一、游戲社區和游戲社群的區別在哪里
當前市(shi)場環境來說,游戲(xi)社(she)(she)區(qu)(qu)是(shi)游戲(xi)行業(ye)和(he)內(nei)容行業(ye)的(de)(de)一(yi)個交叉賽道,很多(duo)人很多(duo)公司都嘗試用(yong)社(she)(she)區(qu)(qu)這(zhe)個概念(nian)去(qu)延長游戲(xi)的(de)(de)用(yong)戶生命周期,可(ke)仍有相(xiang)當一(yi)部(bu)分的(de)(de)從業(ye)者(zhe)甚(shen)至無法分清社(she)(she)區(qu)(qu)和(he)社(she)(she)群的(de)(de)區(qu)(qu)別在哪里?
游戲社區和游戲社群的區別在于注(zhu)重內容不同(tong)。
所謂社區即是在(zai)某(mou)些領域有共同愛(ai)好興(xing)趣(qu)且具有一定社交關系的(de)群(qun)體,當加上游戲和網絡的(de)標簽后,就是當前我(wo)們所熟知的(de)游戲社區。
不同于游(you)戲(xi)(xi)社(she)(she)(she)群的(de)(de)是(shi)(shi),游(you)戲(xi)(xi)社(she)(she)(she)區注重的(de)(de)是(shi)(shi)用戶活躍指標(biao),必(bi)要時(shi)候(hou)做轉化指標(biao),常以豐富的(de)(de)內容形式促進用戶活躍;而(er)游(you)戲(xi)(xi)社(she)(she)(she)群注重的(de)(de)則是(shi)(shi)用戶轉化指標(biao),更(geng)多(duo)時(shi)候(hou)以社(she)(she)(she)交關(guan)系沉淀用戶。因為社(she)(she)(she)交關(guan)系也是(shi)(shi)社(she)(she)(she)區內容輸出的(de)(de)一種方式,所以社(she)(she)(she)區可(ke)包含社(she)(she)(she)群職(zhi)能。
二、游戲社區有什么特點
目前比較(jiao)活(huo)躍的游戲社區大(da)致分為由(you)游戲公司自(zi)己運營的官(guan)方游戲社區和第三方社區,兩者的特點有所不同。
1、官方游戲(xi)社(she)區特(te)點就是(shi)PGC內(nei)容比較(jiao)(jiao)(jiao)豐富,實用性工具或專業類內(nei)容比較(jiao)(jiao)(jiao)多,整(zheng)個社(she)群主要(yao)主打的就是(shi)當下熱門游戲(xi)的討論(lun),社(she)區氛圍感(gan)(gan)較(jiao)(jiao)(jiao)好,用戶體(ti)驗感(gan)(gan)較(jiao)(jiao)(jiao)高。
2、第(di)三方(fang)社區的特(te)點就是UGC內容互動量特(te)別較高,在這(zhe)類(lei)社區里面指著某款(kuan)游戲的bug的內容很(hen)容易(yi)引起用戶的共(gong)鳴。
產生這種(zhong)分歧的(de)(de)(de)(de)原因(yin),是因(yin)為兩(liang)個兩(liang)個社(she)區(qu)除(chu)了(le)(le)承(cheng)擔各自的(de)(de)(de)(de)任務目標之外。官方游(you)(you)戲社(she)區(qu)主要是宣傳(chuan)游(you)(you)戲并且達到為游(you)(you)戲本身的(de)(de)(de)(de)拉(la)新目的(de)(de)(de)(de)。而第(di)三(san)(san)方社(she)區(qu)主要任務就是,通過玩家與游(you)(you)戲開發商之間(jian)建議聯系,來(lai)達了(le)(le)解用戶需求的(de)(de)(de)(de)目的(de)(de)(de)(de),這期間(jian)負面消息游(you)(you)戲bug這種(zhong)類似(si)的(de)(de)(de)(de)問(wen)題會被放(fang)大。當然,第(di)三(san)(san)方社(she)區(qu)有著(zhu)比較活躍的(de)(de)(de)(de)用戶量,面向的(de)(de)(de)(de)群體會更加(jia)的(de)(de)(de)(de)廣(guang)泛。