一、VR體驗館經營模式有哪些
VR體驗(yan)館(guan)主要可以分為三(san)種(zhong)模式(shi),10-50平米(mi)左右的體驗(yan)店,200-500平米(mi)左右的VEC娛樂中心,主題樂園,這三(san)種(zhong)模式(shi)各(ge)有好壞。
1、常見的坐落于各大商場中10平米左右的體驗店:這種(zhong)模式占據了vr先下體(ti)(ti)驗店的絕大(da)部分。而這種(zhong)模式中,占的比例較大(da)的vr游樂設(she)備是9Dvr設(she)備蛋(dan)椅(yi)了:優勢在于成(cheng)本低,場地小,加(jia)上(shang)簡單地硬(ying)件設(she)備如:VR頭(tou)顯,PC,以及簡單的外設(she),比如蛋(dan)椅(yi),就可以搭建而成(cheng),根據測算只需要(yao)10-30萬成(cheng)本,這種(zhong)體(ti)(ti)驗店覆蓋了最大(da)量的用戶(hu)。
2、第二種模式也比較常見,屬于娛樂中心線下店:也就是比較常見的vr體驗館,這種模(mo)(mo)式(shi)國(guo)外很早(zao)就有了,而(er)國(guo)內(nei)也陸(lu)續的(de)(de)出現。這種模(mo)(mo)式(shi)相對(dui)而(er)言,投(tou)入成(cheng)本(ben)高(gao)、風險(xian)大,有的(de)(de)老板計算過(guo)這樣一筆賬:綜合硬件成(cheng)本(ben)不會低于100萬人民幣。假設每(mei)(mei)(mei)日12:00——24:00營(ying)業(ye),工作(zuo)日平均30%的(de)(de)滿(man)座率(lv),周末(mo)80%的(de)(de)滿(man)座率(lv),每(mei)(mei)(mei)次體(ti)驗總體(ti)時長1小(xiao)時,票價300,則單店每(mei)(mei)(mei)月收(shou)入約為67000元,需(xu)要2名工作(zuo)人員維(wei)護,加上(shang)水電每(mei)(mei)(mei)月綜合成(cheng)本(ben)。投(tou)資回(hui)收(shou)周期需(xu)要接近一年的(de)(de)時間(jian),投(tou)資風險(xian)相對(dui)較大。
3、第三個是主題公園:如果(guo)說vr體驗館成本高,那這個主(zhu)題(ti)公園就更(geng)不是什么人都能做(zuo)的(de)(de),投資成本更(geng)加的(de)(de)高,它(ta)最大的(de)(de)特色在(zai)于(yu)他們為虛(xu)擬(ni)世界做(zuo)出了多個完全(quan)真(zhen)(zhen)實的(de)(de)道具場景,讓玩家體驗一個“真(zhen)(zhen)實”的(de)(de)虛(xu)擬(ni)世界。這種形式(shi)被(bei)認為是未來(lai)線下(xia)店(dian)的(de)(de)終極(ji)形態。
二、vr體驗館的收入來自哪里
1、門票收入:根據不同的地理位置和設備質量,門票價格會有所不同。一般來說,VR體驗館的門票價格在30元到100元之間。如果一天能夠吸引大量客流,門票(piao)收入可(ke)以較(jiao)高。
2、設備租賃收入:除了門票(piao)收入,VR體驗館還可以通過設備(bei)的租賃(lin)來獲取額外收入。例(li)如,一些(xie)企業或(huo)團(tuan)體可能會租借VR設備(bei)進行(xing)團(tuan)建或(huo)培訓活動。
3、周邊產品銷售:一些VR體驗(yan)館還會銷售周邊產品,如VR眼鏡、游戲手柄(bing)、公仔等(deng)。這些產品的銷售額也(ye)可以增加利潤。
4、內容聯運:將vr設備內(nei)容(rong)產品(pin)進行整合,發布到各個體驗店,同時與內(nei)容(rong)商、體驗店達成(cheng)三方合作,你也(ye)可以認為這是一(yi)個小型(xing)的影院(yuan)。
5、tob商業模式:何(he)為(wei)tob商業模式?比如廣(guang)告這些,或者是會展、活(huo)動,這些都是可以暢想的商業模式。