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獨立游戲開發是什么意思 獨立游戲開發的優勢和劣勢

本文章由注冊用戶 荊湖酒徒 上傳提供 2024-08-10 評論 0
摘要:獨立游戲開發是相對主流的商業游戲開發而言的,由游戲開發者獨立進行游戲的開發制作,并負擔其中所有成本。獨立游戲開發主要具有創作自由和時間自由兩方面的優勢,不過它也有資金少、開發力量薄弱、大多是小制作游戲、沒有宣傳等劣勢。下面一起來了解一下獨立游戲開發是什么意思以及獨立游戲開發的優勢和劣勢吧。

一、獨立游戲開發是什么意思

獨立游戲開發是相對于商業游戲制作而存在的另一種游戲制作方(fang)式,通常游戲開(kai)發(fa)者(zhe)需要獨力負擔開(kai)發(fa)過程(cheng)中(zhong)的(de)所(suo)有花費,同時開(kai)發(fa)者(zhe)能夠(gou)把控游戲開(kai)發(fa)方(fang)向,并常常帶有深刻的(de)自我表(biao)達(da)色彩。

游戲行業如同電(dian)影(ying)行業,大型游戲的(de)開發(fa)需要(yao)資金雄厚的(de)游戲公司(si)或者發(fa)行商投資,因此(ci)投資方對游戲有很大的(de)決定權,而大部(bu)分(fen)投資方都不愿嘗試(shi)創新,希望制作風險低(di)、受大眾(zhong)歡迎的(de)游戲,畢竟(jing)他們是以獲取收益為(wei)目的(de)的(de)。

在獨立游戲開發中(zhong),開發者(zhe)可以決定游戲的走向,做(zuo)自己(ji)想做(zuo)的游戲,因(yin)此往往更注重玩法(fa)創(chuang)新,能(neng)夠突破商業制作中(zhong)的條條框框。

二、獨立游戲開發的優勢有哪些

關(guan)于獨立游(you)戲的優勢不能說沒有,只能說是很少,主要就(jiu)是兩個方面(mian):

1、創作自由

由于(yu)獨(du)立游(you)戲(xi)不(bu)受商(shang)業資金的(de)(de)影響(xiang)(xiang),也不(bu)以商(shang)業發行為(wei)目(mu)的(de)(de),因此它的(de)(de)題材、玩法、設定等等有(you)關游(you)戲(xi)的(de)(de)一切內容,全部由獨(du)立游(you)戲(xi)的(de)(de)制作者說的(de)(de)算。這些制作者可以完全依靠自己的(de)(de)想法來(lai)創造游(you)戲(xi),而不(bu)用考(kao)慮(lv)資方、市場、玩家等因素對游(you)戲(xi)的(de)(de)影響(xiang)(xiang)。

因(yin)(yin)此獨(du)立游(you)戲(xi)(xi)(xi)面世(shi)后要不然(ran)就是(shi)令人感到驚艷的(de)神(shen)作,要不然(ran)就是(shi)無人問津的(de)爛作。或許正是(shi)因(yin)(yin)為獨(du)立游(you)戲(xi)(xi)(xi)創作的(de)極(ji)度自由,才(cai)使得這(zhe)種(zhong)游(you)戲(xi)(xi)(xi)往往會有兩(liang)個極(ji)端化的(de)表(biao)現(xian)。

2、時間自由

獨(du)立游戲由(you)于(yu)沒有上(shang)線時(shi)(shi)間(jian)(jian)的(de)(de)(de)硬核限制(zhi),因此它的(de)(de)(de)創作時(shi)(shi)間(jian)(jian)也(ye)是(shi)(shi)非常(chang)自由(you)的(de)(de)(de)。制(zhi)作者(zhe)只(zhi)要愿(yuan)意就可以(yi)(yi)花(hua)(hua)很長(chang)的(de)(de)(de)時(shi)(shi)間(jian)(jian)慢(man)慢(man)打磨游戲,制(zhi)作者(zhe)要是(shi)(shi)懶得做,還可以(yi)(yi)花(hua)(hua)非常(chang)少的(de)(de)(de)時(shi)(shi)間(jian)(jian)推出一個游戲Demo或者(zhe)是(shi)(shi)半成品(pin)。總而言之時(shi)(shi)間(jian)(jian)自由(you)是(shi)(shi)獨(du)立游戲為數不多的(de)(de)(de)一個優(you)勢(shi)。

三、獨立游戲開發的劣勢

相比優勢,獨立開發(fa)的劣勢往往更大:

1、資金少

獨立(li)游(you)(you)戲(xi)沒(mei)有(you)商業(ye)資(zi)金(jin)的(de)支(zhi)持(chi),因此它的(de)資(zi)金(jin)完(wan)全(quan)取決(jue)于開(kai)發者(zhe)自己有(you)多少(shao)(shao)錢(qian)。不管(guan)這(zhe)些(xie)獨立(li)游(you)(you)戲(xi)的(de)開(kai)發者(zhe)是(shi)個(ge)人還(huan)是(shi)小的(de)工作(zuo)室,在資(zi)金(jin)這(zhe)一(yi)塊他們都沒(mei)有(you)能力與那些(xie)大的(de)游(you)(you)戲(xi)公司(si)相比。其實很多獨立(li)游(you)(you)戲(xi)的(de)開(kai)發者(zhe)制作(zuo)獨立(li)游(you)(you)戲(xi)都是(shi)靠愛發電,并沒(mei)有(you)多少(shao)(shao)資(zi)金(jin)的(de)支(zhi)持(chi)。

2、開發力量薄弱

除(chu)了資金少以外(wai),獨(du)立游戲(xi)的開發力量(liang)也相當薄弱。特別(bie)是(shi)那些只有一個開發人員(yuan)的獨(du)立游戲(xi),它(ta)們能(neng)與玩家見面(mian),并能(neng)得到玩家的認可是(shi)相當不(bu)容(rong)易的。

3、小制作

資金少(shao),開發(fa)力量薄弱注(zhu)定(ding)了獨(du)(du)立游(you)戲(xi)往往都(dou)是一些小(xiao)制作(zuo)(zuo)游(you)戲(xi)。雖然(ran)小(xiao)制作(zuo)(zuo)游(you)戲(xi)并(bing)不等于垃圾(ji)游(you)戲(xi),但(dan)在大制作(zuo)(zuo)游(you)戲(xi)的圍剿下,很少(shao)有玩(wan)家愿意慢慢去玩(wan),去品味這些小(xiao)而(er)美的獨(du)(du)立游(you)戲(xi)。

4、沒有宣傳

對于游戲開發者來(lai)說(shuo)最悲哀的(de)事情莫過于(yu)游(you)(you)戲發行了但是沒有玩(wan)家來(lai)玩(wan),這(zhe)讓開發者的(de)付出(chu)沒有了意義(yi)。獨立(li)游(you)(you)戲由于(yu)沒有充足的(de)資金,它不可(ke)能有什(shen)么宣傳和廣告,它的(de)宣傳只(zhi)能慢(man)慢(man)地靠玩(wan)家的(de)口(kou)碑來(lai)傳播,在這(zhe)個快節奏的(de)時(shi)代里,沒有宣傳可(ke)以說(shuo)是獨立(li)游(you)(you)戲開發的(de)一(yi)個很大(da)的(de)劣勢。

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