一、手機游戲開發和傳統電腦游戲開發的區別在哪
手機游戲開發指專門制作和開發手機游戲的工作,隨著智能手機的發展,現在手機上的游戲越來越多,也促進了手機游戲開發這一行業的發展,和傳統電腦游戲開發相比(bi),手機游戲開發主要在以下幾(ji)個方面(mian)存(cun)在區別(bie):
1、規模區別
傳統的PC和控制臺游(you)戲一般需(xu)要(yao)12到30人(ren)的開(kai)發(fa)團(tuan)隊。因為大部分移(yi)動游(you)戲規模比控制臺游(you)戲小,所(suo)以一般情況下(xia)只需(xu)要(yao)3到5人(ren)的團(tuan)隊開(kai)發(fa),有的時(shi)候甚至設計者和編(bian)程者是同(tong)一個人(ren)。
2、預算區別
傳統游戲的預算在一百萬(wan)美元到五百萬(wan)美元之間,有的甚至更(geng)高。而(er)大(da)部(bu)分手機游戲的開發預算則通常(chang)少于一百萬(wan)美元。實際(ji)上(shang),手機有限的顯(xian)示能力(li)和(he)對應(ying)用程序大(da)小的限制使得(de)不可能象傳統游戲那(nei)樣投(tou)入大(da)量的財力(li)物力(li),從某(mou)種意義上(shang)來說,這也算是(shi)一個優點。
3、開發周期區別
傳統(tong)的(de)游(you)戲(xi)(xi)一(yi)般要開(kai)發(fa)兩到三年。而大(da)部分(fen)移動游(you)戲(xi)(xi)幾月之內就能(neng)開(kai)發(fa)完(wan)畢。換句話說,只要有一(yi)個小型開(kai)發(fa)團隊和一(yi)個小的(de)預算,你就可(ke)以開(kai)發(fa)并(bing)推廣(guang)一(yi)個專業品質(zhi)的(de)手機(ji)游(you)戲(xi)(xi)。因此,對于許(xu)多在(zai)傳統(tong)游(you)戲(xi)(xi)領域遇(yu)到挫折的(de)開(kai)發(fa)者來說,手機(ji)游(you)戲(xi)(xi)開(kai)發(fa)有很強的(de)吸(xi)引力。
4、標準區別
控(kong)制臺游(you)戲(xi)開(kai)發(fa)需要從控(kong)制臺游(you)戲(xi)廠商取(qu)得授權和支持,需要支付給(gei)他們“平臺使用費”。在無線(xian)應用程序(xu)世(shi)界(如同在PC游(you)戲(xi)開(kai)發(fa)中一樣),你(ni)可以免費的(de)開(kai)發(fa)任何款式的(de)游(you)戲(xi),而不要支付一分錢。此外,這些手機游(you)戲(xi)開(kai)發(fa)平臺標準可以向開(kai)發(fa)者發(fa)布、開(kai)放(fang)并可免費取(qu)得。
5、部署區別
傳(chuan)統的游戲主(zhu)要是在軟件市場(chang)上購(gou)買。而手(shou)機游戲主(zhu)要是由用戶(hu)從手(shou)機門戶(hu)網站(zhan)下載(zai)并安裝。在有些情(qing)況下,它們是通過(guo)無線網絡(luo)下載(zai)的。有些手(shou)機允許你下載(zai)一個應用程序到計算機中,然(ran)后通過(guo)數據線傳(chuan)送到手(shou)機中。
二、手機游戲開發有什么優勢
隨著手(shou)游(you)項目(mu)的不(bu)斷發(fa)展,從事手(shou)機(ji)游(you)戲(xi)(xi)開發(fa)的人員(yuan)也在不(bu)斷增加,和電腦游(you)戲(xi)(xi)開發(fa)相比,手(shou)機(ji)游(you)戲(xi)(xi)開發(fa)的優勢主要有:
1、市場需求大
隨著移(yi)動互聯網(wang)的發展,以及(ji)智(zhi)能(neng)手(shou)機(ji)的普(pu)及(ji),手(shou)游市場(chang)需求不(bu)斷增長(chang)。手(shou)游自身相較于端游十(shi)分方(fang)便,午休(xiu)、上廁所、坐車(che)等等都能(neng)玩,有網(wang)有電就行,用(yong)戶群體的龐大使得手(shou)機(ji)游戲開發前景廣闊。
2、成本低
相較于傳統游戲開發,手游(you)開(kai)(kai)發(fa)的成本(ben)相對較(jiao)低(di)。手游(you)開(kai)(kai)發(fa)可以(yi)利用現有(you)的開(kai)(kai)發(fa)工具(ju)和(he)技術,減少開(kai)(kai)發(fa)成本(ben)和(he)時(shi)間。同時(shi),手游(you)的運營(ying)和(he)推廣也可以(yi)通過(guo)互聯網和(he)社(she)交媒體等渠(qu)道進(jin)行,降低(di)了(le)營(ying)銷成本(ben)。
3、用戶粘性高
手游玩家(jia)通(tong)常會(hui)花費很(hen)長(chang)的(de)時間在游戲中,形成了一種(zhong)強(qiang)烈的(de)情感(gan)依賴和社(she)交關系。因(yin)此,手游開發商可以通(tong)過不斷更新和改進游戲內容,提高用(yong)戶(hu)(hu)體(ti)驗和滿意度,增強(qiang)用(yong)戶(hu)(hu)粘性和忠誠度。