由Glu Mobile自研,北京掌中米格信息技術有限公司運營的西(xi)方(fang)魔(mo)幻史詩大(da)作《永(yong)恒戰士4》將于(yu)10月(yue)15號(hao)中國震(zhen)撼(han)來襲,iOS平臺火熱(re)開測。觸控獨(du)代的安卓版已于(yu)九月(yue)下(xia)旬進行了首次刪檔測試,顛覆傳統的打擊(ji)操控和震(zhen)撼(han)視聽的音畫(hua)表現讓玩家驚(jing)嘆,新入手iPhone6S的果粉更是對(dui)iOS版本期待不已。
全球經典手游《永恒戰(zhan)(zhan)(zhan)士4》 ARPG動作手游,王者(zhe)歸來。史詩題(ti)材(cai),頂級音效(xiao),超(chao)(chao)清畫質(zhi),延續歷代永恒戰(zhan)(zhan)(zhan)士超(chao)(chao)強(qiang)打擊感的爽快戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)!全新3D垂直視角戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)模式,超(chao)(chao)絢(xuan)麗(li)技能(neng)提升主感官(guan)火爆(bao)動作游戲,完(wan)美的團(tuan)隊協作戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou),PVE和PVP的超(chao)(chao)強(qiang)交互,萬眾(zhong)矚目(mu)大作,等你來戰(zhan)(zhan)(zhan)!
《永(yong)恒(heng)戰士4》是永(yong)恒(heng)戰士系列最新作品,在畫(hua)面上(shang)確實有了進步(bu),人物、場景、武器裝備(bei)的細節抓的更嚴(yan)。同樣玩家(jia)在這里要逐個(ge)章節逐個(ge)關卡來進行挑戰,增(zeng)加玩家(jia)游戲樂趣!
《永恒戰(zhan)士(shi)(shi)4》(Eternity Warriors: Hero's Call)是(shi)Glu推出的(de)《永恒戰(zhan)士(shi)(shi)》系(xi)列(lie)(lie)第(di)四部作品,該系(xi)列(lie)(lie)作品一向以爽快真實的(de)打擊(ji)感操作感和頂尖的(de)制作能力在移動平臺有著良好的(de)口碑,4代更是(shi)展現了全新的(de)獨特的(de)可玩性。
重金打造的游戲引擎支持下,游戲品質得到大幅(fu)提(ti)升,有圖真(zhen)相!
高清(qing)精(jing)致的人物建模(mo),美輪(lun)美奐的豐富場景,讓你(ni)身臨(lin)其境!
精彩絕倫的動態光效(xiao),感受讓你熱血沸(fei)騰(teng)的游戲世界!
全新強(qiang)大的(de)敵兵AI,將帶給玩家更加真(zhen)實、爽快刺激、極(ji)具挑戰的(de)超(chao)絕游戲體驗。
完美的(de)(de)職業區分(fen):《永4》提供3個(ge)職業供玩(wan)家選擇,3個(ge)職業分(fen)別有自己的(de)(de)技能和(he)(he)操(cao)作方式,鮮明的(de)(de)區別讓游戲的(de)(de)樂趣和(he)(he)糾結(jie)大幅度增(zeng)加,強調個(ge)人微操(cao),強調團隊配合(he),滿足協作的(de)(de)需求。
炫酷的技(ji)(ji)能設計:每個職業都(dou)有自(zi)己(ji)獨特(te)的技(ji)(ji)能,除了(le)常見的技(ji)(ji)能外(wai),還有“變身”設計,把動作游戲特(te)有的積攢“大(da)招”的理念很好的發揚光大(da)。
全面(mian)的(de)角色(se)成(cheng)長:《永4》中,裝(zhuang)(zhuang)備(bei)不是唯一(yi)的(de)成(cheng)長線,主動技(ji)(ji)能(neng)、被動技(ji)(ji)能(neng)、裝(zhuang)(zhuang)備(bei)熟練度、星石等多樣(yang)的(de)成(cheng)長因子,也增加(jia)了選擇(ze)和搭配的(de)樂趣,同時把絕大多數的(de)成(cheng)長因子安在角色(se)本身,大大減少了更換裝(zhuang)(zhuang)備(bei)帶來(lai)的(de)損失,體(ti)驗更舒適。
復(fu)雜的BOSS設計:《永(yong)恒戰士(shi)》優(you)良傳統的再發展(zhan)!拒絕無腦輸出,拒絕數值壓制(zhi)!風騷的走(zou)位和犀利的微(wei)操,才(cai)是(shi)戰勝BOSS的不(bu)二法寶!跟(gen)BOSS比算(suan)計,四(si)兩撥千斤,才(cai)是(shi)ARPG的真諦!
