一、3D電影的基本原理
3D電影(ying)的成像是(shi)(shi)靠人(ren)(ren)兩(liang)眼(yan)(yan)(yan)的視覺(jue)差產(chan)生的。人(ren)(ren)的兩(liang)眼(yan)(yan)(yan)(瞳(tong)孔(kong))之間(jian)一般會有8厘米左右的距(ju)離。要讓(rang)人(ren)(ren)看到3D影(ying)像,就(jiu)必須讓(rang)左眼(yan)(yan)(yan)和右眼(yan)(yan)(yan)看到不同(tong)的影(ying)像,使(shi)兩(liang)副畫面產(chan)生一定差距(ju),也就(jiu)是(shi)(shi)模擬實際人(ren)(ren)眼(yan)(yan)(yan)觀看時的情(qing)況。3D的立體感覺(jue)就(jiu)是(shi)(shi)如此由來的。
人以(yi)左右眼(yan)看同樣的對象,兩(liang)眼(yan)所見(jian)角度(du)不同,在視網(wang)膜上形成的像(xiang)并不完全相同,這兩(liang)個像(xiang)經過大腦綜合以(yi)后就能區(qu)分(fen)物體的前(qian)后、遠近,從而產生立體視覺(jue)。3D電影的原理即為以兩臺攝影機仿照人眼睛的視角同時拍攝,在放映時亦以兩臺放影機同步放映至同一面銀幕上,以供左右眼觀看,從而產生立體效果。
拍攝(she)3D電影(ying)時需將兩臺(tai)攝(she)影(ying)機架(jia)在一具可調角度(du)的(de)特制云(yun)臺(tai)上(shang),并以(yi)符合人眼觀看的(de)角度(du)來拍攝(she)。兩臺(tai)攝(she)影(ying)機的(de)同步性(xing)非常重要(yao),因為哪怕(pa)是幾十分之一秒(miao)的(de)誤(wu)差都會(hui)讓(rang)左右眼覺得不協調;所以拍片(pian)時(shi)(shi)必須打板,這樣在剪(jian)輯時(shi)(shi)才能找得到(dao)同步點。
放(fang)映3D電影(ying)時(shi),兩(liang)臺放(fang)影(ying)機以一(yi)定(ding)方式放(fang)置,并將兩(liang)個(ge)畫面點(dian)對點(dian)完全一(yi)致地、同(tong)步地投射在(zai)(zai)同(tong)一(yi)個(ge)銀幕內。在(zai)(zai)每臺投影(ying)機的鏡頭前(qian)都必(bi)須加一(yi)片偏光鏡,一(yi)臺是(shi)橫向(xiang)偏振片,一(yi)臺是(shi)縱向(xiang)偏振片(或斜(xie)角交叉(cha)),這樣(yang)銀幕就將不(bu)同的(de)偏(pian)(pian)振(zhen)光(guang)反射到觀(guan)(guan)眾(zhong)的(de)眼(yan)(yan)睛里。觀(guan)(guan)眾(zhong)觀(guan)(guan)看(kan)電(dian)影時亦要戴上偏(pian)(pian)振(zhen)光(guang)眼(yan)(yan)鏡,左右鏡片的(de)偏(pian)(pian)振(zhen)方(fang)向(xiang)必須(xu)與投影機搭配,如此左右眼(yan)(yan)就可以(yi)各自過濾掉不(bu)合(he)偏(pian)(pian)振(zhen)方(fang)向(xiang)的(de)畫(hua)面(mian)(mian)(mian),只(zhi)(zhi)看(kan)到相應的(de)偏(pian)(pian)振(zhen)光(guang)圖象(xiang),即左眼(yan)(yan)只(zhi)(zhi)能看(kan)到左機放(fang)映的(de)畫(hua)面(mian)(mian)(mian),右眼(yan)(yan)只(zhi)(zhi)能看(kan)到右機放(fang)映的(de)畫(hua)面(mian)(mian)(mian)。這些畫(hua)面(mian)(mian)(mian)經過大(da)腦(nao)綜合(he)后,就產生了立體視覺。
