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獨立游戲開發是什么意思 獨立游戲開發的優勢和劣勢

本文章由注冊用戶 荊湖酒徒 上傳提供 2024-08-10 評論 0
摘要:獨立游戲開發是相對主流的商業游戲開發而言的,由游戲開發者獨立進行游戲的開發制作,并負擔其中所有成本。獨立游戲開發主要具有創作自由和時間自由兩方面的優勢,不過它也有資金少、開發力量薄弱、大多是小制作游戲、沒有宣傳等劣勢。下面一起來了解一下獨立游戲開發是什么意思以及獨立游戲開發的優勢和劣勢吧。

一、獨立游戲開發是什么意思

獨立游戲開發是相對于商業游戲制作而存在的另一種游戲制作方式,通(tong)常游戲開(kai)發(fa)者(zhe)需要(yao)獨力負擔開(kai)發(fa)過程中的所有(you)花(hua)費,同時開(kai)發(fa)者(zhe)能夠把控游戲開(kai)發(fa)方向,并常常帶有(you)深(shen)刻的自我表達(da)色彩(cai)。

游戲(xi)(xi)行(xing)業如同電影行(xing)業,大(da)型游戲(xi)(xi)的(de)開發需(xu)要資(zi)金(jin)雄(xiong)厚(hou)的(de)游戲(xi)(xi)公(gong)司(si)或(huo)者發行(xing)商投(tou)資(zi),因此投(tou)資(zi)方對游戲(xi)(xi)有很大(da)的(de)決定權(quan),而(er)大(da)部分投(tou)資(zi)方都不愿嘗試創新(xin),希(xi)望制作風(feng)險低(di)、受(shou)大(da)眾歡迎的(de)游戲(xi)(xi),畢竟他(ta)們是(shi)以獲取收益為(wei)目的(de)的(de)。

在獨(du)立游(you)戲(xi)開發中,開發者可以決定游(you)戲(xi)的走向,做自己想做的游(you)戲(xi),因此(ci)往往更注重玩法創新,能夠突破(po)商業制(zhi)作中的條條框框。

二、獨立游戲開發的優勢有哪些

關于獨立游戲的優勢不能(neng)說(shuo)沒(mei)有,只能(neng)說(shuo)是很少(shao),主要就是兩個方(fang)面:

1、創作自由

由于獨立(li)游戲(xi)(xi)不受商業(ye)資金(jin)的(de)影(ying)響(xiang)(xiang),也不以商業(ye)發(fa)行(xing)為目的(de),因此它的(de)題(ti)材、玩(wan)法、設定等(deng)等(deng)有關游戲(xi)(xi)的(de)一切內(nei)容,全部由獨立(li)游戲(xi)(xi)的(de)制(zhi)(zhi)作者(zhe)說的(de)算。這些制(zhi)(zhi)作者(zhe)可以完(wan)全依靠(kao)自己的(de)想法來創造游戲(xi)(xi),而不用(yong)考慮資方、市(shi)場、玩(wan)家等(deng)因素對游戲(xi)(xi)的(de)影(ying)響(xiang)(xiang)。

因此(ci)獨(du)立游戲面世后要(yao)不然就(jiu)是令人感到驚艷的神作(zuo)(zuo),要(yao)不然就(jiu)是無人問津的爛作(zuo)(zuo)。或許正是因為(wei)獨(du)立游戲創作(zuo)(zuo)的極度自由,才使得這種(zhong)游戲往(wang)往(wang)會有兩個極端化的表(biao)現。

2、時間自由

獨立游(you)戲(xi)(xi)由于沒有(you)上線時間的(de)(de)硬核限制,因此它(ta)的(de)(de)創作時間也是(shi)非(fei)常(chang)自由的(de)(de)。制作者只要愿(yuan)意就(jiu)可以(yi)(yi)花(hua)很長的(de)(de)時間慢慢打磨游(you)戲(xi)(xi),制作者要是(shi)懶得做,還可以(yi)(yi)花(hua)非(fei)常(chang)少的(de)(de)時間推出一個游(you)戲(xi)(xi)Demo或者是(shi)半成品。總而言之時間自由是(shi)獨立游(you)戲(xi)(xi)為數不多的(de)(de)一個優勢。

三、獨立游戲開發的劣勢

相比優勢(shi),獨立開發的劣勢(shi)往往更大:

1、資金少

獨(du)(du)立(li)(li)游戲沒(mei)有商(shang)業(ye)資金(jin)的(de)(de)支持(chi)(chi),因此它的(de)(de)資金(jin)完全取決于開(kai)發者自己有多少錢。不管(guan)這(zhe)些獨(du)(du)立(li)(li)游戲的(de)(de)開(kai)發者是個人還是小的(de)(de)工作室(shi),在資金(jin)這(zhe)一塊他們都沒(mei)有能力(li)與那些大的(de)(de)游戲公(gong)司相比。其實很多獨(du)(du)立(li)(li)游戲的(de)(de)開(kai)發者制作獨(du)(du)立(li)(li)游戲都是靠愛發電,并(bing)沒(mei)有多少資金(jin)的(de)(de)支持(chi)(chi)。

2、開發力量薄弱

除了資金少(shao)以外,獨立游戲(xi)的(de)開(kai)發力量也(ye)相(xiang)(xiang)當薄弱。特別是那些只有(you)一個開(kai)發人(ren)員的(de)獨立游戲(xi),它們(men)能(neng)(neng)與玩家見面(mian),并(bing)能(neng)(neng)得到玩家的(de)認(ren)可是相(xiang)(xiang)當不容易的(de)。

3、小制作

資(zi)金(jin)少(shao),開發力量薄弱注定了獨(du)立游(you)戲(xi)(xi)往(wang)往(wang)都是(shi)一些小制作(zuo)游(you)戲(xi)(xi)。雖然小制作(zuo)游(you)戲(xi)(xi)并不等于垃圾游(you)戲(xi)(xi),但(dan)在大制作(zuo)游(you)戲(xi)(xi)的圍剿下(xia),很少(shao)有玩家愿意慢慢去玩,去品味(wei)這些小而美的獨(du)立游(you)戲(xi)(xi)。

4、沒有宣傳

對于游戲開發者來(lai)說最悲哀的(de)(de)事情(qing)莫過于(yu)游(you)戲發行(xing)了但是沒有(you)(you)玩家來(lai)玩,這讓開發者的(de)(de)付(fu)出沒有(you)(you)了意義。獨立(li)游(you)戲由于(yu)沒有(you)(you)充足的(de)(de)資金(jin),它不可(ke)能(neng)有(you)(you)什么(me)宣(xuan)傳(chuan)和廣告,它的(de)(de)宣(xuan)傳(chuan)只能(neng)慢慢地靠(kao)玩家的(de)(de)口(kou)碑來(lai)傳(chuan)播,在這個快節奏的(de)(de)時代里,沒有(you)(you)宣(xuan)傳(chuan)可(ke)以說是獨立(li)游(you)戲開發的(de)(de)一個很大的(de)(de)劣勢。

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