【電玩城裝修預算】大型電玩城裝修多少錢 電玩城投資預算
電玩城投資金額
100平投資(zi)8--18萬,300平投(tou)資35--55萬,500平投資60--90萬,1000平(ping)投(tou)資100--150萬,2000平投資180--250萬(可(ke)根據(ju)客(ke)戶具(ju)體情(qing)況波動)。
電玩城投資回報:主(zhu)要根(gen)據消(xiao)費(fei)群結構(gou)與(yu)客(ke)流量(liang),以(yi)帶(dai)娛(yu)樂,中(zhong)性300平現有平均統計數(shu)據顯示:純娛樂機盈利(li)1000--3000,中(zhong)性機盈(ying)利6000--20000,其(qi)它性質10000--60000(主要看(kan)消費群(qun),十(shi)幾(ji)(ji)萬(wan)甚(shen)至幾(ji)(ji)十(shi)萬(wan)都很(hen)正常,主要看(kan)電玩城老(lao)板的關系群(qun)),此(ci)例客流量基本穩定。
開電玩城經驗
電玩城(cheng)場地開設(she)的可(ke)行(xing)性(xing)分(fen)(fen)析(xi)(xi)(xi),主要分(fen)(fen)析(xi)(xi)(xi)開設(she)的必要性(xing)、證照辦理分(fen)(fen)析(xi)(xi)(xi)、市場分(fen)(fen)析(xi)(xi)(xi)、籌建方(fang)案可(ke)行(xing)性(xing)、投資(zi)估算、投資(zi)回報分(fen)(fen)析(xi)(xi)(xi)、社會關系、不確定因素。只(zhi)有(you)權衡這些條件之后,才有(you)可(ke)能得(de)出一個(ge)正確的分(fen)(fen)析(xi)(xi)(xi)報告,決(jue)定籌建與(yu)否(fou)。
1.1開設的必要性
電(dian)玩城項(xiang)目的必要性,是(shi)根(gen)據企(qi)業或(huo)個人(ren)的實際出發,分析開設一個電玩城會遇到(dao)哪些障礙,有(you)哪些潛在的機遇,避(bi)免盲目跟(gen)風,具體分析依據(ju)涉及到(dao)很多(duo)方(fang)面.以下籌建電玩城必要(yao)性中比較(jiao)關(guan)鍵(jian)的幾條,羅列出來,供大家(jia)參考.(*)代表有利因素;[*]代表(biao)不利因素(su).
◆ 隨著國家對于(yu)動漫(man)產業(ye)的(de)明朗政策(可以給有條件的(de)企業(ye)或個(ge)人發(fa)放經營證照);
◆ 國家大(da)好環(huan)境的作用,老百(bai)姓逐漸富起(qi)來,有(you)更(geng)多的錢來娛樂和(he)消費;(有(you)消費能力)
◆ 電玩(wan)市場在(zai)本地區來說,是市場空(kong)白(bai)或(huo)者(zhe)戰暫時未飽和(消費群(qun)體(ti)存在(zai));
◆ 經營電玩城相對于其他傳統行業,更有利可圖(tu)(高(gao)回報率);
◆ 較其他行業而言,電玩城一次性投資費用比較大[資金壓力];
◆ 同一地區,可能會面臨更多的電玩城[競爭壓力];
◆ 需要具有專業的技術,營銷管理人員配備[管理難度];
◆ 電玩設備更新周期很長,但也不要跟隨市場[電玩產品(pin)更(geng)新周期壓力(li)];
◆ 周邊市民是不是能接受,會不會有太多的投訴等[潛在社會輿論(lun)壓力(li)];
◆ 本地區消費者追捧度是不是有預算的那么高,能否消費得起[投資回報壓力(li)];
◆ 場地所在的位置是否會一直繁榮,房產是否會拆,政策是否會變。[不確定(ding)因素]。
1.2證照辦理分析
電(dian)(dian)玩城證照辦理整個流(liu)程比較簡單,但是(shi)能否取得證照就很(hen)難(nan)有(you)肯定的(de)(de)說法,國家在(zai)電(dian)(dian)玩城辦理上是(shi)有(you)條件約(yue)束(shu)的(de)(de)。主管單位為地方文化部門(men),公(gong)安(an)、工商是(shi)關聯(lian)部門(men);公(gong)安(an)主要側重消防,工商設計(ji)電(dian)(dian)玩企業的(de)(de)合法性,側重企業驗(yan)資以(yi)及企業登記注冊(ce);以(yi)下幾點需要引起足夠的(de)(de)重視;
◆ 國家出于商業保護,每個區級政府會約(yue)定(ding)允許(xu)電玩城(cheng)的(de)總量,也就是牌照的(de)個數;
◆ 電玩城在(zai)不同的地區,視發達(da)程度會約(yue)定營業面積,投資額(e),營業地點;
◆ 對于電玩設(she)備的選(xuan)型,不(bu)同地區會約(yue)定禁止經營(ying)的設(she)備類(lei)型及名稱;