利用人(ren)的(de)雙眼視(shi)角差和會聚功能等特(te)性拍攝(she)的(de)放映(ying)時產生(sheng)立體(ti)效果的(de)電影。普通的(de)電影或照片都(dou)是(shi)一個鏡頭從(cong)單一視(shi)角拍攝(she)的(de),影像都(dou)在同(tong)一平面上,人(ren)只能根(gen)據生(sheng)活經驗(如(ru)近大遠小、光線(xian)明暗)產生(sheng)空間感。而3D電影則是由從類似人兩眼的不同視角攝制的具有水平視角差的兩幅畫面組成的,放映時兩幅畫面重疊在幕上呈雙影,通過特制眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,觀眾左眼看到的是從左視角拍攝的畫面、右眼看到的是從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,于是合成為立體視覺影像。觀眾看到的影像好像有的在幕后深處,有的脫框而出,似伸手可攀,給人以身臨其境的逼真感。【3D眼鏡原理】
二、哪些人不適合看3D電影
1、獨眼(yan)(yan)(yan)(yan)、雙(shuang)眼(yan)(yan)(yan)(yan)矯正視(shi)力相差3行以上、斜視(shi)、閉(bi)角型青光眼(yan)(yan)(yan)(yan)患(huan)者及高危人群、眼(yan)(yan)(yan)(yan)部手(shou)(shou)術恢復期(qi)的患(huan)者。有(you)關專家提醒(xing)做過激光近視(shi)眼(yan)(yan)(yan)(yan)手(shou)(shou)術的患(huan)者在恢復期(qi)內不(bu)可經(jing)常觀看3d電影,在3個星期(qi)內最好不(bu)要看3d電影。
2、高血壓(ya)、心(xin)臟病、眩暈(yun)(yun)癥(zheng)、恐(kong)高癥(zheng)者,精神抑郁或狂躁(zao)者。3D電影的(de)(de)畫(hua)面(mian)內容多為飛行、旋轉、快速切(qie)換、穿越(yue)起(qi)伏的(de)(de)運動(dong)場景,對于平時有恐(kong)高、暈(yun)(yun)車癥(zheng)狀的(de)(de)觀眾(zhong)易產(chan)生(sheng)精神緊張和(he)心(xin)理不適(shi),此外3D電影音樂和(he)畫(hua)面(mian)比較(jiao)刺激,看后(hou)感覺會比較(jiao)高興,有心(xin)血管疾病的(de)(de)患(huan)者可能會發生(sheng)血壓(ya)升高、頭(tou)暈(yun)(yun)、胸悶(men)等(deng)不適(shi)。
3、高度近視眼(yan)患者、遠(yuan)視眼(yan)患者、老(lao)年人(ren)、有(you)閉(bi)角(jiao)型青(qing)(qing)光(guang)眼(yan)家族史的(de)人(ren)、以及“淺(qian)前房、窄(zhai)房角(jiao)”的(de)觀眾都屬于青(qing)(qing)光(guang)眼(yan)的(de)高危(wei)人(ren)群,不宜觀看3D電影(ying)。眼(yan)睛長時間處在(zai)光(guang)芒較暗環境(jing)中,瞳(tong)孔擴大(da),就會(hui)使(shi)周(zhou)邊虹膜堆積,房角(jiao)變(bian)的(de)更窄(zhai),影(ying)響房水循(xun)環,導致眼(yan)壓升高,誘(you)發閉(bi)角(jiao)型青(qing)(qing)光(guang)眼(yan)。另外電影(ying)畫面場景驚(jing)險刺激,可興奮(fen)人(ren)體自主神經系(xi)統,也可以使(shi)瞳(tong)孔散大(da),引(yin)起(qi)青(qing)(qing)光(guang)眼(yan)發作。
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