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福州麻將
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福州麻將,是一種具有福州地方特色的,集益智性、趣味性、博弈性于一體的休閑游戲。福州麻將使用麻將中所有的牌,總共144張,其中萬字、餅字、條字各36張,東南西北中發白各4張,春夏秋冬梅蘭竹菊各1張。該游戲人數為4人,新開第一局系統隨機選擇一個莊家,其余三人位閑家,打牌過程中玩家可以任意碰牌和杠牌,碰或杠牌后必須亮明,暗杠除外,按照相關規定的和牌條件和牌則為勝利者。
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用牌

福州麻(ma)將使用麻(ma)將中(zhong)所(suo)有的牌,總共144張。包括:

萬(wan)字(zi),一至九萬(wan)各4張,36張

餅字(zi),一至九(jiu)餅各4張,36張

條字(zi),一至九條各4張,36張

花牌,東(dong)(dong)南西(xi)北中(zhong)發白各4張,春(chun)夏秋冬梅蘭(lan)竹菊各1張,共36張,花牌只用作記分。(其實大部分福州麻將,東(dong)(dong)南西(xi)北中(zhong)發白屬于(yu)“字”牌,不(bu)能補牌)

字牌

風牌:東、南、西、北,各4張,共16張。

箭牌:中、發、白(bai),各4張,共12張。

花牌

春(chun)、夏、秋、冬,梅、蘭、竹、菊(ju),各(ge)一(yi)張,共8張。

序數牌

萬(wan)(wan)子牌:從(cong)一(yi)萬(wan)(wan)至九萬(wan)(wan),各4張,共36張。

筒子牌:從(cong)一筒至九筒,各4張,共(gong)36張。也有的地(di)方稱(cheng)為(wei)餅,從(cong)一餅到九餅。

束(shu)子牌:從一束(shu)至九束(shu),各4張,共36張。也有的地方稱為條,從一條到九條。

每人面前(qian)擺18墩牌(pai)。

游戲規則

游戲人數

4人,只有(you)同(tong)時準備的(de)玩家(jia)達(da)到4人,游(you)戲才能(neng)開始。

玩法

游戲骰子

游(you)戲(xi)使(shi)用兩個骰子

莊家

新開第一(yi)局系統隨機選擇一(yi)個莊(zhuang)家(jia)(jia)。之后每一(yi)盤牌,如果莊(zhuang)家(jia)(jia)贏或者和局,則繼續坐(zuo)莊(zhuang),稱為(wei)連莊(zhuang)。否則由莊(zhuang)家(jia)(jia)的下家(jia)(jia)做莊(zhuang)。

任意(yi)一(yi)個玩家離(li)開(kai)游戲,算作新的一(yi)局開(kai)始(shi)。

莊家擁有當局(ju)第(di)一(yi)輪出牌(pai)權。

拿牌

莊家(jia)搖骰(tou)(tou)子(zi),逆時針數(shu)點找到先(xian)拿(na)牌(pai)(pai)的人(ren),先(xian)拿(na)牌(pai)(pai)的人(ren)再從自(zi)己面前的牌(pai)(pai)堆右(you)向左(zuo)按(an)根據(ju)兩(liang)個(ge)骰(tou)(tou)子(zi)點數(shu)之和的點數(shu)開(kai)始(shi)拿(na)牌(pai)(pai)。

