【電玩城裝修預算】大型電玩城裝修多少錢 電玩城投資預算
電玩城投資金額
100平投資8--18萬,300平(ping)投資35--55萬,500平投(tou)資(zi)60--90萬,1000平投資100--150萬,2000平投資180--250萬(可根據客(ke)戶具體情況波(bo)動)。
電(dian)玩城投資回報:主要根據消費群結構與客(ke)流量,以(yi)帶娛(yu)樂,中性300平現(xian)有平均統計數據(ju)顯示:純娛樂機盈利1000--3000,中性(xing)機盈(ying)利6000--20000,其它(ta)性質10000--60000(主(zhu)要(yao)看消費群(qun)(qun),十(shi)幾萬甚至(zhi)幾十(shi)萬都很正常,主(zhu)要(yao)看電玩城老板的關系群(qun)(qun)),此例客流量(liang)基本(ben)穩定。
開電玩城經驗
電玩城場(chang)(chang)地開設的(de)(de)可(ke)行性(xing)分(fen)(fen)(fen)析(xi),主要分(fen)(fen)(fen)析(xi)開設的(de)(de)必要性(xing)、證(zheng)照辦理分(fen)(fen)(fen)析(xi)、市場(chang)(chang)分(fen)(fen)(fen)析(xi)、籌建方案(an)可(ke)行性(xing)、投(tou)資(zi)估算、投(tou)資(zi)回(hui)報(bao)分(fen)(fen)(fen)析(xi)、社會(hui)關(guan)系(xi)、不(bu)確(que)定因素。只有(you)權衡(heng)這(zhe)些(xie)條件之后(hou),才有(you)可(ke)能得出一個正確(que)的(de)(de)分(fen)(fen)(fen)析(xi)報(bao)告(gao),決定籌建與否。
1.1開設的必要性
電玩城項目(mu)的必要性,是根據企業或個(ge)人的實(shi)際出(chu)發,分析開設一個電(dian)玩城會遇到(dao)哪些障礙,有哪些潛在(zai)的機(ji)遇,避免盲目跟風(feng),具體分析依據涉及到很多方面.以(yi)下(xia)籌建(jian)電玩城必要性(xing)中比較關鍵的幾條,羅列出來,供大家參考(kao).(*)代表有利(li)因素;[*]代表不利(li)因素.
◆ 隨著國家對(dui)于動漫產業的明朗政策(可以給有條(tiao)件的企業或個人發(fa)放經營(ying)證照);
◆ 國家大好(hao)環境的作用(yong),老百(bai)姓逐(zhu)漸富起(qi)來,有更(geng)多的錢來娛樂(le)和消費(fei);(有消費(fei)能力(li))
◆ 電玩市場(chang)在本地區來說,是市場(chang)空白或者(zhe)戰暫時未飽和(消(xiao)費群體存在);
◆ 經(jing)營電玩城相對(dui)于其他傳統行業,更有利可(ke)圖(高(gao)回(hui)報率);
◆ 較其他行業而言,電玩城一次性投資費用比較大[資金壓(ya)力];
◆ 同一地區,可能會面臨更多的電玩城[競爭壓(ya)力];
◆ 需要具有專業的技術,營銷管理人員配備[管理難度];
◆ 電玩設備更新周期很長,但也不要跟隨市場[電玩產品更新周(zhou)期(qi)壓力];
◆ 周邊市民是不是能接受,會不會有太多的投訴等[潛在社會(hui)輿(yu)論(lun)壓力];
◆ 本地區消費者追捧度是不是有預算的那么高,能否消費得起[投(tou)資回(hui)報壓力];
◆ 場地所在的位置是否會一直繁榮,房產是否會拆,政策是否會變。[不確(que)定因(yin)素]。
1.2證照辦理分析
電玩城(cheng)證照(zhao)辦(ban)理整個流程比較(jiao)簡單,但是(shi)(shi)能否取得證照(zhao)就很(hen)難(nan)有肯(ken)定的(de)說(shuo)法,國家在電玩城(cheng)辦(ban)理上(shang)是(shi)(shi)有條件約(yue)束的(de)。主管單位為地(di)方文化部門,公安(an)、工商(shang)是(shi)(shi)關聯部門;公安(an)主要側(ce)重(zhong)消(xiao)防,工商(shang)設計電玩企業的(de)合法性,側(ce)重(zhong)企業驗資(zi)以(yi)及企業登(deng)記注冊;以(yi)下幾點需要引(yin)起足夠的(de)重(zhong)視(shi);
◆ 國(guo)家(jia)出于(yu)商業保(bao)護,每個(ge)(ge)區級政(zheng)府會約(yue)定允(yun)許電玩城的總量(liang),也就(jiu)是牌照的個(ge)(ge)數;
◆ 電(dian)玩城在不同的地區(qu),視發達(da)程度會(hui)約定營業面積,投(tou)資額,營業地點;
◆ 對于電(dian)玩設備的(de)(de)選型,不同地(di)區會約定禁止經營的(de)(de)設備類型及名稱;
