1、西蒙說
玩法:老師選擇一人來做(zuo)“西蒙”,說指令,其他人跟著做(zuo)。
內容:身體部位(wei),動(dong)作。
2、環游世界
玩法:學生圍成一(yi)圈(quan),老師(shi)選(xuan)其中一(yi)人(ren)(ren)(ren)與(yu)(yu)另外(wai)一(yi)人(ren)(ren)(ren)并列搶答(da),答(da)對的(de)學生可與(yu)(yu)下一(yi)人(ren)(ren)(ren)比拼,答(da)錯則(ze)坐下,最后回到原點的(de)人(ren)(ren)(ren)則(ze)勝利(li)。
內容:詞語搶答(da),快速問(wen)答(da),數學速算(suan),科學百科。
3、對對碰
玩法:準(zhun)備兩(liang)套相(xiang)同詞(ci)(ci)(ci)卡(ka),順序(xu)打(da)亂(luan),反過(guo)來不看,輪流出詞(ci)(ci)(ci)卡(ka),當一張(zhang)詞(ci)(ci)(ci)卡(ka)與前面出現的詞(ci)(ci)(ci)卡(ka)相(xiang)同時,兩(liang)張(zhang)相(xiang)同詞(ci)(ci)(ci)卡(ka)及中(zhong)間所有詞(ci)(ci)(ci)卡(ka)都歸(gui)出卡(ka)人。最(zui)(zui)后看誰擁有最(zui)(zui)多的卡(ka)片。
內容:詞卡,數字,運算題目。
4、連連看
玩法:準備兩份卡(ka)片,翻過來,讓(rang)學(xue)生(sheng)翻出相同的卡(ka)片,獲(huo)得(de)最多(duo)配對卡(ka)片的人獲(huo)勝。
內容:詞(ci)語,拼音(yin),英漢配對(dui),圖文配對(dui)。
5、小心炸彈
玩法:將卡片(pian)翻過來,每讀(du)對一詞獲得卡片(pian),讀(du)錯放回去。翻到炸彈時,所有卡片(pian)放回去,打亂順序重新開始(shi)。炸彈可(ke)根據卡片(pian)數量設置(zhi)多(duo)個。
內容:詞語學習。
6、拋繡球
玩法:準(zhun)備(bei)一個(ge)比較軟的球(qiu),一個(ge)人問(wen)問(wen)題(ti),拋出球(qiu),接到(dao)的人回答問(wen)題(ti)。
內(nei)容(rong):記(ji)名字(zi),詞語(yu)接龍,句(ju)子問答,數(shu)學速算。
7、我(wo)有......誰有?
玩法:老師準備好卡片。如動物系列,"我有(you)蜜蜂(feng),誰有(you)鱷魚(yu)(yu)"。有(you)鱷魚(yu)(yu)的人回答:"我有(you)鱷魚(yu)(yu),誰有(you)章魚(yu)(yu)?"依次進行。
內容(rong):詞匯,數學速算(suan)(對乘法(fa)口訣很有(you)幫助,如(ru)我有(you)xx,誰有(you)5x7?)
8、賓果
玩法:老師讀,學生找(zhao)到相應(ying)答(da)案(每(mei)人(ren)(ren)卡(ka)片內容及位(wei)置不同(tong)),用小(xiao)紐(niu)扣(紙片)蓋住,最先連成(cheng)一線的人(ren)(ren)獲勝。
內容:數字(zi),詞語,問答。
9、燒腦:誰不見了
玩法:快(kuai)速記住卡(ka)片中的詞(ci)語,然后蓋住其(qi)中一(yi)個(ge),看(kan)誰能識別出哪一(yi)個(ge)詞(ci)語不見了。延(yan)伸到句(ju)(ju)型練習(xi)時,可去掉句(ju)(ju)子中的某一(yi)個(ge)詞(ci)語。
內容:詞語,句(ju)子(zi)學(xue)習。
10、 單詞接龍
通過學生之間(jian)互相接(jie)龍(long),每次說出一個(ge)單詞,并用下一個(ge)單詞的首字母作為(wei)接(jie)龍(long)的開(kai)頭,直(zhi)到一個(ge)學生不能(neng)再繼續下去。
1、比賽報道
學生分組,每組都要(yao)設計一則趣(qu)味新聞,并報告(gao)給其他組。
2、 倒計時接龍
設(she)置一個倒計時(shi)(shi),學(xue)生可以通過接龍來增加時(shi)(shi)間,直到時(shi)(shi)間到為止(zhi)。
3、詞匯接龍
讓學生根據前一個(ge)單(dan)(dan)詞的詞尾來說(shuo)出新的單(dan)(dan)詞。例如:cat—top—pink。
4、 影子
首先老(lao)師展示一張(zhang)圖片,學生需要通過猜測照片的(de)(de)影(ying)子來猜測照片的(de)(de)內容是什么(me)。
5、隱形人
指定一(yi)位學生為“隱(yin)形(xing)人”,其他(ta)學生需(xu)要猜測出他(ta)是誰,通過(guo)提問進(jin)行(xing)交流(liu)。
6、彈文字母球
