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家庭娛樂中心的特征 家庭娛樂中心和兒童樂園及電玩城的區別

本文章由注冊用戶 知識雜談 上傳提供 2024-07-21 評論 0
摘要:家庭娛樂中心是為全家人提供放松和娛樂的理想場所,集兒童游玩、親子互動、家庭娛樂消費及信息共享于一體的空間。家庭娛樂中心這一概念源于歐洲,后風靡世界。在家庭娛樂中心,每個家庭成員都可以根據不同的年齡和興趣發現屬于自己的游樂方式。下面來了解下家庭娛樂中心的特征,家庭娛樂中心和兒童樂園及電玩城的區別。

一、家庭娛樂中心的特征

1、客群(qun)市(shi)場(chang):與主(zhu)題公園(yuan)和游樂園(yuan)不同,它們的市(shi)場(chang)是基(ji)于社區的。

2、項目位置:FEC一(yi)般位于或靠(kao)近住宅區,而不是(shi)市中心或旅游景點(FEC一(yi)般都屬于LBE)。

3、規模(mo):室(shi)內(929-18580平(ping)方(fang)米(mi),10000-200000平(ping)方(fang)英(ying)(ying)尺(chi));戶外(60702平(ping)方(fang)米(mi)以(yi)下,15英(ying)(ying)畝以(yi)下)。

4、成功的(de)關鍵要素:高重游率(每年六次或(huo)更多訪問次數)。

5、停留(liu)時間(jian):逗留(liu)時間(jian)平均為2-2.5小(xiao)時。

6、每次訪問人均消費:人均支出在8美元(yuan)至(zhi)14美元(yuan)之(zhi)間。

7、多核心(xin)景(jing)(jing)點(dian):FEC有多個核心(xin)景(jing)(jing)點(dian)。這(zhe)就是(shi)FEC與單景(jing)(jing)點(dian)休閑(如保齡球中(zhong)心(xin)、滑(hua)冰中(zhong)心(xin)、激光標簽(qian)槍(qiang)設施、微型(xing)高爾夫以(yi)及淘氣(qi)堡)的(de)區別。正是(shi)多個核心(xin)景(jing)(jing)點(dian)創造了FEC的(de)品牌(pai)形象和品質(zhi),并(bing)具(ju)備(bei)了持(chi)久吸引力。

8、換幣游戲收(shou)入(ru)高:雖(sui)然(ran)不被(bei)認(ren)為是FEC的(de)核心景點,但很大一部分收(shou)入(ru)(25±10%)來自換幣運(yun)營的(de)游戲。

9、食品和飲料以及活(huo)動(dong)(dong)收入高:很大一部分收入還來自食品和飲料、生日派(pai)對和其他慶祝活(huo)動(dong)(dong)。

10、FEC內(nei)常見核心景點:小型機動游樂(le)設(she)施(shi)、機模(mo)、街機游戲、球池、保齡球館、棒球擊球籠、碰碰船、餐(can)廳(快餐(can)、家庭(ting)團體用(yong)餐(can))、淘氣堡、兒童(tong)游樂(le)設(she)施(shi)、卡(ka)丁車、激光標簽手槍、迷你高爾夫(fu)、小型影(ying)院、音樂(le)舞(wu)蹈(dao)表演、室內(nei)攀爬設(she)施(shi)、換幣游戲機、輪滑、專賣店(玩具、漫(man)畫、音樂(le))、VR、水上滑梯等。

FEC本(ben)質上是主題餐(can)廳(ting)與(yu)娛樂(le)設施(shi)的(de)(de)融合產(chan)物,主題餐(can)廳(ting)引入娛樂(le)功能,小(xiao)型游樂(le)園需要更(geng)多(duo)的(de)(de)服務(wu),而不僅僅是一些游樂(le)設施(shi)和(he)小(xiao)游戲,使(shi)以前的(de)(de)單一景(jing)點(水上公(gong)園、溜冰場、臺球廳(ting)、保齡球館等)多(duo)樣化。

