福(fu)州麻將(jiang)使用麻將(jiang)中所有的牌,總共144張。包括:
萬字,一至九萬各4張,36張
餅字(zi),一至(zhi)九餅各4張,36張
條字,一至(zhi)九條各4張,36張
花(hua)牌(pai)(pai)(pai),東南(nan)西北中發(fa)白各4張,春(chun)夏(xia)秋冬(dong)梅蘭竹菊(ju)各1張,共(gong)36張,花(hua)牌(pai)(pai)(pai)只(zhi)用作(zuo)記(ji)分。(其實大(da)部分福州麻將,東南(nan)西北中發(fa)白屬(shu)于(yu)“字(zi)”牌(pai)(pai)(pai),不能補牌(pai)(pai)(pai))
風牌:東、南(nan)、西(xi)、北,各(ge)4張(zhang),共16張(zhang)。
箭牌(pai):中、發、白,各4張,共12張。
春、夏(xia)、秋、冬,梅、蘭(lan)、竹、菊(ju),各一張,共8張。
萬子(zi)牌:從(cong)一萬至(zhi)九萬,各4張(zhang),共36張(zhang)。
筒(tong)子牌:從一筒(tong)至(zhi)九(jiu)筒(tong),各4張,共36張。也(ye)有的(de)地方稱為餅(bing),從一餅(bing)到九(jiu)餅(bing)。
束(shu)子牌:從一(yi)束(shu)至九(jiu)束(shu),各4張,共36張。也有的(de)地(di)方(fang)稱為條(tiao),從一(yi)條(tiao)到九(jiu)條(tiao)。
每人面前擺18墩(dun)牌。
4人,只有同(tong)時準(zhun)備的玩家達到4人,游戲才能開(kai)始。
游戲骰子
游(you)戲使用兩個骰子(zi)
莊家
新開第(di)一局系統隨機(ji)選擇(ze)一個莊(zhuang)家。之后每一盤牌,如果莊(zhuang)家贏或者(zhe)和局,則(ze)繼續坐莊(zhuang),稱為連莊(zhuang)。否則(ze)由莊(zhuang)家的下家做莊(zhuang)。
任意一個玩家離(li)開(kai)游戲,算作新的一局開(kai)始。
莊家擁有當局第(di)一(yi)輪出牌權。
拿牌
莊家搖骰(tou)子,逆時針數(shu)點找到先(xian)拿牌的人,先(xian)拿牌的人再(zai)從自己面前(qian)的牌堆右向左按根據(ju)兩個骰(tou)子點數(shu)之和的點數(shu)開始拿牌。
輪(lun)流拿牌,莊家(jia)(jia)拿17張牌,閑家(jia)(jia)16張牌。
坎門
等4家都拿完牌(pai)(pai)(pai)后,莊(zhuang)(zhuang)家要多拿一張牌(pai)(pai)(pai),就是接(jie)下來的那張。即莊(zhuang)(zhuang)家拿17張牌(pai)(pai)(pai)。
補花
凡是(shi)拿牌(pai)(pai)拿到(dao)“東、南、西、北、中(zhong)、發、白(bai)板、梅、蘭、竹、菊、春、夏、秋、冬”的,自莊家(jia)(jia)開始在相反的一邊(bian)(即(ji)牌(pai)(pai)尾(wei))補(bu)花(hua),一次(ci)補(bu)完手里(li)的花(hua);如果補(bu)花(hua)牌(pai)(pai)過(guo)程中(zhong)仍(reng)抓(zhua)(zhua)進花(hua)牌(pai)(pai),須等本輪四(si)家(jia)(jia)都補(bu)過(guo)花(hua)牌(pai)(pai)后(hou)再(zai)行補(bu)牌(pai)(pai),再(zai)次(ci)補(bu)花(hua)牌(pai)(pai)的順(shun)序(xu)仍(reng)然以(yi)莊家(jia)(jia)為首開始,但上一次(ci)補(bu)花(hua)沒抓(zhua)(zhua)進花(hua)牌(pai)(pai)的玩家(jia)(jia)則跳過(guo)。通(tong)過(guo)多輪直到(dao)所有玩家(jia)(jia)手上的牌(pai)(pai)均是(shi)“索、萬(wan)、餅”為止(zhi)。
同樣(yang),在游戲的過程(cheng)中如(ru)果抓到花牌,也一樣(yang)是在這邊補花。
開金