◆ 營業場所必須通過地(di)方(fang)消防(fang)科消防(fang)驗收,并取得消防(fang)合(he)格證書(經歷兩次驗收);
◆ 如果(guo)申(shen)請(qing)牌照人數超(chao)過核定許可量,還要經過公示流程(cheng),得分(fen)高著中標。
1.3市場分析
電(dian)玩城市場分(fen)析主要(yao)是(shi)客戶分(fen)析,價(jia)格分(fen)析,商圈(quan)分(fen)析,營(ying)業(ye)情況,利益(yi)分(fen)析等方(fang)面(mian),分(fen)析問題要(yao)全(quan)面(mian),要(yao)從人、財、物、設備(bei)、時間、方(fang)法、地理位置、環境等全(quan)方(fang)位進(jin)行分(fen)析。以(yi)上各項(xiang)指標(biao)進(jin)行系(xi)統分(fen)析后,才(cai)能明確電(dian)玩城每年或每個季度經營(ying)目標(biao)。該(gai)采取何種經營(ying)策略,如何回避虧損問題。
市場(chang)需求預測(ce)分析(xi)(xi)。包(bao)括現在(zai)的市場(chang)需求量(liang)估(gu)計和預測(ce)未來市場(chang)容量(liang)及產品競爭(zheng)能力。通常采用調查分析(xi)(xi)法,統(tong)計分析(xi)(xi)法和相關分析(xi)(xi)預測(ce)法。
市場需求(qiu)層(ceng)次(ci)和各(ge)類地區(qu)市場需求(qiu)量分析。即根據市場特(te)點(dian)、人口分布、經濟(ji)收入、消費(fei)習(xi)慣、文(wen)化程度、各(ge)種(zhong)設備喜好(hao)度等。
這里我們不再具體討論(lun)分析(xi)(xi)的(de)內容,但要(yao)考慮分析(xi)(xi)法。這里提(ti)倡(chang)比(bi)較法,例如:拿(na)本城(cheng)(cheng)市(shi)已有的(de)一個電玩(wan)(wan)城(cheng)(cheng)來作為參照(zhao)物,或者拿(na)其他同級城(cheng)(cheng)市(shi)的(de)電玩(wan)(wan)城(cheng)(cheng)來作為一個藍本,在(zai)籌建(jian)的(de)前期(qi)是非常重要(yao)的(de),可(ke)以給你一個穩妥(tuo)的(de)答案,另外你還可(ke)以在(zai)分析(xi)(xi)過程中看到別人的(de)優點,或者需要(yao)改(gai)良的(de)地方。
在接觸眾多電(dian)(dian)玩城投(tou)資者的(de)過程中不難發現,很多投(tou)資者都是第(di)一次接觸電(dian)(dian)玩行業,缺(que)失市場(chang)分(fen)析環節,只是單一認為電(dian)(dian)行業利潤可觀,而且有電(dian)(dian)玩城開(kai)設的(de)條件種種。最后,開(kai)業很短(duan)時間后,都紛(fen)紛(fen)撤退,關(guan)門(men)或者轉讓成了最后的(de)結局(ju)。
市場分(fen)析很重(zhong)要,“磨(mo)刀不(bu)費(fei)砍柴工”,對于(yu)已經投(tou)身于(yu)電玩城或者正打算開設電玩城的人來(lai)說,該環節不(bu)容忽視。
1.4籌建方案可行性
核定一(yi)個方(fang)案的(de)可行性,是根據自身資金實力(li)、本地消(xiao)費特點出(chu)發(fa),尋(xun)找一(yi)個合適(shi)的(de)經營場地,策劃出(chu)一(yi)個有盈利的(de)電玩城。以(yi)下羅列籌(chou)建方(fang)案問(wen)(wen)題(ti),如果問(wen)(wen)題(ti)都沒有,那么籌(chou)建方(fang)案就可行。
*在什么地方租(zu)房子,有沒有合適(shi)可租(zu)的房子?
*租金貴(gui)(gui)不貴(gui)(gui),如(ru)果虧損(sun),能維持多久?
*要誰來裝修(xiu),裝修(xiu)公司(si)能(neng)裝出我們想要的風格嗎 ?
*要多久來(lai)裝修,是否會延期?
*執(zhi)照能否申請到(dao),具體辦(ban)理需要多(duo)久的時(shi)間?
*是否(fou)真的會(hui)有很多人來(lai)(lai)玩。他們會(hui)有一直(zhi)來(lai)(lai)玩的興(xing)趣嗎?
*有沒(mei)有適(shi)合的管(guan)理(li)人員來管(guan)理(li)電(dian)玩城,他(ta)有店面管(guan)理(li)營(ying)銷經驗(yan)嗎?
*設備從哪兒采購,大概花多少錢(qian),會不會超過預算很多?
*資金真(zhen)的沒有問(wen)題(ti)嗎(ma)?
