2020年9月21日,微軟Xbox宣布收購(gou)了(le)ZeniMax Media,也就是Bethesda貝塞斯達(B社)的母(mu)公司,交易金額為75億美元(yuan),這(zhe)一舉(ju)措改變了(le)游戲行業(ye)的原本生(sheng)態(tai)。
這筆交(jiao)易(yi)讓微軟獲得8個(ge)游戲工作(zuo)室,包括Bethesda Game Studios、id Software、ZeniMax Online Studios、Arkane、MachineGames、Tango Gameworks、Alpha Dog和Roundhouse Studios,涵蓋《上古卷軸》、《輻(fu)射》、《德軍總部》、《毀滅戰士》、《恥(chi)辱》、《掠食》、《雷神之錘》、《星空》等(deng)眾多知名IP。而微軟旗下游戲工作(zuo)室也從15家增加至23家,大大豐(feng)富了(le)Xbox第(di)一方游戲。
這一收購不(bu)僅(jin)能幫助微軟(ruan)大力(li)推進其游(you)戲業(ye)務,擠壓索尼PS主機(ji)的(de)市場(chang)份額(e),更(geng)是能讓微軟(ruan)重新獲得(de)在游(you)戲行業(ye)的(de)領導地位。
接下來讓我們了解下微(wei)軟Xbox和Bethesda貝塞(sai)斯達這兩個品牌(pai)的具體信息。
Xbox,是(shi)由美(mei)國微軟公(gong)司開發并(bing)于2001年發售的一款(kuan)家用電視游(you)戲機。
Xbox主機(ji)于2001年(nian)11月15日(ri)在美國(guo)地區(qu)發售;而亞(ya)洲地區(qu)的游戲大國(guo)日(ri)本則是在2002年(nian)2月22日(ri)發售。隨后(hou)又相繼登陸了北美其它地區(qu)、歐(ou)洲、澳洲;亞(ya)洲的韓國(guo)、新加坡、以及中(zhong)國(guo)的香港和臺灣地區(qu)。
為了與其他公司的游戲機競爭,改變同時代主機發售在時間上的不利局面,在日本,Xbox發售預定價格約為34800日元。之后經過數次的價格修改,2004年5月發售的“Xbox組合包2”(附有游戲軟件2個、一個游戲控制器,DVD播放套件等等)價格已經降至19000日元左右。微軟在其他地區也采取了類似的“大禮包”降價策略。
發售當初,放(fang)在主(zhu)機運行的(de)(de)DVD和CD會被(bei)光驅刮(gua)傷的(de)(de)問題,討厭瑕疵品的(de)(de)日本人對Xbox大幅(fu)的(de)(de)批判,特別在日本電子(zi)(zi)公告板(BBS)"2ch"中諷刺Xbox為(wei)“X(失敗)盒子(zi)(zi)”或是(shi)“兇盒子(zi)(zi)”等。此后(hou)微軟(ruan)提(ti)供(gong)免費實體修理與更(geng)換。2005年初,微軟(ruan)公告部(bu)分早期Xbox存在電源(yuan)線設計(ji)問題,可能導致機體或人體損害,提(ti)供(gong)免費的(de)(de)電源(yuan)線更(geng)換服務。全球范圍內,2003年10月(yue)23日(歐洲:2004 年1月(yue)13日)或之后(hou)制造的(de)(de)主(zhu)機不需(xu)要替換電源(yuan)線。
Xbox Live是Xbox、Xbox 360、Xbox One專(zhuan)用的多用戶在(zai)線(xian)對(dui)戰平(ping)臺(tai)(tai),由(you)微(wei)軟公司所開(kai)發、管理。它于2002年(nian)11月(yue)(yue)在(zai)Xbox游(you)(you)戲機平(ping)臺(tai)(tai)上開(kai)始推出,后來此服務(wu)推出更新版本,并伸延至PC平(ping)臺(tai)(tai)和Windows Phone系統。2002年(nian)11月(yue)(yue)美國(guo)(guo),2003年(nian)1月(yue)(yue)日(ri)本,2003年(nian)3月(yue)(yue)歐洲各(ge)(ge)國(guo)(guo),開(kai)始提(ti)供(gong)Xbox Live在(zai)線(xian)游(you)(you)戲服務(wu)。這個服務(wu)可(ke)以為具備Live功(gong)能(neng)的游(you)(you)戲產品(pin),提(ti)供(gong)實(shi)時在(zai)線(xian)服務(wu),包括:在(zai)線(xian)玩家列表;多人聯網(wang)游(you)(you)戲;語(yu)音在(zai)線(xian)聊天(tian);玩家積(ji)分排行榜等功(gong)能(neng)。2004年(nian),Xbox在(zai)日(ri)本推出“Xbox Video Chat”套件,配(pei)合Xbox Live,可(ke)以支持多人在(zai)線(xian)視(shi)頻聊天(tian)。你可(ke)以與各(ge)(ge)地的好友一起在(zai)線(xian)上進行Kinect及一般(ban)游(you)(you)戲。
