1986年,進入(ru)中(zhong)國科(ke)技大學(xue)少年班學(xue)習。
1992年,獲得加拿大哥倫比亞大學計算機科學碩士學位(wei)。隨后留在(zai)加拿大從事動畫和游戲領域工作,并領導(dao)團(tuan)隊制作游戲《圓明園》。
2003年,北京大學(xue)成立動畫學(xue)院,擔任(ren)專(zhuan)家顧(gu)問,并參與起草建院方案。
2004年(nian),在(zai)北京(jing)創(chuang)辦幸星數字娛樂(le)科技公司(si),擔任總(zong)裁。