2020年9月21日,微軟Xbox宣布(bu)收(shou)購了ZeniMax Media,也就是(shi)Bethesda貝塞斯(si)達(B社)的(de)(de)母公司,交(jiao)易金額為75億(yi)美元,這一舉措改變(bian)了游戲行業的(de)(de)原本生(sheng)態。
這筆(bi)交易讓微軟(ruan)獲得8個游戲(xi)工作室(shi),包括Bethesda Game Studios、id Software、ZeniMax Online Studios、Arkane、MachineGames、Tango Gameworks、Alpha Dog和Roundhouse Studios,涵蓋《上古(gu)卷軸》、《輻射》、《德軍總部》、《毀滅戰士》、《恥辱》、《掠(lve)食(shi)》、《雷(lei)神之錘(chui)》、《星(xing)空》等眾多知(zhi)名(ming)IP。而微軟(ruan)旗(qi)下游戲(xi)工作室(shi)也從15家增(zeng)加至23家,大(da)大(da)豐富了Xbox第一方(fang)游戲(xi)。
這(zhe)一(yi)收購不僅能(neng)幫助(zhu)微軟大(da)力推進其游(you)(you)戲(xi)業務,擠(ji)壓索尼(ni)PS主(zhu)機的市場份額,更是能(neng)讓微軟重新(xin)獲(huo)得在(zai)游(you)(you)戲(xi)行業的領導地位。
接下來讓我們了解下微軟Xbox和Bethesda貝(bei)塞斯(si)達這(zhe)兩個品牌的(de)具體信息(xi)。
Xbox,是由美國微軟公司開發(fa)并于2001年發(fa)售的一款家用電視游戲機。
Xbox主機于2001年(nian)11月(yue)15日在美國地區(qu)(qu)發售;而(er)亞洲(zhou)(zhou)地區(qu)(qu)的游戲大國日本則是(shi)在2002年(nian)2月(yue)22日發售。隨后又相(xiang)繼(ji)登陸了北(bei)美其它地區(qu)(qu)、歐洲(zhou)(zhou)、澳(ao)洲(zhou)(zhou);亞洲(zhou)(zhou)的韓國、新加坡、以(yi)及中(zhong)國的香港(gang)和臺灣地區(qu)(qu)。
為了與其他公司的游戲機競爭,改變同時代主機發售在時間上的不利局面,在日本,Xbox發售預定價格約為34800日元。之后經過數次的價格修改,2004年5月發售的“Xbox組合包2”(附有游戲軟件2個、一個游戲控制器,DVD播放套件等等)價格已經降至19000日元左右。微軟在其他地區也采取了類似的“大禮包”降價策略。
發(fa)售當初,放(fang)在(zai)主機運行(xing)的(de)(de)DVD和CD會被光驅(qu)刮(gua)傷的(de)(de)問題,討(tao)厭瑕疵品的(de)(de)日(ri)本人對(dui)Xbox大幅(fu)的(de)(de)批判,特別(bie)在(zai)日(ri)本電子公(gong)告(gao)板(BBS)"2ch"中諷(feng)刺Xbox為(wei)“X(失敗(bai))盒子”或(huo)是(shi)“兇盒子”等。此后微(wei)軟提(ti)供(gong)免(mian)費(fei)實體修理與更換。2005年初,微(wei)軟公(gong)告(gao)部分早(zao)期Xbox存在(zai)電源線設計問題,可能導致機體或(huo)人體損害,提(ti)供(gong)免(mian)費(fei)的(de)(de)電源線更換服務。全球(qiu)范(fan)圍(wei)內(nei),2003年10月23日(ri)(歐洲:2004 年1月13日(ri))或(huo)之(zhi)后制造的(de)(de)主機不需要替(ti)換電源線。
Xbox Live是(shi)Xbox、Xbox 360、Xbox One專用(yong)的多(duo)用(yong)戶在(zai)線(xian)(xian)對戰平臺,由微軟公司所(suo)開發、管理。它于(yu)2002年(nian)11月在(zai)Xbox游戲(xi)機平臺上(shang)(shang)開始(shi)推出,后(hou)來此服務(wu)(wu)推出更新版本,并伸延至PC平臺和(he)Windows Phone系統。2002年(nian)11月美(mei)國(guo),2003年(nian)1月日本,2003年(nian)3月歐洲各國(guo),開始(shi)提供Xbox Live在(zai)線(xian)(xian)游戲(xi)服務(wu)(wu)。這個服務(wu)(wu)可(ke)以為具備Live功能的游戲(xi)產品,提供實時(shi)在(zai)線(xian)(xian)服務(wu)(wu),包(bao)括:在(zai)線(xian)(xian)玩家列(lie)表;多(duo)人(ren)聯網游戲(xi);語音在(zai)線(xian)(xian)聊天;玩家積分排行榜等功能。2004年(nian),Xbox在(zai)日本推出“Xbox Video Chat”套件,配(pei)合Xbox Live,可(ke)以支持多(duo)人(ren)在(zai)線(xian)(xian)視頻聊天。你可(ke)以與各地的好友一(yi)起在(zai)線(xian)(xian)上(shang)(shang)進行Kinect及一(yi)般游戲(xi)。
