MR混合現實的技術原理
混合現實在云計算和人工智能的幫助下運作。MR設備使用強大的AI傳感器、鏡頭、圖形處理單元(GPU)以及圖形卡或核心芯片來處理和存儲三個軸或維度的數據。設備的功能越多,混合現實體驗就越好。示例包括智能眼鏡、手(shou)套、連體衣和智能手(shou)機(ji)。
MR設(she)備可以(yi)將消費者連(lian)接到無線或有線計算機、控制臺或PC以(yi)訪問軟件(jian)。該程序可能(neng)會添加、復制或重新定位虛(xu)(xu)擬(ni)(ni)物品以(yi)創建身臨其境的環(huan)境。現代(dai)混合現實(shi)耳(er)機,如(ru)Hololens,生成(cheng)高保真設(she)置以(yi)吸引用戶參(can)與虛(xu)(xu)擬(ni)(ni)活動,從而(er)消除界限(xian)并將現實(shi)與技術分開。
MR技術設備有哪些
1、頭戴式顯示器
MR混合現(xian)實技術通(tong)常(chang)需要(yao)使用頭戴式顯示(shi)器(qi),以(yi)便(bian)將(jiang)數字內容呈現(xian)在用戶(hu)的(de)視(shi)野中。這(zhe)些顯示(shi)器(qi)通(tong)常(chang)包括(kuo)多個攝像頭和傳(chuan)感(gan)器(qi),以(yi)便(bian)實現(xian)空間定位和手(shou)勢識別(bie)等功(gong)能。
2、空間定位技術
為了(le)將虛擬的數字(zi)內容與現(xian)實世界(jie)相融合,MR混合現(xian)實技術(shu)(shu)需要(yao)使用空間定位技術(shu)(shu)來確定用戶(hu)的位置和方向(xiang)。這些技術(shu)(shu)通(tong)常包括傳感器、攝像頭(tou)、GPS和慣性(xing)導航等。
3、虛(xu)擬內容開發平臺
為(wei)了(le)創造(zao)出(chu)具有良好效(xiao)果的MR混合現實體驗,需要使用(yong)虛擬內容開發(fa)平(ping)臺,例如Unity、Unreal Engine和(he)(he)Vuforia等。這些平(ping)臺可(ke)以(yi)幫助(zhu)開發(fa)者創建和(he)(he)管(guan)理(li)虛擬內容,同時(shi)也提供一些交互方式和(he)(he)效(xiao)果。
4、計(ji)算機和圖形處理器(qi)
MR混合現實技術需要強大(da)的(de)計算機和圖形處(chu)理器,以(yi)便實時(shi)渲(xuan)染(ran)和處(chu)理大(da)量的(de)數字(zi)內容,并將其(qi)呈現在頭(tou)戴式(shi)顯示器中。
5、傳(chuan)感器(qi)和手柄等(deng)輸入設備
為了實(shi)現自(zi)然的交互(hu)方式,MR混合現實(shi)技術需要(yao)使用傳感器(qi)和手柄等(deng)輸(shu)入設備(bei)(bei)。這些設備(bei)(bei)可以幫助用戶通過(guo)手勢、語(yu)音等(deng)方式與虛擬內(nei)容進行交互(hu)。
6、360度沉浸式環境(CAVE)
Cave Automatic Virtual Environment(CAVE)是這樣(yang)一種設置,其中(zhong)一個人被四面八方、上方和(he)下方的投(tou)影屏幕包(bao)圍。作為(wei)投(tou)影、3D眼鏡和(he)環(huan)繞聲的補充,為(wei)用(yong)戶提供(gong)了一種旨(zhi)在(zai)復制實(shi)際環(huan)境(jing)的透視(shi)感(gan)。自開發以來(lai),工程(cheng)師們一直使(shi)用(yong)CAVE系統(tong)來(lai)創建(jian)和(he)測試(shi)混合現(xian)實(shi)產品(pin)原型。
MR混合現實技術有哪些
1、輸(shu)入:SALM定位技術
即(ji)時定位(wei)(wei)與地圖(tu)(tu)構建(jian)(Simultaneous Localization And Mapping,簡稱SALM)指的(de)(de)是機(ji)器人在(zai)自身(shen)位(wei)(wei)置(zhi)不確定的(de)(de)條件下,在(zai)完全未知環境中(zhong)創(chuang)建(jian)地圖(tu)(tu),捕捉用戶在(zai)世(shi)界中(zhong)的(de)(de)位(wei)(wei)置(zhi),繪制出該(gai)區域(yu)的(de)(de)表面(mian)和(he)邊界。同時利用地圖(tu)(tu)進(jin)行自主定位(wei)(wei)和(he)導航,以保證實際(ji)空間(jian)和(he)虛(xu)擬(ni)空間(jian)中(zhong)對象(xiang)的(de)(de)位(wei)(wei)置(zhi)和(he)持久性,構造一個“虛(xu)擬(ni)的(de)(de)”真實空間(jian)。
2、輸出:全息(xi)成(cheng)像技術
全息(xi)(xi)成(cheng)像技術是(shi)MR看到(dao)虛(xu)擬(ni)(ni)三維立(li)體物(wu)體的關鍵技術,主要(yao)通過計算機對(dui)人眼接收外界信息(xi)(xi)的方式進行模(mo)擬(ni)(ni),產(chan)生同樣(yang)的輸出信息(xi)(xi),從而使虛(xu)擬(ni)(ni)信息(xi)(xi)產(chan)生立(li)體感(gan)。在(zai)特(te)定(ding)(ding)位置放(fang)置全息(xi)(xi)影像。如果(guo)要(yao)創建互動性(xing)更強的交互,則可將全息(xi)(xi)影像設(she)置為跟隨(sui)用(yong)戶,無論用(yong)戶在(zai)哪里,都與他們保(bao)持一定(ding)(ding)相對(dui)距離。
3、交互(hu):深度實時交互(hu)技術(shu)
MR結合了VR和(he)AR的優勢,可實(shi)現人與(yu)MR場(chang)景(jing)的深度交(jiao)互。依托于傳(chuan)感技術,用戶在體驗過程中(zhong)能(neng)夠感知MR環境中(zhong)的畫面變化、震動(dong)、語(yu)音等多(duo)方面的實(shi)時信息反(fan)饋,并(bing)能(neng)夠通(tong)過觸摸、手勢、體感、語(yu)言等多(duo)種形式與(yu)MR環境進行(xing)交(jiao)互,進而形成(cheng)一種自(zi)然(ran)有效的信息回路(lu)。