◆ 營業場所必須通過(guo)地(di)方(fang)消(xiao)防科消(xiao)防驗收,并取得消(xiao)防合格證書(經歷兩次驗收);
◆ 如果(guo)申請牌照(zhao)人數超過核定許可量,還要經(jing)過公示流程,得分高著(zhu)中標。
1.3市場分析
電玩城市場分析(xi)(xi)(xi)(xi)主(zhu)要是客戶分析(xi)(xi)(xi)(xi),價格分析(xi)(xi)(xi)(xi),商圈分析(xi)(xi)(xi)(xi),營(ying)業情況,利益分析(xi)(xi)(xi)(xi)等(deng)方(fang)面,分析(xi)(xi)(xi)(xi)問題要全面,要從人、財、物(wu)、設備、時(shi)間、方(fang)法、地理位置、環(huan)境等(deng)全方(fang)位進行(xing)分析(xi)(xi)(xi)(xi)。以上各項指(zhi)標(biao)進行(xing)系(xi)統分析(xi)(xi)(xi)(xi)后,才能明確電玩城每(mei)年或每(mei)個季度經(jing)營(ying)目標(biao)。該(gai)采取何種經(jing)營(ying)策(ce)略,如何回避虧損問題。
市(shi)場需求預(yu)測分(fen)(fen)析。包括現在的市(shi)場需求量(liang)估(gu)計(ji)和(he)預(yu)測未來(lai)市(shi)場容(rong)量(liang)及產品競(jing)爭能(neng)力。通常(chang)采用調查分(fen)(fen)析法(fa),統計(ji)分(fen)(fen)析法(fa)和(he)相關分(fen)(fen)析預(yu)測法(fa)。
市(shi)場(chang)需求(qiu)層(ceng)次(ci)和各類地區市(shi)場(chang)需求(qiu)量分(fen)析。即根據(ju)市(shi)場(chang)特點、人口分(fen)布、經濟收(shou)入、消(xiao)費習慣(guan)、文化程度(du)、各種設(she)備喜(xi)好度(du)等。
這里我(wo)們不(bu)再具體討論分(fen)析的(de)(de)(de)內容,但要考慮分(fen)析法。這里提(ti)倡比較法,例如:拿本(ben)城市已有(you)的(de)(de)(de)一個(ge)(ge)(ge)電玩城來作(zuo)為(wei)參照(zhao)物(wu),或者(zhe)拿其他同級城市的(de)(de)(de)電玩城來作(zuo)為(wei)一個(ge)(ge)(ge)藍本(ben),在(zai)籌建(jian)的(de)(de)(de)前期是非(fei)常重要的(de)(de)(de),可以給你一個(ge)(ge)(ge)穩妥的(de)(de)(de)答案,另外(wai)你還(huan)可以在(zai)分(fen)析過程(cheng)中看到別人的(de)(de)(de)優(you)點,或者(zhe)需要改良的(de)(de)(de)地(di)方。
在接觸眾多電(dian)玩城投資(zi)者的過程(cheng)中不(bu)難發現,很(hen)多投資(zi)者都是第一次接觸電(dian)玩行業,缺(que)失市場分析環(huan)節(jie),只是單一認為電(dian)行業利(li)潤(run)可觀,而且有電(dian)玩城開設的條件種種。最后,開業很(hen)短(duan)時間后,都紛紛撤退,關門或者轉(zhuan)讓成了最后的結局。
市(shi)場分析很重要(yao),“磨刀不(bu)費(fei)砍柴工”,對于(yu)已經投身于(yu)電玩城或者正打算開設電玩城的人來說(shuo),該環節不(bu)容忽視。
1.4籌建方案可行性
核定一(yi)個(ge)(ge)方案(an)的可行(xing)性,是根據自身(shen)資(zi)金實力、本地消費(fei)特(te)點出發,尋找一(yi)個(ge)(ge)合適的經營場地,策劃出一(yi)個(ge)(ge)有盈利的電(dian)玩城。以(yi)下(xia)羅列籌(chou)建方案(an)問(wen)題,如果問(wen)題都(dou)沒有,那么籌(chou)建方案(an)就可行(xing)。
*在什(shen)么(me)地方(fang)租(zu)房子(zi)(zi),有沒有合適可租(zu)的房子(zi)(zi)?
*租金貴不貴,如果虧損,能維持(chi)多久?
*要(yao)誰來(lai)裝(zhuang)修,裝(zhuang)修公司能裝(zhuang)出我們想要(yao)的(de)風格嗎 ?
*要多久來(lai)裝(zhuang)修,是否會延期?
*執照能否申請到,具體辦理需要(yao)多久的時間(jian)?
*是(shi)否真(zhen)的(de)會(hui)有很(hen)多人(ren)來玩。他們會(hui)有一直來玩的(de)興(xing)趣嗎?
*有沒有適合的(de)管(guan)理(li)人員來(lai)管(guan)理(li)電玩城,他有店面管(guan)理(li)營銷(xiao)經驗嗎?