1.5投資估算
電(dian)玩城投(tou)資估算可(ke)分(fen)為投(tou)資可(ke)行性(xing)研究評(ping)估報告和方案設計的(de)重要組成部分(fen),是 項(xiang)(xiang)目(mu)經濟評價(jia)的基礎好(hao)項(xiang)(xiang)目(mu)決策的重要依據,它直(zhi)接影(ying)響著(zhu)項(xiang)(xiang)目(mu)決策者的決策,對控制項(xiang)(xiang)目(mu)投(tou)資有著(zhu)不可替代的作用。這里(li)我們(men)分清(qing)楚所需要投(tou)資的主體(ti)部分和金額。
在估算前,根據以往電玩人的經驗(yan),我這里有一(yi)個對比公式:
面積成本(裝(zhuang)修(xiu)和(he)設備投(tou)資(zi))=面積*場地登記指數D*(N+M)
在場(chang)地的(de)實際操(cao)作過程中(zhong),因人而異(yi),即使我這個公式(shi)正確,但裝修費(fei)用(yong)和設備投入費(fei)用(yong)不一定十分標準(zhun)。就(jiu)像我們平時(shi)吃飯(fan),是選擇10元(yuan)以下的快餐,還(huan)是人(ren)均30元的餐館,或是大于100元的(de)中(zhong)高檔(dang)酒店。但也有(you)人均1000元以(yi)上的豪華酒店。量體(ti)裁衣,適合自己(ji)的才是最好的。
以(yi)上(shang)投資估(gu)算成本只是估(gu)算了兩(liang)筆大的投入,還有房(fang)租費(fei)用(yong),人工費(fei)用(yong)以(yi)及辦公(gong)設(she)備(bei)費(fei)用(yong)沒有計算在內,所以(yi)估(gu)算的時候(hou),盡可能的把預算提高以(yi)點。避免捉襟見肘。
1.6投資回報分析
投資(zi)(zi)回報分(fen)析,是在市(shi)場分(fen)析的基礎之上得出(chu)的結論。市(shi)場分(fen)析給(gei)我們最(zui)可靠的數據。例如定價、人(ren)流量(liang)、每天(tian)的營業額。這(zhe)里有(you)一(yi)個網吧(ba)常(chang)用投資(zi)(zi)回報分(fen)析的計算方法(fa)可以參考:
最(zui)好營業額/天(tian)=機器臺(tai)數(shu)*機(ji)器單價/每小(xiao)時*營業(ye)小時*70%
最差營(ying)業(ye)額/天=機(ji)器臺數(shu)*機器單價/每(mei)小時(shi)*營(ying)業小時*30%
(關(guan)鍵在于這個30%和70%,70%是(shi)根(gen)據(ju)實(shi)踐統計出來的(de),不是(shi)隨便說的(de))
根據以(yi)上的 網(wang)(wang)吧(ba)投資回報分析法,我們也(ye)可以統計(ji)出來,電玩(wan)城每天的主體營收(當然不包括禮品(pin)銷售或者(zhe)博彩設備的收入(ru)),每月收入(ru),每年收入(ru)。但電玩(wan)城里(li)面(mian)的機(ji)(ji)器不同于網(wang)(wang)吧(ba)里(li)面(mian)的機(ji)(ji)器,定價不一樣,而且所玩(wan)的時間長短(duan)也(ye)不固定。這個我想最好是取平均值。
1.7社會關系
開設電(dian)玩城所需要的(de)社(she)會關系,社(she)會上老百姓有通俗(su)的(de)講法:“黑白(bai)兩道”的(de)(de)關(guan)(guan)系(xi)(xi)。這(zhe)里我們所(suo)要(yao)談論(lun)的(de)(de)社會關(guan)(guan)系(xi)(xi),不是老百姓這(zhe)種狹義的(de)(de)理(li)解,我們要(yao)摒棄壞的(de)(de)觀念和思想。社會關(guan)(guan)系(xi)(xi)是指與你所(suo)在(zai)的(de)(de)周邊(bian)環(huan)境中(zhong)人和人之(zhi)間(jian)的(de)(de)關(guan)(guan)系(xi)(xi)。這(zhe)個周邊(bian)環(huan)境既包括(kuo)你生活的(de)(de)環(huan)境也 包括(kuo)你工作的(de)(de)環(huan)境。
電(dian)玩城要處理社(she)會關系,既(ji)要在電(dian)玩城周邊博(bo)得好的(de)口碑,避免周邊社(she)區(qu)居民的(de)投訴(su),積極投入(ru)周邊社(she)區(qu)的(de)公益(yi)活動;又要通曉(xiao)地(di)方政(zheng)(zheng)府的(de)政(zheng)(zheng)策,保持和(he)各個主管部門(men)以及相關部門(men)的(de)溝(gou)通。獲取第一手信息(xi),至關重要。
1.8不確定因素
