福州麻將(jiang)使(shi)用(yong)麻將(jiang)中所有的(de)牌,總(zong)共144張(zhang)。包括:
萬(wan)字(zi),一至九萬(wan)各4張,36張
餅(bing)字,一至九(jiu)餅(bing)各4張,36張
條字,一至九條各4張,36張
花牌,東(dong)南西北中發白(bai)各(ge)4張(zhang)(zhang),春夏秋冬梅蘭竹菊各(ge)1張(zhang)(zhang),共(gong)36張(zhang)(zhang),花牌只用作記分。(其實(shi)大部分福(fu)州麻(ma)將,東(dong)南西北中發白(bai)屬于“字(zi)”牌,不能補牌)
風牌:東、南(nan)、西、北,各4張,共16張。
箭牌:中、發、白,各4張(zhang),共12張(zhang)。
春、夏、秋、冬(dong),梅、蘭、竹、菊,各一張,共8張。
萬子牌(pai):從一萬至九萬,各(ge)4張,共36張。
筒子牌:從一(yi)筒至(zhi)九筒,各4張,共(gong)36張。也有(you)的地(di)方稱為(wei)餅(bing)(bing),從一(yi)餅(bing)(bing)到九餅(bing)(bing)。
束子(zi)牌:從一(yi)束至九束,各4張,共36張。也有的地方稱為條(tiao),從一(yi)條(tiao)到(dao)九條(tiao)。
每人面前擺18墩(dun)牌。
4人(ren),只有(you)同(tong)時準備(bei)的玩家(jia)達到4人(ren),游戲才能開始。
游戲骰子
游戲使用兩個(ge)骰子
莊家
新開第一(yi)局系統(tong)隨(sui)機選擇一(yi)個莊(zhuang)家。之后每一(yi)盤牌,如果莊(zhuang)家贏或者和局,則繼續坐莊(zhuang),稱為連莊(zhuang)。否則由莊(zhuang)家的下家做莊(zhuang)。
任意一(yi)個玩家離開游戲,算作新的一(yi)局開始。
莊家擁有(you)當局第一輪(lun)出牌(pai)權(quan)。
拿牌
莊家搖骰子,逆時針數(shu)點找到先拿牌(pai)的(de)人(ren),先拿牌(pai)的(de)人(ren)再(zai)從自己(ji)面(mian)前的(de)牌(pai)堆右向左(zuo)按根據(ju)兩(liang)個骰子點數(shu)之和的(de)點數(shu)開(kai)始拿牌(pai)。
輪(lun)流拿(na)牌,莊家拿(na)17張牌,閑家16張牌。
坎門
等4家(jia)都拿完牌(pai)后,莊(zhuang)家(jia)要多拿一(yi)張牌(pai),就是接下來的那張。即莊(zhuang)家(jia)拿17張牌(pai)。
補花
凡是拿牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)拿到“東、南、西、北、中、發、白板(ban)、梅、蘭、竹、菊、春、夏、秋、冬”的,自莊家(jia)(jia)開始在(zai)相反的一邊(bian)(即牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)尾)補(bu)(bu)(bu)花(hua)(hua),一次(ci)補(bu)(bu)(bu)完(wan)手里(li)的花(hua)(hua);如果補(bu)(bu)(bu)花(hua)(hua)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)過(guo)程中仍抓進花(hua)(hua)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),須等本(ben)輪四家(jia)(jia)都(dou)補(bu)(bu)(bu)過(guo)花(hua)(hua)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)后再(zai)行(xing)補(bu)(bu)(bu)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),再(zai)次(ci)補(bu)(bu)(bu)花(hua)(hua)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)的順序仍然以(yi)莊家(jia)(jia)為首開始,但上一次(ci)補(bu)(bu)(bu)花(hua)(hua)沒(mei)抓進花(hua)(hua)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)的玩家(jia)(jia)則跳(tiao)過(guo)。通過(guo)多輪直(zhi)到所有玩家(jia)(jia)手上的牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)均是“索(suo)、萬、餅”為止。
