由Glu Mobile自研(yan),北京掌中(zhong)米格(ge)信息(xi)技術有限公司運營(ying)的(de)(de)(de)西方魔幻史(shi)詩大作(zuo)《永恒戰士4》將于10月(yue)15號中(zhong)國震撼(han)(han)來襲(xi),iOS平臺火熱開測(ce)。觸控(kong)獨代的(de)(de)(de)安卓版已(yi)于九(jiu)月(yue)下旬(xun)進行了首次(ci)刪(shan)檔測(ce)試,顛覆傳(chuan)統的(de)(de)(de)打擊(ji)操(cao)控(kong)和震撼(han)(han)視(shi)聽的(de)(de)(de)音畫(hua)表(biao)現讓玩(wan)家驚嘆,新入手iPhone6S的(de)(de)(de)果粉更是對iOS版本(ben)期待(dai)不(bu)已(yi)。
全球經(jing)典手游(you)《永恒戰(zhan)(zhan)士4》 ARPG動作手游(you),王者歸(gui)來。史詩題材,頂級(ji)音(yin)效,超(chao)清畫質,延續(xu)歷代(dai)永恒戰(zhan)(zhan)士超(chao)強打擊感的爽快戰(zhan)(zhan)斗!全新3D垂(chui)直視角戰(zhan)(zhan)斗模式,超(chao)絢(xuan)麗(li)技能提升(sheng)主感官火爆動作游(you)戲(xi),完美的團隊協作戰(zhan)(zhan)斗,PVE和PVP的超(chao)強交互,萬眾矚目(mu)大作,等你來戰(zhan)(zhan)!
《永恒戰(zhan)士4》是永恒戰(zhan)士系列最新作(zuo)品,在(zai)畫面上確(que)實有了進步,人(ren)物、場景(jing)、武器(qi)裝備(bei)的細(xi)節抓的更嚴。同樣玩(wan)家在(zai)這里要逐個(ge)章節逐個(ge)關卡來(lai)進行挑戰(zhan),增加玩(wan)家游戲樂趣!
《永(yong)恒戰(zhan)士4》(Eternity Warriors: Hero's Call)是Glu推(tui)出的(de)《永(yong)恒戰(zhan)士》系(xi)列(lie)第(di)四部作(zuo)品,該(gai)系(xi)列(lie)作(zuo)品一向以爽快真實(shi)的(de)打擊感操作(zuo)感和頂尖的(de)制(zhi)作(zuo)能力在(zai)移動平臺有著良好的(de)口碑,4代更(geng)是展現(xian)了全新的(de)獨特的(de)可玩性(xing)。
重金打(da)造的游戲(xi)引擎(qing)支持下,游戲(xi)品(pin)質得到大幅提(ti)升(sheng),有圖(tu)真相!
高清精致的人(ren)物建模,美輪美奐的豐富場景,讓(rang)你身臨其境!
精彩絕倫的動態光效,感受讓你熱血沸騰的游(you)戲世界!
全新(xin)強(qiang)大的(de)敵兵AI,將帶給玩家(jia)更(geng)加(jia)真實、爽快(kuai)刺激、極具挑戰的(de)超絕游戲體驗。
完(wan)美的職(zhi)業(ye)區分:《永4》提供(gong)3個職(zhi)業(ye)供(gong)玩家選擇,3個職(zhi)業(ye)分別有自(zi)己的技能和(he)操(cao)作方式(shi),鮮明的區別讓(rang)游戲的樂趣和(he)糾結大幅(fu)度(du)增(zeng)加,強(qiang)調個人(ren)微操(cao),強(qiang)調團隊(dui)配合,滿足協作的需求。
炫酷的(de)技(ji)能設計:每個職(zhi)業都(dou)有(you)自己(ji)獨特的(de)技(ji)能,除了常見的(de)技(ji)能外,還有(you)“變身”設計,把動作游(you)戲特有(you)的(de)積攢(zan)“大(da)招(zhao)”的(de)理念很(hen)好的(de)發揚光大(da)。
全面的角(jiao)色成(cheng)長:《永4》中,裝(zhuang)備(bei)不是(shi)唯一的成(cheng)長線,主動(dong)技能(neng)、被動(dong)技能(neng)、裝(zhuang)備(bei)熟練度、星石等多樣的成(cheng)長因子,也增加了(le)選擇和(he)搭配(pei)的樂趣,同時把絕(jue)大多數的成(cheng)長因子安在角(jiao)色本(ben)身,大大減少了(le)更換裝(zhuang)備(bei)帶來(lai)的損失(shi),體驗更舒適。
復雜的(de)BOSS設計:《永恒(heng)戰士》優良傳統的(de)再發展!拒絕無腦(nao)輸出,拒絕數值壓(ya)制!風(feng)騷的(de)走位和犀利的(de)微操,才是(shi)戰勝BOSS的(de)不二法(fa)寶(bao)!跟BOSS比算計,四兩撥千斤,才是(shi)ARPG的(de)真諦!