學生分組,將(jiang)大字(zi)(zi)母球(qiu)扔給另(ling)一(yi)(yi)名學生,扔出的(de)球(qiu)上面的(de)字(zi)(zi)母就是(shi)滾動(dong)的(de)第一(yi)(yi)個(ge)字(zi)(zi)母,被扔到的(de)孩子需要快(kuai)速想出以(yi)該字(zi)(zi)母開(kai)頭的(de)一(yi)(yi)個(ge)英語單詞。
7、英語多選題
游戲出題(ti)人可(ke)以設計各種(zhong)不(bu)同(tong)種(zhong)類的(de)游戲,學生可(ke)以根(gen)據問(wen)題(ti)進行選擇。
8、搶答游戲
出(chu)(chu)題(ti)人給出(chu)(chu)問題(ti),第一個舉手的學生(sheng)給出(chu)(chu)正確(que)答案獲得得分。
9、 四個角
每個學生(sheng)在(zai)四個角上,老師(shi)提出問題,學生(sheng)要跑到對應的(de)位置。
10、紙牌記憶游戲
把以前學(xue)過(guo)的單詞寫在(zai)(zai)一(yi)張紙牌(pai)上,學(xue)生需(xu)要記(ji)住(zhu)單詞的位(wei)置(zhi),并在(zai)(zai)覆蓋所(suo)有(you)紙牌(pai)的情況下翻出配對(dui)單詞。
一、船東和青蛙
概要:坐(zuo)在紙箱內(nei)的人想跳(tiao)起時,另一(yi)人趁機拉(la)動紙箱來進行接力賽。
道具:紙箱(xiang)、繩子、書夾
方法:
1、全員分成(cheng)數(shu)隊,各派兩人組成(cheng)一組。
2、依照號(hao)令(ling),一(yi)人坐在紙箱(xiang)里,另(ling)一(yi)人拿著(zhu)用(yong)書夾固定在紙箱(xiang)里的(de)繩子(長(chang)3米)一(yi)端(duan)。
3、拿著繩子的(de)人,要趁著紙箱里(li)的(de)人跳(tiao)高(gao)時往前拉(la),如(ru)此繼續前進(jin)。
4、繞回目標后換人(ren)進行接(jie)力賽。
二、瞎子穿拖鞋
概要:蒙眼前(qian)進5步或6步穿拖(tuo)鞋的游戲
方法:
1、各(ge)隊(dui)輪流(liu)派出1人(ren)。
2、把拖鞋放在起點(dian)前方5步的(de)地方。
3、回到(dao)起點(dian)蒙眼旋轉三次(ci)以后出發。
4、能夠準(zhun)確前進5步,第6步穿到拖(tuo)鞋教多(duo)的一(yi)組(zu)獲勝。
參考(kao):進行(xing)中對方可以用(yong)錯誤的指示來(lai)擾亂(luan)。
三、奇怪的墻壁
概要(yao):二隊透過(guo)掛在中間報紙上(shang)的小洞,把(ba)乒乓(pang)球投入(ru)對方(fang)陣地的游戲
道具:把幾張(zhang)鉆有拳頭大小的洞的報紙,用膠(jiao)帶貼成一大張(zhang)吊掛在房間中央。
方法:
1、離報紙適當的距離劃(hua)一條(tiao)線(xian),各(ge)小隊站在線(xian)上投乒乓球。
2、在限(xian)定(ding)時間內,把乒乓球投(tou)入對方陣地最多的(de)一組獲勝(sheng)。
四、椅子渡河
概要:用兩(liang)張椅子輪(lun)流傳送來(lai)渡河的接力賽
方法:
1、全員分成三隊
2、地板上(shang)各畫(hua)出一條起點和終點線(xian),中間(jian)當渡河。
3、各隊派出二人以傳遞椅子的方式前進,到達對岸后放下一位。
五、3 給天生我才必有粽的互動小游戲集錦(jin)
4、另一位(wei)再回到(dao)起(qi)點,以同(tong)樣的方式把(ba)下一位(wei)隊員運過去。
5、如果腳著(zhu)地,全部對員都要重新做起。
6、最快渡河的一隊獲(huo)勝。
六、吹空罐
概要:2人一組,利用圖畫紙做成的吹氣管(guan),,來(lai)吹動空(kong)罐繞行(xing)目標的接力賽。
方法:
1、全員分成數隊。
2、各隊(dui)前(qian)頭二人出場,根據號(hao)令開始吹動(dong)空罐。
3、到達(da)目標后(hou)再折(zhe)回,然后(hou)換組(zu)進行接力賽。
4、最快完成的一隊獲勝。
七、英雄救美
每(mei)隊(dui)有5名(ming)(ming)女(nv)隊(dui)員排成一(yi)列,每(mei)人間隔約(yue)2米,每(mei)人前(qian)有兩個(ge)椅子,用(yong)一(yi)根環(huan)形鎖鎖住。(鑰匙要差不(bu)多樣(yang)子。)然后每(mei)隊(dui)選1名(ming)(ming)男隊(dui)員,在(zai)他(ta)面前(qian)有6、7把(ba)鑰匙,他(ta)一(yi)次(ci)只能那一(yi)把(ba)鑰匙,去打開(kai)鎖救(jiu)出美人,必須按前(qian)后順(shun)序進(jin)行。打不(bu)開(kai)鎖就(jiu)必須回來(lai)換(huan)。看(kan)哪(na)隊(dui)先救(jiu)出所有人。
