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2016VR行業年終盤點 2016VR行業大事件

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摘要:2016年VR熱得燙手,PokemonGo風靡全球、發改委提出將專項建VR/AR國家工程實驗室,習近平主席在G20峰會提及虛擬現實、京東VR/AR戰略布局VR購物......回顧整個2016年,似乎時不時有關于VR技術的消息出現,而且動作都還不小,不知道今年這個“VR元年”對這項技術未來的道路有什么影響呢?下面一起來看看2016年VR行業十大事件!

1、消費者版本HTC Vive發售


2月(yue)29日HTC Vive消費者版本,面向(xiang)全球包括中國在內(nei)的24個(ge)國家和地區限(xian)量預(yu)售,大(da)陸地區售價為人民(min)幣6888元,4月(yue)5日,啟動全球發貨。

雖然這套系(xi)(xi)統對C端用(yong)戶(hu)來說還稱(cheng)不(bu)上便攜,售價也不(bu)算低廉,但稱(cheng)得上是第一套普(pu)通用(yong)戶(hu)可(ke)消費的(de),深度(du)沉浸、自(zi)由移動(dong)并且視覺(jue)體驗優良的(de)VR系(xi)(xi)統。

HTC Vive消費者版本的面世,預示著VR在C端市(shi)場的必然崛起。

2、啟動“Buy+”計劃


3月,宣(xuan)布成立VR實驗室(shi),并啟(qi)動(dong)“Buy+”計(ji)劃,推動(dong)VR內(nei)容培育和硬件孵化。

內容方面,目(mu)標建立全(quan)球最(zui)大3D商(shang)(shang)品庫(ku),引(yin)領未來虛擬(ni)世界購(gou)物(wu)(wu)(wu)(wu)體驗(yan)。同時協同旗(qi)下的(de)阿里影(ying)業、阿里音樂、優(you)(you)酷土豆網站等,推動(dong)優(you)(you)質VR內容產出(chu)。硬(ying)件方面,依托全(quan)球最(zui)大電商(shang)(shang)平臺(tai),搭建VR商(shang)(shang)業生態,加速VR設備普及,助力硬(ying)件廠商(shang)(shang)發展。愚(yu)人(ren)節當(dang)天,推出(chu)VR購(gou)物(wu)(wu)(wu)(wu)產品“buy+”的(de)宣(xuan)傳片引(yin)爆網絡。Buy+在(zai)2016年(nian)9月上線測試。在(zai)360度全(quan)景(jing)浸(jin)入(ru)式的(de)購(gou)物(wu)(wu)(wu)(wu)環境(jing)中,用戶(hu)可以更(geng)真(zhen)實(shi)地(di)了解到衣物(wu)(wu)(wu)(wu)的(de)細節及品質。的(de)首席營銷官董本洪在(zai)接受外(wai)媒(mei)采(cai)訪時說:“Buy+使用VR和AR技術,將提高用戶(hu)的(de)購(gou)物(wu)(wu)(wu)(wu)舒適度,使購(gou)物(wu)(wu)(wu)(wu)更(geng)便(bian)捷,將使用這些技術來促進市場變革。”

3、VR現身兩會報道現場


2016年兩會報(bao)道(dao)現場,各大(da)媒(mei)(mei)體記者紛(fen)紛(fen)拿出(chu)VR拍(pai)攝設備進(jin)行素材采(cai)集。新(xin)華(hua)社官網專(zhuan)門(men)開(kai)辟VR報(bao)道(dao)專(zhuan)區(qu),新(xin)華(hua)四川(chuan)做線下(xia)的報(bao)道(dao)內(nei)(nei)(nei)容(rong)(rong)(rong)VR體驗(yan)活動,財(cai)新(xin)傳媒(mei)(mei)出(chu)品(pin)國內(nei)(nei)(nei)首部VR紀錄片(pian)。隨著硬件和技術的優化,影視(shi)內(nei)(nei)(nei)容(rong)(rong)(rong)和整個傳媒(mei)(mei)領(ling)域(yu),會成為VR內(nei)(nei)(nei)容(rong)(rong)(rong)創業的井噴地帶。

4、迪士尼推出VR體驗APP


5月,迪士尼推出了一款VR體驗APP應(ying)(ying)用(yong),將旗下(xia)所有的電影內容,包括《星球大戰》、《復仇者聯盟》等均(jun)添加在應(ying)(ying)用(yong)內。迪斯尼VR應(ying)(ying)用(yong)兼容HTCVive和OculusRift,免費對用(yong)戶開(kai)放(fang),標志著產業(ye)鏈內容端巨頭企業(ye)開(kai)始發力。