不可缺少的協力合作:實時聊天系統(tong),公(gong)會(hui)系統(tong),與(yu)小(xiao)伙伴一(yi)起協作K.O.公(gong)會(hui)boss。
刺(ci)客:精靈族的(de)刺(ci)客都是天生的(de)格斗(dou)家、他(ta)們曾協助永恒戰士地域(yu)惡魔一族,維持了正邪(xie)的(de)平衡。憑借著(zhu)敏捷(jie)的(de)身手(shou),刺(ci)客能迅(xun)速(su)在敵人周遭施(shi)展(zhan)影舞攻(gong)擊,一迅(xun)雷不及掩耳(er)之勢消滅敵人。
法(fa)師(shi):許(xu)多參(can)戰的法(fa)師(shi)實際(ji)上(shang)(shang)是參(can)與(yu)過大清洗的東方靈(ling)狐。雖然他們在(zai)體術上(shang)(shang)不如精(jing)靈(ling)或(huo)人類(lei),但(dan)他們的法(fa)術可以讓對(dui)手瞬間(jian)開(kai)始長眠于(yu)地下。
戰(zhan)士(shi):永(yong)恒戰(zhan)士(shi)的戰(zhan)士(shi)們(men)各個都是征戰(zhan)沙場的老手,在最近一次的惡(e)魔大戰(zhan)中已經證明了他們(men)的價值(zhi)。總是帶頭(tou)沖鋒陷陣的他們(men)也同樣會沉著應對(dui)敵人的猛烈攻擊。
戰士(shi):游戲(xi)在(zai)關卡判(pan)定中,加入了承傷的計算,因此戰士(shi)作(zuo)為近戰角色,格擋與位移技(ji)能(neng)(neng)的運用對(dui)戰士(shi)至(zhi)關重(zhong)要。另外靈活的走位、對(dui)于敵人技(ji)能(neng)(neng)釋放(fang)的及時躲避可(ke)以(yi)避免很(hen)多(duo)不(bu)必要的僵直。
刺(ci)客:刺(ci)客在位(wei)移上(shang)比其他兩個職(zhi)業要(yao)快,因此(ci)實戰基(ji)本避免(mian)不(bu)了不(bu)斷的(de)走位(wei)。控(kong)制距離與卡面(mian)向(xiang)算是(shi)刺(ci)客的(de)必修課(ke)。因為戰士格(ge)擋(dang)時間(jian)較短,因此(ci)操(cao)作難度上(shang)跟戰士應該是(shi)不(bu)相上(shang)下的(de)。控(kong)制時間(jian)很(hen)長,單體輸出也(ye)非(fei)常高。
法(fa)(fa)師:法(fa)(fa)師很(hen)像是琉璃大炮。傷害較高(gao),還附帶群控。但(dan)是千萬不要被敵(di)人摸到(dao)。如(ru)果在組隊面(mian)板看到(dao)法(fa)(fa)師的(de)話……不要猶豫,帶上(shang)一(yi)個吧。
永恒戰士4手游中,粗(cu)(cu)(cu)噸(dun)的(de)短刀是(shi)刺客(ke)的(de)主武(wu)器,粗(cu)(cu)(cu)噸(dun)的(de)短刀是(shi)一(yi)件橙色裝(zhuang)備(bei),橙色裝(zhuang)備(bei)基本(ben)都(dou)是(shi)通過(guo)大(da)(da)地(di)之母禱告出來的(de),下(xia)面飛鵬網小編就(jiu)給大(da)(da)家分享一(yi)下(xia)刺客(ke)武(wu)器粗(cu)(cu)(cu)噸(dun)的(de)短刀裝(zhuang)備(bei)介紹,一(yi)起來看(kan)看(kan)吧。
