游戲手柄簡介
游戲手柄的標(biao)(biao)準配置是由任(ren)天(tian)堂確立及(ji)實現的,它包括:十字(zi)鍵(jian)(jian)(方向),ABXY功能鍵(jian)(jian)(動作-亦(yi)有硬件生產商使用不(bu)同(tong)方法標(biao)(biao)記(ji),但(dan)排列分(fen)大(da)體相同(tong)),選擇及(ji)暫(zan)停鍵(jian)(jian)(菜單)這三種控(kong)制(zhi)按(an)鍵(jian)(jian)。 [1]
隨(sui)著游(you)戲設備(bei)硬件(jian)的升(sheng)級換代(dai),現(xian)代(dai)游(you)戲手柄(bing)又增加了(le):類(lei)比搖桿(方向及(ji)(ji)視(shi)角(jiao)),扳(ban)機鍵以及(ji)(ji)HOME菜單鍵等(deng)。
游戲手柄分類
按照使(shi)用(yong)用(yong)途分為(wei):PC游戲(xi)(xi)手柄、 PS2游戲(xi)(xi)手柄、PS3游戲(xi)(xi)手柄。
按照產(chan)品類型分(fen)為:有線游(you)(you)(you)戲(xi)手(shou)柄(bing)、無(wu)線游(you)(you)(you)戲(xi)手(shou)柄(bing)、藍牙手(shou)柄(bing)。傳統(tong)電視(shi)游(you)(you)(you)戲(xi)機手(shou)柄(bing)、電視(shi)游(you)(you)(you)戲(xi)手(shou)柄(bing)和新型的遙感(gan)手(shou)柄(bing)以及(ji)現(xian)在(zai)市場風靡的無(wu)線手(shou)柄(bing)。
各類型的手游怎么選擇合適的游戲手柄
1、方向十字鍵搖桿+按鍵類手柄
比較常(chang)見(jian)的是這兩種類(lei)型,可拉伸夾手(shou)機兩側(ce)的和(he)類(lei)似于XBOX手(shou)柄布(bu)局手(shou)機置于手(shou)柄前方的。
這(zhe)類手(shou)柄(bing)(bing)搖桿比(bi)較靈敏,一般適合用(yong)來玩2D類動作(zuo)游(you)戲(xi),模擬器游(you)戲(xi),有手(shou)柄(bing)(bing)的(de)情況下,玩動作(zuo)類游(you)戲(xi)可以舒服很多(duo)。按鍵數(shu)目(mu)和(he)主(zhu)機手(shou)柄(bing)(bing)相同,現(xian)在的(de)模擬器除了(le)gba、fc之(zhi)外,nds和(he)psp也(ye)都(dou)能勝任。手(shou)柄(bing)(bing)的(de)鏈(lian)接(jie)方(fang)(fang)式(shi)多(duo)為(wei)藍牙(ya),連接(jie)還(huan)是(shi)比(bi)較順(shun)暢的(de)。由于目(mu)前手(shou)機都(dou)比(bi)較大(da),所以這(zhe)樣橫豎的(de)結合方(fang)(fang)式(shi)都(dou)能用(yong)。nds就(jiu)更(geng)適合這(zhe)么豎著玩了(le)!
這(zhe)類手柄(bing)可以(yi)通過開(kai)啟按鍵映(ying)射,用(yong)來(lai)玩王者榮耀(yao)之類。不過,手柄(bing)操作似乎更適合于不需要施放指(zhi)向性技能(neng)的(de)近戰(zhan)職業,打起來(lai)行云流(liu)水一氣呵(he)成(cheng),非常的(de)爽快(kuai),但(dan)是(shi)(shi)用(yong)手柄(bing)操作遠程(cheng)職業就顯得有(you)些蹩腳,最大的(de)問題在(zai)于,玩家不方便瞄準,要知道有(you)些技能(neng)是(shi)(shi)需要玩家按住進(jin)行一些走位預判,但(dan)是(shi)(shi)手柄(bing)卻非常難(nan)控制這(zhe)些技能(neng)的(de)釋放方向,很(hen)容易(yi)偷雞不成(cheng)蝕(shi)把米。
小結:適合用(yong)來玩(wan)游戲機模擬器掌機等動作類游戲。
2、奇葩造型!專門農藥類型手柄
這種造型奇葩的(de)手(shou)(shou)柄,有兩(liang)種樣式,一(yi)種是(shi)左(zuo)邊是(shi)一(yi)個薄(bo)膜覆蓋的(de)銅(tong)觸(chu)片,代替手(shou)(shou)指直(zhi)接在(zai)(zai)手(shou)(shou)機(ji)屏(ping)幕上(shang)滑動(dong),另一(yi)種是(shi)直(zhi)接用的(de)搖桿,使用搖桿控制人物移動(dong),右邊而仍然使用手(shou)(shou)機(ji)觸(chu)屏(ping)按(an)制。這類型手(shou)(shou)柄的(de)優(you)點在(zai)(zai)于:什么(me)施放(fang)技能(neng)方(fang)位控制就(jiu)不是(shi)問題(ti)了,而搖桿更方(fang)便人物風騷的(de)蛇皮(pi)走位。
對(dui)于使用銅觸片的(de)手(shou)柄柄,純為王者榮耀類型(xing)輪盤移動控制(zhi)打造(zao),如(ru)果是使用十(shi)字(zi)鍵移動的(de)游戲,則(ze)沒法使用了。
而搖桿的不光(guang)是王者,吃雞,或是其它類型游戲,對于(yu)人物行走控制是一個(ge)很好的幫助,在(zai)左(zuo)側食(shi)指處還有兩(liang)個(ge)按(an)鍵可(ke)定(ding)義位開火鍵,右手(shou)(shou)在(zai)開鏡定(ding)位的同時,左(zuo)手(shou)(shou)就(jiu)可(ke)以一邊(bian)移動一邊(bian)開火了。
小結(jie):玩(wan)農藥(yao)和吃雞,這個手(shou)(shou)柄很方便(bian)。用(yong)(yong)這類(lei)搖桿以(yi)后,手(shou)(shou)感會好上(shang)很多,起碼手(shou)(shou)指不用(yong)(yong)一直摩擦了。解決玩(wan)的時間長了之后,手(shou)(shou)心(xin)發(fa)熱屏(ping)幕上(shang)汗濕、手(shou)(shou)指走位總是不精(jing)準的問題。
3、吃雞手柄
這(zhe)種類(lei)型手(shou)(shou)柄解決(jue)的(de)(de)問題是:直接在(zai)手(shou)(shou)機(ji)屏幕上玩(wan),開鏡和射擊等,只能一只手(shou)(shou)指(zhi)(zhi)玩(wan)成(cheng),沒辦法同時(shi)開鏡射擊轉視角。而(er)這(zhe)手(shou)(shou)柄在(zai)頂部加入了兩個按(an)鍵,左(zuo)手(shou)(shou)拇(mu)指(zhi)(zhi)控制(zhi)移動的(de)(de)同時(shi),左(zuo)手(shou)(shou)食指(zhi)(zhi)可(ke)以(yi)設定(ding)開火鍵,右手(shou)(shou)食指(zhi)(zhi)設置(zhi)為開鏡關鏡,右手(shou)(shou)拇(mu)指(zhi)(zhi)則可(ke)用于轉動視角等,是不是就(jiu)方便多了呀。
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