媒體的主要作用是品牌的宣傳推廣;渠道的作用才是導量。媒體主要以CPT(廣告合作)為主,也有部分會做cpa、cps的。游戲作為一種產品,工作室或游戲公司將游戲開發出來之后,游戲媒體對游戲加以宣傳,吸引更多的用戶,擴大游戲產品的知名度與美譽。
游(you)戲(xi)媒(mei)體(ti)大致分為兩種(zhong),一種(zhong)是專注產業(ye)(ye)資(zi)訊的(de)to B行業(ye)(ye)媒(mei)體(ti),客戶群體(ti)一般是手(shou)游(you)圈或(huo)游(you)戲(xi)圈從業(ye)(ye)人士。例(li)如:游(you)資(zi)網、上方網、嗅虎網等他們的(de)網站資(zi)訊很強大,而且所(suo)站的(de)立場也(ye)比較中立,新聞的(de)時效性(xing)和真(zhen)實性(xing)還是受到業(ye)(ye)界人士的(de)好評(ping)。
另一種是面向玩家的(de)(de)to C游戲媒體,這種媒體想象空間更大(da)(da)、也更受玩家青睞(lai),當然,競(jing)爭也是異常激烈。資本也開始對手(shou)游媒體的(de)(de)躍躍欲試,使得這個現(xian)在(zai)還不大(da)(da)的(de)(de)盤(pan)子里,已經擠滿了大(da)(da)大(da)(da)小(xiao)(xiao)小(xiao)(xiao)的(de)(de)公(gong)司。