游(you)戲(xi)在一(yi)開始(shi),只有(you)莊家(jia)(jia)可(ke)得(de)到十四張(zhang)牌(pai)(pai),其(qi)余的(de)(de)人(ren)十三(san)張(zhang)。莊家(jia)(jia)從牌(pai)(pai)中選出(chu)一(yi)張(zhang)最(zui)無用的(de)(de)牌(pai)(pai)丟出(chu)。此時,其(qi)它三(san)家(jia)(jia)都有(you)權(quan)力要(yao)那(nei)張(zhang)丟出(chu)的(de)(de)牌(pai)(pai)。莊家(jia)(jia)的(de)(de)下家(jia)(jia)(右手(shou)邊的(de)(de)玩者),有(you)權(quan)力吃或碰那(nei)張(zhang)牌(pai)(pai),其(qi)它兩家(jia)(jia)則只可(ke)碰或杠那(nei)張(zhang)牌(pai)(pai)。“碰”比“吃”優先。
A、第一(yi)局由系統隨機分配莊家。
B、以(yi)后誰胡牌,下局誰做莊。
C、如(ru)果有人(ren)要了海(hai)(hai)底牌(pai)后卻沒人(ren)胡,則要海(hai)(hai)底牌(pai)的玩家(jia)下局當莊家(jia)。
D、如(ru)果四個玩家(jia)(jia)都不要海底(di)牌,則下輪由第一個可以選擇海底(di)牌的玩家(jia)(jia)當莊家(jia)(jia)。
E、如果此(ci)局無海(hai)底牌(即(ji)海(hai)底牌被補張),則補海(hai)底牌的玩家下局當莊(zhuang)家。
F:如果出現通炮(pao),則下(xia)輪由(you)放炮(pao)玩家(jia)當(dang)莊家(jia)。
G:如果起手后,出現(xian)2個(ge)(ge)或2個(ge)(ge)以(yi)上的玩家(jia)胡(即天胡、四喜、六六順、缺(que)一色、板(ban)板(ban)胡五(wu)種牌型)則中(zhong)鳥的玩家(jia)下局(ju)當莊家(jia)。
1、大四喜:起完牌后,玩家(jia)手上已有四張(zhang)一樣的牌,即可胡牌。(四喜計分等(deng)同小(xiao)胡自摸)
2、板板胡(hu):起完牌后,玩家手上沒(mei)有一張2、5、8(將牌),即(ji)可(ke)胡(hu)牌。(等同(tong)小(xiao)胡(hu)自(zi)摸)
3、缺(que)一(yi)色:起(qi)完牌(pai)后(hou),玩家手(shou)上筒、索、萬任(ren)缺(que)一(yi)門(men),即可胡牌(pai)。(等同小胡自摸)
4、六六順:起完牌(pai)(pai)后,玩家手上已(yi)有2個刻(ke)子(刻(ke)子:三個一樣的牌(pai)(pai)),即可(ke)胡牌(pai)(pai)。(等同小(xiao)胡自摸)
5、平胡(hu):2、5、8作(zuo)將,其(qi)余成刻子或(huo)順子或(huo)一(yi)句話,即(ji)可胡(hu)牌。
天(tian)胡:單指莊(zhuang)(zhuang)家(jia)。莊(zhuang)(zhuang)家(jia)起牌后,即(ji)已經胡牌,天(tian)胡不(bu)能亂將。
地(di)胡:指閑家。當莊(zhuang)家打(da)出第一張(zhang)牌(pai)時,給閑家點(dian)炮(pao)。
碰(peng)碰(peng)胡:亂(luan)將,即表示(shi)任意數字(zi)的牌張都可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)做(zuo)(zuo)將,可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)是(shi)二(er)五八數目牌做(zuo)(zuo)將,也可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)是(shi)一三四六七九(jiu)數目牌做(zuo)(zuo)將,以(yi)(yi)下亂(luan)將皆(jie)為此意。可(ke)(ke)(ke)碰(peng),可(ke)(ke)(ke)杠,可(ke)(ke)(ke)自摸(mo)。