輪流拿牌,莊家拿17張牌,閑家16張牌。

坎門

等4家都拿(na)完牌后,莊家要(yao)多拿(na)一張(zhang)牌,就是接下來的那張(zhang)。即莊家拿(na)17張(zhang)牌。

凡是拿牌(pai)拿到“東、南、西、北、中(zhong)(zhong)、發、白板、梅、蘭、竹(zhu)、菊、春(chun)、夏、秋、冬”的,自(zi)莊家(jia)(jia)開始(shi)在相反的一邊(bian)(即牌(pai)尾)補花(hua),一次補完手(shou)里的花(hua);如果(guo)補花(hua)牌(pai)過(guo)(guo)程中(zhong)(zhong)仍抓(zhua)進花(hua)牌(pai),須等本(ben)輪四家(jia)(jia)都補過(guo)(guo)花(hua)牌(pai)后再(zai)行補牌(pai),再(zai)次補花(hua)牌(pai)的順序仍然(ran)以莊家(jia)(jia)為首(shou)開始(shi),但(dan)上一次補花(hua)沒(mei)抓(zhua)進花(hua)牌(pai)的玩(wan)家(jia)(jia)則跳(tiao)過(guo)(guo)。通(tong)過(guo)(guo)多(duo)輪直到所(suo)有玩(wan)家(jia)(jia)手(shou)上的牌(pai)均是“索、萬、餅”為止。

同樣,在游戲的過程中如果抓到花牌,也一樣是(shi)在這邊(bian)補花。

開金

“金(jin)(jin)”即(ji)是(shi)麻將中(zhong)的(de)(de)(de)“財神”,在福州麻將中(zhong)稱為“金(jin)(jin)”,可(ke)以替代任何一張牌(pai)(pai)。當全部補完花(hua)后(hou)就可(ke)以開(kai)“金(jin)(jin)”了,補完花(hua)后(hou)從牌(pai)(pai)尾(wei)翻(fan)開(kai)的(de)(de)(de)第一張就是(shi)“金(jin)(jin)”。如果(guo)開(kai)金(jin)(jin)時開(kai)出(chu)的(de)(de)(de)為花(hua),則算莊家的(de)(de)(de),為莊家補完花(hua)后(hou),重新從牌(pai)(pai)尾(wei)翻(fan)開(kai)一張牌(pai)(pai)為金(jin)(jin)。金(jin)(jin)牌(pai)(pai)開(kai)出(chu)后(hou)移(yi)(yi)(yi)動到倒數第9墩(dun)牌(pai)(pai)上(shang)正面(mian)顯示。游戲中(zhong)如果(guo)出(chu)現桿牌(pai)(pai)或補花(hua),則金(jin)(jin)牌(pai)(pai)顯示的(de)(de)(de)位(wei)置要(yao)相(xiang)應(ying)前(qian)移(yi)(yi)(yi)。補花(hua)時,當最(zui)后(hou)一墩(dun)的(de)(de)(de)牌(pai)(pai)補完后(hou),金(jin)(jin)牌(pai)(pai)需(xu)要(yao)相(xiang)應(ying)前(qian)移(yi)(yi)(yi)一墩(dun)。出(chu)現杠牌(pai)(pai)、4個一樣的(de)(de)(de)花(hua)時,要(yao)留的(de)(de)(de)牌(pai)(pai)相(xiang)應(ying)增加,則金(jin)(jin)牌(pai)(pai)顯示的(de)(de)(de)位(wei)置也要(yao)按要(yao)留的(de)(de)(de)牌(pai)(pai)數相(xiang)應(ying)前(qian)移(yi)(yi)(yi)。

取牌

游戲(xi)在一開(kai)始(shi),莊(zhuang)家(jia)從牌中選出一張(zhang)最沒用的牌丟出。此時,其它三家(jia)都有權力要那(nei)張(zhang)丟出的牌。莊(zhuang)家(jia)的下家(jia),有權力吃(chi)(chi)或(huo)碰或(huo)杠那(nei)張(zhang)牌,其它兩家(jia)則只可碰或(huo)杠那(nei)張(zhang)牌。“碰”比(bi)“吃(chi)(chi)”優(you)先(xian)。如沒有玩家(jia)要吃(chi)(chi)進(jin),則依(yi)逆時針(zhen)順(shun)序由下一家(jia)取牌。