八、椅上功夫
概要:在一張椅子上站最多(duo)人的游戲
方法:
1、各組(zu)互(hu)相商量要如何才(cai)能站上最(zui)多(duo)的人。
2、依(yi)照號令比賽(sai),哪一張椅子上(shang)站最(zui)多的人。
3、可(ke)以規定一個時限(xian)。
九、擁擠的公交車
概要:用(yong)膠帶(dai)把三(san)張報紙(zhi)連(lian)成圓(yuan)(yuan)紙(zhi)筒(tong),比賽人員進入圓(yuan)(yuan)紙(zhi)筒(tong)內(nei)跑(pao)到(dao)目標(biao)再折回的(de)接力賽。
方法:
1、全員分成數隊。
2、根(gen)據號令幾個隊員跑(pao)進(jin)紙筒內(人數不限)
3、跑到目標再折回,把紙筒交給下一(yi)組。
4、如果報紙破裂,紙箱內的人要當場用(yong)膠帶修理好。
5、全員最快完成的一組獲勝。
十、融冰游戲
道具:冰、密實袋,水樽
人數(shu):分組進行,組數(shu)不限,每(mei)組人數(shu)最好六(liu)人左(zuo)右
玩法:分給(gei)每(mei)組(zu)一個(ge)裝(zhuang)著相同份量的(de)(de)冰(bing)的(de)(de)密實袋(dai),要他們在指(zhi)定時間(jian)內(nei)用任何方法來融(rong)(rong)掉(diao)所擁(yong)有的(de)(de)冰(bing)。指(zhi)定時間(jian)過后,便(bian)將融(rong)(rong)出來的(de)(de)水倒到(dao)水樽里,融(rong)(rong)出最多水的(de)(de)那組(zu)為勝(sheng)
1、廢墟尋寶?
準備用具:閃卡
游戲(xi)解析:將閃卡灑(sa)落在地上,請(qing)幼兒在眾多卡片中找出教師指定的閃卡。最快找出的獲(huo)(huo)勝。或者(zhe)找到最多的獲(huo)(huo)勝。
注意事項:可(ke)配合句型(xing)“Where is the -----?”?
2、躲貓貓
游戲解析:教師任意說出一連串(chuan)的單詞(ci),第(di)二次(ci)說的時候(hou)故意遺漏掉一個單詞(ci),請(qing)幼兒(er)快速說出丟(diu)失的單詞(ci)。
注意事項:可(ke)遺漏掉1-3個(ge)單詞(ci),增(zeng)加游(you)戲難度(du)。
游戲延伸:可改為教師(shi)出示閃卡(ka),之后取(qu)走其(qi)中一張(zhang),請(qing)幼兒快速說出躲起來(lai)的閃卡(ka)。?
3、丟手帕
準備用具:手帕
游戲(xi)解(jie)析(xi):全班圍成一(yi)個圈(quan),一(yi)個幼兒拿(na)著手(shou)帕(pa)(pa),繞圈(quan)走,邊(bian)走邊(bian)說(shuo)句子(zi),任(ren)意將手(shou)帕(pa)(pa)丟(diu)在(zai)一(yi)個人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)的(de)背后,被丟(diu)到(dao)(dao)的(de)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)應(ying)該立(li)刻撿起(qi)手(shou)帕(pa)(pa)去追丟(diu)的(de)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren),追到(dao)(dao)就拍他一(yi)下(xia)(xia),丟(diu)的(de)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)要(yao)盡(jin)力繞一(yi)圈(quan)跑(pao)到(dao)(dao)被丟(diu)的(de)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)的(de)位子(zi)上坐下(xia)(xia),輸的(de)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)必(bi)須到(dao)(dao)前面(mian)做(zuo)下(xia)(xia)一(yi)個丟(diu)手(shou)帕(pa)(pa)的(de)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)。
注意(yi)事項:注意(yi)跑(pao)的方向必須與當(dang)初繞(rao)圈的方向一致才行,兩(liang)個(ge)人要同(tong)個(ge)方向跑(pao)。
游戲延伸:可將(jiang)手帕改為(wei)閃(shan)卡,走動的時候全體(ti)說閃(shan)卡上(shang)的單詞。?