“金(jin)(jin)”即是麻(ma)將中的(de)(de)“財(cai)神”,在福州麻(ma)將中稱(cheng)為(wei)“金(jin)(jin)”,可以替代任何一(yi)張(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)(pai)。當(dang)全部補完花(hua)后就(jiu)可以開(kai)“金(jin)(jin)”了,補完花(hua)后從牌(pai)(pai)(pai)尾翻開(kai)的(de)(de)第一(yi)張(zhang)(zhang)就(jiu)是“金(jin)(jin)”。如果(guo)開(kai)金(jin)(jin)時開(kai)出(chu)的(de)(de)為(wei)花(hua),則(ze)算莊(zhuang)家的(de)(de),為(wei)莊(zhuang)家補完花(hua)后,重新從牌(pai)(pai)(pai)尾翻開(kai)一(yi)張(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)(pai)為(wei)金(jin)(jin)。金(jin)(jin)牌(pai)(pai)(pai)開(kai)出(chu)后移(yi)動到倒數第9墩牌(pai)(pai)(pai)上正(zheng)面顯(xian)(xian)示。游戲中如果(guo)出(chu)現桿牌(pai)(pai)(pai)或補花(hua),則(ze)金(jin)(jin)牌(pai)(pai)(pai)顯(xian)(xian)示的(de)(de)位置要(yao)(yao)相(xiang)應前移(yi)。補花(hua)時,當(dang)最后一(yi)墩的(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)補完后,金(jin)(jin)牌(pai)(pai)(pai)需要(yao)(yao)相(xiang)應前移(yi)一(yi)墩。出(chu)現杠牌(pai)(pai)(pai)、4個(ge)一(yi)樣的(de)(de)花(hua)時,要(yao)(yao)留的(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)相(xiang)應增加(jia),則(ze)金(jin)(jin)牌(pai)(pai)(pai)顯(xian)(xian)示的(de)(de)位置也要(yao)(yao)按(an)要(yao)(yao)留的(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)數相(xiang)應前移(yi)。
取牌
游戲在一(yi)開始,莊家(jia)(jia)(jia)從(cong)牌(pai)(pai)中(zhong)選出一(yi)張最沒用的牌(pai)(pai)丟(diu)出。此時,其它三家(jia)(jia)(jia)都(dou)有(you)權力(li)要那(nei)張丟(diu)出的牌(pai)(pai)。莊家(jia)(jia)(jia)的下(xia)家(jia)(jia)(jia),有(you)權力(li)吃(chi)(chi)或(huo)碰或(huo)杠那(nei)張牌(pai)(pai),其它兩(liang)家(jia)(jia)(jia)則(ze)只可碰或(huo)杠那(nei)張牌(pai)(pai)。“碰”比“吃(chi)(chi)”優先。如沒有(you)玩家(jia)(jia)(jia)要吃(chi)(chi)進,則(ze)依逆時針順序(xu)由(you)下(xia)一(yi)家(jia)(jia)(jia)取(qu)牌(pai)(pai)。
出牌
凡(fan)是抓進(jin)、吃、碰、開杠、補花后,不和牌便要(yao)打出一(yi)張牌。
特殊:金牌能打(da)出,但是(shi)金牌打(da)出時,玩家(jia)不(bu)能吃、碰、杠該(gai)金牌;如(ru)果有(you)玩家(jia)聽牌,聽牌玩家(jia)不(bu)能和(he)該(gai)金牌。金牌打(da)出后,本局游戲內打(da)金牌的(de)人只能自摸,不(bu)能和(he)別人的(de)牌。
吃碰杠牌
打牌過程中,可以吃上家(jia)的牌,吃牌后必須亮(liang)明(ming)。