出牌

凡是(shi)抓進、吃、碰、開杠(gang)、補花后(hou),不和(he)牌便要打出(chu)一張牌。

特殊:金(jin)牌能(neng)打(da)(da)(da)出,但是金(jin)牌打(da)(da)(da)出時,玩(wan)(wan)家(jia)不(bu)能(neng)吃、碰、杠(gang)該(gai)(gai)金(jin)牌;如果有(you)玩(wan)(wan)家(jia)聽牌,聽牌玩(wan)(wan)家(jia)不(bu)能(neng)和該(gai)(gai)金(jin)牌。金(jin)牌打(da)(da)(da)出后,本局游戲內打(da)(da)(da)金(jin)牌的(de)人只能(neng)自(zi)摸,不(bu)能(neng)和別人的(de)牌。

吃碰杠牌

打牌過(guo)程中,可以吃(chi)上(shang)家的牌,吃(chi)牌后必須亮明。

打(da)牌(pai)過程中可(ke)以(yi)任意(yi)碰(peng)(peng)牌(pai)和杠(gang)牌(pai),碰(peng)(peng)或杠(gang)牌(pai)后必(bi)須(xu)亮(liang)明,暗(an)杠(gang)除外(wai)。

吃牌:

上家(jia)打出(chu)牌(pai),與他的下(xia)家(jia)手(shou)中的牌(pai)可以(yi)(yi)組(zu)成一副順子(zi),下(xia)家(jia)可以(yi)(yi)吃進該(gai)牌(pai),吃進后必須打出(chu)一張牌(pai)。

碰牌:

當自己手中有(you)兩(liang)張同樣(yang)的牌,遇到(dao)有(you)人棄牌一樣(yang)時,根據自己牌的情況,決定是(shi)否碰(peng)。如果(guo)他人有(you)和牌時,和牌優先。

杠牌:

明杠:有(you)兩種(zhong)明杠方(fang)式

玩家手中有三張同(tong)樣的牌(pai),其(qi)他玩家所棄(qi)之牌(pai)與自己手中的牌(pai)一樣時(shi),根據(ju)情況,可(ke)確定杠(gang)或者不杠(gang)。但(dan)如(ru)有人要和此張牌(pai)時(shi),和牌(pai)優先。

玩家(jia)碰牌后,又(you)摸(mo)到杠牌,根據情況,可確定杠或者(zhe)不杠。

暗(an)杠:玩家持有了四(si)張一樣(yang)的牌(未碰(peng)),此時玩家可以選擇從手中把牌拿出(chu)來杠牌。

杠后(hou)補牌(pai):玩(wan)家杠牌(pai)后(hou),在桌面上最(zui)后(hou)一墩(dun)牌(pai)補一張牌(pai)。

普通和牌

放和:自己手中所有的牌組合(he)成贏牌的格式,所需要的最后(hou)一張牌由他人(ren)棄之時,即(ji)可(ke)和牌。

(1)11、123、123、123、123、123

(2)11、123、123、123、111、111(1111,下同)

(3)11、123、123、111、111、111

(4)11、123、111、111、111、111

(5)11、111、111、111、111、111

(6)11、11、11、11、11、11、11、11、1等類型。

(其中:1=單張 11=將(jiang)、對子 111=刻子 1111=杠(gang) 123=順子)

和(he)牌組(zu)合(he)只(zhi)考慮只(zhi)上幾種,其他特殊組(zu)合(he)均(jun)不考慮。

自摸(mo):將(jiang)自己手中所有的牌組成贏(ying)牌格式(shi),所需的最后一張牌由(you)自己抓(zhua)來(lai),稱(cheng)之為自摸(mo)。

特殊和(he)牌(pai)類(lei)型中的天和(he)、搶金也算(suan)自(zi)摸。其他類(lei)型可(ke)能出現放和(he)也可(ke)能出現自(zi)摸。

特殊和牌類型

天(tian)和(he):莊家在(zai)開完金后,不用打出牌,已經(jing)和(he)牌,稱為天(tian)和(he)。

搶金(jin):出現在開(kai)局開(kai)完金(jin)后,有兩種情況:

莊家開局時出首張牌時只要打出一(yi)張沒用的(de)牌,再將開出來的(de)“金(jin)”換進,即(ji)可和牌的(de);

