2021年8月27日,中(zhong)國(guo)(guo)互聯網絡信息(xi)中(zhong)心(CNNIC)發布了第(di)48次《中(zhong)國(guo)(guo)互聯網絡發展(zhan)狀況統計報(bao)告(gao)(gao)》。報(bao)告(gao)(gao)顯示,截至2021年6月,我(wo)國(guo)(guo)網民(min)規(gui)模(mo)達10.11億,其中(zhong),60歲(sui)及(ji)以上(shang)的(de)老(lao)年網民(min)群體(ti)占比12.2%,達到了1.23億人(ren),與2020年的(de)0.97億人(ren)相比增加了約(yue)2600萬人(ren)。
據(ju)了解,在新冠疫(yi)情的(de)(de)影(ying)響下,越來越多的(de)(de)老(lao)年(nian)人開始使用(yong)互聯(lian)(lian)網。中國社(she)會科學院社(she)會發(fa)展戰略(lve)發(fa)展研究院發(fa)布的(de)(de)《后疫(yi)情時代的(de)(de)互聯(lian)(lian)網適老(lao)化研究》報告中提到(dao),老(lao)年(nian)用(yong)戶中使用(yong)娛(yu)樂(le)應用(yong)軟件的(de)(de)人數(shu)也從2017年(nian)的(de)(de)16.38%提升到(dao)了86.39%。
除了看視頻(pin)、小(xiao)說和(he)新聞資訊等活動(dong)之(zhi)外,游戲也成了部分(fen)(fen)老(lao)(lao)年(nian)(nian)群(qun)體娛樂的(de)重要場景之(zhi)一,其中(zhong)23.26%的(de)被(bei)訪老(lao)(lao)年(nian)(nian)網民(min)表(biao)示會玩手機游戲。而在老(lao)(lao)年(nian)(nian)網民(min)群(qun)體中(zhong),消消樂等消除類(lei)(lei)(lei)游戲和(he)斗地主等棋牌類(lei)(lei)(lei)游戲是最受歡迎的(de),分(fen)(fen)別(bie)有61.90%和(he)41.50%的(de)老(lao)(lao)年(nian)(nian)網民(min)常玩此(ci)類(lei)(lei)(lei)游戲。
隨著老(lao)年網民(min)的(de)不斷(duan)增加,他們正在成為游戲及(ji)各應用軟件的(de)重要(yao)用戶(hu)群體(ti),為了解決(jue)老(lao)年人使(shi)用互(hu)聯網等(deng)智能技術的(de)困難,不少互(hu)聯網企業都推出了相(xiang)應的(de)措施。比如微(wei)信在8.0.14版本中上線了“字(zi)體(ti)更大更清晰,功能按鈕更凸(tu)顯”的(de)關懷模式。