一、手游的壽命一般多長時間
手游的壽命指的是手游的運營周期,和端游相比,手游的壽命要短很多,很大一部分原因是手游的競爭(zheng)更(geng)為(wei)(wei)激(ji)烈(lie),一項(xiang)統計數(shu)據顯示(shi),市面上手游的平均(jun)壽(shou)命(ming)在2011年(nian)~2012年(nian)平均(jun)壽(shou)命(ming)為(wei)(wei)190周(zhou),到了2015年(nian)就只有25周(zhou)了。
當(dang)然,手(shou)游(you)(you)(you)(you)的(de)制(zhi)作相對(dui)更(geng)容易,成本更(geng)低,因(yin)(yin)此市場上(shang)的(de)手(shou)游(you)(you)(you)(you)眾(zhong)多(duo),平均壽(shou)命(ming)的(de)參考價(jia)值并不(bu)算太大(da),因(yin)(yin)為有很多(duo)劣質手(shou)游(you)(you)(you)(you)拉低了這一數據,不(bu)過就(jiu)算刨除(chu)掉(diao)這些劣質手(shou)游(you)(you)(you)(you),市場上(shang)大(da)部分手(shou)游(you)(you)(you)(you)的(de)壽(shou)命(ming)也只(zhi)有1~3年,只(zhi)有少部分手(shou)游(you)(you)(you)(you)能長久運營(ying)。
一般來(lai)說,手游(you)的生命周期主要與手游(you)的質量(liang)、運營策略、更新速(su)度(du)、類型(如養(yang)成類游(you)戲通常壽命較長)、可玩性和畫面(mian)(mian)質量(liang)等(deng)方面(mian)(mian)有關。
二、如何延長手游的生命周期
手(shou)機游(you)(you)戲行業雖(sui)然市場龐大(da)(da),但手(shou)游(you)(you)數量的(de)眾多大(da)(da)致競(jing)爭非常激烈,手(shou)游(you)(you)的(de)快(kuai)餐(can)化趨勢非常明顯,很多手(shou)游(you)(you)廠商甚至本身(shen)就是(shi)懷著“撈一(yi)筆就走”的(de)心態做(zuo)游(you)(you)戲,做(zuo)出來(lai)的(de)手(shou)游(you)(you)自然不(bu)會(hui)壽命太(tai)長,對于大(da)(da)型(xing)手(shou)游(you)(you)廠商和真正做(zuo)手(shou)游(you)(you)的(de)廠商來(lai)說,要想(xiang)延長手(shou)游(you)(you)的(de)生命周期,需(xu)要注意以(yi)下幾點:
1、保持頻繁的內容更新
成功的(de)(de)(de)手機游戲(xi)需(xu)要(yao)保持新鮮(xian)感(gan),發(fa)布游戲(xi)后(hou)不(bu)能坐視不(bu)管(guan)。頻繁的(de)(de)(de)更(geng)(geng)新可(ke)以讓玩(wan)(wan)家(jia)(jia)經常(chang)回(hui)(hui)來再次體(ti)驗,加入新的(de)(de)(de)支線(xian)任務(wu)也可(ke)以重(zhong)新帶回(hui)(hui)流失的(de)(de)(de)玩(wan)(wan)家(jia)(jia),即使(shi)作用的(de)(de)(de)時(shi)間不(bu)會(hui)很久。此(ci)外為了(le)可(ke)以更(geng)(geng)加容易的(de)(de)(de)調整游戲(xi)中的(de)(de)(de)數據,開發(fa)者需(xu)要(yao)在技(ji)術上(shang)做出優(you)化(hua)。
2、不斷變換新玩法
除了(le)更新游(you)戲內容(rong)之外(wai),新的游(you)戲模式(shi)也會(hui)讓玩家更樂于多玩一會(hui)兒。
3、整合社交功能
每個成功(gong)的手機游(you)戲都或多(duo)或少的包含社(she)交功(gong)能,無(wu)論是(shi)被動的還是(shi)主(zhu)動的,讓玩(wan)家(jia)與(yu)朋友(you)們互動是(shi)必不可(ke)少的。社(she)交功(gong)能并不是(shi)指讓玩(wan)家(jia)向好友(you)發(fa)送邀請消息,而(er)是(shi)通過(guo)排行榜、社(she)交分享等激發(fa)玩(wan)家(jia)的積極性。
4、擴展核心玩法
不斷擴(kuo)展(zhan)核心(xin)玩法可(ke)以為(wei)玩家提(ti)供(gong)更加深層次(ci)的互動體(ti)驗,是(shi)留(liu)住老(lao)玩家的關鍵之(zhi)一。
5、與玩家交流
目前游戲玩家已經可以和開發者一起幫助游戲不斷發展,二者之間是伙伴的關系。對于手游廠商來(lai)說,重(zhong)視(shi)與(yu)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)的(de)交流,分(fen)析從玩(wan)(wan)家(jia)(jia)那里得(de)來(lai)的(de)反饋是很重(zhong)要的(de)。手機游戲(xi)作為一項服務(wu),它的(de)成功與(yu)否取(qu)決于隨著時間不(bu)斷(duan)改進(jin)的(de)能(neng)力。不(bu)斷(duan)更新、聽取(qu)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)的(de)意見,可(ke)以幫助開發者(zhe)留住現有(you)的(de)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)并(bing)帶來(lai)更多(duo)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)。