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人機交互有幾種方式 手機隔空操作原理 盤點常見交互方式有哪些

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隨著科技的進(jin)步,人工(gong)智(zhi)能應(ying)用在了很多(duo)領域(yu)上,一大表現特征就(jiu)是我(wo)們(men)與產品之間的聯系方式(shi)(shi)變得(de)更加豐(feng)富。比如操(cao)作(zuo)(zuo)一個手(shou)機,我(wo)們(men)不僅(jin)可(ke)以(yi)用手(shou)指(zhi)去觸摸點擊,我(wo)們(men)還可(ke)以(yi)通(tong)過說話(hua)去操(cao)作(zuo)(zuo)、用隔空手(shou)勢去操(cao)作(zuo)(zuo),甚(shen)至用你的眼睛就(jiu)可(ke)以(yi)操(cao)作(zuo)(zuo)手(shou)機屏幕,這就(jiu)是人機交(jiao)互的常見幾種方式(shi)(shi)。本期專題,MAIGOO小編(bian)就(jiu)和你聊聊人機交(jiao)互這個技術。

  • 人機交互是什么意思?
  • 人機(ji)交互技術(shu)是(shi)指通(tong)過計算機(ji)輸(shu)(shu)入、輸(shu)(shu)出(chu)設備(bei),以有(you)效的方式實現人與(yu)計算機(ji)對話(hua)的技術(shu)。其中包括機(ji)器通(tong)過輸(shu)(shu)出(chu)或顯示(shi)(shi)設備(bei)給(gei)(gei)人提供大(da)量(liang)有(you)關信(xin)息及提示(shi)(shi)請示(shi)(shi)等,人通(tong)過輸(shu)(shu)入設備(bei)給(gei)(gei)機(ji)器輸(shu)(shu)入有(you)關信(xin)息,回答問題及提示(shi)(shi)請示(shi)(shi)等。人機(ji)交互技術(shu)是(shi)計算機(ji)用戶界面設計中的重要內(nei)容(rong)之一。


  • 人機交互發展歷程
  • 1959年,美國學(xue)(xue)者(zhe)B. Shackel從人(ren)(ren)在操縱計(ji)算(suan)機(ji)時如何才(cai)能減(jian)輕疲(pi)勞(lao)出發(fa),提出了被(bei)認為是人(ren)(ren)機(ji)界面的(de)第一(yi)篇文(wen)獻的(de)關于計(ji)算(suan)機(ji)控制臺設計(ji)的(de)人(ren)(ren)機(ji)工程學(xue)(xue)的(de)論(lun)文(wen)。

    1960年(nian),Liklider JCR首次提(ti)出人機(ji)緊(jin)密共棲(qi)(Human-Computer Close Symbiosis)的概念,被(bei)視為人機(ji)界(jie)面學(xue)的啟蒙觀(guan)點(dian)。

    1969年,在(zai)英國(guo)劍橋大學召開了第(di)一次人機系統國(guo)際大會,這(zhe)被視(shi)為是(shi)人機界面學發展(zhan)史的(de)里程碑,同年第(di)一份專業雜志國(guo)際人機研究(IJMMS)創刊。


  • 1970年到1973年,學(xue)術界出版了(le)四(si)本與計(ji)算機相關的(de)人(ren)機工程學(xue)專著,為人(ren)機交(jiao)互界面的(de)發展(zhan)指明(ming)了(le)方向。

    1990之后,隨著高(gao)速處理芯片,多媒體技術和Internet Web技術的(de)迅速發展和普及(ji),人機交互的(de)研(yan)究重(zhong)點放(fang)在了智能(neng)化交互。

  • 人機交互方式有哪些
  • 觸摸式交互

    觸(chu)(chu)控技術我們并不陌(mo)生,隨(sui)著觸(chu)(chu)摸(mo)(mo)(mo)屏(ping)(ping)手機(ji)(ji)、觸(chu)(chu)摸(mo)(mo)(mo)屏(ping)(ping)相機(ji)(ji)、觸(chu)(chu)摸(mo)(mo)(mo)屏(ping)(ping)電腦、觸(chu)(chu)摸(mo)(mo)(mo)屏(ping)(ping)取(qu)款機(ji)(ji)等觸(chu)(chu)摸(mo)(mo)(mo)屏(ping)(ping)產(chan)品的問世,觸(chu)(chu)摸(mo)(mo)(mo)式交互成(cheng)了目前(qian)最為經典廣泛的一(yi)種(zhong)人(ren)機(ji)(ji)交互方式。

    用戶可通過(guo)雙手進(jin)行單點觸摸,也可以(yi)(yi)以(yi)(yi)單擊、雙擊、平移、按(an)壓、滾動(dong)以(yi)(yi)及旋轉等不同(tong)手勢觸摸屏幕(mu),實現隨心所(suo)欲地(di)(di)操控,從而更(geng)好更(geng)全面地(di)(di)了解對(dui)象的相關特征(文字、錄像、圖片、衛片、三維(wei)模擬等信(xin)息)。