*設備從哪兒(er)采購,大概(gai)花多少(shao)錢,會(hui)(hui)不會(hui)(hui)超(chao)過預(yu)算很多?
*資金真的沒有問題嗎?
1.5投資估算
電(dian)玩城投資估算(suan)可(ke)分為投資可(ke)行(xing)性研究評估報告和方(fang)案(an)設計的重要組成部(bu)分,是 項目經濟評價的(de)基礎好(hao)項目決(jue)策的(de)重要(yao)依據,它(ta)直接影響著項目決(jue)策者的(de)決(jue)策,對控制(zhi)項目投資有著不可替代的(de)作用。這(zhe)里我們分清楚所(suo)需要(yao)投資的(de)主(zhu)體部分和金額。
在估算前,根據以往電玩(wan)人(ren)的經驗(yan),我這里有一個(ge)對(dui)比公(gong)式:
面積成本(裝修和(he)設備投(tou)資)=面積*場地(di)登記指數D*(N+M)
在場地(di)的實際操作過程中,因人而異,即使(shi)我(wo)這個(ge)公式正(zheng)確,但裝修(xiu)費(fei)用(yong)和設(she)備(bei)投(tou)入費(fei)用(yong)不一(yi)定(ding)十分標準。就像我(wo)們平時吃飯(fan),是選擇10元以(yi)下的快(kuai)餐,還是(shi)人(ren)均30元的餐(can)館,或是大于(yu)100元的中高檔酒店。但(dan)也有人均(jun)1000元以上的(de)豪華酒(jiu)店。量體裁(cai)衣,適合自己的(de)才是最(zui)好的(de)。
以(yi)(yi)上(shang)投資估(gu)(gu)算(suan)成本只是估(gu)(gu)算(suan)了兩筆(bi)大的(de)投入,還(huan)有房租費用(yong),人工(gong)費用(yong)以(yi)(yi)及(ji)辦公設備費用(yong)沒(mei)有計算(suan)在內,所以(yi)(yi)估(gu)(gu)算(suan)的(de)時候,盡可能的(de)把預算(suan)提高以(yi)(yi)點。避免捉襟見肘。
1.6投資回報分析
投(tou)資回報分析(xi)(xi)(xi),是在市場(chang)(chang)分析(xi)(xi)(xi)的(de)基(ji)礎之上得出的(de)結論。市場(chang)(chang)分析(xi)(xi)(xi)給我們最可靠的(de)數據。例如定價、人流量、每天的(de)營(ying)業額(e)。這里有一個網吧常用投(tou)資回報分析(xi)(xi)(xi)的(de)計算方法可以參考:
最好(hao)營(ying)業額/天=機器(qi)臺數*機器(qi)單價/每(mei)小時*營業小時(shi)*70%
最差營業額/天=機(ji)器臺數*機器單價/每小時*營業小時*30%
(關鍵在于這個30%和70%,70%是(shi)根據(ju)實踐(jian)統計出來的(de),不是(shi)隨便說的(de))
根據以上的 網吧(ba)投資回報分析(xi)法,我們也可以統計出(chu)來,電(dian)玩城每天(tian)的主(zhu)體營收(shou)(當然(ran)不(bu)包括禮品銷售或者博彩設備的收(shou)入),每月(yue)收(shou)入,每年收(shou)入。但電(dian)玩城里(li)面的機器(qi)不(bu)同于網吧(ba)里(li)面的機器(qi),定(ding)價不(bu)一樣,而且所玩的時間長(chang)短也不(bu)固定(ding)。這(zhe)個我想最好是(shi)取平均值。
1.7社會關系
開設電玩城所需要的社會(hui)關系(xi),社會(hui)上老百姓有通俗的講法:“黑(hei)白兩道”的(de)(de)(de)關系。這(zhe)(zhe)里我們所要(yao)談論的(de)(de)(de)社會(hui)關系,不(bu)是(shi)老百(bai)姓這(zhe)(zhe)種狹義的(de)(de)(de)理解,我們要(yao)摒(bing)棄(qi)壞(huai)的(de)(de)(de)觀(guan)念和思想。社會(hui)關系是(shi)指與你所在的(de)(de)(de)周邊(bian)環(huan)境中人(ren)和人(ren)之間的(de)(de)(de)關系。這(zhe)(zhe)個周邊(bian)環(huan)境既包括你生活(huo)的(de)(de)(de)環(huan)境也 包括你工作的(de)(de)(de)環(huan)境。
電玩城要處理社(she)(she)會關(guan)系,既要在電玩城周(zhou)(zhou)邊(bian)博(bo)得好的口碑,避免(mian)周(zhou)(zhou)邊(bian)社(she)(she)區居民的投訴,積極(ji)投入周(zhou)(zhou)邊(bian)社(she)(she)區的公(gong)益(yi)活動(dong);又要通曉(xiao)地(di)方政府的政策,保持和(he)各個主管部門以及相關(guan)部門的溝(gou)通。獲取第一手信(xin)息,至關(guan)重要。