4、釣魚游戲
準備用具:磁鐵數個,拴(shuan)上繩(sheng)子(zi),綁在筷子(zi)上, 回形針數個別(bie)在閃卡上
游戲解析:請2組幼兒(er)分(fen)別展開釣魚(yu)比(bi)賽(sai),輪流派人上前聽教師指令釣魚(yu)“Catch the__.”幼兒(er)根(gen)據(ju)指令用自制魚(yu)竿釣起閃卡,先完成的那一(yi)隊就得分(fen),以此類推玩下去,看哪一(yi)組得分(fen)最(zui)高就獲勝。
注意事項:未參與(yu)的(de)幼兒(er)需在(zai)位(wei)置(zhi)上重(zhong)復說教師(shi)指定的(de)單詞(ci)。?
5、紙箱尋寶
準備用(yong)具:兩個大紙箱,兩組同樣單詞閃卡
游戲解析:將(jiang)全(quan)班(ban)分成兩組,將(jiang)閃卡分別(bie)放在兩個(ge)紙箱(xiang)內(nei),但紙箱(xiang)內(nei)分別(bie)放一些撕碎(sui)的(de)(de)紙,將(jiang)閃卡藏在碎(sui)紙內(nei),兩組輪流派人出(chu)來比賽,按照教師(shi)的(de)(de)指示找出(chu)正確的(de)(de)閃卡的(de)(de)就得分,以此類推玩下去。
注意事項:其他同組(zu)的幼兒不能幫忙(mang)找,必須保持距離。
6、小小繪畫家
準備用具:黑板,粉筆
游戲解析:教師事先畫好一(yi)個簡(jian)單的(de)圖畫與黑板中央(例如:小(xiao)熊、西瓜等)之后(hou)將幼兒分成兩組,輪(lun)流一(yi)個一(yi)個按照教師的(de)動作(zuo)說單詞或句(ju)子(zi)強答,說對(dui)快又對(dui)的(de)幼兒就可到黑板上畫一(yi)筆,哪(na)組先完成教師規定的(de)作(zuo)品獲勝。
注(zhu)意(yi)事(shi)(shi)項:需事(shi)(shi)先規定好分組后輪流答題(ti)的順序,其余幼兒不(bu)能幫忙。
游戲延(yan)伸:也可改為教師規定一個作(zuo)品后請2組分別派代表來(lai)畫,其余幼(you)兒在底下幫忙(mang)說(shuo)句子或(huo)單詞,先完(wan)(wan)成作(zuo)品組獲(huo)勝(sheng)(sheng)(或(huo)者以在規定時間(jian)內完(wan)(wan)成的作(zuo)品數量最多的獲(huo)勝(sheng)(sheng))?
7、丟雪球
準備用具:廢紙(zhi),紙(zhi)簍
游(you)戲解析:教師事先將廢紙(zhi)(zhi)揉(rou)成(cheng)團制作成(cheng)雪(xue)球(qiu),準備好紙(zhi)(zhi)簍(lou),請(qing)幼(you)兒根(gen)據教師要(yao)求說句子或(huo)單詞,答(da)對的可進(jin)行(xing)丟雪(xue)球(qiu)游(you)戲,將雪(xue)球(qiu)(廢紙(zhi)(zhi)團)丟入(ru)紙(zhi)(zhi)簍(lou)的幼(you)兒獎(jiang)勵。
主要事項:注意紙簍擺放的位置,盡量減(jian)低游戲(xi)難度,增加(jia)游戲(xi)樂趣。?
8、偵探
準備用具:掛圖
游(you)戲解析(xi):出示掛圖(tu)請幼兒根據(ju)教師說的(de)單詞在掛圖(tu)上尋找對應的(de)圖(tu)片(pian)位置。
注意事項:游(you)戲過程中可要求幼兒問(wen)“what do you see in the picture?”教師“I see…”
游戲延伸:可根據幼兒掌(zhang)握的(de)(de)程度要去幼兒扮演小老師的(de)(de)角色?
9、火眼金金
準備用具:小卡,磁扣(kou)
游戲解析:利用(yong)磁扣將字(zi)母(mu)(單(dan)詞)小(xiao)卡反貼在黑板上,教師說字(zi)母(mu)(單(dan)詞)請2名(ming)幼兒比賽,看誰(shui)先(xian)找到(dao)字(zi)母(mu)。
注意事項:在幼(you)(you)兒找字(zi)母的過程中引導(dao)未(wei)位(wei)置上(shang)的幼(you)(you)兒拍手說字(zi)母(單詞)來加油。?
