一、AIGC的版權屬于誰
AIGC屬(shu)于前沿(yan)領域,目前處于大眾使用的(de)初期,對(dui)于版(ban)(ban)權歸屬(shu)問(wen)題(ti)行業尚無(wu)定(ding)(ding)論。主要有兩種(zhong)看法,一(yi)類認為(wei)內(nei)容由(you)素材(cai)庫訓(xun)練生成,本身來自于素材(cai)庫,需要對(dui)相關(guan)的(de)素材(cai)作者(zhe)提供版(ban)(ban)權付(fu)費。另一(yi)類認為(wei)整個AIGC產生內(nei)容的(de)過程是一(yi)個完全隨(sui)機且(qie)創新(xin)內(nei)容的(de)過程,不存在版(ban)(ban)權問(wen)題(ti),版(ban)(ban)權歸屬(shu)于AIGC的(de)用戶或者(zhe)平臺(視(shi)平臺的(de)具(ju)體規(gui)定(ding)(ding)而(er)定(ding)(ding))。目前的(de)實(shi)踐(jian)中(zhong),第二種(zhong)為(wei)主流情(qing)況,但干凈且(qie)合規(gui)的(de)訓(xun)練數據集對(dui)長期商業合規(gui)性仍有幫助。
二、當前aigc技術存在哪些問題
隨著AIGC技術不斷升級,進一步釋放內容生產力,但其在人工智能關鍵技術方面尚存在局限,掣肘產業發展進程。具體來看,一是(shi)(shi)人工(gong)智(zhi)能(neng)算(suan)法(fa)方面仍(reng)(reng)有缺陷(xian),在透(tou)明度、魯棒性(xing)、偏見與(yu)歧(qi)視方面仍(reng)(reng)存(cun)在尚未克服的局限性(xing),導致算(suan)法(fa)應用問題(ti)重重。二是(shi)(shi)AIGC內容編(bian)輯與(yu)創作(zuo)技術(shu)不夠完善,人工(gong)智(zhi)能(neng)技術(shu)加持的內容編(bian)輯與(yu)創作(zuo)技術(shu)仍(reng)(reng)然受(shou)短板制約,導致產業發展存(cun)在技術(shu)門檻。
AIGC作為UGC后新一類創作方式,是數智時代的典型應用創新,它的快速發展不僅正在革新數字文化創作的生產范式,也在改變用戶與人工智能的交互模式。目前,已經滲透到了傳媒、電商、娛樂等各個行業之中。但在展望AIGC如此美好的(de)(de)未來(lai)之(zhi)前,我們需要明(ming)確,現在(zai)其仍處于發(fa)展的(de)(de)初(chu)期,還是存在(zai)許(xu)多(duo)尚未觸(chu)達、解決的(de)(de)難題。面(mian)對生(sheng)活中越(yue)來(lai)越(yue)多(duo)的(de)(de)人工(gong)智(zhi)能生(sheng)成內容,如何安全、健(jian)康地使(shi)用,也將為人類帶(dai)來(lai)新的(de)(de)難題。