1.8不確定因素
不確定(ding)(ding)的因素很多,我們這里不作(zuo)大篇幅(fu)的討論(lun),只是羅列幾(ji)個不確定(ding)(ding)因素供大家(jia)(jia)參考(kao),最后確定(ding)(ding)這份可行(xing)性報告。三思而(er)后行(xing),是中國歷(li)史文化傳(chuan)統(tong)思維。穩中求勝歷(li)來是商(shang)家(jia)(jia)的上策。電玩行(xing)業(ye)是個中長期項(xiang)目,周全考(kao)慮以防后患。
◆ 所采購的設備不符(fu)合當地(di)消費者口味;
◆ 合(he)伙人(ren)不得以撤(che)退;
◆ 大樓開(kai)發商破產倒閉、房(fang)屋拆遷、房(fang)屋業主惡意(yi)抬高價格;
◆ 違反當地政府政策或同一行動的行為(wei)(整頓、停業、吊銷(xiao)牌照);
◆ 不明(ming)份子長(chang)期滋(zi)事鬧事;
◆ 競爭對手實施惡(e)性競爭;
◆ 整(zheng)個電(dian)玩城管理(li)團隊沒有經驗,不擅長經營。
第二章:場地籌建
可(ke)行性分析報告(gao)出來以后(hou),得到肯定的(de)(de)(de)報告(gao),即(ji)可(ke)以進行場地(di)籌建。本章圍繞證照辦理、場地(di)選(xuan)(xuan)址、場地(di)風格定位與裝修、設備的(de)(de)(de)選(xuan)(xuan)型與采購、人(ren)員(yuan)的(de)(de)(de)招募和培(pei)訓、開業宣(xuan)傳、開業活動的(de)(de)(de)策劃與實施(shi)等(deng)問題來深入(ru)闡述。
2.1 證照辦理
需要申(shen)明的(de)一(yi)點是(shi):現在申(shen)請的(de)執照名稱不(bu)再是(shi)電(dian)子游(you)戲室,動漫游(you)戲廳或者(zhe)電(dian)玩城,國家有個統一(yi)官(guan)方稱呼:游(you)藝(yi)娛樂場所。
2.1.1申辦(ban)游藝娛(yu)樂(le)場所應提交(jiao)的文件
* 申(shen)請報告(包括單(dan)位名稱、地址、經營(ying)項(xiang)目(mu)等)。
* 工商名稱預先核準書。
* 組織機構和(he)章程。
* 法定代表人和投(tou)資(zi)人身份證(zheng)明(ming)及(ji)無刑事犯罪記錄證(zheng)明(ming)。
* 經營場(chang)所(suo)平面圖(tu)、經營場(chang)所(suo)產權(quan)證明(ming)、租(zu)賃意向書
* 與廠(chang)(chang)家簽訂的經營設(she)備訂購(gou)意向書(shu)、廠(chang)(chang)家經營執照復本。
* 游戲(xi)設備目(mu)錄(lu)。
* 申請賓(bin)館(guan)、商廈、綜合文體(ti)設(she)施、旅游項目配(pei)套的相關(guan)證明(ming)材料(liao)。
* 購置設備(bei)發票的原件(jian)及復印件(jian)。
* 法律法規規定的其他事項(xiang)。
2.1.2審核(he)的程序
①申請人持報材料:到所在的地市(州)文化行(xing)政(zheng)(zheng)部門申報(bao),經材料(liao)審核、場(chang)(chang)地勘察合格后,由市(州)文化行(xing)政(zheng)(zheng)部門對擬設立(li)場(chang)(chang)所的有關事項向社會公示(shi),并舉行(xing)聽證,無異議的,發給同(tong)意籌(chou)建(jian)批(pi)準文件(jian)。
②申請人持同意籌建批準文件后,到轄區公安機關進行治安管理硬件條件審查,憑《**省游藝場所治安(an)審查表》到文化部門辦理(li)《娛樂經營許(xu)可(ke)證》。
③申(shen)請人經消防(fang)部門審核(he)同意后,持《娛樂經營(ying)(ying)(ying)許可證(zheng)》和(he)消防(fang)部門的批準文件到(dao)工商部門申(shen)請《營(ying)(ying)(ying)業執照》。領取營(ying)(ying)(ying)業執照后,必(bi)須到(dao)轄區(qu)公安機關和(he)省公安廳備(bei)案。
2.1.3辦理流程
(注:根(gen)據每個省份的管理條例不同,可能存在細(xi)小差異,但(dan)大體相同)。
2.2 場地選址
電玩城營業(ye)地址(zhi)(zhi)絕對是(shi)(shi)一(yi)(yi)個非常主要的(de)因素。店面正確的(de)選址(zhi)(zhi),不僅是(shi)(shi)其成(cheng)功的(de)先決條件(jian)。也是(shi)(shi)實現(xian)經營標準化(hua)、簡單化(hua)、專(zhuan)業(ye)化(hua)的(de)前(qian)(qian)提條件(jian)和基礎。電玩城場地選址(zhi)(zhi),和其他網吧、餐(can)飲(yin)、超市等(deng)商業(ye)經營場所選址(zhi)(zhi)幾(ji)乎相同。以前(qian)(qian),有電玩城投資者咨(zi)詢選址(zhi)(zhi)的(de)秘方,我(wo)也經常套用(yong)餐(can)飲(yin)行業(ye)的(de)一(yi)(yi)句話:“選址跟著肯德基、麥當勞走”