Bethesda Softworks,LLC是一家(jia)美(mei)國游戲發(fa)行(xing)商,并(bing)且為Zenimax Media 的(de)子公司(si)(si)。公司(si)(si)于1986年始(shi)創于美(mei)國馬里(li)蘭州的(de)Bethesda(Bethesda,Maryland),并(bing)且于1990年遷址至馬里(li)蘭州Rockville(Rockville,Maryland)。旗下有諸(zhu)多不同(tong)題(ti)材和類(lei)型的(de)游戲發(fa)系(xi)列,包括角色扮演(RPG),競速(su),模擬類(lei)和體育類(lei)型等。
Bethesda Softworks (以下簡稱Bethesda)是(shi)一家(jia)有著逾20年(nian)交互式娛樂(le)(包(bao)括游(you)戲(xi)在內)開發(fa)(fa)(fa)、發(fa)(fa)(fa)行歷史的公司(si)(si)。在2001年(nian)Bethesda 成(cheng)為了(le)一家(jia)專注于游(you)戲(xi)發(fa)(fa)(fa)行的公司(si)(si),并將原有的開發(fa)(fa)(fa)部門組建成(cheng)了(le)Bethesda Game Studio 用以專注于游(you)戲(xi)開發(fa)(fa)(fa)。
公司由Christopher Weaver 于(yu)1986年(nian)始創于(yu)Maryland Bethesda,然后在(zai)1990年(nian)搬遷至(zhi)Rockville。公司在(zai)此(ci)階段開發了很多(duo)PC和命(ming)令行(xing)游戲。在(zai)1999年(nian),公司創始人Weaver和Robert Altman成(cheng)立了ZeniMax,Inc。
Bethesda是(shi)游(you)戲物(wu)(wu)理引擎的開拓者(zhe)和先驅者(zhe),其于1986年在(zai)Commodore Amiga 和 Commodore 64/128 平臺開發出了具有物(wu)(wu)理引擎的模擬游(you)戲Gridiron!。
公(gong)司廣為人(ren)知(zhi)的系(xi)列(lie)(lie)當屬上古卷(juan)軸(The Elder Scrolls)系(xi)列(lie)(lie)。游(you)戲(xi)基于原創自(zi)Jullian Lefay的程序。系(xi)列(lie)(lie)第一章,上古卷(juan)軸:競技場(The Elder Scroll:Arena),發(fa)布(bu)于1994年(nian)。自(zi)那時起,系(xi)列(lie)(lie)一直延續(xu)(xu)至今。系(xi)列(lie)(lie)正傳(chuan)續(xu)(xu)作(zuo):匕(bi)首雨(DaggerFall),晨風(MorrowWind),湮(yin)沒(Oblivion),天際(ji)(SkyRim)分(fen)別(bie)于1996、2002、2006、2011年(nian)發(fa)布(bu)。并(bing)以(yi)其一貫的高(gao)超水準,曲折劇情,豐滿任務,宏大(da)歷(li)史而聞名于世。而且游(you)戲(xi)也開創了(le)DLC收費的先河(he)(Oblivion,2002)。并(bing)且其中發(fa)布(bu)了(le)3部外傳(chuan)(衍生作(zuo)):戰斗神塔Battlespire(1997),Redguard(1998)和(he)The Elder Scroll Travels 系(xi)列(lie)(lie)。Bethesda Softworks 也發(fa)布(bu)了(le)改編自(zi)電影的游(you)戲(xi)作(zuo)品:終結者(zhe)(The Terminator),星(xing)際(ji)迷航(Star Trek)和(he)加勒比海盜(The Pirates of the Caribbean)。
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