同(tong),這兩個像經過大腦(nao)綜合以(yi)后(hou)就能區分物體的前后(hou)、遠近,從(cong)而產生(sheng)立體視覺。3D電影的原理即為以兩臺攝影機仿照人眼睛的視角同時拍攝,在放映時亦以兩臺放影機同步放映至同一面銀幕上,以供左右眼觀看,從而產生立體效果。
拍攝3D電影(ying)時需將(jiang)兩臺攝影(ying)機架在一具(ju)可(ke)調角(jiao)(jiao)度的特(te)制云臺上,并以符合人眼觀看(kan)的角(jiao)(jiao)度來拍攝。兩臺攝影(ying)機的同步性非常重要,因為(wei)哪怕是幾十分之一秒的誤差都會(hui)讓左右眼覺得不協調;所以拍片時必須打板,這樣在剪輯時才能(neng)找得到同步點。
放(fang)映3D電(dian)影(ying)時(shi),兩臺放影(ying)機(ji)以一定方式放置,并(bing)將兩個畫面(mian)點對點完全一致地、同(tong)步地投射在同(tong)一個銀(yin)幕內(nei)。在每臺投影(ying)機(ji)的鏡頭(tou)前都(dou)必須加一片(pian)偏(pian)光鏡,一臺是橫向(xiang)偏(pian)振(zhen)片(pian),一臺是縱向(xiang)偏(pian)振(zhen)片(pian)(或斜角交(jiao)叉),這樣銀(yin)幕就(jiu)將(jiang)不同的(de)(de)偏振(zhen)光(guang)反射(she)到觀(guan)眾(zhong)的(de)(de)眼(yan)睛里。觀(guan)眾(zhong)觀(guan)看(kan)電影時亦要戴上偏振(zhen)光(guang)眼(yan)鏡,左右鏡片的(de)(de)偏振(zhen)方(fang)向必須(xu)與投(tou)影機搭配,如(ru)此左右眼(yan)就(jiu)可以各自過濾(lv)掉不合(he)(he)偏振(zhen)方(fang)向的(de)(de)畫面(mian),只(zhi)(zhi)看(kan)到相應的(de)(de)偏振(zhen)光(guang)圖象,即左眼(yan)只(zhi)(zhi)能看(kan)到左機放映(ying)的(de)(de)畫面(mian),右眼(yan)只(zhi)(zhi)能看(kan)到右機放映(ying)的(de)(de)畫面(mian)。這些(xie)畫面(mian)經過大(da)腦綜合(he)(he)后,就(jiu)產生了立體視覺(jue)。
利用人的(de)雙眼視(shi)角差和會聚功能等特性拍攝的(de)放映時產(chan)生(sheng)(sheng)立體效果的(de)電影(ying)。普通的(de)電影(ying)或照片都是一個鏡頭從(cong)單(dan)一視(shi)角拍攝的(de),影(ying)像都在同一平(ping)面上(shang),人只能根(gen)據(ju)生(sheng)(sheng)活經驗(如近大(da)遠小(xiao)、光線明暗)產(chan)生(sheng)(sheng)空間感。而3D電影則是由從類似人兩眼的不同視角攝制的具有水平視角差的兩幅畫面組成的,放映時兩幅畫面重疊在幕上呈雙影,通過特制眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,觀眾左眼看到的是從左視角拍攝的畫面、右眼看到的是從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,于是合成為立體視覺影像。觀眾看到的影像好像有的在幕后深處,有的脫框而出,似伸手可攀,給人以身臨其境的逼真感。【3D眼鏡原理】
二、哪些人不適合看3D電影
1、獨眼、雙(shuang)眼矯正視力相差3行以上(shang)、斜視、閉角型(xing)青光眼患者及高危人(ren)群、眼部(bu)手(shou)術恢復期的(de)患者。有關專(zhuan)家(jia)提醒做過激光近視眼手(shou)術的(de)患者在恢復期內不可經(jing)常觀看3d電影,在3個(ge)星期內最(zui)好不要(yao)看3d電影。
2、高(gao)(gao)血壓(ya)、心(xin)臟(zang)病、眩暈(yun)癥、恐高(gao)(gao)癥者(zhe)(zhe),精神抑郁或狂(kuang)躁者(zhe)(zhe)。3D電影的畫(hua)面(mian)內容多為飛行(xing)、旋轉(zhuan)、快(kuai)速切換、穿越起伏的運動場景,對于平(ping)時有恐高(gao)(gao)、暈(yun)車癥狀的觀眾(zhong)易產生(sheng)(sheng)精神緊(jin)張和心(xin)理不適,此外(wai)3D電影音樂(le)和畫(hua)面(mian)比(bi)較刺激,看后感覺會(hui)比(bi)較高(gao)(gao)興,有心(xin)血管(guan)疾病的患者(zhe)(zhe)可能會(hui)發生(sheng)(sheng)血壓(ya)升高(gao)(gao)、頭暈(yun)、胸(xiong)悶等不適。
3、高(gao)度近視眼(yan)(yan)患(huan)者、遠(yuan)視眼(yan)(yan)患(huan)者、老年人(ren)(ren)、有(you)閉角型青(qing)光眼(yan)(yan)家族史(shi)的人(ren)(ren)、以(yi)及“淺前房(fang)、窄房(fang)角”的觀眾都屬(shu)于(yu)青(qing)光眼(yan)(yan)的高(gao)危(wei)人(ren)(ren)群,不(bu)宜觀看3D電影(ying)。眼(yan)(yan)睛長時間處在光芒較暗環境中,瞳孔(kong)擴大(da),就會(hui)使周邊虹(hong)膜堆積,房(fang)角變的更窄,影(ying)響房(fang)水循(xun)環,導致(zhi)眼(yan)(yan)壓升高(gao),誘發閉角型青(qing)光眼(yan)(yan)。另外(wai)電影(ying)畫面(mian)場景驚險刺激,可(ke)興(xing)奮人(ren)(ren)體自主神經系(xi)統,也(ye)可(ke)以(yi)使瞳孔(kong)散(san)大(da),引(yin)起青(qing)光眼(yan)(yan)發作。
申明:以上方法源于程序系統索引或網民分享提供,僅供您參考使用,不代表本網站的研究觀點,證明有效,請注意甄別內容來源的真實性和權威性。