那么我們(men)可(ke)以看看肯德基的選址是如何進(jin)行的:
肯德基在決定(ding)選(xuan)擇新店(dian)地(di)址時(shi),會充分考(kao)慮其所(suo)在的(de)(de)(de)商業(ye)圈、附近(jin)的(de)(de)(de)公交線路、地(di)鐵站(zhan)點、顧客群體、人流量、人流方向,以及相同或者類似經營(ying)場所(suo)的(de)(de)(de)數(shu)量等相關因素對其所(suo)開門店(dian)的(de)(de)(de)未來營(ying)業(ye)額的(de)(de)(de)影(ying)響。
肯(ken)德(de)基(ji)首(shou)(shou)先考慮(lv)的(de)原則(ze)是:努力爭取在最(zui)聚客的(de)地方和其附近開(kai)設門店。肯(ken)德(de)基(ji)首(shou)(shou)先要求選(xuan)擇的(de)商圈(quan)成(cheng)熟(shu)及(ji)穩(wen)定。對于目前還沒(mei)有成(cheng)熟(shu)的(de)商圈(quan)—即(ji)使幾年后有(you)很大的(de)發(fa)展前景,肯德基一(yi)般也不(bu)予考(kao)慮。而(er)是選(xuan)擇最可能(neng)實現(xian)完全拷貝(bei)母店(dian)的(de)店(dian)址。用一(yi)個形象的(de)比喻來說,他們不(bu)會(hui)給每個人量體裁(cai)衣,他們需要做的(de)只是尋找能(neng)夠穿上(shang)他們衣服的(de)人。
肯德(de)基選址(zhi)分析依據(ju)是:對肯德(de)基選址(zhi)人(ren)(ren)(ren)(ren)員(yuan)而(er)言,在(zai)(zai)一(yi)個(ge)區域里,人(ren)(ren)(ren)(ren)流是怎么樣的(de)(de)(de),人(ren)(ren)(ren)(ren)們(men)從公交站下車后(hou)往哪個(ge)方向走(zou),新店(dian)門前的(de)(de)(de)人(ren)(ren)(ren)(ren)流量等(deng)。他們(men)都會派人(ren)(ren)(ren)(ren)去(qu)掐表測量。單位(wei)時間內多少人(ren)(ren)(ren)(ren)經過該位(wei)置?人(ren)(ren)(ren)(ren)流會不會被競爭對手(shou)截住。馬路中(zhong)間的(de)(de)(de)人(ren)(ren)(ren)(ren)流量和馬路對面的(de)(de)(de)人(ren)(ren)(ren)(ren)流量是否(fou)需要計算等(deng)等(deng)。肯德(de)基不惜(xi)重金(jin),不怕(pa)浪(lang)費更多的(de)(de)(de)時間在(zai)(zai)選址(zhi)上(shang)。只有(you)在(zai)(zai)了(le)解這些及其(qi)細致的(de)(de)(de)事情,有(you)了(le)一(yi)套完整的(de)(de)(de)測算數據(ju)后(hou),才最終確定是否(fou)可(ke)以(yi)開店(dian)。
另(ling)外(wai)我們也(ye)看看連(lian)鎖網吧是怎么(me)樣選址(zhi)的:
網吧的習慣:
根(gen)據網吧消費(fei)人群的消費(fei)量特點(dian)得(de)知:上網時間長(chang),網吧收(shou)費(fei)不能太高(gao);
根據(ju)網(wang)吧電(dian)腦(nao)臺數(shu)和年齡特點分析:人群密集的年輕(qing)人群體;
網吧(ba)(ba)選址的最基本(ben)原(yuan)則(ze):要求(qiu)網吧(ba)(ba)與顧客之(zhi)間的距離越(yue)近越(yue)好。在進行(xing)選址前,我們(men)必(bi)須對(dui)大型居(ju)民(min)區、大學周邊、大型企業、城(cheng)市主干道、商業中心等有是經營網吧(ba)(ba)的可選之(zhi)地(di)的地(di)方(fang)。進行(xing)一些(xie)客觀的評(ping)估,給落實網吧(ba)(ba)經營場地(di)做參考。
網吧選址特點(dian)總(zong)結(jie):
l 房租不能太(tai)貴,
l 每平方租金/每月(yue)=單(dan)臺機器的收入/每天(tian)(最好(hao)的選擇(ze));
l 年輕人密集的地方;(周邊環境不能太差(cha),至少要讓人感覺舒適)
l 所(suo)在(zai)商圈客戶群方便上(shang)網.