同樣,在(zai)(zai)游戲的過程中如果抓(zhua)到花(hua)(hua)牌,也(ye)一樣是在(zai)(zai)這邊補花(hua)(hua)。
開金
“金(jin)(jin)(jin)(jin)”即是麻將(jiang)中(zhong)的(de)“財(cai)神”,在(zai)福州麻將(jiang)中(zhong)稱為“金(jin)(jin)(jin)(jin)”,可以替代任(ren)何(he)一張牌(pai)(pai)(pai)。當全(quan)部補(bu)(bu)(bu)完花(hua)(hua)后就可以開(kai)(kai)“金(jin)(jin)(jin)(jin)”了,補(bu)(bu)(bu)完花(hua)(hua)后從牌(pai)(pai)(pai)尾翻開(kai)(kai)的(de)第一張就是“金(jin)(jin)(jin)(jin)”。如果開(kai)(kai)金(jin)(jin)(jin)(jin)時(shi)開(kai)(kai)出(chu)的(de)為花(hua)(hua),則算莊家的(de),為莊家補(bu)(bu)(bu)完花(hua)(hua)后,重新從牌(pai)(pai)(pai)尾翻開(kai)(kai)一張牌(pai)(pai)(pai)為金(jin)(jin)(jin)(jin)。金(jin)(jin)(jin)(jin)牌(pai)(pai)(pai)開(kai)(kai)出(chu)后移動(dong)到倒數第9墩(dun)牌(pai)(pai)(pai)上(shang)正面顯(xian)示(shi)(shi)。游戲中(zhong)如果出(chu)現桿牌(pai)(pai)(pai)或補(bu)(bu)(bu)花(hua)(hua),則金(jin)(jin)(jin)(jin)牌(pai)(pai)(pai)顯(xian)示(shi)(shi)的(de)位(wei)置要(yao)(yao)(yao)(yao)相(xiang)應(ying)(ying)(ying)前移。補(bu)(bu)(bu)花(hua)(hua)時(shi),當最后一墩(dun)的(de)牌(pai)(pai)(pai)補(bu)(bu)(bu)完后,金(jin)(jin)(jin)(jin)牌(pai)(pai)(pai)需要(yao)(yao)(yao)(yao)相(xiang)應(ying)(ying)(ying)前移一墩(dun)。出(chu)現杠(gang)牌(pai)(pai)(pai)、4個一樣的(de)花(hua)(hua)時(shi),要(yao)(yao)(yao)(yao)留(liu)的(de)牌(pai)(pai)(pai)相(xiang)應(ying)(ying)(ying)增加,則金(jin)(jin)(jin)(jin)牌(pai)(pai)(pai)顯(xian)示(shi)(shi)的(de)位(wei)置也要(yao)(yao)(yao)(yao)按要(yao)(yao)(yao)(yao)留(liu)的(de)牌(pai)(pai)(pai)數相(xiang)應(ying)(ying)(ying)前移。
取牌
游(you)戲在(zai)一開始,莊家(jia)從(cong)牌(pai)(pai)中選(xuan)出(chu)一張最(zui)沒用的(de)牌(pai)(pai)丟出(chu)。此(ci)時(shi),其它三家(jia)都有權(quan)力要那(nei)(nei)張丟出(chu)的(de)牌(pai)(pai)。莊家(jia)的(de)下家(jia),有權(quan)力吃(chi)或碰或杠(gang)那(nei)(nei)張牌(pai)(pai),其它兩(liang)家(jia)則只可碰或杠(gang)那(nei)(nei)張牌(pai)(pai)。“碰”比“吃(chi)”優先(xian)。如(ru)沒有玩(wan)家(jia)要吃(chi)進,則依逆時(shi)針順序由下一家(jia)取牌(pai)(pai)。
