一、游戲社區和游戲社群的區別在哪里
當前市場環境來(lai)說,游戲(xi)(xi)社區是游戲(xi)(xi)行(xing)業(ye)和(he)內容行(xing)業(ye)的(de)一個(ge)交(jiao)叉賽道,很多(duo)(duo)人(ren)很多(duo)(duo)公司都嘗試用(yong)(yong)社區這(zhe)個(ge)概念去延長游戲(xi)(xi)的(de)用(yong)(yong)戶生命(ming)周期(qi),可(ke)仍有相當一部分的(de)從業(ye)者甚至無法分清社區和(he)社群的(de)區別在哪里(li)?
游戲社區和游(you)戲社(she)群的區(qu)別在于注重內容不同。
所謂社區(qu)即是在某些領域(yu)有(you)共同(tong)愛好興趣且具有(you)一定社交(jiao)關系的群(qun)體,當加上游(you)戲和網絡的標簽后,就是當前(qian)我們所熟知(zhi)的游(you)戲社區(qu)。
不同于游(you)戲社群(qun)的是(shi),游(you)戲社區(qu)注(zhu)重的是(shi)用(yong)戶(hu)活躍指(zhi)標(biao)(biao),必(bi)要時候做轉(zhuan)化指(zhi)標(biao)(biao),常以(yi)(yi)豐富的內容形式(shi)促進用(yong)戶(hu)活躍;而游(you)戲社群(qun)注(zhu)重的則(ze)是(shi)用(yong)戶(hu)轉(zhuan)化指(zhi)標(biao)(biao),更(geng)多時候以(yi)(yi)社交(jiao)關(guan)系(xi)沉淀(dian)用(yong)戶(hu)。因為社交(jiao)關(guan)系(xi)也(ye)是(shi)社區(qu)內容輸出的一種方式(shi),所以(yi)(yi)社區(qu)可包含社群(qun)職能。
二、游戲社區有什么特點
目前比較活躍的游戲(xi)(xi)社(she)區(qu)大致分為(wei)由游戲(xi)(xi)公(gong)司自己運(yun)營的官方(fang)游戲(xi)(xi)社(she)區(qu)和第三方(fang)社(she)區(qu),兩者(zhe)的特(te)點有所不同。
1、官方游戲(xi)社(she)區特(te)點(dian)就是PGC內容比較豐富,實(shi)用(yong)性工具或專業類內容比較多,整個(ge)社(she)群主要主打的就是當下熱門游戲(xi)的討論(lun),社(she)區氛(fen)圍感較好,用(yong)戶(hu)體驗感較高。
2、第三方社(she)區的(de)特(te)點就(jiu)是UGC內容(rong)互動量特(te)別較高,在(zai)這類社(she)區里面指(zhi)著某款游戲(xi)的(de)bug的(de)內容(rong)很(hen)容(rong)易引起(qi)用戶(hu)的(de)共鳴。
產(chan)生這種分歧的(de)(de)原因,是(shi)因為(wei)兩個兩個社(she)區除了承擔(dan)各自(zi)的(de)(de)任務目(mu)標(biao)之外(wai)。官(guan)方(fang)游戲(xi)(xi)社(she)區主(zhu)要是(shi)宣傳游戲(xi)(xi)并(bing)且(qie)達到為(wei)游戲(xi)(xi)本身的(de)(de)拉新目(mu)的(de)(de)。而第三(san)方(fang)社(she)區主(zhu)要任務就是(shi),通(tong)過玩(wan)家與(yu)游戲(xi)(xi)開發(fa)商之間建議聯(lian)系,來達了解(jie)用(yong)戶需(xu)求(qiu)的(de)(de)目(mu)的(de)(de),這期間負面(mian)(mian)消息游戲(xi)(xi)bug這種類(lei)似(si)的(de)(de)問(wen)題(ti)會(hui)被放大(da)。當(dang)然,第三(san)方(fang)社(she)區有(you)著比較活躍的(de)(de)用(yong)戶量(liang),面(mian)(mian)向的(de)(de)群體會(hui)更加(jia)的(de)(de)廣泛。