綜合(he)上(shang)面(mian)兩個典型的商業選(xuan)址分(fen)析參考(kao),我們很容易就(jiu)找出電玩城選址(zhi)的特點.從而(er)選擇合(he)適的(de)地點,以下是電(dian)玩城選址(zhi)的分析總結(選址(zhi)的秘密).
選(xuan)址秘(mi)密(mi)之一:穩定成熟的商業圈(大(da)型購物中(zhong)心周邊,飯(fan)店、娛樂密集地、步行街(jie))
選址秘(mi)密之一:穩(wen)定成(cheng)熟(shu)的商業圈(大型購物中心周邊,飯店、娛樂密集地、步行(xing)街(jie)
優點(dian):客戶流量大,集中穩定;
電玩城里(li)都是年輕人,以(yi)上是這些年輕人經常去的地方
有一定的消費(fei)能力;
容(rong)易進(jin)行廣告宣傳,形象品牌容(rong)易建立;
容(rong)易和(he)其他商(shang)家(jia)做(zuo)聯合營銷;
選址秘密之二(er):中高檔市內小區群、小吃一條街附近
優(you)點:客(ke)戶(hu)流量(liang)大,集中穩定;
有(you)一定的(de)消費能(neng)力(li);
客戶居住附近(jin),方便客戶;
容(rong)易做宣(xuan)傳,活動參加率高(gao);
方(fang)便參與社區活動,易于提高正面形象(xiang)。
選址秘密之(zhi)三:市內商(shang)(shang)業批(pi)發(fa)中心(服(fu)飾,小(xiao)商(shang)(shang)品,五金等(deng))
優點:客戶流量大,集(ji)中穩定;
有一定的消(xiao)費能(neng)力(li);
盲區,能夠迷惑競(jing)爭(zheng)對手(shou),避免直接競(jing)爭(zheng)。
選址秘密(mi)之四(si):市(shi)內大型游(you)樂場(chang)所,公(gong)園(yuan)附近
優點:客(ke)戶流量(liang)大,集中穩定(ding);
有一定的消費(fei)能(neng)力;
容(rong)易和其他商家做聯合營(ying)銷。
地址(zhi)忌諱點一(yi):為了省租金,租賃(lin)高層;(省租金可(ke)以(yi)選(xuan)地下一(yi)層)
地址(zhi)忌諱點二:大學城附近(jin),大型工業區附近(jin),遠離(li)市區的車站;
我(wo)們選(xuan)址,側重點是要(yao)看消費(fei)能(neng)(neng)力(li)和客流,有(you)的(de)(de)(de)(de)地(di)方只有(you)人(ren)(ren)(ren)流,沒(mei)有(you)消費(fei)能(neng)(neng)力(li),例如大(da)學(xue)城附近(jin);大(da)部分學(xue)生都忙(mang)于學(xue)業(ye),有(you)錢(qian)(qian)沒(mei)有(you)時間,節假(jia)日又要(yao)回家,更要(yao)命的(de)(de)(de)(de)還有(you)寒假(jia)和暑假(jia)。大(da)型(xing)工業(ye)區(qu)(qu)附近(jin);工業(ye)區(qu)(qu)里面的(de)(de)(de)(de)打工一族靠工資過(guo)日子,想(xiang)娛(yu)(yu)樂但是沒(mei)有(you)錢(qian)(qian);另外有(you)一點誤區(qu)(qu)是離市區(qu)(qu)比(bi)較遠的(de)(de)(de)(de)火車(che)(che)站、汽車(che)(che)站附近(jin);瞬(shun)間的(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)(ren)流,所過(guo)往的(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)(ren)行色(se)匆(cong)匆(cong),雖然流量大(da),但很少(shao)有(you)人(ren)(ren)(ren)能(neng)(neng)靜(jing)下心來娛(yu)(yu)樂的(de)(de)(de)(de)。
2.3 場地風格定位與裝修
店(dian)(dian)(dian)面(mian)(mian)裝修的(de)原則是(shi)營造輕松(song)氛圍(wei),店(dian)(dian)(dian)堂氛圍(wei)的(de)好壞是(shi)顧(gu)客(ke)對店(dian)(dian)(dian)面(mian)(mian)的(de)第(di)一印象,店(dian)(dian)(dian)內的(de)環(huan)境好和壞,服務質(zhi)量的(de)高(gao)(gao)低,都(dou)將(jiang)給消費者造成決定性的(de)影響,顧(gu)客(ke)不僅要玩自己中意(yi)的(de)機型,同時也(ye)希望得到電玩娛(yu)樂產品之(zhi)外的(de)東(dong)西。因此店(dian)(dian)(dian)堂在硬件和軟件上(shang)都(dou)有(you)極高(gao)(gao)的(de)要求。首先要注意(yi)時尚(shang),通(tong)過統(tong)一的(de)店(dian)(dian)(dian)面(mian)(mian)裝修,考(kao)究的(de)裝飾(shi)。整(zheng)齊(qi)的(de)著裝,寬敞(chang)的(de)服務環(huan)境來體現店(dian)(dian)(dian)面(mian)(mian)的(de)獨特風(feng)格。成為專業氣息濃厚的(de)形象店(dian)(dian)(dian)。利用(yong)通(tong)透的(de)視覺效果加上(shang)高(gao)(gao)檔干凈(jing)整(zheng)潔的(de)的(de)設(she)計風(feng)格,讓(rang)顧(gu)客(ke)隨時感受品牌(pai)的(de)魅(mei)力(li)。
