AMD于1969年在(zai)硅谷創(chuang)立(li),最初只有幾十名員工(gong),從那(nei)時起AMD便踏上創(chuang)新(xin)(xin)之路,并始終處在(zai)半導(dao)體產(chan)品(pin)領域的前沿。 從成立(li)之初的一家不(bu)起眼的公(gong)司開始,AMD如今已經成長為(wei)一家全(quan)球公(gong)司,憑借先(xian)進技術和諸(zhu)多突破(po)性行業創(chuang)新(xin)(xin)樹立(li)現代計算新(xin)(xin)標桿。
根(gen)植于(yu)AMD創新(xin)驅(qu)動(dong)的(de)文(wen)化,員工(gong)們(men)齊心協(xie)力,激發(fa)現代計(ji)算潛能,通(tong)過半(ban)導體(ti)創新(xin)技術改變人們(men)生活(huo)、工(gong)作、學習和娛樂的(de)方式(shi)。
如今,AMD擁有較為完善的高性能與自適(shi)應處理器先進技(ji)術(shu),結合(he)CPU、GPU、FPGA、自適(shi)應系統級芯片以及深(shen)厚的軟件技(ji)術(shu)力量,致力于為云端、邊緣(yuan)和終端設備打造先進的計(ji)算平臺(tai)。
NVIDIA?(英偉達)公司于1993年由黃(huang)仁(ren)勛(Jen-Hsun Huang)、Chris Malachowsky以及Curtis Priem聯合創辦(ban),總部(bu)位于美國(guo)加利福尼亞(ya)州(zhou)圣克拉拉市。NVIDIA?(英偉達(da))公司于1999年在納(na)斯達(da)克公開掛牌(pai)上市,股票交易代碼為NVDA。公司在20多(duo)個國家和地區擁有約(yue)5700名員工。
1999年,NVIDIA?(英偉達)公(gong)司發明了(le)GPU(圖形處理器),讓全(quan)世界重新認識了(le)計算(suan)機(ji)圖形的威力。自那時(shi)起(qi),NVIDIA?(英偉(wei)達?)不斷為視覺(jue)計(ji)算樹立新標(biao)準(zhun),其令人嘆為觀止的交互(hu)式(shi)圖形產品可廣泛用于從(cong)平板(ban)電腦(nao)和便攜式(shi)媒體(ti)播放器到(dao)筆記本與工作站(zhan)等各種設備之上。NVIDIA?(英偉達)在可(ke)編程GPU(圖形(xing)處理(li)器)方(fang)面擁(yong)有(you)專業技(ji)術,在并行處理(li)方(fang)面實現了(le)(le)諸多(duo)(duo)突破,從而普(pu)及了(le)(le)低價超級計算機(ji)的使用。公司持有(you)1100多(duo)(duo)項美國專利,其中涵蓋了(le)(le)關乎現代計算之根(gen)本的諸多(duo)(duo)設計與(yu)深刻見解。
隨著對GPU的需求不斷迅猛增長,NVIDIA?(英偉達)已經開發出五大產品品牌,以滿足特定細分市場的需求:Tegra?(圖(tu)睿?)掀(xian)起了移動計算(suan)的(de)(de)革命。它是一(yi)款(kuan)擁有八個專用處理(li)器的(de)(de)復雜(za)片(pian)上系(xi)統(System-on-a-Chip),其功耗比普通筆記本PC芯片(pian)低50倍(bei)。Tegra?(圖(tu)睿?)能夠(gou)為新一(yi)代(dai)平板電腦、智(zhi)能電話、便攜式媒(mei)體播放器以及車載駕駛員安全/輔助/信息系(xi)統提供(gong)計算(suan)動力(li)。ION?(翼揚?)能夠(gou)提升上網本的(de)性能。它(ta)可以在游戲、電影以及基(ji)于Web的(de)視頻當中呈(cheng)現豐富的(de)高(gao)清媒(mei)體,同(tong)時還提供了對Windows 家庭(ting)高(gao)級版的(de)支持。憑借下述NVIDIA?(英偉(wei)達)Optimus的(de)技(ji)術的(de)有力補充,ION?(圖(tu)睿?)可謂無瑕。
GeForce?(精視?)能夠為消(xiao)費級臺式(shi)PC與筆記(ji)本加速。GeForce?(精視?)是NVIDIA?(英(ying)偉達)出色的產品線,它能夠為暢玩游戲、欣賞電影或者使用PC來體驗其它形式數字娛樂的用戶實現充沛的性能。Quadro是強大工作(zuo)站的(de)動力源(yuan)泉(quan),動畫(hua)公司、廣播公司、視覺特(te)效藝(yi)術家以及(ji)工業(ye)(ye)設計師(shi)均(jun)采(cai)用Quadro來幫助其打造(zao)較復雜的(de)項(xiang)目并實(shi)現這些項(xiang)目的(de)可視化。世界上大多數汽車、飛機以及(ji)各種各樣(yang)的(de)消費級產品(pin)都是利用Quadro專業(ye)(ye)圖形解決方案(an)設計出(chu)來的(de)。Tesla正在(zai)徹底改變(bian)超(chao)級(ji)計(ji)算(suan)領域的面貌。通過利(li)用GPU的并行處理能(neng)(neng)力,Tesla能(neng)(neng)夠為需要(yao)超(chao)級(ji)計(ji)算(suan)機(ji)處理能(neng)(neng)力的科學家以及研究(jiu)人員(yuan)提(ti)供強大性能(neng)(neng),然而其成(cheng)本(ben)和功耗卻比常規解決(jue)方(fang)案低(di)得多(duo)。
NVIDIA?(英偉達)還推出了大量重要技術:3D立(li)體幻鏡(jing)(jing)? 集專門(men)的(de)快門(men)式眼鏡(jing)(jing)與(yu)軟件于(yu)一(yi)身,能夠為游(you)戲(xi)、視頻(pin)、照片以及(ji)藍光3D實現令人身臨其境的(de)3D可視化效果。SLI?(速力?)能夠利用同(tong)一塊主板上多顆GPU的(de)處理能力來打造(zao)高分辨率游戲體(ti)驗。Optimus 能(neng)夠利(li)用同一塊主板上多(duo)顆(ke)GPU的(de)處理(li)能(neng)力來打造高分(fen)辨率游戲體驗。PhysX 是一種圖形引擎(qing),該(gai)引擎(qing)能夠實時重(zhong)現例如(ru)重(zhong)力(li)(li)和運(yun)動等自然力(li)(li)施(shi)加在物(wu)體上的(de)動態效果。PhysX可運(yun)用(yong)于所有游戲(xi)平臺(tai)之(zhi)上,其中(zhong)包括PC、游戲(xi)機以及iPhone。尤其是 CUDA令NVIDIA?(英偉達)引以為傲。CUDA是并行計算架構,該架構讓GPU能夠處理不計其數的數據以及圖像的幾何圖形與像素。