5、谷歌I/O大會推出Daydream平臺


5月,谷歌(ge)公司(si)在2016年度開發(fa)(fa)者大會上推(tui)出虛(xu)擬現實開發(fa)(fa)平臺(tai)(tai)Daydream,用于(yu)(yu)基于(yu)(yu)安卓系統的VR頭戴(dai)設備、控制器和智(zhi)能(neng)機的開發(fa)(fa)。該平臺(tai)(tai)的合(he)作伙伴包括(kuo)三(san)星、HTC、華(hua)為(wei)、小米等設備廠商,Netflix、Hulu、YouTube等視頻內容廠商,以及(ji)EA、NetEase等游戲開發(fa)(fa)商。谷歌(ge)研發(fa)(fa)的符合(he)Daydream標準的智(zhi)能(neng)機Pixel和DaydreamView頭顯已于(yu)(yu)十月發(fa)(fa)布。

6、虛擬現實風險投資聯盟成立


6月,HTC聯合(he)紅杉資(zi)本、經緯(wei)創(chuang)(chuang)(chuang)投等28家全球頂級風險(xian)投資(zi)公(gong)司成立虛(xu)擬現實風險(xian)投資(zi)聯盟。聯盟未來將斥資(zi)上(shang)百(bai)億美金,專注全球虛(xu)擬現實行業的(de)創(chuang)(chuang)(chuang)業和創(chuang)(chuang)(chuang)新,加速(su)打造健(jian)康可持續發展的(de)VR生態圈。

7、PokemonGo風靡全球


7月,任(ren)天堂、Pokémon公司(si)和(he)谷歌聯(lian)合制作開發的(de)增強現實游戲PolemonGo登陸Android和(he)iOS應用(yong)(yong)平臺(tai),并迅速風靡全(quan)球(qiu)(qiu)。PokemonGo只用(yong)(yong)了60天,全(quan)球(qiu)(qiu)累計盈(ying)利5億美元,日(ri)活躍用(yong)(yong)戶數3000萬,用(yong)(yong)戶數超過(guo)Twitter和(he)谷歌地圖。AR技術(shu)和(he)LBS(基于位置服務(wu))技術(shu)的(de)游戲植(zhi)入是Pokemon成(cheng)功的(de)關鍵。

8、發改委將專項建立VR/AR國家工程實驗室


8月,發(fa)改(gai)委印發(fa)《關于請組(zu)織申報(bao)“互聯網(wang)+”領域創新(xin)(xin)能力建(jian)設專項的(de)(de)通知》,提出將轉向監理VR/AR國(guo)家(jia)工(gong)程(cheng)實(shi)驗室(shi)。“搭(da)建(jian)虛擬(ni)現(xian)(xian)實(shi)/增(zeng)強現(xian)(xian)實(shi)技術及(ji)應(ying)用國(guo)家(jia)工(gong)程(cheng)實(shi)驗室(shi)”,“針對我國(guo)虛擬(ni)現(xian)(xian)實(shi)/增(zeng)強現(xian)(xian)實(shi)用戶體驗不(bu)佳(jia)等問題,建(jian)設虛擬(ni)現(xian)(xian)實(shi)/增(zeng)強現(xian)(xian)實(shi)技術及(ji)應(ying)用創新(xin)(xin)平(ping)臺,支撐(cheng)開展(zhan)技術的(de)(de)研發(fa)和工(gong)程(cheng)化,實(shi)現(xian)(xian)對行(xing)業公共服務(wu)水平(ping)的(de)(de)提升”。

9、習近平出席B20峰會 強調發展VR和AI技術


9月3日(ri)下午,國(guo)家主席習近(jin)平出(chu)席在(zai)杭州舉行的(de)(de)二十國(guo)集團工(gong)商峰會(hui)開幕式,并發表主旨演講(jiang),強調(diao)建設創(chuang)新型世界(jie)經(jing)濟(ji),發展人工(gong)智能和(he)虛(xu)(xu)擬現實等(deng)技(ji)術。習近(jin)平指(zhi)出(chu),創(chuang)新是從(cong)根本上打(da)開增長(chang)之鎖(suo)的(de)(de)鑰匙(chi)。以互聯網為核心的(de)(de)新一(yi)輪(lun)科技(ji)和(he)產業革命蓄(xu)勢(shi)待發,人工(gong)智能、虛(xu)(xu)擬現實等(deng)新技(ji)術日(ri)新月異,虛(xu)(xu)擬經(jing)濟(ji)與實體經(jing)濟(ji)的(de)(de)結(jie)合(he),將給(gei)人們的(de)(de)生產方式和(he)生活方式帶來(lai)革命性變化(hua)。這種變化(hua)不會(hui)一(yi)蹴而就,也不會(hui)一(yi)帆風(feng)順(shun),需要各(ge)國(guo)合(he)力推動,在(zai)充分(fen)放大和(he)加(jia)速其正(zheng)面效(xiao)應的(de)(de)同時(shi),把可能出(chu)現的(de)(de)負面影(ying)響降(jiang)到最低。