不確(que)定(ding)的(de)因(yin)素很多,我們這里不作大篇幅的(de)討論,只(zhi)是(shi)羅列幾(ji)個(ge)不確(que)定(ding)因(yin)素供大家(jia)(jia)參考,最后確(que)定(ding)這份(fen)可行性報告。三思而(er)后行,是(shi)中(zhong)國歷(li)史文化傳(chuan)統思維。穩中(zhong)求(qiu)勝(sheng)歷(li)來是(shi)商家(jia)(jia)的(de)上策。電(dian)玩(wan)行業是(shi)個(ge)中(zhong)長期項目,周全考慮以防后患(huan)。
◆ 所采購(gou)的(de)設備不(bu)符合當地消費(fei)者口味;
◆ 合伙人不得以撤退;
◆ 大樓開發商破(po)產倒閉(bi)、房(fang)屋(wu)拆遷、房(fang)屋(wu)業主惡(e)意(yi)抬高價格;
◆ 違(wei)反(fan)當(dang)地政府(fu)政策或同一行(xing)動的行(xing)為(整頓、停業、吊(diao)銷(xiao)牌照);
◆ 不明(ming)份子長期滋事鬧事;
◆ 競(jing)爭對手(shou)實(shi)施惡性競(jing)爭;
◆ 整個電玩城管理團隊沒(mei)有(you)經驗,不擅長經營。
第二章:場地籌建
可(ke)行性分析報告出來(lai)以后,得到肯定(ding)的(de)(de)(de)報告,即可(ke)以進行場(chang)地(di)籌建。本章圍(wei)繞證照辦理、場(chang)地(di)選(xuan)址、場(chang)地(di)風格(ge)定(ding)位(wei)與裝修、設備的(de)(de)(de)選(xuan)型(xing)與采購、人員的(de)(de)(de)招募和培(pei)訓、開(kai)業(ye)宣傳、開(kai)業(ye)活動(dong)的(de)(de)(de)策劃(hua)與實(shi)施(shi)等問(wen)題來(lai)深入闡(chan)述。
2.1 證照辦理
需要申(shen)明的一點是:現在(zai)申(shen)請的執(zhi)照(zhao)名稱不再(zai)是電子游(you)戲室,動漫游(you)戲廳或者電玩城,國家有(you)個統一官方稱呼(hu):游(you)藝娛樂(le)場所(suo)。
2.1.1申辦游藝(yi)娛樂場所應提交的文件(jian)
* 申請報告(gao)(包(bao)括單(dan)位(wei)名稱(cheng)、地址(zhi)、經營(ying)項目等)。
* 工商名(ming)稱預先核準(zhun)書。
* 組織機構和章(zhang)程。
* 法定代表人和投資人身份證明及無刑事(shi)犯罪記錄證明。
* 經營場(chang)所平面圖(tu)、經營場(chang)所產權(quan)證明、租賃意(yi)向書
* 與廠家簽訂的經(jing)營(ying)設備訂購(gou)意向(xiang)書(shu)、廠家經(jing)營(ying)執照復本。
* 游(you)戲設備目錄(lu)。
* 申請賓館、商廈、綜合文體設施、旅游(you)項目配套的(de)相關證明材(cai)料。
* 購置設備發票的原件及復印件。
* 法律法規(gui)(gui)規(gui)(gui)定的其他事項。
2.1.2審核的程序
①申請人持報材料:到所在的地市(州)文化(hua)行政部門申報,經材(cai)料(liao)審(shen)核、場地勘(kan)察(cha)合格后,由市(州)文化(hua)行政部門對(dui)擬設立場所的有關事項(xiang)向社會公示(shi),并舉行聽證,無(wu)異議的,發給同意籌建批準文件。
②申請人持同意籌建批準文件后,到轄區公安機關進行治安管理硬件條件審查,憑《**省游藝場所(suo)治安審查表》到文(wen)化部(bu)門辦理(li)《娛(yu)樂經(jing)營許可證》。
③申請人(ren)經消防部門(men)審核同意后,持《娛樂經營許可證》和(he)消防部門(men)的批準文件到工商部門(men)申請《營業執(zhi)照(zhao)》。領取(qu)營業執(zhi)照(zhao)后,必須到轄區公安機關和(he)省公安廳備案。
2.1.3辦理流程
(注(zhu):根據(ju)每個省(sheng)份(fen)的管理(li)條(tiao)例(li)不同,可能存(cun)在(zai)細小差異(yi),但大體相同)。
2.2 場地選址
電(dian)玩(wan)城(cheng)(cheng)營業地址(zhi)(zhi)絕(jue)對是(shi)一(yi)個非常(chang)主要的(de)因素。店面正(zheng)確的(de)選址(zhi)(zhi),不僅(jin)是(shi)其成功的(de)先決條件(jian)。也是(shi)實(shi)現(xian)經營標準化、簡單化、專業化的(de)前提條件(jian)和基礎。電(dian)玩(wan)城(cheng)(cheng)場(chang)地選址(zhi)(zhi),和其他網吧、餐飲、超市等商業經營場(chang)所選址(zhi)(zhi)幾乎相同。以前,有電(dian)玩(wan)城(cheng)(cheng)投資者咨(zi)詢選址(zhi)(zhi)的(de)秘方(fang),我也經常(chang)套用餐飲行業的(de)一(yi)句話:“選址跟著肯德基、麥當勞走”