不可缺少的(de)協力合作:實時聊天系統,公(gong)會(hui)系統,與小伙伴一起協作K.O.公(gong)會(hui)boss。
刺客:精靈族(zu)(zu)的(de)刺客都是(shi)天生的(de)格斗家、他們(men)曾協助(zhu)永恒戰士(shi)地域惡魔(mo)一族(zu)(zu),維持了正邪的(de)平衡。憑借著敏捷的(de)身手,刺客能迅速在敵人(ren)周遭施展影舞攻擊,一迅雷不及掩(yan)耳(er)之(zhi)勢消滅敵人(ren)。
法(fa)師:許多參戰的(de)(de)法(fa)師實際上是參與(yu)過(guo)大清洗(xi)的(de)(de)東方靈狐。雖然他們(men)在體術上不如精靈或人類,但他們(men)的(de)(de)法(fa)術可以讓對手瞬間開始(shi)長(chang)眠于地下。
戰(zhan)(zhan)士:永(yong)恒戰(zhan)(zhan)士的(de)戰(zhan)(zhan)士們各(ge)個(ge)都是(shi)征戰(zhan)(zhan)沙場(chang)的(de)老手,在最近(jin)一次(ci)的(de)惡魔大戰(zhan)(zhan)中已經證(zheng)明了他們的(de)價值。總是(shi)帶頭(tou)沖鋒陷(xian)陣(zhen)的(de)他們也同樣會(hui)沉著應(ying)對敵人的(de)猛烈攻(gong)擊。
戰(zhan)士:游戲(xi)在關卡判定中,加入(ru)了承傷的計算(suan),因此戰(zhan)士作為近戰(zhan)角色,格擋與位移(yi)技能(neng)的運(yun)用對(dui)戰(zhan)士至關重要(yao)。另外靈(ling)活的走位、對(dui)于敵人技能(neng)釋放的及時(shi)躲避(bi)可(ke)以(yi)避(bi)免很多不必(bi)要(yao)的僵直(zhi)。
刺客:刺客在位移(yi)上比其他兩(liang)個(ge)職業要快(kuai),因此實戰(zhan)基本避免不了(le)不斷的走(zou)位。控制距離(li)與卡面向算(suan)是刺客的必修課。因為戰(zhan)士(shi)格擋(dang)時(shi)間(jian)較短,因此操作難(nan)度(du)上跟(gen)戰(zhan)士(shi)應該是不相上下的。控制時(shi)間(jian)很長(chang),單體輸出也非常高。
法(fa)師:法(fa)師很(hen)像是琉璃大炮(pao)。傷(shang)害(hai)較(jiao)高,還附帶(dai)群控。但是千萬不(bu)要被(bei)敵人摸到。如果在組(zu)隊(dui)面(mian)板(ban)看(kan)到法(fa)師的話……不(bu)要猶(you)豫,帶(dai)上一個吧。
永恒戰(zhan)士4手游中,粗(cu)(cu)(cu)噸(dun)的(de)(de)短刀(dao)是刺客(ke)的(de)(de)主武(wu)器,粗(cu)(cu)(cu)噸(dun)的(de)(de)短刀(dao)是一件(jian)橙色裝備(bei),橙色裝備(bei)基本都是通過大地之母禱告出來的(de)(de),下面(mian)飛鵬網小編就給大家分享一下刺客(ke)武(wu)器粗(cu)(cu)(cu)噸(dun)的(de)(de)短刀(dao)裝備(bei)介紹,一起來看看吧(ba)。
這個裝(zhuang)備是(shi)(shi)屬于初(chu)期的(de)橙色裝(zhuang)備,但是(shi)(shi)屬性也是(shi)(shi)一流(liu)的(de),玩家可以看到橙色裝(zhuang)備一般比同(tong)等級的(de)紫色裝(zhuang)備要(yao)高(gao)出(chu)百(bai)分之20左(zuo)右(you)的(de)屬性,不過屬性雖然誘(you)人,但是(shi)(shi)還是(shi)(shi)太貴,畢(bi)竟需要(yao)大(da)地之母禱告才行。
