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智能玩具是什么玩具 智能玩具的主要特征有哪些

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摘要:隨著互聯網科技的發展,智能時代正在一步步向我們靠近,智能玩具就是玩具智能化的成果,它比傳統的玩具更具有可玩性。需要注意的是,智能玩具雖然還沒有一個標準的定義,不過一般具有四大特征:兼具物理實體和智能芯片組件、具有多種感知能力、具有基本的“智能”、可預設游戲任務。下面一起來了解一下智能玩具是什么玩具以及智能玩具的主要特征有哪些吧。

一、智能玩具是什么玩具

智能玩具(ju)(ju)又稱科技(ji)玩具(ju)(ju),是玩具(ju)(ju)類別(bie)的一個細分(fen)市場,將傳(chuan)統玩具(ju)(ju)經(jing)過(guo)智能化改(gai)造做成的,是一種有別(bie)于傳(chuan)統玩具(ju)(ju)的新型玩具(ju)(ju)。

智(zhi)能化的科技玩(wan)具由(you)于還(huan)屬于新(xin)生事物,并沒(mei)有嚴格的定義,一般(ban)市(shi)場(chang)上的大(da)部分智(zhi)能玩(wan)具就是有動物或者娃娃造型(xing)、會說話、能與人產生一些簡單互動的玩(wan)具。

二、智能玩具的主要特征有哪些

智(zhi)能(neng)(neng)玩(wan)具(ju)具(ju)有(you)科(ke)技感(gan),因此也稱科(ke)技玩(wan)具(ju),不過并不是什么都能(neng)(neng)算是智(zhi)能(neng)(neng)玩(wan)具(ju)的,一般(ban)智(zhi)能(neng)(neng)玩(wan)具(ju)需要具(ju)有(you)以(yi)下特征:

1、兼具物理實體和智能芯片組件

傳(chuan)統(tong)玩(wan)具有物理實(shi)體(ti),但是(shi)缺少智(zhi)能(neng)(neng)化的(de)(de)技術(shu)元素,游(you)戲形(xing)(xing)式(shi)(shi)單一(yi)。而(er)基(ji)于屏幕(mu)的(de)(de)虛擬(ni)玩(wan)具,雖然(ran)有動感(gan)、豐(feng)富的(de)(de)場(chang)景、多樣的(de)(de)游(you)戲方式(shi)(shi),但它(ta)是(shi)虛擬(ni)的(de)(de)、無法(fa)具有和實(shi)體(ti)交互的(de)(de)感(gan)受。智(zhi)能(neng)(neng)玩(wan)具既有形(xing)(xing)實(shi)體(ti),同時還嵌入了高技術(shu)的(de)(de)智(zhi)能(neng)(neng)芯片組件,將多種(zhong)創新(xin)科(ke)技元素融入傳(chuan)統(tong)玩(wan)具中,豐(feng)富了傳(chuan)統(tong)玩(wan)具的(de)(de)游(you)戲方式(shi)(shi),提供更完美的(de)(de)感(gan)官。

2、具有多種感知能力,可提供豐富的交互方式

可(ke)(ke)雙(shuang)向交互(hu)是(shi)智能(neng)玩(wan)具最重(zhong)要的(de)(de)(de)特征之一(yi)。傳統玩(wan)具的(de)(de)(de)人機交互(hu)是(shi)簡單、單向的(de)(de)(de)。一(yi)些電子(zi)玩(wan)具在打(da)開電源后會(hui)重(zhong)復(fu)(fu)播放(fang)樂曲(qu),重(zhong)復(fu)(fu)幾個簡單動(dong)作,無法根據外界的(de)(de)(de)反應選擇輸(shu)出的(de)(de)(de)內容和(he)形式,可(ke)(ke)供選擇的(de)(de)(de)游(you)戲方式不多(duo)。因(yin)而,使用者會(hui)很快失去興趣。智能(neng)玩(wan)具和(he)用戶的(de)(de)(de)交互(hu)是(shi)復(fu)(fu)雜、豐富的(de)(de)(de),針對不同的(de)(de)(de)輸(shu)入可(ke)(ke)以作出不同的(de)(de)(de)反饋。它們(men)仿佛是(shi)擁有觸、聽、視等多(duo)種感官的(de)(de)(de)生命體,可(ke)(ke)以對環境刺激做出智能(neng)反饋。

3、具有基本的“智能”,提供開放的游戲方式

智能玩具由于普遍搭載了微電腦芯片,具備一定的智能。它們能夠根據用戶和玩具互動的多重輸入進行計算,并且可以通過聲音、動作、顯示屏等輸出設備做出豐富多樣的反饋。在游戲或學習中,智能玩具以用戶為(wei)(wei)中心,活動過程由(you)用戶自己決(jue)定。玩具(ju)可以對下(xia)一步的(de)操作提(ti)出建議,但(dan)不控制游(you)戲(xi)的(de)方(fang)式(shi),而只是(shi)作為(wei)(wei)工具(ju)或環境,為(wei)(wei)游(you)戲(xi)提(ti)供支持(chi)。

4、可預設游戲任務,可和外部場景相結合

傳統的(de)電子玩(wan)具中,用(yong)戶(hu)做出(chu)輸入(如(ru)按(an)下某(mou)個(ge)按(an)鈕)后(hou),玩(wan)具會對此做出(chu)一(yi)個(ge)簡單的(de)反應,但是(shi)(shi)不(bu)會對用(yong)戶(hu)進一(yi)步(bu)的(de)操作(zuo)提(ti)出(chu)要求,以進一(yi)步(bu)互動。實際上,電子玩(wan)具只是(shi)(shi)利用(yong)技術(shu)特征增強傳統玩(wan)具的(de)吸引力,而(er)未賦予玩(wan)具“智能”。智能玩(wan)具則可預設(she)游戲(xi)任(ren)務,游戲(xi)的(de)過(guo)程就是(shi)(shi)在完成(cheng)預設(she)任(ren)務的(de)過(guo)程。

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