二、家庭娛樂中心和兒童樂園及電玩城的區別

1、家庭娛樂中心

家庭娛樂中心是近年來發展的以家庭娛樂為主的中心樂園,從小孩到大人甚至老人都有適宜的娛樂項目。家庭娛樂中心是一(yi)(yi)家(jia)秉(bing)承安全、健(jian)康、快樂(le)(le)、益智的(de)經營(ying)方(fang)針,為極力打造(zao)一(yi)(yi)個充滿歡樂(le)(le)、極致體(ti)驗、寓教于樂(le)(le)的(de)家(jia)庭游樂(le)(le)世(shi)界。它包(bao)含了兒(er)童樂(le)(le)園、電玩城的(de)多種娛(yu)樂(le)(le)項目(mu),還(huan)有(you)許多增(zeng)進親子互動的(de)項目(mu),如手作坊,可以讓家(jia)長跟小(xiao)孩一(yi)(yi)起做(zuo)手工(gong),讓孩子得到陪伴的(de)同(tong)(tong)時(shi)還(huan)增(zeng)加了家(jia)長的(de)樂(le)(le)趣。同(tong)(tong)時(shi)還(huan)匯聚了世(shi)界先(xian)進的(de)游樂(le)(le)游藝設備融入(ru)藝術、科普、運動、教育以表演的(de)形式,提供給人群多方(fang)面(mian)的(de)體(ti)驗。里(li)面(mian)還(huan)設有(you)蹦床、滑梯、超級迷宮,讓你(ni)在玩樂(le)(le)的(de)時(shi)候(hou)同(tong)(tong)時(shi)鍛(duan)煉(lian)身體(ti)和展現(xian)智慧。

2、兒童樂園

顧名(ming)思義(yi),主(zhu)要是(shi)為0-6歲(sui)兒(er)童(tong)打造(zao)(zao)的(de)樂(le)(le)(le)(le)園,以玩(wan)(wan)樂(le)(le)(le)(le)為主(zhu),普通的(de)兒(er)童(tong)樂(le)(le)(le)(le)園一(yi)般就(jiu)是(shi)在(zai)室(shi)內打造(zao)(zao)一(yi)個大(da)(da)型的(de)海洋球池及(ji)淘(tao)氣堡和玩(wan)(wan)具(ju)。一(yi)般較(jiao)小的(de)小朋友可(ke)(ke)以選擇在(zai)海洋球池或小沙(sha)池玩(wan)(wan)玩(wan)(wan)具(ju),大(da)(da)一(yi)點的(de)孩子則選擇淘(tao)氣堡、滑梯(ti)一(yi)些(xie)具(ju)有(you)挑戰性(xing)的(de)項目(mu)較(jiao)多(duo)。家長們(men)呢,大(da)(da)多(duo)只能選擇在(zai)休息區等待或觀(guan)望(wang),這對于親子關系來說缺少互動性(xing),也(ye)使家長們(men)沒(mei)有(you)樂(le)(le)(le)(le)趣可(ke)(ke)言。如(ru)一(yi)些(xie)只是(shi)單純(chun)的(de)想讓孩子去玩(wan)(wan),自己不想參與的(de)家長可(ke)(ke)以選擇兒(er)童(tong)樂(le)(le)(le)(le)園。

3、電玩城

電玩城主要針對(dui)的是青少年及成人的娛樂中(zhong)心(xin),多以電子游戲為主。如夾娃(wa)娃(wa)機、跳舞機、籃球機、模(mo)擬(ni)賽車等都是比較經典的項目,大多是益智、高科技游戲。是大多數學生及上班族(zu)會(hui)選擇(ze)的放松地方,但是對(dui)于帶小孩(hai)的家長就沒有那么(me)方便了(le),同(tong)時也缺乏運動性和互動性。

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