1.這個裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備攻擊是119,在所有的20級裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備都(dou)是很高的,當然還是比(bi)不了套裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)的武(wu)器(qi),套裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)的武(wu)器(qi)藍(lan)色都(dou)可(ke)以(yi)200多。
2.這個裝備還是(shi)可(ke)以(yi)重鑄的(de),最高是(shi)可(ke)以(yi)達到(dao)250左右的(de)攻擊(ji)。
公會
公會簡介
建立或加入(ru)公會(hui),可以讓你找到志同(tong)道合的(de)小伙伴一(yi)起游戲,同(tong)時(shi)還能(neng)獲取不少的(de)公會(hui)福利(li)~
加入公會(hui):在(zai)小鎮處找公會(hui)管理(li)人,或(huo)者直接點擊公會(hui)頁面,發出入會(hui)申(shen)(shen)請。入會(hui)申(shen)(shen)請是(shi)有(you)時間(jian)限制(zhi)的,因此要慎重選擇加入的公會(hui)喲
邀(yao)請(qing)加入:具有管理(li)權限的人可以邀(yao)請(qing)他人加入公會(hui),確認后會(hui)向(xiang)對應玩(wan)家發出邀(yao)請(qing)郵件。
查看(kan)公(gong)會(hui)(hui)信(xin)息:打開工會(hui)(hui)主界面后(hou)可以查看(kan)如下信(xin)息:公(gong)會(hui)(hui)名稱;公(gong)會(hui)(hui)等級;公(gong)會(hui)(hui)經驗(yan);當前人(ren)數/最大(da)人(ren)數;公(gong)會(hui)(hui)說明。
公會升級
玩家可以(yi)通過(guo)完成公會任務獲取(qu)公會經驗(yan)
在公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)等級提(ti)升前,如果公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)經驗已(yi)經達到最大值,則完成公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)每(mei)日任務不再(zai)為公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)累加經驗值
通過完成公(gong)會(hui)任務和(he)捐贈為公(gong)會(hui)提(ti)供公(gong)會(hui)資金(jin)
在公會(hui)等級(ji)提升前,如果公會(hui)資(zi)金已經達到(dao)最大值,則完成任務不再(zai)為(wei)公會(hui)提供資(zi)金,也無法進(jin)行捐(juan)贈
公會(hui)經驗(yan)和(he)資金都達到升級(ji)需求時,公會(hui)自動提升等級(ji)
公(gong)會(hui)等(deng)級提升后(hou),會(hui)有更多(duo)的人數上限(xian);更多(duo)公(gong)會(hui)任務次數;更多(duo)召(zhao)喚Boss次數
公會任務
每個角色(se)同時(shi)可以激活3個公會(hui)每日任(ren)務,每日任(ren)務計數限制和獎(jiang)勵都屬于角色(se)