出牌
凡是抓進、吃、碰、開杠、補花后(hou),不和牌便要打(da)出一張牌。
特殊:金(jin)(jin)牌能打出(chu),但(dan)是金(jin)(jin)牌打出(chu)時,玩家不能吃、碰、杠(gang)該(gai)金(jin)(jin)牌;如果有玩家聽(ting)牌,聽(ting)牌玩家不能和該(gai)金(jin)(jin)牌。金(jin)(jin)牌打出(chu)后,本局游戲(xi)內(nei)打金(jin)(jin)牌的(de)(de)人只能自摸(mo),不能和別(bie)人的(de)(de)牌。
吃碰杠牌
打牌(pai)過程中(zhong),可以(yi)吃(chi)上家的牌(pai),吃(chi)牌(pai)后(hou)必(bi)須亮明。
打牌(pai)(pai)過程中可以任意碰牌(pai)(pai)和杠牌(pai)(pai),碰或(huo)杠牌(pai)(pai)后(hou)必(bi)須亮明,暗杠除外。
吃牌:
上家(jia)打(da)出(chu)牌(pai),與他的下(xia)家(jia)手中的牌(pai)可(ke)以(yi)組(zu)成一(yi)副順子(zi),下(xia)家(jia)可(ke)以(yi)吃進(jin)該牌(pai),吃進(jin)后必須打(da)出(chu)一(yi)張牌(pai)。
碰牌:
當自己(ji)手(shou)中有(you)兩張同樣的牌(pai),遇到有(you)人(ren)棄牌(pai)一樣時(shi),根據自己(ji)牌(pai)的情況,決定是否碰。如果他人(ren)有(you)和牌(pai)時(shi),和牌(pai)優先。
杠牌:
明(ming)杠(gang):有兩(liang)種(zhong)明(ming)杠(gang)方式(shi)
玩家手中有三(san)張同樣(yang)的牌(pai),其他玩家所棄(qi)之牌(pai)與自己手中的牌(pai)一樣(yang)時(shi),根據(ju)情況,可確定杠或者不(bu)杠。但如有人要和此張牌(pai)時(shi),和牌(pai)優先。
玩(wan)家(jia)碰牌后,又摸到杠牌,根據(ju)情況,可確定(ding)杠或者不(bu)杠。
暗(an)杠:玩家持有了四張一樣的牌(未碰),此時玩家可(ke)以選擇從手中(zhong)把牌拿(na)出來杠牌。
杠(gang)后(hou)(hou)補牌:玩家(jia)杠(gang)牌后(hou)(hou),在桌(zhuo)面上最后(hou)(hou)一(yi)墩牌補一(yi)張(zhang)牌。
放和:自己手中所有的(de)(de)牌(pai)組合(he)成贏牌(pai)的(de)(de)格式,所需要的(de)(de)最后(hou)一張牌(pai)由他人棄之時,即(ji)可和牌(pai)。
(1)11、123、123、123、123、123
(2)11、123、123、123、111、111(1111,下(xia)同)
(3)11、123、123、111、111、111
(4)11、123、111、111、111、111
(5)11、111、111、111、111、111
(6)11、11、11、11、11、11、11、11、1等(deng)類型(xing)。
(其中:1=單(dan)張 11=將、對子 111=刻子 1111=杠 123=順子)
和牌(pai)組合(he)只(zhi)考(kao)慮(lv)只(zhi)上幾種(zhong),其(qi)他特殊組合(he)均不考(kao)慮(lv)。
自摸:將自己(ji)手中所(suo)(suo)有(you)的(de)牌(pai)組成(cheng)贏牌(pai)格式(shi),所(suo)(suo)需的(de)最后一張牌(pai)由(you)自己(ji)抓來,稱之為自摸。
特殊(shu)和(he)(he)(he)牌類(lei)型中(zhong)的天和(he)(he)(he)、搶金也算自(zi)摸。其他類(lei)型可能(neng)出現放(fang)和(he)(he)(he)也可能(neng)出現自(zi)摸。
天和(he)(he):莊家(jia)在(zai)開完金后,不用打出牌,已經和(he)(he)牌,稱為天和(he)(he)。
搶金:出現在開(kai)局開(kai)完金后,有兩種情況:
莊家(jia)開局時(shi)出首張(zhang)牌時(shi)只要打出一(yi)張(zhang)沒用的(de)牌,再將開出來的(de)“金”換進(jin),即(ji)可和牌的(de);