這個裝(zhuang)備是(shi)屬(shu)(shu)于初(chu)期的(de)(de)橙(cheng)色裝(zhuang)備,但是(shi)屬(shu)(shu)性也是(shi)一流的(de)(de),玩家可以看(kan)到橙(cheng)色裝(zhuang)備一般比同等級的(de)(de)紫(zi)色裝(zhuang)備要高出百分之(zhi)20左右的(de)(de)屬(shu)(shu)性,不過(guo)屬(shu)(shu)性雖(sui)然誘人(ren),但是(shi)還是(shi)太貴(gui),畢(bi)竟需要大地之(zhi)母禱告才行。
1.這個裝備攻擊(ji)是119,在所有的(de)(de)20級裝備都是很高的(de)(de),當然還是比不了套裝的(de)(de)武器(qi),套裝的(de)(de)武器(qi)藍色(se)都可以200多(duo)。
2.這個裝備(bei)還(huan)是(shi)可(ke)以重鑄的,最高是(shi)可(ke)以達到250左右的攻擊。
公會
公會簡介
建立或加入(ru)公(gong)會(hui),可以讓你找(zhao)到(dao)志(zhi)同(tong)道合(he)的小伙伴一起(qi)游戲,同(tong)時(shi)還(huan)能獲取(qu)不少的公(gong)會(hui)福利~
加入(ru)公(gong)(gong)會(hui):在小鎮處找公(gong)(gong)會(hui)管(guan)理人(ren),或者直接點擊公(gong)(gong)會(hui)頁(ye)面,發出入(ru)會(hui)申(shen)請。入(ru)會(hui)申(shen)請是有時間(jian)限制的,因(yin)此要慎重選(xuan)擇加入(ru)的公(gong)(gong)會(hui)喲
邀請(qing)加入:具有管理(li)權限(xian)的(de)人可(ke)以(yi)邀請(qing)他(ta)人加入公會,確認后會向對應玩家(jia)發(fa)出邀請(qing)郵件(jian)。
查看公(gong)(gong)會(hui)信息(xi):打開工會(hui)主(zhu)界面后可以(yi)查看如下(xia)信息(xi):公(gong)(gong)會(hui)名(ming)稱;公(gong)(gong)會(hui)等級(ji);公(gong)(gong)會(hui)經驗;當前(qian)人(ren)數/最大人(ren)數;公(gong)(gong)會(hui)說明。
公會升級
玩家(jia)可(ke)以(yi)通過(guo)完成公會(hui)任(ren)務獲取公會(hui)經驗
在公(gong)會等級提升前,如果公(gong)會經(jing)驗已經(jing)達到(dao)最大值,則完(wan)成(cheng)公(gong)會每(mei)日任(ren)務不再為公(gong)會累加經(jing)驗值
通過完(wan)成公(gong)會任務和捐贈為公(gong)會提供(gong)公(gong)會資金
在公(gong)會等級提升前,如果公(gong)會資(zi)金已經(jing)達到最大值,則完成任務不再(zai)為公(gong)會提供(gong)資(zi)金,也無(wu)法進行捐贈
公會經驗和(he)資金都達到升級需求時,公會自動提升等級
公(gong)會等級提升(sheng)后(hou),會有(you)更(geng)多的(de)人數(shu)上限;更(geng)多公(gong)會任(ren)務次數(shu);更(geng)多召喚Boss次數(shu)
公會任務
每(mei)個角(jiao)色同時(shi)可以(yi)激活3個公會每(mei)日任(ren)務,每(mei)日任(ren)務計(ji)數(shu)限制和獎勵都屬于角(jiao)色
激活的每日任務中,不會(hui)出(chu)現重復的任務
如果(guo)符合被激(ji)活的每日任務的需求(qiu),則會導(dao)致每日任務計數增加