那么我們(men)可(ke)以(yi)看看肯德基的選址是如何進行(xing)的:
肯德基在決定選擇新(xin)店(dian)(dian)地(di)址時(shi),會充分考慮其所(suo)在的(de)商(shang)業圈、附近(jin)的(de)公交線路、地(di)鐵站(zhan)點、顧客(ke)群體、人流量、人流方向,以及(ji)相同或(huo)者(zhe)類(lei)似(si)經營場所(suo)的(de)數(shu)量等相關因素對(dui)其所(suo)開門店(dian)(dian)的(de)未來營業額的(de)影響。
肯德基首先考慮的(de)原則是:努力爭取(qu)在最(zui)聚客的(de)地方和(he)其附近開設門店(dian)。肯德基首先要求(qiu)選擇的(de)商圈成熟及穩定。對于目前還沒(mei)有成熟的(de)商圈—即使(shi)幾年后(hou)有很大的(de)發展前(qian)景,肯德基一般也不予考(kao)慮(lv)。而是選擇最(zui)可能實現(xian)完全拷貝母(mu)店的(de)店址。用一個(ge)形象(xiang)的(de)比喻來(lai)說,他(ta)(ta)們(men)不會給每個(ge)人量體裁衣(yi),他(ta)(ta)們(men)需要做的(de)只是尋(xun)找(zhao)能夠(gou)穿上他(ta)(ta)們(men)衣(yi)服的(de)人。
肯(ken)德(de)基(ji)選(xuan)址分析依據是(shi)(shi):對(dui)肯(ken)德(de)基(ji)選(xuan)址人(ren)(ren)員而言,在一個區域(yu)里,人(ren)(ren)流(liu)是(shi)(shi)怎么樣的,人(ren)(ren)們從公交站下車后往哪(na)個方向走,新店門前的人(ren)(ren)流(liu)量(liang)(liang)(liang)等(deng)。他們都會派人(ren)(ren)去掐(qia)表測量(liang)(liang)(liang)。單位時(shi)間(jian)內多少(shao)人(ren)(ren)經過該(gai)位置(zhi)?人(ren)(ren)流(liu)會不會被競爭對(dui)手(shou)截住。馬(ma)路中間(jian)的人(ren)(ren)流(liu)量(liang)(liang)(liang)和馬(ma)路對(dui)面的人(ren)(ren)流(liu)量(liang)(liang)(liang)是(shi)(shi)否需要計算等(deng)等(deng)。肯(ken)德(de)基(ji)不惜重金,不怕浪費更多的時(shi)間(jian)在選(xuan)址上(shang)。只有(you)(you)在了(le)解這些及(ji)其細(xi)致的事情(qing),有(you)(you)了(le)一套完整的測算數據后,才(cai)最終確定(ding)是(shi)(shi)否可(ke)以開店。
另外我們(men)也看看連鎖網吧是(shi)怎么(me)樣選(xuan)址的(de):
網吧的習慣:
根據(ju)網吧(ba)消(xiao)(xiao)費人群的消(xiao)(xiao)費量特點得知:上網時間長,網吧(ba)收費不能(neng)太高;
根(gen)據網吧電(dian)腦臺數(shu)和年齡(ling)特(te)點分析:人(ren)群密集的年輕人(ren)群體;
網吧選(xuan)址的最基(ji)本原(yuan)則:要求網吧與顧客之間的距離越(yue)近越(yue)好。在進行(xing)選(xuan)址前(qian),我們必(bi)須對大型居民(min)區、大學周邊、大型企業、城市主干道、商業中心(xin)等有是經(jing)營網吧的可(ke)選(xuan)之地的地方。進行(xing)一些客觀(guan)的評估,給落實(shi)網吧經(jing)營場地做參(can)考。
網吧選址特點(dian)總結(jie):
l 房租不能太貴,
l 每平方租(zu)金(jin)/每月=單(dan)臺機器的收入(ru)/每天(tian)(最好的(de)選擇);
l 年輕人密(mi)集的地(di)方;(周(zhou)邊環(huan)境不(bu)能太差,至少要讓(rang)人感覺舒(shu)適)
l 所在商圈客(ke)戶群方(fang)便(bian)上網.
綜合(he)上面兩個(ge)典型(xing)的商業選址分(fen)析參(can)考,我們(men)很(hen)容(rong)易就找出電玩(wan)城選址的特點.從而選擇(ze)合適的(de)地點,以(yi)下是電(dian)玩城選(xuan)址的分析總結(選(xuan)址的秘密).