閑家在莊家出(chu)過首(shou)張(zhang)牌(pai)后將“金(jin)”抓進,即可(ke)和(he)牌(pai)的。
搶金(jin)(jin)是(shi)以(yi)每(mei)(mei)盤每(mei)(mei)個(ge)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)的首張牌有效。在每(mei)(mei)盤牌中,如果(guo)莊(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)(jia)和(he)閑(xian)家(jia)(jia)(jia)同時都是(shi)可以(yi)搶金(jin)(jin)的牌,由(you)于閑(xian)家(jia)(jia)(jia)沒(mei)打出,所以(yi)算(suan)閑(xian)家(jia)(jia)(jia)搶金(jin)(jin)。但是(shi),如果(guo)莊(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)(jia)是(shi)天和(he),就(jiu)算(suan)閑(xian)家(jia)(jia)(jia)搶金(jin)(jin),也(ye)是(shi)莊(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)(jia)天和(he)在先(xian)。即優(you)先(xian)級為(wei):天和(he)>閑(xian)家(jia)(jia)(jia)搶金(jin)(jin)>莊(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)(jia)搶金(jin)(jin),多個(ge)閑(xian)家(jia)(jia)(jia)可以(yi)搶金(jin)(jin)的,按逆(ni)時針(zhen)最(zui)近的下(xia)家(jia)(jia)(jia)優(you)先(xian)級最(zui)高。
平和(無花無杠(gang)):如果贏家和牌,一張花牌都沒有(you)(you)抓(zhua)到、也(ye)沒有(you)(you)開(kai)杠(gang)的(de)話,即為平和。
平(ping)和(一張花):如果贏家(jia)和牌(pai),只有一張花的(de)情況下,也算平(ping)和。
三(san)(san)金(jin)(jin)倒(dao):在牌(pai)局結束前,任何(he)一家,只(zhi)要(yao)抓到三(san)(san)張(zhang)“金(jin)(jin)”,就可和(he)牌(pai),不用根據基(ji)本牌(pai)型(xing),此稱(cheng)為“三(san)(san)金(jin)(jin)倒(dao)”。上手(shou)有兩張(zhang)金(jin)(jin)牌(pai),不能以(yi)和(he)“三(san)(san)金(jin)(jin)倒(dao)”的和(he)型(xing)來(lai)搶(qiang)金(jin)(jin)。
金(jin)(jin)雀:用(yong)兩(liang)只(zhi)金(jin)(jin)來做(zuo)對(dui)子,即是金(jin)(jin)雀。
在(zai)一人以上聽同一張牌時,不(bu)論位置先后,金雀優(you)先和。
金龍(long):和牌(pai)時如(ru)果手里有(you)3張金牌(pai),并且3張金牌(pai)只能(neng)當(dang)作自己(ji)本身的刻子來使用,即是金龍(long)。
截和:一人以上聽同一張(zhang)牌,那張(zhang)牌出現后(hou),按(an)照(zhao)逆時針順序只有(you)最近的人算和,其他(ta)的不能算和。金雀除(chu)外。
和局:一(yi)(yi)般(ban)情況下(xia)最(zui)后留(liu)(liu)18張(zhang)(zhang),但每當有(you)人(ren)有(you)一(yi)(yi)個(ge)(ge)明(ming)杠則(ze)多(duo)留(liu)(liu)1張(zhang)(zhang),有(you)一(yi)(yi)個(ge)(ge)暗杠則(ze)多(duo)留(liu)(liu)2張(zhang)(zhang)(4個(ge)(ge)一(yi)(yi)樣的(de)花也要多(duo)留(liu)(liu)兩張(zhang)(zhang))。