游戲手柄簡介
游戲手柄的(de)標準配置是由任天堂確立及實現的(de),它(ta)包括:十字鍵(jian)(方向),ABXY功(gong)能鍵(jian)(動作-亦有硬件生產商使用不同(tong)方法標記(ji),但排列分大體(ti)相同(tong)),選擇及暫停(ting)鍵(jian)(菜單)這三種控(kong)制(zhi)按鍵(jian)。 [1]
隨著游戲設(she)備(bei)硬件的升級(ji)換代,現代游戲手柄又增加了:類(lei)比搖(yao)桿(gan)(方向及(ji)視(shi)角(jiao)),扳機鍵以及(ji)HOME菜單鍵等。
游戲手柄分類
按照使用(yong)(yong)用(yong)(yong)途分為(wei):PC游(you)戲(xi)(xi)手柄(bing)(bing)(bing)、 PS2游(you)戲(xi)(xi)手柄(bing)(bing)(bing)、PS3游(you)戲(xi)(xi)手柄(bing)(bing)(bing)。
按(an)照(zhao)產品類型分為:有線游(you)戲(xi)(xi)手柄(bing)、無線游(you)戲(xi)(xi)手柄(bing)、藍牙手柄(bing)。傳統(tong)電視(shi)游(you)戲(xi)(xi)機手柄(bing)、電視(shi)游(you)戲(xi)(xi)手柄(bing)和新型的(de)遙感(gan)手柄(bing)以及(ji)現在(zai)市場風(feng)靡的(de)無線手柄(bing)。
各類型的手游怎么選擇合適的游戲手柄
1、方向十字鍵搖桿+按鍵類手柄
比較常見的是(shi)這(zhe)兩種類型,可拉(la)伸夾手機兩側的和類似于XBOX手柄布局手機置于手柄前方的。
這(zhe)類手(shou)柄(bing)搖桿比(bi)較(jiao)(jiao)靈敏,一般適合(he)用(yong)來(lai)玩2D類動作(zuo)游戲,模擬器游戲,有手(shou)柄(bing)的情況下(xia),玩動作(zuo)類游戲可以(yi)舒服很多(duo)。按鍵數(shu)目和主機手(shou)柄(bing)相同,現在的模擬器除了gba、fc之外,nds和psp也都能勝任。手(shou)柄(bing)的鏈(lian)接(jie)方式(shi)多(duo)為藍牙,連接(jie)還是(shi)比(bi)較(jiao)(jiao)順暢的。由于(yu)目前手(shou)機都比(bi)較(jiao)(jiao)大(da),所以(yi)這(zhe)樣橫豎(shu)的結合(he)方式(shi)都能用(yong)。nds就更適合(he)這(zhe)么豎(shu)著玩了!
這(zhe)類手(shou)柄可(ke)以通(tong)過開啟按鍵映射(she),用來玩王者(zhe)榮耀之類。不過,手(shou)柄操作(zuo)(zuo)似(si)乎更適合于不需要(yao)(yao)施放(fang)指向性(xing)技(ji)能(neng)的(de)近戰職業,打起來行云(yun)流水(shui)一氣(qi)呵成(cheng),非常的(de)爽快,但是(shi)用手(shou)柄操作(zuo)(zuo)遠程(cheng)職業就顯得(de)有(you)些(xie)蹩(bie)腳,最大的(de)問題(ti)在于,玩家不方(fang)便瞄準,要(yao)(yao)知道有(you)些(xie)技(ji)能(neng)是(shi)需要(yao)(yao)玩家按住進行一些(xie)走位(wei)預判,但是(shi)手(shou)柄卻非常難控制這(zhe)些(xie)技(ji)能(neng)的(de)釋放(fang)方(fang)向,很(hen)容易偷雞不成(cheng)蝕把(ba)米。
小結:適合用(yong)來玩游戲(xi)機模擬(ni)器掌機等動作(zuo)類游戲(xi)。
2、奇葩造型!專門農藥類型手柄
這種造型奇葩的(de)(de)手柄(bing),有兩種樣(yang)式,一(yi)種是(shi)左邊是(shi)一(yi)個(ge)薄膜覆蓋的(de)(de)銅觸片,代(dai)替手指直接在手機(ji)屏幕上滑動,另一(yi)種是(shi)直接用的(de)(de)搖桿,使(shi)用搖桿控制(zhi)(zhi)人物移動,右邊而仍然使(shi)用手機(ji)觸屏按制(zhi)(zhi)。這類型手柄(bing)的(de)(de)優點在于:什么施放(fang)技能方位控制(zhi)(zhi)就不是(shi)問題了,而搖桿更方便(bian)人物風騷(sao)的(de)(de)蛇皮(pi)走位。
對于使用(yong)(yong)銅(tong)觸片的(de)手柄柄,純為王者榮(rong)耀類型輪盤移(yi)動控制打造,如果是使用(yong)(yong)十字鍵(jian)移(yi)動的(de)游戲,則沒法使用(yong)(yong)了。
而搖桿(gan)的(de)不光(guang)是王(wang)者,吃(chi)雞,或是其(qi)它(ta)類型游戲,對(dui)于(yu)人物行走控制是一(yi)個很好的(de)幫助,在左(zuo)側(ce)食(shi)指處還有(you)兩個按鍵可定義位(wei)開(kai)火鍵,右手在開(kai)鏡(jing)定位(wei)的(de)同(tong)時(shi),左(zuo)手就可以一(yi)邊移動一(yi)邊開(kai)火了。
小結:玩(wan)農藥(yao)和吃雞,這個手(shou)(shou)柄很方便(bian)。用這類搖(yao)桿以后(hou),手(shou)(shou)感會好(hao)上很多,起碼手(shou)(shou)指(zhi)不用一直(zhi)摩擦了。解決玩(wan)的時間長了之后(hou),手(shou)(shou)心(xin)發熱屏幕上汗濕、手(shou)(shou)指(zhi)走(zou)位(wei)總是不精準的問題。
3、吃雞手柄
這種類型手(shou)柄(bing)解決的(de)問題是(shi):直(zhi)接在手(shou)機屏幕上玩,開(kai)鏡(jing)和(he)射擊等,只能一只手(shou)指(zhi)玩成,沒辦法同時開(kai)鏡(jing)射擊轉視角。而這手(shou)柄(bing)在頂部加(jia)入了(le)(le)兩個按鍵(jian),左手(shou)拇指(zhi)控制移(yi)動(dong)的(de)同時,左手(shou)食(shi)指(zhi)可以設(she)定(ding)開(kai)火鍵(jian),右(you)手(shou)食(shi)指(zhi)設(she)置為開(kai)鏡(jing)關鏡(jing),右(you)手(shou)拇指(zhi)則可用于轉動(dong)視角等,是(shi)不(bu)是(shi)就方便(bian)多了(le)(le)呀。
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