當一(yi)個(ge)每日(ri)任務完成時,玩家可以選擇領取獎(jiang)勵,此(ci)時
公會(hui)得到:公會(hui)經驗(yan)值(zhi)和公會(hui)資金
玩家得到(每(mei)個任務僅限(xian)一種(zhong)):Exp/SC/公會貢(gong)獻
領取獎勵后(hou)為玩家刷(shua)新一(yi)個每日任務
玩(wan)家可(ke)以選擇放棄一(yi)個(ge)每(mei)日(ri)任務,并刷(shua)新(xin)一(yi)個(ge)每(mei)日(ri)任務
若(ruo)放棄(qi)某個(ge)已(yi)完成(cheng)了一部分的任(ren)(ren)務,不給(gei)于(yu)任(ren)(ren)何獎勵
每(mei)(mei)日可免費(fei)刷新公會每(mei)(mei)日任務的次數(shu)受公會等(deng)級限制(zhi)
當免費刷新次數達(da)到(dao)最大后,玩家可以(yi)選(xuan)擇用HC再次刷新1個每日任務
公會每日任務類(lei)型:通(tong)關(guan)關(guan)卡;進行祈(qi)禱;參加競技場;在競技場中(zhong)擊敗對;獲得SC;獲得體(ti)力;合成寶石
公會副本
公會每周(zhou)有一(yi)定次數召喚(huan)普(pu)通boss,1個(ge)公會同時(shi)只能(neng)召喚(huan)1個(ge)boss,不論是(shi)普(pu)通召喚(huan)還是(shi)鉆石召喚(huan)
普(pu)通(tong)Boss召(zhao)喚(huan)由具有(you)管理權限的人進行,每(mei)周召(zhao)喚(huan)普(pu)通(tong)Boss的次數受(shou)公(gong)會等級限制,HC召(zhao)喚(huan)則不(bu)受(shou)普(pu)通(tong)召(zhao)喚(huan)次數影響(xiang)。
召喚成功后,公會中所有(you)玩家均可(ke)參與Boss戰斗,戰斗結算時會提供標準玩家Exp。
鉆石 Boss召喚(huan)不需要管理(li)權限,選(xuan)擇使用(yong)若干鉆石,即可召喚(huan)。
召喚成功后,公會中(zhong)所(suo)有玩家均可參與(yu)Boss戰(zhan)斗(dou),戰(zhan)斗(dou)結(jie)算時會提(ti)供較高(gao)玩家Exp,Sc
挑戰規則:
每次挑戰(zhan)Boss,需要(yao)3-4個人同(tong)時進入,選擇挑戰(zhan)Boss,則(ze)(ze)進入排(pai)隊狀態,可(ke)以(yi)看到同(tong)時在排(pai)隊的其他玩家,如果湊(cou)齊(qi)4個人,則(ze)(ze)排(pai)隊完成(cheng),開(kai)(kai)始Boss戰(zhan),如果房(fang)間(jian)中人數超(chao)過(guo)1人,則(ze)(ze)所有(you)人都可(ke)以(yi)手動(dong)點(dian)擊“立(li)刻(ke)開(kai)(kai)始戰(zhan)斗”按鈕,如果房(fang)間(jian)中的所有(you)人都點(dian)擊了(le)“立(li)刻(ke)開(kai)(kai)始戰(zhan)斗”按鈕,則(ze)(ze)不等待(dai)其他人加入房(fang)間(jian),直(zhi)接開(kai)(kai)始Boss戰(zhan)
戰斗(dou)限時(shi)(shi)100秒,時(shi)(shi)間結(jie)束后戰斗(dou)自(zi)動勝(sheng)利
戰(zhan)斗結(jie)束(shu)后進入(ru)結(jie)算等待時間10秒,超時則視作(zuo)戰(zhan)斗失(shi)敗