激活的每日(ri)任(ren)務(wu)中(zhong),不(bu)會(hui)出現重復的任(ren)務(wu)
如果符合被(bei)激活的(de)(de)每(mei)日任(ren)務的(de)(de)需求(qiu),則會導致(zhi)每(mei)日任(ren)務計數增加(jia)
當一個每日任務完成時,玩家(jia)可以選(xuan)擇領取(qu)獎勵,此(ci)時
公會得到:公會經驗值(zhi)和公會資金
玩家得到(每個任務(wu)僅(jin)限一(yi)種(zhong)):Exp/SC/公會貢獻
領取獎勵后為玩家刷(shua)新一個(ge)每日任務
玩家可以選擇放棄一個每(mei)(mei)日任務,并(bing)刷新一個每(mei)(mei)日任務
若放(fang)棄某個已完成(cheng)了一部分的任(ren)務,不給于(yu)任(ren)何獎勵
每(mei)日(ri)可免費刷新公會每(mei)日(ri)任務(wu)的(de)次(ci)數受(shou)公會等級限制
當免費刷新次數(shu)達(da)到最大后(hou),玩家可(ke)以(yi)選擇用HC再次刷新1個(ge)每日任務
公會每(mei)日任務(wu)類型(xing):通關(guan)關(guan)卡;進行祈(qi)禱;參加(jia)競技(ji)場(chang)(chang);在競技(ji)場(chang)(chang)中擊(ji)敗(bai)對;獲得(de)SC;獲得(de)體(ti)力;合成寶石
公會副本
公會每(mei)周(zhou)有一定次數(shu)召喚(huan)普(pu)通boss,1個(ge)公會同時只能召喚(huan)1個(ge)boss,不(bu)論是普(pu)通召喚(huan)還(huan)是鉆石召喚(huan)
普(pu)通(tong)Boss召(zhao)喚由具有管理權限的人進(jin)行,每周召(zhao)喚普(pu)通(tong)Boss的次(ci)數受(shou)公會(hui)等級(ji)限制,HC召(zhao)喚則不(bu)受(shou)普(pu)通(tong)召(zhao)喚次(ci)數影響。
召(zhao)喚(huan)成功(gong)后,公會中(zhong)所有玩(wan)家均(jun)可參(can)與(yu)Boss戰斗(dou),戰斗(dou)結算時會提(ti)供標(biao)準(zhun)玩(wan)家Exp。
鉆石(shi) Boss召(zhao)(zhao)喚不需要管(guan)理權限,選擇使用若(ruo)干鉆石(shi),即可(ke)召(zhao)(zhao)喚。
召(zhao)喚成(cheng)功后,公會(hui)(hui)中(zhong)所(suo)有(you)玩家(jia)均可參與(yu)Boss戰斗,戰斗結(jie)算(suan)時會(hui)(hui)提(ti)供較(jiao)高玩家(jia)Exp,Sc
挑戰規則:
每次挑戰(zhan)Boss,需(xu)要(yao)3-4個人(ren)同(tong)(tong)時(shi)進(jin)入,選擇挑戰(zhan)Boss,則(ze)進(jin)入排(pai)隊狀態,可以(yi)看到同(tong)(tong)時(shi)在排(pai)隊的(de)其(qi)他玩家,如(ru)果湊(cou)齊4個人(ren),則(ze)排(pai)隊完成,開始(shi)(shi)Boss戰(zhan),如(ru)果房(fang)間中(zhong)人(ren)數超過(guo)1人(ren),則(ze)所有人(ren)都可以(yi)手動點擊(ji)“立刻開始(shi)(shi)戰(zhan)斗”按(an)鈕(niu),如(ru)果房(fang)間中(zhong)的(de)所有人(ren)都點擊(ji)了“立刻開始(shi)(shi)戰(zhan)斗”按(an)鈕(niu),則(ze)不等待其(qi)他人(ren)加入房(fang)間,直接開始(shi)(shi)Boss戰(zhan)