閑家在莊(zhuang)家出過首張(zhang)牌(pai)后將“金”抓進(jin),即可和牌(pai)的(de)。

搶(qiang)金是(shi)以每盤(pan)(pan)每個玩家(jia)的首張牌有效。在每盤(pan)(pan)牌中,如(ru)(ru)果莊(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)家(jia)和閑(xian)家(jia)同時(shi)都(dou)是(shi)可以搶(qiang)金的牌,由于閑(xian)家(jia)沒(mei)打出,所以算閑(xian)家(jia)搶(qiang)金。但是(shi),如(ru)(ru)果莊(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)家(jia)是(shi)天(tian)和,就算閑(xian)家(jia)搶(qiang)金,也是(shi)莊(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)家(jia)天(tian)和在先(xian)。即(ji)優先(xian)級為:天(tian)和>閑(xian)家(jia)搶(qiang)金>莊(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)家(jia)搶(qiang)金,多個閑(xian)家(jia)可以搶(qiang)金的,按逆時(shi)針(zhen)最(zui)近的下(xia)家(jia)優先(xian)級最(zui)高。

平和(無花(hua)無杠(gang)):如果贏家和牌(pai),一(yi)張花(hua)牌(pai)都(dou)沒有抓到(dao)、也沒有開(kai)杠(gang)的(de)話,即為平和。

平和(he)(he)(一張(zhang)花(hua)):如果贏家和(he)(he)牌,只(zhi)有一張(zhang)花(hua)的情況下(xia),也算平和(he)(he)。

三金(jin)(jin)(jin)倒(dao):在牌局結束(shu)前,任何一家(jia),只要抓到(dao)三張(zhang)“金(jin)(jin)(jin)”,就可和牌,不用根據基(ji)本牌型,此(ci)稱為“三金(jin)(jin)(jin)倒(dao)”。上手有兩張(zhang)金(jin)(jin)(jin)牌,不能以和“三金(jin)(jin)(jin)倒(dao)”的和型來搶金(jin)(jin)(jin)。

金(jin)雀:用兩(liang)只金(jin)來做對子,即(ji)是(shi)金(jin)雀。

在(zai)一人以上(shang)聽同一張牌時,不論(lun)位置先后,金雀優先和。

金龍:和牌時如(ru)果手(shou)里有(you)3張(zhang)金牌,并且3張(zhang)金牌只能當作自己本(ben)身的刻子來(lai)使用,即是(shi)金龍。

截和:一人以(yi)上(shang)聽同一張牌(pai),那張牌(pai)出現后,按照逆(ni)時針順序只有最近的人算和(he)(he),其他(ta)的不能算和(he)(he)。金雀(que)除外。

和局:一(yi)(yi)般情(qing)況下最后留(liu)18張(zhang)(zhang),但(dan)每當有(you)(you)人有(you)(you)一(yi)(yi)個(ge)明(ming)杠(gang)(gang)則(ze)多(duo)留(liu)1張(zhang)(zhang),有(you)(you)一(yi)(yi)個(ge)暗杠(gang)(gang)則(ze)多(duo)留(liu)2張(zhang)(zhang)(4個(ge)一(yi)(yi)樣的(de)花(hua)也要多(duo)留(liu)兩(liang)張(zhang)(zhang))。即(ji)和(he)(he)局(ju)(ju)要留(liu)的(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)是在打牌(pai)(pai)(pai)(pai)過程(cheng)中(zhong)不(bu)停(ting)變化,直到最后才留(liu)夠(gou)十(shi)八張(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)。最后可(ke)抓的(de)4張(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(即(ji)除去剩張(zhang)(zhang)可(ke)抓的(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai))為(wei)最后一(yi)(yi)組牌(pai)(pai)(pai)(pai),最后一(yi)(yi)組牌(pai)(pai)(pai)(pai)不(bu)再(zai)補花(hua)和(he)(he)出牌(pai)(pai)(pai)(pai),輪流抓牌(pai)(pai)(pai)(pai),若抓的(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)就能和(he)(he)牌(pai)(pai)(pai)(pai)則(ze)由服務器自動和(he)(he)掉,按(an)自摸計算。如果4人均沒自摸,即(ji)為(wei)和(he)(he)局(ju)(ju)。