電玩城的(de)(de)顧客群體(ti)基本上(shang)是(shi)年(nian)輕人(ren)居多(duo),因此在裝修風(feng)格(ge)上(shang)要(yao)(yao)注重(zhong)品(pin)味(wei),年(nian)輕人(ren)具有活(huo)力,大部分都帶一點新奇的(de)(de)心態,追求是(shi)的(de)(de)新鮮刺激的(de)(de)樂趣,電玩城裝修既要(yao)(yao)側重(zhong)主(zhu)題(ti),時尚(shang)前(qian)衛,適應(ying)消費群。又(you)要(yao)(yao)能體(ti)現店(dian)面文化,易于(yu)維護保養(yang),風(feng)格(ge)持久耐用,還要(yao)(yao)與(yu)今后的(de)(de)經營活(huo)動相(xiang)對(dui)應(ying)。有些(xie)獨(du)特的(de)(de)產品(pin)也要(yao)(yao)與(yu)裝修形成統(tong)一結合。跳舞機及爵士鼓、籃球機等。總結上(shang)述觀點,應(ying)注意以下(xia)幾(ji)個原(yuan)則問題(ti):
1、 區(qu)域(yu)的(de)劃分(從設備的(de)角度(du)來進(jin)行):音樂類(lei)、格(ge)斗類(lei)、槍擊類(lei),賽車類(lei),休(xiu)閑類(lei);
2、 注意隔(ge)音:部分音樂機應(ying)單獨隔(ge)斷,避免噪(zao)音;
3、 整體協調(diao):有些建(jian)筑物并不是很方正,應(ying)適當修(xiu)飾適應(ying)整體;
4、 整(zheng)體(ti)色彩:應選用有活力的主色調,輔(fu)色調,突出(chu)大(da)方和現代感;
5、 功能(neng)齊(qi)全:吧臺、櫥窗、休息(xi)區、造型墻、標示、廣告位(wei)應齊(qi)全;
6、 標示清(qing)晰:標示牌應(ying)大方,與主色調相符(fu);
裝修風格分(fen)“現代(dai)簡約風格”、“古典風格”、“歐式(shi)古典風格”等(deng)等(deng)十幾個類(lei)別。但(dan)適(shi)合(he)年輕人,符合(he)電(dian)玩(wan)城特性(xing)的當屬現代(dai)簡約風格。麥當勞,肯德基式(shi)的裝修風格值得我們借鑒(jian):
裝修中的“宜”與“忌”:
宜:風格明(ming)顯,主(zhu)色(se)調,輔色(se)調搭配協調;
宜:內部裝修簡約,突(tu)出(chu)重點;
宜:有形(xing)象(xiang)墻,造(zao)型墻,吧臺,禮(li)品櫥窗(chuang);
宜:門外應重點裝修(xiu),體現廣告(gao)效(xiao)果與形(xing)象(類似KTV的現代風格);
宜:多用大體標示牌(要追(zhui)求材質);
宜:使(shi)用(yong)耐用(yong)的材料(持久,安全,有品(pin)位,容易打理);
宜:衛生間(jian)應是重點,庫房(fang),辦公(gong)室也不容小視;
宜:分區(qu),重(zhong)視重(zhong)點機臺(tai)的(de)舞(wu)臺(tai)造型;
宜:注重通道,安(an)全(quan)門(men),設(she)備周圍寬闊;
宜:用等離子電視(易展開活動);
忌:古堡,迷(mi)宮式裝修(xiu),顯老,不容易維護,不安全;
忌(ji):地方(fang)小,擁擠;
忌:豪華裝修(客(ke)戶注重的是舒適,氛圍,機(ji)臺品質(zhi));
忌(ji):光(guang)怪陸離(機臺(tai)設備本來就有(you)五顏六色的燈(deng)光(guang));
2.4 設備選型與采購
設(she)備選型是(shi)指購置設(she)備時(shi),根據生產工藝要求和市場供應情況(kuang),按照技術上的(de)(de)先進,經濟上的(de)(de)合理,生產上的(de)(de)適用的(de)(de)原則,以及可(ke)用性(xing),可(ke)維修性(xing),可(ke)操(cao)作(zuo)性(xing)和能源供應等(deng)要求,進行調查和分(fen)析比較,以確定設(she)備的(de)(de)優化方案。
2.4.1選(xuan)型前的(de)調查分析工作
1、場地的(de)面積和平面圖
獲取場地實用面積(ji)和(he)平(ping)(ping)面圖紙(zhi),然后(hou)可以找(zhao)行業(ye)內人士依據平(ping)(ping)面圖做一個簡單的(de)機臺布置圖(有些廠家提供此(ci)類售(shou)前服(fu)務(wu));