將(jiang)將(jiang)胡:玩(wan)家手上每一張牌都為2、5、8,可碰。
清一色:亂將,有筒(tong)、索、萬三(san)種。任意(yi)一種胡(hu)牌規則皆可,可吃可碰,如果(guo)胡(hu)牌規則為大胡(hu),則在原(yuan)有大胡(hu)基礎上再翻一倍。
海底(di)撈月:最后一張牌為海底(di)。海底(di)胡牌,為大胡,需(xu)要(yao)將(將的種類(lei)根據當(dang)前牌型決定)。說明:長沙麻將中,海底(di)牌可漫(man)游。即輪到第(di)一個(ge)玩家摸,他不要(yao),則(ze)按照次序(xu)第(di)二個(ge)玩家可要(yao),依此(ci)類(lei)推(tui)。
海(hai)底(di)炮:如(ru)果甲玩(wan)家(jia)要了海(hai)底(di),而又(you)不(bu)能(neng)胡(hu)(hu)牌;乙(yi)玩(wan)家(jia)沒(mei)有要得到(dao)海(hai)底(di),而又(you)可以胡(hu)(hu)這(zhe)張海(hai)底(di)牌,即為乙(yi)玩(wan)家(jia)胡(hu)(hu)牌。同樣如(ru)果丙和丁能(neng)胡(hu)(hu)則通胡(hu)(hu)。
七小對:胡(hu)牌(pai)(pai)時,手上(shang)任意七對牌(pai)(pai)。
豪華七小對:胡牌(pai)時,手中任意五對牌(pai),以及有四張一樣的牌(pai)。
杠上開(kai)花:玩(wan)家有四張(zhang)(zhang)一樣的牌(pai)(pai)(pai),即(ji)可選擇開(kai)杠擲骰子(聽牌(pai)(pai)(pai)的情況(kuang)下)。補張(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)(pai)的計數方法為:從最后一張(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)(pai)計算,倒數,骰子開(kai)幾點,即(ji)取倒數第幾疊牌(pai)(pai)(pai)的最上面一張(zhang)(zhang)(如最上一張(zhang)(zhang)沒有則取下方一張(zhang)(zhang))。一旦補張(zhang)(zhang)的牌(pai)(pai)(pai)能(neng)被開(kai)杠者胡則算大胡。
搶杠胡(hu):暗杠不能(neng)搶杠胡(hu),只(zhi)有明杠可以搶胡(hu)。玩家(jia)在明杠的(de)時候,其他玩家(jia)可以胡(hu)被杠的(de)此張牌,叫搶杠胡(hu);
杠上(shang)(shang)炮:如果開杠者(zhe)擲(zhi)骰子補張,補張的牌開杠者(zhe)若(ruo)不能胡(hu)(hu)而其他玩家可以胡(hu)(hu)屬于杠上(shang)(shang)炮,若(ruo)胡(hu)(hu),則屬于杠上(shang)(shang)開花。
全求人:吃(chi)、碰、補(bu)張(zhang)以及杠后只剩一(yi)張(zhang)(熟(shu)稱單調(diao))由別(bie)人打出或者(zhe)自己摸到相(xiang)同牌張(zhang)即可胡牌。
莊家自摸,閑家每人輸20分(fen);
閑家自摸,莊(zhuang)家輸(shu)20分,閑家輸(shu)10分。
點炮方輸10分;
如果點(dian)炮(pao)方為(wei)莊(zhuang)家,則(ze)莊(zhuang)家多(duo)輸(shu)10分,如果捉炮(pao)方為(wei)莊(zhuang)家,點(dian)炮(pao)的閑家多(duo)輸(shu)10分。
大胡自摸
莊(zhuang)家自摸,閑家每人輸70分;
閑家自摸,莊家輸70分(fen),閑家輸60分(fen)。
點炮方輸60分;
如(ru)果(guo)點炮(pao)方(fang)為(wei)(wei)莊(zhuang)家,則(ze)莊(zhuang)家多(duo)輸10分(fen),如(ru)果(guo)捉炮(pao)方(fang)為(wei)(wei)莊(zhuang)家,點炮(pao)的閑家多(duo)輸10分(fen)。