  • 語音交互

    語音(yin)識別是(shi)一門交叉學科,隨著多(duo)年的(de)技術突破,語音(yin)識別技術取得顯著進步,開始從實驗室走(zou)向(xiang)市(shi)場,應用于(yu)工業、家電(dian)、通信、汽車電(dian)子(zi)、醫療、家庭服務(wu)、消(xiao)費電(dian)子(zi)產(chan)品等(deng)各個領域。

    語(yu)音交互的(de)優勢很大,簡(jian)單、直接、零學習成本。日(ri)常(chang)(chang)(chang)生活中,我(wo)們(men)常(chang)(chang)(chang)常(chang)(chang)(chang)遇(yu)到(dao)無法騰出手的(de)局(ju)面(mian),這種時候用說話(hua)控制你的(de)電(dian)腦或手機就是一個非常(chang)(chang)(chang)好的(de)選(xuan)擇。


  • 手勢交互

    手(shou)(shou)勢識(shi)(shi)別技術無需鍵(jian)盤、觸摸屏或(huo)者鼠標,你只(zhi)需在空中(zhong)擺出手(shou)(shou)勢,機器便自動識(shi)(shi)別用(yong)戶十指的(de)動作路徑、手(shou)(shou)勢動作、識(shi)(shi)別十指目標、手(shou)(shou)勢動作、運動軌(gui)跡(ji)等(deng),并將(jiang)識(shi)(shi)別信息(xi)(xi)實時轉化(hua)為指令信息(xi)(xi)。

    這項交互方(fang)式(shi)最先運用在體感游(you)戲機方(fang)面,玩家只(zhi)需(xu)在游(you)戲機前做(zuo)出動作(zuo),屏幕里的(de)角色也會做(zuo)出相應動作(zuo),后來又(you)被(bei)華為、三星等企(qi)業用作(zuo)手(shou)機隔空(kong)操(cao)作(zuo)系統,準確識別用戶的(de)手(shou)勢信息。


  • 眼球交互

    三(san)星等(deng)(deng)手(shou)機(ji)(ji)廠(chang)家(jia)也出品過用眼球來(lai)操作(zuo)手(shou)機(ji)(ji)的產品,這是一(yi)門新興技術(shu),主要(yao)依靠計算機(ji)(ji)視覺、紅(hong)外(wai)檢(jian)測或者無線傳感等(deng)(deng)實現用眼睛(jing)控制手(shou)機(ji)(ji),用眼睛(jing)來(lai)畫(hua)畫(hua)、拍攝(she)、移(yi)物(wu)等(deng)(deng)。

    從技術(shu)上(shang)來說,這項技術(shu)具有未(wei)來科技感,但缺陷(xian)在(zai)于眼球識別率實在(zai)有點低,需要死盯(ding)著(zhu)手機(ji)才能進行操(cao)作(zuo),這樣無疑非常費(fei)眼,技術(shu)也就沒有真正(zheng)流行起來。


  • 人機交互面臨多重挑戰
  • MAIGOO小編認為(wei),人機交互(hu)目前仍面臨著(zhu)多(duo)重挑戰。首先,在人機交互(hu)中,人的(de)自然交互(hu)行為(wei)和物理空間的(de)狀態變化是(shi)多(duo)通(tong)道的(de)、非精確的(de),是(shi)一種非常不(bu)穩(wen)定(ding)的(de)模態。

    其次,計算機作為(wei)認知的(de)主體要理解人的(de)自(zi)然(ran)交互行(xing)為(wei)、意(yi)圖(tu)和問題(ti),并進行(xing)精確的(de)反饋,是一(yi)個很(hen)大(da)的(de)挑戰(zhan)。目前關于(yu)自(zi)然(ran)感知技術的(de)準確性、實時性等還有很(hen)大(da)提高(gao)空間。

    最(zui)后(hou),人的生理變化、心理變化都(dou)會隨時(shi)影響交互的狀態。

  • 在(zai)萬(wan)物互聯的(de)(de)(de)時代(dai),為了彌補(bu)黑科技的(de)(de)(de)局限(xian)性(xing),體(ti)驗設(she)計從未(wei)像現在(zai)這(zhe)么重(zhong)要。人機交(jiao)互設(she)計的(de)(de)(de)核心正在(zai)逐(zhu)漸向智(zhi)能化、人性(xing)化和場(chang)景化的(de)(de)(de)方向發展,企業(ye)也開始探索(suo)人與(yu)機器在(zai)不(bu)同領域的(de)(de)(de)更(geng)(geng)多互動場(chang)景,讓人機共融的(de)(de)(de)創新場(chang)景更(geng)(geng)好(hao)的(de)(de)(de)為人們美好(hao)的(de)(de)(de)生活服務。

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