10、魚尾配對游戲
準備用(yong)具:數(shu)條魚(yu)和魚(yu)尾(wei),小卡
游戲解析:分(fen)別畫(hua)出魚的(de)身體和尾巴剪(jian)下來,魚的(de)身體上畫(hua)上貼(tie)上單詞小卡,尾巴寫上貼(tie)
字(zi)(zi)母,將之分散貼在黑(hei)板上(shang)或放在桌子上(shang),每個幼(you)兒輪流上(shang)前把魚(yu)和(he)魚(yu)尾接(jie)上(shang),并且正確的把字(zi)(zi)母和(he)代表字(zi)(zi)母讀出來。
1、鴕鳥游戲
準備用具:閃卡,夾子(zi)
游戲解析:全班圍成一圈坐(zuo)下(xia),選(xuan)出兩個(ge)(ge)(ge)(ge)幼兒來(lai)做游戲,這兩個(ge)(ge)(ge)(ge)幼兒彼此(ci)面對面,在(zai)兩個(ge)(ge)(ge)(ge)幼兒背后(hou)(hou)用(yong)長尾(wei)夾隨意各夾一張閃(shan)卡(ka),他(ta)們必須一直把手背在(zai)背后(hou)(hou)假(jia)裝自己是鴕鳥,聽教師(shi)說“ready,go!”之后(hou)(hou),兩個(ge)(ge)(ge)(ge)幼兒開始伸長脖子偷看(kan)對方(fang)背后(hou)(hou)的閃(shan)卡(ka)究(jiu)竟是什么(me),先(xian)看(kan)到的舉手回(hui)答答案,答案正確就得分。
注意(yi)事項:可引導其它幼兒念字母,26個字母念完后若還(huan)未有幼兒能說(shuo)(shuo)出(chu)對方的閃卡單詞則活動結(jie)束,換組進(jin)行,說(shuo)(shuo)出(chu)的幼兒得獎勵(li)。?
2、數字游戲
游戲解析:教師說(shuo):“Group of”和一個(ge)數字(zi),“5”或(huo)“8”。幼兒們必須(xu)跑動起來并且(qie)按教師說(shuo)的數字(zi)跟其他幼兒組成一個(ge)與這個(ge)數字(zi)相(xiang)同人數的小組。組好了就坐下來,沒(mei)有圍城圈子的幼兒必須(xu)去數圈子的人數。
注(zhu)意事項:此游戲(xi)需要空(kong)間較(jiao)(jiao)大,建(jian)議在較(jiao)(jiao)空(kong)曠(kuang)范圍內(nei)進(jin)行(xing),或者分組進(jin)行(xing)。
游(you)戲(xi)延伸(shen):延伸(shen)為分(fen)組(zu)游(you)戲(xi),事先(xian)準備好閃卡(ka),并將閃卡(ka)交給幼兒(er),教師說(shuo)“Group of”和一個(ge)單(dan)詞,手拿該(gai)單(dan)詞的幼兒(er)就
3、記(ji)憶(yi)大考驗準備用具:閃卡
游戲解析:將全班分組(zu)后,每(mei)組(zu)輪流派1名(ming)幼兒進行游戲。教師手拿3-5張(zhang)閃卡(ka)(ka),按照一定順序(xu)(xu)出示(shi),未參與游戲的幼兒需念(nian)出卡(ka)(ka)片(pian)上的單詞。3-5張(zhang)念(nian)完(wan)后,請參與比賽的2名(ming)幼兒按照順序(xu)(xu)說出卡(ka)(ka)片(pian)上的內(nei)容。
注(zhu)意事項:可(ke)根(gen)據幼兒的能(neng)力(li)決定(ding)卡片(pian)的數量,或(huo)者只需要(yao)求幼兒能(neng)重(zhong)復(fu)出卡片(pian)上的單詞就(jiu)好(hao),不需要(yao)按照順序進行。?
4、魔鬼入侵
準備用(yong)具:椅子(比游戲(xi)人數(shu)少(shao)一張)閃卡(ka)
游戲解(jie)析:全部(bu)幼(you)兒(er)(er)圍城一(yi)(yi)(yi)個圈(quan),椅子(zi)比(bi)人數少一(yi)(yi)(yi)張(zhang),先選一(yi)(yi)(yi)個幼(you)兒(er)(er)或者由(you)教(jiao)師(shi)當(dang)(dang)鬼(gui),沒有椅子(zi)可坐,其他孩子(zi)可以先坐下,每(mei)個幼(you)兒(er)(er)拿(na)一(yi)(yi)(yi)張(zhang)閃卡(ka),閃卡(ka)上的(de)單詞(ci)(ci)則代表自己,當(dang)(dang)鬼(gui)的(de)幼(you)兒(er)(er)(教(jiao)師(shi))隨意說出其中一(yi)(yi)(yi)種單詞(ci)(ci)(例(li)如apple),手拿(na)該閃卡(ka)的(de)幼(you)兒(er)(er)必須站起來換位子(zi),當(dang)(dang)鬼(gui)的(de)幼(you)兒(er)(er)(教(jiao)師(shi))趁機搶位子(zi)坐下,沒搶到位子(zi)的(de)幼(you)兒(er)(er)繼續當(dang)(dang)鬼(gui),以此類推下去。
游戲延伸:可以一次念(nian)兩到三(san)個單詞(ci)讓(rang)全班一起(qi)換(huan)位(wei)子,增加游戲的(de)刺激度(du)。?