打牌(pai)(pai)過(guo)程(cheng)中可(ke)以任(ren)意碰(peng)牌(pai)(pai)和杠牌(pai)(pai),碰(peng)或杠牌(pai)(pai)后必(bi)須亮明,暗杠除外。
吃牌:
上家打出牌,與他的下家手(shou)中的牌可以組成(cheng)一(yi)副順子,下家可以吃(chi)進該牌,吃(chi)進后必須打出一(yi)張牌。
碰牌:
當自己(ji)(ji)手(shou)中有兩(liang)張同(tong)樣的牌,遇(yu)到有人(ren)棄牌一樣時(shi),根據自己(ji)(ji)牌的情況,決定是否碰。如果(guo)他(ta)人(ren)有和牌時(shi),和牌優先。
杠牌:
明杠(gang):有兩種(zhong)明杠(gang)方式(shi)
玩(wan)家(jia)手中(zhong)有(you)三張(zhang)同樣的牌(pai),其(qi)他玩(wan)家(jia)所(suo)棄之牌(pai)與(yu)自己手中(zhong)的牌(pai)一樣時,根據情況(kuang),可確定杠或(huo)者(zhe)不杠。但如(ru)有(you)人(ren)要和(he)(he)此(ci)張(zhang)牌(pai)時,和(he)(he)牌(pai)優先。
玩家碰牌后,又摸到杠(gang)牌,根據情況(kuang),可確定杠(gang)或者不杠(gang)。
暗杠(gang):玩(wan)家(jia)持有了四張一樣的牌(未(wei)碰),此時玩(wan)家(jia)可以選擇從手中把牌拿出(chu)來杠(gang)牌。
杠后(hou)(hou)補牌:玩家(jia)杠牌后(hou)(hou),在(zai)桌面上最后(hou)(hou)一(yi)墩牌補一(yi)張(zhang)牌。
放和:自己手中所有的(de)牌(pai)組合(he)成(cheng)贏(ying)牌(pai)的(de)格(ge)式(shi),所需要的(de)最后一張牌(pai)由他人棄之時,即可(ke)和牌(pai)。
(1)11、123、123、123、123、123
(2)11、123、123、123、111、111(1111,下同)
(3)11、123、123、111、111、111
(4)11、123、111、111、111、111
(5)11、111、111、111、111、111
(6)11、11、11、11、11、11、11、11、1等類型(xing)。
(其中:1=單張 11=將、對子 111=刻(ke)子 1111=杠(gang) 123=順子)
和(he)牌組(zu)合只(zhi)考(kao)慮(lv)只(zhi)上(shang)幾種,其他特殊組(zu)合均(jun)不考(kao)慮(lv)。
自(zi)(zi)摸:將自(zi)(zi)己(ji)手(shou)中所有的(de)牌(pai)組成贏牌(pai)格式(shi),所需的(de)最后一張牌(pai)由自(zi)(zi)己(ji)抓來(lai),稱之為自(zi)(zi)摸。
特(te)殊和(he)牌(pai)類(lei)型中(zhong)的天和(he)、搶(qiang)金也算自摸(mo)。其(qi)他類(lei)型可能出現(xian)放(fang)和(he)也可能出現(xian)自摸(mo)。
天(tian)和(he):莊家(jia)在開完金后,不(bu)用(yong)打(da)出(chu)牌,已經和(he)牌,稱為天(tian)和(he)。
搶金:出現在開局開完金后(hou),有兩種情(qing)況:
莊家開局時出首張牌時只要(yao)打(da)出一張沒用的牌,再(zai)將(jiang)開出來的“金”換進,即可和牌的;
閑(xian)家在(zai)莊(zhuang)家出過(guo)首(shou)張牌后將“金”抓進,即(ji)可和牌的。
