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人機交互有幾種方式 手機隔空操作原理 盤點常見交互方式有哪些

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隨著科技(ji)的進步,人(ren)(ren)工智能應(ying)用(yong)(yong)在了(le)很多領域(yu)上,一(yi)大(da)表(biao)現特征就是(shi)我們(men)與產品之間的聯系方式變得更加豐富(fu)。比如操(cao)作(zuo)(zuo)一(yi)個手機(ji)(ji),我們(men)不僅(jin)可(ke)以(yi)用(yong)(yong)手指去(qu)觸摸點擊,我們(men)還(huan)可(ke)以(yi)通過說話去(qu)操(cao)作(zuo)(zuo)、用(yong)(yong)隔空手勢去(qu)操(cao)作(zuo)(zuo),甚(shen)至用(yong)(yong)你(ni)的眼睛就可(ke)以(yi)操(cao)作(zuo)(zuo)手機(ji)(ji)屏幕,這(zhe)就是(shi)人(ren)(ren)機(ji)(ji)交互的常見幾種方式。本期(qi)專題,MAIGOO小編就和(he)你(ni)聊聊人(ren)(ren)機(ji)(ji)交互這(zhe)個技(ji)術(shu)。

  • 人機交互是什么意思?
  • 人(ren)機(ji)交(jiao)互技術(shu)是指(zhi)通過(guo)(guo)計(ji)(ji)(ji)算機(ji)輸(shu)(shu)入(ru)、輸(shu)(shu)出設(she)備(bei),以有(you)效的方(fang)式實現人(ren)與計(ji)(ji)(ji)算機(ji)對話的技術(shu)。其中包括機(ji)器(qi)通過(guo)(guo)輸(shu)(shu)出或(huo)顯(xian)示(shi)設(she)備(bei)給人(ren)提(ti)供大量(liang)有(you)關信息及(ji)提(ti)示(shi)請示(shi)等,人(ren)通過(guo)(guo)輸(shu)(shu)入(ru)設(she)備(bei)給機(ji)器(qi)輸(shu)(shu)入(ru)有(you)關信息,回答問題(ti)及(ji)提(ti)示(shi)請示(shi)等。人(ren)機(ji)交(jiao)互技術(shu)是計(ji)(ji)(ji)算機(ji)用戶(hu)界面設(she)計(ji)(ji)(ji)中的重要內(nei)容之(zhi)一。


  • 人機交互發展歷程
  • 1959年,美國學者B. Shackel從人(ren)在操縱計(ji)算機時如何才能減輕疲(pi)勞出(chu)發,提出(chu)了被認為是(shi)人(ren)機界面(mian)的(de)(de)(de)第一篇文獻(xian)的(de)(de)(de)關于計(ji)算機控制臺設計(ji)的(de)(de)(de)人(ren)機工程學的(de)(de)(de)論文。

    1960年,Liklider JCR首次提出人(ren)機緊密共棲(Human-Computer Close Symbiosis)的(de)概念,被(bei)視為人(ren)機界面學的(de)啟蒙觀點。

    1969年,在英國(guo)劍橋大學召開(kai)了(le)第一次人機(ji)系(xi)統國(guo)際大會,這被視為是人機(ji)界(jie)面學發展史的里程碑,同(tong)年第一份專業雜志國(guo)際人機(ji)研究(IJMMS)創(chuang)刊。


  • 1970年到1973年,學術界出版(ban)了(le)四本與計算機(ji)相關的人(ren)機(ji)工程學專著,為人(ren)機(ji)交互界面的發展指(zhi)明了(le)方向。

    1990之后,隨著(zhu)高(gao)速(su)處理芯片,多媒體技(ji)術和Internet Web技(ji)術的迅速(su)發(fa)展和普及,人(ren)機交互(hu)的研究(jiu)重點放(fang)在了智能化交互(hu)。

  • 人機交互方式有哪些
  • 觸摸式交互

    觸(chu)(chu)(chu)控技(ji)術我們并不陌(mo)生,隨(sui)著(zhu)觸(chu)(chu)(chu)摸(mo)(mo)(mo)屏(ping)(ping)(ping)手機、觸(chu)(chu)(chu)摸(mo)(mo)(mo)屏(ping)(ping)(ping)相機、觸(chu)(chu)(chu)摸(mo)(mo)(mo)屏(ping)(ping)(ping)電腦、觸(chu)(chu)(chu)摸(mo)(mo)(mo)屏(ping)(ping)(ping)取款機等(deng)觸(chu)(chu)(chu)摸(mo)(mo)(mo)屏(ping)(ping)(ping)產品的問世(shi),觸(chu)(chu)(chu)摸(mo)(mo)(mo)式交互成了目(mu)前(qian)最(zui)為經典(dian)廣泛的一種人機交互方式。

    用戶可(ke)通過雙手進行單點觸摸,也可(ke)以以單擊、雙擊、平移、按壓、滾動以及旋(xuan)轉等不(bu)同手勢(shi)觸摸屏幕,實現隨心所欲地操控,從(cong)而(er)更好更全(quan)面(mian)地了解(jie)對象的相關特征(文(wen)字、錄(lu)像、圖片、衛片、三(san)維模擬等信息(xi))。