所(suo)有(you)結算成功的(de)玩家扣除體力(li)并(bing)能夠(gou)領取(qu)獎勵
Boss被(bei)擊退(tui)后,凡(fan)是參與過(guo)擊退(tui)戰斗的玩家(jia)都可(ke)以獲取(qu)開寶(bao)箱的機會
每個(ge)寶箱中(zhong)可以產生三個(ge)獎品
普通Boss提供:SC,碎片,材料,寶石(shi)
鉆(zhan)石(shi)Boss提供:鉆(zhan)石(shi),碎(sui)片,材料(liao),寶石(shi)
對Boss進行(xing)最后一擊的隊伍成員(yuan)可以額外獲(huo)得1次開(kai)寶箱(xiang)的機(ji)會
對(dui)Boss造成累計傷(shang)害最(zui)高的幾名成員(yuan)可以額外獲得1次開寶箱的機(ji)會,人數(shu)與(yu)公會等級相關
鉆石 Boss的召喚(huan)者(zhe)可以打開一個特(te)殊寶(bao)箱(xiang)(xiang),寶(bao)箱(xiang)(xiang)中(zhong)可以產生三個獎(jiang)品
服務器每周都會(hui)對公會(hui)擊退Boss的總血量(liang)進行排(pai)行,并發放公會(hui)獎(jiang)勵
每周(zhou)排行第一的(de)公(gong)會還能進入公(gong)會名人堂,供全服(fu)玩(wan)家查看
Boss被擊退(tui)后(hou)(hou)會(hui)有(you)CD,CD時間(jian)結束(shu)后(hou)(hou)才能再次召喚,進入CD時間(jian)后(hou)(hou),玩家可(ke)以在界面上開啟寶箱
公(gong)會(hui)貢獻與公(gong)會(hui)商店(dian)
貢獻(xian)簡介:公會(hui)貢獻(xian)度屬于(yu)賬號級屬性(xing),公會(hui)互動活動可以(yi)獲取貢獻(xian)值,離(li)開公會(hui)后公會(hui)貢獻(xian)度清(qing)空
貢獻(xian)獲取:完成公會(hui)任務后(hou)選擇獲取貢獻(xian);購買公會(hui)buff;捐獻(xian)資金;擊敗公會(hui)boss
商店簡介:使用(yong)貢獻值(zhi)為貨幣的(de)商店,每(mei)隔一定時間刷新(xin),每(mei)人每(mei)天也有(you)一定次數(shu)刷新(xin),購買后(hou)會顯示為售出無法(fa)再(zai)次購買,每(mei)次刷新(xin)后(hou)會補齊所(suo)有(you)商品供大家購買。
公會buff
每天公(gong)會會有一些(xie)行動的指(zhi)標,達(da)到這(zhe)(zhe)些(xie)指(zhi)標后(hou),會激活buff購(gou)買(mai)權(quan)限,購(gou)買(mai)buff后(hou),公(gong)會所有人(ren)都可以享受這(zhe)(zhe)個效果
公會(hui)Buff的目標及對(dui)應獎勵
本日有5個玩家登錄(lu):全體補充5點體力,購買冷卻120分鐘(zhong)
本(ben)日有10個玩家登錄:全體(ti)補(bu)充(chong)10點(dian)體(ti)力,購(gou)買冷卻120分鐘(zhong)
本日(ri)有20個玩家登錄:全體補充20點(dian)體力,購買冷卻(que)120分(fen)鐘
本日共完成25個每日任務(wu):總傷(shang)害(hai)減免2%,持續20分鐘(zhong),購(gou)買冷卻120分鐘(zhong)
本日共完成50個(ge)每(mei)日任務:總傷害(hai)減免3%,持續20分鐘(zhong),購(gou)買冷(leng)卻(que)120分鐘(zhong)