選(xuan)址秘密之(zhi)一:穩定成(cheng)熟(shu)的(de)商業圈(大型購物中心周邊,飯店(dian)、娛樂(le)密集(ji)地、步行(xing)街)
選(xuan)址(zhi)秘(mi)密之一:穩定成熟的商(shang)業圈(大(da)型(xing)購(gou)物中心(xin)周邊,飯店、娛(yu)樂密集(ji)地、步行街
優點(dian):客戶流量大(da),集(ji)中(zhong)穩定(ding);
電(dian)玩城里都是年輕人,以上是這(zhe)些年輕人經常去的地方
有一定的消費(fei)能力;
容(rong)易進行廣告宣(xuan)傳,形(xing)象品牌(pai)容(rong)易建立;
容(rong)易和其他商(shang)家做(zuo)聯合(he)營銷;
選(xuan)址秘(mi)密(mi)之二:中高檔市內小區群、小吃(chi)一(yi)條街附近
優點:客(ke)戶流量大(da),集(ji)中穩定;
有一定的(de)消費能力;
客(ke)戶居住附(fu)近,方便客(ke)戶;
容易做宣傳,活動參加率高;
方便參與社區活動,易于提高正面形(xing)象。
選址(zhi)秘密之三:市內商(shang)業(ye)批發中心(服飾,小商(shang)品,五金等)
優點:客戶流量大,集中(zhong)穩(wen)定;
有(you)一定的消費(fei)能力;
盲區,能夠迷惑競(jing)爭對手,避(bi)免直接(jie)競(jing)爭。
選址秘(mi)密之四:市內大型(xing)游樂場所,公園附(fu)近
優點:客戶流量大(da),集中穩(wen)定(ding);
有一定的消(xiao)費能(neng)力;
容易和其他商(shang)家做(zuo)聯合營銷。
地址忌諱點一:為(wei)了省租(zu)金(jin),租(zu)賃高層(ceng);(省租(zu)金(jin)可以選地下一層(ceng))
地址忌諱點二(er):大(da)學城(cheng)附近,大(da)型工業區附近,遠(yuan)離市區的(de)車(che)站;
我們(men)選(xuan)址,側重點是(shi)(shi)要看消費能力(li)和客(ke)流,有(you)(you)(you)的(de)(de)地方(fang)只(zhi)有(you)(you)(you)人(ren)流,沒有(you)(you)(you)消費能力(li),例如大(da)學(xue)城(cheng)附(fu)近;大(da)部(bu)分學(xue)生都忙于(yu)學(xue)業(ye),有(you)(you)(you)錢沒有(you)(you)(you)時間,節(jie)假(jia)日(ri)又要回家,更要命的(de)(de)還有(you)(you)(you)寒(han)假(jia)和暑假(jia)。大(da)型工(gong)業(ye)區(qu)附(fu)近;工(gong)業(ye)區(qu)里面的(de)(de)打工(gong)一族靠工(gong)資(zi)過日(ri)子,想娛樂(le)但是(shi)(shi)沒有(you)(you)(you)錢;另(ling)外有(you)(you)(you)一點誤區(qu)是(shi)(shi)離市區(qu)比較遠(yuan)的(de)(de)火車站、汽車站附(fu)近;瞬(shun)間的(de)(de)人(ren)流,所過往的(de)(de)人(ren)行(xing)色匆匆,雖然流量大(da),但很少有(you)(you)(you)人(ren)能靜下心(xin)來娛樂(le)的(de)(de)。
2.3 場地風格定位與裝修
店(dian)面(mian)裝修的(de)(de)(de)(de)(de)原則(ze)是(shi)營造(zao)輕(qing)松氛(fen)(fen)圍,店(dian)堂(tang)氛(fen)(fen)圍的(de)(de)(de)(de)(de)好(hao)壞是(shi)顧(gu)客(ke)對(dui)店(dian)面(mian)的(de)(de)(de)(de)(de)第一印象,店(dian)內的(de)(de)(de)(de)(de)環(huan)境好(hao)和壞,服務質量(liang)的(de)(de)(de)(de)(de)高低,都將給(gei)消(xiao)費者(zhe)造(zao)成(cheng)決(jue)定性的(de)(de)(de)(de)(de)影響,顧(gu)客(ke)不僅要玩(wan)自己(ji)中(zhong)意的(de)(de)(de)(de)(de)機型,同(tong)時(shi)也希望得到電玩(wan)娛樂產(chan)品之外的(de)(de)(de)(de)(de)東西。因此店(dian)堂(tang)在(zai)硬(ying)件和軟(ruan)件上都有極高的(de)(de)(de)(de)(de)要求。首先(xian)要注意時(shi)尚(shang),通過統一的(de)(de)(de)(de)(de)店(dian)面(mian)裝修,考究的(de)(de)(de)(de)(de)裝飾。整齊的(de)(de)(de)(de)(de)著裝,寬敞的(de)(de)(de)(de)(de)服務環(huan)境來體現(xian)店(dian)面(mian)的(de)(de)(de)(de)(de)獨特風格(ge)。成(cheng)為專(zhuan)業氣息濃(nong)厚(hou)的(de)(de)(de)(de)(de)形象店(dian)。利用通透的(de)(de)(de)(de)(de)視覺效果加上高檔干(gan)凈整潔(jie)的(de)(de)(de)(de)(de)的(de)(de)(de)(de)(de)設計風格(ge),讓(rang)顧(gu)客(ke)隨時(shi)感受品牌(pai)的(de)(de)(de)(de)(de)魅力。