Bethesda Softworks,LLC是一家美國游戲發行商,并(bing)且為Zenimax Media 的子公(gong)司。公(gong)司于1986年始創于美國馬里(li)蘭州(zhou)的Bethesda(Bethesda,Maryland),并(bing)且于1990年遷(qian)址至馬里(li)蘭州(zhou)Rockville(Rockville,Maryland)。旗下有諸多不同題(ti)材和類型(xing)(xing)的游戲發系列,包括角色扮演(RPG),競(jing)速,模擬類和體育類型(xing)(xing)等。
Bethesda Softworks (以(yi)下簡(jian)稱Bethesda)是一(yi)家(jia)有著(zhu)逾20年交互式娛樂(包括(kuo)游(you)戲在內(nei))開(kai)發、發行歷(li)史的(de)(de)公(gong)司。在2001年Bethesda 成為(wei)了(le)一(yi)家(jia)專(zhuan)注于游(you)戲發行的(de)(de)公(gong)司,并將原有的(de)(de)開(kai)發部(bu)門組(zu)建成了(le)Bethesda Game Studio 用以(yi)專(zhuan)注于游(you)戲開(kai)發。
公(gong)(gong)司(si)由Christopher Weaver 于1986年始(shi)創于Maryland Bethesda,然后在1990年搬遷至Rockville。公(gong)(gong)司(si)在此階段開發了很多PC和命(ming)令行游(you)戲(xi)。在1999年,公(gong)(gong)司(si)創始(shi)人(ren)Weaver和Robert Altman成立了ZeniMax,Inc。
Bethesda是游戲物(wu)理引擎的開(kai)拓(tuo)者和(he)先驅者,其于1986年在Commodore Amiga 和(he) Commodore 64/128 平臺開(kai)發出了具有物(wu)理引擎的模擬游戲Gridiron!。
公司(si)廣為人知的(de)系(xi)列(lie)當(dang)屬上古卷(juan)軸(The Elder Scrolls)系(xi)列(lie)。游(you)戲(xi)(xi)基于(yu)原創(chuang)自Jullian Lefay的(de)程序。系(xi)列(lie)第一(yi)章,上古卷(juan)軸:競(jing)技場(chang)(The Elder Scroll:Arena),發(fa)(fa)布(bu)于(yu)1994年。自那時起,系(xi)列(lie)一(yi)直延續至今。系(xi)列(lie)正傳(chuan)續作:匕(bi)首雨(yu)(DaggerFall),晨風(feng)(MorrowWind),湮沒(Oblivion),天際(SkyRim)分別于(yu)1996、2002、2006、2011年發(fa)(fa)布(bu)。并以其一(yi)貫的(de)高超水準,曲(qu)折劇情,豐滿任務,宏大歷史而聞名(ming)于(yu)世。而且游(you)戲(xi)(xi)也開創(chuang)了DLC收(shou)費的(de)先河(Oblivion,2002)。并且其中發(fa)(fa)布(bu)了3部外傳(chuan)(衍生作):戰斗神(shen)塔Battlespire(1997),Redguard(1998)和The Elder Scroll Travels 系(xi)列(lie)。Bethesda Softworks 也發(fa)(fa)布(bu)了改編(bian)自電影的(de)游(you)戲(xi)(xi)作品:終結者(The Terminator),星際迷(mi)航(Star Trek)和加勒比海(hai)盜(The Pirates of the Caribbean)。
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