搶(qiang)金是(shi)以每盤每個玩家(jia)(jia)(jia)的首張牌(pai)有效。在每盤牌(pai)中,如(ru)果(guo)莊(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)(jia)和閑(xian)(xian)(xian)家(jia)(jia)(jia)同時都(dou)是(shi)可(ke)以搶(qiang)金的牌(pai),由于閑(xian)(xian)(xian)家(jia)(jia)(jia)沒(mei)打出(chu),所以算閑(xian)(xian)(xian)家(jia)(jia)(jia)搶(qiang)金。但是(shi),如(ru)果(guo)莊(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)(jia)是(shi)天(tian)(tian)和,就(jiu)算閑(xian)(xian)(xian)家(jia)(jia)(jia)搶(qiang)金,也(ye)是(shi)莊(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)(jia)天(tian)(tian)和在先。即優先級為:天(tian)(tian)和>閑(xian)(xian)(xian)家(jia)(jia)(jia)搶(qiang)金>莊(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)(jia)搶(qiang)金,多個閑(xian)(xian)(xian)家(jia)(jia)(jia)可(ke)以搶(qiang)金的,按逆時針(zhen)最近(jin)的下家(jia)(jia)(jia)優先級最高。
平(ping)和(he)(無花(hua)(hua)無杠):如果贏家和(he)牌,一張花(hua)(hua)牌都沒有(you)抓(zhua)到、也沒有(you)開杠的話,即(ji)為平(ping)和(he)。
平和(一張(zhang)花):如果(guo)贏(ying)家和牌,只有一張(zhang)花的情況下,也算(suan)平和。
三金倒:在牌局結束(shu)前,任何一家,只要(yao)抓(zhua)到三張“金”,就可和牌,不用根據基本(ben)牌型,此稱為“三金倒”。上手有兩張金牌,不能以和“三金倒”的和型來搶金。
金(jin)雀(que):用兩只金(jin)來做(zuo)對子,即(ji)是金(jin)雀(que)。
在一人以上聽(ting)同一張牌時,不論(lun)位置先(xian)后,金(jin)雀優先(xian)和。
金(jin)龍(long):和(he)牌時如(ru)果手里有3張金(jin)牌,并且3張金(jin)牌只能當(dang)作自(zi)己本(ben)身的刻子來使(shi)用,即是(shi)金(jin)龍(long)。
截和:一(yi)人以上聽同一(yi)張牌,那張牌出現后,按照逆時針(zhen)順序只有最近的(de)人算和,其(qi)他的(de)不能(neng)算和。金雀(que)除外。
和局:一(yi)(yi)般(ban)情況下最(zui)后(hou)留(liu)18張,但(dan)每當有(you)(you)人(ren)有(you)(you)一(yi)(yi)個(ge)(ge)明杠則(ze)(ze)多留(liu)1張,有(you)(you)一(yi)(yi)個(ge)(ge)暗杠則(ze)(ze)多留(liu)2張(4個(ge)(ge)一(yi)(yi)樣(yang)的(de)(de)(de)花也要(yao)(yao)多留(liu)兩(liang)張)。即和(he)局要(yao)(yao)留(liu)的(de)(de)(de)牌(pai)(pai)是在(zai)打牌(pai)(pai)過程中不停變化,直到最(zui)后(hou)才留(liu)夠十(shi)八張牌(pai)(pai)。最(zui)后(hou)可(ke)抓(zhua)的(de)(de)(de)4張牌(pai)(pai)(即除去剩張可(ke)抓(zhua)的(de)(de)(de)牌(pai)(pai))為(wei)最(zui)后(hou)一(yi)(yi)組牌(pai)(pai),最(zui)后(hou)一(yi)(yi)組牌(pai)(pai)不再補花和(he)出牌(pai)(pai),輪流抓(zhua)牌(pai)(pai),若(ruo)抓(zhua)的(de)(de)(de)牌(pai)(pai)就(jiu)能和(he)牌(pai)(pai)則(ze)(ze)由(you)服(fu)務器自動和(he)掉,按(an)自摸計算(suan)。如果4人(ren)均沒自摸,即為(wei)和(he)局。
