一、智能玩具是什么玩具
智(zhi)能玩(wan)(wan)具(ju)(ju)又稱科技玩(wan)(wan)具(ju)(ju),是玩(wan)(wan)具(ju)(ju)類(lei)別的一(yi)個細分市場,將(jiang)傳(chuan)統(tong)玩(wan)(wan)具(ju)(ju)經過(guo)智(zhi)能化改造(zao)做成的,是一(yi)種有別于(yu)傳(chuan)統(tong)玩(wan)(wan)具(ju)(ju)的新型(xing)玩(wan)(wan)具(ju)(ju)。
智(zhi)能(neng)化的(de)(de)科技玩(wan)具(ju)由于(yu)還屬于(yu)新生事物,并沒有嚴格的(de)(de)定義,一(yi)般市場上的(de)(de)大部(bu)分智(zhi)能(neng)玩(wan)具(ju)就是有動(dong)物或者娃(wa)娃(wa)造型、會(hui)說話(hua)、能(neng)與人產(chan)生一(yi)些簡單互動(dong)的(de)(de)玩(wan)具(ju)。
二、智能玩具的主要特征有哪些
智(zhi)能玩具(ju)(ju)具(ju)(ju)有科技感,因此也(ye)稱(cheng)科技玩具(ju)(ju),不過并不是什么都能算是智(zhi)能玩具(ju)(ju)的,一般智(zhi)能玩具(ju)(ju)需要具(ju)(ju)有以下特征:
1、兼具物理實體和智能芯片組件
傳統(tong)玩(wan)(wan)具(ju)(ju)(ju)有物理(li)實(shi)(shi)體(ti),但是缺少智(zhi)(zhi)能化的(de)(de)(de)技(ji)術元(yuan)素,游戲形(xing)式單(dan)一。而基(ji)于屏(ping)幕的(de)(de)(de)虛擬玩(wan)(wan)具(ju)(ju)(ju),雖然(ran)有動感(gan)、豐富的(de)(de)(de)場景、多樣(yang)的(de)(de)(de)游戲方式,但它是虛擬的(de)(de)(de)、無法具(ju)(ju)(ju)有和實(shi)(shi)體(ti)交互(hu)的(de)(de)(de)感(gan)受(shou)。智(zhi)(zhi)能玩(wan)(wan)具(ju)(ju)(ju)既有形(xing)實(shi)(shi)體(ti),同時(shi)還嵌入了高技(ji)術的(de)(de)(de)智(zhi)(zhi)能芯(xin)片(pian)組件,將(jiang)多種創新科(ke)技(ji)元(yuan)素融(rong)入傳統(tong)玩(wan)(wan)具(ju)(ju)(ju)中,豐富了傳統(tong)玩(wan)(wan)具(ju)(ju)(ju)的(de)(de)(de)游戲方式,提(ti)供更完美(mei)的(de)(de)(de)感(gan)官。
2、具有多種感知能力,可提供豐富的交互方式
可雙向交(jiao)(jiao)互(hu)是智能玩(wan)具最(zui)重(zhong)要的(de)(de)(de)(de)特征之(zhi)一(yi)。傳(chuan)統(tong)玩(wan)具的(de)(de)(de)(de)人機交(jiao)(jiao)互(hu)是簡單(dan)、單(dan)向的(de)(de)(de)(de)。一(yi)些電子玩(wan)具在打(da)開電源(yuan)后會(hui)重(zhong)復(fu)(fu)(fu)播放樂曲(qu),重(zhong)復(fu)(fu)(fu)幾個(ge)簡單(dan)動作(zuo)(zuo),無法根據(ju)外(wai)界的(de)(de)(de)(de)反應選擇輸出的(de)(de)(de)(de)內(nei)容和(he)形式(shi)(shi),可供選擇的(de)(de)(de)(de)游戲(xi)方式(shi)(shi)不多。因而(er),使用者會(hui)很快失去興趣(qu)。智能玩(wan)具和(he)用戶(hu)的(de)(de)(de)(de)交(jiao)(jiao)互(hu)是復(fu)(fu)(fu)雜、豐富的(de)(de)(de)(de),針對(dui)不同的(de)(de)(de)(de)輸入可以作(zuo)(zuo)出不同的(de)(de)(de)(de)反饋。它們仿佛是擁有觸、聽(ting)、視(shi)等多種感官(guan)的(de)(de)(de)(de)生命體(ti),可以對(dui)環(huan)境刺激(ji)做出智能反饋。
3、具有基本的“智能”,提供開放的游戲方式
智能玩具由于普遍搭載了微電腦芯片,具備一定的智能。它們能夠根據用戶和玩具互動的多重輸入進行計算,并且可以通過聲音、動作、顯示屏等輸出設備做出豐富多樣的反饋。在游戲或學習中,智能玩具以(yi)用戶為(wei)中(zhong)心,活動(dong)過程由用戶自(zi)己決(jue)定(ding)。玩具(ju)可以(yi)對下一步的(de)操作提出(chu)建(jian)議,但不控制游戲(xi)的(de)方(fang)式,而只是作為(wei)工具(ju)或環境,為(wei)游戲(xi)提供支持。
4、可預設游戲任務,可和外部場景相結合
傳(chuan)統的(de)(de)電(dian)(dian)子玩(wan)具(ju)(ju)中,用戶做(zuo)出輸入(如按(an)下某個(ge)按(an)鈕)后,玩(wan)具(ju)(ju)會對此做(zuo)出一(yi)個(ge)簡單的(de)(de)反應,但(dan)是(shi)不會對用戶進(jin)一(yi)步(bu)的(de)(de)操作提(ti)出要(yao)求,以(yi)進(jin)一(yi)步(bu)互動。實際上,電(dian)(dian)子玩(wan)具(ju)(ju)只是(shi)利用技術特征增(zeng)強傳(chuan)統玩(wan)具(ju)(ju)的(de)(de)吸引力,而未賦予玩(wan)具(ju)(ju)“智能(neng)”。智能(neng)玩(wan)具(ju)(ju)則可預設游(you)戲任(ren)務(wu),游(you)戲的(de)(de)過(guo)程(cheng)就是(shi)在完成預設任(ren)務(wu)的(de)(de)過(guo)程(cheng)。