本日共完(wan)成100個每(mei)日任務:總傷害(hai)減免5%,持續20分鐘(zhong),購(gou)買冷卻120分鐘(zhong)
本日擊退(tui)1次公會Boss:總傷(shang)害加成2%,持續20分鐘(zhong),購買冷卻120分鐘(zhong)
本日擊退3次公會(hui)Boss:總傷(shang)害加成3%,持續20分(fen)鐘,購(gou)買(mai)冷卻120分(fen)鐘
本日擊退10次公會Boss:總(zong)傷害加(jia)成5%,持續20分鐘(zhong),購(gou)買冷(leng)卻120分鐘(zhong)
觀星系統
觀星(xing)系統目前開放 天鷹座、蛇神座、麒麟座,在星(xing)座插槽中插入水晶可提(ti)升自身攻擊(ji)、防御、生命(ming)、暴擊(ji)率、暴擊(ji)率、免暴擊(ji)傷害等(deng)屬性。
軍團試煉
通過主界面(mian)右上角戰(zhan)(zhan)斗(dou)按鈕可進入(ru)戰(zhan)(zhan)斗(dou)地(di)圖界面(mian),點擊“軍團(tuan)試煉”按鈕即可進入(ru),軍團(tuan)試煉是檢(jian)驗玩家戰(zhan)(zhan)斗(dou)技巧的(de)最好舞臺,狡猾殘暴的(de)邪惡(e)怪獸(shou)(shou)將和英(ying)雄置身遍布機(ji)關的(de)競技場之(zhi)中,在最短(duan)的(de)時間內消滅怪獸(shou)(shou),贏取(qu)豐富的(de)鉆石(shi)、金(jin)幣、祈禱材(cai)料等獎勵吧!
永恒(heng)戰士4繼承了前作玩(wan)法,采用(yong)垂(chui)直視角,游戲模式為闖關,是一款打(da)擊(ji)感十足的(de)ARPG。
組隊(dui)模式新加入的組隊(dui)模式讓你不再孤軍奮戰,給力的隊(dui)友更是讓你如(ru)虎添翼。此外,還(huan)有多(duo)人boss等關卡會在以后開啟。
PVP新(xin)模式新(xin)增(zeng)的PVP模式,帶來更(geng)流(liu)暢的體驗。不同職業(ye)間的較(jiao)量,除(chu)了(le)裝(zhuang)備比較(jiao),更(geng)多(duo)的取決于個人(ren)技(ji)巧。
劇(ju)情關(guan)卡主要故事關(guan)卡,提供大量經驗及裝備,是(shi)稀有(you)的金色裝備和材料掉(diao)落來源之(zhi)一。
日常關(guan)卡分別為經驗副本、金(jin)幣掉落、材料掉落,滿(man)足(zu)升級(ji)后裝備更換、升級(ji)技能的需求
限(xian)時關(guan)卡會在(zai)地圖上(shang)突然出(chu)現,只存(cun)在(zai)短短幾(ji)分鐘的副本,通關(guan)后有神秘(mi)獎勵。
注冊及登錄
第一(yi)次進(jin)行游(you)(you)戲的話,可以(yi)選擇注冊賬號①,或(huo)者是直接(jie)進(jin)入體驗(游(you)(you)客)②。
登(deng)錄后,點(dian)擊自己喜歡的角(jiao)色(se)進行游(you)戲。目前可(ke)使用(yong)角(jiao)色(se)有戰士、刺(ci)客及(ji)法師。
選(xuan)擇(ze)好角(jiao)色后,點擊確認(ren),就會正式進(jin)入游戲,并(bing)自動(dong)開啟(qi)新手(shou)教學(xue)關卡。
教學關卡
教學(xue)關會自(zi)動開啟戰役(yi),選定的主角會站在副本起點,按提示操作虛擬搖(yao)桿,遇敵時(shi)釋放技能。
教學關一共有兩層,完成后就會(hui)進入小鎮,可(ke)以正式體驗游戲啦~!