戰斗(dou)限時100秒(miao),時間(jian)結束(shu)后戰斗(dou)自動勝(sheng)利
戰(zhan)斗(dou)結束后進入結算等待時間10秒,超時則視(shi)作(zuo)戰(zhan)斗(dou)失敗
所有結算成功的玩家扣(kou)除體(ti)力(li)并能(neng)夠領取獎勵
Boss被擊退后,凡是參與過擊退戰斗的玩(wan)家(jia)都可以獲取開寶箱(xiang)的機(ji)會
每個寶箱中可以(yi)產生(sheng)三(san)個獎(jiang)品
普通Boss提供:SC,碎片,材(cai)料,寶(bao)石
鉆石(shi)Boss提供:鉆石(shi),碎片,材料,寶石(shi)
對Boss進行最后一擊的(de)隊伍成員可以額(e)外獲得1次開寶箱的(de)機會
對Boss造成累計(ji)傷害(hai)最(zui)高(gao)的(de)幾名成員可以(yi)額外獲得1次開寶箱(xiang)的(de)機(ji)會,人數(shu)與公會等級相關
鉆石 Boss的召喚(huan)者可以(yi)打開一個特殊(shu)寶箱(xiang),寶箱(xiang)中可以(yi)產(chan)生三個獎品(pin)
服務(wu)器每周都(dou)會(hui)對(dui)公會(hui)擊退Boss的總血量(liang)進(jin)行排行,并發放公會(hui)獎(jiang)勵
每周排行第一的公會(hui)還能進入公會(hui)名人堂,供全(quan)服玩家查看
Boss被(bei)擊退后(hou)(hou)會有CD,CD時間結束后(hou)(hou)才能再次召喚,進入CD時間后(hou)(hou),玩(wan)家可以在界面上開啟寶箱
公會貢獻與(yu)公會商店
貢(gong)獻簡介:公會(hui)(hui)(hui)貢(gong)獻度屬(shu)于賬號級屬(shu)性,公會(hui)(hui)(hui)互動(dong)活動(dong)可以(yi)獲取貢(gong)獻值(zhi),離開(kai)公會(hui)(hui)(hui)后公會(hui)(hui)(hui)貢(gong)獻度清空
貢(gong)獻(xian)獲(huo)取(qu):完成公會(hui)(hui)任務(wu)后選擇獲(huo)取(qu)貢(gong)獻(xian);購買公會(hui)(hui)buff;捐獻(xian)資(zi)金;擊敗公會(hui)(hui)boss
商店(dian)簡(jian)介:使(shi)用(yong)貢獻(xian)值為(wei)貨幣的商店(dian),每(mei)隔一(yi)定(ding)時間刷新(xin),每(mei)人每(mei)天也有一(yi)定(ding)次數刷新(xin),購買后會顯示為(wei)售出無法(fa)再次購買,每(mei)次刷新(xin)后會補(bu)齊(qi)所有商品供大家購買。
公會buff
每(mei)天(tian)公會(hui)會(hui)有一些(xie)行(xing)動的指(zhi)標(biao),達到這些(xie)指(zhi)標(biao)后(hou),會(hui)激活buff購買(mai)權限,購買(mai)buff后(hou),公會(hui)所(suo)有人都可以享受這個效果(guo)
公會Buff的目(mu)標及對應(ying)獎勵
本日有5個玩家登錄:全體補(bu)充5點體力(li),購買(mai)冷卻120分鐘
本日有10個玩家登錄:全體補充10點體力,購買冷卻120分鐘(zhong)
本日有(you)20個(ge)玩家登錄(lu):全體補充20點體力,購(gou)買冷卻120分鐘
本日共完成25個每日任務:總傷害減免2%,持續(xu)20分鐘(zhong),購(gou)買冷卻120分鐘(zhong)
