一、FEC家庭娛樂中心有哪些類型
FEC家庭娛樂中心有兩種基本類型(xing):多景點室(shi)內設(she)施和室(shi)外娛(yu)樂中心。
1、多景點室內中心
除了一些(xie)早(zao)期的案例,例如伊利諾伊州芝加哥(ge)的魔法(fa)城(cheng)堡,室內(nei)FEC于1991年左(zuo)右開始在(zai)紐(niu)約-新澤西地區(qu)盛行,現在(zai)遍布美國(guo)大部分(fen)地區(qu)和世(shi)界其他地區(qu)。
室內FEC融合(he)了傳統的街(jie)機與更新的產品。這種(zhong)類型的中心通常包含一個(ge)SCP(軟體游樂設(she)(she)備)單(dan)元、兌換游戲、一些(xie)小型游樂設(she)(she)施和青(qing)少年(nian)生日派對設(she)(she)施,以及碰碰車(che)、模(mo)擬器游樂設(she)(she)施、室內擊球(qiu)籠、代幣操作的運動游戲和激光標(biao)簽槍等娛樂活動供年(nian)齡較大的孩子(zi)和成年(nian)人(ren)。
例子包括新(xin)澤(ze)西州(zhou)東漢(han)諾(nuo)威的(de)《魔法(fa)城堡》和《體育與游(you)戲》。這些FEC通(tong)常(chang)占地(di)35000平方(fang)英(ying)尺至65000平方(fang)英(ying)尺(3251-6038平方(fang)米),FEC是(shi)購(gou)物中(zhong)心的(de)核心景點之一。在世界上的(de)許多(duo)地(di)方(fang),室(shi)內FEC被認為(wei)是(shi)每個(ge)室(shi)內商場的(de)重(zhong)要組(zu)成部分,經常(chang)取代(dai)美國商場中(zhong)更傳(chuan)統(tong)的(de)電影(ying)院(yuan)。
2、戶外娛樂中心
這(zhe)是最早的FEC形式,起源(yuan)于加利福尼亞,典型的戶(hu)外娛樂中心。包括卡丁車、迷你(ni)高爾夫(fu)球場(chang)、擊(ji)球籠和(he)碰碰船。通常,還有(you)一個(ge)6000至10000平(ping)方英尺(557-929平(ping)方米)的小型配套設施大樓,其中包括小吃攤、游戲和(he)生日派對(dui)區。
從最早的娛樂(le)中心開始,發展了許多(duo)新產品(pin)形式,包括帶(dai)有(you)戶外兒童(tong)游樂(le)設(she)施的大型中心和(he)帶(dai)有(you)軟體游樂(le)設(she)施的大型建筑,有(you)時還帶(dai)有(you)機模表(biao)演的餐廳區(qu)域。
二、家庭娛樂中心的痛點有哪些
1、對于家庭娛樂中心的錯誤定位
最(zui)(zui)基本也是最(zui)(zui)致命的問(wen)題,就是廠方、投資人對(dui)于場館(guan)類(lei)型(xing)的錯誤(wu)認(ren)知,在構(gou)思、建設場館(guan)的過程中緊(jin)咬親子互動(dong)性的問(wen)題而(er)忽略了(le)各類(lei)業態一體(ti)化(hua)結(jie)合(he)的初衷。誠然(ran),場館(guan)的親子互動(dong)性不足是一個要解決的問(wen)題,但以此為出發點設計家(jia)庭娛樂中心,顯然(ran)有些舍本逐末(mo)了(le)。
2、合適的家庭娛樂中心用地難覓
一座家(jia)庭娛樂(le)中(zhong)心的面(mian)積需要(yao)(yao)達(da)到(dao)幾千平(ping)以上,而國(guo)內(nei)(nei)寸土寸金(jin)的用(yong)地情況不比一些歐美城市(shi)豐富(fu)的土地資源,這無疑增加了投資、開設場館的難度。先不考慮在您想要(yao)(yao)投資的城市(shi)中(zhong),是否有(you)滿足(zu)條件(jian)的場地。即使有(you),那所需的投資成本也非常大(da),用(yong)地問題也阻礙了國(guo)內(nei)(nei)家(jia)庭娛樂(le)中(zhong)心的發展。
3、家庭娛樂中心場地設計難度高
實際可借鑒的(de)場(chang)(chang)館(guan)案例少;設計(ji)師對這(zhe)類型的(de)場(chang)(chang)館(guan)也(ye)比較(jiao)陌生;不能很好地把握(wo)游客的(de)需求、心理,場(chang)(chang)地規劃設計(ji)的(de)難度較(jiao)大。無(wu)論投資(zi)哪種類型的(de)室(shi)內樂園,都需要儀仗場(chang)(chang)館(guan)設計(ji)工程師的(de)幫助,如果設計(ji)師沒有想法(fa)或無(wu)法(fa)令(ling)人滿意那么(me)項目也(ye)很難順暢地進(jin)行。
4、家庭娛樂中心場地難以管理
諾大的場館面積除了能給消費人群提(ti)供豐富的游(you)玩天地之外也會(hui)帶來難(nan)管理的問題,游(you)樂設備、餐(can)飲窗口、購物窗口等(deng)多種業態的復雜結合難(nan)免會(hui)產生摩擦,如(ru)何管理好(hao)商(shang)家、工作(zuo)人員(yuan)、游(you)客(ke)之間(jian)的關(guan)系(xi)是(shi)一門(men)十(shi)分重要的功課。
5、家庭娛樂中心投資前期資金消耗大
因為家庭娛樂中心對場地、設施、游樂設備等(deng)硬件(jian)基礎要求(qiu)較高,所以在投(tou)資(zi)前期的消耗(hao)會十分大,沒有(you)足夠資(zi)金保(bao)障的投(tou)資(zi)人只(zhi)能(neng)望洋興嘆。