2、市(shi)面(mian)上(shang)比較(jiao)熱(re)門的機型種類(lei)
調查其他同類電玩場地有些什么(me)機器,分(fen)時段觀察(cha)玩家的(de)多少;
通(tong)過互聯網(wang)了(le)解什么機器(qi)是熱門而且火爆(bao)的機型(xing);
通過和設備提(ti)供廠(chang)家了解;
3、自己場地類型(xing)的確(que)定
根(gen)據實用性(xing)和實際(ji)情況出發,定位自己電玩場(chang)地屬于大型、中型還是小(xiao)型場(chang)地,這樣(yang)以便確認采(cai)購的數量或投資額;
4、采購所能支付的金(jin)額
列(lie)出一個采(cai)購清單,向電玩廠家了解大(da)體需(xu)要的(de)資金量;
2.4.2進一(yi)步(bu)了解電玩(wan)設(she)備(bei)
1、了解機臺(tai)的種(zhong)類;
電玩設備分模擬(ni)機(ji),彩票機(ji),游藝(yi)機(ji),框體(ti)機(ji),博彩型幾(ji)大類;模擬(ni)機(ji)主要分模擬(ni)賽(sai)車,槍(qiang)擊(ji),音樂,禮(li)品休閑,運動,推幣等(deng)幾(ji)小類;
彩(cai)票機通常沒有(you)劃(hua)分(fen)小類;
游藝機分(fen)室(shi)內,室(shi)外兩小(xiao)類(碰碰車,搖擺機,大型轉馬(ma)等);
框(kuang)體(ti)機是有框(kuang)體(ti)+游(you)戲版(ban)(ban)組成的(de)(de)的(de)(de)帶屏幕的(de)(de)機(ji)型,按(an)游(you)戲版(ban)(ban)分為(wei)格斗、益智、休閑、過關、麻將、飛機(ji)等(deng)小類(lei);
博彩型在國內游藝娛樂場所基本上禁止使用,分(fen)瑪(ma)莉(li)機,連(lian)線機,輪盤等類別;
2、 了解設備的特(te)性(優缺點);
電(dian)玩設備屬(shu)于電(dian)子設備,要了解它使用的(de)電(dian)壓負荷。、屏幕大小、易(yi)損部件(jian)是那些,經營過(guo)程(cheng)中維(wei)護保養應注(zhu)意什么、簡單(dan)操作(zuo)過(guo)程(cheng)、如何引(yin)導(dao)消費顧客等;
3、 了解設備的價(jia)格(公開報(bao)價(jia),批發價(jia),同行價(jia))
電(dian)玩設備(bei)和其(qi)它產品一樣(yang),在市場(chang)上流通,有(you)廠(chang)家(jia)(jia)、商家(jia)(jia)的公開售賣(mai)價(jia)(jia)格(ge),批發價(jia)(jia)格(ge)、同(tong)行經營價(jia)(jia)格(ge)等;但由于(yu)電(dian)玩設備(bei)在整個市場(chang)上價(jia)(jia)格(ge)并不是很透(tou)明,同(tong)類型的機器也(ye)可(ke)能存在進口、國產;不同(tong)的生產廠(chang)家(jia)(jia)品質也(ye)存在差異,所(suo)以價(jia)(jia)格(ge)也(ye)不一樣(yang),因此要多(duo)花點時間來了(le)解。
4、了解設備的(de)生(sheng)產地;
生產場地分(fen)為國(guo)產和進(jin)口。進(jin)口設備、國(guo)外產品在中國(guo)的OEM產(chan)品一般都比較(jiao)能保證(zheng)品質;國產(chan)產(chan)品在選(xuan)材、技術(shu)能力(li)上整(zheng)體(ti)相應要落后一些,但進(jin)口產(chan)品,國內OEM產(chan)品一般價格都(dou)會搞很多(duo)。
5、 了解設備的生產時間;
相(xiang)同(tong)的(de)電玩產(chan)(chan)品如果生(sheng)產(chan)(chan)時間不一樣,也(ye)可能會存(cun)在技(ji)術(shu)和所用(yong)材料上的(de)差異(例(li)如:有(you)些設備顯(xian)示部分(fen)以(yi)前(qian)選(xuan)用(yong)的(de)背(bei)投,由于背(bei)投逐步的(de)淘汰,很多(duo)設備顯(xian)示部分(fen)都開(kai)始改(gai)用(yong)液晶顯(xian)示器,這(zhe)樣一來,顯(xian)示清(qing)晰度上得到了改(gai)進(jin),而(er)且(qie)也(ye)易于維修和保養);建議選(xuan)購時購買(mai)最新的(de)生(sheng)產(chan)(chan)產(chan)(chan)品。
6、 了(le)解設備的口碑:
電玩設備口碑分為性能和可玩性,電玩新產品如果性能不好,賣相不好可能很快會被生產企業淘汰,可玩性在不同的地區,由于地方的文化和口味不一樣,也存在相當大的差異。
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