一、vr體驗館適合多大人群
VR體驗館(guan)加(jia)盟依托(tuo)于新興虛擬現實技術,在大型(xing)商(shang)場(chang)開體驗店的項(xiang)目(mu)。主要體驗內容為游戲(xi),那(nei)么你知道vr體驗館(guan)適合多大人群嗎?
VR體驗館主(zhu)要針對25歲以下青少年(nian)群(qun)體。
1、青少年(nian)是VR技術的主要用戶群體之一。由于(yu)年(nian)輕人對新技術的接受(shou)度較高,他(ta)們更容(rong)易接受(shou)VR技術的體驗(yan)和應用。
2、青少(shao)年(nian)是(shi)未(wei)(wei)來的(de)(de)主力軍。VR技術是(shi)未(wei)(wei)來的(de)(de)發(fa)展(zhan)(zhan)趨(qu)勢之一,針對青少(shao)年(nian)進(jin)行VR體驗(yan),可(ke)以培(pei)養(yang)他們(men)對VR技術的(de)(de)興趣和認(ren)知,為未(wei)(wei)來的(de)(de)發(fa)展(zhan)(zhan)打(da)下基礎。
3、青(qing)少(shao)年是消費(fei)者群體(ti)。青(qing)少(shao)年對娛(yu)樂消費(fei)的需求較高(gao),因此(ci)針對他們(men)進行(xing)VR體(ti)驗可以滿足他們(men)的需求。
雖然(ran)vr體驗館(guan)針對人群是青少年(nian)(nian),但其(qi)他年(nian)(nian)齡段的(de)人群也可以進(jin)行VR體驗的(de)。
二、vr體驗館哪些人不能去
1、12歲以下兒(er)童是不適合體(ti)驗VR設備的,第一個是因為小(xiao)孩年齡太小(xiao),自制力不夠,容易(yi)上癮(yin),更容易(yi)混淆(xiao)現實與虛擬(ni),帶來(lai)負面教育。
2、刺激(ji)類(lei)的(de)(de)游戲不(bu)適合未(wei)成(cheng)年(nian)人、高血(xue)壓(ya)、心臟病患者體(ti)驗,本(ben)就處于叛逆(ni)期的(de)(de)未(wei)成(cheng)年(nian)人在(zai)過多的(de)(de)體(ti)驗刺激(ji)類(lei)的(de)(de)游戲后難免會把(ba)控不(bu)住自(zi)己,在(zai)現(xian)實生活中(zhong)模仿游戲場(chang)景做出過激(ji)的(de)(de)事情。而(er)高血(xue)壓(ya)、心臟病患者當(dang)完全沉浸在(zai)虛擬世界中(zhong)任何一個刺激(ji)的(de)(de)場(chang)景都(dou)會成(cheng)為導致(zhi)病發的(de)(de)原(yuan)因。