5、問候游戲
準備(bei)用具(ju):椅(yi)子(比游戲人數少一(yi)張)
游戲解析(xi):全部幼兒(er)(er)圍(wei)城一個圈(quan),椅子(zi)比人數少一張,先(xian)選一個幼兒(er)(er)當鬼,他(ta)沒有椅子(zi)可坐,其他(ta)孩子(zi)可以坐下(xia),他(ta)繞著外圈(quan)走,隨意拍兩個坐下(xia)幼兒(er)(er)的(de)(de)肩膀,被拍到的(de)(de)兩個幼兒(er)(er)必須站起來分別往相(xiang)反的(de)(de)方向跑,做(zuo)鬼的(de)(de)乘(cheng)機(ji)坐在其中(zhong)一個的(de)(de)那(nei)張椅子(zi)坐下(xia),沒搶到的(de)(de)就當鬼,以此(ci)類推(tui)下(xia)去。
注意(yi)事(shi)項:在(zai)走動時要(yao)求幼兒根據課程要(yao)求說句(ju)子(zi)。?
6、找朋友
準備用具:閃卡
游戲解(jie)析:教師將(jiang)閃(shan)卡(ka)(ka)貼(tie)在幼兒身體任何部位,幼兒根據教師說的(de)單詞將(jiang)閃(shan)卡(ka)(ka)碰在一起。例(li)如教師說apple, boy. 2名(ming)幼兒則移動身體將(jiang)apple, boy.這2張卡(ka)(ka)片面對面貼(tie)在一起。
注意事項:將卡片貼(tie)于(yu)手、腳、屁(pi)股部(bu)位,可增加游(you)戲的趣(qu)味性。?
7、大野狼
準備用(yong)具:各(ge)種閃卡和一張小羊的(de)閃卡
游戲解析:由教師(shi)(shi)當(dang)大(da)(da)野(ye)狼(lang)(lang),背對的(de)幼兒(er)(er)站著,其他幼兒(er)(er)當(dang)小(xiao)羊(yang),站在離(li)大(da)(da)野(ye)狼(lang)(lang)約一公尺的(de)地方,小(xiao)羊(yang)一起問(wen)大(da)(da)野(ye)狼(lang)(lang)“What do you like?” 教師(shi)(shi)開始(shi)依次出示閃卡,大(da)(da)野(ye)狼(lang)(lang)及(ji)幼兒(er)(er)按照教師(shi)(shi)給的(de)閃卡回(hui)答“I Like__.”,當(dang)教師(shi)(shi)拿出小(xiao)羊(yang)的(de)圖片,大(da)(da)野(ye)狼(lang)(lang)就開始(shi)去(qu)抓(zhua)小(xiao)羊(yang),大(da)(da)野(ye)狼(lang)(lang)就開始(shi)去(qu)抓(zhua)小(xiao)羊(yang),抓(zhua)到的(de)小(xiao)羊(yang)就被吃掉。
注意事(shi)項:空間必須大一(yi)些,注意幼兒不(bu)要發(fa)生推(tui)擠(ji)沖撞(zhuang)的危險(xian)。
游(you)戲延伸:針對年齡較小的(de)幼(you)(you)兒,可將游(you)戲改(gai)為幼(you)(you)兒站在椅子前進行游(you)戲,教師(shi)出示閃卡(ka)中間加入大(da)野(ye)狼閃卡(ka),當(dang)教師(shi)出示大(da)野(ye)狼閃卡(ka)幼(you)(you)兒則快(kuai)速坐(zuo)下(xia),最慢的(de)被(bei)吃掉。?
8、小手黏黏
游戲(xi)解析:教(jiao)師(shi)(shi)事(shi)先(xian)將(jiang)大(da)卡放置在教(jiao)師(shi)(shi)任意位置,全班問教(jiao)師(shi)(shi)“hand, hand, where are you?”,教(jiao)師(shi)(shi)發命令(ling),例(li)如(ru)說“Apple”,全班幼兒(er)就將(jiang)手粘在apple閃卡上(shang),沒有粘到的(de)人(ren)就當下一個發命令(ling)的(de)人(ren),以(yi)此類推(tui)玩下去。
注意事項:此游戲適(shi)宜人數較少(shao)的班級,若(ruo)人數較多(duo)可(ke)改為請部(bu)分幼(you)兒(er)進行。可(ke)將卡(ka)片貼在教師或幼(you)兒(er)身體上已增加游戲樂趣。
9、對對碰
準備用具:閃卡,黑板,磁扣
游(you)戲(xi)(xi)解析:這是一個配對游(you)戲(xi)(xi),教師(shi)準備閃(shan)(shan)(shan)卡(ka),沒(mei)個單詞各2張。打亂順序后出示閃(shan)(shan)(shan)卡(ka),幼(you)兒讀出閃(shan)(shan)(shan)卡(ka)后教師(shi)利用磁扣將(jiang)閃(shan)(shan)(shan)卡(ka)反貼在黑板。幼(you)兒需考記憶力(li)記住(zhu)閃(shan)(shan)(shan)卡(ka)位(wei)置(zhi)。貼好閃(shan)(shan)(shan)卡(ka)后,請幼(you)兒找出2張相同的閃(shan)(shan)(shan)卡(ka)。
游戲延伸:若只有無一對閃卡(ka),可(ke)改為要求(qiu)幼兒找出教(jiao)師指(zhi)定(ding)的(de)閃卡(ka)即可(ke)。?
