AMD于1969年在硅谷(gu)創立,最初(chu)只(zhi)有幾(ji)十名員工,從那(nei)時起AMD便踏(ta)上創新(xin)之路,并始(shi)(shi)終處在半(ban)導體產品領域的前(qian)沿(yan)。 從成立之初(chu)的一家不起眼的公(gong)司(si)開(kai)始(shi)(shi),AMD如(ru)今已(yi)經成長為一家全球公(gong)司(si),憑借先進技術(shu)和諸多突破性行業創新(xin)樹立現代計算新(xin)標桿(gan)。
根植(zhi)于AMD創(chuang)新驅動的文化,員工(gong)們齊心協力,激發現代計算潛能,通過(guo)半導體創(chuang)新技(ji)術改(gai)變(bian)人們生(sheng)活、工(gong)作、學習(xi)和娛樂的方式。
如今(jin),AMD擁有較為(wei)(wei)完善的(de)高(gao)性能與(yu)自適應(ying)處理(li)器先(xian)進技術,結合(he)CPU、GPU、FPGA、自適應(ying)系統級芯片以及(ji)深(shen)厚(hou)的(de)軟件技術力量,致力于為(wei)(wei)云端、邊緣(yuan)和終端設備打造先(xian)進的(de)計算平臺。
NVIDIA?(英偉達(da))公司于1993年由黃仁勛(Jen-Hsun Huang)、Chris Malachowsky以及Curtis Priem聯合創辦,總部位于美國加(jia)利福尼亞(ya)州圣克拉拉市。NVIDIA?(英偉達)公司(si)于1999年在納斯達克公開掛牌上市(shi),股(gu)票交(jiao)易代碼(ma)為NVDA。公司(si)在20多個(ge)國家和地區擁有約5700名員工。
1999年,NVIDIA?(英偉達)公司(si)發(fa)明了GPU(圖(tu)形處理器),讓(rang)全(quan)世界(jie)重新認識了計(ji)算(suan)機圖(tu)形的威(wei)力。自那(nei)時起,NVIDIA?(英偉(wei)達?)不(bu)斷為(wei)視覺計算樹立(li)新(xin)標準(zhun),其令人嘆為(wei)觀止的(de)交互式(shi)圖(tu)形產(chan)品(pin)可(ke)廣泛用于從(cong)平(ping)板電腦和便攜式(shi)媒體播(bo)放器到筆記本與工作站等各種設備之上(shang)。NVIDIA?(英偉達)在可編程(cheng)GPU(圖形處(chu)理器)方(fang)面(mian)擁有(you)專業技術(shu),在并(bing)行(xing)處(chu)理方(fang)面(mian)實(shi)現(xian)了(le)諸(zhu)多突破,從而普及了(le)低價超(chao)級計算機的使用。公司(si)持有(you)1100多項美(mei)國專利(li),其(qi)中涵(han)蓋了(le)關乎現(xian)代計算之(zhi)根本(ben)的諸(zhu)多設計與深刻見解。
隨著對GPU的需求不斷迅猛增長,NVIDIA?(英偉達)已經開發出五大產品品牌,以滿足特定細分市場的需求:Tegra?(圖睿(rui)?)掀起了(le)移動計算的革命。它是一款(kuan)擁有(you)八(ba)個專用處理器的復雜片上(shang)系統(System-on-a-Chip),其功耗比普(pu)通筆記本PC芯片低50倍。Tegra?(圖睿(rui)?)能(neng)夠為新一代平(ping)板(ban)電腦、智能(neng)電話、便(bian)攜式媒(mei)體播放器以及車載駕駛員安全(quan)/輔助/信息系統提供計算動力(li)。ION?(翼揚?)能(neng)夠(gou)提升上網本的(de)性能(neng)。它(ta)可(ke)以在游戲、電影以及基(ji)于Web的(de)視(shi)頻當中呈(cheng)現豐富的(de)高(gao)清媒體(ti),同時還(huan)提供了對Windows 家庭高(gao)級版的(de)支(zhi)持。憑借下述NVIDIA?(英偉達)Optimus的(de)技術的(de)有力補(bu)充(chong),ION?(圖(tu)睿?)可(ke)謂無瑕。
GeForce?(精視?)能夠為消費級臺式PC與筆記(ji)本(ben)加速。GeForce?(精視?)是NVIDIA?(英(ying)偉達)出色的產品線,它能夠為暢玩游戲、欣賞電影或者使用PC來體驗其它形式數字娛樂的用戶實現充沛的性能。Quadro是強大工作站(zhan)的(de)動力源(yuan)泉,動畫公(gong)司、廣播公(gong)司、視覺特效(xiao)藝術家以及(ji)工業(ye)設計(ji)師均采用(yong)Quadro來(lai)幫助其打造較復雜的(de)項目(mu)并實現這些項目(mu)的(de)可視化。世(shi)界上(shang)大多數汽車、飛機(ji)以及(ji)各種(zhong)各樣的(de)消費級產(chan)品都是利(li)用(yong)Quadro專(zhuan)業(ye)圖形解決方案設計(ji)出來(lai)的(de)。Tesla正在徹(che)底改變超(chao)級計(ji)算(suan)領域的(de)面貌。通過利用GPU的(de)并行處(chu)(chu)理(li)能力,Tesla能夠為需(xu)要超(chao)級計(ji)算(suan)機處(chu)(chu)理(li)能力的(de)科學家以及研究人員提供強(qiang)大(da)性能,然而其成(cheng)本和功耗卻(que)比(bi)常(chang)規解決方案低得多。
NVIDIA?(英偉達)還推出了大量重要技術:3D立(li)體幻鏡? 集專門(men)的快門(men)式眼鏡與軟件于一(yi)身,能夠為游戲、視(shi)頻、照(zhao)片以(yi)及藍光(guang)3D實現(xian)令人身臨其境的3D可視(shi)化效(xiao)果。SLI?(速力(li)?)能(neng)夠利用同一塊主板上多顆GPU的處理能(neng)力(li)來打造高(gao)分(fen)辨率游(you)戲體驗。Optimus 能夠(gou)利用同(tong)一(yi)塊主板(ban)上多顆(ke)GPU的處理(li)能力來打造(zao)高(gao)分辨率游戲體驗。PhysX 是一(yi)種圖形引(yin)擎,該引(yin)擎能夠(gou)實時(shi)重現例如重力和(he)運動等自然力施加在物體上的動態(tai)效(xiao)果(guo)。PhysX可(ke)運用于所有(you)游戲平(ping)臺之上,其中包括(kuo)PC、游戲機以及iPhone。尤其是 CUDA令NVIDIA?(英(ying)偉達)引以為傲。CUDA是并行計算架構,該架構讓GPU能夠處理不計其數的數據以及圖像的幾何圖形與像素。