一、游戲社區和游戲社群的區別在哪里
當前市場環境(jing)來(lai)說,游(you)戲社區(qu)是游(you)戲行業(ye)和內(nei)容行業(ye)的一(yi)個(ge)交叉賽道,很多人(ren)很多公(gong)司都嘗試用(yong)社區(qu)這個(ge)概念(nian)去延長(chang)游(you)戲的用(yong)戶(hu)生命周期,可仍(reng)有相當一(yi)部分(fen)的從業(ye)者甚(shen)至無(wu)法分(fen)清社區(qu)和社群(qun)的區(qu)別(bie)在(zai)哪(na)里?
游戲社區和游戲(xi)社(she)群的區別在于(yu)注重內(nei)容不同(tong)。
所(suo)(suo)謂社(she)區即是在某(mou)些領域有共同(tong)愛好(hao)興趣且具有一定社(she)交關系的(de)群體,當加(jia)上游戲(xi)和網絡的(de)標簽(qian)后,就是當前我們所(suo)(suo)熟知的(de)游戲(xi)社(she)區。
不同于(yu)游(you)(you)戲社(she)(she)(she)群(qun)的(de)(de)是(shi)(shi),游(you)(you)戲社(she)(she)(she)區注重的(de)(de)是(shi)(shi)用(yong)戶(hu)活(huo)躍(yue)指(zhi)標,必要時候做轉化指(zhi)標,常以(yi)豐(feng)富的(de)(de)內容(rong)形式促進用(yong)戶(hu)活(huo)躍(yue);而游(you)(you)戲社(she)(she)(she)群(qun)注重的(de)(de)則(ze)是(shi)(shi)用(yong)戶(hu)轉化指(zhi)標,更多時候以(yi)社(she)(she)(she)交關系沉淀用(yong)戶(hu)。因為社(she)(she)(she)交關系也是(shi)(shi)社(she)(she)(she)區內容(rong)輸出(chu)的(de)(de)一種方(fang)式,所以(yi)社(she)(she)(she)區可包含社(she)(she)(she)群(qun)職能。
二、游戲社區有什么特點
目前比較(jiao)活躍的(de)(de)(de)游戲(xi)社區大致分為由(you)游戲(xi)公司(si)自己運營(ying)的(de)(de)(de)官方游戲(xi)社區和第(di)三方社區,兩者的(de)(de)(de)特點有所不同。
1、官(guan)方游戲(xi)社區特(te)點就(jiu)是PGC內容比(bi)較(jiao)豐富,實用性(xing)工(gong)具(ju)或專業類內容比(bi)較(jiao)多,整個社群主要主打的就(jiu)是當下熱門游戲(xi)的討論,社區氛圍感較(jiao)好,用戶體驗感較(jiao)高。
2、第三方社區的(de)特點就是(shi)UGC內容互動量特別(bie)較高,在這類社區里面(mian)指著某款游戲的(de)bug的(de)內容很(hen)容易引(yin)起(qi)用戶的(de)共鳴。
產生這種分歧的(de)(de)(de)原因,是因為(wei)(wei)兩個兩個社區(qu)除了(le)承擔各自的(de)(de)(de)任務目標之外(wai)。官方游戲社區(qu)主要是宣傳游戲并且達(da)到為(wei)(wei)游戲本身的(de)(de)(de)拉新目的(de)(de)(de)。而(er)第三方社區(qu)主要任務就是,通過玩家與(yu)游戲開發商之間建議聯系(xi),來達(da)了(le)解用戶(hu)需求的(de)(de)(de)目的(de)(de)(de),這期間負面(mian)消息游戲bug這種類(lei)似的(de)(de)(de)問題會被放大。當然(ran),第三方社區(qu)有著比(bi)較活(huo)躍的(de)(de)(de)用戶(hu)量,面(mian)向的(de)(de)(de)群(qun)體會更加(jia)的(de)(de)(de)廣泛。