10、猜卡片
準備用具:閃卡
游戲(xi)解(jie)析:教師(shi)先將準(zhun)備好(hao)的閃(shan)卡(ka)給全班幼(you)兒看,并一(yi)一(yi)復習一(yi)次(ci),請(qing)全班幼(you)兒將手(shou)放在頭(tou)上(shang)(shang)(shang),不準(zhun)偷看,教師(shi)將閃(shan)卡(ka)一(yi)一(yi)發下去(qu),請(qing)幼(you)兒手(shou)拿(na)閃(shan)卡(ka),頂在頭(tou)上(shang)(shang)(shang),當教師(shi)說“Go”的時(shi)候,所有幼(you)兒開始(shi)看別人頭(tou)上(shang)(shang)(shang)的閃(shan)卡(ka)是(shi)什(shen)么,根絕他人卡(ka)片推測自己的閃(shan)卡(ka)是(shi)哪個單詞。
注(zhu)意(yi)事項(xiang):猜出自己(ji)的卡片的幼兒可說句子“This is a __”?
1、投籃游戲
準(zhun)備(bei)用具:海(hai)洋球,紙箱,閃(shan)卡
游(you)戲解析(xi):準備(bei)幾個投籃的(de)紙箱(xiang),上(shang)頭貼上(shang)閃卡,幼兒根據教師提示將球丟(diu)到指定的(de)紙箱(xiang)內。?
2、蓋房子
準備用具:閃卡,積木
游戲(xi)解析:將全班(ban)分成兩組,教室中間放(fang)要一(yi)(yi)個的積(ji)木,教師每(mei)次拿一(yi)(yi)張閃卡(ka)輪流問兩組問題,答對就可以(yi)拿一(yi)(yi)塊積(ji)木放(fang)在中間的那塊積(ji)木上,一(yi)(yi)塊一(yi)(yi)塊疊上去(qu),以(yi)此類(lei)推玩(wan)下去(qu),最后使房子(zi)倒塌的那一(yi)(yi)組就算(suan)輸(shu)。
注意事(shi)項:也可將房(fang)子也分成2組,每組獲得(de)機(ji)會后疊(die)自己(ji)的房(fang)子。?
3、掃雷
準(zhun)備用具:閃卡(ka),炸彈(dan)卡(ka),禮(li)物(wu)卡(ka)
游(you)戲解析:將多張(zhang)禮物卡,炸彈(dan)卡按順序反貼在黑板(ban)上(shang)。請幼兒(er)回答教(jiao)師指定的閃卡內容(rong),打(da)對的則(ze)有機會上(shang)臺放一張(zhang)卡片(pian),翻到禮物卡得(de)禮物,翻到炸彈(dan)卡則(ze)輸(shu)。?
4、向前沖
準(zhun)備用具:圖表(可自(zi)行設計),磁鐵數個,大骰子
游戲解析:畫出(chu)圖表(大部分(fen)是24個方格(ge)(ge)子(zi)的(de)表格(ge)(ge)),并將每一格(ge)(ge)編上(shang)編號,編號數字(zi)1是起始點(dian)(dian),各組在該格(ge)(ge)子(zi)放(fang)一個磁(ci)鐵(tie)做代表,教(jiao)師問問題幼(you)兒(er)回(hui)答(da),回(hui)答(da)對的(de)組可(ke)以到前面來擲骰子(zi),按照(zhao)所(suo)擲出(chu)的(de)數字(zi)移動磁(ci)鐵(tie),若幸運停(ting)在可(ke)爬梯子(zi)的(de)格(ge)(ge)子(zi),看哪一組先到達終點(dian)(dian)就(jiu)獲勝。
注意事項:也可以在格子上直接寫上要問的問題,便于幼兒回答。格子內(nei)可加上不同的(de)顏(yan)色(se),例如(ru)紅顏(yan)色(se)格子要再(zai)往(wang)前一步(bu)等(deng),增加游(you)戲的(de)復雜性(xing)。?
