媒體的主要作用是品牌的宣傳推廣;渠道的作用才是導量。媒體主要以CPT(廣(guang)告合作)為主,也有部分會做cpa、cps的。游戲作為一種產品,工作室或游戲公司將游戲開發出來之后,游戲媒體對游戲加以宣傳,吸引更多的用戶,擴大游戲產品的知名度與美譽。
游(you)戲媒體大致分為兩種(zhong),一(yi)種(zhong)是(shi)(shi)專注產(chan)業(ye)資(zi)訊(xun)的(de)to B行業(ye)媒體,客戶群體一(yi)般(ban)是(shi)(shi)手(shou)游(you)圈或游(you)戲圈從(cong)業(ye)人(ren)士。例(li)如:游(you)資(zi)網(wang)(wang)、上方網(wang)(wang)、嗅虎網(wang)(wang)等他(ta)們的(de)網(wang)(wang)站資(zi)訊(xun)很強大,而且所站的(de)立(li)場也比較中立(li),新聞(wen)的(de)時效性和真(zhen)實性還是(shi)(shi)受(shou)到(dao)業(ye)界人(ren)士的(de)好評(ping)。
另一種是面向玩家(jia)的to C游(you)戲媒體,這(zhe)種媒體想象空(kong)間更(geng)(geng)大(da)、也更(geng)(geng)受玩家(jia)青睞(lai),當然,競爭(zheng)也是異常激(ji)烈。資本也開始對手(shou)游(you)媒體的躍躍欲試,使得這(zhe)個現在還不大(da)的盤子里,已經擠滿了大(da)大(da)小(xiao)(xiao)小(xiao)(xiao)的公(gong)司。