  • 語音交互

    語(yu)音識(shi)別是一(yi)門交叉學科(ke),隨著多年的(de)技術(shu)突破,語(yu)音識(shi)別技術(shu)取得顯著進(jin)步,開始(shi)從實驗室走向市場,應用于工業、家電、通信、汽車電子(zi)、醫療、家庭服務、消費(fei)電子(zi)產品等各(ge)個領域(yu)。

    語音交互(hu)的優勢很大,簡單、直接、零學(xue)習成(cheng)本(ben)。日常(chang)生活(huo)中(zhong),我們常(chang)常(chang)遇到無法騰出(chu)手(shou)的局面,這種時候用(yong)說(shuo)話控制你的電(dian)腦(nao)或(huo)手(shou)機就是(shi)一個非常(chang)好的選(xuan)擇。


  • 手勢交互

    手勢識(shi)別(bie)技術(shu)無需鍵(jian)盤、觸摸(mo)屏或(huo)者(zhe)鼠標,你只需在空中擺(bai)出手勢,機器便自(zi)動(dong)(dong)識(shi)別(bie)用戶十指(zhi)的動(dong)(dong)作路(lu)徑、手勢動(dong)(dong)作、識(shi)別(bie)十指(zhi)目標、手勢動(dong)(dong)作、運動(dong)(dong)軌跡等(deng),并將識(shi)別(bie)信息實時轉化(hua)為(wei)指(zhi)令信息。

    這項交互(hu)方(fang)式最先(xian)運用(yong)在體感游(you)戲機(ji)(ji)方(fang)面,玩(wan)家只需在游(you)戲機(ji)(ji)前做出動作,屏(ping)幕里的(de)角色也會(hui)做出相(xiang)應(ying)動作,后來又被華為、三星等企業用(yong)作手機(ji)(ji)隔(ge)空操作系統,準確識別用(yong)戶的(de)手勢信息。


  • 眼球交互

    三(san)星等手(shou)機廠家(jia)也出品過用(yong)眼(yan)(yan)球來操作手(shou)機的產(chan)品,這是一門新興技(ji)術,主要依靠計算機視覺、紅外檢測或者無(wu)線傳(chuan)感等實(shi)現用(yong)眼(yan)(yan)睛控制手(shou)機,用(yong)眼(yan)(yan)睛來畫(hua)畫(hua)、拍攝(she)、移物(wu)等。

    從技(ji)術上來說,這項技(ji)術具有(you)未來科技(ji)感,但缺(que)陷(xian)在于眼球(qiu)識別率實(shi)在有(you)點(dian)低(di),需要死盯著手機才(cai)能進行(xing)操作,這樣無疑非常(chang)費眼,技(ji)術也(ye)就沒有(you)真正(zheng)流(liu)行(xing)起來。


  • 人機交互面臨多重挑戰
  • MAIGOO小(xiao)編認(ren)為(wei),人機交(jiao)(jiao)(jiao)互(hu)目(mu)前仍(reng)面臨著多重挑戰。首先,在人機交(jiao)(jiao)(jiao)互(hu)中,人的自然交(jiao)(jiao)(jiao)互(hu)行為(wei)和(he)物理空間的狀態(tai)變化是(shi)多通道的、非精確的,是(shi)一(yi)種非常(chang)不穩定的模態(tai)。

    其次,計算機作(zuo)為認知(zhi)的(de)主體要理解人的(de)自(zi)(zi)然交互行為、意(yi)圖和問(wen)題,并進行精確(que)的(de)反饋(kui),是一(yi)個(ge)很大(da)的(de)挑戰。目(mu)前關于(yu)自(zi)(zi)然感知(zhi)技(ji)術(shu)的(de)準確(que)性、實(shi)時性等還有很大(da)提高空間。

    最后,人的(de)生理(li)變(bian)化(hua)、心(xin)理(li)變(bian)化(hua)都會(hui)隨時影響(xiang)交互的(de)狀態(tai)。

  • 在(zai)(zai)萬物互(hu)聯的(de)(de)時(shi)代(dai),為了彌(mi)補黑科技(ji)的(de)(de)局限性,體驗設(she)計從未像現在(zai)(zai)這么重要。人(ren)(ren)機交互(hu)設(she)計的(de)(de)核(he)心正在(zai)(zai)逐漸(jian)向(xiang)智能(neng)化(hua)、人(ren)(ren)性化(hua)和場(chang)景(jing)化(hua)的(de)(de)方(fang)向(xiang)發展(zhan),企業也開始(shi)探索人(ren)(ren)與機器(qi)在(zai)(zai)不同領(ling)域的(de)(de)更(geng)多互(hu)動場(chang)景(jing),讓人(ren)(ren)機共融的(de)(de)創新場(chang)景(jing)更(geng)好(hao)的(de)(de)為人(ren)(ren)們美好(hao)的(de)(de)生活服務。

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