10、挑戰阿里buy+ 京東VR/AR戰略布局VR購物


京東(dong)于9月(yue)6日發布VR/AR戰略,成(cheng)立全球電商(shang)領域首(shou)(shou)個VR/AR產(chan)業推(tui)進(jin)(jin)聯(lian)盟,聯(lian)合了(le)30多家(jia)VR/AR上下游企業,從(cong)VR、AR的(de)(de)(de)硬件設備廠商(shang)、算法及(ji)系統制(zhi)作商(shang),到(dao)內容供應商(shang),涵蓋(gai)了(le)完整的(de)(de)(de)VR、AR生態,通過品(pin)牌、營銷、運(yun)營、金融等(deng)(deng)方(fang)式,整合行業資源(yuan),為(wei)VR、AR企業提供全面(mian)支持。除了(le)打造VR的(de)(de)(de)購(gou)(gou)物體驗外,京東(dong)更加強(qiang)調AR領域的(de)(de)(de)布局。京東(dong)集團首(shou)(shou)席技術顧(gu)問(wen)翁志認為(wei),AR能(neng)夠更好地提升(sheng)消(xiao)費(fei)者的(de)(de)(de)網購(gou)(gou)體驗,特別是在家(jia)裝領域。京東(dong)將聯(lian)合第三方(fang)推(tui)出AR家(jia)裝產(chan)品(pin),通過AR購(gou)(gou)物應用,用戶(hu)可以在真實的(de)(de)(de)環境下“看到(dao)”虛擬物品(pin),例如沙發的(de)(de)(de)拜訪位(wei)置,墻紙的(de)(de)(de)顏色等(deng)(deng)等(deng)(deng)。同時(shi),用戶(hu)可以通過語音遠程與設計師進(jin)(jin)行實時(shi)對(dui)話,討論室內布局。

11、百度放大招了!百度VR瀏覽器上線


百度VR瀏(liu)覽器(qi)在9月15日正式(shi)上線,以后用搜索引(yin)擎(qing)還能體驗(yan)虛擬現實(shi)帶來的(de)(de)(de)(de)不一樣的(de)(de)(de)(de)觀感。據了解,百度VR瀏(liu)覽器(qi)的(de)(de)(de)(de)愿景是(shi)打造一個vr環境下的(de)(de)(de)(de)網頁瀏(liu)覽、3D/全景視頻(pin)播(bo)放、vr應用下載的(de)(de)(de)(de)聚合平臺,支(zhi)持各(ge)種(zhong)vr眼鏡,提供沉浸式(shi)的(de)(de)(de)(de)vr世界體驗(yan)。此次(ci)正式(shi)版(ban)將對場景的(de)(de)(de)(de)視覺主題進行大(da)改版(ban),新的(de)(de)(de)(de)主題定(ding)義為飛向太空。

12、高通推出虛擬現實芯片驍龍VR820


9月,高通(tong)公司宣布推出(chu)首款虛(xu)擬現(xian)實(shi)參考(kao)平(ping)臺(tai)(tai)Qualcomm驍(xiao)龍(long)(long)VR820。該平(ping)臺(tai)(tai)基于(yu)驍(xiao)龍(long)(long)虛(xu)擬現(xian)實(shi)軟件開(kai)發包(bao)(SDK)打造,能(neng)(neng)為OEM廠商和(he)開(kai)發者(zhe)提供面向VR內容和(he)應用優化的(de)關(guan)鍵技術和(he)特性。驍(xiao)龍(long)(long)VR820滿(man)足(zu)了便攜式VR一體機的(de)處理(li)和(he)性能(neng)(neng)需求。

13、虛擬現實產業聯盟成立


9月(yue),在工(gong)業(ye)(ye)(ye)(ye)和信息化部電(dian)子信息司(si)指導下(xia)(xia),由中國電(dian)子信息產業(ye)(ye)(ye)(ye)發(fa)展(zhan)研(yan)究(jiu)院、HTC公(gong)司(si)和歌爾股份(fen)有限公(gong)司(si)等聯合發(fa)起的虛(xu)擬現實(shi)產業(ye)(ye)(ye)(ye)聯盟于(yu)9月(yue)29日在北京(jing)舉行成立大會。聯盟由國內外虛(xu)擬現實(shi)領域主(zhu)要(yao)企業(ye)(ye)(ye)(ye)、研(yan)究(jiu)機構(gou)、產業(ye)(ye)(ye)(ye)園區等共同(tong)發(fa)起成立,目前加入(ru)成員(yuan)單(dan)位超過160家聯盟下(xia)(xia)設(she)共性技術、政(zheng)策研(yan)究(jiu)、標準、應用、國際合作(zuo)(zuo)、投資(zi)促進、影視內容制(zhi)作(zuo)(zuo)、專家顧(gu)問(wen)8個專業(ye)(ye)(ye)(ye)委員(yuan)會。

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