1)小(xiao)(xiao)胡(hu)(hu)(hu)和(he)小(xiao)(xiao)胡(hu)(hu)(hu)之(zhi)間能(neng)組合累計(如四喜 六六順),小(xiao)(xiao)胡(hu)(hu)(hu)和(he)大(da)(da)胡(hu)(hu)(hu)之(zhi)間按照大(da)(da)胡(hu)(hu)(hu)計算(suan)(suan),大(da)(da)胡(hu)(hu)(hu)之(zhi)間可以累計計算(suan)(suan)(算(suan)(suan)加法)如:小(xiao)(xiao)七對 天胡(hu)(hu)(hu)
2)被扎(zha)鳥(niao)的(de)玩家贏輸計分翻倍。(扎(zha)鳥(niao)的(de)解釋見下
3)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)逃跑(pao)、斷線、強退扣(kou)除(chu)(chu)70分,所(suo)有(you)場玩(wan)家(jia)(jia)(jia)逃跑(pao)扣(kou)除(chu)(chu)的分數不予以分配給其他玩(wan)家(jia)(jia)(jia),游戲(xi)幣場玩(wan)家(jia)(jia)(jia)逃跑(pao)扣(kou)除(chu)(chu)的游戲(xi)幣分配給其他玩(wan)家(jia)(jia)(jia)。
即幾(ji)個玩(wan)家可胡同一張牌,此牌即為通(tong)炮。
玩家(jia)胡(hu)牌(pai)后(hou),再(zai)摸緊跟著(zhu)的(de)牌(pai)即為(wei)鳥(niao)。(鳥(niao)的(de)計算方法(fa)為(wei):以莊(zhuang)(zhuang)家(jia)為(wei)起點(dian)(dian),按牌(pai)面(mian)數字逆(ni)時(shi)針計算。譬如,一表示(shi)莊(zhuang)(zhuang)家(jia),二表示(shi)下家(jia),三為(wei)對(dui)家(jia),四為(wei)上家(jia),依(yi)此類推。點(dian)(dian)炮(pao)時(shi),鳥(niao)如果(guo)扎在胡(hu)牌(pai)方或(huo)點(dian)(dian)炮(pao)方,即為(wei)中鳥(niao),點(dian)(dian)炮(pao)人出(chu)雙倍(bei)分數;自摸時(shi),鳥(niao)如果(guo)扎在胡(hu)牌(pai)方,即所(suo)有玩家(jia)給(gei)雙倍(bei)分數;如果(guo)扎在別的(de)玩家(jia),只此一玩家(jia)給(gei)雙倍(bei)分數。
如果海底(di)胡,即以海底(di)為牌為鳥(niao),看鳥(niao)落誰家。
沒擲骰子(zi)補(bu)(bu)張(zhang)(zhang)(zhang)可胡牌(pai)(pai),算(suan)作(zuo)自摸;按照當時(shi)牌(pai)(pai)型計算(suan)。沒擲骰子(zi)補(bu)(bu)張(zhang)(zhang)(zhang)從(cong)最后一疊牌(pai)(pai)的(de)上(shang)張(zhang)(zhang)(zhang)拿起,再拿下張(zhang)(zhang)(zhang),一次一張(zhang)(zhang)(zhang),依此類推,不可隨意選擇。擲骰子(zi)補(bu)(bu)張(zhang)(zhang)(zhang)則(ze)由骰子(zi)的(de)數字拿取(qu)補(bu)(bu)張(zhang)(zhang)(zhang)的(de)牌(pai)(pai)。如果補(bu)(bu)張(zhang)(zhang)(zhang)時(shi)只剩下海(hai)底,則(ze)補(bu)(bu)海(hai)底牌(pai)(pai),此局則(ze)無海(hai)底牌(pai)(pai)。
海底(di)牌漫游:即玩(wan)家(jia)可選擇是(shi)否要海底(di)牌,按照座次輪詢。