本日共完成50個每日任務:總傷害減免(mian)3%,持(chi)續20分鐘(zhong),購買冷(leng)卻120分鐘(zhong)
本(ben)日共(gong)完成100個每日任務:總傷害減(jian)免5%,持續(xu)20分鐘(zhong),購買冷卻120分鐘(zhong)
本日擊退1次公會(hui)Boss:總傷害(hai)加成2%,持續(xu)20分鐘(zhong)(zhong),購買冷(leng)卻120分鐘(zhong)(zhong)
本日(ri)擊退3次公會Boss:總傷害加成3%,持續(xu)20分鐘,購買冷卻(que)120分鐘
本日擊退(tui)10次公會Boss:總(zong)傷害加成5%,持續20分鐘(zhong),購買冷卻(que)120分鐘(zhong)
觀星系統
觀星系(xi)統目前(qian)開(kai)放 天鷹座(zuo)、蛇神座(zuo)、麒麟座(zuo),在星座(zuo)插(cha)槽中(zhong)插(cha)入水(shui)晶可提升(sheng)自身攻擊(ji)、防御、生命、暴(bao)擊(ji)率(lv)、暴(bao)擊(ji)率(lv)、免暴(bao)擊(ji)傷害等屬性。
軍團試煉
通過(guo)主界(jie)面右上角戰斗(dou)按(an)鈕可(ke)進入戰斗(dou)地圖界(jie)面,點擊“軍(jun)團試(shi)煉”按(an)鈕即可(ke)進入,軍(jun)團試(shi)煉是(shi)檢驗(yan)玩家(jia)戰斗(dou)技巧(qiao)的(de)(de)最好舞臺,狡猾殘暴的(de)(de)邪惡怪(guai)獸將和英雄置身遍布(bu)機關的(de)(de)競技場之中,在最短的(de)(de)時間內消滅怪(guai)獸,贏取(qu)豐富(fu)的(de)(de)鉆石、金幣、祈(qi)禱材料等(deng)獎(jiang)勵吧!
永恒戰士4繼承了前作玩法,采用垂直視角(jiao),游(you)戲模式為闖關,是一款打擊(ji)感十足的(de)ARPG。
組(zu)隊(dui)模(mo)(mo)式(shi)新加入的組(zu)隊(dui)模(mo)(mo)式(shi)讓你不再(zai)孤軍奮戰(zhan),給力的隊(dui)友更是讓你如虎添翼。此外(wai),還有多人boss等(deng)關卡會在以后開啟。
PVP新模式(shi)(shi)新增(zeng)的(de)PVP模式(shi)(shi),帶來更流暢的(de)體驗。不同職業間的(de)較量(liang),除了裝備比較,更多的(de)取決于個人技巧。
劇(ju)情關卡主要(yao)故事關卡,提供大量經驗及(ji)裝(zhuang)備,是稀有的(de)金(jin)色裝(zhuang)備和材料掉落來源之一。
日常關卡(ka)分別為經驗副本(ben)、金幣掉落、材料掉落,滿足升級后(hou)裝備更換、升級技能的需求(qiu)
限時關卡會在地圖上突然出現,只存(cun)在短短幾分鐘(zhong)的副本,通關后(hou)有神秘獎勵(li)。
注冊及登錄
第一次進行游戲(xi)的話(hua),可(ke)以選擇注冊賬號①,或者是直接(jie)進入(ru)體(ti)驗(游客)②。
登錄后,點(dian)擊自己(ji)喜歡的角(jiao)(jiao)色(se)進行(xing)游(you)戲。目(mu)前可使用角(jiao)(jiao)色(se)有戰(zhan)士、刺客及法師。
選擇好角色后,點擊確認,就(jiu)會正式進入游戲(xi),并(bing)自(zi)動開啟新手教學關卡(ka)。
教學關卡
教(jiao)學關會自動開啟戰役,選定的(de)主角會站在副本起點,按(an)提(ti)示操作虛擬(ni)搖桿,遇(yu)敵時(shi)釋放(fang)技能。
教(jiao)學關一共有(you)兩層,完成后就會進入小鎮,可(ke)以正式體驗游戲啦(la)~!