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FEC家庭娛樂中心有哪些類型 家庭娛樂中心的痛點有哪些

本文章由注冊用戶 天空之城 上傳提供 2024-07-22 評論 0
摘要:FEC家庭娛樂中心一直是娛樂行業的一部分,與主題公園和游樂園不同,家庭娛樂中心的市場是基于社區的,一般位于或靠近住宅區,而不是市中心或旅游景點,是家庭、青少年和成年人的娛樂中心。FEC家庭娛樂中心有哪些類型?家庭娛樂中心的痛點有哪些?下面來了解下。

一、FEC家庭娛樂中心有哪些類型

FEC家庭娛樂中心有兩種基本類型:多(duo)景點(dian)室內設(she)施和室外娛樂中心。

1、多景點室內中心

除了一些早期的(de)案例,例如伊利諾(nuo)伊州芝加哥的(de)魔法城堡(bao),室內FEC于1991年(nian)左右開始在(zai)紐約-新澤西地區盛行,現在(zai)遍布(bu)美(mei)國大部分地區和(he)世(shi)界其他地區。

室內FEC融合了傳統的(de)(de)街機與(yu)更新的(de)(de)產品。這(zhe)種類型(xing)的(de)(de)中心通常包含一(yi)個SCP(軟體游(you)(you)樂設備)單元、兌換游(you)(you)戲、一(yi)些小型(xing)游(you)(you)樂設施和(he)青少年生日派(pai)對(dui)設施,以及碰(peng)碰(peng)車、模擬器游(you)(you)樂設施、室內擊球籠、代幣操作的(de)(de)運(yun)動游(you)(you)戲和(he)激光標簽槍等(deng)娛樂活(huo)動供(gong)年齡較大的(de)(de)孩子和(he)成年人。

例子(zi)包括新(xin)澤西(xi)州(zhou)東漢(han)諾(nuo)威的《魔(mo)法城堡(bao)》和《體育(yu)與(yu)游戲》。這些(xie)FEC通常(chang)占地35000平(ping)方英尺(chi)至65000平(ping)方英尺(chi)(3251-6038平(ping)方米),FEC是(shi)購物中(zhong)心的核(he)心景點之一。在世界上的許多地方,室內(nei)FEC被(bei)認為是(shi)每個室內(nei)商場的重(zhong)要(yao)組成(cheng)部分,經常(chang)取代美國商場中(zhong)更傳統(tong)的電影院。

2、戶外娛樂中心

這(zhe)是最早的FEC形式,起源于加利福尼亞,典型的戶外娛(yu)樂中心。包括(kuo)卡(ka)丁車、迷(mi)你高爾夫球(qiu)(qiu)場、擊球(qiu)(qiu)籠和碰(peng)碰(peng)船。通常,還有一個(ge)6000至(zhi)10000平方(fang)英尺(chi)(557-929平方(fang)米)的小型配套(tao)設施(shi)大樓,其(qi)中包括(kuo)小吃攤、游戲和生(sheng)日(ri)派對區。

從最(zui)早的(de)娛樂中心開始,發展了(le)許多新產品形式,包括(kuo)帶(dai)(dai)有戶(hu)外兒童游樂設施(shi)的(de)大(da)(da)型(xing)中心和帶(dai)(dai)有軟體游樂設施(shi)的(de)大(da)(da)型(xing)建筑,有時還(huan)帶(dai)(dai)有機(ji)模(mo)表演的(de)餐廳區域。

二、家庭娛樂中心的痛點有哪些

1、對于家庭娛樂中心的錯誤定位

最基(ji)本也(ye)是(shi)最致命(ming)的(de)(de)(de)問(wen)題,就(jiu)是(shi)廠方、投資人(ren)對于場(chang)館類型的(de)(de)(de)錯誤認知,在構思、建設(she)場(chang)館的(de)(de)(de)過(guo)程(cheng)中(zhong)緊咬親子互動性的(de)(de)(de)問(wen)題而忽略了(le)各類業態一體化結(jie)合的(de)(de)(de)初衷。誠然(ran),場(chang)館的(de)(de)(de)親子互動性不足是(shi)一個要解決(jue)的(de)(de)(de)問(wen)題,但以此為(wei)出發點設(she)計家(jia)庭娛樂(le)中(zhong)心(xin),顯然(ran)有些舍本逐末了(le)。

2、合適的家庭娛樂中心用地難覓

一(yi)座家庭娛樂(le)中心的面(mian)積需要達到幾千平以上,而國內(nei)寸土(tu)(tu)寸金的用(yong)地情況不(bu)比一(yi)些(xie)歐美(mei)城(cheng)市豐富的土(tu)(tu)地資源,這無疑增加了投(tou)資、開設場(chang)館(guan)的難度(du)。先不(bu)考慮在您(nin)想要投(tou)資的城(cheng)市中,是(shi)否有滿足條件的場(chang)地。即使有,那(nei)所需的投(tou)資成本也(ye)非常大(da),用(yong)地問題也(ye)阻礙了國內(nei)家庭娛樂(le)中心的發(fa)展。

3、家庭娛樂中心場地設計難度高

實際可借鑒的(de)場(chang)館案例少(shao);設計(ji)師(shi)對這類(lei)型(xing)的(de)場(chang)館也比較(jiao)陌(mo)生;不能很(hen)好地(di)把(ba)握(wo)游客(ke)的(de)需(xu)求、心理(li),場(chang)地(di)規劃設計(ji)的(de)難度較(jiao)大。無論(lun)投資哪種類(lei)型(xing)的(de)室內樂園,都需(xu)要儀仗場(chang)館設計(ji)工程師(shi)的(de)幫助,如(ru)果設計(ji)師(shi)沒(mei)有想法或無法令(ling)人滿意那么項(xiang)目(mu)也很(hen)難順暢地(di)進行(xing)。

4、家庭娛樂中心場地難以管理

諾大的(de)場館面(mian)積除了能給消費人(ren)(ren)群提供豐富的(de)游(you)玩天地之外(wai)也會帶(dai)來難管理的(de)問題(ti),游(you)樂(le)設(she)備(bei)、餐飲窗口、購物窗口等多種業態的(de)復(fu)雜結合難免(mian)會產生摩擦,如何(he)管理好商家、工作人(ren)(ren)員、游(you)客(ke)之間的(de)關系是一(yi)門十分(fen)重要的(de)功課。

5、家庭娛樂中心投資前期資金消耗大

因為家庭娛樂中心對場地、設施、游(you)樂設備等硬件基礎(chu)要求較高(gao),所以(yi)在投資(zi)前期的消(xiao)耗會(hui)十分大,沒有足夠資(zi)金(jin)保障的投資(zi)人只能望洋興嘆。

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