電玩城(cheng)的顧客群體基(ji)本上是(shi)年輕人居(ju)多(duo),因(yin)此在裝(zhuang)修風格(ge)(ge)上要(yao)注重品(pin)味,年輕人具有活(huo)力(li),大部分都帶一(yi)點新(xin)奇的心態,追求是(shi)的新(xin)鮮刺(ci)激的樂(le)趣,電玩城(cheng)裝(zhuang)修既要(yao)側重主題(ti),時尚前衛,適應消費群。又(you)要(yao)能(neng)體現店面文化(hua),易(yi)于維護保養,風格(ge)(ge)持久(jiu)耐用(yong),還要(yao)與(yu)今后的經營活(huo)動相對應。有些獨特的產品(pin)也要(yao)與(yu)裝(zhuang)修形成(cheng)統一(yi)結合。跳舞機(ji)(ji)及爵(jue)士鼓、籃球(qiu)機(ji)(ji)等(deng)。總結上述觀點,應注意以下幾個原(yuan)則問(wen)題(ti):
1、 區(qu)域的(de)劃分(從設備(bei)的(de)角度來進行):音樂類、格斗類、槍擊(ji)類,賽車(che)類,休閑類;
2、 注意隔音(yin):部分(fen)音(yin)樂機應單獨隔斷,避(bi)免噪音(yin);
3、 整(zheng)體(ti)協調(diao):有些建筑物并不是很方(fang)正,應適當修飾適應整(zheng)體(ti);
4、 整(zheng)體色彩:應(ying)選(xuan)用有活力的主色調,輔色調,突出(chu)大方(fang)和現代感;
5、 功能齊(qi)全:吧(ba)臺、櫥窗、休息區(qu)、造型(xing)墻、標示(shi)、廣(guang)告位應齊(qi)全;
6、 標示(shi)清晰:標示(shi)牌應大方,與主色調相(xiang)符;
裝修風格分“現(xian)代簡(jian)約(yue)風(feng)格(ge)(ge)(ge)”、“古(gu)典風(feng)格(ge)(ge)(ge)”、“歐式古(gu)典風(feng)格(ge)(ge)(ge)”等等十幾個(ge)類別(bie)。但適合(he)年(nian)輕人(ren),符合(he)電玩城特性的(de)當屬現(xian)代簡(jian)約(yue)風(feng)格(ge)(ge)(ge)。麥當勞(lao),肯德基式的(de)裝(zhuang)修風(feng)格(ge)(ge)(ge)值(zhi)得我(wo)們(men)借鑒:
裝修中的“宜”與“忌”:
宜:風(feng)格明顯(xian),主色調,輔色調搭配協調;
宜:內(nei)部裝修簡約,突出重點(dian);
宜:有形象(xiang)墻,造型墻,吧(ba)臺,禮(li)品櫥窗;
宜:門外應重點(dian)裝修,體現廣告效果與(yu)形象(類(lei)似KTV的(de)現代風格(ge));
宜:多用大體標示牌(要追求(qiu)材質(zhi));
宜:使用耐用的材(cai)料(持久,安全,有(you)品位,容易(yi)打(da)理);
宜:衛生間(jian)應是(shi)重點,庫(ku)房,辦(ban)公室也不(bu)容小視;
宜(yi):分區(qu),重(zhong)視重(zhong)點機臺的舞臺造型;
宜:注重通道,安全門,設備周(zhou)圍寬闊;
宜:用等離子電(dian)視(易展開活動);
忌:古堡(bao),迷宮式裝修,顯老,不(bu)容易維護,不(bu)安全;
忌(ji):地方小,擁(yong)擠;
忌:豪(hao)華裝修(客戶(hu)注(zhu)重的是舒適,氛圍(wei),機臺品(pin)質);
忌(ji):光(guang)(guang)怪陸離(機臺設(she)備本(ben)來就有(you)五顏六色的(de)燈光(guang)(guang));
2.4 設備選型與采購
設備選(xuan)型是指(zhi)購置設備時,根據生(sheng)產(chan)工藝要求和市場供(gong)應情況(kuang),按照技術上(shang)的(de)先進,經濟上(shang)的(de)合理,生(sheng)產(chan)上(shang)的(de)適用的(de)原則,以(yi)及可用性(xing),可維修性(xing),可操作性(xing)和能源供(gong)應等要求,進行調查(cha)和分析(xi)比較,以(yi)確定設備的(de)優(you)化方案(an)。
2.4.1選型前的調(diao)查分析工(gong)作
1、場地的(de)面積和平面圖
