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手機游戲開發和傳統電腦游戲開發的區別在哪 手機游戲開發有什么優勢

本文章由注冊用戶 知無涯 上傳提供 2024-08-10 評論 0
摘要:游戲開發按照游戲的不同,可分為電腦游戲開發和手機游戲開發,二者在規模、開發預算、開發周期、標準、部署等方面存在一定的區別。隨著智能手機和移動互聯網的發展,手機游戲開發憑借市場需求大、成本低、用戶粘度高等優勢,逐漸發展起來。下面一起來了解一下手機游戲開發和傳統電腦游戲開發的區別在哪以及手機游戲開發有什么優勢吧。

一、手機游戲開發和傳統電腦游戲開發的區別在哪

手機游戲開發指專門制作和開發手機游戲的工作,隨著智能手機的發展,現在手機上的游戲越來越多,也促進了手機游戲開發這一行業的發展,和傳統電腦游戲開發相比(bi),手機游戲開發主要在以下幾(ji)個方面(mian)存(cun)在區別(bie):

1、規模區別

傳統的PC和控制臺游(you)戲一般需(xu)要(yao)12到30人(ren)的開(kai)發(fa)團(tuan)隊。因為大部分移(yi)動游(you)戲規模比控制臺游(you)戲小,所(suo)以一般情況下(xia)只需(xu)要(yao)3到5人(ren)的團(tuan)隊開(kai)發(fa),有的時(shi)候甚至設計者和編(bian)程者是同(tong)一個人(ren)。

2、預算區別

傳統游戲的預算在一百萬(wan)美元到五百萬(wan)美元之間,有的甚至更(geng)高。而(er)大(da)部(bu)分手機游戲的開發預算則通常(chang)少于一百萬(wan)美元。實際(ji)上(shang),手機有限的顯(xian)示能力(li)和(he)對應(ying)用程序大(da)小的限制使得(de)不可能象傳統游戲那(nei)樣投(tou)入大(da)量的財力(li)物力(li),從某(mou)種意義上(shang)來說,這也算是(shi)一個優點。

3、開發周期區別

傳統(tong)的(de)游(you)戲(xi)(xi)一(yi)般要開(kai)發(fa)兩到三年。而大(da)部分(fen)移動游(you)戲(xi)(xi)幾月之內就能(neng)開(kai)發(fa)完(wan)畢。換句話說,只要有一(yi)個小型開(kai)發(fa)團隊和一(yi)個小的(de)預算,你就可(ke)以開(kai)發(fa)并(bing)推廣(guang)一(yi)個專業品質(zhi)的(de)手機(ji)游(you)戲(xi)(xi)。因此,對于許(xu)多在(zai)傳統(tong)游(you)戲(xi)(xi)領域遇(yu)到挫折的(de)開(kai)發(fa)者來說,手機(ji)游(you)戲(xi)(xi)開(kai)發(fa)有很強的(de)吸(xi)引力。

4、標準區別

控(kong)制臺游(you)戲(xi)開(kai)發(fa)需要從控(kong)制臺游(you)戲(xi)廠商取(qu)得授權和支持,需要支付給(gei)他們“平臺使用費”。在無線(xian)應用程序(xu)世(shi)界(如同在PC游(you)戲(xi)開(kai)發(fa)中一樣),你(ni)可以免費的(de)開(kai)發(fa)任何款式的(de)游(you)戲(xi),而不要支付一分錢。此外,這些手機游(you)戲(xi)開(kai)發(fa)平臺標準可以向開(kai)發(fa)者發(fa)布、開(kai)放(fang)并可免費取(qu)得。

5、部署區別

傳(chuan)統的游戲主(zhu)要是在軟件市場(chang)上購(gou)買。而手(shou)機游戲主(zhu)要是由用戶(hu)從手(shou)機門戶(hu)網站(zhan)下載(zai)并安裝。在有些情(qing)況下,它們是通過(guo)無線網絡(luo)下載(zai)的。有些手(shou)機允許你下載(zai)一個應用程序到計算機中,然(ran)后通過(guo)數據線傳(chuan)送到手(shou)機中。

二、手機游戲開發有什么優勢

隨著手(shou)游(you)項目(mu)的不(bu)斷發(fa)展,從事手(shou)機(ji)游(you)戲(xi)(xi)開發(fa)的人員(yuan)也在不(bu)斷增加,和電腦游(you)戲(xi)(xi)開發(fa)相比,手(shou)機(ji)游(you)戲(xi)(xi)開發(fa)的優勢主要有:

1、市場需求大

隨著移(yi)動互聯網(wang)的發展,以及(ji)智(zhi)能(neng)手(shou)機(ji)的普(pu)及(ji),手(shou)游市場(chang)需求不(bu)斷增長(chang)。手(shou)游自身相較于端游十(shi)分方(fang)便,午休(xiu)、上廁所、坐車(che)等等都能(neng)玩,有網(wang)有電就行,用(yong)戶群體的龐大使得手(shou)機(ji)游戲開發前景廣闊。

2、成本低

相較于傳統游戲開發,手游(you)開(kai)(kai)發(fa)的成本(ben)相對較(jiao)低(di)。手游(you)開(kai)(kai)發(fa)可以(yi)利用現有(you)的開(kai)(kai)發(fa)工具(ju)和(he)技術,減少開(kai)(kai)發(fa)成本(ben)和(he)時(shi)間。同時(shi),手游(you)的運營(ying)和(he)推廣也可以(yi)通過(guo)互聯網和(he)社(she)交媒體等渠(qu)道進(jin)行,降低(di)了(le)營(ying)銷成本(ben)。

3、用戶粘性高

手游玩家(jia)通(tong)常會(hui)花費很(hen)長(chang)的(de)時間在游戲中,形成了一種(zhong)強(qiang)烈的(de)情感(gan)依賴和社(she)交關系。因(yin)此,手游開發商可以通(tong)過不斷更新和改進游戲內容,提高用(yong)戶(hu)(hu)體(ti)驗和滿意度,增強(qiang)用(yong)戶(hu)(hu)粘性和忠誠度。

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