5、食人鯊
準備用具(ju):磁鐵(tie),骰子(zi)
游(you)(you)(you)戲解析:將全班分(fen)成兩組(zu),一組(zu)是(shi)食(shi)人鯊shark,一組(zu)是(shi)游(you)(you)(you)泳(yong)者(zhe)(zhe)swimmer,在(zai)白板上畫圖(tu),食(shi)人鯊和游(you)(you)(you)泳(yong)者(zhe)(zhe)距離十步(bu),游(you)(you)(you)泳(yong)者(zhe)(zhe)距離回家(jia)十步(bu),終點是(shi)回家(jia),游(you)(you)(you)泳(yong)者(zhe)(zhe)必須在(zai)被鯊魚(yu)抓(zhua)到(dao)前(qian)回到(dao)家(jia),教師(shi)可(ke)以(yi)問兩組(zu)任(ren)何英文問題,先(xian)(xian)答對的就可(ke)以(yi)擲骰子移動磁鐵,看是(shi)食(shi)人鯊先(xian)(xian)吃到(dao)游(you)(you)(you)泳(yong)者(zhe)(zhe)還是(shi)游(you)(you)(you)泳(yong)者(zhe)(zhe)先(xian)(xian)回到(dao)家(jia)。
注意事項:同理可以設計各種追趕線性的圖表,如魔鬼(gui)不(bu)想讓圣(sheng)誕老公公發送禮物(wu)等。?
6、睡怪
準(zhun)備用具:閃卡,空氣(qi)錘
游(you)戲解析:教師當睡怪(guai),手中拿(na)很多閃(shan)卡,假(jia)裝趴在桌子上(shang)睡覺,然后(hou)幼兒輪(lun)流(liu)拿(na)空氣錘打睡怪(guai)的(de)屁股叫(jiao)醒他,醒來的(de)睡怪(guai)一(yi)邊(bian)拿(na)閃(shan)卡一(yi)邊(bian)問(wen)叫(jiao)醒他的(de)幼兒問(wen)題,一(yi)邊(bian)起身(shen)準備抓他,幼兒若答對并快(kuai)速回到自己的(de)座位便得一(yi)分。
注(zhu)意事項(xiang):不是(shi)真(zhen)正要追幼(you)兒,只是(shi)增加游戲的趣味,若幼(you)兒跑的慢教師可以放慢速度。?
7、跳跳樂
準備用具:閃卡
游(you)戲解析:將3-4張閃卡放在地上,間距各約(yue)半公尺,教師每念一張閃卡,幼(you)兒(er)就(jiu)跳到該閃卡后面,跳錯或是(shi)跳最(zui)慢(man)的幼(you)兒(er)要(yao)被淘汰,最(zui)后留下的幼(you)兒(er)獲勝。
注(zhu)意事項:教師可以加快念閃卡的速度,增加游戲的刺激性。?
8、老虎抓人
準備用具:閃卡,老虎圖(tu)卡
游戲解(jie)析:首(shou)先(xian)將老(lao)(lao)虎(hu)圖卡(ka)(ka)和其他(ta)閃(shan)卡(ka)(ka)混合,然后教(jiao)師在地上(shang)畫個(ge)長方形(也可用大型呼啦圈),所有幼兒(er)將自己的一只腳房子框框內(nei),教(jiao)師將自卡(ka)(ka)逐一翻(fan)給(gei)幼兒(er)看,幼兒(er)一一念出單(dan)字,但(dan)若(ruo)翻(fan)到老(lao)(lao)虎(hu)卡(ka)(ka),扮演(yan)老(lao)(lao)虎(hu)的教(jiao)師就開始抓(zhua)人,幼兒(er)必須迅速抽腳逃(tao)回自己的座位,被抓(zhua)到的就扮演(yan)老(lao)(lao)虎(hu)繼(ji)續玩。
注意事項:若空間較小,只需要快速將腳抽離(li)框框內即可。?
9、踢球游戲
準備(bei)用具:軟(ruan)球或是海(hai)灘球
游戲(xi)解析:將全班(ban)幼兒分成(cheng)兩(liang)組,面對面排成(cheng)兩(liang)排,相(xiang)隔約(yue)一(yi)公尺(chi),然后將球放(fang)在兩(liang)排的(de)(de)中間,要兩(liang)排瞄準正對方或(huo)其他人用腳(jiao)踢(ti)球,但手不可(ke)以碰(peng)到球,輪到踢(ti)球的(de)(de)人要說一(yi)個(ge)今(jin)天(tian)所學的(de)(de)單(dan)詞。
注意事(shi)項:也可以說一句今天所學的新句子或是朗詩。?
10、五體投地
準備用具:閃卡
游戲解析:將全(quan)班(ban)分成兩(liang)組,每組輪流(liu)派代表(biao)上來玩,教師先將八(ba)張閃卡(ka)散放(fang)在地上,然后教師隨意(yi)念出其中一張,兩(liang)隊代表(biao)必(bi)須(xu)快速用(yong)手或腳按住正確閃卡(ka),最快用(yong)四肢蓋(gai)住司長卡(ka)的(de)人獲勝,以此(ci)類(lei)推玩下去。
聲明:生活十大、生活排行榜等內容源于程序系統索引或網民分享提供,僅供您參考、開心娛樂,不代表本網站的研究觀點,請注意甄別內容來源的真實性和權威性。申請刪除>> 糾錯>>