一、游戲社區和游戲社群的區別在哪里
當(dang)前市場(chang)環境來(lai)說,游戲社區是游戲行業(ye)和(he)內容行業(ye)的一(yi)個交(jiao)叉賽(sai)道,很多人很多公司都嘗試用社區這個概念去延長游戲的用戶生(sheng)命周期(qi),可仍有相當(dang)一(yi)部分(fen)的從業(ye)者甚至無法分(fen)清社區和(he)社群的區別在(zai)哪里?
游戲社區和(he)游戲社群的區(qu)別(bie)在于注(zhu)重內容(rong)不同。
所謂社(she)區即是在(zai)某些領(ling)域有共同愛好(hao)興趣且具有一定社(she)交關系的群體,當加上游(you)戲和網絡的標(biao)簽后,就(jiu)是當前我們所熟(shu)知的游(you)戲社(she)區。
不同于(yu)游戲社(she)群(qun)的是(shi),游戲社(she)區(qu)(qu)注(zhu)重(zhong)的是(shi)用戶活(huo)(huo)躍指(zhi)(zhi)標(biao),必要時候(hou)做轉化(hua)指(zhi)(zhi)標(biao),常以豐(feng)富的內(nei)容(rong)(rong)形式(shi)促進用戶活(huo)(huo)躍;而游戲社(she)群(qun)注(zhu)重(zhong)的則是(shi)用戶轉化(hua)指(zhi)(zhi)標(biao),更多時候(hou)以社(she)交(jiao)(jiao)關系(xi)沉淀用戶。因為社(she)交(jiao)(jiao)關系(xi)也(ye)是(shi)社(she)區(qu)(qu)內(nei)容(rong)(rong)輸出的一種方式(shi),所以社(she)區(qu)(qu)可包(bao)含(han)社(she)群(qun)職能。
二、游戲社區有什么特點
目前比(bi)較活躍的游(you)戲(xi)社(she)區(qu)(qu)大致分為(wei)由游(you)戲(xi)公司自(zi)己運營(ying)的官方游(you)戲(xi)社(she)區(qu)(qu)和第三方社(she)區(qu)(qu),兩者的特(te)點有(you)所不同。
1、官方游戲(xi)社(she)(she)區(qu)特點就是PGC內(nei)容(rong)比(bi)較豐富(fu),實用性工具或(huo)專業類內(nei)容(rong)比(bi)較多,整個社(she)(she)群主要主打(da)的就是當下熱門游戲(xi)的討論(lun),社(she)(she)區(qu)氛圍感較好,用戶(hu)體驗(yan)感較高。
2、第三方(fang)社區的(de)特(te)(te)點就是UGC內(nei)容互動(dong)量特(te)(te)別較高,在這(zhe)類社區里面指著某款游戲(xi)的(de)bug的(de)內(nei)容很容易引(yin)起(qi)用(yong)戶的(de)共鳴。
產生這種分歧的(de)(de)原因,是(shi)因為兩(liang)個兩(liang)個社區(qu)除了承擔各(ge)自的(de)(de)任務目標之(zhi)外。官(guan)方游(you)戲社區(qu)主(zhu)(zhu)要(yao)是(shi)宣傳游(you)戲并(bing)且達到為游(you)戲本身的(de)(de)拉新(xin)目的(de)(de)。而第三(san)方社區(qu)主(zhu)(zhu)要(yao)任務就(jiu)是(shi),通過玩家與(yu)游(you)戲開(kai)發商之(zhi)間建議聯系,來達了解用(yong)戶需求的(de)(de)目的(de)(de),這期間負面(mian)消(xiao)息游(you)戲bug這種類(lei)似的(de)(de)問題會被放大(da)。當(dang)然(ran),第三(san)方社區(qu)有著比(bi)較活(huo)躍(yue)的(de)(de)用(yong)戶量,面(mian)向的(de)(de)群體會更(geng)加的(de)(de)廣(guang)泛。