一、3D電影的基本原理
3D電影(ying)的(de)(de)(de)(de)成像是靠人兩眼的(de)(de)(de)(de)視覺(jue)差產生(sheng)的(de)(de)(de)(de)。人的(de)(de)(de)(de)兩眼(瞳孔)之(zhi)間(jian)一般(ban)會有8厘米左(zuo)右(you)的(de)(de)(de)(de)距離。要讓人看到3D影(ying)像,就必須讓左(zuo)眼和右(you)眼看到不(bu)同的(de)(de)(de)(de)影(ying)像,使兩副(fu)畫面產生(sheng)一定(ding)差距,也就是模擬實際人眼觀看時(shi)的(de)(de)(de)(de)情況(kuang)。3D的(de)(de)(de)(de)立體感覺(jue)就是如此由來(lai)的(de)(de)(de)(de)。
人以(yi)(yi)左右眼看同樣的(de)對象,兩眼所(suo)見角度不同,在(zai)視網(wang)膜(mo)上形成的(de)像并不完全相同,這兩個(ge)像經過大腦綜(zong)合(he)以(yi)(yi)后(hou)就能區(qu)分物體的(de)前后(hou)、遠近(jin),從而(er)產生立體視覺。3D電影的原理即為以兩臺攝影機仿照人眼睛的視角同時拍攝,在放映時亦以兩臺放影機同步放映至同一面銀幕上,以供左右眼觀看,從而產生立體效果。
拍攝(she)3D電影時(shi)需將兩臺攝影機(ji)架在一具可調(diao)角(jiao)度的(de)特制云(yun)臺上,并以符合人(ren)眼觀看的(de)角(jiao)度來拍(pai)攝。兩臺攝影機(ji)的(de)同(tong)步性非常重要(yao),因為哪怕(pa)是幾十分之一秒(miao)的(de)誤(wu)差都會讓左右眼覺得不協調(diao);所以(yi)拍(pai)片時(shi)必須(xu)打板,這樣在剪輯(ji)時(shi)才能找(zhao)得到同步點。
放映3D電影時,兩臺放(fang)影機以(yi)一(yi)(yi)定方式(shi)放(fang)置,并(bing)將兩個畫面點對點完全(quan)一(yi)(yi)致地、同(tong)步地投(tou)射在同(tong)一(yi)(yi)個銀(yin)幕內。在每臺投(tou)影機的鏡頭前都必須(xu)加一(yi)(yi)片偏(pian)光鏡,一(yi)(yi)臺是(shi)橫向(xiang)偏(pian)振片,一(yi)(yi)臺是(shi)縱向(xiang)偏(pian)振片(或斜(xie)角交(jiao)叉),這樣銀(yin)幕就(jiu)將(jiang)不(bu)同的(de)(de)偏振(zhen)光反射到(dao)觀(guan)眾(zhong)的(de)(de)眼(yan)(yan)睛(jing)里。觀(guan)眾(zhong)觀(guan)看電(dian)影時亦要戴上偏振(zhen)光眼(yan)(yan)鏡(jing),左右鏡(jing)片的(de)(de)偏振(zhen)方向(xiang)必須與投影機(ji)搭配(pei),如此左右眼(yan)(yan)就(jiu)可以各自過(guo)濾掉不(bu)合偏振(zhen)方向(xiang)的(de)(de)畫面,只看到(dao)相應的(de)(de)偏振(zhen)光圖象(xiang),即左眼(yan)(yan)只能看到(dao)左機(ji)放映(ying)的(de)(de)畫面,右眼(yan)(yan)只能看到(dao)右機(ji)放映(ying)的(de)(de)畫面。這些畫面經過(guo)大腦綜合后,就(jiu)產(chan)生了立體視覺。
利用(yong)人的雙眼視角差和(he)會聚功(gong)能等特性拍攝的放映時產(chan)生立體效果(guo)的電(dian)影。普通(tong)的電(dian)影或(huo)照片(pian)都是一(yi)個鏡頭從(cong)單一(yi)視角拍攝的,影像都在同一(yi)平(ping)面上,人只能根(gen)據生活(huo)經驗(如近大遠小、光線明暗)產(chan)生空間感(gan)。而(er)3D電影則是由從類似人兩眼的不同視角攝制的具有水平視角差的兩幅畫面組成的,放映時兩幅畫面重疊在幕上呈雙影,通過特制眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,觀眾左眼看到的是從左視角拍攝的畫面、右眼看到的是從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,于是合成為立體視覺影像。觀眾看到的影像好像有的在幕后深處,有的脫框而出,似伸手可攀,給人以身臨其境的逼真感。【3D眼鏡原理】
二、哪些人不適合看3D電影
1、獨(du)眼(yan)(yan)、雙眼(yan)(yan)矯正視(shi)(shi)力相差3行以上、斜視(shi)(shi)、閉角型(xing)青光(guang)(guang)眼(yan)(yan)患者及高(gao)危人(ren)群、眼(yan)(yan)部手術恢復期(qi)的(de)(de)患者。有(you)關專家提醒做過激光(guang)(guang)近視(shi)(shi)眼(yan)(yan)手術的(de)(de)患者在恢復期(qi)內(nei)不可經常觀看3d電(dian)影(ying),在3個星期(qi)內(nei)最(zui)好不要看3d電(dian)影(ying)。
2、高(gao)(gao)血壓(ya)(ya)、心(xin)臟病、眩(xuan)暈(yun)癥(zheng)(zheng)、恐高(gao)(gao)癥(zheng)(zheng)者,精神抑(yi)郁或狂躁者。3D電影的(de)畫面內容多為(wei)飛行、旋轉、快(kuai)速(su)切換、穿越起(qi)伏的(de)運動場景,對(dui)于平時有恐高(gao)(gao)、暈(yun)車癥(zheng)(zheng)狀的(de)觀眾易產生精神緊張和心(xin)理不適,此外3D電影音樂和畫面比(bi)(bi)較刺激,看后感(gan)覺會(hui)(hui)比(bi)(bi)較高(gao)(gao)興(xing),有心(xin)血管疾病的(de)患者可(ke)能會(hui)(hui)發生血壓(ya)(ya)升高(gao)(gao)、頭暈(yun)、胸悶(men)等不適。
3、高度近(jin)視眼(yan)(yan)患(huan)者、遠視眼(yan)(yan)患(huan)者、老(lao)年(nian)人(ren)(ren)、有閉(bi)角(jiao)型青(qing)光眼(yan)(yan)家族史的人(ren)(ren)、以及“淺前房(fang)(fang)(fang)、窄(zhai)房(fang)(fang)(fang)角(jiao)”的觀眾都屬于青(qing)光眼(yan)(yan)的高危人(ren)(ren)群,不(bu)宜觀看3D電影(ying)(ying)。眼(yan)(yan)睛長時間處在光芒較暗環境(jing)中,瞳孔(kong)擴大,就(jiu)會(hui)使周邊(bian)虹(hong)膜(mo)堆積,房(fang)(fang)(fang)角(jiao)變的更(geng)窄(zhai),影(ying)(ying)響房(fang)(fang)(fang)水循(xun)環,導致眼(yan)(yan)壓升高,誘發閉(bi)角(jiao)型青(qing)光眼(yan)(yan)。另外(wai)電影(ying)(ying)畫面場景驚險刺激,可興(xing)奮(fen)人(ren)(ren)體自(zi)主神經系統,也可以使瞳孔(kong)散大,引起青(qing)光眼(yan)(yan)發作。
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