漏胡(hu):如果玩(wan)家漏掉了炮(pao)胡(hu),則在玩(wan)家摸牌前禁止炮(pao)胡(hu),摸牌后一切正常,只對該玩(wan)家漏胡(hu)的那張牌有效(xiao)。
沒擲骰(tou)(tou)子(zi)時(shi)玩家(jia)杠(gang)牌(pai)(pai)后只(zhi)能(neng)由(you)系(xi)統從最后面(mian)的牌(pai)(pai)中(zhong)獲得,玩家(jia)的牌(pai)(pai)處于(yu)聽牌(pai)(pai)狀態(tai)(系(xi)統判斷)才能(neng)擲骰(tou)(tou)子(zi),擲骰(tou)(tou)子(zi)后根據(ju)骰(tou)(tou)子(zi)的數目選取補(bu)(bu)張(zhang)的牌(pai)(pai),如果(guo)(guo)(guo)玩家(jia)因(yin)為補(bu)(bu)張(zhang)的牌(pai)(pai)胡了(le)(le)算(suan)杠(gang)上開(kai)花(hua),如果(guo)(guo)(guo)沒胡則(ze)(ze)必(bi)須打(da)出(chu)該(gai)補(bu)(bu)張(zhang)的牌(pai)(pai),如果(guo)(guo)(guo)有其他玩家(jia)胡了(le)(le)打(da)出(chu)的該(gai)補(bu)(bu)張(zhang)牌(pai)(pai)則(ze)(ze)算(suan)杠(gang)上炮,屬(shu)大胡。而(er)且一旦擲骰(tou)(tou)子(zi)后摸進(jin)任何牌(pai)(pai)擲骰(tou)(tou)子(zi)者如果(guo)(guo)(guo)不(bu)能(neng)胡則(ze)(ze)必(bi)須打(da)出(chu),直到胡牌(pai)(pai)或放(fang)炮為止。
擲骰子:如果投擲骰子出(chu)來的(de)數目(mu)大于牌(pai)局上(shang)墩數,則在(zai)(zai)最后一(yi)墩牌(pai)上(shang)取(qu)牌(pai)補(bu)(bu)張。如果一(yi)墩牌(pai)的(de)上(shang)面(mian)一(yi)張不存(cun)在(zai)(zai)則取(qu)下面(mian)一(yi)張。如果只有(you)海(hai)底(di)牌(pai)時候則取(qu)海(hai)底(di)牌(pai)補(bu)(bu)張,并且(qie)該海(hai)底(di)牌(pai)不做原有(you)功(gong)能使(shi)用此局無(wu)海(hai)底(di)牌(pai),即不存(cun)在(zai)(zai)海(hai)底(di)撈(lao)月和海(hai)底(di)炮。
杠(gang)牌:在桌面上有杠(gang)(不管(guan)明杠(gang)還是暗杠(gang)),另外,三家均(jun)要付錢(qian)(數(shu)額一般預先約定),所(suo)以最后胡牌的人還會倒貼錢(qian).
打長沙麻將如何防止放炮技巧:
長(chang)沙(sha)(sha)麻將(jiang)(jiang)的技巧(qiao)有很(hen)多(duo),長(chang)沙(sha)(sha)麻將(jiang)(jiang)胡牌(pai)的方式也(ye)很(hen)多(duo)。我們通常在打(da)長(chang)沙(sha)(sha)麻將(jiang)(jiang)的時候一般(ban)都會選擇最簡單的吃胡,也(ye)就(jiu)是接別的炮(pao)。不(bu)管你的牌(pai)有多(duo)么牛逼(bi)還是馬上(shang)要就(jiu)胡牌(pai)了(le),但是放(fang)炮(pao)后你就(jiu)等于(yu)什么都沒有了(le)。打(da)長(chang)沙(sha)(sha)麻將(jiang)(jiang)如何防止自己放(fang)炮(pao)的技巧(qiao),只要別人沒胡,咱們就(jiu)有機會。如果(guo)是你放(fang)炮(pao)的幾率太(tai)大(da),不(bu)管你是什么好牌(pai)都沒機會了(le)。