特(te)殊:設要留(liu)(liu)N張,現桌面上有(you)N+4張,某(mou)玩家(jia)打出一(yi)(yi)張牌(pai)(pai)后,另一(yi)(yi)玩家(jia)明杠,理論上要留(liu)(liu)的張數應(ying)該(gai)變(bian)為N+1張,且(qie)給杠牌(pai)(pai)玩家(jia)補了(le)一(yi)(yi)張牌(pai)(pai)。這樣可抓(zhua)的最后一(yi)(yi)組少于4張,變(bian)成(cheng)了(le)2張。所(suo)以只(zhi)按順(shun)序輪流(liu)抓(zhua)這兩張。

如果(guo)出現連續的杠(gang)牌(pai),導致可抓的最(zui)后一(yi)組牌(pai)數變為0,如沒有(you)和(he)(he)牌(pai),則(ze)直接和(he)(he)局。

手機福州麻將

游戲簡介

鄉(xiang)音(yin)繞粱,笑聲(sheng)布耳!手機福州麻將,熟悉簡單(dan)的操作,詼諧幽默的配音(yin),讓您(nin)身在異鄉(xiang),仍然能感受到濃濃的福州文化。感受到親(qin)友與鄰里間那種久違的歡聲(sheng)笑語(yu)所帶來的親(qin)切感,丫(ya)霸(ba)!

隨著科(ke)技(ji)的進(jin)步,福(fu)州(zhou)麻將游(you)戲(xi)已(yi)由原來的桌(zhuo)面游(you)戲(xi)演變(bian)到(dao)電腦,PC,以(yi)及手機(ji)(ji)與pad上都能玩的福(fu)州(zhou)麻將游(you)戲(xi)。手機(ji)(ji)福(fu)州(zhou)麻將是一款(kuan)時(shi)尚,玩法簡單(dan),輕松上手的移動設備(bei)游(you)戲(xi)。手機(ji)(ji)福(fu)州(zhou)麻將全(quan)面覆蓋iPhone,iPad以(yi)及Android系統設備(bei)。并與PC客戶(hu)端無縫對接。

游戲特色

福州口音鄉土味,特色文化鄰里情

游戲音效方(fang)面,福州(zhou)話是本游戲的(de)(de)(de)一(yi)大特(te)色,目的(de)(de)(de)就是讓游子(zi)們身處萬里(li)之遙也(ye)能體驗到家鄉的(de)(de)(de)氣息(xi)。與親(qin)朋(peng)好友(you)一(yi)起(qi)約(yue)戰福州(zhou)麻將,耳邊(bian)不僅回蕩著(zhu)故鄉的(de)(de)(de)聲音,也(ye)拉近了彼此心靈的(de)(de)(de)距離。

免費金幣任你拿,每日任務喜(xi)不斷

沒有金幣也無礙,當前版本完成每(mei)日任務,就能(neng)免費獲(huo)得金幣,每(mei)日最高額度將近(jin)5W,讓玩家不再(zai)為金幣而煩惱(nao)。

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系統托管,自動結算,多樣的(de)輔助(zhu)功能,再加上一鍵(jian)式的(de)操作(zuo)體驗,濃(nong)濃(nong)的(de)游戲樂(le)趣不知不覺中就(jiu)在您的(de)指間揮灑(sa)洋溢(yi)。

發展歷史

麻將起源于中國,原屬皇家和王公(gong)貴胄的游戲,其歷(li)(li)史可追溯到三四千年以前(qian)。在(zai)長期(qi)的歷(li)(li)史演變過程(cheng)中,麻將逐步從宮廷流傳到民間,到清朝中葉(xie)基本定型。

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