獲取場地實用(yong)面(mian)(mian)積和平(ping)面(mian)(mian)圖紙,然后可以(yi)找行業內人士依據平(ping)面(mian)(mian)圖做一個簡單的機臺布置(zhi)圖(有些廠家(jia)提供此類(lei)售前服(fu)務);
2、市面上比(bi)較(jiao)熱門的機型種類
調查其他同類電(dian)玩場(chang)地(di)有(you)些什(shen)么機器,分時(shi)段觀察玩家的(de)多少;
通過互聯網了解什么(me)機器是熱門而且火爆的機型;
通過和設備提(ti)供廠(chang)家(jia)了(le)解;
3、自己(ji)場地類(lei)型(xing)的確定
根據實用性和實際情況出發,定位自己電玩場地(di)屬于大型、中型還是小型場地(di),這樣以便確認采購的(de)數量或投資額;
4、采購所能(neng)支(zhi)付的金額
列出一個采購(gou)清單,向電玩(wan)廠家(jia)了解大體需要的資金(jin)量;
2.4.2進一步了解電玩設(she)備
1、了(le)解機臺的種類(lei);
電玩(wan)設備(bei)分模(mo)擬(ni)機,彩票機,游藝機,框體機,博(bo)彩型幾(ji)大(da)類;模(mo)擬(ni)機主要分模(mo)擬(ni)賽車,槍擊,音樂(le),禮品休閑,運動,推幣等幾(ji)小類;
彩票機(ji)通常沒有劃分小(xiao)類;
游藝機分室(shi)(shi)內,室(shi)(shi)外兩小(xiao)類(碰(peng)碰(peng)車,搖擺機,大型(xing)轉馬(ma)等);
框(kuang)體(ti)機是(shi)有框(kuang)體(ti)+游(you)戲版組成的(de)(de)(de)的(de)(de)(de)帶屏幕的(de)(de)(de)機型,按游(you)戲版分為格(ge)斗、益智、休閑(xian)、過關、麻將、飛機等(deng)小(xiao)類(lei);
博(bo)彩型在(zai)國(guo)內(nei)游藝(yi)娛樂場所基本上禁(jin)止使(shi)用,分瑪(ma)莉機(ji),連線機(ji),輪盤(pan)等類別;
2、 了解設備(bei)的(de)特(te)性(優缺(que)點);
電(dian)(dian)玩設備屬于電(dian)(dian)子設備,要了解它使(shi)用的電(dian)(dian)壓負荷。、屏幕大小、易損部件(jian)是那些,經營過(guo)程(cheng)中維護保養應注意(yi)什么、簡單(dan)操作過(guo)程(cheng)、如何(he)引導消費(fei)顧(gu)客等;
3、 了解設備的價(jia)格(公開報價(jia),批(pi)發價(jia),同行價(jia))
電(dian)玩設備(bei)和其它產品(pin)(pin)一(yi)樣,在(zai)市場上(shang)流通,有(you)廠(chang)(chang)家、商家的公開售賣價格,批發價格、同行(xing)經(jing)營價格等(deng);但(dan)由于電(dian)玩設備(bei)在(zai)整個(ge)市場上(shang)價格并不是(shi)很(hen)透明,同類型的機(ji)器(qi)也可能(neng)存在(zai)進口(kou)、國產;不同的生(sheng)產廠(chang)(chang)家品(pin)(pin)質也存在(zai)差(cha)異,所(suo)以價格也不一(yi)樣,因(yin)此要多花點(dian)時間來(lai)了解。
4、了(le)解設(she)備的(de)生(sheng)產地;
生產(chan)場地分為國(guo)產(chan)和進口。進口設備、國(guo)外產(chan)品在(zai)中國(guo)的OEM產品(pin)一般都(dou)比(bi)較能保證(zheng)品(pin)質;國(guo)(guo)產產品(pin)在選材、技術能力上整體相(xiang)應要落后(hou)一些(xie),但進(jin)口產品(pin),國(guo)(guo)內OEM產(chan)品一般價格都會搞很多。
5、 了解設(she)備的生產時間(jian);
相同(tong)的電玩產品(pin)如(ru)果生(sheng)產時間不一樣(yang),也(ye)可能(neng)會存在(zai)技術和(he)(he)所用(yong)材料上的差異(例如(ru):有些設備顯示(shi)(shi)部分以前選用(yong)的背(bei)投(tou),由(you)于背(bei)投(tou)逐步(bu)的淘汰(tai),很多設備顯示(shi)(shi)部分都開始(shi)改用(yong)液晶顯示(shi)(shi)器,這樣(yang)一來,顯示(shi)(shi)清(qing)晰度上得到(dao)了改進(jin),而且(qie)也(ye)易于維(wei)修和(he)(he)保養(yang));建議選購時購買(mai)最新的生(sheng)產產品(pin)。
6、 了(le)解設備的(de)口(kou)碑:
電玩設備口碑分為性能和可玩性,電玩新產品如果性能不好,賣相不好可能很快會被生產企業淘汰,可玩性在不同的地區,由于地方的文化和口味不一樣,也存在相當大的差異。
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