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家庭娛樂中心的特征 家庭娛樂中心和兒童樂園及電玩城的區別

本文章由注冊用戶 知識雜談 上傳提供 2024-07-21 評論 0
摘要:家庭娛樂中心是為全家人提供放松和娛樂的理想場所,集兒童游玩、親子互動、家庭娛樂消費及信息共享于一體的空間。家庭娛樂中心這一概念源于歐洲,后風靡世界。在家庭娛樂中心,每個家庭成員都可以根據不同的年齡和興趣發現屬于自己的游樂方式。下面來了解下家庭娛樂中心的特征,家庭娛樂中心和兒童樂園及電玩城的區別。

一、家庭娛樂中心的特征

1、客群市場(chang)(chang):與主(zhu)題公(gong)園和游樂園不同(tong),它們的(de)市場(chang)(chang)是基于社區的(de)。

2、項目(mu)位置:FEC一般位于或(huo)靠近住宅區(qu),而不是市(shi)中(zhong)心或(huo)旅游景點(FEC一般都屬于LBE)。

3、規模:室內(929-18580平方米,10000-200000平方英尺);戶外(60702平方米以下,15英畝以下)。

4、成功的關鍵要素:高重游率(每(mei)年六次或(huo)更多(duo)訪問次數)。

5、停(ting)留時間:逗留時間平均(jun)為(wei)2-2.5小時。

6、每(mei)次訪問人(ren)均消費(fei):人(ren)均支(zhi)出在8美元至14美元之間(jian)。

7、多核心景(jing)點(dian)(dian):FEC有多個核心景(jing)點(dian)(dian)。這(zhe)就(jiu)是FEC與(yu)單(dan)景(jing)點(dian)(dian)休(xiu)閑(如保(bao)齡(ling)球中(zhong)心、滑(hua)冰中(zhong)心、激光標(biao)簽槍設施、微(wei)型高爾(er)夫以及淘氣堡)的(de)區別。正是多個核心景(jing)點(dian)(dian)創造(zao)了FEC的(de)品牌形象和品質,并具備(bei)了持久吸引力。

8、換(huan)幣游戲(xi)收入高:雖(sui)然不被認(ren)為是FEC的核心景點,但(dan)很大一部分(fen)收入(25±10%)來自換(huan)幣運營的游戲(xi)。

9、食品和(he)飲料以及活動收入高:很大一(yi)部分收入還(huan)來自食品和(he)飲料、生日派(pai)對和(he)其他慶祝活動。

10、FEC內常見核心景點:小型機(ji)動(dong)游(you)樂設(she)施、機(ji)模、街機(ji)游(you)戲、球(qiu)(qiu)池(chi)、保齡球(qiu)(qiu)館、棒(bang)球(qiu)(qiu)擊球(qiu)(qiu)籠、碰碰船(chuan)、餐廳(快(kuai)餐、家庭團體用(yong)餐)、淘氣堡、兒童游(you)樂設(she)施、卡丁車、激光標(biao)簽(qian)手(shou)槍(qiang)、迷(mi)你高爾夫(fu)、小型影院、音樂舞蹈表演(yan)、室內攀爬設(she)施、換幣游(you)戲機(ji)、輪滑、專賣店(玩具、漫畫、音樂)、VR、水上滑梯等。

FEC本(ben)質(zhi)上是(shi)主題(ti)餐廳與娛樂(le)設(she)施的(de)融合產物,主題(ti)餐廳引入(ru)娛樂(le)功能,小(xiao)型(xing)游樂(le)園(yuan)需要更多的(de)服務,而不僅(jin)僅(jin)是(shi)一(yi)些游樂(le)設(she)施和小(xiao)游戲,使以前的(de)單一(yi)景點(水(shui)上公園(yuan)、溜冰場(chang)、臺球廳、保齡球館等)多樣化(hua)。

二、家庭娛樂中心和兒童樂園及電玩城的區別

1、家庭娛樂中心

家庭娛樂中心是近年來發展的以家庭娛樂為主的中心樂園,從小孩到大人甚至老人都有適宜的娛樂項目。家庭娛樂中心是一(yi)家秉承安全、健康、快樂、益智的經營(ying)方(fang)針,為極(ji)力(li)打造一(yi)個充滿歡(huan)樂、極(ji)致體驗、寓教(jiao)于(yu)樂的家庭游樂世界(jie)。它包含了(le)兒童樂園、電玩城(cheng)的多種娛樂項目,還(huan)有許多增(zeng)進(jin)親(qin)子(zi)互動(dong)的項目,如手作(zuo)坊,可以讓(rang)家長跟小孩一(yi)起做(zuo)手工,讓(rang)孩子(zi)得到陪伴的同時還(huan)增(zeng)加了(le)家長的樂趣。同時還(huan)匯聚了(le)世界(jie)先進(jin)的游樂游藝設備(bei)融入(ru)藝術、科普(pu)、運動(dong)、教(jiao)育以表演(yan)的形式(shi),提供給人群多方(fang)面的體驗。里(li)面還(huan)設有蹦床、滑梯、超級迷宮,讓(rang)你在玩樂的時候(hou)同時鍛(duan)煉身體和展現智慧。

2、兒童樂園

顧名思義,主要是(shi)為(wei)(wei)0-6歲兒(er)童(tong)打(da)造的(de)樂(le)(le)園(yuan),以(yi)(yi)玩(wan)(wan)樂(le)(le)為(wei)(wei)主,普(pu)通(tong)的(de)兒(er)童(tong)樂(le)(le)園(yuan)一(yi)般就是(shi)在(zai)室內打(da)造一(yi)個大型的(de)海(hai)洋球池(chi)及淘(tao)氣堡(bao)和玩(wan)(wan)具。一(yi)般較(jiao)小(xiao)的(de)小(xiao)朋友可以(yi)(yi)選(xuan)(xuan)擇在(zai)海(hai)洋球池(chi)或小(xiao)沙(sha)池(chi)玩(wan)(wan)玩(wan)(wan)具,大一(yi)點的(de)孩子則(ze)選(xuan)(xuan)擇淘(tao)氣堡(bao)、滑梯一(yi)些具有挑戰性的(de)項目(mu)較(jiao)多。家(jia)長(chang)們呢(ni),大多只能選(xuan)(xuan)擇在(zai)休息區等待(dai)或觀望,這對于親子關系來(lai)說(shuo)缺(que)少互動性,也使家(jia)長(chang)們沒有樂(le)(le)趣可言。如一(yi)些只是(shi)單純的(de)想讓孩子去玩(wan)(wan),自己不想參與的(de)家(jia)長(chang)可以(yi)(yi)選(xuan)(xuan)擇兒(er)童(tong)樂(le)(le)園(yuan)。

3、電玩城

電玩城(cheng)主要針對(dui)的(de)是(shi)青少年(nian)及成人的(de)娛樂中(zhong)心,多以(yi)電子游(you)戲(xi)(xi)為(wei)主。如夾娃娃機(ji)(ji)(ji)、跳舞機(ji)(ji)(ji)、籃(lan)球機(ji)(ji)(ji)、模擬(ni)賽車等都是(shi)比較經典的(de)項目,大(da)多是(shi)益智、高科技游(you)戲(xi)(xi)。是(shi)大(da)多數(shu)學生及上班族(zu)會選擇的(de)放松地方,但是(shi)對(dui)于(yu)帶小孩的(de)家(jia)長(chang)就沒有那么方便了,同(tong)時也缺乏運(yun)動性和互動性。

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