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游戲社區的目的和意義有哪些 游戲社區的價值是什么

本文章由注冊用戶 淺嘗不止— 上傳提供 2024-03-15 評論 0
摘要:從2G時代到4G時代再到5G時代,游戲行業逐步迎來了黃金發展期。從0到1,從1到N,游戲行業的發展依舊有提升空間。隨著國內游戲市場的穩定,游戲行業未來可期。如今,游戲已經成為當前文化生態中不容忽視的重要組成部分,其影響力愈發深遠。接下來本文將重點介紹游戲行業中的游戲社區,一起來看看游戲社區的目的和意義有哪些以及游戲社區的價值是什么吧!

一、游戲社區的目的和意義有哪些

伴隨游戲用戶的成長,他們的需求隨之發生變化。滿足特定用戶群需求的游戲社區逐步完善。面對新手用戶和深度用戶時,游戲社區也會面朝不同方向發展,為用戶帶來無限可能。那么游戲社區的目(mu)的和意義有哪些(xie)呢?

1、目的:連接游戲和玩家

游戲(xi)社區作為一種獨特(te)的(de)(de)文化形(xing)式(shi),滿足了玩家獲(huo)得樂趣的(de)(de)本能,也極大的(de)(de)擴展尋找游戲(xi)知(zhi)音的(de)(de)途徑(jing)。通過(guo)游戲(xi)社區,玩家能與(yu)相同價值觀的(de)(de)伙(huo)伴互(hu)動,增進彼此感情(qing),結交更多的(de)(de)新朋友。通過(guo)游戲(xi)社區,玩家能找到歸屬感,得到認可(ke)獲(huo)得滿足。此外,還(huan)能獲(huo)得更多有用的(de)(de)知(zhi)識和幫(bang)助,發現潛在(zai)的(de)(de)機遇。

2、意義:游戲作為新文創的載體,傳遞理念與文化

社區就是傳遞游戲文化的媒介之一,刺激游戲本身與(yu)文(wen)化互(hu)相融合(he),彼此(ci)促(cu)進(jin)。網(wang)站(zhan)打造(zao)的可(ke)互(hu)動環境(jing)可(ke)以(yi)稱為一個社區,游(you)戲(xi)社區屬于社區的一種。游(you)戲(xi)社區是游(you)戲(xi)玩家討論(lun)游(you)戲(xi)的地方,他(ta)們有共同的游(you)戲(xi)維系力、互(hu)動關系、共同意識,是進(jin)行密切(qie)交往(wang)的游(you)戲(xi)玩家集體(ti)。

二、游戲社區的價值是什么

關于(yu)社區價值絕對是目(mu)前從事游戲社區行業(ye)都常常會被問(wen)到頭(tou)禿的(de)一(yi)(yi)個問(wen)題,那么不妨跳(tiao)開單一(yi)(yi)業(ye)務層級從從對公司以及對玩(wan)家兩方面來簡析。

1、對公司的價值

一旦涉(she)及到對(dui)公司價值,那么(me)所有(you)闡(chan)述(shu)的價值都必須量化(hua),通過量化(hua)告訴公司你為什么(me)做得(de)好(hao),這是(shi)前提。

留存活躍價值:

常見核心指標:日活、游戲滲透(對應游戲社區日活/游戲日活)等。其他指標(biao):月(yue)活、人均(jun)在(zai)線時長、人均(jun)打開頻次、發帖量、互(hu)動量等(deng)(按業務目(mu)標(biao)因地制(zhi)宜(yi))。

這里需要強調(diao)一下游(you)戲(xi)(xi)(xi)滲(shen)透(tou)這個(ge)概念,因(yin)為做的是(shi)游(you)戲(xi)(xi)(xi)社(she)(she)區(qu),游(you)戲(xi)(xi)(xi)滲(shen)透(tou)的大(da)小決定(ding)著(zhu)對游(you)戲(xi)(xi)(xi)的影響程度,是(shi)向產品(pin)證明(ming)社(she)(she)區(qu)的反哺價值(zhi)的基(ji)礎指標,且這個(ge)指標理論(lun)上是(shi)可以(yi)超過100%,即(ji)證明(ming)此(ci)時游(you)戲(xi)(xi)(xi)大(da)部分日(ri)活來源于社(she)(she)區(qu)。滲(shen)透(tou)指標較好的產品(pin)約為10%左(zuo)右,如王者營地等(deng)。

同時通過這些(xie)活躍指(zhi)標,我們(men)也可以很(hen)直觀的感(gan)受到(dao)游戲所謂口碑效應(ying),即一(yi)個玩法熱不熱,可以看看這個玩法在社區內的關鍵詞密度、討論玩家占(zhan)比等。

常見核心指(zhi)標:曝光/閱(yue)讀人數、付(fu)費用戶數、付(fu)費價值(zhi)等(實際與(yu)產品協商結果為準)。

所(suo)謂“染色”就是標記用(yong)戶,標記在一定(ding)周期內(通常是一周內)受(shou)社區內容影響(xiang)的(de)用(yong)戶,再拉取(qu)這(zhe)些用(yong)戶在游戲內的(de)付(fu)費行為,即可證(zheng)明社區內容的(de)促付(fu)費價值。

2、對玩家的價值

玩家(jia)可不管所謂量化指標,大部分人(ren)只會(hui)從社區(qu)獲取直(zhi)接的需求滿足,即通過用戶(hu)思維來(lai)思考(kao)社區(qu)價值,那(nei)么對于他們的價值就可概(gai)括(kuo)為(wei)如下(xia)緯度(du)。

(1)工具價值

福(fu)利就不說了,有構建過(guo)用戶畫像的(de)(de)(de)同學(xue)就會知道(dao),玩(wan)家第一(yi)需求幾乎都是(shi)攻略(lve)向內(nei)容,未進入或剛進入游(you)(you)戲的(de)(de)(de)玩(wan)家想知道(dao)游(you)(you)戲好(hao)不好(hao)玩(wan),因(yin)此你(ni)需要籌備簡單的(de)(de)(de)游(you)(you)戲介紹,新手攻略(lve)等。

(2)社交價值

這是(shi)(shi)社(she)(she)(she)區(qu)是(shi)(shi)否(fou)搭建完成(cheng)定位的(de)最終體現,即用(yong)戶(hu)能(neng)不能(neng)自(zi)己建立社(she)(she)(she)交聯(lian)系(xi)沉淀(dian)(dian)社(she)(she)(she)區(qu)。如果說初期是(shi)(shi)由于都玩同一(yi)款游(you)戲(xi)(xi)的(de)愛(ai)好(hao)而形(xing)成(cheng)一(yi)個群(qun)體的(de)話,那么社(she)(she)(she)區(qu)成(cheng)熟(shu)階段,在脫離游(you)戲(xi)(xi)、甚至(zhi)游(you)戲(xi)(xi)關服后,還能(neng)有用(yong)戶(hu)間的(de)聯(lian)系(xi)就(jiu)是(shi)(shi)社(she)(she)(she)區(qu)沉淀(dian)(dian)了自(zi)己的(de)調性而產生了社(she)(she)(she)交價值。

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