即(ji)和(he)局(ju)要留(liu)(liu)的(de)牌(pai)是在打牌(pai)過程中(zhong)不停變(bian)化,直到(dao)最(zui)后才留(liu)(liu)夠十八張(zhang)(zhang)牌(pai)。最(zui)后可抓(zhua)的(de)4張(zhang)(zhang)牌(pai)(即(ji)除去(qu)剩張(zhang)(zhang)可抓(zhua)的(de)牌(pai))為最(zui)后一(yi)(yi)組牌(pai),最(zui)后一(yi)(yi)組牌(pai)不再(zai)補花和(he)出牌(pai),輪流抓(zhua)牌(pai),若抓(zhua)的(de)牌(pai)就能(neng)和(he)牌(pai)則(ze)由服(fu)務器(qi)自動和(he)掉(diao),按自摸計算。如果4人(ren)均沒自摸,即(ji)為和(he)局(ju)。
特(te)殊:設要留N張(zhang),現桌面上有N+4張(zhang),某玩家(jia)打出(chu)一(yi)張(zhang)牌后,另一(yi)玩家(jia)明(ming)杠(gang),理(li)論上要留的(de)張(zhang)數應該變為N+1張(zhang),且給(gei)杠(gang)牌玩家(jia)補了一(yi)張(zhang)牌。這樣可抓的(de)最(zui)后一(yi)組少于4張(zhang),變成了2張(zhang)。所以只(zhi)按順序(xu)輪流抓這兩張(zhang)。
如(ru)果出(chu)現(xian)連(lian)續的杠牌(pai),導致可(ke)抓(zhua)的最后一(yi)組(zu)牌(pai)數變為0,如(ru)沒有(you)和牌(pai),則直接和局。
鄉音繞粱,笑聲(sheng)布耳!手機福州麻將(jiang),熟悉(xi)簡單(dan)的操作,詼諧幽默的配(pei)音,讓您身在(zai)異鄉,仍然能感(gan)受到濃(nong)濃(nong)的福州文(wen)化。感(gan)受到親友與鄰里間(jian)那種久違的歡聲(sheng)笑語所帶(dai)來的親切感(gan),丫霸!
隨著(zhu)科技的進步(bu),福(fu)州(zhou)麻(ma)將游戲(xi)已由原(yuan)來(lai)的桌面(mian)游戲(xi)演變(bian)到電腦(nao),PC,以及(ji)(ji)手機(ji)與pad上都能玩的福(fu)州(zhou)麻(ma)將游戲(xi)。手機(ji)福(fu)州(zhou)麻(ma)將是一款時尚,玩法簡單,輕松上手的移動設(she)備(bei)游戲(xi)。手機(ji)福(fu)州(zhou)麻(ma)將全(quan)面(mian)覆蓋iPhone,iPad以及(ji)(ji)Android系統設(she)備(bei)。并(bing)與PC客戶端無縫對接。
福州口音鄉土(tu)味,特色文化鄰里情
游戲音(yin)效方面,福州話是本游戲的一(yi)(yi)大特(te)色(se),目(mu)的就是讓游子們身處(chu)萬里之遙也能體驗(yan)到家鄉的氣息。與親朋好友一(yi)(yi)起約戰福州麻將,耳(er)邊不(bu)僅回蕩(dang)著故(gu)鄉的聲音(yin),也拉近(jin)了彼此(ci)心靈的距離。
免費金(jin)幣任(ren)你拿,每日任(ren)務喜不斷
沒有金幣(bi)(bi)也無礙,當前版(ban)本完成每日任務(wu),就(jiu)能免費獲得金幣(bi)(bi),每日最高額度將近5W,讓(rang)玩家(jia)不再為金幣(bi)(bi)而煩(fan)惱(nao)。
驚喜好運樂不停,喇叭(ba)廣播齊分享
新增(zeng)喇(la)叭和(he)廣播功能,讓玩(wan)家在(zai)游戲時(shi)能夠隨時(shi)發(fa)布最新消息,與所有麻友一齊分享快樂。
自動結算加(jia)托管,一鍵操作(zuo)暢快(kuai)游
系(xi)統托管,自動結算,多樣(yang)的(de)(de)輔助(zhu)功能,再加上(shang)一(yi)鍵式的(de)(de)操(cao)作體驗,濃(nong)濃(nong)的(de)(de)游戲樂趣不(bu)知不(bu)覺中(zhong)就(jiu)在您的(de)(de)指間揮灑(sa)洋溢。
麻將起源于中(zhong)國,原屬皇家和王公貴胄的游戲,其歷史可追溯(su)到三四千年以前。在長(chang)期(qi)的歷史演變(bian)過程中(zhong),麻將逐步從宮廷流傳到民間,到清朝中(zhong)葉基本定型。