特殊(shu):設要留N張(zhang)(zhang)(zhang),現桌面上(shang)有(you)N+4張(zhang)(zhang)(zhang),某玩家(jia)打出一(yi)張(zhang)(zhang)(zhang)牌后(hou),另一(yi)玩家(jia)明(ming)杠,理論上(shang)要留的張(zhang)(zhang)(zhang)數(shu)應該變為(wei)N+1張(zhang)(zhang)(zhang),且給杠牌玩家(jia)補了一(yi)張(zhang)(zhang)(zhang)牌。這樣可抓(zhua)的最后(hou)一(yi)組少于4張(zhang)(zhang)(zhang),變成了2張(zhang)(zhang)(zhang)。所以只(zhi)按(an)順序輪流抓(zhua)這兩張(zhang)(zhang)(zhang)。
如(ru)果(guo)出(chu)現連續的杠牌(pai)(pai),導致可抓(zhua)的最后一組(zu)牌(pai)(pai)數變為0,如(ru)沒有和(he)牌(pai)(pai),則直接和(he)局。
鄉音(yin)繞粱,笑聲(sheng)布耳!手機(ji)福州(zhou)麻將(jiang),熟悉簡單的(de)操作,詼(hui)諧幽默的(de)配(pei)音(yin),讓您身在(zai)異鄉,仍然能感受(shou)到(dao)濃濃的(de)福州(zhou)文(wen)化。感受(shou)到(dao)親(qin)友與鄰里間那種(zhong)久違的(de)歡聲(sheng)笑語所帶來的(de)親(qin)切感,丫(ya)霸(ba)!
隨著科(ke)技(ji)的(de)(de)進步,福(fu)州(zhou)麻(ma)(ma)將(jiang)游(you)戲已由原來(lai)的(de)(de)桌面(mian)游(you)戲演變到電腦(nao),PC,以及(ji)(ji)手(shou)(shou)機與pad上都能(neng)玩(wan)的(de)(de)福(fu)州(zhou)麻(ma)(ma)將(jiang)游(you)戲。手(shou)(shou)機福(fu)州(zhou)麻(ma)(ma)將(jiang)是一款(kuan)時尚,玩(wan)法簡單,輕松(song)上手(shou)(shou)的(de)(de)移動設備(bei)游(you)戲。手(shou)(shou)機福(fu)州(zhou)麻(ma)(ma)將(jiang)全面(mian)覆蓋iPhone,iPad以及(ji)(ji)Android系(xi)統設備(bei)。并與PC客戶端無縫(feng)對接。
福(fu)州口音鄉(xiang)土味,特(te)色文(wen)化(hua)鄰里情
游戲(xi)音效方面,福(fu)州話(hua)是本游戲(xi)的(de)一(yi)大特色,目(mu)的(de)就(jiu)是讓游子們身(shen)處萬里之遙也能體驗到(dao)家鄉的(de)氣息。與親朋好友(you)一(yi)起約戰福(fu)州麻(ma)將(jiang),耳邊不僅回蕩(dang)著故鄉的(de)聲音,也拉近了彼(bi)此(ci)心(xin)靈的(de)距離。
免費金幣(bi)任你(ni)拿,每日任務(wu)喜不斷
沒有金(jin)幣(bi)也無礙,當前(qian)版本完成每日(ri)任(ren)務,就能免費獲(huo)得(de)金(jin)幣(bi),每日(ri)最高額(e)度將(jiang)近5W,讓(rang)玩家(jia)不再為金(jin)幣(bi)而(er)煩惱。
驚喜好運樂不(bu)停,喇叭廣播齊分享
新(xin)增喇叭和廣(guang)播功能,讓玩家在游戲時能夠隨時發布最新(xin)消息(xi),與所有麻友一齊分享快樂。
自動結算加托管,一鍵操作暢快游
系統托管,自動結算,多樣的輔助功能,再加上一(yi)鍵式的操作體驗,濃濃的游戲樂(le)趣不知不覺中就在您(nin)的指間(jian)揮灑洋溢。
麻將起(qi)源于中國,原(yuan)屬皇家和(he)王公貴(gui)胄的(de)游戲,其歷(li)史可(ke)追溯(su)到(dao)三四千年以前(qian)。在(zai)長期的(de)歷(li)史演變(bian)過(guo)程中,麻將逐步從宮(gong)廷流傳到(dao)民間,到(dao)清朝中葉基本(ben)定型(xing)。